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“使徒”
713阅读
2024-12-18更新
最新编辑:摸鱼达人作业君
阅读:713
更新日期:2024-12-18
最新编辑:摸鱼达人作业君
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安,加入庄园游戏的第16名监管者角色。
人物简介
外在特质与实体能力
- 常规模式
- 角色数值
- 娱乐模式
- 已移除的
警醒半径: |
充能时间:16秒 充能数:1/1次 |
安可以感应某只爱猫的位置并以惊人的脚力朝其发起冲刺。 | |
第二次点击技能按键可令爱猫分裂成两只往左右方向奔跑;爱猫在放出5秒后自动分裂,分裂后将在场上存在10秒。 | ||
受到指引的爱猫将刷新存在时间并朝着印记折返奔来。 | ||
充能时间:16秒 充能数:1/2次 |
现在安的冲刺速度更快,且该技能增加1次充能上限。 |
请注意,进阶版页面通常都会落后于正式服版本一定时间,请注意分辨所描写的内容是否已过时。
外在特质:踩影
从阴影中诞生的爱猫无视部分物理法则,且在分裂后身上将产生逐渐扩大的警醒区域和麻痹区域;
分裂超过5s后、达到地图边界、咬住求生者、受到技能指引感召的爱猫的警醒区域和麻痹区域将不再扩大
警醒区域:最小半径2.11m,最大半径3.38m,当求生者进入其范围时,警醒的爱猫将刷新存在时间,并紧咬住求生者的影子跟随其一起移动;
麻痹区域:最小半径2.11m,最大半径6.33m,当安进入其范围时,若范围内有求生者,爱猫将增幅力量在2.5s内禁锢区域内所有求生者的行动,随后爱猫回归黑影;
· 连接在一起的麻痹区域视为一个整体;
一次禁锢结束后10s内再次受到爱猫的禁锢,禁锢时长降低至1s;
· 求生者被爱猫咬住后,在飞轮效应状态下与安同时处于麻痹区域内时,不会触发禁锢;若在被爱猫咬住前,使用飞轮效应与安同时进入麻痹区域,则会使对应的爱猫触发禁锢回归黑影并抵消禁锢;
· 求生者放下木板过程中被禁锢,无法被隔板攻击命中。
0阶技能:扑袭
cd:10s,两只爱猫均回归黑影后开始计算
短按向镜头朝向释放,长按向指定方向释放,安经过0.65s前摇后,放出以11m/s高速奔跑的爱猫
· 无法通过长按该技能来使得移动方向与模型朝向不一致;
· 爱猫对33.8m内的求生者可见;
爱猫的奔跑无视重力和碰撞,不能无视地图边界的碰撞;
爱猫会将周围10.5m内的求生者轮廓暴露给安
再次点击技能按键可令爱猫分裂成两只往左右方向奔跑,爱猫在放出5s后将自动分裂;
· 分裂后的爱猫移动速度约7.4m/s,奔跑最多5s后即会停止;
· 分裂后每只爱猫将在场上存在10s;
第三次点击后,场上的爱猫将扩大麻痹区域至最大值,并恫吓其中的求生者;
恫吓
受到恫吓影响的求生者将在10s内无法破译密码机、治疗他人或使用手持物。
· 可以开启大门;
受恫吓影响的求生者会产生1s的硬直,可移动和交互,但除板窗交互外的动作将被硬直打断;
该行为结束后,爱猫将回归黑影,使技能进入冷却。
0阶技能:猫步
cd:2s,释放成功后进入cd;充能数1/1,充能时间16s
与爱猫通感以分享它的部分力量,安可以感应某只爱猫的位置并以惊人的脚力朝其发起冲刺;
· 冲刺距离约10.5m;
· 冲刺期间可以拖动镜头调整跳跃方向。
1阶技能:指引
爱猫分裂且仍在存在时间内时可以使用;
安在30m范围内选取指定位置生成号令印记,受到指引的爱猫将刷新存在时间并朝着印记折返奔来。
· 已经咬住求生者的爱猫不受号令印记影响。
· 折返期间爱猫的警醒半径和麻痹区域将不再扩大。
2阶技能:超感
安与爱猫在羁绊中进一步同化,猫步冲刺距离提升至约12.5m,且充能上限提升至2次。
折叠“使徒”官方基础数值 | |||||
---|---|---|---|---|---|
模型半径 | 0.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.73 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.86 “使徒”在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-3.5% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.17 “使徒”在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:-13.3% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 3.81 “使徒”在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:5.8% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.57 “使徒”在全33个比较对象中排名第30 相较于平均值:33.6% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:20.8% 全角色平均值:2.58~3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第7 相较于平均值:8.4% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.78 “使徒”在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:10.9% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 3.77 “使徒”在全33个比较对象中排名第14 相较于平均值:-0.2% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.41 “使徒”在全33个比较对象中排名第22 相较于平均值:12.1% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:14.2% 全角色平均值:2.96~3.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:5.9% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第29 相较于平均值:30.7% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 4.72 “使徒”在全33个比较对象中排名第28 相较于平均值:14.5% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.92 “使徒”在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-31.4% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:26.7% 全角色平均值:2.46~3.46 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:20.4% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 1.11 “使徒”在全33个比较对象中排名第24 相较于平均值:6.8% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
折叠“使徒”官方基础数值 | ||
---|---|---|
模型半径 | 0.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 |
移动速度 | 4.73 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 |
翻越窗户时长 | 1.86 “使徒”在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-3.5% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.17 “使徒”在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:-13.3% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
