当前版本主流战列的推荐及详解【已过期】
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2020-02-10更新
最新编辑:尼克妮可妮
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更新日期:2020-02-10
最新编辑:尼克妮可妮
前言
- 这算是我个人第一次做这种类似于攻略的文章,如果有什么不当之处,还请各位dalao多多包涵你们就当没有看见,当做无事发生怎么样
- 回归正题,众所周知在现版本上,战列舰可以说是当之无愧的版本之子,顶尖输出、可以有效地拦截高伤自爆、以及作为旗舰优秀的装甲和血量(
航母玩家哭晕在厕所)。因此,选择一艘优秀的战列舰便成为了我们在高难度地图推图时的首要任务,而本攻略的目标,便是针对一些新手玩家和回归玩家提供一些有效的战列舰推荐以及针对这些主流战列舰在各个方面的优势和劣势做一个简单而详细的见解。
当前版本主流战列舰
- 关于这一方面,我觉得是没必要在做过多的介绍了吧?无论是在wiki,nga、B站还是贴吧,都有着各种各样的榜单,详细的我就不一一推荐。而在这些榜单当中,我们最为熟知的就是以阿尔芙莉达、约克公爵、华盛顿这三艘T0级别的战列组成的战列三巨头,以及其她诸如鲐、女王、北卡罗来纳、大七系列、螯、山城半改、南达科他、亚利桑那等T1T2等级的,作为上述三艘T0的下位替代或其他各种功能用途的战列舰。
- 但是实际上,即便是在同一梯度的战列舰,其各自的属性和性能倾向也都有着各自的不同,即便是下位的T1T2甚至更次的T3等级的战列舰,在某些场合下也依旧可以发挥出不低于甚至高于T0战列的效果,而我做本篇攻略的目的,便是希望新手玩家们能摒弃强度至上的理论,而是能够更加综合的去评估每一艘舰娘的综合性能——即便是没有北华约,也是可以打10图11图,也可以挑战活动地图的。
正文
- 前面虽然说了大话,但是实际上我其实想要做的事情很简单,即以我个人的角度去分析每一艘战列的各项能力,以及其适用的场合条件和上下位替代,而至于究竟能不能拿下位的船去打10图11图……
那就看你自己了.(其实是能的,只是相对于那些T0,肯定还是有差距的就是了)
- 而在针对分析方面,我个人是倾向与将一艘战列舰的整体能力划分为输出能力,输出平滑程度,拦截自爆能力,作为旗舰时的坦度,空弹作战能力,防空和其他能力(即辅助能力)等七个方面,同时在划分为顶尖、优秀、中庸、较差没救这几个等级。而之所以设这些分类,出去本身这样分类比较方便解析之外,这些能力也算得上是在当前版本上战列舰最为重要的性能指标
- 综上,话不多说,接下来就允许我直接从T0的三艘战列开始解析
战列三巨头
- 战列三巨头,实际上指的是现版本三艘T0的战列舰,即分别是北宅(提尔比茨),花生(华盛顿)和二哥(约克公爵),另外,考虑到战巡这一舰种和战列的相似度,我们在这里再加上一艘胡德
提尔比茨
阿尔芙莉达,俾斯麦级战列舰二号舰,因为其游戏当中的一技能北方的孤独女王及生平经历的关系,亦被称呼为北宅。其面板(虽然现在已经开放了110级,但这里还是以100级满爱面板为主)及技能如下:
提尔比茨 | ||||
编号 | NO.251 | 初始星级 | ★★★☆☆☆ | |
类型 | 战列 | 稀有度 | 超稀有 | |
阵营 | 铁血 | 耗时 | 无法建造 | |
掉落点 |
初始属性/120级满破满强化 好感度爱属性(婚满属性需除以1.06再乘1.12) | |||||
耐久 | 1477→8592 | 装甲 | 重型 | 装填 | 55→152 |
炮击 | 82→428 | 雷击 | 40→220 | 机动 | 8→34 |
防空 | 39→212 | 航空 | 0→0 | 消耗 | 5→15 |
航速 | 30 |
北方的孤独女王:主力舰队中战列、战巡只存在自己一艘时(可以有其他类型舰船)伤害提升10.0%(30.0%)
(专属特殊兵装强化)
北方的孤独女王+:主力舰队中不存在非铁血阵营的战列、战巡角色时,自身造成的伤害提升10.0%(30.0%)
(专属特殊兵装效果)
压制引导-炮击:自身战斗中首次进行跨射时,己方主力舰队角色炮击调高20,持续10秒,同技能效果不叠加
磁性鱼雷:每隔35.0(15.0)秒,朝前方发射4发带小范围追踪效果的磁性鱼雷(威力依据技能等级)
387点炮击,在所有战列舰当中也足以算得上数一数二,再配合一技能的效果,足以让北宅具备顶尖的炮击输出,再配合二技能,在纯粹的输出能力上足以让北宅称得上是顶尖,7600+的耐久配合其重型装甲,即便是不考虑齐柏林的铁血之翼:降低舰队中所有铁血阵营角色受到的伤害5.0%(15.0%),队伍中每有一个铁血阵营角色,提升自身航空1.0%(5.0%),最高叠加3层 ,也足以藐视其他大部分战列,再考虑到北宅的抬手速度虽然算不上顶尖但在可以装备轻巡副炮的情况也依旧能堪大用,北宅现版本T0的位置并不为过。
具体性能
输出能力:顶尖(387点炮击,130%的主炮效率,配合一技能30%的增伤以及二技能每15秒一轮的鱼雷弹幕,绝对算得上是顶尖的输出能力)
输出平滑程度:中庸/优秀(什么是输出平滑呢?这一般是指角色拥有者较为稳定而持续性的输出能力,而不是在进行过一轮爆发之后,面对着新一轮刷新出来的敌人进入输出空档期的无力情况,使得我方舰队不得不在接下来的一段时间当中承受敌方肆无忌惮的攻击。而在这一方面,北宅即便是有着磁性鱼雷这一技能,却也依旧难以改变自己在主炮进入冷却阶段后输出不足的状况)
拦截自爆能力:优秀(引用 玄虚小圣dalao的后排大炮打自爆能力一览,我们可以看到北宅的抬手速度虽然只有第三档,但轻巡主炮的优势却也依旧足以让北宅拥有相当稳定的清理自爆的能力,而虽然因为二技能磁性鱼雷的缘故,北宅相较于其他战列舰少了一门副炮,但考虑到磁性鱼雷本身也有着一定程度的拦截自爆的能力,我们可以评断北宅的清理自爆的能力也依旧算得上是优秀)
坦度:顶尖(当前版本所有战列舰最高耐久,不算战巡)
空弹能力:顶尖(之前也说过了,北宅的一技能使得北宅在空弹时也有着80%的输出能力,足以称得上是空弹王者了。)
