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“使徒”

713阅读

    

2024-12-18更新

    

最新编辑:摸鱼达人作业君

阅读:713

  

更新日期:2024-12-18

  

最新编辑:摸鱼达人作业君

来自第五人格WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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摸鱼达人作业君
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安,加入庄园游戏的第16名监管者角色。

  • 无背景立绘
  • 官方立绘
“使徒”立绘2.png
“使徒”立绘.png

人物简介

全名 别名/真名:琼·安
性别
角色难度 ⭐⭐⭐点此查看难度依据
技能 猫步/扑袭/指引/超感所有监管者技能介绍
价格 4508线索/858回声
配音演员 穆雪婷
日配演员
英配演员
纪念日 8月11日
阵营 监管者
上赛季巅七选/胜率第35赛季第五人格官方后台排位数据 5.6141%(4th/31)/41.5645%(31st/31)
巅七选/胜率变化 较上上赛季降低1.6757%(下降2位)/降低2.5731%(下降2位)
全名 别名/真名:琼·安
性别
角色难度 ⭐⭐⭐点此查看难度依据
技能 猫步/扑袭/指引/超感所有监管者技能介绍
价格 4508线索/858回声
配音演员 穆雪婷
日配演员
英配演员
纪念日 8月11日
阵营 监管者
上赛季巅七选率第35赛季第五人格官方后台排位数据 5.6141%(4th/31)
较上上赛季降低1.6757%(下降2位)
上赛季巅七胜率第35赛季第五人格官方后台排位数据 41.5645%(31st/31)
较上上赛季降低2.5731%(下降2位)
全段位第35赛季第五人格官方后台排位数据
段位 类型 选用 禁用 去平胜
全段位 比例 3.6181% 2.9923% 71.8260% 51.7192% 27.9938% 20.2870%
排名 10 7 4 13 2 28
一阶 比例 0.6165% 0.6480% 80.7511% 67.8124% 16.0229% 16.1647%
排名 21 14 2 4 23 30
二阶 比例 1.1390% 0.7660% 79.0548% 63.9847% 19.0629% 16.9524%
排名 16 12 3 5 15 29
三阶 比例 2.3703% 1.4446% 73.2514% 55.4618% 24.2857% 20.2525%
排名 13 8 3 5 6 29
四阶 比例 4.4045% 3.5759% 72.1052% 52.2607% 27.5216% 20.2177%
排名 10 5 4 12 5 28
五阶 比例 6.2573% 5.4618% 71.8678% 50.3983% 29.8736% 19.7281%
排名 4 4 6 20 2 30
六阶 比例 6.8215% 1.9624% 65.0077% 43.2023% 33.5428% 23.2549%
排名 3 5 15 28 2 25
七阶 比例 7.1897% 0.2301% 63.2283% 40.7689% 35.5211% 23.7100%
排名 2 7 27 29 2 16
巅七 比例 5.6141% 0.0398% 64.0714% 41.5645% 35.1278% 23.3077%
排名 4 7 28 31 2 15

外在特质与实体能力

  • 常规模式
  • 角色数值
  • 娱乐模式
  • 已移除的
简略版介绍将简单讲解相关机制的内容,如与游戏内公布内容有差异,则请以实际游戏内容为准“使徒”/简略
外在特质
内容
-
“使徒”外在特质1.png
踩影
从黑影中诞生的爱猫无视部分物理法则,且在分裂后身上将产生逐渐扩大的警醒半径(小)和麻痹区域(大)。

警醒半径:
当求生者进入其范围时,警醒的爱猫将刷新存在时间,并紧咬住求生者的影子跟随其一起移动。
麻痹区域:
当安进入其范围时,爱猫将增幅力量在2.5秒内禁锢区域内所有求生者的行动。
特殊:

连续受到爱猫的多次禁锢会导致禁锢时长降低至1秒
实体能力
数值
内容
“使徒”0阶技能1.png

0阶开局后即解锁猫步
冷却时间:2
充能时间:16
充能数:1/1
与爱猫通感以分享爱猫的部分力量。
安可以感应某只爱猫的位置并以惊人的脚力朝其发起冲刺。
“使徒”0阶技能2.png

