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隐士

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2024-11-05更新

    

最新编辑:小猪小天

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更新日期:2024-11-05

  

最新编辑:小猪小天

来自第五人格WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
(重定向自阿尔瓦·洛伦兹
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摸鱼达人作业君
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阿尔瓦·洛伦兹,加入庄园游戏的第25名监管者角色。

  • 无背景立绘
  • 官方立绘
隐士立绘2.png
隐士立绘.png

人物简介

全名 阿尔瓦·洛伦兹
性别
角色难度 ⭐⭐⭐点此查看难度依据
技能 奇迹/极性切换/感知/寄托/寄托-进阶/奇迹-进阶所有监管者技能介绍
价格 4508线索/858回声
配音演员 董胜章
日配演员 津田健次郎
英配演员 Mike Smith
纪念日 4月20日
阵营 监管者
上赛季巅七选/胜率第34赛季第五人格官方后台排位数据 4.8301%(6th/30)/57.9239%(4th/30)
巅七选/胜率变化 较上上赛季提高1.3791%(上升9位)/提高3.5414%(上升1位)
全名 阿尔瓦·洛伦兹
性别
角色难度 ⭐⭐⭐点此查看难度依据
技能 奇迹/极性切换/感知/寄托/寄托-进阶/奇迹-进阶所有监管者技能介绍
价格 4508线索/858回声
配音演员 董胜章
日配演员 津田健次郎
英配演员 Mike Smith
纪念日 4月20日
阵营 监管者
上赛季巅七选率第34赛季第五人格官方后台排位数据 4.8301%(6th/30)
较上上赛季提高1.3791%(上升9位)
上赛季巅七胜率第34赛季第五人格官方后台排位数据 57.9239%(4th/30)
较上上赛季提高3.5414%(上升1位)
全段位第34赛季第五人格官方后台排位数据
段位 类型 选用 禁用 去平胜
全段位 比例 2.5492% 1.2270% 62.3212% 50.5498% 18.8883% 30.5619%
排名 12 12 24 13 27 3
一阶 比例 1.5740% 0.4965% 58.8043% 47.4221% 19.3560% 33.2219%
排名 12 16 26 26 13 4
二阶 比例 1.9524% 0.5853% 62.3319% 49.9221% 19.9092% 30.1687%
排名 12 13 28 26 16 2
三阶 比例 2.3999% 0.7037% 58.5898% 46.9706% 19.8315% 33.1979%
排名 11 13 24 19 25 4
四阶 比例 2.7543% 0.9358% 63.2401% 51.5587% 18.4715% 29.9698%
排名 13 12 19 7 28 8
五阶 比例 3.3215% 1.2647% 66.6969% 54.9813% 17.5654% 27.4533%
排名 12 9 16 4 29 5
六阶 比例 3.6902% 3.6866% 62.2325% 50.9618% 18.1106% 30.9276%
排名 12 4 16 5 29 5
七阶 比例 3.9517% 7.9794% 65.0217% 53.4082% 17.8610% 28.7308%
排名 10 4 20 5 29 3
巅七 比例 4.8301% 6.6965% 69.7281% 57.9239% 16.9289% 25.1472%
排名 6 4 15 4 29 5

外在特质与实体能力

  • 常规模式
  • 角色数值
  • 娱乐模式
  • 已移除的
简略版介绍将简单讲解相关机制的内容,如与游戏内公布内容有差异,则请以实际游戏内容为准隐士/简略
外在特质
内容
-
隐士外在特质1.png
恩典
隐士的权杖拥有漆黑之眼的力量。每次普攻可造成1.2倍伤害,且权杖可以释放电流、生成磁场,对求生者施加恩典,使之携带拥有恩典力量的正电荷或负电荷。

施予:
未携带电荷的求生者会被权杖生成的磁场施加电荷、赋予相应的极性。隐士可以连接场上密码机和逃生门,破译被隐士连接的密码机和逃生门的求生者也会被赋予正电荷。
转换:

求生者可以在破译被连接的密码机和逃生门时切换自身的极性,每100秒可切换一次。开局切换有50秒冷却时间。
隐士外在特质2.png
分享
漆黑之眼的信众提倡分担与共享,场上携带相同极性电荷的求生者会分摊隐士的攻击伤害。该效果触发后,求生者身上的极性会被消除。分摊出的伤害不会恐惧震慑。
实体能力
数值
内容
隐士0阶技能1.png

0阶开局后即解锁奇迹
冷却时间:12
向当前镜头方向发射电磁能量团,命中场景后会生成电流磁场。如果命中高度过高则无法生成电流磁场。

磁场:

磁场会给未携带电荷的求生者赋予相应的电荷,或者牵引范围内携带相反极性电荷的求生者至中心并眩晕2秒。求生者短时间内连续受到多次磁场眩晕时,第三次及后续眩晕时间降低至0.5秒。
隐士0阶技能2.png

0阶开局后即解锁极性切换
-
切换电磁装置生成电荷的极性。
隐士0阶技能3.png

0阶开局后即解锁感知
冷却时间:60
充能时间:60
充能数:1/1
隐士进入冥想状态时,可感知场上密码机的情况。冥想中可以将场上至多5台密码机进行连接,形成闭合的电路。求生者破译这些密码机时,50%破译进度会保留在本台,42%的进度会传输并平均分配在其他被连接的密码机,传输会损耗剩余8%的密码机进度。逃生门通电后,隐士也可以连接逃生门的电路,让求生者开启逃生门产生和破译密码机相同的传输和损耗效果。
隐士1阶技能.png

1阶匹配排位模式下,存在感达到1000时解锁。<br>联合狩猎模式下为存在感达到1500时解锁。寄托
冷却时间:40
隐士将意念寄托于权杖顶端的电磁球上,电磁球将短暂升至空中,隐士获得空中视野。寄托状态时,电磁球可向镜头方向发射电磁能量团。

再临:

意念附着于悬浮的电磁球时,可向镜头方向发射电磁球。落地后隐士本身会瞬间移动至该点,并释放一次磁场。
奇迹-进阶

2阶匹配排位模式下,存在感达到2500时解锁。<br>联合狩猎模式下为存在感达到4000时解锁。奇迹-进阶
充能时间:12
充能数:1/2
奇迹技能增加一次充能。
寄托-进阶

2阶匹配排位模式下,存在感达到2500时解锁。<br>联合狩猎模式下为存在感达到4000时解锁。寄托-进阶
充能时间:40
充能数:1/2
寄托技能增加一次充能。
进阶版介绍将大量使用玩家自行测试的内容,如与游戏内公布内容有差异,则请以实际游戏内容为准
如需了解此角色基础数据或技能数据,请跳转
请注意,进阶版页面通常都会落后于正式服版本一定时间,请注意分辨所描写的内容是否已过时。

外在特质:恩典


阿尔瓦的权杖拥有漆黑之眼的力量。每次普攻可造成1.2倍伤害;
权杖可以释放电流、生成磁场,对求生者施加恩典,使之携带拥有恩典力量的正电荷负电荷
施予
未携带电荷的求生者会被权杖生成的磁场施加电荷、赋予相应的极性
阿尔瓦可以连接场上密码机和逃生门,破译被隐士连接的密码机和逃生门的求生者会被赋予正电荷
· 当求生者完全进入柜子、“小女孩”进行记忆同步、守墓人铁铲遁地后,身上的电荷会被移除
转换
求生者可以在破译被连接的密码机和逃生门时切换自身的极性。
· 每100s可切换一次,开局切换有50s冷却时间。

外在特质:分享
漆黑之眼的信众提倡分担与共享。场上携带相同极性电荷的求生者本体被击中时,会分摊隐士的攻击伤害。
· 该效果触发后,求生者身上的极性会被消除;
· 分摊出的伤害不会触发恐惧震慑;
· 分摊出的伤害可被大部分伤害抵挡效果抵挡。

0阶技能:奇迹
充能时间:12s,充能数:1/1
向当前镜头方向发射飞行速度约35m/s的电磁能量团,命中场景模型或角色模型后会在命中位置正下方的地面上生成圆形的电流磁场
·如果命中高度过高则无法生成电流磁场;
电流磁场
直径约4.6m;
未触发时,会在原地持续存在8s;
被触发后产生下列作用后消失:给范围内所有未携带电荷的求生者赋予相应的电荷,或牵引范围内所有携带相反极性电荷的求生者至中心并眩晕2s;
· 一名求生者3.5s内连续受到多次磁场眩晕时,第三次及后续眩晕时间降低至0.5s;
· 眩晕可被飞轮效应抵挡。

0阶技能:极性切换
阿尔瓦未进行其他行动时或在寄托状态时,可以切换电磁装置生成电荷的极性。
· 切换极性没有冷却时间和前后摇。

0阶技能:感知
阿尔瓦点击技能按键进入冥想状态。
冥想
可以获取场上所有密码机的分布和已破译进度信息;
· 此行为没有冷却时间。
可以将场上至多5台密码机进行连接,形成闭合的电路;逃生门通电后,也可以连接两扇逃生门的电路;
· 此行为有60scd
· 求生者破译被连接的密码机时,50%破译进度会保留在本台,42%进度会传输并平均分配在其他被连接的密码机,传输会损耗剩余8%密码机进度;
· 求生者开启被连接的逃生门时,会产生和上述破译密码机相同的传输和损耗效果。
可以断开已经存在的连接。
· 此行为没有冷却时间。

1阶技能:寄托
充能时间:40s,效果结束后开始充能,充能数:1/1
阿尔瓦将意念寄托于权杖顶端的电磁球上,电磁球在约0.3s前摇后升至空中并持续最多4.5s。
寄托
获得空中视野,但视角最大高度受限;
电磁球可向镜头方向使用奇迹发射电磁能量团;
再临:意念附着于悬浮的电磁球时,再次点击寄托技能按键将电磁球向镜头方向释放;
· 此电磁球飞行速度约28m/s,且无视地形;
· 无高低差最大释放距离约27m;
· 落地后阿尔瓦瞬间移动至该点,并释放一次相应电荷的电流磁场,阿尔瓦进入约1.75s的后摇;

