金菜强化推荐表【已过期】
阅读
2022-06-04更新
最新编辑:負けん気な瞳
阅读:
更新日期:2022-06-04
最新编辑:負けん気な瞳
距离出大世界已经一个月,大家已经陆陆续续做出一套+13。很抱歉由于更新计划排队,金菜表姗姗来迟,但大致的方向许多up也都已经提过,第一个+13装备也基本上不会出错。
本表为之前的《全金紫装备研发表》形式,为详细得列出所有但凡有一点可能值得+13的装备,并一一说明其能力与适用情况,尽量完全客观,搁置并列出主观。供大家长远规划,或寻找到最适合自己的那一点点“非主流”:想想自己真正想要在哪个方面获得提升,有没有可能和大佬的想法有一些不同。
当然,金菜强化层次还是较明显,想无脑者直接随大流强第一列就行,第一列还懒得区分就选第一个。当然还是尽量多看看评价,也可以顺便加深游戏理解
看设备前,最好看完设备的第一条注,上面的长篇大论能看尽量看吧。
以下为一些tips:
※俗称金针菇、彩针菇,紫装+11需要1个金针菇、金装+13需要5个金针菇、彩装+13需要5个彩针菇,虽然5种装备都要用,但实质上也不会特别缺,特别是彩针菇绝对不可能;金针菇也是5:120=1:24的比例,还是最后交,因此前期也不会缺;中期拿完档案给的额外金菜后可能会缺,此时可以将防空炮或某些设备的第二件仅+12,设备第二件的意义远小于第一件,防空炮则除了第一门+13博福斯外其他意义都不大。并且可以开始给457憋金菜,立省15金针菇。重要设备紫装+11还是可以尽情加,不影响。
※流星T3和Ju-87 D-4T0、潜艇用Mark 20 S鱼雷-彼得T0和潜艇用G7e声导鱼雷T3,这两对的命中率比较,还是没有实测,现在等待编程模拟个环境直接暴力计算;或者看接下来的共斗。但雷击部件不急,飞机部件可以一人来一架,大部分人的第一架+13肯定还是流星,那没有关系,可以考虑下一个强Ju-87 D-4T0,各来一个,“多样性”嘛,也确实有价值。
※之所以说多换主炮是因为战列就一个炮,+18%就真的是直接18%;而航母还有别的有的没的。但是航母也经常有主C的环境,所以强了1-3个炮之后,确实需要好好想想自己想要重点突破的领域是谁的环境,真正得选一下是接下来换主航母还是继续主战列。设备同理。
※设备有所谓的“泛用度”。一式穿甲弹T0是永远会上的,但是卡飞龙跟航母轴时要超重弹T0一式穿甲弹T0,但这时候长门又不是主C;正常打多轮炮时基本上人手高性能火控雷达T0,所以还是要考虑考虑自己更需要在哪个方面提升。而飞龙的信浓有时候也是归航信标T0100/150号航空燃油T0Ju-87 D-4T0保险全中,没有液压弹射装置T3液压,但也是少数情况,自行考量。
※改良型水下进气管T0进气管的提升其实比想象中的大,虽然潜艇“不需要命中”,但这实际上指潜艇命中够高了、单点命中收益低;但是,他给的实在是太多了,给的比人炮击航空还要多,作为氧气的补偿实在是大方。但注意这提升的是命中率,敌方75-80机动左右时为此加成,如果是舰队boss、黑飞龙EX限界等这种极低机动纯血桩是无效的,对于平时道中收益也部分降低。高性能火控雷达T0同理。
另外,命中率已折算为比例,不是百分点增加而是百分比增加,也就是说对于正常boss可以直接认为提升这么多输出。对于大部分人来说命中率带来的输出反而还更好,毕竟降低方差,提升稳定性。
但实质上依然没跳出1%级别的收益,设备往往都是千分级收益,矮中拔长罢了。正因此绝对不要自选通用,紫菜缺通用是因为人人都可+10、通用量最多,但对于不能人人+13的金菜,通用必定是最末的。另外,看重大世界的也需要注意1%塞壬增伤。
※几大500血以上设备放一块了,他们统统都是一级+30血,比例很少,自行判断加不加。但维修工具T3依然是其中的佼佼者,即使他只能+11,因为绿字加成实质上太高了,所有设备的一点点加成均不能扭转绿字的优势,纳尔逊的旗语T0旗语打不过黑白弹也是这个道理。
但要注意白鹰精英损管T0还额外+2防空/级,而且最后一级是50耐久2防空,共计610耐久26防空,别人都是590。
常用装备中,3级加成不同的只有白鹰精英损管T0损管和改良型水下进气管T0进气管,因此别的都可以放心得将+11加成直接当成11~12、12~13的加成,自己可以直接看。
※剑鱼Mark II-ASV(反潜)T3TBM-3复仇者(反潜)T3反潜机+11是经典逆强化,就像双管20mm厄利孔高射炮T3一样。