被砸眩晕时长 | 3.81 “使徒”在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:5.8% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.57 “使徒”在全33个比较对象中排名第30 相较于平均值:33.6% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击距离 | 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:20.8% 全角色平均值:2.58~3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第7 相较于平均值:8.4% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.78 “使徒”在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:10.9% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普攻命中攻击恢复时长 | 3.77 “使徒”在全33个比较对象中排名第14 相较于平均值:-0.2% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.41 “使徒”在全33个比较对象中排名第22 相较于平均值:12.1% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击距离 | 3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:14.2% 全角色平均值:2.96~3.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:5.9% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第29 相较于平均值:30.7% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力命中攻击恢复时长 | 4.72 “使徒”在全33个比较对象中排名第28 相较于平均值:14.5% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
挣脱眩晕时长 | 5.92 “使徒”在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-31.4% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
气球刀攻击距离 | 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:26.7% 全角色平均值:2.46~3.46 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:20.4% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 |
命中场景组件攻击恢复时长 | 1.11 “使徒”在全33个比较对象中排名第24 相较于平均值:6.8% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
折叠监管者自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
猫放出后速度 | 约11 | 米每秒 | 猫分裂后速度 | 约7.4 | 米每秒 |
猫放出最大行进距离 | 约55 | 米 | 猫分裂后最大行进距离 | 约37 | 米 |
猫架最大放置距离 | 约30 | 米 | 长按技能时移速 | 约4.73 | 米每秒 |
0阶跳距离 | 约10.5 | 米 | 2阶跳距离 | 约12.5 | 米 |
放猫前摇 | 约0.65 | 秒 | 警醒区域(吃猫)半径 | 约2.11~3.38 | 米 |
麻痹区域(眩晕)半径 | 约2.11~6.33 | 米 | 炸猫半径 | 约6.33 | 米 |
爱猫透视求生者半径 | 约10.5 | 米 | 警醒/麻痹半径增长速度 | 约0.25/0.84 | 米每秒 |
折叠监管者通用自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 | 乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 | 窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 | 巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 | 长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 | 求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 | 单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
折叠监管者自测数据 | ||
---|---|---|
猫放出后速度 | 约11 | 米每秒 |
猫分裂后速度 | 约7.4 | 米每秒 |
猫放出最大行进距离 | 约55 | 米 |
猫分裂后最大行进距离 | 约37 | 米 |
猫架最大放置距离 | 约30 | 米 |
长按技能时移速 | 约4.73 | 米每秒 |
0阶跳距离 | 约10.5 | 米 |
2阶跳距离 | 约12.5 | 米 |
放猫前摇 | 约0.65 | 秒 |
警醒区域(吃猫)半径 | 约2.11~3.38 | 米 |
麻痹区域(眩晕)半径 | 约2.11~6.33 | 米 |
炸猫半径 | 约6.33 | 米 |
爱猫透视求生者半径 | 约10.5 | 米 |
警醒/麻痹半径增长速度 | 约0.25/0.84 | 米每秒 |
折叠监管者通用自测数据 | ||
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雷达侦测距离 | 约25 | 米 |
乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 |
窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 |
巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 |
长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 |
求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 |
单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
折叠公告公开数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
爱猫轮廓对求生者可见距离 | 40 | 米 | 恫吓硬直 | 1 | 秒 |
单次/多次眩晕时长 | 2.5/1 | 秒 |
折叠公告公开数据 | ||
---|---|---|
爱猫轮廓对求生者可见距离 | 40 | 米 |
恫吓硬直 | 1 | 秒 |
单次/多次眩晕时长 | 2.5/1 | 秒 |
联合狩猎 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
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黑杰克 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
塔罗 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