2阶技能:奇迹-进阶
奇迹技能充能上限+1

2阶技能:寄托-进阶
寄托技能充能上限+1


鼠标悬浮或点击数值可以查看此数据在全角色中的排名
隐士官方基础数值
项目
数据
单位
项目
数据
单位
模型半径 0.38 隐士在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.64 隐士在全33个比较对象中排名第11
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 800 隐士在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:800
度/秒 翻越窗户时长 2.00 隐士在全33个比较对象中排名第26
相较于平均值:4.2%
全角色平均值:1.92
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.67 隐士在全33个比较对象中排名第22
相较于平均值:6.8%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 3.59 隐士在全33个比较对象中排名第15
相较于平均值:-0.5%
全角色平均值:3.61
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.40 隐士在全33个比较对象中排名第15
相较于平均值:-6.8%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 未公布 隐士在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.58
~3.37 隐士在全33个比较对象中排名第8
相较于平均值:8.3%
全角色平均值:3.11
普攻未命中目标后摇 0.66 隐士在全33个比较对象中排名第14
相较于平均值:-5.8%
全角色平均值:0.70
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 3.52 隐士在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:-6.9%
全角色平均值:3.78
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 1.15 隐士在全33个比较对象中排名第15
相较于平均值:-9.2%
全角色平均值:1.27
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 未公布 隐士在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.96
~3.71 隐士在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:3.4%
全角色平均值:3.59
蓄力未命中目标后摇 1.25 隐士在全33个比较对象中排名第25
相较于平均值:17.0%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 4.22 隐士在全33个比较对象中排名第18
相较于平均值:2.4%
全角色平均值:4.12
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.87 隐士在全33个比较对象中排名第17
相较于平均值:0.4%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 隐士在全33个比较对象中排名第9
相较于平均值:0.9%
全角色平均值:5.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.47 隐士在全33个比较对象中排名第8
相较于平均值:-20.3%
全角色平均值:0.59
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 未公布 隐士在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.46
~3.04 隐士在全33个比较对象中排名第6
相较于平均值:6.4%
全角色平均值:2.86
恐惧半径 32.07 隐士在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 0.89 隐士在全33个比较对象中排名第5
相较于平均值:-14.3%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
隐士官方基础数值
项目
数据
单位
模型半径 0.38 隐士在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.64 隐士在全33个比较对象中排名第11
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 800 隐士在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:800
度/秒
翻越窗户时长 2.00 隐士在全33个比较对象中排名第26
相较于平均值:4.2%
全角色平均值:1.92
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.67 隐士在全33个比较对象中排名第22
相较于平均值:6.8%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 3.59 隐士在全33个比较对象中排名第15
相较于平均值:-0.5%
全角色平均值:3.61
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.40 隐士在全33个比较对象中排名第15
相较于平均值:-6.8%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 未公布 隐士在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.58
~3.37 隐士在全33个比较对象中排名第8
相较于平均值:8.3%
全角色平均值:3.11
普攻未命中目标后摇 0.66 隐士在全33个比较对象中排名第14
相较于平均值:-5.8%
全角色平均值:0.70
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 3.52 隐士在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:-6.9%
全角色平均值:3.78
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 1.15 隐士在全33个比较对象中排名第15
相较于平均值:-9.2%
全角色平均值:1.27
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 未公布 隐士在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.96
~3.71 隐士在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:3.4%
全角色平均值:3.59
蓄力未命中目标后摇 1.25 隐士在全33个比较对象中排名第25
相较于平均值:17.0%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 4.22 隐士在全33个比较对象中排名第18
相较于平均值:2.4%
全角色平均值:4.12
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.87 隐士在全33个比较对象中排名第17
相较于平均值:0.4%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 隐士在全33个比较对象中排名第9
相较于平均值:0.9%
全角色平均值:5.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.47 隐士在全33个比较对象中排名第8
相较于平均值:-20.3%
全角色平均值:0.59
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 未公布 隐士在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.46
~3.04 隐士在全33个比较对象中排名第6
相较于平均值:6.4%
全角色平均值:2.86
恐惧半径 32.07 隐士在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 0.89 隐士在全33个比较对象中排名第5
相较于平均值:-14.3%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。


以下所有基础及技能数据均为作业君点此进入B站空间测试得出,在测试设备性能与网络环境差异影响下,可能与官方设定不符,仅供参考,请勿以此作为官方数据。如与官方数据有冲突,请以官方数据为准。
由于多次测试的数据常常略有波动,因此以下均为平均数据并视情况取近似值
如果你测得的部分数据与测试者不同,可以先看看此篇文章
同时需要注意的是部分角色的距离数据可能会与官方数据存在0.6~0.7米的差距,是早期测试时未考虑角色的模型半径导致的
监管者自测数据
项目
数据
单位
项目
数据
单位
磁场存在最大时间 约8 磁场直径 约4.6
长按技能下降移速 约0 % 奇迹-电磁球飞行速度 约35 米每秒
寄托-起飞前摇 约0.3 寄托-空中选中落点最大时长 约4.5
寄托-无高低差最远飞行距离 约27 寄托-落地后摇 约1.75
寄托-电磁球飞行速度 约28 米每秒
监管者通用自测数据
项目
数据
单位
项目
数据
单位
雷达侦测距离 约25 乌鸦被求生者惊动距离 约3
乌鸦被惊动后盘旋时间 约20 窥视者半径 约12.5
巡视者移速 约11 米每秒 巡视者释放前摇/持续时长 约3.1/14.5
点按闪现距离 约3.7 长按闪现距离 约4.25
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 约80/26 秒不进行有进度条的交互动作 求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 约6
追猎失效时间 5 单人密码机杆抖动需要 约11.5
监管者自测数据
项目
数据
单位
磁场存在最大时间 约8
磁场直径 约4.6
长按技能下降移速 约0 %
奇迹-电磁球飞行速度 约35 米每秒
寄托-起飞前摇 约0.3
寄托-空中选中落点最大时长 约4.5
寄托-无高低差最远飞行距离 约27
寄托-落地后摇 约1.75
寄托-电磁球飞行速度 约28 米每秒
监管者通用自测数据
项目
数据
单位
雷达侦测距离 约25
乌鸦被求生者惊动距离 约3
乌鸦被惊动后盘旋时间 约20
窥视者半径 约12.5
巡视者移速 约11 米每秒
巡视者释放前摇/持续时长 约3.1/14.5
点按闪现距离 约3.7
长按闪现距离 约4.25
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 约80/26 秒不进行有进度条的交互动作
求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 约6
追猎失效时间 5
单人密码机杆抖动需要 约11.5
以下内容是游戏内公开的数据或官方于正式服/共研服更新公告内公布的数值
部分内容会跟页面内的技能进阶描述对不上!!原因请见此视频
公告公开数据
项目
数据
单位
项目
数据
单位
电磁球眩晕时长 2/2/0.5 3.5 秒连续眩晕后眩晕时间衰减
公告公开数据
项目
数据
单位
电磁球眩晕时长 2/2/0.5
3.5 秒连续眩晕后眩晕时间衰减
模式
与经典模式区别
联合狩猎 此角色无法参加联合狩猎模式
黑杰克 此角色无法参加黑杰克模式
塔罗 此角色无法参加塔罗模式
塔罗水晶球 此角色无法参加塔罗水晶球模式
噩梦逐影 此角色无法参加噩梦逐影模式
狂想之息 此角色无法参加狂想之息模式
捉迷藏 本模式下,监管者外在特质均不生效,且自身专属技能无法使用。移速、翻窗速度、普攻恢复速度、普攻范围与其他所有监管者一致。
历史外在特质
内容
-
历史实体能力
数值
内容
-
-

本角色的外在特质有: 恩典、分享 本角色的实体能力有: 0阶:奇迹、极性切换、感知 1阶:寄托 2阶:奇迹-进阶、寄托-进阶

如需查询外在特质与实体能力详情,请使用【#dwrg 外在特质名】【#dwrg 实体能力名】进行查询

人物小知识

“阿尔瓦,我的朋友,如果连你都否定我的研究,我真不知道这世界上还有谁能理解我。”
这句话曾是阿尔瓦·洛伦兹长久以来的噩梦,那时赫尔曼仍与他共事,两人总因为“永恒的完美机器”争吵不休。但一场实验引发的大火烧毁了一切,浓烟散尽,他手中只剩下赫尔曼的记录和手稿。
多年过去,阿尔瓦成为了城里有名的发明家,甚至有了一个诚挚勤勉的爱徒。而正当他打算把一切倾囊相授时,却遭到了爱徒的指责和背叛:
“一个江郎才尽的小偷,不配拥有这样的智慧。您独占我父亲的研究成果,又一直阻拦我的研究,怎么,就这么怕被人抢了先?”
师徒之争很快成为众人的谈资, 阿尔瓦不愿辩白,但舆论早已在城市的每个角落飞速发酵。局面愈演愈烈之时,一场与多年前相同的爆炸结束了一切,再醒来时,一些身穿长袍的人推门而入。
他们告诉阿尔瓦,他被一位慷慨的神所救,神会赐予他新的力量……以及不再被他人纷扰的新生。
阿尔瓦选择了留下,在这里至少可以安安静静做自己喜欢的研究。现在他明白,公式和原理永远无法推论人情,这世间除了那位拯救他于困境的神外,没有任何人配站在他身边。

“Alva, my friend, if you deny my research, I don't know who can understand me in this world."
Because this is a nightmare of Alva Lorenz, but because it ends with him. Herman was still working with him at the time The two always quarrel over the "perfect eternal machine". But a fire sparked by an experiment destroyed everything, the smoke cleared, and all he had left was Hermann's records and manuscripts.
Over the years, Alva has become a famous inventor in the city, and even a sincere student. But just when he was going to give everything, he was accused and betrayed by his beloved student.
"A thief with all his talents is not worth such wisdom. You monopolize my father's research results, and you have been blocking my research, why are you so afraid at first time?"
The dispute between master and student quickly became a topic of discussion, and Alva was reluctant to defend himself, but public opinion was already rapidly fermenting in every corner of the city. As the situation intensified, an explosion the same as many years ago ended everything, and when he woke up, some people in robes pushed through the door.
They told Alva that he was saved by a generous god who would give him new powers...and a new life no longer disturbed by others.
Alva chose to stay, where he could at least do his favorite research in peace. Now he understands that formulas and principles can never deduce human feelings, and there is no one in this world worthy to stand by his side except the God who saved him from his predicament.

隐士-关系网档案
纪念日4月20日年龄???
擅长电力知识、机械工程学兴趣读报、阅读文献、写书
喜欢发明、学术期刊厌恶舆论场、高风险、公关工作
特质高傲、悲观、实用主义
菜品南瓜拿铁
隐士-关系网故事
“阿尔瓦,我的朋友,如果连你都否定我的研究,我真不知道这世界上还有谁能理解我。”
这句话曾是阿尔瓦·洛伦兹长久以来的噩梦,那时赫尔曼仍与他共事,两人总因为“永恒的完美机器”争吵不休。但一场实验引发的大火烧毁了一切,浓烟散尽,他手中只剩下赫尔曼的记录和手稿。
多年过去,阿尔瓦成为了城里有名的发明家,甚至有了一个诚挚勤勉的爱徒。而正当他打算把一切倾囊相授时,却遭到了爱徒的指责和背叛:
“一个江郎才尽的小偷,不配拥有这样的智慧。您独占我父亲的研究成果,又一直阻拦我的研究,怎么,就这么怕被人抢了先?”
师徒之争很快成为众人的谈资,阿尔瓦不愿辩白,但舆论早已在城市的每个角落飞速发酵。局面愈演愈烈之时,一场与多年前相同的爆炸结束了一切,再醒来时,一些身穿长袍的人推门而入。
他们告诉阿尔瓦,他被一位慷慨的神所救,神会赐予他新的力量……以及不再被他人纷扰的新生。
阿尔瓦选择了留下,在这里至少可以安安静静做自己喜欢的研究。现在他明白,公式和原理永远无法推论人情,这世间除了那位拯救他于困境的神外,没有任何人配站在他身边。
隐士-关系网关系
隐士和凯泽教授师生关系
隐士和赫尔曼·巴尔萨克挚友关系
隐士和“囚徒”师生关系
凯泽教授赫尔曼·巴尔萨克师生关系
赫尔曼·巴尔萨克“囚徒”父子关系
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典狱长 获取方式:抽取第二十三赛季·精华3获得
价格:精华抽取
描述:秩序?道德?有时它们是比枷锁更牢固的工具。
(【限定】时装,仅能在第二十三赛季精华3中获得)
备注:第二十三赛季·精华3限定稀世时装
初版具体描述:秩序?道德?足够污浊的空气下,那只会成为比枷锁更有利的工具。
隐士稀世品质时装 首席顾问.png
首席顾问 获取方式:商城限时购买
价格:2888回声/12888碎片
描述:人们在十月的庆典上纵情欢笑与跳舞,却不知华丽的帷幕背后究竟藏着怎样的秘密——嘘,你听到它轻盈的步伐了吗?
隐士奇珍品质时装 升学礼.png
升学礼 获取方式:商城限时购买
价格:1388回声
描述:奖章只是昭示他一路踏过的荆棘,而真正令他欣慰的,是当目光穿透台下——他仍能看见当年求知若渴的自己。
备注:溯洄系列第十三款时装,购买之后会获得时装专属标签:溯洄-隐士,标签通过邮件发放
隐士奇珍品质时装 游隼.png
游隼 获取方式:抽取第二十七赛季·精华2获得
第28赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用奇珍时装解锁卡解锁