0阶开局后即解锁扑袭
冷却时间:10
安向指定方向放出高速奔跑的爱猫。

第二次点击技能按键可令爱猫分裂成两只往左右方向奔跑;爱猫在放出5秒后自动分裂,分裂后将在场上存在10秒。

第三次点击技能按键后可令爱猫发威恫吓求生者,处于麻痹区域内的求生者将因受到惊吓而在10秒间无法破译、治疗他人或使用手持物;此后爱猫将因疲劳而回归黑影,并使该技能进入冷却。
“使徒”1阶技能.png

1阶匹配排位模式下,存在感达到1000时解锁。<br>联合狩猎模式下为存在感达到1500时解锁。指引
-
安在指定位置生成号令印记。
受到指引的爱猫将刷新存在时间并朝着印记折返奔来。
超感

2阶匹配排位模式下,存在感达到2500时解锁。<br>联合狩猎模式下为存在感达到4000时解锁。超感
冷却时间:2
充能时间:16
充能数:1/2
与爱猫在羁绊中进一步同化。
现在安的冲刺速度更快,且该技能增加1次充能上限。
进阶版介绍将大量使用玩家自行测试的内容,如与游戏内公布内容有差异,则请以实际游戏内容为准
如需了解此角色基础数据或技能数据,请跳转
请注意,进阶版页面通常都会落后于正式服版本一定时间,请注意分辨所描写的内容是否已过时。


外在特质:踩影
从阴影中诞生的爱猫无视部分物理法则,且在分裂后身上将产生逐渐扩大的警醒区域麻痹区域
分裂超过5s后、达到地图边界咬住求生者、受到技能指引感召的爱猫的警醒区域和麻痹区域将不再扩大
警醒区域:最小半径2.11m,最大半径3.38m,当求生者进入其范围时,警醒的爱猫将刷新存在时间,并紧咬住求生者的影子跟随其一起移动;
麻痹区域:最小半径2.11m,最大半径6.33m,当进入其范围时,若范围内有求生者,爱猫将增幅力量在2.5s内禁锢区域内所有求生者的行动,随后爱猫回归黑影;
· 连接在一起的麻痹区域视为一个整体;
一次禁锢结束后10s内再次受到爱猫的禁锢,禁锢时长降低至1s;
· 求生者被爱猫咬住,在飞轮效应状态下与安同时处于麻痹区域内时,不会触发禁锢;若在被爱猫咬住,使用飞轮效应与安同时进入麻痹区域,则会使对应的爱猫触发禁锢回归黑影并抵消禁锢;
· 求生者放下木板过程中被禁锢,无法被隔板攻击命中。

0阶技能:扑袭
cd:10s,两只爱猫均回归黑影后开始计算
短按向镜头朝向释放,长按向指定方向释放,安经过0.65s前摇后,放出以11m/s高速奔跑的爱猫
· 无法通过长按该技能来使得移动方向与模型朝向不一致;
· 爱猫对33.8m内的求生者可见;
爱猫的奔跑无视重力和碰撞,不能无视地图边界的碰撞;
爱猫会将周围10.5m内的求生者轮廓暴露给安
再次点击技能按键可令爱猫分裂成两只往左右方向奔跑,爱猫在放出5s后将自动分裂;
· 分裂后的爱猫移动速度约7.4m/s,奔跑最多5s后即会停止;
· 分裂后每只爱猫将在场上存在10s;
第三次点击后,场上的爱猫将扩大麻痹区域至最大值,并恫吓其中的求生者;
恫吓
受到恫吓影响的求生者将在10s内无法破译密码机、治疗他人或使用手持物。
· 可以开启大门
受恫吓影响的求生者会产生1s的硬直,可移动和交互,但除板窗交互外的动作将被硬直打断
该行为结束后,爱猫将回归黑影,使技能进入冷却。

0阶技能:猫步
cd:2s,释放成功后进入cd;充能数1/1,充能时间16s
与爱猫通感以分享它的部分力量,安可以感应某只爱猫的位置并以惊人的脚力朝其发起冲刺;
· 冲刺距离约10.5m;
· 冲刺期间可以拖动镜头调整跳跃方向。

1阶技能:指引
爱猫分裂且仍在存在时间内时可以使用;
安在30m范围内选取指定位置生成号令印记,受到指引的爱猫将刷新存在时间并朝着印记折返奔来。
· 已经咬住求生者的爱猫不受号令印记影响。
· 折返期间爱猫的警醒半径和麻痹区域将不再扩大。