塔罗水晶球 | 开启水晶球后:踩影禁锢求生者时,还会额外施加恫吓的效果,该效果的持续时间降低至8秒;大幅提升爱猫作用的范围,猫步的充能时间下调至8秒 |
噩梦逐影 | 此角色无法参加噩梦逐影模式 |
狂想之息 | 此角色无法参加狂想之息模式 |
捉迷藏 | 本模式下,监管者外在特质均不生效,且自身专属技能无法使用。移速、翻窗速度、普攻恢复速度、普攻范围与其他所有监管者一致。 |
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本角色的外在特质有: 踩影 本角色的实体能力有: 0阶:猫步、扑袭 1阶:指引 2阶:超感
如需查询外在特质与实体能力详情,请使用【#dwrg 外在特质名】【#dwrg 实体能力名】进行查询人物小知识
一次奇怪的疾病让安的眼睛变得异于常人,更不幸的是,与这场变故一同来到的,还有地区性的瘟疫。这场疫病夺去了她父母的生命,而关于她是邪魔之眼的传言也如瘟疫一般扩散,有些居心叵测之人甚至主张将她处死。
安生活在恐惧之中,无处不在的死亡威胁刺激着她脆弱的神经,让她自己都开始对那个传言将信将疑。
一个无月之夜,无法入睡的安想要前往圣堂寻求内心的平静,然而在即将到达之时,一根木刺穿透了她的心脏,濒死的安被弃于荒野之上。
弥留之际,她感到有一双特别的眼睛在夜尽之处注视着她,只是逐渐涣散的意识已让她无从分辨那到底是神迹的救赎,还是邪物的感召。
“使徒”-关系网故事 |
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一次奇怪的疾病让安的眼睛变得异于常人,更不幸的是,与这场变故一同来到的,还有地区性的瘟疫。这场疫病夺去了她父母的生命,而关于她是邪魔之眼的传言也加瘟疫一般扩散,有些居心叵测之人甚至主张将她处死。安生活在恐惧之中,无处不在的死亡威胁刺激着她脆弱的神经,让她自己都开始对那个传言将信将疑。 一个无月之夜,无法入睡的安想要前往圣堂寻求内心的平静,然而在即将到达之时,一根木刺穿透了她的心脏,濒死的安被奔于荒野之上。 弥留之际,她感到有一双特别的眼睛在夜尽之处注视着她,只是逐渐涣散的意识已让她无从分辨那到底是神迹的救赎,还是邪物的感召。 |
“使徒”-关系网关系 |
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“使徒”和隐士是教友关系 “使徒”和劳拉是亲戚关系 |
图鉴
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价格:精华抽取
描述:你们应该保持虔诚,无论是对味蕾,还是灵魂。(【限定】时装,仅可在第十赛季精华2中获得)
备注:第十赛季·精华2限定稀世时装
第25赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用奇珍时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:“你且仔细听,风吹过树叶好似猫咪的惨叫。一定是她,那个可以和植物对话的女孩正在倾诉她的遭遇!如果你打扰到了她,森林之火会将你吞噬。”
备注:第二十四赛季·精华1
深渊的呼唤VI冠军盛典期间商城购买获得
自第19赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
价格:精华抽取/318回声
描述:被恐惧所支配的人啊,一心渴求维持虚假现状。
备注:第十八赛季·精华3
价格:珍宝抽取
描述:她已无从分辨光怪陆离的梦境是启示还是蛊惑,但在绝望之际,人人都需要一个来支撑理智的谎言。
备注:深渊珍宝Ⅶ限定独特时装
自第33赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:在她的眼中,那些文字要比世界更鲜活。故事扎根于此,并向不可知的未来生长出新的篇章。
备注:第三十二赛季·精华3
自第26赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:她甘愿守候于此,以隔绝一切关于过去的痛苦。
备注:第二十五赛季·精华1
自第24赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:传说雾山之下珍宝古籍无数,引无数盗山者铤而走险,而长明灯就是找到入口的关键。
备注:第二十三赛季·精华2
自第14赛季起至第23赛季:
通过每个赛季的赛季精华2抽取获得
价格:珍宝抽取
描述:在红月的照射下,她完成了人生的蜕变。
自第13赛季起至第23赛季:
通过每个赛季的赛季精华3抽取获得
价格:珍宝抽取
描述:在荒野上,没人听得到你的祈祷。
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
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乌撒来客 | “使徒” | 稀世品质 | 商城限时购买 | 2888回声/12888碎片 | 那个月夜后,乌撒下达了一条保护猫的法令。 | “使徒” 稀世品质时装 乌撒来客 |
那个月夜后,乌撒下达了一条保护猫的法令。 | 商城限时购买 需要2888回声/12888碎片 | ||
白松露 | “使徒” | 稀世品质 | 抽取第十赛季·精华2获得 | 精华抽取 | 你们应该保持虔诚,无论是对味蕾,还是灵魂。(【限定】时装,仅可在第十赛季精华2中获得) | 第十赛季·精华2限定稀世时装 | “使徒” 稀世品质时装 白松露 |
你们应该保持虔诚,无论是对味蕾,还是灵魂。(【限定】时装,仅可在第十赛季精华2中获得) | 抽取第十赛季·精华2获得 需要精华抽取 第十赛季·精华2限定稀世时装 |
- 图标显示
- 列表显示
价格:41600金苹果
描述:花瓣飘落,信仰着神明的追随者们迎来了自己的结局。
备注:替换技能特效
监管者通用 |
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参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得
亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励
价格:参与活动获取
描述:与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物
备注:特殊效果:对局内常驻特效
参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得
亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励
价格:参与活动获取
描述:与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物
备注:特殊效果:对局内常驻特效
活动商店限时购买
价格:活动获取/80窥镜
描述:传说中月兔曾经偷偷溜出月宫,被有缘之人遇到,按照它的形象制成。
价格:抽取精华获得
描述:鬼的铃铛。
备注:联动限定
价格:抽取精华获得
描述:鬼的面具。
备注:联动限定
价格:珍宝抽取/50窥镜
描述:监管者随身物品,反面侦探
备注:排位珍宝
全角色通用 |
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价格:参与活动获取
描述:星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。
备注:阿佐特系列独特随身物品
价格:参与活动获取
描述:夏日夜晚中闪耀着的微光。
(通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得)
价格:渠道服获取
描述:穿着宫廷装束的小家伙
名称 | 图标 | 品质 | 可携带角色 | 解锁 | 移动 | 获取方式 | 具体描述 | |
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善意 | 善意 |
独特品质 | “使徒” | × | × | 第四年角色日活动奖励,第五年起上架角色日活动商店 | 我不再向任何人乞求善意,除了那片象征温柔与神性的黑暗。(“使徒”第四年角色日专属个性动作) | |
威胁 | 威胁 |