防空:较差(187的防空白值,90%的防空效率,算得上是非常差了……或许有人会比较疑惑,为什么我个人会把防空这一现版本无关重要的属性单独拿出来说话,除了演习,现版本可以说是几乎没有需要防空的地方。实际上也确实是这样,不过,官方最近的动态让让我稍微有些警觉,不仅仅是关于飞机血量加强和航空副油箱的强化,大部分有日常逛NGA和wiki的人都知道,官方最近新出了本子的两艘轻母飞鹰和隼鹰的立绘,以及可能要开放新地图的情报……所以,你们难道真的以为有两艘新轻母的12图飞机还和以前一样弱鸡吧?我觉得不太可能)
其他(辅助能力):无,要真心算那也是负的(无法和战列战巡同时登场)
综合评价:综合而言,除去防空比较差之外,北宅的各项属性都可谓是相当的优秀,顶尖的输出能力和坦度,配合优秀的清理自爆的能力和二技能的持续伤害,作为T0强度还是有所保障的。但话虽如此,如果接下里的版本中真的有一位战列三巨头要让位的话,90%的概率就是北宅毫无疑问了。毕竟,缺乏有效的平滑输出和仅有187*90%的防空都算得上是不大不小的缺点,而作为核心的一技能在提供了极高的强度同时,无法和战列、战巡一同登场的限制也难以让人忽略。
入手难度:夏活异色格限定,绝版
培养难度:金皮战列,双红技能,一技能北方的孤独女王必满,二技能磁性鱼雷可选择,推荐满级。
适用场合:道中(特别是道中需要5战以上的地图,可以说是最适合北宅发挥的场所。考虑到北宅本身的性能倾向,北宅更适应战列舰较多、主炮跨射压力较大的地图,并且应尽量避免在航母/飞机较多的场合登场。)
推荐队伍:看技能就知道,别和战列战巡一块上。在前排方面,推荐克利夫兰/拉菲等具有持续输出的单位,以求在北宅主炮冷却期间快速清理小怪,将北宅的炮击收益最大化的利用在敌方的主力单位,同时减轻后排自爆压力。
上位代替:无
下位代替:北卡罗来纳(在连续作战能力和输出平滑程度上有较大差距,坦度和清理自爆能力上有较小差距,在防空优于北宅。),马里兰(二技能好斗的玛丽似乎有着和北宅的一技能类似效果,在配合BIG SEVEN弹幕,在道中似乎可有着较为良好的表现……但,第三档的抬手能力以及驱逐副炮,清理自爆的能力着实无法恭维。)
华盛顿
华盛顿,北卡罗来纳级战列舰二号舰,因为游戏中华盛顿为敏感词汇,故通常取谐音成为花生。其面板及技能如下:
华盛顿 | ||||
编号 | NO.064 | 初始星级 | ★★★☆☆☆ | |
类型 | 战列 | 稀有度 | 超稀有 | |
阵营 | 白鹰 | 耗时 | 无法建造 | |
掉落点 |
初始属性/120级满破满强化 好感度爱属性(婚满属性需除以1.06再乘1.12) | |||||
耐久 | 1353→8271 | 装甲 | 重型 | 装填 | 58→161 |
炮击 | 82→426 | 雷击 | 0→0 | 机动 | 7→34 |
防空 | 79→409 | 航空 | 0→0 | 消耗 | 5→15 |
航速 | 28 |
英勇炮击:每20秒,有40.0%(70.0%)概率发射强力弹幕
(专属特殊兵装强化)
英勇炮击+:每20秒,有40.0%(70.0%)概率发射强力弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级);战斗开始时,自身炮击属性提高5.0%(15.0%);战斗开始后10秒及之后每20秒,触发一轮特殊跨射弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),若跨射弹幕命中的敌方单位为战列、战巡或该敌方单位在3秒内被击破,下一轮强力弹幕触发概率提高30%且弹幕触发成功时强化弹幕样式
(专属特殊兵装效果)
战斗底力-炮击:自身在战斗中受到伤害,导致耐久低于50%时,自身炮击提高20,持续20秒,该效果每场战斗仅能触发1次
铁底湾之夜:南达科他在战斗中受到伤害,导致耐久低于30%时触发,自身伤害提高5.0%(20.0%),承受南达科他受到伤害的30%(无法转移最强之盾技能承受的伤害);南达科他获得一次保护效果(不会受到致命伤害,持续5秒),每场战斗只触发一次
6996点的耐久度和385点的炮击,相较于北宅在面板上着实差了一线,但也依旧足以称得上是顶尖的面板属性。而一技能 英勇炮击 ,虽然相比胡德还有所差距,但也依旧足以匹敌炮击较差的一些战列舰一轮主炮齐射的伤害,而这也正是花生能够问鼎T0的关键技能(具体弹幕性能可以根据dalao玄虚小圣的全船全弹发射,专属弹幕,技能弹幕性能一览了解),而至于二技能铁底湾之夜,在非演习的场合几乎毫无用处(演习毒瘤)
具体性能
输出能力:顶尖(385的炮击,130%的主炮效率,加上一技能的强力弹幕,实际输出比起北宅有过而无不及)
输出平滑程度:顶尖(20秒一轮的弹幕,只要将主炮的时间稍稍错开几秒,那就是最为优秀的平滑输出了。)
拦截自爆能力:顶尖(虽然只能装备驱逐副炮,但0.2秒的极限抬手速度,也依旧使得花生有着相当优秀的清理自爆的能力,经dalao指点,虽然只能装备驱逐副炮,但花生依旧有顶尖的清自爆能力。)
坦度:顶尖(虽然耐久度比起北宅差了几百,但是考虑到防空值带来的影响,也依旧算得上是顶尖了经dalao指点,虽然面板上的耐久度比起北宅差了几百点,但考虑到防空及幸运值的影响,实际的坦度可能超出北宅。)
空弹能力:优秀(虽然比不起北宅那种道中王者,但是优秀的主炮输出加上客观的弹幕输出,在空弹的时候也仍旧有不低的输出能力)
防空:顶尖(除了某些防空特化船,大概就没有南北华更高的防空了……)
其他(辅助能力):配合南达科他就是演戏场毒瘤
综合评价:相比北宅,花生在性能上可谓是毫无短板,几乎就是和开服初期的克爹同样的水平,完美的全能型选手。当然,话虽是如此,但实际上花生还是有所缺陷的,和其他大部分弹幕船一样,一旦作为核心的 英勇炮击 没有触发,花生就会陷入一个相当尴尬的处境,其次,即便是配合极限的0.2s抬手速度有着顶尖的清自爆能力,但驱逐副炮在这一方面无论是伤害还是速度终究比轻巡副炮弱了一筹……当然,相比之下,花生依旧是一艘万金油型的全能船。
入手难度:冬活坠落之翼限定,绝版
培养难度:金皮战列,一红一蓝双技能,一技能必满,二技能非演习可以不升(但你缺蓝教材吗?)
适用场合:任何场合(你知道什么叫万金油吗?)