价格:精华抽取
描述:他是在大漠中游荡的猎人,除了黄沙和狂风,无人知道他的来处。
备注:第二十七赛季·精华2
隐士独特品质时装 回声传导.png
回声传导 获取方式:抽取第三十二赛季·精华2获得
自第33赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁

价格:精华抽取
描述:海洋的吐息绵长,而脉搏高亢,这些被捕捉到的声音与琴键上的同样美妙。
备注:第三十二赛季·精华2
俄刻阿诺斯系列独特时装
隐士独特品质时装 技术顾问.png
技术顾问 获取方式:兑换《第五人格》2023深渊的呼唤Ⅵ全球总决赛线下活动暨五周年庆典活动门票随票赠送CDKEY获得
价格:兑换CDKEY获得
描述:冒险前往未知文化的最深处,换来的是阅历的丰盈,还是永恒地坠落?
备注:《第五人格》2023深渊的呼唤Ⅵ全球总决赛线下活动暨五周年庆典活动限定
隐士独特品质时装 焰心.png
焰心 获取方式:商城购买
价格:1188碎片/318回声
描述:他仍无法触碰灼热的炬火,但已知晓加何成为自己的焰心。
隐士独特品质时装 磷灰.png
磷灰 获取方式:抽取第二十九赛季·精华1获得
自第30赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁

价格:精华抽取
描述:愚者总是把无谓的牺牲称之为冒险。
备注:第二十九赛季·精华1
隐士独特品质时装 裁判长.png
裁判长 获取方式:抽取第三十四赛季·精华1获得
自第35赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁

价格:精华抽取
描述:赛场的裁判一定是公允的,不偏不倚的。限制他的除周围人的目光,还有无形的规则。
备注:第三十四赛季·精华1
隐士独特品质时装 阿瓦隆的法师.png
阿瓦隆的法师 获取方式:抽取第三十五赛季·精华2获得
自第36赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁

价格:精华抽取
描述:他知道,若有一柄利刃划开那些华美的衣袍,躲避其下的虫豸就会四处逃避。
备注:第三十五赛季·精华2
隐士独特品质时装 雾霭.png
雾霭 获取方式:抽取第二十五赛季·精华1获得
自第26赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁

价格:精华抽取
描述:信仰是一种契约,专用于粉饰人类与强者间的交易。
备注:第二十五赛季·精华1
隐士罕见品质时装 初始时装.png
初始时装 获取方式:初始时装
价格:-
描述:初始的时装,一切都是那么地自然。
隐士罕见品质时装 庄重蓝.png
庄重蓝 获取方式:抽取第三十五赛季·精华3获得
自第36赛季起:
通过每个赛季的赛季精华3抽取获得

价格:精华抽取
描述:静谧的思考方能与内心对话。
备注:第三十五赛季·精华3
隐士罕见品质时装 悲观青.png
悲观青 获取方式:抽取深渊珍宝Ⅶ获得
价格:珍宝抽取
描述:无力自证之时,一切解释只是徒劳。
隐士罕见品质时装 旧装.png
旧装 获取方式:完成隐士推演节点12:本质后可获得
价格:推演完成获取
描述:身上衣服都已破损严重,真的只是经历了一场游戏?
隐士罕见品质时装 沉稳紫.png
沉稳紫 获取方式:第31赛季排位珍宝抽取
价格:珍宝抽取
描述:穷极一生所求,惟科学和真理。

预览 时装名 所属角色 品质 获取方式 价格 具体描述 备注 时装 具体描述 备注
隐士稀世品质时装 典狱长.png 典狱长 隐士 稀世品质 抽取第二十三赛季·精华3获得 精华抽取 秩序?道德?有时它们是比枷锁更牢固的工具。
(【限定】时装,仅能在第二十三赛季精华3中获得)
第二十三赛季·精华3限定稀世时装
初版具体描述:秩序?道德?足够污浊的空气下,那只会成为比枷锁更有利的工具。
隐士稀世品质时装 典狱长.png
隐士
稀世品质时装
典狱长
秩序?道德?有时它们是比枷锁更牢固的工具。
(【限定】时装,仅能在第二十三赛季精华3中获得)
抽取第二十三赛季·精华3获得
需要精华抽取
第二十三赛季·精华3限定稀世时装
初版具体描述:秩序?道德?足够污浊的空气下,那只会成为比枷锁更有利的工具。
隐士稀世品质时装 首席顾问.png 首席顾问 隐士 稀世品质 商城限时购买 2888回声/12888碎片 人们在十月的庆典上纵情欢笑与跳舞,却不知华丽的帷幕背后究竟藏着怎样的秘密——嘘,你听到它轻盈的步伐了吗? 隐士稀世品质时装 首席顾问.png
隐士
稀世品质时装
首席顾问
人们在十月的庆典上纵情欢笑与跳舞,却不知华丽的帷幕背后究竟藏着怎样的秘密——嘘,你听到它轻盈的步伐了吗? 商城限时购买
需要2888回声/12888碎片

预览 时装名 所属角色 品质 获取方式 价格 具体描述 备注 时装 具体描述 备注
隐士奇珍品质时装 升学礼.png 升学礼 隐士 奇珍品质 商城限时购买 1388回声 奖章只是昭示他一路踏过的荆棘,而真正令他欣慰的,是当目光穿透台下——他仍能看见当年求知若渴的自己。 溯洄系列第十三款时装,购买之后会获得时装专属标签:溯洄-隐士,标签通过邮件发放 隐士奇珍品质时装 升学礼.png
隐士
奇珍品质时装
升学礼
奖章只是昭示他一路踏过的荆棘,而真正令他欣慰的,是当目光穿透台下——他仍能看见当年求知若渴的自己。 商城限时购买
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溯洄系列第十三款时装,购买之后会获得时装专属标签:溯洄-隐士,标签通过邮件发放
隐士奇珍品质时装 游隼.png 游隼 隐士 奇珍品质 抽取第二十七赛季·精华2获得
第28赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用奇珍时装解锁卡解锁
精华抽取 他是在大漠中游荡的猎人,除了黄沙和狂风,无人知道他的来处。 第二十七赛季·精华2 隐士奇珍品质时装 游隼.png
隐士
奇珍品质时装
游隼
他是在大漠中游荡的猎人,除了黄沙和狂风,无人知道他的来处。 抽取第二十七赛季·精华2获得
第28赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用奇珍时装解锁卡解锁
需要精华抽取
第二十七赛季·精华2

预览 时装名 所属角色 品质 获取方式 价格 具体描述 备注 时装 具体描述 备注
隐士独特品质时装 回声传导.png 回声传导 隐士 独特品质 抽取第三十二赛季·精华2获得
自第33赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
精华抽取 海洋的吐息绵长,而脉搏高亢,这些被捕捉到的声音与琴键上的同样美妙。 第三十二赛季·精华2
俄刻阿诺斯系列独特时装
隐士独特品质时装 回声传导.png
隐士
独特品质时装
回声传导
海洋的吐息绵长,而脉搏高亢,这些被捕捉到的声音与琴键上的同样美妙。 抽取第三十二赛季·精华2获得
自第33赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
需要精华抽取
第三十二赛季·精华2
俄刻阿诺斯系列独特时装
隐士独特品质时装 技术顾问.png 技术顾问 隐士 独特品质 兑换《第五人格》2023深渊的呼唤Ⅵ全球总决赛线下活动暨五周年庆典活动门票随票赠送CDKEY获得 兑换CDKEY获得 冒险前往未知文化的最深处,换来的是阅历的丰盈,还是永恒地坠落? 《第五人格》2023深渊的呼唤Ⅵ全球总决赛线下活动暨五周年庆典活动限定 隐士独特品质时装 技术顾问.png
隐士
独特品质时装
技术顾问
冒险前往未知文化的最深处,换来的是阅历的丰盈,还是永恒地坠落? 兑换《第五人格》2023深渊的呼唤Ⅵ全球总决赛线下活动暨五周年庆典活动门票随票赠送CDKEY获得
需要兑换CDKEY获得
《第五人格》2023深渊的呼唤Ⅵ全球总决赛线下活动暨五周年庆典活动限定
隐士独特品质时装 焰心.png 焰心 隐士 独特品质 商城购买 1188碎片/318回声 他仍无法触碰灼热的炬火,但已知晓加何成为自己的焰心。 隐士独特品质时装 焰心.png
隐士
独特品质时装
焰心
他仍无法触碰灼热的炬火,但已知晓加何成为自己的焰心。 商城购买
需要1188碎片/318回声
隐士独特品质时装 磷灰.png 磷灰 隐士 独特品质 抽取第二十九赛季·精华1获得
自第30赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
精华抽取 愚者总是把无谓的牺牲称之为冒险。 第二十九赛季·精华1 隐士独特品质时装 磷灰.png
隐士
独特品质时装
磷灰
愚者总是把无谓的牺牲称之为冒险。 抽取第二十九赛季·精华1获得
自第30赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
需要精华抽取
第二十九赛季·精华1
隐士独特品质时装 裁判长.png 裁判长 隐士 独特品质 抽取第三十四赛季·精华1获得
自第35赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
精华抽取 赛场的裁判一定是公允的,不偏不倚的。限制他的除周围人的目光,还有无形的规则。 第三十四赛季·精华1 隐士独特品质时装 裁判长.png
隐士
独特品质时装
裁判长
赛场的裁判一定是公允的,不偏不倚的。限制他的除周围人的目光,还有无形的规则。 抽取第三十四赛季·精华1获得
自第35赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
需要精华抽取
第三十四赛季·精华1
隐士独特品质时装 阿瓦隆的法师.png 阿瓦隆的法师 隐士 独特品质 抽取第三十五赛季·精华2获得
自第36赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
精华抽取 他知道,若有一柄利刃划开那些华美的衣袍,躲避其下的虫豸就会四处逃避。 第三十五赛季·精华2 隐士独特品质时装 阿瓦隆的法师.png
隐士
独特品质时装
阿瓦隆的法师
他知道,若有一柄利刃划开那些华美的衣袍,躲避其下的虫豸就会四处逃避。 抽取第三十五赛季·精华2获得
自第36赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
需要精华抽取
第三十五赛季·精华2
隐士独特品质时装 雾霭.png 雾霭 隐士 独特品质 抽取第二十五赛季·精华1获得
自第26赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
精华抽取 信仰是一种契约,专用于粉饰人类与强者间的交易。 第二十五赛季·精华1 隐士独特品质时装 雾霭.png
隐士
独特品质时装
雾霭
信仰是一种契约,专用于粉饰人类与强者间的交易。 抽取第二十五赛季·精华1获得
自第26赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
需要精华抽取
第二十五赛季·精华1