独特品质 | “使徒” | √ | × | 由赛季精华、记忆珍宝·旧赛季抽取 | 威胁动作,“使徒”专属 | |
掷4面骰 | 掷4面骰 |
独特品质 | “使徒” | √ | × | 购买【4面骰子爱好者】后获得 | 掷4面骰动作,“使徒”专属 | |
行礼 | 行礼 |
独特品质 | “使徒” | √ | × | 由赛季精华、记忆珍宝·旧赛季抽取 | 行礼动作,“使徒”专属 | |
放礼炮 | 放礼炮 |
独特品质 | 监管者通用 | × | √ | 商城限时上架,售价288回声,特惠售价98回声 | 放礼炮动作,全监管者通用 |
- 图标显示
- 列表显示
名称 | 图标 | 可携带角色 | 获取方式 | 分类 | 具体描述 | 图标 | 说明 |
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“使徒”-个性 | “使徒” | *暂不明 | 个性涂鸦 | “使徒”专用涂鸦,默默地展示着她的个性宣言 | |||
“使徒”个性涂鸦-“使徒”-个性 | |||||||
*暂不明 | |||||||
“使徒”专用涂鸦,默默地展示着她的个性宣言 | |||||||
“使徒”-剪影 | “使徒” | *第27赛季推理之径614步奖励 | 剪影涂鸦 | “使徒”专属涂鸦,剪影 | |||
“使徒”剪影涂鸦-“使徒”-剪影 | |||||||
*第27赛季推理之径614步奖励 | |||||||
“使徒”专属涂鸦,剪影 | |||||||
“使徒”-卡通 | “使徒” | 阅历等级221级奖励 | 卡通涂鸦 | “使徒”专用涂鸦,卡通 | |||
“使徒”卡通涂鸦-“使徒”-卡通 | |||||||
阅历等级221级奖励 | |||||||
“使徒”专用涂鸦,卡通 | |||||||
“使徒”-彩底 | “使徒” | 第19赛季精华3抽取 | 彩底涂鸦 | “使徒”涂鸦,彩底 | |||
“使徒”彩底涂鸦-“使徒”-彩底 | |||||||
第19赛季精华3抽取 | |||||||
“使徒”涂鸦,彩底 | |||||||
“使徒”-灰化 | “使徒” | 由排位珍宝抽取 | 灰化涂鸦 | “使徒”专用涂鸦,灰化 | |||
“使徒”灰化涂鸦-“使徒”-灰化 | |||||||
由排位珍宝抽取 | |||||||
“使徒”专用涂鸦,灰化 | |||||||
“使徒”-萌版 | “使徒” | 第32赛季推理之径第782步奖励 | 萌版涂鸦 | “使徒”专用涂鸦,萌版 | |||
“使徒”萌版涂鸦-“使徒”-萌版 | |||||||
第32赛季推理之径第782步奖励 | |||||||
“使徒”专用涂鸦,萌版 | |||||||
“使徒”-角色日 | “使徒” | 完成“使徒”第三年角色日活动获得 第四年角色日时将上架角色日活动商城 |
角色日涂鸦 | “使徒”的角色日动态涂鸦,可在“使徒”的第三年纪念日活动中获得 | |||
“使徒”角色日涂鸦-“使徒”-角色日 | |||||||
完成“使徒”第三年角色日活动获得 第四年角色日时将上架角色日活动商城 | |||||||
“使徒”的角色日动态涂鸦,可在“使徒”的第三年纪念日活动中获得 |
名称 | 图标 | 品质 | 可携带角色 | 获取方式 | 具体描述 | |
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大笑 | 大笑 |
独特品质 | “使徒” | 第26赛季精华2起抽取珍宝获得 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
“使徒”匹配大厅动作,大笑 | |
小憩 | 小憩 |
独特品质 | “使徒” | 第16赛季精华2 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
“使徒”专属匹配大厅等待动作,小憩 | |
拜访 | 拜访 |
独特品质 | “使徒” | 第26赛季精华2起抽取珍宝获得 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
“使徒”匹配大厅动作,拜访 | |
示威 | 示威 |
独特品质 | “使徒” | 第30赛季精华1 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
“使徒”专属匹配大厅等待动作,示威 | |
默认动作 | 默认动作 |
罕见品质 | 全角色通用 | 默认解锁 | 求生者/监管者在匹配大厅的默认动作 |
角色改动历史
- 平衡性调整
- BUG修复
- 其他调整
- 2024年9月12日
新包体上线 - 新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处】 - 2024年8月15日
- 塔罗水晶球模式下,“使徒”在水晶球激活时踩影禁锢求生者时,恫吓的持续时间降低至8秒;
- 2024年2月1日
- 技能新增了灵敏度调节功能,可在设置-操作-特定角色查看
- 2024年1月4日
- 现在“使徒”的爱猫返回时,若“使徒”正在蓄力使用指引技能,该技能将会中断;
调整了孽蜥和“使徒”牵气球攻击的动画; - 2023年11月2日
- 使用扑袭的动作时长缩短0.2秒。
- 2023年3月2日
- 缩短了“使徒”扑袭技能长按释放的判定时间。
- 2021年6月30日
- 求生者在穿过直线通道的过程中不会被使徒禁锢
- 2020年12月3日
- 调整0阶技能【扑袭】:
该技能追加第三段点击效果:第三次点击后,场上的爱猫将扩大其麻痹区域恫吓其中的求生者,受到影响的求生者将在10秒间无法破译、治疗他人或使用手持物;该行为结束后,爱猫将回归黑影使技能进入冷却。
受恫吓影响的求生者会产生1秒的硬直(可移动,但部分动作将被硬直打断)
调整0阶技能【猫步】:
该技能改为充能式,上限1次,每16秒回复1次,且在冲刺期间可以通过转动镜头来微调冲刺方向。
调整2阶技能【超感】:
效果调整为使【猫步】的充能上限提升至2次。
数值调整:
现在求生者只能看到40米范围内爱猫的轮廓(原先为全地图)。
机制说明:
恫吓指令发出后,爱猫将不具有附身、禁锢功能,也不再受号令印记的影响;
- 2020年5月21日
- 优化了“使徒”的攻击,使其不会被号令印记挡住而无法命中求生者
- 2020年5月14日
- 增加了“使徒”的爱猫在闪金石窟中矿道区域附近的可通行范围;
- 2020年3月19日
- 优化了“使徒”的普通攻击、蓄力攻击、牵气球攻击命中判定,并降低了牵气球攻击的后摇动作时长;
- 2020年3月5日
- 修改了被爱猫附身的牛仔空翻越过“使徒”时的表现(原先,爱猫会触发禁锢而消失但牛仔本身并不受禁锢影响;现在,爱猫不会触发禁锢而消失);
- 2020年2月20日
- 1、增加了“使徒”普通攻击后将武器收回身边的动作时长(从0.467秒延长至0.777秒);
2、减小了战斗中能听到‘使徒” 语音的距离;
3、现在野人于骑乘状态中受到爱猫的禁锢效果,将不会导致野人脱离骑乘状态;
4、现在处于魔术隐匿状态下的求生者受到爱猫的禁锢效果,将直接解除魔术隐匿状态,因此也不会受到魔术隐匿引发的恐惧震慑。 - 2020年1月16日
- 新监管者-“使徒”(安)加入庄园
- 2024年9月12日
新包体上线 - 新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处】 - 2024年8月15日
- 塔罗水晶球模式下,“使徒”在水晶球激活时踩影禁锢求生者时,恫吓的持续时间降低至8秒;
- 2024年2月1日
- 技能新增了灵敏度调节功能,可在设置-操作-特定角色查看
- 2024年1月4日
- 现在“使徒”的爱猫返回时,若“使徒”正在蓄力使用指引技能,该技能将会中断;
调整了孽蜥和“使徒”牵气球攻击的动画; - 2023年11月2日
- 使用扑袭的动作时长缩短0.2秒。
- 2023年3月2日
- 缩短了“使徒”扑袭技能长按释放的判定时间。
- 2021年6月30日
- 求生者在穿过直线通道的过程中不会被使徒禁锢
- 2020年12月3日
- 调整0阶技能【扑袭】:
该技能追加第三段点击效果:第三次点击后,场上的爱猫将扩大其麻痹区域恫吓其中的求生者,受到影响的求生者将在10秒间无法破译、治疗他人或使用手持物;该行为结束后,爱猫将回归黑影使技能进入冷却。
受恫吓影响的求生者会产生1秒的硬直(可移动,但部分动作将被硬直打断)
调整0阶技能【猫步】:
