埃塞克斯解析与实际运用方案【已过期】
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2021-07-14更新
最新编辑:大老师伊格
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更新日期:2021-07-14
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前言
埃塞克斯作为白鹰阵营的新航母标杆,具有成为媲美企业的另一块天花板的发展潜力,本攻略着重于实用价值以及实战阵容的讲解,提出较不错的方案可供选择。
实战视频参考
攻略内的配队方案都大致复刻还原了,其中由于高危海域无法模拟,以实战情况调整。顺次分别为安全海域前以及安全海域后的阵容可行搭配。以及BOSS队的几种(可适当调整)搭配方案,如开荒情况下无需携带三艘输出向的舰船攻坚,光辉、祥凤改等都是很优秀的选择。 TIP:视频中除埃塞克斯作为主题外,其他舰船的调整不固定。而因后续样本测试为12-4BOSS战这类高航空减伤地图,总体结算会稍低,不用太在意。
解析
埃塞克斯属于十分强力的输出端航母,输出手段也非常不错。经过实测,在面对道中时,技能携带的TBF割草能力较强,且百分百触发,即使除去道中无法充分发挥的进水DOT,依旧有着可观的输出(甚至存在伤害溢出情况)。面对BOSS战时,血量基数越高的敌人越能够充分发挥其技能善战之舰强力的进水效果,能够作为持续作战的好手,且极其稳定。
持有目前唯一一个需求白鹰阵营启动的全队BUFF绝对回避,12%的航空期望减伤虽然看似指向演习运用,实际上地图中除开神风外的航空伤害来源均可触发此技能的效果,面对航空高压状态下的地图环境,将会提升不少队伍的整体对空肉度。开荒12图,(或以后的13图)会有用武之地。而在PVP中,虽然此技能并不能真正对当前版本的航母队对局造成质变,其实12%的期望航空减伤在演习中还是疲软了些,稍加提高触发概率实用性将会提升不少。
因航空阵列的BUFF增幅分AB两部分 A.出击时,队伍中每有一个白鹰联邦航母或轻航角色,自身航空、防空提升1.5%(5.0%) B.自身舰载机击落敌方飞机时,自身航空提高1.0%(3.0%)(该效果最高叠加5层) A部分可以自我生效,本质属于群对单生效的增益BUFF,限定的对象较为苛刻,并且通常纯航母队的使用场合较少。而B部分需求自身击落敌方舰载机生效,防空圈击落判定无效,因其战斗机效率可观,自身面对高数量基数的敌方神风单位时单轮空袭可以叠加多层(三层及三层以上)。
冲突点
由于航空阵列的A部分限制美航组队,而美航的整体对空能力都不弱,且绝对回避保证了前排的一个白鹰位(防空圈击落敌机判定无效,抢头也会更严重)有一定几率导致埃塞克斯无法在低数量基数的神风单位下抢到火鸡头。因此技能之间存在一些间接冲突性。
如果需要堆叠美航BUFF推荐队伍中只携带一艘即可,如企业、萨拉托加改等等,在全队对空有效血量极度优势的情况下可视情况抛弃绝对回避任意组合前排,反之可以启用绝对回避转而适当放弃航空阵列的B部分。(高基数神风单位即飞机海论外,此类情况抢头难度较大)
阵容与装备的搭配及推荐
阵容搭配
道中开荒方案1在面对开荒或被等级压制需要一些主力角色上阵时,埃塞克斯搭配一艘可以稳定清理自爆(非十二图)的旗舰,高爆发的简·布罗伊、高平滑的华盛顿等等,后排主力再搭配一艘奶船即可。被等级压制情况下(无安全海域),因为增伤不明显导致在道中也可以比较好发挥进水的优势,且不会被点燃覆盖(善战之舰的进水伤害颜色为红色,与魔女的恶作剧不同)双管齐下,对抗盾体,对抗高血量的战列人形是非常不错的选择。
道中开荒方案2在面对十二图的道中开荒时,因为无自爆存在,埃塞克斯可以理所应当地成为旗舰,作为高战斗机效率的美航,对空爆发虽然比不上光辉这类战斗机对空特化例子,不过依旧属于优秀水平,面对神风时也可以有不错的航空承伤能力。在被等级压制的情况下发挥进水的优势,且由于十二图属于中甲环境,初见情况下整体的难度要略低于十一图(要求防空过关)。
搭配茗、女灶神、光辉、独角兽等等辅助船只,前排可以任选如克利夫兰级、菲尼克斯、波特兰改等等对空能力较强或肉度相对不错的进行开荒。
注意