预览 时装名 所属角色 品质 获取方式 价格 具体描述 备注 时装 具体描述 备注
隐士罕见品质时装 初始时装.png 初始时装 隐士 罕见品质 初始时装 - 初始的时装,一切都是那么地自然。 隐士罕见品质时装 初始时装.png
隐士
罕见品质时装
初始时装
初始的时装,一切都是那么地自然。 初始时装
隐士罕见品质时装 庄重蓝.png 庄重蓝 隐士 罕见品质 抽取第三十五赛季·精华3获得
自第36赛季起:
通过每个赛季的赛季精华3抽取获得
精华抽取 静谧的思考方能与内心对话。 第三十五赛季·精华3 隐士罕见品质时装 庄重蓝.png
隐士
罕见品质时装
庄重蓝
静谧的思考方能与内心对话。 抽取第三十五赛季·精华3获得
自第36赛季起:
通过每个赛季的赛季精华3抽取获得
需要精华抽取
第三十五赛季·精华3
隐士罕见品质时装 悲观青.png 悲观青 隐士 罕见品质 抽取深渊珍宝Ⅶ获得 珍宝抽取 无力自证之时,一切解释只是徒劳。 隐士罕见品质时装 悲观青.png
隐士
罕见品质时装
悲观青
无力自证之时,一切解释只是徒劳。 抽取深渊珍宝Ⅶ获得
需要珍宝抽取
隐士罕见品质时装 旧装.png 旧装 隐士 罕见品质 完成隐士推演节点12:本质后可获得 推演完成获取 身上衣服都已破损严重,真的只是经历了一场游戏? 隐士罕见品质时装 旧装.png
隐士
罕见品质时装
旧装
身上衣服都已破损严重,真的只是经历了一场游戏? 完成隐士推演节点12:本质后可获得
需要推演完成获取
隐士罕见品质时装 沉稳紫.png 沉稳紫 隐士 罕见品质 第31赛季排位珍宝抽取 珍宝抽取 穷极一生所求,惟科学和真理。 隐士罕见品质时装 沉稳紫.png
隐士
罕见品质时装
沉稳紫
穷极一生所求,惟科学和真理。 第31赛季排位珍宝抽取
需要珍宝抽取

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隐士奇珍品质随身物品 斯劳格.png
斯劳格 获取方式:商城限时购买
价格:1068回声/3888碎片
描述:它灵活地穿梭于暗影之中,时而匍匐时而跳跃,默默寻觅萨温最忠实的信徒。
备注:特殊效果:
替换技能效果
隐士独特品质随身物品 陀螺仪.png
陀螺仪 获取方式:第26赛季排位珍宝抽取
第27赛季起商城购买

价格:珍宝抽取/第27赛季起商城258回声/968碎片
描述:拙劣的仿品,外行的制作。
Title1.png 监管者通用 Title2.png
监管者通用奇珍品质随身物品 古眼烟斗.png
古眼烟斗 获取方式:参与2018年B站主播活动求生者/监管者榜获得
参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得
亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励

价格:参与活动获取
描述:与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物
备注:特殊效果:对局内常驻特效
监管者通用独特品质随身物品 兔儿爷.png
兔儿爷 获取方式:参与2020 中秋节活动获得
活动商店限时购买

价格:活动获取/80窥镜
描述:传说中月兔曾经偷偷溜出月宫,被有缘之人遇到,按照它的形象制成。
监管者通用独特品质随身物品 公正之哨.png
公正之哨 获取方式:参与2018年世界杯活动获得
价格:参与活动获取
描述:监管者承诺:绝不优先使用哨子
备注:2018年世界杯活动限定获得
监管者通用独特品质随身物品 别样的魅力.png
别样的魅力 获取方式:商城购买
价格:258回声
968碎片
描述:监管者随身物品,别样的魅力
监管者通用独特品质随身物品 迫切的祈祷.png
迫切的祈祷 获取方式:商城购买
价格:288回声/1088碎片
描述:以成为人的信念去忍受黑暗。
监管者通用独特品质随身物品 迷途女孩.png
迷途女孩 获取方式:商城购买
价格:258回声/968碎片
描述:监管者随身物品,迷途女孩
监管者通用独特品质随身物品 铃铛.png
铃铛 获取方式:抽取约定的梦幻岛联动精华2获得
价格:抽取精华获得
描述:鬼的铃铛。
备注:联动限定
监管者通用独特品质随身物品 面具.png
面具 获取方式:抽取约定的梦幻岛联动精华2获得
价格:抽取精华获得
描述:鬼的面具。
备注:联动限定
监管者通用罕见品质随身物品 反面侦探.png
反面侦探 获取方式:排位珍宝抽取/活动商店限时购买
价格:珍宝抽取/50窥镜
描述:监管者随身物品,反面侦探
备注:排位珍宝
Title1.png 全角色通用 Title2.png
全角色通用奇珍品质随身物品 赤色墨水.png
赤色墨水 获取方式:充值赠礼获得
价格:累计充值250000回声获得
描述:请不要用它来写别人的名字。
备注:举止行为时有额外效果
全角色通用独特品质随身物品 “小黑”.png
“小黑” 获取方式:柯南联动精华
价格:珍宝抽取
描述:“小黑”造型的布偶。
备注:柯南联动限定独特品质随身物品
全角色通用独特品质随身物品 周年蛋糕.png
周年蛋糕 获取方式:参与周年庆活动获得
价格:参与活动获取
描述:这次宴会好多蛋糕都被砸坏了,嘉宾们都玩得非常尽兴,而这块蛋糕被完好的保存了下来,上面的烛光还依然在闪烁着。
全角色通用独特品质随身物品 如意结.png
如意结 获取方式:两周年活动获取
价格:茶票兑换
描述:唯一的生日心愿,是祝你一切如意。
备注:茶馆风云系列独特随身物品
全角色通用独特品质随身物品 愿望.png
愿望 获取方式:国际服三周年活动解析度达到90即可
活动商城限时购买

价格:活动获取/80窥镜
描述:愿望的起点是拥有,终点是毁灭。
备注:梅洛笛山庄系列独特随身物品
全角色通用独特品质随身物品 星轨.png
星轨 获取方式:2024年阿佐特的定理证明活动剧情解析度30%奖励
价格:参与活动获取
描述:星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。
备注:阿佐特系列独特随身物品
全角色通用独特品质随身物品 牛奶盒.png
牛奶盒 获取方式:商城限定购买
价格:155回声
描述:525国际失踪儿童日公益随身物品。请与我们一同关注失踪儿童问题。
备注:公益商品
全角色通用独特品质随身物品 苹果糖.png
苹果糖 获取方式:夏日烟花会活动获取
价格:活动获取
描述:在夏日烟火会上尝到了酸酸甜甜的味道
全角色通用独特品质随身物品 萤火虫瓶.png
萤火虫瓶 获取方式:2023 夏日大冒险活动获得
价格:参与活动获取
描述:夏日夜晚中闪耀着的微光。
(通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得)
全角色通用罕见品质随身物品 宫廷小宠.png
宫廷小宠 获取方式:九游渠道服礼包获取
价格:渠道服获取
描述:穿着宫廷装束的小家伙

预览 随身物品名 所属角色 品质 获取方式 价格 具体描述 备注 随身物品 具体描述 备注

预览 随身物品名 所属角色 品质 获取方式 价格 具体描述 备注 随身物品 具体描述 备注
隐士奇珍品质随身物品 斯劳格.png 斯劳格 隐士 奇珍品质 商城限时购买 1068回声/3888碎片 它灵活地穿梭于暗影之中,时而匍匐时而跳跃,默默寻觅萨温最忠实的信徒。 特殊效果:
替换技能效果
隐士奇珍品质随身物品 斯劳格.png
隐士
奇珍品质随身物品
斯劳格
它灵活地穿梭于暗影之中,时而匍匐时而跳跃,默默寻觅萨温最忠实的信徒。 商城限时购买
需要1068回声/3888碎片
特殊效果:
替换技能效果
监管者通用奇珍品质随身物品 古眼烟斗.png 古眼烟斗 监管者通用 奇珍品质 参与2018年B站主播活动求生者/监管者榜获得
参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得
亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励
参与活动获取 与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物 特殊效果:对局内常驻特效 监管者通用奇珍品质随身物品 古眼烟斗.png
监管者通用
奇珍品质随身物品
古眼烟斗
与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物 参与2018年B站主播活动求生者/监管者榜获得
参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得
亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励
需要参与活动获取
特殊效果:对局内常驻特效
全角色通用奇珍品质随身物品 赤色墨水.png 赤色墨水 全角色通用 奇珍品质 充值赠礼获得 累计充值250000回声获得 请不要用它来写别人的名字。 举止行为时有额外效果 全角色通用奇珍品质随身物品 赤色墨水.png
全角色通用
奇珍品质随身物品
赤色墨水
请不要用它来写别人的名字。 充值赠礼获得
需要累计充值250000回声获得
举止行为时有额外效果