该技能改为充能式,上限1次,每16秒回复1次,且在冲刺期间可以通过转动镜头来微调冲刺方向。
调整2阶技能【超感】:
效果调整为使【猫步】的充能上限提升至2次。
数值调整:
现在求生者只能看到40米范围内爱猫的轮廓(原先为全地图)。
机制说明:
恫吓指令发出后,爱猫将不具有附身、禁锢功能,也不再受号令印记的影响;
- 2020年5月21日
- 优化了“使徒”的攻击,使其不会被号令印记挡住而无法命中求生者
- 2020年5月14日
- 增加了“使徒”的爱猫在闪金石窟中矿道区域附近的可通行范围;
- 2020年3月19日
- 优化了“使徒”的普通攻击、蓄力攻击、牵气球攻击命中判定,并降低了牵气球攻击的后摇动作时长;
- 2020年3月5日
- 修改了被爱猫附身的牛仔空翻越过“使徒”时的表现(原先,爱猫会触发禁锢而消失但牛仔本身并不受禁锢影响;现在,爱猫不会触发禁锢而消失);
- 2020年2月20日
- 1、增加了“使徒”普通攻击后将武器收回身边的动作时长(从0.467秒延长至0.777秒);
2、减小了战斗中能听到‘使徒” 语音的距离;
3、现在野人于骑乘状态中受到爱猫的禁锢效果,将不会导致野人脱离骑乘状态;
4、现在处于魔术隐匿状态下的求生者受到爱猫的禁锢效果,将直接解除魔术隐匿状态,因此也不会受到魔术隐匿引发的恐惧震慑。 - 2020年1月16日
- 新监管者-“使徒”(安)加入庄园
- 2024年10月31日
- 修复了“使徒”指引技能无法阻挡信号枪的问题;
- 2024年9月20日
- 修复了“使徒”指引技能无法阻挡信号枪的问题;
修复了“使徒”在部分情况下语音表现异常的问题;
修复了“使徒”使用猫步技能期间视野模糊的问题;
- 2024年7月11日
- 修复了“使徒”随身物品设置抱人动作为宽恕后,抱着求生者时求生者头顶光环消失的问题;
- 2024年6月27日
- 修复了某些情况导致使徒眩晕求生者时长异常的问题;
- 2024年5月16日
- 修复了被使徒恫吓的求生者无法使用充气气囊弹射和放气的问题;
- 2024年2月22日
- 修复了“使徒”释放技能瞬间概率出现特效显示异常的问题;
- 2024年2月7日
- 修复了记者幻影消失瞬间与“使徒”的爱猫命中判定可能异常的问题
- 2024年1月11日
- 修复了“使徒”超感技能动作可能播放多次的问题;
- 2023年6月8日
- 修复了部分设备下使徒使用猫步技能特效缺失的问题;
- 2022年6月30日
- 修复了“使徒”无法完成某些推演任务的问题;
- 2022年6月9日
- 修复了塔罗水晶球模式中“使徒”触发某些演绎行为加分时文字缺失的问题。
修复了“使徒”在军工厂中场的密码机旁摧毁囚徒连接的通路时,可能会卡进场景墙中的问题; - 2022年5月19日
- 修复了“使徒”部分推演任务显示错误的问题。
- 2022年3月31日
- 修复了“小女孩”被“使徒”的爱猫恫吓后,记忆同步按键没有正确隐藏的问题;
- 2021年12月2日
- 修复了使徒携带随身物品宽恕时,从柜中牵出求生者柜子不会打开的问题
- 2021年11月25日
- 修复了使徒携带随身物品-宽恕后,将“小女孩”牵起动作表现异常的问题
- 2021年10月28日
- 修复了勘探员在存在高低差的区域使用磁铁吸引后并触发“使徒”禁锢,角色位置异常的问题
- 2021年10月14日
- 修复了求生者人机被使徒安爱猫惊吓封锁技能后依然可以使用手持物的问题
- 2021年9月2日
- 修复了使徒稀世随身物品-宽恕部分音效缺失的问题
- 2021年7月29日
- 修复了“使徒”使用踩影时可能将求生者禁锢至碰撞中的问题
- 2021年6月30日
- 修复了佣兵使用钢铁冲刺时无法被使徒踩影识别的问题;
修复了极端情况下调香师使用忘忧之香无法去除已附身的使徒爱猫问题;
修复了求生者在穿越祭司通道时可以被“使徒”眩晕的问题;
修复了被爱猫咬住的求生者穿过直线通道的过程中,可能会导致其他求生者被“使徒”禁锢的问题
修复了牛仔被爱猫咬住的情况下,一旦套中监管者进行跳跃,此过程中可能会导致其他求生者被“使徒”禁锢的问题 - 2021年6月17日
- 修复了月亮河公园站台处求生者被“使徒”眩晕后攻击会从站台上掉下来的问题
- 2021年5月13日
- 修复了求生者被“使徒”恫吓后,手持物图标消失的问题
- 2021年4月22日
- 修复了“使徒”进入归宿时,猫部分动作异常的问题
- 2021年4月1日
- 修复了月亮河公园过山车、滑梯、旋转木马上的求生者不能被“使徒”的爱猫恫吓的问题;
- 2021年3月11日
- 修复了“使徒”使用扑袭瞬间被晕眩,技能会进入冷却的问题
- 2021年1月21日
- 修复了使徒的爱猫会对已经倒地的机械师玩偶触发技能效果的问题;
修复了使徒使用猫步可能原地打断并进入冷却的问题;修复了从柜子中牵起的求生者,在不挣扎时不会自动增长挣扎进度的问题: - 2021年1月7日
- 修复了调酒师被污泥命中、爱猫恫吓后依然可以向其他求生者递出烈性多夫林的问题
- 2020年12月31日
- 修复了使徒推演任务中存在错别字的问题
- 2020年12月24日
- 修复了所有监管者的蓄能式技能(如红蝶-苦海翩跹)在蓄能完毕的瞬间不能施放的问题
- 2020年12月10日
- 修复了“使徒”使用扑袭时,爱猫有时会从身后跳出的问题
修复了OB观战时,有求生者被“使徒”的爱猫禁用技能时,观战客户端会看到全体求生者都被禁用技能的问题 - 2020年8月27日
- 修复了求生者翻越板子时被使徒用爱猫眩晕时,可能会出现使徒隔着板子命中求生者的问题;
- 2020年8月6日
- 修复了“使徒”使用猫步、前锋冲刺后通过祭司直线通道可能导致拉回的问题;
- 2020年7月9日
- 修复了“使徒”禁锢求生者可能导致求生者被拉回的问题;
- 2020年6月4日
- 修复了“使徒”在爱猫消失技能进入CD的瞬间,再次点击技能可能导致技能卡住的问题
- 2020年5月28日
- 修复了“使徒”释放扑袭的同时使用闪现,在空中会卡住的问题
修复了先预览其他时装或者其他监管者的扔骰子动作,再预览“使徒”的扔骰子动作,会显示其他监管者的武器问题 - 2020年5月21日
- 修复了某些情况下野人的身上带有“使徒”的爱猫时,使用冲撞撞飞使徒后才会被定身的问题
修复了极限情况下,“使徒”触发禁锢的瞬间求生者放下木板,木板不能砸中在木板范围内的“使徒”的问题 - 2020年5月14日
- 修复了某些情况下前锋身上带有“使徒”的爱猫时,使用橄榄球撞晕“使徒”后才会被定身的问题;
- 2020年4月30日
- 修复了“使徒”时装-白松露使用技能-指引时预览特效错误的问题;
- 2020年4月16日
- 修复了安使用猫步的时候断线重连可能会导致画面模糊的问题;
- 2020年3月5日
- 修复了使徒的眩晕可能将正在放下木板的求生者卡进障碍物的问题;
修复了使徒眩晕正在翻月亮河公园第二个站台的栏杆的求生者时,会将其卡进站台下面碰撞中的问题; - 2020年2月27日
- 修复了求生者放下板子的时候,被使徒眩晕可能会卡进组件的问题。
- 2020年2月20日
- 修复了“使徒”的爱猫在附身动作(短暂的扑跳动作)过程中,警醒半径和麻痹区域仍然会继续增大的问题
修复了“使徒”使用猫步技能后,短时间内有几率无法攻击到求生者的问题 - 2020年1月20日
- 修复了“使徒”攻击较容易击中场景元件的问题;
修复了“使徒”牵气球时气球倾斜的问题 - 2020年1月16日
- 新监管者-“使徒”(安)加入庄园
- 2024年10月31日
- 修复了“使徒”指引技能无法阻挡信号枪的问题;
- 2024年9月20日
- 修复了“使徒”指引技能无法阻挡信号枪的问题;
修复了“使徒”在部分情况下语音表现异常的问题;
修复了“使徒”使用猫步技能期间视野模糊的问题;
- 2024年7月11日
- 修复了“使徒”随身物品设置抱人动作为宽恕后,抱着求生者时求生者头顶光环消失的问题;
- 2024年6月27日
- 修复了某些情况导致使徒眩晕求生者时长异常的问题;
- 2024年5月16日
- 修复了被使徒恫吓的求生者无法使用充气气囊弹射和放气的问题;
- 2024年2月22日
- 修复了“使徒”释放技能瞬间概率出现特效显示异常的问题;
- 2024年2月7日
- 修复了记者幻影消失瞬间与“使徒”的爱猫命中判定可能异常的问题
- 2024年1月11日
- 修复了“使徒”超感技能动作可能播放多次的问题;
- 2023年6月8日
- 修复了部分设备下使徒使用猫步技能特效缺失的问题;
- 2022年6月30日
- 修复了“使徒”无法完成某些推演任务的问题;