推荐队伍:虽然二技能配合南胖有特效,但实际上针对pve环境其实并没有什么实际的作用。而在前排方面,可以考虑妹控或者最上等等具有输出的重巡,可以更快速的推图。
上位代替:无
下位代替:宾夕法尼亚(与花生同样有着20秒一轮的弹幕,在各项属性上都可以作为花生的弱化版。)
约克公爵
约克公爵,乔治五世级战列舰,由于另一艘乔治五世级战列舰威尔士亲王的外号大哥大哥,今天我们砍谁?的缘故,亦被称作二哥。其面板及技能如下:
约克公爵 | ||||
编号 | NO.136 | 初始星级 | ★★★☆☆☆ | |
类型 | 战列 | 稀有度 | 超稀有 | |
阵营 | 皇家 | 耗时 | 无法建造 | |
掉落点 |
初始属性/120级满破满强化 好感度爱属性(婚满属性需除以1.06再乘1.12) | |||||
耐久 | 1334→8155 | 装甲 | 重型 | 装填 | 56→155 |
炮击 | 82→426 | 雷击 | 0→0 | 机动 | 7→36 |
防空 | 52→230 | 航空 | 0→0 | 消耗 | 5→15 |
航速 | 28 |
血雾之奏鸣:每40.0(20.0)秒,发射一组跨射炮弹,命中敌人造成减速40%,持续6秒
灭亡之悲叹:战斗内,第一轮炮击伤害提高20.0%(50.0%);主炮炮击命中敌人时,使目标受到伤害提高3.0%(12.0%),持续8秒
说实话,二哥在刚出的时候,我个人的判断是只有T1的强度远远达不到T0的,而事实的结果表明……二哥的T0,当之无愧。
具体性能
输出能力:顶尖(385的炮击,135%的主炮效率,二技能灭亡之悲叹 提供的第一轮炮击50%伤害加成以及12%的伤害加深,再配合一技能血雾之奏鸣每20秒必定触发的弹幕,着实算得上是顶尖的输出水准。另外,值得注意的是,二哥自己也享受二技能灭亡之悲叹的12%伤害加深,所以实际输出非常可观。)
输出平滑程度:中庸/优秀(在输出方面,二哥比起北宅和花生还是有所差距的,而一技能血雾之奏鸣虽然具每20秒必定出发的优势,但由于伤害太低,实际的输出能力远远低于辅助意义,因此在输出平滑程度上,还是有些劣势的。)
拦截自爆能力:顶尖(堪称最强,三门轻巡副炮+0.2秒的极限抬手速度,甚至还能左右开弓我甚至怀疑二哥可以单刷每日的70级海域突进副本。)
坦度:优秀(比起北宅和花生略有差距。)
空弹能力:中庸
防空:中庸
其他(辅助能力):无论是一技能的减速还是二技能的增伤,都使得二哥在辅助能力的方面有着相当良好的表现。即便是不作为主力输出,作为次主力和辅助也依旧是上上之选。
综合评价:相比前面两人,二哥最亮眼的表现并不是体现在她的输出能力,而是她那堪称一绝的清自爆能力。在当前版本,因为10图和11图自爆船威胁极大,在评价一艘战列舰具体强度的时候,清理自爆的能力时常是我们最需要关注,甚至是首要关注的方面,而二哥在这一方面的表现可以说是远远超出了其他绝大部分战列舰,甚至足以和坐拥两门副炮的三笠一较高下,在配合本身即便不算是顶尖也至少一流的其他各项属性。问鼎T0或许也并不是什么值得惊讶的问题。但反过来说,一旦有一天自爆的威胁变得不是那么大,那么二哥在这一方面的优势也就会荡然无存,或许也就很难再继续维持T0的宝座了……
入手难度:春活凛冬王冠限定,绝版
培养难度:金皮战列,一红一黄双技能,二技能必满,一技能推荐满级
适用场合:自爆威胁极大,自爆压力高的地图;以及类似冬活或春活,有巡逻兵的地图(即敌方主力会在第一回合出场,可以让二哥的第一轮炮击收益最大化)。此外,在BOSS作为次主力和辅助依旧有着良好的表现。
推荐队伍:有二哥,你后排大概可以不用担心自爆船的威胁了,而相较之下,可能需要一些输出更高的前/后排的支援,此外,配合柚之类的瞬间爆发的舰娘可能会有更好的表现。
上位代替:无
下位代替:威尔士亲王(与二哥相比,大哥在清理自爆的能力上可能略有缺陷有皮肤可能会好许多,特别是当你的队伍中白鹰的舰娘较多时,或许使用大哥可能会给你带来意想不到的效果。)
总结
三巨头之所以是三巨头,那是因为她们真的是巨头比你们的大头大了不是一星半点,总的而言,在现版本上这些T0可以说是当之无愧,即便是真的有可以替代她们下位舰娘,两者之间也依旧有着难以逾越的差距。而最为直白的评价,便是这三艘舰娘在拥有着相当优秀的全面性能的同时,还有着在某一领域堪称一绝的属性——如北宅超高的空弹战斗能力和炮击输出;花生全方位无死角的综合性能及顶尖的输出能力;以及二哥清理自爆的能力及优秀的辅助输出能力……在这一些方面,其他的那些下位舰娘是很难去替代她们的。
但是,这并不代表下位的舰娘就一无是处,而这三艘T0的舰娘就可以为所欲为。或者说,正是因为这些T0的舰娘有着各自无可替代的优势,所以才需要我们更加合理的分配她们各自的定位。就比如,在航空压力大的地图(但现在并没有),南胖或者胡德等等船可以发挥出远超北宅的作用,而在自爆威胁不大的地图,山城半改、大哥、傻白、罗纳等等也同样可以发挥出与二哥相近的作用(但现在的后期地图自爆威胁极大)。而除此之外,通过针对前后排的其他单位进行一些调整弥补主力战列的一些缺陷(比如给驱逐轻巡换上穿甲炮来减轻后排的自爆压力,将前排的一些生存设备换成输出设备提高整体的输出能力等等),也同样可以使一些下位的舰娘做到同等的效果。
胡德
胡德,海军上将级战列巡洋舰1号舰,皇家海军的荣耀被俾斯麦一炮……。其面板及技能如下:
胡德 | ||||
编号 | NO. | 初始星级 | ||
类型 | 稀有度 | |||
阵营 | 耗时 | |||
掉落点 |
初始属性/120级满破满强化 好感度爱属性(婚满属性需除以1.06再乘1.12) | |||||
耐久 | → | 装甲 | 装填 | → | |
炮击 | → | 雷击 | → | 机动 | → |
防空 | → | 航空 | → | 消耗 | → |
航速 |
皇家舰队的荣耀:主炮开火时,有40.0%(70.0%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力依据技能等级),所有主力舰队角色装填提高20.0%(40.0%),持续8秒
(专属特殊兵装强化)
皇家舰队的荣耀+:主炮开火时,有70.0%(100.0%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕+(弹幕子弹强化,威力依据技能等级),所有主力舰队角色装填提高20.0%(40.0%),持续8秒
(专属特殊兵装效果)
防卫射击:自身副炮武器栏位获得30%额外效率
曾经的版本王者,随着版本交替走下神坛(光辉,克爹:一样一样),但一轮弹幕依旧秒天秒地,你游第一爆发输出当之无愧。
具体性能
输出能力:顶尖逆天!(别看炮击别看主炮效率其他的什么都别看,看弹幕就行了。)
输出平滑程度:优秀(381改15秒左右的装填,就算有空档期也不会太长。)
拦截自爆能力:较差(走下神坛的主要原因之一,虽然有皮肤额外加成了一波抬手速度,但相对于黑暗界和大哥的皮肤,并没有能产生质的改变。)
坦度:中庸(走下神坛的主要原因之二,其实耐久比起北宅还要高,但只可惜了战巡的中型装甲,面对地方的主炮跨射着实差了重型装甲太多。)
空弹能力:优秀(就算是空弹,弹幕依旧秒天秒地)
防空:优秀(285的防空,属于比较优秀的那一类)
其他(辅助能力):虽然在专属弹幕出发的时候可以增加所有主力舰队的装填40%,但……