预览 随身物品名 所属角色 品质 获取方式 价格 具体描述 备注 随身物品 具体描述 备注
隐士独特品质随身物品 陀螺仪.png 陀螺仪 隐士 独特品质 第26赛季排位珍宝抽取
第27赛季起商城购买
珍宝抽取/第27赛季起商城258回声/968碎片 拙劣的仿品,外行的制作。 隐士独特品质随身物品 陀螺仪.png
隐士
独特品质随身物品
陀螺仪
拙劣的仿品,外行的制作。 第26赛季排位珍宝抽取
第27赛季起商城购买
需要珍宝抽取/第27赛季起商城258回声/968碎片
监管者通用独特品质随身物品 兔儿爷.png 兔儿爷 监管者通用 独特品质 参与2020 中秋节活动获得
活动商店限时购买
活动获取/80窥镜 传说中月兔曾经偷偷溜出月宫,被有缘之人遇到,按照它的形象制成。 监管者通用独特品质随身物品 兔儿爷.png
监管者通用
独特品质随身物品
兔儿爷
传说中月兔曾经偷偷溜出月宫,被有缘之人遇到,按照它的形象制成。 参与2020 中秋节活动获得
活动商店限时购买
需要活动获取/80窥镜
监管者通用独特品质随身物品 公正之哨.png 公正之哨 监管者通用 独特品质 参与2018年世界杯活动获得 参与活动获取 监管者承诺:绝不优先使用哨子 2018年世界杯活动限定获得 监管者通用独特品质随身物品 公正之哨.png
监管者通用
独特品质随身物品
公正之哨
监管者承诺:绝不优先使用哨子 参与2018年世界杯活动获得
需要参与活动获取
2018年世界杯活动限定获得
监管者通用独特品质随身物品 别样的魅力.png 别样的魅力 监管者通用 独特品质 商城购买 258回声
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监管者随身物品,别样的魅力 监管者通用独特品质随身物品 别样的魅力.png
监管者通用
独特品质随身物品
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监管者通用独特品质随身物品 迫切的祈祷.png 迫切的祈祷 监管者通用 独特品质 商城购买 288回声/1088碎片 以成为人的信念去忍受黑暗。 监管者通用独特品质随身物品 迫切的祈祷.png
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监管者通用独特品质随身物品 迷途女孩.png 迷途女孩 监管者通用 独特品质 商城购买 258回声/968碎片 监管者随身物品,迷途女孩 监管者通用独特品质随身物品 迷途女孩.png
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监管者通用独特品质随身物品 铃铛.png 铃铛 监管者通用 独特品质 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 抽取精华获得 鬼的铃铛。 联动限定 监管者通用独特品质随身物品 铃铛.png
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监管者通用独特品质随身物品 面具.png 面具 监管者通用 独特品质 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 抽取精华获得 鬼的面具。 联动限定 监管者通用独特品质随身物品 面具.png
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全角色通用独特品质随身物品 “小黑”.png “小黑” 全角色通用 独特品质 柯南联动精华 珍宝抽取 “小黑”造型的布偶。 柯南联动限定独特品质随身物品 全角色通用独特品质随身物品 “小黑”.png
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“小黑”
“小黑”造型的布偶。 柯南联动精华
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全角色通用独特品质随身物品 周年蛋糕.png 周年蛋糕 全角色通用 独特品质 参与周年庆活动获得 参与活动获取 这次宴会好多蛋糕都被砸坏了,嘉宾们都玩得非常尽兴,而这块蛋糕被完好的保存了下来,上面的烛光还依然在闪烁着。 全角色通用独特品质随身物品 周年蛋糕.png
全角色通用
独特品质随身物品
周年蛋糕
这次宴会好多蛋糕都被砸坏了,嘉宾们都玩得非常尽兴,而这块蛋糕被完好的保存了下来,上面的烛光还依然在闪烁着。 参与周年庆活动获得
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全角色通用独特品质随身物品 如意结.png 如意结 全角色通用 独特品质 两周年活动获取 茶票兑换 唯一的生日心愿,是祝你一切如意。 茶馆风云系列独特随身物品 全角色通用独特品质随身物品 如意结.png
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如意结
唯一的生日心愿,是祝你一切如意。 两周年活动获取
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茶馆风云系列独特随身物品
全角色通用独特品质随身物品 愿望.png 愿望 全角色通用 独特品质 国际服三周年活动解析度达到90即可
活动商城限时购买
活动获取/80窥镜 愿望的起点是拥有,终点是毁灭。 梅洛笛山庄系列独特随身物品 全角色通用独特品质随身物品 愿望.png
全角色通用
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愿望
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活动商城限时购买
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梅洛笛山庄系列独特随身物品
全角色通用独特品质随身物品 星轨.png 星轨 全角色通用 独特品质 2024年阿佐特的定理证明活动剧情解析度30%奖励 参与活动获取 星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。 阿佐特系列独特随身物品 全角色通用独特品质随身物品 星轨.png
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独特品质随身物品
星轨
星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。 2024年阿佐特的定理证明活动剧情解析度30%奖励
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阿佐特系列独特随身物品
全角色通用独特品质随身物品 牛奶盒.png 牛奶盒 全角色通用 独特品质 商城限定购买 155回声 525国际失踪儿童日公益随身物品。请与我们一同关注失踪儿童问题。 公益商品 全角色通用独特品质随身物品 牛奶盒.png
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牛奶盒
525国际失踪儿童日公益随身物品。请与我们一同关注失踪儿童问题。 商城限定购买
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全角色通用独特品质随身物品 苹果糖.png 苹果糖 全角色通用 独特品质 夏日烟花会活动获取 活动获取 在夏日烟火会上尝到了酸酸甜甜的味道 全角色通用独特品质随身物品 苹果糖.png
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在夏日烟火会上尝到了酸酸甜甜的味道 夏日烟花会活动获取
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全角色通用独特品质随身物品 萤火虫瓶.png 萤火虫瓶 全角色通用 独特品质 2023 夏日大冒险活动获得 参与活动获取 夏日夜晚中闪耀着的微光。
(通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得)
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夏日夜晚中闪耀着的微光。
(通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得)
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预览 随身物品名 所属角色 品质 获取方式 价格 具体描述 备注 随身物品 具体描述 备注
监管者通用罕见品质随身物品 反面侦探.png 反面侦探 监管者通用 罕见品质 排位珍宝抽取/活动商店限时购买 珍宝抽取/50窥镜 监管者随身物品,反面侦探 排位珍宝 监管者通用罕见品质随身物品 反面侦探.png
监管者通用
罕见品质随身物品
反面侦探
监管者随身物品,反面侦探 排位珍宝抽取/活动商店限时购买
需要珍宝抽取/50窥镜
排位珍宝
全角色通用罕见品质随身物品 宫廷小宠.png 宫廷小宠 全角色通用 罕见品质 九游渠道服礼包获取 渠道服获取 穿着宫廷装束的小家伙 全角色通用罕见品质随身物品 宫廷小宠.png
全角色通用
罕见品质随身物品
宫廷小宠
穿着宫廷装束的小家伙 九游渠道服礼包获取
需要渠道服获取

名称 图标 品质 可携带角色 解锁 移动 获取方式 具体描述
伤脑筋 举止行为 监管者 伤脑筋 图标.png 举止行为 监管者 伤脑筋 图标.png
伤脑筋
罕见品质 隐士 × × 阅历等级到达307级时即可获取 伤脑筋动作,隐士专属
行礼 举止行为 监管者 行礼 图标.png 举止行为 监管者 行礼 图标.png
行礼
独特品质 隐士 × × 深渊的呼唤Ⅶ_游戏活动奖励 行礼动作,隐士专属
警告 举止行为 监管者 警告 图标.png 举止行为 监管者 警告 图标.png
警告
独特品质 隐士 × × 2024年逐浪!夏日运动会活动完成全服任务获得 警告动作,隐士专属
谢幕 举止行为 监管者 谢幕 图标.png 举止行为 监管者 谢幕 图标.png
谢幕
独特品质 隐士 × × 2023年子夜嘉年华活动解锁首席顾问人物全部剧情获得
活动商店限时购买,售价100窥镜
谢幕动作,隐士专属
放礼炮 举止行为 监管者 放礼炮 图标.png 举止行为 监管者 放礼炮 图标.png
放礼炮
独特品质 监管者通用 × 商城限时上架,售价288回声,特惠售价98回声 放礼炮动作,全监管者通用
全角色通用涂鸦求生者通用涂鸦监管者通用涂鸦不会在下方列出,请自行点击对应链接查看
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涂鸦 隐士-萌版 图标.png
隐士-萌版 获取方式:
第35赛季推理之径第782步奖励
---------------
可携带角色:
隐士
名称 图标 可携带角色 获取方式 分类 具体描述 图标 说明
隐士-萌版 涂鸦 隐士-萌版 图标.png 隐士 第35赛季推理之径第782步奖励 萌版涂鸦 隐士专用涂鸦,萌版 涂鸦 隐士-萌版 图标.png
隐士萌版涂鸦-隐士-萌版
第35赛季推理之径第782步奖励
隐士专用涂鸦,萌版
名称 图标 品质 可携带角色 获取方式 具体描述
默认动作 等待动作 罕见 图标.png 等待动作 罕见 图标.png
默认动作
罕见品质 全角色通用 默认解锁 求生者/监管者在匹配大厅的默认动作

角色改动历史

  • 平衡性调整
  • BUG修复
  • 其他调整
近期改动
2024年9月12日
新包体上线
新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处
2024年3月7日
即时快捷发言新增了“对侧大门已开启!”,当求生者通过“囚徒”或隐士的连接通路破译打开对侧的大门时将会自动弹出,发送后的小地图图标会指向发送者的方向;
2024年2月1日
技能新增了灵敏度调节功能,可在设置-操作-特定角色查看
2024年1月4日
优化了26号守卫、隐士等角色使用蓄力技能的镜头逻辑,避免技能未使用但镜头上抬的问题;
隐士使用寄托技能获得空中视野后,增加了左侧的降临按钮;
2022年11月24日
求生者切换极性的冷却时间从80秒提升至100秒;破译被连接的密码机传输损失的进度从15%降低为8%。
2022年9月8日
优化了隐士再临技能选择落点的逻辑,使其在更为复杂的区域也能发射到不同高度的位置;

优化了隐士奇迹技能的发射逻辑,避免出现轨迹偏移以及命中场景生成磁场位置偏差的问题;
优化了隐士寄托技能上升时的镜头表现,使其更为流畅;

小幅延长了隐士普通攻击和蓄力攻击的判定时长
2022年9月1日
优化了隐士再临技能选择落点的逻辑,使其更容易在有少量遮挡时候也能前往不同层的位置;
优化了隐士切换极性的使用逻辑,现在在部分技能后摇时也可使用;
优化了奇迹技能对于使用滑翔翼的玩具商的判定,使其能够直接对其生效。
2022年8月25日
隐士进入庄园
近期改动
2024年9月12日
新包体上线
新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处
2024年3月7日
即时快捷发言新增了“对侧大门已开启!”,当求生者通过“囚徒”或隐士的连接通路破译打开对侧的大门时将会自动弹出,发送后的小地图图标会指向发送者的方向;
2024年2月1日
技能新增了灵敏度调节功能,可在设置-操作-特定角色查看
2024年1月4日
优化了26号守卫、隐士等角色使用蓄力技能的镜头逻辑,避免技能未使用但镜头上抬的问题;
隐士使用寄托技能获得空中视野后,增加了左侧的降临按钮;
2022年11月24日
求生者切换极性的冷却时间从80秒提升至100秒;破译被连接的密码机传输损失的进度从15%降低为8%。
2022年9月8日
优化了隐士再临技能选择落点的逻辑,使其在更为复杂的区域也能发射到不同高度的位置;

优化了隐士奇迹技能的发射逻辑,避免出现轨迹偏移以及命中场景生成磁场位置偏差的问题;
优化了隐士寄托技能上升时的镜头表现,使其更为流畅;