- 2022年6月9日
- 修复了塔罗水晶球模式中“使徒”触发某些演绎行为加分时文字缺失的问题。
修复了“使徒”在军工厂中场的密码机旁摧毁囚徒连接的通路时,可能会卡进场景墙中的问题; - 2022年5月19日
- 修复了“使徒”部分推演任务显示错误的问题。
- 2022年3月31日
- 修复了“小女孩”被“使徒”的爱猫恫吓后,记忆同步按键没有正确隐藏的问题;
- 2021年12月2日
- 修复了使徒携带随身物品宽恕时,从柜中牵出求生者柜子不会打开的问题
- 2021年11月25日
- 修复了使徒携带随身物品-宽恕后,将“小女孩”牵起动作表现异常的问题
- 2021年10月28日
- 修复了勘探员在存在高低差的区域使用磁铁吸引后并触发“使徒”禁锢,角色位置异常的问题
- 2021年10月14日
- 修复了求生者人机被使徒安爱猫惊吓封锁技能后依然可以使用手持物的问题
- 2021年9月2日
- 修复了使徒稀世随身物品-宽恕部分音效缺失的问题
- 2021年7月29日
- 修复了“使徒”使用踩影时可能将求生者禁锢至碰撞中的问题
- 2021年6月30日
- 修复了佣兵使用钢铁冲刺时无法被使徒踩影识别的问题;
修复了极端情况下调香师使用忘忧之香无法去除已附身的使徒爱猫问题;
修复了求生者在穿越祭司通道时可以被“使徒”眩晕的问题;
修复了被爱猫咬住的求生者穿过直线通道的过程中,可能会导致其他求生者被“使徒”禁锢的问题
修复了牛仔被爱猫咬住的情况下,一旦套中监管者进行跳跃,此过程中可能会导致其他求生者被“使徒”禁锢的问题 - 2021年6月17日
- 修复了月亮河公园站台处求生者被“使徒”眩晕后攻击会从站台上掉下来的问题
- 2021年5月13日
- 修复了求生者被“使徒”恫吓后,手持物图标消失的问题
- 2021年4月22日
- 修复了“使徒”进入归宿时,猫部分动作异常的问题
- 2021年4月1日
- 修复了月亮河公园过山车、滑梯、旋转木马上的求生者不能被“使徒”的爱猫恫吓的问题;
- 2021年3月11日
- 修复了“使徒”使用扑袭瞬间被晕眩,技能会进入冷却的问题
- 2021年1月21日
- 修复了使徒的爱猫会对已经倒地的机械师玩偶触发技能效果的问题;
修复了使徒使用猫步可能原地打断并进入冷却的问题;修复了从柜子中牵起的求生者,在不挣扎时不会自动增长挣扎进度的问题: - 2021年1月7日
- 修复了调酒师被污泥命中、爱猫恫吓后依然可以向其他求生者递出烈性多夫林的问题
- 2020年12月31日
- 修复了使徒推演任务中存在错别字的问题
- 2020年12月24日
- 修复了所有监管者的蓄能式技能(如红蝶-苦海翩跹)在蓄能完毕的瞬间不能施放的问题
- 2020年12月10日
- 修复了“使徒”使用扑袭时,爱猫有时会从身后跳出的问题
修复了OB观战时,有求生者被“使徒”的爱猫禁用技能时,观战客户端会看到全体求生者都被禁用技能的问题 - 2020年8月27日
- 修复了求生者翻越板子时被使徒用爱猫眩晕时,可能会出现使徒隔着板子命中求生者的问题;
- 2020年8月6日
- 修复了“使徒”使用猫步、前锋冲刺后通过祭司直线通道可能导致拉回的问题;
- 2020年7月9日
- 修复了“使徒”禁锢求生者可能导致求生者被拉回的问题;
- 2020年6月4日
- 修复了“使徒”在爱猫消失技能进入CD的瞬间,再次点击技能可能导致技能卡住的问题
- 2020年5月28日
- 修复了“使徒”释放扑袭的同时使用闪现,在空中会卡住的问题
修复了先预览其他时装或者其他监管者的扔骰子动作,再预览“使徒”的扔骰子动作,会显示其他监管者的武器问题 - 2020年5月21日
- 修复了某些情况下野人的身上带有“使徒”的爱猫时,使用冲撞撞飞使徒后才会被定身的问题
修复了极限情况下,“使徒”触发禁锢的瞬间求生者放下木板,木板不能砸中在木板范围内的“使徒”的问题 - 2020年5月14日
- 修复了某些情况下前锋身上带有“使徒”的爱猫时,使用橄榄球撞晕“使徒”后才会被定身的问题;
- 2020年4月30日
- 修复了“使徒”时装-白松露使用技能-指引时预览特效错误的问题;
- 2020年4月16日
- 修复了安使用猫步的时候断线重连可能会导致画面模糊的问题;
- 2020年3月5日
- 修复了使徒的眩晕可能将正在放下木板的求生者卡进障碍物的问题;
修复了使徒眩晕正在翻月亮河公园第二个站台的栏杆的求生者时,会将其卡进站台下面碰撞中的问题; - 2020年2月27日
- 修复了求生者放下板子的时候,被使徒眩晕可能会卡进组件的问题。
- 2020年2月20日
- 修复了“使徒”的爱猫在附身动作(短暂的扑跳动作)过程中,警醒半径和麻痹区域仍然会继续增大的问题
修复了“使徒”使用猫步技能后,短时间内有几率无法攻击到求生者的问题 - 2020年1月20日
- 修复了“使徒”攻击较容易击中场景元件的问题;
修复了“使徒”牵气球时气球倾斜的问题 - 2020年1月16日
- 新监管者-“使徒”(安)加入庄园
- 2024年2月29日
- 优化了“使徒”时装-多加雷萨战斗内武器比例。
- 2023年11月2日
- 优化了“使徒”扑袭技能在地图边缘时的技能表现;
- 2023年4月6日
- 为有特效相关设置的随身物品加入了特效管理按钮,以便更好地找到对应的特效设置。增加了管理按钮的随身物品包括前锋-逆转之战、咒术师-诅咒黑云、佣兵-虎尾、佣兵-狂欢派对、雕刻家-残局的王将、雕刻家-失败的杰作和“使徒”-宽恕;
- 2022年4月28日
- 塔罗水晶球模式现在加入了病患、“心理学家”、“使徒”和破轮四位角色
- 2022年4月21日
- 优化了爱哭鬼使用安息之路和“使徒”使用扑袭技能的蓄力释放手感,调整释放方向更为平滑
- 2022年4月14日
- 修改了“使徒”、黄衣之主、宿伞之魂、杂技演员、梦之女巫、小丑的特质以及辅助技能窥视者的描述,增加了技能的具体数值;
- 2021年7月15日
- 设置中的角色时装特效管理中增加“使徒”随身物品宽恕猫步效果开关,关闭后,“使徒”使用猫步时不会触发屏幕光环特效
- 2021年6月10日
- 优化了PC互通版“使徒”指引技能的蓄力拖动操作
- 2021年3月25日
- 缩短了移动端“使徒”技能长按蓄力所需的时间,优化了手感。
- 2020年12月3日
- 下调了笔记本中监管者-“使徒”的“演绎难度”(不影响实际数值);
- 2020年11月12日
- 优化了“使徒”被信号枪击中后的动作表现。
- 2020年9月24日
- 第十四赛季开放使徒的背景推演,完成最终的背景推演即可获得对应角色的背景推演奖励-旧装;
- 2020年5月21日
- “使徒”新增个性动作-掷4面骰,可通过动作体验卡-掷4面骰兑换
- 2020年4月16日
- 调整了“使徒”所有时装在展示界面的模型大小;
- 2020年3月26日
- 替换监管者“使徒”稀世时装-【白松露】所配套号令印记的模型;
- 2020年2月6日
- 监管者“使徒”加入排位模式。
- 2020年1月20日
- 新监管者-“使徒”上架商城,可消耗线索或回声购买。
新监管者“使徒”加入联合狩猎模式
优化了“使徒”在设置界面相关的一些描述
“使徒”稀世时装【白松露】增加展示动作
- 2020年1月16日
- 新监管者-“使徒”(安)加入庄园
- 2024年2月29日
- 优化了“使徒”时装-多加雷萨战斗内武器比例。
- 2023年11月2日
- 优化了“使徒”扑袭技能在地图边缘时的技能表现;
- 2023年4月6日
- 为有特效相关设置的随身物品加入了特效管理按钮,以便更好地找到对应的特效设置。增加了管理按钮的随身物品包括前锋-逆转之战、咒术师-诅咒黑云、佣兵-虎尾、佣兵-狂欢派对、雕刻家-残局的王将、雕刻家-失败的杰作和“使徒”-宽恕;
- 2022年4月28日
- 塔罗水晶球模式现在加入了病患、“心理学家”、“使徒”和破轮四位角色
- 2022年4月21日
- 优化了爱哭鬼使用安息之路和“使徒”使用扑袭技能的蓄力释放手感,调整释放方向更为平滑
- 2022年4月14日
- 修改了“使徒”、黄衣之主、宿伞之魂、杂技演员、梦之女巫、小丑的特质以及辅助技能窥视者的描述,增加了技能的具体数值;
- 2021年7月15日
- 设置中的角色时装特效管理中增加“使徒”随身物品宽恕猫步效果开关,关闭后,“使徒”使用猫步时不会触发屏幕光环特效
- 2021年6月10日
- 优化了PC互通版“使徒”指引技能的蓄力拖动操作
- 2021年3月25日
- 缩短了移动端“使徒”技能长按蓄力所需的时间,优化了手感。