2阶技能:超感
安与爱猫在羁绊中进一步同化,猫步冲刺距离提升至约12.5m,且充能上限提升至2次。


鼠标悬浮或点击数值可以查看此数据在全角色中的排名
折叠“使徒”官方基础数值
项目
数据
单位
项目
数据
单位
模型半径 0.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.73 “使徒”在全33个比较对象中排名第3
相较于平均值:1.9%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 800 “使徒”在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:800
度/秒 翻越窗户时长 1.86 “使徒”在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:-3.5%
全角色平均值:1.93
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.17 “使徒”在全33个比较对象中排名第5
相较于平均值:-13.3%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 3.81 “使徒”在全33个比较对象中排名第25
相较于平均值:5.8%
全角色平均值:3.60
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.57 “使徒”在全33个比较对象中排名第30
相较于平均值:33.6%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:20.8%
全角色平均值:2.58
~3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第7
相较于平均值:8.4%
全角色平均值:3.12
普攻未命中目标后摇 0.78 “使徒”在全33个比较对象中排名第23
相较于平均值:10.9%
全角色平均值:0.70
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 3.77 “使徒”在全33个比较对象中排名第14
相较于平均值:-0.2%
全角色平均值:3.78
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 1.41 “使徒”在全33个比较对象中排名第22
相较于平均值:12.1%
全角色平均值:1.26
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第3
相较于平均值:14.2%
全角色平均值:2.96
~3.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第6
相较于平均值:5.9%
全角色平均值:3.59
蓄力未命中目标后摇 1.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第29
相较于平均值:30.7%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 4.72 “使徒”在全33个比较对象中排名第28
相较于平均值:14.5%
全角色平均值:4.12
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第4
相较于平均值:-3.3%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 “使徒”在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:1.2%
全角色平均值:5.85
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第3
相较于平均值:-31.4%
全角色平均值:0.58
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:26.7%
全角色平均值:2.46
~3.46 “使徒”在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:20.4%
全角色平均值:2.87
恐惧半径 32.07 “使徒”在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 1.11 “使徒”在全33个比较对象中排名第24
相较于平均值:6.8%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
折叠“使徒”官方基础数值
项目
数据
单位
模型半径 0.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.73 “使徒”在全33个比较对象中排名第3
相较于平均值:1.9%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 800 “使徒”在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:800
度/秒
翻越窗户时长 1.86 “使徒”在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:-3.5%
全角色平均值:1.93
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.17 “使徒”在全33个比较对象中排名第5
相较于平均值:-13.3%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 3.81 “使徒”在全33个比较对象中排名第25
相较于平均值:5.8%
全角色平均值:3.60
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.57 “使徒”在全33个比较对象中排名第30
相较于平均值:33.6%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:20.8%
全角色平均值:2.58
~3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第7
相较于平均值:8.4%
全角色平均值:3.12
普攻未命中目标后摇 0.78 “使徒”在全33个比较对象中排名第23
相较于平均值:10.9%
全角色平均值:0.70
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 3.77 “使徒”在全33个比较对象中排名第14
相较于平均值:-0.2%
全角色平均值:3.78
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 1.41 “使徒”在全33个比较对象中排名第22
相较于平均值:12.1%
全角色平均值:1.26
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第3
相较于平均值:14.2%
全角色平均值:2.96
~3.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第6
相较于平均值:5.9%
全角色平均值:3.59
蓄力未命中目标后摇 1.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第29
相较于平均值:30.7%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 4.72 “使徒”在全33个比较对象中排名第28
相较于平均值:14.5%
全角色平均值:4.12
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第4
相较于平均值:-3.3%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 “使徒”在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:1.2%
全角色平均值:5.85
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第3
相较于平均值:-31.4%
全角色平均值:0.58
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:26.7%
全角色平均值:2.46
~3.46 “使徒”在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:20.4%
全角色平均值:2.87
恐惧半径 32.07 “使徒”在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 1.11 “使徒”在全33个比较对象中排名第24
相较于平均值:6.8%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。