小幅延长了隐士普通攻击和蓄力攻击的判定时长
2022年9月1日
优化了隐士再临技能选择落点的逻辑,使其更容易在有少量遮挡时候也能前往不同层的位置;
优化了隐士切换极性的使用逻辑,现在在部分技能后摇时也可使用;
优化了奇迹技能对于使用滑翔翼的玩具商的判定,使其能够直接对其生效。
2022年8月25日
隐士进入庄园
近期改动
2024年10月31日
修复了部分情况下隐士使用技能奇迹会令“骑士”的战术预见判定为两次行为的问题;
2024年10月24日
修复了隐士释放奇迹时在军工厂地下室某位置无法生成电流磁场的问题;
2024年10月17日
修复了“囚徒”与隐士对局,开门进度条会跳变的问题;
2024年9月20日
修复了隐士再临会出现屏幕动态模糊效果的问题;
2024年6月20日
修复了记者幻影分摊隐士攻击伤害时,隐士攻击恢复速度异常的问题;
2024年6月13日
修复了克雷伯格赛马场的中心密码机被隐士连接后进度回退表现异常的问题;
修复了求生者在破译未被隐士连接的密码机时,利用道具抵抗分摊伤害后仍然会获得电荷的问题;
2024年5月30日
修复了隐士在寄托期间使用奇迹,后再临被打断时奇迹的冷却时间差异问题;
修复了隐士连接的密码机可能出现的密码机进度条不动的问题;
2024年4月11日
修复了隐士携带张狂天赋在部分情况下无法开启二阶技能的问题。
2024年3月28日
修复了设置-操作中隐士技能灵敏度调整的描述错误问题;
2024年3月7日
修复了隐士使用个性动作-放礼炮时,位置异常的问题;
2024年2月29日
修复了隐士同时攻击多个正在修机的求生者后电机表现异常的问题;
2024年2月22日
修复了隐士在安卓设备上设置屏幕间距后使用再临技能时落点与准心不一致的问题;
2024年2月7日
修复了隐士在月亮河公园的地下室使用奇迹技能可能失效的问题;
2024年1月25日
修复了特定情况下隐士磁场牵引求生者可能会导致求生者位置异常的问题;
2024年1月11日
修复了部分情况下隐士使用寄托技能落地后攻击动作表现异常的问题;
2023年12月28日
修复了隐士在月亮河公园乘坐过山车动作表现异常的问题。
2023年11月23日
修复了隐士局内部分情况下可能会导致密码机进度异常的问题;
2023年11月9日
修复了战斗操作自定义中移动雪球按钮位置会影响隐士极性切换按钮位置的问题;
2023年6月29日
修复了同时存在隐士和“囚徒”的对局中,密码机进度异常的问题;
2023年5月11日
修复了隐士对局中,观战求生者时隐士使用再临被打断视角显示异常的问题;
修复了隐士在连接密码机时线路上密码机刚好修开导致连接异常的问题;
2023年4月20日
修复了求生者在分摊隐士攻击伤害时切换极性可能导致极性异常的问题;
2023年3月16日
修复了观战隐士对局中打开天赋界面,隐士连接密码机时天赋界面会被自动关闭的问题;
修复了隐士推演任务节点8描述错误的问题;
2023年3月2日
修复了区域选择和禁用角色模式中观战时,被隐士连接的大门开启时进度可能显示异常的问题
修复了隐士对局中,部分情况下开门进度异常的问题
2023年2月23日
修复了区域选择和禁用角色模式中观战时,被隐士连接的大门开启时进度可能显示异常的问题;
修复了观战隐士对局时切换视角到其他求生者后镜头可能表现异常的问题;
2023年2月16日
修复了隐士在圣心医院地图中,部分位置使用奇迹技能不生成磁场的问题;
修复了在“囚徒”跟隐士的对局中,大门进度可能会出现回退的问题
修复了玩家观战隐士对局时可能出现的视角异常问题
修复了隐士在唐人街场景中使用再临技能可能卡入场景组件的问题
2023年2月9日
修复了部分情况下求生者破译未被隐士连接的密码机时仍可以切换自身极性的问题;
修复了隐士感知技能在冷却时间即将结束时,连接密码机会无法完成连接的问题;
修复了调香师使用忘忧之香后,无法立刻清除隐士所赋予的极性的问题;
2023年2月2日
修复了隐士对局中校准失败时可能出现修机进度异常的问题
2023年1月12日
修复了求生者使用忘忧之香回退到记录时刻位置的过程中可以被隐士施加电荷的问题;
2023年1月5日
修复了野人骑乘状态下被电车撞后受到隐士伤害时,求生者分摊伤害异常的问题。
修复了同时存在律师、隐士、“囚徒”的对局中,破译速度提升在某些情况下可能会显示错误的问题
2022年11月17日
修复了隐士在红教堂某些点位使用再临技能后,瞬间移动距离过远的问题
修复了隐士在红教堂某处,使用奇迹技能后磁场没有生成的问题
2022年11月3日
修复了观战隐士使用巡视者时视角高度异常的问题;
修复了在隐士与教授的对局中,隐士击中教授触发鳞皮被动时,存在感增加错误的问题;
2022年10月20日
修复了隐士奇迹技能前摇动作速率可能出现快慢不一的问题;
修复了求生者下落即将落地时触发隐士的磁场但是不会进入眩晕的问题;
修复了前锋冲刺进入隐士发射的电流磁场时可能不会立即被牵引的问题;
2022年10月13日
修复了部分情况下,隐士使用再临技能没有生成磁场的问题;
修复了隐士在寄托期间使用奇迹技能落点和再临技能落点存在一定偏差的问题;
2022年9月29日
修复了隐士在圣心医院某处可能出现奇迹技能无法生效的问题;
2022年9月22日
修复了隐士对局部分情况下,求生者修机进度异常的问题
修复了在隐士的对局中,赛后数据中玩家修理密码机进度不正确的问题;
修复了求生者化险为夷期间被隐士攻击分摊伤害后未进入倒地状态,却异常出现搏命挣扎字样的问题;
2022年9月15日
修复了佣兵使用钢铁冲刺技能穿过隐士的磁场时,没有被赋予极性或牵引的问题。
2022年9月8日
修复了监管者为隐士时,求生者开局切换极性的冷却时间可能不一致的问题;
修复了隐士闪现一击在触发伤害分摊的情况下会获得多次加分的情况;
修复了园丁回想技能被隐士打断,回想进度不会继承的问题;
修复了隐士在永眠镇墓地刷新地下室的情况下使用再临技能可能会落在地图外面的问题;
修复了隐士使用再临技能后摇时会被虫群打断动作的问题;
2022年9月1日
修复了隐士使用再临技能时可能会卡进场景碰撞中的问题;
修复了隐士在地下室使用再临技能,落点位置异常的问题;
修复了隐士在里奥的回忆地图中,使用奇迹技能磁场生成位置异常的问题;
修复了隐士对局中求生者下板瞬间被磁场牵引,求生者位置异常的问题;
修复了隐士攻击处于微醺状态回复恐惧值时的调酒师,不会触发伤害分摊的问题;
修复了在隐士对局中,机械师操作玩偶修机时触发修机提示后切换到机械师本体,提示会永久存在的问题;
修复了归宿和观战视角下隐士头顶的玩家名称标签位置错误的问题;
2022年8月25日
隐士进入庄园
近期改动
2024年10月31日
修复了部分情况下隐士使用技能奇迹会令“骑士”的战术预见判定为两次行为的问题;
2024年10月24日
修复了隐士释放奇迹时在军工厂地下室某位置无法生成电流磁场的问题;
2024年10月17日
修复了“囚徒”与隐士对局,开门进度条会跳变的问题;
2024年9月20日
修复了隐士再临会出现屏幕动态模糊效果的问题;
2024年6月20日
修复了记者幻影分摊隐士攻击伤害时,隐士攻击恢复速度异常的问题;
2024年6月13日
修复了克雷伯格赛马场的中心密码机被隐士连接后进度回退表现异常的问题;
修复了求生者在破译未被隐士连接的密码机时,利用道具抵抗分摊伤害后仍然会获得电荷的问题;
2024年5月30日
修复了隐士在寄托期间使用奇迹,后再临被打断时奇迹的冷却时间差异问题;
修复了隐士连接的密码机可能出现的密码机进度条不动的问题;
2024年4月11日
修复了隐士携带张狂天赋在部分情况下无法开启二阶技能的问题。
2024年3月28日
修复了设置-操作中隐士技能灵敏度调整的描述错误问题;
2024年3月7日
修复了隐士使用个性动作-放礼炮时,位置异常的问题;
2024年2月29日
修复了隐士同时攻击多个正在修机的求生者后电机表现异常的问题;
2024年2月22日
修复了隐士在安卓设备上设置屏幕间距后使用再临技能时落点与准心不一致的问题;
2024年2月7日
修复了隐士在月亮河公园的地下室使用奇迹技能可能失效的问题;
2024年1月25日
修复了特定情况下隐士磁场牵引求生者可能会导致求生者位置异常的问题;
2024年1月11日
修复了部分情况下隐士使用寄托技能落地后攻击动作表现异常的问题;
2023年12月28日
修复了隐士在月亮河公园乘坐过山车动作表现异常的问题。
2023年11月23日
修复了隐士局内部分情况下可能会导致密码机进度异常的问题;
2023年11月9日
修复了战斗操作自定义中移动雪球按钮位置会影响隐士极性切换按钮位置的问题;
2023年6月29日
修复了同时存在隐士和“囚徒”的对局中,密码机进度异常的问题;
2023年5月11日
修复了隐士对局中,观战求生者时隐士使用再临被打断视角显示异常的问题;
修复了隐士在连接密码机时线路上密码机刚好修开导致连接异常的问题;
2023年4月20日
修复了求生者在分摊隐士攻击伤害时切换极性可能导致极性异常的问题;
2023年3月16日
修复了观战隐士对局中打开天赋界面,隐士连接密码机时天赋界面会被自动关闭的问题;
修复了隐士推演任务节点8描述错误的问题;
2023年3月2日
修复了区域选择和禁用角色模式中观战时,被隐士连接的大门开启时进度可能显示异常的问题
修复了隐士对局中,部分情况下开门进度异常的问题
2023年2月23日
修复了区域选择和禁用角色模式中观战时,被隐士连接的大门开启时进度可能显示异常的问题;
修复了观战隐士对局时切换视角到其他求生者后镜头可能表现异常的问题;
2023年2月16日
修复了隐士在圣心医院地图中,部分位置使用奇迹技能不生成磁场的问题;
修复了在“囚徒”跟隐士的对局中,大门进度可能会出现回退的问题
修复了玩家观战隐士对局时可能出现的视角异常问题
修复了隐士在唐人街场景中使用再临技能可能卡入场景组件的问题
2023年2月9日
修复了部分情况下求生者破译未被隐士连接的密码机时仍可以切换自身极性的问题;
修复了隐士感知技能在冷却时间即将结束时,连接密码机会无法完成连接的问题;
修复了调香师使用忘忧之香后,无法立刻清除隐士所赋予的极性的问题;
2023年2月2日
修复了隐士对局中校准失败时可能出现修机进度异常的问题
2023年1月12日
修复了求生者使用忘忧之香回退到记录时刻位置的过程中可以被隐士施加电荷的问题;
2023年1月5日
修复了野人骑乘状态下被电车撞后受到隐士伤害时,求生者分摊伤害异常的问题。
修复了同时存在律师、隐士、“囚徒”的对局中,破译速度提升在某些情况下可能会显示错误的问题
2022年11月17日
修复了隐士在红教堂某些点位使用再临技能后,瞬间移动距离过远的问题
修复了隐士在红教堂某处,使用奇迹技能后磁场没有生成的问题
2022年11月3日
修复了观战隐士使用巡视者时视角高度异常的问题;
修复了在隐士与教授的对局中,隐士击中教授触发鳞皮被动时,存在感增加错误的问题;
2022年10月20日
修复了隐士奇迹技能前摇动作速率可能出现快慢不一的问题;
修复了求生者下落即将落地时触发隐士的磁场但是不会进入眩晕的问题;
修复了前锋冲刺进入隐士发射的电流磁场时可能不会立即被牵引的问题;
2022年10月13日
修复了部分情况下,隐士使用再临技能没有生成磁场的问题;
修复了隐士在寄托期间使用奇迹技能落点和再临技能落点存在一定偏差的问题;
2022年9月29日
修复了隐士在圣心医院某处可能出现奇迹技能无法生效的问题;
2022年9月22日
修复了隐士对局部分情况下,求生者修机进度异常的问题
修复了在隐士的对局中,赛后数据中玩家修理密码机进度不正确的问题;
修复了求生者化险为夷期间被隐士攻击分摊伤害后未进入倒地状态,却异常出现搏命挣扎字样的问题;
2022年9月15日
修复了佣兵使用钢铁冲刺技能穿过隐士的磁场时,没有被赋予极性或牵引的问题。
2022年9月8日
修复了监管者为隐士时,求生者开局切换极性的冷却时间可能不一致的问题;
修复了隐士闪现一击在触发伤害分摊的情况下会获得多次加分的情况;
修复了园丁回想技能被隐士打断,回想进度不会继承的问题;
修复了隐士在永眠镇墓地刷新地下室的情况下使用再临技能可能会落在地图外面的问题;
修复了隐士使用再临技能后摇时会被虫群打断动作的问题;
2022年9月1日
修复了隐士使用再临技能时可能会卡进场景碰撞中的问题;
修复了隐士在地下室使用再临技能,落点位置异常的问题;
修复了隐士在里奥的回忆地图中,使用奇迹技能磁场生成位置异常的问题;
修复了隐士对局中求生者下板瞬间被磁场牵引,求生者位置异常的问题;
修复了隐士攻击处于微醺状态回复恐惧值时的调酒师,不会触发伤害分摊的问题;
修复了在隐士对局中,机械师操作玩偶修机时触发修机提示后切换到机械师本体,提示会永久存在的问题;
修复了归宿和观战视角下隐士头顶的玩家名称标签位置错误的问题;
2022年8月25日
隐士进入庄园
近期改动
2024年3月7日
针对以下角色的部分推演任务进行了重做,使其难度更加合理:野人,击球手,疯眼,红夫人,26号守卫,破轮,隐士;
2023年12月14日
优化隐士连接电路界面,防止误触断开连接。
2023年6月21日
优化了隐士对局密码机的连接线和密码机进度的层级显示;
2023年4月27日
对医生,园丁,小丑,疯眼,隐士和守夜人的部分推演任务难度进行了下调
优化了隐士的翻窗动作表现
2023年3月23日
调整了隐士iOS机型上使用寄托技能时准心位置;
2022年9月22日
隐士的切换极性技能和感知技能现在可以自定义按键的大小和位置;
2022年9月15日
隐士推演任务节点4的推演目标从“整局游戏破译进度超过650%/650%/650%”改为“淘汰所有人1/1/1次”;