综合评价:昔日的版本王者,现在也依旧强力,但在大势所趋之下难免给人一种英雄迟暮的感觉。缺乏有效的清理自爆的能力,针对敌方战列舰的跨射中型装甲也着实显得有些无奈,而除去这些,依旧还是当之无愧的NO.1。
入手难度:建造限定
培养难度:金皮战巡,一红技能,必满
适用场合:没有自爆和敌方战列跨射威胁的地图,你可以一轮专属弹幕教对面做人。
推荐队伍:配合傻白二哥有更加良好的表现。
上位代替:无
下位代替:格尔林德/奥古斯塔(因为是战巡,所以也只能拿战巡来代替,大概新出的雾岛是一个不错的选择,而至于其他人……鲟在拦截自爆的方面有十分亮眼的表现,但输出就……至于反击和声望,就算了吧)
常驻战列
考虑到这篇攻略更是偏向于新手向,所以在接下来先把常驻的战列舰进行一一的讲解,而将剩余的一些活动限定的战列舰放在后头。
威尔士亲王
威尔士亲王,乔治五世级战列舰2号舰,因为早期舰R当中的梗,被人称作大哥。其面板及技能如下:
威尔士亲王 | ||||
编号 | NO.135 | 初始星级 | ★★★☆☆☆ | |
类型 | 战列 | 稀有度 | 超稀有 | |
阵营 | 皇家 | 耗时 | 无法建造 | |
掉落点 |
初始属性/120级满破满强化 好感度爱属性(婚满属性需除以1.06再乘1.12) | |||||
耐久 | 1334→8155 | 装甲 | 重型 | 装填 | 57→158 |
炮击 | 82→428 | 雷击 | 0→0 | 机动 | 7→36 |
防空 | 43→235 | 航空 | 0→0 | 消耗 | 5→15 |
航速 | 28 |
皇家同盟:出击时,队友中每有一个白鹰联邦角色,自身炮击、防空、装填、机动属性上升2.0%(10.0%),最高叠加3层;队友中有三个或以上白鹰阵营角色时,自身首轮主炮装填时间降低85%,提升所有先锋舰队白鹰阵营成员炮击、防空4.5%(12.0%),主力舰队白鹰阵营成员航空、防空4.5%(12.0%)
(专属特殊兵装强化)
皇家同盟+:出击时,队友中每有一个白鹰阵营或皇家阵营角色,自身炮击、防空、装填、机动属性上升4.5%(12.0%),最高叠加3层,队友中有三个或以上白鹰阵营或皇家阵营角色时,自身首轮主炮装填时间降低85%,提升所有先锋舰队中白鹰阵营和皇家阵营成员炮击、防空4.5%(12.0%),主力舰队中白鹰阵营和皇家阵营成员航空、防空4.5%(12.0%)
(专属特殊兵装效果)
压制引导-炮击:自身战斗中首次进行跨射时,己方主力舰队角色炮击提高20,持续10秒,同技能效果不叠加
因为技能的原因,大哥也被人称作皇家二五仔(技能吃傻白的女王BUFF又能吃白鹰的BUFF),不过,也正是因为技能,大哥可以拥有在当前游戏内最高的BUFF加成,即四白鹰+傻白共35%的属性加成,理论输出甚至可以直逼二哥和北宅,但……五保一才能勉强发挥出顶尖的效果,比起真正尖端的战列舰还是差了不止一筹的。
具体性能
输出能力:优秀/顶尖(387的炮击,135%的主炮效率,单纯的面板在所有战列舰里也算是顶尖的,所以主要就看你给了大哥多少BUFF了。)
输出平滑程度:较差(毕竟是除了主炮就没有其他的输出可言了。)
拦截自爆能力:优秀/顶尖(第三档的抬手速度,但配合三门轻巡副炮也算是比较稳定,另外,值得注意的是,大哥的泳装皮肤——阳光照耀着温莎 可以将大哥的抬手速度提升至第二档,达到顶级的清自爆能力。)
坦度:中庸/优秀(比二哥稍好一些,因为BUFF还能加成机动,不过没有BUFF的时候,因为幸运值的原因就比不上二哥了。)
空弹能力:中庸(和二哥差不多)
防空:中庸/优秀(吃了BUFF就有比较优秀的防空了……对了,在此说明一下,类似于大哥傻白的这一类BUFF,并不只会增加舰娘本身的白值,装备设备提供的属性也同样会增加,也就是说,如果你给大哥带两个防空雷达在吃满BUFF,防空甚至比白鹰的那三艘金皮还要高。有毛线用!?)
其他(辅助能力):无,和北宅相似,较吃阵营。
综合评价:大哥其实是一艘性能相当优秀的船,只是因为其他人的光芒过于耀眼,导致大哥总是被人忽略。实际上,即便是没有泳装和BUFF加成,大哥的白纸面板在所有战列舰当中也依旧算得上是顶尖属性,完美诠释了金皮的稀有度,而在拥有足够的BUFF加成条件下,输出就算是比起上述的几艘T0战列也事不多承让,配合泳装皮肤清理自爆的能力甚至比起二哥也并不逊色多少。真正限制大哥在强度榜位置的,绝对不是她的强度,而是本身对队伍的需求。
入手难度:已加入重型池常规建造
培养难度:金皮战列,一红技能,推荐满级
适用场合:和其他大部分战列不同,最高35%的综合属性加成,可以通过调整不同的属性设备来让大哥完美的使用任何的地图。
推荐队伍:有多个白鹰单位或由傻白组成的皇家队伍,亦或者由傻白+4白鹰组成的5保1队伍。
上位代替:约克公爵(相比较需要多重BUFF加成的大哥,二哥单船就能有相当优秀的表现)
下位代替:伊丽莎白女王(相比较之下,女王的15%BUFF就显得比较弱了傻白:但我能BUFF一群人!)
南达科他
南达科他,南达科他级战列舰1号舰,不知是什么原因被叫做南胖因为比较丰满?)。其面板及技能如下:
南达科他 | ||||
编号 | NO.065 | 初始星级 | ★★★☆☆☆ | |
类型 | 战列 | 稀有度 | 超稀有 | |
阵营 | 白鹰 | 耗时 | 无法建造 | |
掉落点 |
初始属性/120级满破满强化 好感度爱属性(婚满属性需除以1.06再乘1.12) | |||||
耐久 | 1345→8221 | 装甲 | 重型 | 装填 | 58→161 |
炮击 | 80→419 | 雷击 | 0→0 | 机动 | 7→34 |
防空 | 79→409 | 航空 | 0→0 | 消耗 | 5→15 |
航速 | 28 |
最强之盾:开场后15秒触发,随后每25秒再次触发本技能,自身承受全体主力舰队受到的50%伤害,持续10秒,随后恢复承受伤害20.0%(50.0%)耐久,并额外提高自身炮击4.0%(10.0%),属性提升效果最高叠加3层,持续至战斗结束
(专属特殊兵装强化)
最强之盾+:开场后10秒触发,随后每20秒再次触发本技能,自身承受全体主力舰队受到的50%伤害,并降低受到该伤害的4.0%(10.0%),持续10秒,随后恢复承受伤害20.0%(50.0%)耐久,并额外提高自身炮击、命中属性4.0%(10.0%),属性提升效果最高叠加3层,持续至战斗结束
(专属特殊兵装效果)
战斗底力-炮击:自身在战斗中受到伤害,导致耐久低于50%时,自身炮击提高20,持续20秒,该效果每场战斗仅能触发一次
重点打击:主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
从面板上来看,耐久6953属于全体战列舰中比较高的水平,379的炮击值比起其他的金皮战列385左右的阈值稍差了几点,但影响不大。一技能最强之盾,每隔30秒才能触发8秒的机制使的这个技能在实战当中的表现有些鸡肋,但姑且还是聊胜于无。而二技能重点打击,配合黑白萝卜可以打出战列舰理论最高输出……但30%的触发概率就算是欧皇大概也没办法保证吧。总体而言,因为技能本身的波动太大,是一艘无论上限还是下限都很高的舰娘。
具体性能
输出能力:优秀/顶尖(就看你脸白不白。)
输出平滑程度:极差(除主炮没有其他输出,而且重点打击的伤害十分容易溢出。)
拦截自爆能力:较差/中庸(毕竟白鹰的战列舰只能装备驱逐副炮,除非是花生那种极限抬手速度,不然很难做到能比较稳定的清理自爆,不过考虑到南胖的一技能对后排也有一定的保护作用,姑且给个中庸的评价?)