- 2020年12月3日
- 下调了笔记本中监管者-“使徒”的“演绎难度”(不影响实际数值);
- 2020年11月12日
- 优化了“使徒”被信号枪击中后的动作表现。
- 2020年9月24日
- 第十四赛季开放使徒的背景推演,完成最终的背景推演即可获得对应角色的背景推演奖励-旧装;
- 2020年5月21日
- “使徒”新增个性动作-掷4面骰,可通过动作体验卡-掷4面骰兑换
- 2020年4月16日
- 调整了“使徒”所有时装在展示界面的模型大小;
- 2020年3月26日
- 替换监管者“使徒”稀世时装-【白松露】所配套号令印记的模型;
- 2020年2月6日
- 监管者“使徒”加入排位模式。
- 2020年1月20日
- 新监管者-“使徒”上架商城,可消耗线索或回声购买。
新监管者“使徒”加入联合狩猎模式
优化了“使徒”在设置界面相关的一些描述
“使徒”稀世时装【白松露】增加展示动作
- 2020年1月16日
- 新监管者-“使徒”(安)加入庄园
角色基础及技能数值
折叠“使徒”官方基础数值 | |||||
---|---|---|---|---|---|
模型半径 | 0.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.73 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.86 “使徒”在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-3.5% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.17 “使徒”在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:-13.3% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 3.81 “使徒”在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:5.8% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.57 “使徒”在全33个比较对象中排名第30 相较于平均值:33.6% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:20.8% 全角色平均值:2.58~3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第7 相较于平均值:8.4% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.78 “使徒”在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:10.9% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 3.77 “使徒”在全33个比较对象中排名第14 相较于平均值:-0.2% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.41 “使徒”在全33个比较对象中排名第22 相较于平均值:12.1% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:14.2% 全角色平均值:2.96~3.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:5.9% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第29 相较于平均值:30.7% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 4.72 “使徒”在全33个比较对象中排名第28 相较于平均值:14.5% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.92 “使徒”在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-31.4% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:26.7% 全角色平均值:2.46~3.46 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:20.4% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 1.11 “使徒”在全33个比较对象中排名第24 相较于平均值:6.8% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
折叠“使徒”官方基础数值 | ||
---|---|---|
模型半径 | 0.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 |
移动速度 | 4.73 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 |
翻越窗户时长 | 1.86 “使徒”在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-3.5% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.17 “使徒”在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:-13.3% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
被砸眩晕时长 | 3.81 “使徒”在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:5.8% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.57 “使徒”在全33个比较对象中排名第30 相较于平均值:33.6% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击距离 | 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:20.8% 全角色平均值:2.58~3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第7 相较于平均值:8.4% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.78 “使徒”在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:10.9% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普攻命中攻击恢复时长 | 3.77 “使徒”在全33个比较对象中排名第14 相较于平均值:-0.2% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.41 “使徒”在全33个比较对象中排名第22 相较于平均值:12.1% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击距离 | 3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:14.2% 全角色平均值:2.96~3.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:5.9% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第29 相较于平均值:30.7% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力命中攻击恢复时长 | 4.72 “使徒”在全33个比较对象中排名第28 相较于平均值:14.5% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