隐士推演任务节点8的推演目标从“使用失常1/2/3次”改为“传送后击中求生者1/2/3次”;

隐士推演任务节点12的推演目标从“同时对4名求生者造成伤害1/2/3次”改为“同时对4名求生者造成伤害1/1/1次”。
2022年9月8日
监管者-隐士加入排位赛
2022年8月25日
隐士进入庄园
近期改动
2024年3月7日
针对以下角色的部分推演任务进行了重做,使其难度更加合理:野人,击球手,疯眼,红夫人,26号守卫,破轮,隐士;
2023年12月14日
优化隐士连接电路界面,防止误触断开连接。
2023年6月21日
优化了隐士对局密码机的连接线和密码机进度的层级显示;
2023年4月27日
对医生,园丁,小丑,疯眼,隐士和守夜人的部分推演任务难度进行了下调
优化了隐士的翻窗动作表现
2023年3月23日
调整了隐士iOS机型上使用寄托技能时准心位置;
2022年9月22日
隐士的切换极性技能和感知技能现在可以自定义按键的大小和位置;
2022年9月15日
隐士推演任务节点4的推演目标从“整局游戏破译进度超过650%/650%/650%”改为“淘汰所有人1/1/1次”;

隐士推演任务节点8的推演目标从“使用失常1/2/3次”改为“传送后击中求生者1/2/3次”;

隐士推演任务节点12的推演目标从“同时对4名求生者造成伤害1/2/3次”改为“同时对4名求生者造成伤害1/1/1次”。
2022年9月8日
监管者-隐士加入排位赛
2022年8月25日
隐士进入庄园

角色基础及技能数值

鼠标悬浮或点击数值可以查看此数据在全角色中的排名
隐士官方基础数值
项目
数据
单位
项目
数据
单位
模型半径 0.38 隐士在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.64 隐士在全33个比较对象中排名第11
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 800 隐士在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:800
度/秒 翻越窗户时长 2.00 隐士在全33个比较对象中排名第26
相较于平均值:4.2%
全角色平均值:1.92
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.67 隐士在全33个比较对象中排名第22
相较于平均值:6.8%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 3.59 隐士在全33个比较对象中排名第15
相较于平均值:-0.5%
全角色平均值:3.61
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.40 隐士在全33个比较对象中排名第15
相较于平均值:-6.8%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 未公布 隐士在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.58
~3.37 隐士在全33个比较对象中排名第8
相较于平均值:8.3%
全角色平均值:3.11
普攻未命中目标后摇 0.66 隐士在全33个比较对象中排名第14
相较于平均值:-5.8%
全角色平均值:0.70
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 3.52 隐士在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:-6.9%
全角色平均值:3.78
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 1.15 隐士在全33个比较对象中排名第15
相较于平均值:-9.2%
全角色平均值:1.27
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 未公布 隐士在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.96
~3.71 隐士在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:3.4%
全角色平均值:3.59
蓄力未命中目标后摇 1.25 隐士在全33个比较对象中排名第25
相较于平均值:17.0%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 4.22 隐士在全33个比较对象中排名第18
相较于平均值:2.4%
全角色平均值:4.12
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.87 隐士在全33个比较对象中排名第17
相较于平均值:0.4%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 隐士在全33个比较对象中排名第9
相较于平均值:0.9%
全角色平均值:5.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.47 隐士在全33个比较对象中排名第8
相较于平均值:-20.3%
全角色平均值:0.59
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 未公布 隐士在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.46
~3.04 隐士在全33个比较对象中排名第6
相较于平均值:6.4%
全角色平均值:2.86
恐惧半径 32.07 隐士在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 0.89 隐士在全33个比较对象中排名第5
相较于平均值:-14.3%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
隐士官方基础数值
项目
数据
单位
模型半径 0.38 隐士在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.64 隐士在全33个比较对象中排名第11
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 800 隐士在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:800
度/秒
翻越窗户时长 2.00 隐士在全33个比较对象中排名第26
相较于平均值:4.2%
全角色平均值:1.92
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.67 隐士在全33个比较对象中排名第22
相较于平均值:6.8%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 3.59 隐士在全33个比较对象中排名第15
相较于平均值:-0.5%
全角色平均值:3.61
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.40 隐士在全33个比较对象中排名第15
相较于平均值:-6.8%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 未公布 隐士在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.58
~3.37 隐士在全33个比较对象中排名第8
相较于平均值:8.3%
全角色平均值:3.11
普攻未命中目标后摇 0.66 隐士在全33个比较对象中排名第14
相较于平均值:-5.8%
全角色平均值:0.70
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 3.52 隐士在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:-6.9%
全角色平均值:3.78
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 1.15 隐士在全33个比较对象中排名第15
相较于平均值:-9.2%
全角色平均值:1.27
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 未公布 隐士在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.96
~3.71 隐士在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:3.4%
全角色平均值:3.59
蓄力未命中目标后摇 1.25 隐士在全33个比较对象中排名第25
相较于平均值:17.0%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 4.22 隐士在全33个比较对象中排名第18
相较于平均值:2.4%
全角色平均值:4.12
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.87 隐士在全33个比较对象中排名第17
相较于平均值:0.4%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 隐士在全33个比较对象中排名第9
相较于平均值:0.9%
全角色平均值:5.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.47 隐士在全33个比较对象中排名第8
相较于平均值:-20.3%
全角色平均值:0.59
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 未公布 隐士在全33个比较对象中排名第-
相较于平均值:无数据
全角色平均值:2.46
~3.04 隐士在全33个比较对象中排名第6
相较于平均值:6.4%
全角色平均值:2.86
恐惧半径 32.07 隐士在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 0.89 隐士在全33个比较对象中排名第5
相较于平均值:-14.3%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。


以下所有基础及技能数据均为作业君点此进入B站空间测试得出,在测试设备性能与网络环境差异影响下,可能与官方设定不符,仅供参考,请勿以此作为官方数据。如与官方数据有冲突,请以官方数据为准。
由于多次测试的数据常常略有波动,因此以下均为平均数据并视情况取近似值
如果你测得的部分数据与测试者不同,可以先看看此篇文章
同时需要注意的是部分角色的距离数据可能会与官方数据存在0.6~0.7米的差距,是早期测试时未考虑角色的模型半径导致的
监管者自测数据
项目
数据
单位
项目
数据
单位
磁场存在最大时间 约8 磁场直径 约4.6
长按技能下降移速 约0 % 奇迹-电磁球飞行速度 约35 米每秒
寄托-起飞前摇 约0.3 寄托-空中选中落点最大时长 约4.5
寄托-无高低差最远飞行距离 约27 寄托-落地后摇 约1.75
寄托-电磁球飞行速度 约28 米每秒
监管者通用自测数据
项目
数据
单位
项目
数据
单位
雷达侦测距离 约25 乌鸦被求生者惊动距离 约3
乌鸦被惊动后盘旋时间 约20 窥视者半径 约12.5
巡视者移速 约11 米每秒 巡视者释放前摇/持续时长 约3.1/14.5
点按闪现距离 约3.7 长按闪现距离 约4.25
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 约80/26 秒不进行有进度条的交互动作 求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 约6
追猎失效时间 5 单人密码机杆抖动需要 约11.5
监管者自测数据
项目
数据
单位
磁场存在最大时间 约8
磁场直径 约4.6
长按技能下降移速 约0 %
奇迹-电磁球飞行速度 约35 米每秒
寄托-起飞前摇 约0.3
寄托-空中选中落点最大时长 约4.5
寄托-无高低差最远飞行距离 约27
寄托-落地后摇 约1.75
寄托-电磁球飞行速度 约28 米每秒
监管者通用自测数据
项目
数据
单位
雷达侦测距离 约25
乌鸦被求生者惊动距离 约3
乌鸦被惊动后盘旋时间 约20
窥视者半径 约12.5
巡视者移速 约11 米每秒
巡视者释放前摇/持续时长 约3.1/14.5
点按闪现距离 约3.7
长按闪现距离 约4.25
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 约80/26 秒不进行有进度条的交互动作
求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 约6
追猎失效时间 5
单人密码机杆抖动需要 约11.5
以下内容是游戏内公开的数据或官方于正式服/共研服更新公告内公布的数值
部分内容会跟页面内的技能进阶描述对不上!!原因请见此视频
公告公开数据
项目
数据
单位
项目
数据
单位
电磁球眩晕时长 2/2/0.5 3.5 秒连续眩晕后眩晕时间衰减
公告公开数据
项目
数据
单位
电磁球眩晕时长 2/2/0.5
3.5 秒连续眩晕后眩晕时间衰减