坦度:优秀(最强之盾了解一下。)
空弹能力:优秀(按照dalao们的说明,重点打击的计算公式是和北宅的一技能一样属于加法计算,所以即便是在空弹的情况下脸好依旧能打出成吨的伤害。)
防空:顶尖(在北卡和花生出来之前是战列舰当中最强的防空船。)
其他(辅助能力):一技能对后排的其他单位还是有比较好的保护能力的,特别是当你对某些地图有比较深刻的了解,通过调速等方法让最强之盾的触发时间刚好配对在敌方的战列舰或是自爆船对你的后排造成伤害的时间,你甚至可以减少你后排受到伤害的一半。
综合评价:总的来说,南胖是一艘上下限都非常高的战列,虽然因为美系战列的原因无法装备轻巡副炮,但面对正前方大约90度左右的扇形角(大概就是除了紧贴上下边缘的那种)内还是有一定的清理自爆能力的,而二技能重点打击虽然概率感人,但就总体而言作为主力战舰依旧有着较为不错的表现。
入手难度:20000功勋值兑换
培养难度:金皮战列,一红一篮技能,推荐满级
适用场合:战列、航母威胁压力大,自爆威胁压力小的地图。
推荐队伍:与北宅类似,需要前排当中有稳定持续输出的单位,力求快速的补刀和清理杂鱼,让南胖的输出尽量不产生溢出和浪费。
上位代替:阿尔芙莉达(相对之下,北宅的输出稳定不易溢出,在清理自爆上也优于南胖。)
下位代替:加利福尼亚(同为有着重点打击技能的战列舰,南胖无论是任何属性上都远远超出加利福尼亚,同时还多了一个最强之盾的技能)
厌战
厌战,伊丽莎白女王级战列舰2号舰,因为是非常早期的一战船,所以也被人叫做老奶奶。其面板及技能如下:
厌战 | ||||
编号 | NO.131 | 初始星级 | ★★★☆☆☆ | |
类型 | 战列 | 稀有度 | 超稀有 | |
阵营 | 皇家 | 耗时 | 04:10:00 | |
掉落点 |
初始属性/120级满破满强化/满改 好感度爱属性(婚满属性需除以1.06再乘1.12) | |||||
耐久 | 1298→7968 →8208 |
装甲 | 重型 | 装填 | 58→161 →181 |
炮击 | 84→431 →451 |
雷击 | 0→0 →0 |
机动 | 6→34 →34 |
防空 | 41→224 →294 |
航空 | 0→0 →0 |
消耗 | 5→15 |
航速 | 24 →24 |
神射手·改:开场10秒触发神射手·改弹幕,随后每35.0(15.0)秒触发该弹幕;每场战斗第一轮该弹幕伤害提高80.0%(130.0%);该弹幕必定暴击,选择最远目标,我方皇家主力编队自动跨射瞄准其目标单位概率提高(弹幕通常弹(穿甲弹)威力依据技能等级)
从面板上来看,耐久6710和其他的金皮战列相比显得稍弱,397的炮击值可谓是所有战列舰的顶点。技能神射手,虽然叫做神射手,但不知为何打出的却不是必定命中而是必定暴击的子弹,导致经常无法命中敌人……顺带一提,厌战最遭人吐槽的不是她的弹幕,而是她那真的仿佛老奶奶一样的抬手速度。
具体性能
输出能力:优秀(虽然炮击白值比其他任何船都要高,但终究是缺乏有效的增伤技能,再加上技能时常无法命中敌人,故并不能算是顶尖的输出。)
输出平滑程度:中庸(每15秒一轮的神射手弹幕,聊胜于无。)
拦截自爆能力:没救,放弃吧(前面已经提到过了,厌战的抬手速度是所有战列舰当中最慢的,甚至达到了轻巡穿甲弹副炮都不一定能打正前方自爆的地步……)
坦度:中庸(只能算是一般般,比一般的紫皮战列好一些,比其他金皮除了三笠都差了一些。)
空弹能力:较差。
防空:较差(毕竟一战船。)
其他(辅助能力):无。
综合评价:直白点,一个自称神射手打不中人的技能,一个与老奶奶称号相符的抬手速度,除非那天官方把这两点加成一下,不然?没救,放弃吧。
入手难度:建造限定
培养难度:金皮战列,一红技能,推荐满级
适用场合:演习。
推荐队伍:与傻白胡德一起的皇家勾股队。
上位代替:无
下位代替:无
伊丽莎白女王
伊丽莎白女王,伊丽莎白女王级战列舰1号舰,致敬我们永远11岁的女王。其面板及技能如下:
伊丽莎白女王 | ||||
编号 | NO.130 | 初始星级 | ★★☆☆☆ | |
类型 | 战列 | 稀有度 | 精锐 | |
阵营 | 皇家 | 耗时 | 04:10:00 | |
掉落点 | [[5-2]]、[[7-1]]、[[10-4]] |
初始属性/120级满破满强化 好感度爱属性(婚满属性需除以1.06再乘1.12) | |||||
耐久 | 1250→7690 | 装甲 | 重型 | 装填 | 53→147 |
炮击 | 78→408 | 雷击 | 0→0 | 机动 | 6→34 |
防空 | 40→217 | 航空 | 0→0 | 消耗 | 5→14 |
航速 | 24 |
女王号令:出击时,皇家舰队全员炮击、雷击、航空、防空、装填、机动属性上升5.0%(15.0%)——“永远11岁的女王!”
和大哥一样,傻白也是少数被低估的战列舰之一,事实上,即便是不是作为皇家队的核心BUFF机,在单船作战时傻白也依旧有着非常优秀的表现。
具体性能
输出能力:优秀(368的白值炮击130%的主炮效率,配合女王号令15%的加成,即便是比起一些金皮战列也不多承让,如果其他金皮没有技能的话大概也就这个水准了吧。)
输出平滑程度:较差(只有主炮输出。)
拦截自爆能力:优秀(第三档的抬手速度+3门轻巡副炮,可以稳定的清理自爆)
坦度:中庸(虽然技能也加了不少机动,但……不过你可以试着给傻白带个小海狸我秋活当初就是拿傻白旗舰打的,小海狸加上皇家BUFF,生存能力瞬间到达顶尖水平。)
空弹能力:较差。
防空:中庸(和厌战同一系列的船,但傻白可以给自己加防空。)
其他(辅助能力):皇家队核心,现版本最强团体BUFF拥有者——没有女王的皇家队算什么皇家队!?。
综合评价:无论是作为BUFF机还是单船作战,傻白都有着T1的尖端水准,除去在空弹输出和输出平滑程度上有所缺陷之外,其他所有性能都非常优秀,在没有其他可选主力战舰的时候,上傻白也依旧不失为一个不错的选择。
入手难度:建造、打捞
培养难度:紫皮战列,一黄技能,必满
适用场合:和大哥一样的可以使用大部分地图的舰娘,而且和大哥不同,因为技能的核心就是自身,所以无论是和皇家船还是其他阵营搭配都没有任何的问题。
推荐队伍:皇家阵营的队伍,15%的综合属性加成还是十分可观的。
上位代替:威尔士亲王(15%和35%差距还是很大的。)
下位代替:无
纳尔逊/罗德尼
纳尔逊罗德尼,纳尔逊级战列舰1/2号舰,英系大7,因为技能和面板极度相似,故放在一起说明。其面板及技能如下:
纳尔逊 | ||||
编号 | NO. | 初始星级 | ||
类型 | 稀有度 | |||
阵营 | 耗时 | |||
掉落点 |
初始属性/120级满破满强化 好感度爱属性(婚满属性需除以1.06再乘1.12) | |||||
耐久 | → | 装甲 | 装填 | → | |
炮击 | → | 雷击 | → | 机动 | → |