挣脱眩晕时长 | 5.92 “使徒”在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-31.4% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
气球刀攻击距离 | 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:26.7% 全角色平均值:2.46~3.46 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:20.4% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 |
命中场景组件攻击恢复时长 | 1.11 “使徒”在全33个比较对象中排名第24 相较于平均值:6.8% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
折叠监管者自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
猫放出后速度 | 约11 | 米每秒 | 猫分裂后速度 | 约7.4 | 米每秒 |
猫放出最大行进距离 | 约55 | 米 | 猫分裂后最大行进距离 | 约37 | 米 |
猫架最大放置距离 | 约30 | 米 | 长按技能时移速 | 约4.73 | 米每秒 |
0阶跳距离 | 约10.5 | 米 | 2阶跳距离 | 约12.5 | 米 |
放猫前摇 | 约0.65 | 秒 | 警醒区域(吃猫)半径 | 约2.11~3.38 | 米 |
麻痹区域(眩晕)半径 | 约2.11~6.33 | 米 | 炸猫半径 | 约6.33 | 米 |
爱猫透视求生者半径 | 约10.5 | 米 | 警醒/麻痹半径增长速度 | 约0.25/0.84 | 米每秒 |
折叠监管者通用自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 | 乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 | 窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 | 巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 | 长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 | 求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 | 单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
折叠监管者自测数据 | ||
---|---|---|
猫放出后速度 | 约11 | 米每秒 |
猫分裂后速度 | 约7.4 | 米每秒 |
猫放出最大行进距离 | 约55 | 米 |
猫分裂后最大行进距离 | 约37 | 米 |
猫架最大放置距离 | 约30 | 米 |
长按技能时移速 | 约4.73 | 米每秒 |
0阶跳距离 | 约10.5 | 米 |
2阶跳距离 | 约12.5 | 米 |
放猫前摇 | 约0.65 | 秒 |
警醒区域(吃猫)半径 | 约2.11~3.38 | 米 |
麻痹区域(眩晕)半径 | 约2.11~6.33 | 米 |
炸猫半径 | 约6.33 | 米 |
爱猫透视求生者半径 | 约10.5 | 米 |
警醒/麻痹半径增长速度 | 约0.25/0.84 | 米每秒 |
折叠监管者通用自测数据 | ||
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雷达侦测距离 | 约25 | 米 |
乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 |
窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 |
巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 |
长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 |
求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 |
单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
折叠公告公开数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
爱猫轮廓对求生者可见距离 | 40 | 米 | 恫吓硬直 | 1 | 秒 |
单次/多次眩晕时长 | 2.5/1 | 秒 |
折叠公告公开数据 | ||
---|---|---|
爱猫轮廓对求生者可见距离 | 40 | 米 |
恫吓硬直 | 1 | 秒 |
单次/多次眩晕时长 | 2.5/1 | 秒 |
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角色攻略
角色教程
查看 | 教程主要内容 | UP主 | 时间 |
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角色小技巧
欢迎各位大佬一起来完善wiki内的角色技巧内容!
推荐辅助特质
参考资料
推演系统
展开“使徒”-背景推演 |
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- 序号
- 纯享
纪念日信件
亲爱的劳拉姑妈,
非常感谢您之前的帮助,多利和小山姆已经恢复了健康,从前天起,它们已经开始正常吃草了。
自母亲走后,只有父亲和小羊们与我相依为命。这些天,我有件非常困惑的事想向您求助,因为除您之外,再也没有会帮助我、关心我的人了。
您知道,自母亲生病起,父亲的状态一直不好。他很少跟别人交流,甚至不再去做礼拜。有一天,他不知从哪里带回了一座猫形的神像。那猫实在诡异——它通体乌黑,有两只澄黄发亮的眼睛,简直像活的一样!每当我不小心与它对视时,都能感到它正紧紧地盯着我。
父亲整天对神像念念有词,我劝导了他很久,他都置若未闻。直到母亲离世后,他才像从梦中惊醒似的,把猫神像收了起来。我原以为事情就此结束,直到上周……一个奇怪的男人来我家拜访。那人的服装上画着奇怪的图腾,半张脸都笼在帽子的阴影里,手臂上还有些闪电状的瘢痕。父亲与他长谈了很久,语气谦恭地称他为“教友”。紧接着——他们又把猫神像拿了出来,一起向它祷告!
那男人从何而来?和猫神像又有什么关系?姑妈,我害怕极了,整夜难以入眠。我担心父亲已经被人蛊惑、背叛了我们的信仰。我不能再失去他!我不奢求他能得到神的宽恕——但,该怎样才能让他知道,认错了救命的绳索,只会愈发沉入悲惨的深渊?
希望得到您的帮助和建议,期待您的回信,请您一定、一定替我保密。
您的侄女,
安
展开“使徒”-纪念日活动奖励 |
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成就勋章
“使徒”-成就勋章 | |||
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通用勋章 | |||
专属勋章 |
展开“使徒”-成就内容 |
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演绎积分
“使徒”专属演绎积分项 | ||
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得分名 | 规则 | 前提 |
踩影 | 150分 | 猫附到求生者身上后可获得的加分 |
禁锢 | 300分 | 触发猫的眩晕效果后可获得的加分,每触发一次效果获得一次加分。 |
特别说明:若无特殊标注,则本表格内所有加分均为狡诈加分 |
相册
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参考资料
折叠 | ||
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