相关视频

部分角色实机可能因为角色改动与现版本内容不符,如有差异请以现版本内容为准

相关剧情分析

剧情分析内容均为玩家根据游戏内的生日信、活动内容、时装设定等线索自行分析,是基于官方已给出的零碎线索经考证、猜想而成,并非官方原版设定,如与官方后续剧情矛盾,请以官方剧情为准

以下页面是与隐士相关的剧情分析文章:


同时,也可参考官方公布的本角色相关内容:

页面 发布时间 进入
隐士设计思路分享 2022/09/06
第23赛季精华3设计思路分享 2022/09/11
第27赛季精华2设计思路分享 2023/05/16
隐士-首席顾问设计思路分享 2023/11/04
隐士-升学礼设计思路分享 2024/04/26

角色攻略

角色教程

查看 教程主要内容 UP主 时间

角色小技巧

由于人手不足,目前部分角色的技巧内容仅撰写了标题。
欢迎各位大佬一起来完善wiki内的角色技巧内容!
待补充
待补充
待补充

推荐辅助特质

图标
名称
推荐理由
聆听图标.png
聆听
一般不推荐开局携带,可用于聆听寻找缩小的冒险家或嘲讽(?)
失常图标.png
失常
一般不推荐开局携带,但可配合人格底牌,在中后期根据局势进行更换。
兴奋图标.png
兴奋
一般不推荐开局携带,但可配合人格底牌,在中后期根据局势进行更换。或当求生者阵容有长时间眩晕技能时,可以尝试携带。
巡视者图标.png
巡视者
通常不推荐携带,但如果对自己的追击能力足够自信可以将巡视者配合再临与奇迹技能相互配合,实现多重眩晕。从而达到守椅时令求生者救不下来的目的
传送图标.png
传送
底牌情况下,监管者最传统的控场方式
窥视者图标.png
窥视者
提供视野且对求生者进行减速,有利于前期追击。且窥视者存在时能够减缓修机速度,利于守密码机
闪现图标.png
闪现
隐士前期建议使用闪现快速击倒求生者,保证追击节奏
移形图标.png
移形
隐士携带移形强度较高,可以利用移形弥补再临技能后摇较长与不稳定的问题,利于在追击时利用移形随时换节奏或在守椅过程中进行拦截回防。隐士携带移形时建议搭配天赋张狂,在不影响后期控场能力的前提下大大提高前中期追击与守椅的容错率。
名称
推荐理由
聆听图标.png

聆听
一般不推荐开局携带,可用于聆听寻找缩小的冒险家或嘲讽(?)
失常图标.png

失常
一般不推荐开局携带,但可配合人格底牌,在中后期根据局势进行更换。
兴奋图标.png

兴奋
一般不推荐开局携带,但可配合人格底牌,在中后期根据局势进行更换。或当求生者阵容有长时间眩晕技能时,可以尝试携带。
巡视者图标.png

巡视者
通常不推荐携带,但如果对自己的追击能力足够自信可以将巡视者配合再临与奇迹技能相互配合,实现多重眩晕。从而达到守椅时令求生者救不下来的目的
传送图标.png

传送
底牌情况下,监管者最传统的控场方式
窥视者图标.png

窥视者
提供视野且对求生者进行减速,有利于前期追击。且窥视者存在时能够减缓修机速度,利于守密码机
闪现图标.png
闪现
隐士前期建议使用闪现快速击倒求生者,保证追击节奏
移形图标.png
移形
隐士携带移形强度较高,可以利用移形弥补再临技能后摇较长与不稳定的问题,利于在追击时利用移形随时换节奏或在守椅过程中进行拦截回防。隐士携带移形时建议搭配天赋张狂,在不影响后期控场能力的前提下大大提高前中期追击与守椅的容错率。

参考资料

角色立绘

  • 无背景立绘
  • 官方立绘
隐士立绘2.png
隐士立绘.png

推演系统

隐士-背景推演
传闻
经历了辜负和背叛,看遍人们的纷争后,阿尔瓦认为,公式和原理永远无法推论人情,这世间能站在他身边的,只有那位拯救他于困境的神。
  • 序号
  • 纯享
角色推演 序号 隐士.png
角色推演 隐士.png
此角色暂无背景推演
角色推演1:粒子
推演内容 渺小的微粒,足以构成庞大、喧嚣、变幻莫测的世界。
推演目标 建立电路连接1/2/3次
推演结论 一封家书:“去吧,阿尔瓦,别再回这穷地方,去该被你改变的世界。”
角色推演2:异电性
推演内容 吸引,来源于彼此的不同。
推演目标 使用再临技能命中求生者1/2/3次
推演结论 一则教师评语:赫尔曼满腔热忱,怀有极浪漫的科学理想;阿尔瓦则更沉默,是脚踏实地的实用主义者……在学术研究上,他们是极好的搭档。
角色推演3:理论
推演内容 所有理论都来源于天马行空的梦,而我们的使命是将它证实。
推演目标 同时击倒2名求生者1/1/1次
推演结论 一张图纸:夹在毕业证中,绘制着复杂的的机械结构,落款是赫尔曼·塞曼。
角色推演4:可证伪性
推演内容 科学命题的标准之一,是必须有逻辑上的反例存在。
推演目标 淘汰所有人/淘汰所有人/淘汰所有人
推演结论 一页日记:离开的两年里他从不提及自己的事,但仍每月汇来研究经费。昨天他终于回来,我却越来越担忧那项研究的可行性……也许我们都不该试图证实不存在的东西,我的好友已经为此付出了太多。
角色推演5:扭秤
推演内容 任何变化量都不容忽视。
推演目标 磁场控制住求生者2/4/6次
推演结论 小报头条:丈夫投资新兴项目耗尽家产,贵族女子积郁病逝。二人独子离家出走。
角色推演6:绝缘体
推演内容 它阻止了能量的传输,但也避免了悲剧发生。
推演目标 切换极性4/8/12次
推演结论 一张手稿:在密密麻麻的计算过程中,在零星的缝隙里,写满了同一句话:“阿尔瓦·洛伦兹背叛了我。剥夺我的理想,毁了我的一生”。
角色推演7:场
推演内容 置身其中时,我们很难发觉自己正被改变。
推演目标 破坏1/2/3块木板
推演结论 一则报道:……此次事故中,一人于火场中丧生,初步调查起火原因为实验引起的爆炸。
角色推演8:介质
推演内容 当所有过去留于一人,他便是承载那些过去的介质。
推演目标 打断求生者的救援1/1/1次
推演结论 一篇日记:我试图将所有有关他和永动机的过去封存起来,但他们还是劝说我将那个失败品展出了……展览那天我又出现了幻觉,总觉得他也应该在场。
完成上述任意5个剖析后解锁
角色推演9:参考系
推演内容 以过去为参考系,我们总是恐惧得出一切归零的结论。
推演目标 使用磁场眩晕5/10/15米外的求生者1次
推演结论 一封自荐信:“当我看到展台上那件伟大作品的瞬间,我就确信,它将成为我毕生的追求……终有一日,‘永恒的完美机器’将不再是空谈。
完成上述任意5个剖析后解锁
角色推演10:定律
推演内容 对客观事实的阐述,需要大量归纳和验证。
推演目标 奇迹命中求生者2/4/6次
推演结论 结论:“我找到了那个人的字迹,你剽窃他实验结果的证据!你这个骗子!”
完成上述任意5个剖析后解锁
角色推演11:光
推演内容 是燃烧反应的产物,还是一种电磁波,又或者是神的创造?
推演目标 对求生者施加控制时间8/12/16秒
推演结论 一个声音:“阿尔瓦,你是我们想找到的‘科学的天赋’、启动更美好的世界的钥匙……”
完成上述任意5个剖析后解锁
角色推演12:本质
推演内容 一种不变的属性。
推演目标 同时对4名求生者造成伤害1/1/1次
推演结论 最后的字迹:他们说的对,我需要的并不是那些愚蠢的东西,而我也早该知道,人类一向如此。

纪念日信件

一封旧信

尊敬的凯泽教授,
  感谢您前些时日提供的帮助,赫尔曼·塞曼的一切后事已经安排妥当。自事故发生以来,若非您伸出援手,我很难独自进行对未来的规划,也对过去的经历做出反思。
  学生时代时,我和赫尔曼曾在您的门下接受教育,初步窥见了物理学的美好与至高的价值。我们同窗、共事多年,时至今日,我仍无法抑制心中对失去挚友的深深痛楚,尤其是想到他的生命是因为追求那个不可能实现的梦想——永动机而白白浪费。
  他曾对我说过,如果连我都否认他的研究,那这世上恐怕没有还能理解他的人。但我回答他,科学上并不存在以友情定义的真理,一直以来,我都希望他述途知返。
  我感激他,因为他是与我并肩而行的挚友,为了让我专心研究,他甚至在我父亲患病时提供了经济上的支持。但另一方面,我也在知道一切真相后,对他的选择感到不解甚至有些愤怒。这种愤怒,使我回忆我们共度的科研时光、又必须面对他离世的事实时,感到更加无力与心灰意冷。
  写到这里,凯泽教授,想必您知道我这封信的目的了。我非常感激您邀请我留任学院、任职学院实验室的导师。但我仍无法面对过去的一切,赫尔曼的离世让我需要更多时间来思考未来的研究之路。怎样才能不背叛过去,又能向真理更谨慎地前进?
  因此,我做出了一个决定:离开当前的环境,寻求一处新的归宿。或许是工作、家庭,或许其他的某些个人目标。在变换的空间与时间中,人终会再次找到内心的希望与安宁。我仍愿意我继续我的科学探索,但这次,我会更加谨慎地选择我的方向,避免重蹈覆辙。
  而关于我们的“成果”,我将永远封存有关那充满罪恶的机器的一切。自赫尔曼之后,也许再也不会有人记起它,直到它彻底消散在流逝的时间中。

阿尔瓦·洛伦兹

隐士-纪念日活动奖励
第一年
黑白头像
头像 黑白-隐士 图标.png
黑白-隐士

成就勋章

隐士-成就勋章
该角色暂无勋章

演绎积分

隐士专属演绎积分项
得分名 规则 前提
电路连接 100分 成功链接两台以上密码机或链接逃生门获得
电荷赋予 25分 每使用一次技能-奇迹寄托主动赋予求生者电荷即可获得加分。请注意,一次技能同时赋予两个求生者电荷时,仅加分一次。同时,身上已有同极电荷的求生者不会再获得加分。求生者触碰被链接的密码机获得电荷也无此项加分。
电荷牵引 50分 每使用一次技能-奇迹寄托使求生者被异极电荷吸引即可获得加分。请注意,一次技能同时吸引两个求生者时,仅加分一次。
同极分担 50分 利用伤害分担机制对多名求生者同时造成伤害时可获得的加分,无论人数多少,每次普攻最多只可获得一次本加分。
特别说明:若无特殊标注,则本表格内所有加分均为狡诈加分

相册

隐士 三视图.jpg

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参考资料

你还可以使用【*隐士/图鉴】、【*隐士/信件】、【*隐士/推演】、【*隐士/数据】对图鉴、信件、推演、角色数据进行查询 图鉴、信件、角色数据和推演内容可能会刷屏,请谨慎使用