防空 | → | 航空 | → | 消耗 | → |
航速 |
罗德尼 | ||||
编号 | NO.133 | 初始星级 | ★★☆☆☆ | |
类型 | 战列 | 稀有度 | 精锐 | |
阵营 | 皇家 | 耗时 | 无法建造 | |
掉落点 |
初始属性/120级满破满强化 好感度爱属性(婚满属性需除以1.06再乘1.12) | |||||
耐久 | 1272→7811 | 装甲 | 重型 | 装填 | 55→151 |
炮击 | 79→412 | 雷击 | 0→0 | 机动 | 5→32 |
防空 | 41→223 | 航空 | 0→0 | 消耗 | 5→14 |
航速 | 23 |
BIG SEVEN:主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
BIG SEVEN之二,其专属弹幕BIG SEVEN在全种情况下拥有全游最高的总和弹幕伤害(但现在这个最高似乎被紫心的压轴弹幕取代了),如果你没有那三艘T0的战列舰,那你就上大7吧,他们不会让你们失望的。
具体性能
输出能力:优秀/顶尖(满级40%概率触发的弹幕,只要触发了就是一波清屏实际上弹幕太分散所以清不了敌方的精英单位。)
输出平滑程度:较差(因为弹幕是在主炮开火时触发的,所以实际上输出并不平滑。)
拦截自爆能力:优秀(第三档的抬手速度+3门轻巡副炮,可以稳定的清理自爆)
坦度:中庸(只能算是一般般的水平。)
空弹能力:较差。
防空:较差。
其他(辅助能力):弹幕清屏了解一下。
综合评价:罗纳作为紫皮绝对算得上是物有所值,虽然其弹幕BIG SEVEN因为概率和过于分散的缘故实战效果有些强差人意,但也依旧非常强力,在考虑到有着稳定清理自爆的能力,再没有T0的那三艘战列的情况下罗纳几乎可以算得上是下位战列舰的首选。
入手难度:建造、打捞
培养难度:紫皮战列,一红技能,推荐满级
适用场合:再没有T0战列情况下的高难度地图,无论是输出、清理自爆还是坦度上都有着不错的表现。
推荐队伍:配合具有高爆发的前排,在罗纳一轮清屏后将剩余的残血精英快速带走。
上位代替:华盛顿(输出和坦度上比起罗纳都有娇小的优势,同时因为花生的弹幕不是主炮触发,所以输出平滑程度上有比较大的差距。)
下位代替:无
山城半改
鲼,扶桑级战列舰二番舰,传说中的妹妹妹妹什么都有了,而姐姐什么都没有。其面板及技能如下:
山城 | ||||
编号 | NO.209 | 初始星级 | ★★☆☆☆ | |
类型 | 战列 | 稀有度 | 稀有 | |
阵营 | 重樱 | 耗时 | 无法建造 | |
掉落点 | [[6-2]]、[[6-3]]、[[6-4]]、[[14-2]]、[[15-2]] |
初始属性/120级满破满强化/满改 好感度爱属性(婚满属性需除以1.06再乘1.12) | |||||
耐久 | 1208→7482 →7832 |
装甲 | 重型 | 装填 | 51→140 →136 |
炮击 | 74→395 →394 |
雷击 | 0→0 →0 |
机动 | 5→32 →32 |
防空 | 41→227 →309 |
航空 | 0→0 →205 |
消耗 | 4→13 |
航速 | 23 →23 |
火力覆盖:自身炮击提高10.0%(20.0%)
终于轮到这艘让我倍感为难的船了……你问我为什么为难?因为我没有。
咳咳,其实不是没有船,只是因为强迫症不改满不舒服,所以……总之,因为我没有半改的山城,所以具体的性能我也不好直接评价,只能按照经验来判断,如有哪里不对,请直接指出就是了大家就当没看到,当做无事发生……(所谓的山城半改,是指在对山城进行改造时,不进行最后的三相改造,而是指进行前面的几项改造来换取大量的属性加成,使这艘蓝皮战列拥有将近金皮的白值水准和性能)
具体性能
输出能力:优秀/顶尖(半改状态下145%的主炮效率和375的炮击值,以及火力覆盖20%的炮击值加成,纯炮击输出甚至可以和北宅相提并论。)
输出平滑程度:较差(除非全改,不然只有主炮输出,但全改主炮-1你的炮击输出也就废了。)
拦截自爆能力:优秀(第三档的抬手速度+3门轻巡副炮,可以稳定的清理自爆)
坦度:中庸(只能算是一般般的水平。)
空弹能力:较差。
防空:中庸(经人指点,268的防空值似乎是全改的数据,半改状态下似乎仅有200左右。)。
其他(辅助能力):无。
综合评价:总体来说,半改山城作为在北卡平衡调整前(具体情况请查询4月12日港区改建公告)纯炮击战列的顶点,自然不是被简单的吹上来的,而是真的有真材实料,当然,至于真正具体的性能如何,我就不多做评价了。
入手难度:打捞限定(常规图6-2,6-3,6-4)
培养难度:蓝皮战列,一红技能,半改,技能推荐满级
适用场合:在没有T0战列情况下面对高难度地图的最优选择之一,无论是输出、清理自爆还是坦度上都有着不错的表现。
推荐队伍:类似于北宅、大哥,因为输出不够平滑需要前排快速的清理小怪。
上位代替:阿尔芙莉达(相对之下,北宅在输出平滑程度和坦度上大幅高于山城半改)
下位代替:伊丽莎白女王(傻白在输出上可能略逊色与山城半改,但15%的综合属性可以让傻白在其他方面有更好的表现……最重要的是,你不会在因为强迫症而看着半改不舒服)
亚利桑那
亚利桑那宾夕法尼亚级战列舰2号舰。其面板及技能如下:
亚利桑那 | ||||
编号 | NO.055 | 初始星级 | ★★☆☆☆ | |
类型 | 战列 | 稀有度 | 精锐 | |
阵营 | 白鹰 | 耗时 | 04:10:00 | |
掉落点 | [[2-2]]、[[6-3]]、[[9-1]]、[[11-1]]、[[13-1]] |
初始属性/120级满破满强化 好感度爱属性(婚满属性需除以1.06再乘1.12) | |||||
耐久 | 1183→7307 | 装甲 | 重型 | 装填 | 51→141 |
炮击 | 76→405 | 雷击 | 0→0 | 机动 | 4→28 |
防空 | 41→223 | 航空 | 0→0 | 消耗 | 5→14 |
航速 | 21 |
白鹰之泪:主炮射击时有50%概率恢复先锋部队4.0%(10.0%)耐久——“这次,一定要保护好大家”
(专属特殊兵装强化)
白鹰之泪+:当队友受到伤害导致耐久低于20%时,回复其耐久的5.0%(15.0%),并触发一轮特殊弹幕(威力依据技能等级),每场战斗仅能触发一次;主炮射击时有50%概率恢复先锋部队4.0%(10.0%)耐久——“这次,一定要保护好大家”
(专属特殊兵装效果)
提速装填:自身主炮加载时间缩短10%,主炮造成的伤害降低15%
技能白鹰之泪在经过改动之后回复可观,虽然比起独角兽和翔凤还是差了不少,但考虑到锁船的情况可以少做一点期待。此外,作为一艘战列舰,输出还是比较客观的。
具体性能
输出能力:中庸(358的炮击加上130%的主炮效率,再没有任何加伤技能的情况,只能算是战列舰的平均水平,并不能达到优秀的程度。)
