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芒寒色正的银骑士

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2024-07-13更新

    

最新编辑:长------------恨歌

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更新日期:2024-07-13

  

最新编辑:长------------恨歌

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命运-长夜月
RS-小明
长------------恨歌
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基本信息

芒寒色正的银骑士
建模-敌人-芒寒色正的银骑士.png
别称
实装版本 2.3
介绍
「纯美骑士团」的古典骑士,虔诚地仰慕着已失踪的「纯美」星神伊德莉拉。
为人正直、光明磊落,于宇宙中漫游,宣扬伊德莉拉美名。
掉落素材
召唤物 「授勋」  「授勋」 
「枪尖」  「枪尖」 
「盾」  「盾」 
相关任务 终末鼻烟胶卷
相关角色 银枝  银枝 
属性
弱点 物理火冰虚数受到该属性伤害会导致韧性值下降 攻击属性 物理造成伤害的战斗属性
韧性角色普通攻击造成的削韧效果视做10韧性值。 140~270 速度 105~138
敌人分类 银河 敌人类型 首领.png末日幻影首领
TAG 召唤 出现地点 末日幻影
掉落期望
(90级)
抗性
物理.png 物理 火.png 冰.png 雷.png 风.png 量子.png 量子 虚数.png 虚数
0% 0% 0% 60% 60% 60% 0%
雷属性抗性、风属性抗性、量子属性抗性
状态抵抗 控制抵抗

敌人技能

  • 阶段一
  • 阶段二
纯美的勇气赞歌敌人-图标-大招.png  [群攻]

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描述

对我方全体造成物理属性伤害。
枪之横扫敌人-图标-大招.png  [群攻]

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描述

释放【枪尖】的雕塑中的力量,对我方全体造成物理属性伤害。
盾之奉还敌人-图标-大招.png  [强化]

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描述
释放【盾】的雕塑中的力量,命令【盾】的雕塑嘲讽对位我方目

标,并根据目标调整自身弱点属性。
虔诚  [单攻]

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描述

对指定我方单体造成物理属性伤害。
渐臻虔诚  [扩散]

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描述

对指定我方单体及其相邻目标造成物理属性伤害。
枪之召唤  [召唤]

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描述

召唤4个【枪尖】的雕塑。如果场上已经存在4个【枪尖】的雕塑,则会施放【枪之横扫】。
盾之召唤  [召唤]

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描述

召唤4个【盾】的雕塑。
灵魂回收  [强化]

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描述

收回所有雕塑中的【灵魂释放】,并基于【灵魂释放】的数量强化自身,持续1回合。
灵魂释放  [天赋]

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描述

芒寒色正的银骑士会为召唤的雕塑施加【灵魂释放】,被施加的单位被消灭时,会为我方全体附加【灵魂强化】,提高造成的所有伤害;如果被芒寒色正的银骑士回收,则会提高芒寒色正的银骑士下一次行动时造成的伤害。
纯美的勇气赞歌敌人-图标-大招.png  [群攻]

请上传文件『芒寒色正的银骑士-纯美的勇气赞歌.gif』,文件大小不超过8M。

描述

对我方全体造成物理属性伤害。
枪之横扫敌人-图标-大招.png  [群攻]

请上传文件『芒寒色正的银骑士-枪之横扫.gif』,文件大小不超过8M。

描述

释放【枪尖】的雕塑中的力量,对我方全体造成物理属性伤害。
盾之奉还敌人-图标-大招.png  [强化]

请上传文件『芒寒色正的银骑士-盾之奉还.gif』,文件大小不超过8M。

描述
释放【盾】的雕塑中的力量,命令【盾】的雕塑嘲讽对位我方目

标,并根据目标调整自身弱点属性
不可抵挡的命运敌人-图标-大招.png  [群攻]

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描述

对我方全体造成物理属性伤害。每有一层【桂冠】,额外追加一次物理属性伤害。
虔诚  [单攻]

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描述

对指定我方单体造成物理属性伤害。
渐臻虔诚  [扩散]

请上传文件『芒寒色正的银骑士-渐臻虔诚.gif』,文件大小不超过8M。

描述

对指定我方单体及其相邻目标造成物理属性伤害。
枪之召唤  [召唤]

请上传文件『芒寒色正的银骑士-枪之召唤.gif』,文件大小不超过8M。

描述

召唤4个【枪尖】的雕塑。如果场上已经存在4个【枪尖】的雕塑,则会施放【枪之横扫】。
盾之召唤  [召唤]

请上传文件『芒寒色正的银骑士-盾之召唤.gif』,文件大小不超过8M。

描述

召唤4个【盾】的雕塑。
授勋云集  [召唤]

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描述

召唤4个【授勋】的雕塑。
授勋之力  [强化]

请上传文件『芒寒色正的银骑士-授勋之力.gif』,文件大小不超过8M。

描述

进入不可选中状态,下次行动时释放【不可抵挡的命运】。
灵魂回收  [强化]

请上传文件『芒寒色正的银骑士-灵魂回收.gif』,文件大小不超过8M。

描述

收回所有雕塑中的【灵魂释放】,并基于【灵魂释放】的数量强化自身,持续1回合。
灵魂释放  [天赋]

请上传文件『芒寒色正的银骑士-灵魂释放.gif』,文件大小不超过8M。

描述

芒寒色正的银骑士会为召唤的雕塑施加【灵魂释放】,被施加的单位被消灭时,会为我方全体附加【灵魂强化】,提高造成的所有伤害;如果被芒寒色正的银骑士回收,则会提高芒寒色正的银骑士下一次行动时造成的伤害。