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昔在、今在、永在的剧目

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2024-11-19更新

    

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基本信息

昔在、今在、永在的剧目
  • 立绘
  • 建模
立绘-敌人-昔在、今在、永在的剧目.png

建模-敌人-昔在、今在、永在的剧目.png

别称
实装版本 2.2
介绍
美梦剧团的演员们蒙受了「秩序」的恩典,化作宣明法度的傀儡。它们在至高的诫命下起舞,献演迎接乐园的剧目。
掉落素材
汉语CV
日语CV
英语CV
韩语CV
召唤物 「身陷樊笼的往昔」  「身陷樊笼的往昔」 
「醉于盛会的此刻」  「醉于盛会的此刻」 
「同音共律的来日」  「同音共律的来日」 
相关任务
相关角色
属性
弱点 无 攻击属性 物理雷风造成伤害的战斗属性
韧性角色普通攻击造成的削韧效果视做10韧性值。 速度
敌人分类 惊梦剧团 敌人类型 首领.png剧情BOSS
TAG 共享血量、组合 出现地点 匹诺康尼
掉落期望
(90级)
抗性
物理.png 物理 火.png 火 冰.png 冰 雷.png 雷 风.png 风 量子.png 量子 虚数.png 虚数
状态抵抗

敌人技能

  • 阶段一
  • 阶段二
律中,成为一身  [天赋]

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描述

本次战斗中,「昔在、今在、永在的剧目」与所有「秩序的傀儡」共享血量。
律起,神恩独作  [天赋]

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描述

进入战斗时,选择一名友方目标成为【司律】,每回合可再次行动,并小幅提高其速度。当目标的弱点被击破时,使其行动延后,并重新选择一名「秩序的傀儡」成为【司律】;如果此时所有「秩序的傀儡」都处于弱点击破状态,则会对自身造成伤害、额外延后所有「秩序的傀儡」的行动,并使其受到的伤害提高。当任意一名「秩序的傀儡」从弱点击破状态恢复时,会重新被选为【司律】。
为同一律献舞敌人-图标-大招.png  [群攻]
昔在、今在、永在的剧目-为同一律献舞.gif

描述

大概率使指定我方全体陷入【荒宴醉】或【欢宴罪】状态,大概率使我方全体陷入【异梦】状态,并对我方全体造成大量物理属性伤害。
律中,成为一身  [天赋]

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描述

本次战斗中,「昔在、今在、永在的剧目」与所有「秩序的傀儡」共享血量。
律落,天民和鸣  [天赋]

请上传文件『昔在、今在、永在的剧目-律落,天民和鸣.gif』,文件大小不超过8M。

描述

使所有「秩序的傀儡」均成为【司律】,每回合可再次行动,并小幅提高其速度。当目标的弱点被击破时,使其行动延后;如果此时所有「秩序的傀儡」都处于弱点击破状态,则会对自身造成伤害、额外延后所有「秩序的傀儡」的行动,并使其受到的伤害提高。当「秩序的傀儡」从弱点击破状态恢复时,会重新被选为[司律】。
律成,领受诫命  [天赋]

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描述

在行动序列上添加【宣诫】,每次【宣诫】行动时,解除场上所有「秩序的傀儡」的控制类负面状态与弱点击破状态,并释放【为同一律献舞】。每当有一名「秩序的傀儡」的弱点被击破时,【宣诫】的行动将小幅延后。

相关成就

成就名描述
战意奔涌#独幕剧在「昔在、今在、永在的剧目」第二阶段时,敌方至多施放一次「为同一律献舞」
战意奔涌#群像剧在「昔在、今在、永在的剧目」第一阶段时,让3名敌人轮流成为一次【司律】