输出平滑程度:较差(依旧是主炮输出,但考虑到技能需求,换上410或381改似乎可以减少一部分的炮击空档期。)
拦截自爆能力:较差(白鹰的战列舰都是这个毛病)
坦度:中庸(只能算是一般般的水平……或许还要差一些。)
空弹能力:较差。
防空:较差(当时的美帝还没做防空特化)。
其他(辅助能力):有着比较可观收益的回复技能,带上这个后排或许可以考虑换上其他的输出单位。
综合评价:作为一艘战列舰,亚利桑那的技能和白值显然是不够合格的,但如果是作为一艘功能舰,那作为一艘紫皮还是物有所值的。总的来说,作为一艘有着回复能力的战列舰,相对于其他只能作为主力输出的战列,亚利桑那显然有更多的配对方案可以考虑,至于具体……那就只能看玩家自己的脑洞了。
入手难度:建造、打捞
培养难度:紫皮战列,一黄技能,推荐满级
适用场合:锁船且奶妈不够的地图,自爆压力不大的地图。
推荐队伍:或许我们可以考虑在后排加上更多的输出。
上位代替:无
下位代替:无
宾夕法尼亚
宾夕法尼亚宾夕法尼亚级战列舰1号舰,外号崩姐。其面板及技能如下:
宾夕法尼亚 | ||||
编号 | NO.054 | 初始星级 | ★★☆☆☆ | |
类型 | 战列 | 稀有度 | 稀有 | |
阵营 | 白鹰 | 耗时 | 04:10:00 | |
掉落点 | [[2-2]]、[[5-1]]、[[6-3]]、[[8-1]]、[[9-1]]、[[11-1]]、[[14-4]]、[[15-4]] |
初始属性/120级满破满强化 好感度爱属性(婚满属性需除以1.06再乘1.12) | |||||
耐久 | 1192→7366 | 装甲 | 重型 | 装填 | 50→139 |
炮击 | 74→395 | 雷击 | 0→0 | 机动 | 4→28 |
防空 | 40→217 | 航空 | 0→0 | 消耗 | 4→13 |
航速 | 21 |
崩姐:每20秒,有30.0%(60.0%)概率触发专属技能弹幕(依据技能等级)
蓝皮战神,专属弹幕崩姐有着较为客观的伤害。
具体性能
输出能力:优秀(349的炮击加上130%的主炮效率算不上多好,但配合60%概率20秒一轮的专属弹幕,总体输出还是比较可观的。)
输出平滑程度:优秀(和花生类似,但在所有性能上都比花生差了一线。)
拦截自爆能力:较差(白鹰的战列舰都是这个毛病)
坦度:中庸(只能算是一般般的水平……或许还要差一些。)
空弹能力:较差。
防空:较差(当时的美帝还没做防空特化)。
其他(辅助能力):无。
综合评价:早期的蓝皮战神之一,随着花生的出现彻底被埋没在了历史的汪洋大海之中……但就总体而言,无论是主炮输出还是弹幕输出都仅比花生差了一线,远远达不到天上地下的程度,真正影响两者之前强度差距的,是两者间清理自爆的能力。
入手难度:建造、打捞
培养难度:蓝皮战列,一红技能,推荐满级
适用场合:自爆压力不大,需求输出平滑稳定的场合。
推荐队伍:再没有花生的情况下可以选择崩姐作为花生的下位代替出场,因为清理自爆能力较差的原因,我们可以考虑将前排驱逐、轻巡的高爆弹主炮切换为穿甲弹主炮,减轻后排的自爆压力(穿甲弹的飞行速度更快,比起高爆弹对自爆船的效果更好),在低端情况下甚至可以考虑给前排重巡装备{{小图标2}三联装203mm主炮改进型T3}},通过缩短炮击间隔和加大子弹散布对敌方自爆造成更多威胁。
上位代替:华盛顿(全性能都高于崩姐,清理自爆能力一流)
下位代替:无
总结
至此,常驻战列舰当中的大部分角色都已经说明完毕,而至于剩余的一些比如内华达俄克拉荷马田纳西魟加利福尼亚等,因为其综合性能及技能都远远无法达到标准的缘故,故不一一说明了。
总的来说,在常驻战列舰当中,也依旧有着不少数的舰娘,可以代替T0的三艘战列作为我们通常的推图主力使用,其中表现优秀的有山城半改、大哥、傻白、罗纳等等,而即便是其他的一些舰娘,在特定的条件下也依旧可以发挥出相当优秀的性能。
限定战列
在完成了常驻战列之后,接下来就轮到限定战列了,和常驻的战列舰相比,限定的战列舰只有在活动期间可以获得,故实际的获取难度和稀有度更高一些,同时大部分也都有着比常驻战列更优秀的性能。
北卡罗来纳
北卡罗来纳北卡罗来纳级战列舰1号舰。其面板及技能如下:
北卡罗来纳 | ||||
编号 | NO.063 | 初始星级 | ★★★☆☆☆ | |
类型 | 战列 | 稀有度 | 超稀有 | |
阵营 | 白鹰 | 耗时 | 无法建造 | |
掉落点 |
初始属性/120级满破满强化 好感度爱属性(婚满属性需除以1.06再乘1.12) | |||||
耐久 | 1315→8038 | 装甲 | 重型 | 装填 | 58→161 |
炮击 | 82→426 | 雷击 | 0→0 | 机动 | 7→34 |
防空 | 79→409 | 航空 | 0→0 | 消耗 | 5→15 |
航速 | 28 |
对空掩护:在队伍中(存活)时,主力舰队受到的航空伤害降低5.0%(15.0%)
(专属特殊兵装强化)
对空掩护+:在队伍中(存活)时,主力舰队受到航空伤害降低5.0%(15.0%),队伍中远程防空武器开火时,回复我方全体先锋舰队成员1.0%(5.0%)最大耐久并发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),该效果每10秒最多触发一次
(专属特殊兵装效果)
压制引导-炮击:自身战斗中首次进行跨射时,己方主力舰队角色炮击提高20,持续10秒,同技能效果不叠加
防空火力:出击时,自身炮击提高,提高量等于自身基础(面板+装备)防空值的10.0%(30.0%)
6798的耐久和385的炮击白值,算是金皮战列当中比较常规的属性了——或许确实就如自我介绍的那般,无论是属性还是性格,都是属于缺乏个性的那一类。
具体性能
输出能力:优秀/顶尖(在4.12日改版之后,因为二技能防空火力的变动,使其拥有了在纯炮击战列中顶尖的输出能力。)
输出平滑程度:较差(只有主炮输出。)
拦截自爆能力:较差/优秀/顶尖?(就我个人使用的是体感而言,北卡的清自爆能力算得上是相当稳定的,并不存在随缘一说。至于真正的拦截自爆能力究竟达到什么样的程度,就只能看那些数据帝dalao了)
坦度:优秀(和其他两艘白鹰的金皮战列相比,还是稍微差了一些,但考虑到幸运和防空的影响,依旧算是优秀的等级了厌战其实幸运更高,但防空就……。)
空弹能力:较差。
防空:顶尖(甚至还有两个防空特化的技能)。
其他(辅助能力):一技能对空掩护在面对防空压力较大的地图时,可能有比较良好的表现。
综合评价:自改动之后,北卡可谓是来了一波大翻身,虽然相对于T0的三艘战列还依旧有着不小的差距,但在常规战列当中也算是顶尖的水平了,而且考虑到以后的图可能会出现敌方航母大幅强化的问题,养一艘绝对不亏。
入手难度:冬活坠落之翼限定,绝版
培养难度:金皮战列,一红一黄技能(改动前为双黄),防空火力必满,对空掩护推荐满级
适用场合:防空压力较大的地图。