埃塞克斯在碾压图道中的表现与半人马近似,略弱于半人马,因为在碾压的情况进水DOT无法有较大发挥且自身的舰载机主体伤害已经足够高,伤害容易溢出。如果是碾压情况下的道中,不是非常优先推荐使用(优先度不高,有更好用的不过不代表不能用)
因12图整体血量基数较高,如果在开荒状态下,埃塞克斯的道中能力就不会导致溢出,相反可以比半人马稍优秀。
结论:在低级图或者安全海域道中情况下,半人马可以依靠自己剑鱼出击·改的割草能力以及高装填得到虐菜优势,而在面对开荒或者高血量基数,人形敌人居多的道中场合,埃塞克斯将会更有发挥空间。
BOSS队方案迷妹当然要和偶像一起啦!BOSS队可以选择搭配企业,叠加2层航空阵列A部分的同时,为稳固输出结构,剩下的一个位置可以选择日向改,点燃与进水并重的同时不抛弃对空能力(虽然影响猎鸡,不过可以适当调当调速)除了企业之外也可以选择使用半人马,毕竟百搭辅助,剩下的位置可以选择君主、简·布罗伊等等,总之作为稳定系且拥有完全独立输出DOT的埃塞克斯也是一艘比较万用的航母,可以较好地融入散搭的非固有体系队伍中。
装备推荐
战斗机
由于需要为航空阵列的猎鸡服务,优先要选择较快的且对空较强的战斗机,因此F4U(VF-17“海盗”中队)T0是最优选择,又来一个和我家企业抢飞机的,次选即是烈风T3,如果还是没有的话,只能从赫尔卡特战斗机T3、希方各战斗机T3、海怒T0中取舍了,可以优先考虑选择 (对空爆发略优),不过起飞速度的确有些尴尬。
轰炸机
赫尔代瓦轰炸机T3 天下第一!输出向航母的轰炸机自然是优先选择 ,如果是打击碾压图道中也可以选择使用彗星T3。BTD-1毁灭者T3在航弹投弹机制优化后航弹命中率稍有提升,但是由于整体DPS与 还是有较大差距,可作为备选方案1,毕竟全金的好看
鱼雷机
由于善战之舰携带的TBF是平行雷,表现方式近似梭鱼T3,或者说是一个金皮版(强化版)的TBF复仇者T3,其不管是直伤还是间接造成的进水伤害都足够优异,因此埃塞克斯可以选择使用流星T3中和一下平行雷的表现,让聚束以及平行的占比均衡,对抗慢速或站桩BOSS时是较不错的选择。
除此之外选择使用剑鱼(818中队)T0让输出以及辅助并重也是不错的选择,对抗一些快速的多动症BOSS是优选。而梭鱼T3,在需要快速空袭的场合可选或者道中割草速刷的情况下,能够帮助埃塞克斯补刀,以防漏网之鱼。
Q&A
Q:在搭配大炮时,埃塞克斯的航空阵列的A部分无法正常发挥,应该如何取舍?
A:上文提到了航空阵列的两部分存在些许冲突点,一般在高血量基数的神风单位下,埃塞克斯才有从同队美航的手里分到羹的情况(不过控制好起飞时间也是完全可以解决这个问题的),搭配大炮时,能够更好地为舰载机的猎鸡提供时机。通常在12图这类场合搭配大炮,一方面是为了避免航空减伤带来的整体队伍输出缩水,在同样考虑稳定性的情况下选择了日向改这艘船来稳固队伍输出结构平衡的同时,也保证了队伍扛下神风伤害的下限水平。
而非12图场合,由于神风单位不如12图来得多有的地图甚至没有飞机,搭配美航是不错的选择,取而代之的是猎鸡的频率肯定不如12图更高,而为了防止自爆船单位,属于为队伍推图的压力考虑,全航母队通常不太适合11图的环境。大炮的取舍一般是在推图的稳定性和队伍伤害的结构性上做文章。
Q:在当前演习环境中,埃塞克斯的表现如何?
A:由于技能本身是在钦定对抗航母队,当前版本最为泛滥的吃喝门属于埃塞克斯的针对对象。而在华南体系已经逐渐减少的情况下,面对华南企这类敌人的可能性已经比较低,如果在对抗吃喝门的情况下,埃塞克斯是是可以搭配华南,形成华南饺体系的。而因当前对吃喝门的具有一些针对性的队伍已经开始泛滥,拉烟或者飙车的各种套路慢慢浮出水面。之前推崇的华南马体系,针对性已经不如早前版本那么强势,在华南饺体系构成下,使用饺子来硬碰硬的同时,也为防守做打算,是一种不错的选择。
Q:埃塞克斯的大致定位是什么?
A:以作者个人来看,埃塞克斯是一艘极端的航母,但却是极端稳定的航母,稳定是她最大的代名词。纵然单轮输出的上限依旧被企业霸占,但是她却在长时间作战环境下丝毫不逊色于企业。以稳定性而言,埃塞克斯已经超越了她的前辈,她的偶像。道中的高难开荒表现出色,即使在高航空减伤的场合也以自身的高素质技能保证了输出下限。
目前在输出向航母这个分类中,埃塞克斯的培养推荐度是可以和企业持平的,真正撼动了天花板的航母新势力。而我对此只能说,后生可畏。