推荐队伍:和其他纯炮击战列一样,前排尽量配备一些又持续输出的单位以求将炮击收益最大化。
上位代替:华盛顿(相较之下输出更平滑),阿尔芙莉达(有着相对之下比较平滑的输出,以及更优秀的空弹作战能力)
三笠
鲐敷岛级战列舰四番舰总是不自觉地把她和某个18+动漫当中的女主角联系到一起……其面板及技能如下:
三笠 | ||||
编号 | NO.320 | 初始星级 | ★★★☆☆☆ | |
类型 | 战列 | 稀有度 | 超稀有 | |
阵营 | 重樱 | 耗时 | 无法建造 | |
掉落点 |
初始属性/120级满破满强化 好感度爱属性(婚满属性需除以1.06再乘1.12) | |||||
耐久 | 884→5501 | 装甲 | 重型 | 装填 | 60→166 |
炮击 | 63→339 | 雷击 | 0→0 | 机动 | 3→26 |
防空 | 32→176 | 航空 | 0→0 | 消耗 | 5→14 |
航速 | 18 |
新生重樱联合:自身受到伤害时,4.5%(12.0%)概率减少50.0%伤害,作为旗舰出击时,重樱群岛全员炮击、装填提高5.0%(20.0%)
T字战法:主炮开火时,30.0%(60.0%)概率触发,队伍中战巡、战列伤害提高5.0%(20.0%),持续8秒
三笠算得上是金皮战列当中的异类了,4572的耐久和296的炮击,单论面板属性就连白皮的内华达和俄克拉荷马都不如,但就是这样的一艘战列舰,却拥有能和T0的三艘战列相提并论的输出能力。另外,值得注意的是,三笠并没有配备防空炮,取而代之的是一门轻巡一门驱逐两座副炮,而且三笠的满破油耗也比其他的金皮战列低一点,只有14油。
具体性能
输出能力:顶尖(虽然炮击白值只有296点,但双黄色的辅助技能,专属彩装Z旗T0的特效,等等综合因素的辅助下,拥有顶尖的炮击输出。)
输出平滑程度:较差(只有主炮输出。)
拦截自爆能力:顶尖(0.2秒的极限抬手速度,一轻一驱两门副炮,和二哥一样属于可以一个人单刷每日副本的角色)
坦度:差!(虽然拥有满值的幸运,但4572的耐久度终究是一个无法忽视的巨大缺陷,就直白而言,除非佩戴小海狸,不然很难作为旗舰在高难度地图生存。)
空弹能力:中庸。
防空:差!(150的防空白值,还无法装备防空炮,几乎和厌战的抬手速度一个水平)。
其他(辅助能力):就单纯的辅助能力而言,比起傻白完全不多承让,只可惜,过脆的身板让她很难作为旗舰生存,再加上重樱阵营当前也比较缺乏强力的战列,故在当前版本起辅助能力显得并不是十分亮眼(顺便提醒一下,三笠的一技能新生重樱联合仅在三笠作为旗舰时有效,且仅对重樱阵营的舰娘有加成效果;但三笠的二技能T字战法和三笠装备专属彩装Z旗T0时全体炮击、命中提高5%的效果,对所有阵营的舰娘都有加成效果,且无需三笠担任旗舰。)。
综合评价:作为一艘金皮,三笠绝对算不上差,但作为一艘战列,过低的耐久度却着实使一项无法忽视的重大缺陷。总体而言,作为你游典型的脆皮输出的代表人物之一,三笠在当前版本其地位显然有些尴尬,面对高难度地图敌方战列舰的跨射十分无力。但一旦你能够解决这个问题,那三笠作为旗舰的性能就绝对不会让你失望。除此之外,不作为旗舰,仅靠二技能T字战法及专属彩装Z旗T0的效果作为一艘辅助兼次主力,也是一个不错的选择。
入手难度:归来与新生活动限定,绝版
培养难度:金皮战列,双黄技能,推荐全部满级
适用场合:敌方战列跨射、航母飞机压力不大,有较高自爆压力的地图,以及与山城半改螯作为重樱炮击队出场。
推荐队伍:十分推荐与哈曼一同出场,作为一艘防空特化的驱逐舰,哈曼同时还有旗舰掩护这一技能,绝对算得上是三笠的最佳搭档哈曼:人家的搭档明明是约克城姐姐。
上位代替:无
下位代替:无
日向
螯伊势级战列舰二番舰,其面板及技能如下:
日向 | ||||
编号 | NO.211 | 初始星级 | ★★☆☆☆ | |
类型 | 战列 | 稀有度 | 稀有 | |
阵营 | 重樱 | 耗时 | 无法建造 | |
掉落点 |
初始属性/120级满破满强化/满改 好感度爱属性(婚满属性需除以1.06再乘1.12) | |||||
耐久 | 1181→7294 →7413 |
装甲 | 重型 | 装填 | 52→143 →134 |
炮击 | 76→403 →394 |
雷击 | 0→0 →0 |
机动 | 5→32 →32 |
防空 | 43→234 →380 |
航空 | 0→0 →278 |
消耗 | 4→13 |
航速 | 23 →23 |
炮术指挥·主力:提高舰队中所有主力5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
火力覆盖:自身炮击提高10.0%(20.0%)
蓝皮战神的代表人物之一,其一技能炮术指挥·主力战略价值极大,再加上二技能火力覆盖,拥有相当高的炮击输出及辅助能力。
具体性能
输出能力:优秀/顶尖(两个技能共计35%的炮击加成,虽然本身的炮击白值只有357,但配合135%效率的主炮依旧有着相当可观的炮击输出。)
输出平滑程度:较差(只有主炮输出。)
拦截自爆能力:优秀(第三当的抬手速度,三门轻巡副炮,可以稳定的清理自爆)
坦度:中庸(属于在全体战列中比较差的一类。)
空弹能力:较差。
防空:较差(虽然200点防空算是战列舰平均水平,但80%的防空炮效率还是差了一些)。
其他(辅助能力):一技能炮术指挥·主力虽然仅仅只是标配的指挥技能,但是当效果是作用在后排的时候,提升的幅度就非常可观了,总体而言,虽然在总体辅助能力上不如傻白三笠,但也依旧有着相当不错的效果。
综合评价:虽然只是一艘蓝皮,但日向的技能却是比起某些金皮还要优秀说的就是你!厌战!,自身20%外加全体15%的炮击属性提升,对于专门依靠主炮进行输出的战列舰们而言,简直就是量身定做,蓝皮战神之名无可厚非。
入手难度:秋活及秋活复刻限定,绝版
培养难度:蓝皮战列,一红一黄双技能,推荐全部满级
适用场合:虽然很可惜,但受限于蓝皮属性的限制,日向其实并不是非常适合单船作为主力战列出击,她的战场相对之下更适合由多艘战列进行高炮击输出的BOSS战。
推荐队伍:推荐与后排多艘战列共同出击。
上位代替:无
下位代替:无
总结
除去上述的三艘限定战列之外,其他的限定战列还有诸如马里兰科罗拉多西弗吉尼亚鳌等等,只不过在相对比之下,余下的这四艘战列并没有表现出什么非常突出的优点,也就不一一多做评论了,简单的在下面说明一下就可以了。
战列舰鳌,伊势级战列舰一番舰,与螯相似的面板和技能,但相对之下缺少了炮术指挥·主力15%的全体后排炮击加成,故并不推荐。
战列舰科罗拉多西弗吉尼亚马里兰科罗拉多级战列舰1/2/3号舰,BIG SEVEN当中美系的三艘,其技能及面板与之前所述的罗纳相似(在面板上比起罗纳稍差些许,但影响不大),但由于美系战列一概的只能装备驱逐副炮的缺陷,拦截自爆的能力并不稳定,故同不推荐。值得注意的是,在这三艘中马里兰拥有额外的二技能好斗的玛丽,但在实战当中的实用性其实并不突出,并不推荐使用