以下所有基础及技能数据均为作业君[[1]]测试得出,在测试设备性能与网络环境差异影响下,可能与官方设定不符,仅供参考,请勿以此作为官方数据。如与官方数据有冲突,请以官方数据为准。
由于多次测试的数据常常略有波动,因此以下均为平均数据并视情况取近似值
如果你测得的部分数据与测试者不同,可以先看看此篇文章
同时需要注意的是部分角色的距离数据可能会与官方数据存在0.6~0.7米的差距,是早期测试时未考虑角色的模型半径导致的
折叠监管者自测数据
项目
数据
单位
项目
数据
单位
猫放出后速度 约11 米每秒 猫分裂后速度 约7.4 米每秒
猫放出最大行进距离 约55 猫分裂后最大行进距离 约37
猫架最大放置距离 约30 长按技能时移速 约4.73 米每秒
0阶跳距离 约10.5 2阶跳距离 约12.5
放猫前摇 约0.65 警醒区域(吃猫)半径 约2.11~3.38
麻痹区域(眩晕)半径 约2.11~6.33 炸猫半径 约6.33
爱猫透视求生者半径 约10.5 警醒/麻痹半径增长速度 约0.25/0.84 米每秒
折叠监管者通用自测数据
项目
数据
单位
项目
数据
单位
雷达侦测距离 约25 乌鸦被求生者惊动距离 约3
乌鸦被惊动后盘旋时间 约20 窥视者半径 约12.5
巡视者移速 约11 米每秒 巡视者释放前摇/持续时长 约3.1/14.5
点按闪现距离 约3.7 长按闪现距离 约4.25
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 约80/26 秒不进行有进度条的交互动作 求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 约6
追猎失效时间 5 单人密码机杆抖动需要 约11.5
折叠监管者自测数据
项目
数据
单位
猫放出后速度 约11 米每秒
猫分裂后速度 约7.4 米每秒
猫放出最大行进距离 约55
猫分裂后最大行进距离 约37
猫架最大放置距离 约30
长按技能时移速 约4.73 米每秒
0阶跳距离 约10.5
2阶跳距离 约12.5
放猫前摇 约0.65
警醒区域(吃猫)半径 约2.11~3.38
麻痹区域(眩晕)半径 约2.11~6.33
炸猫半径 约6.33
爱猫透视求生者半径 约10.5
警醒/麻痹半径增长速度 约0.25/0.84 米每秒
折叠监管者通用自测数据
项目
数据
单位
雷达侦测距离 约25
乌鸦被求生者惊动距离 约3
乌鸦被惊动后盘旋时间 约20
窥视者半径 约12.5
巡视者移速 约11 米每秒
巡视者释放前摇/持续时长 约3.1/14.5
点按闪现距离 约3.7
长按闪现距离 约4.25
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 约80/26 秒不进行有进度条的交互动作
求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 约6
追猎失效时间 5
单人密码机杆抖动需要 约11.5


以下内容是游戏内公开的数据或官方于正式服/共研服更新公告内公布的数值
部分内容会跟页面内的技能进阶描述对不上!!原因请见此视频
折叠公告公开数据
项目
数据
单位
项目
数据
单位
爱猫轮廓对求生者可见距离 40 恫吓硬直 1
单次/多次眩晕时长 2.5/1
折叠公告公开数据
项目
数据
单位
爱猫轮廓对求生者可见距离 40
恫吓硬直 1
单次/多次眩晕时长 2.5/1
模式
与经典模式区别
联合狩猎 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异
黑杰克 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异
塔罗 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异
塔罗水晶球 开启水晶球后:踩影禁锢求生者时,还会额外施加恫吓的效果,该效果的持续时间降低至8秒;大幅提升爱猫作用的范围,猫步的充能时间下调至8秒
噩梦逐影 此角色无法参加噩梦逐影模式
狂想之息 此角色无法参加狂想之息模式
捉迷藏 本模式下,监管者外在特质均不生效,且自身专属技能无法使用。移速、翻窗速度、普攻恢复速度、普攻范围与其他所有监管者一致。
历史外在特质
内容
-
历史实体能力
数值
内容
-
-

本角色的外在特质有: 踩影 本角色的实体能力有: 0阶:猫步、扑袭 1阶:指引 2阶:超感

如需查询外在特质与实体能力详情,请使用【#dwrg 外在特质名】【#dwrg 实体能力名】进行查询

人物小知识

一次奇怪的疾病让安的眼睛变得异于常人,更不幸的是,与这场变故一同来到的,还有地区性的瘟疫。这场疫病夺去了她父母的生命,而关于她是邪魔之眼的传言也如瘟疫一般扩散,有些居心叵测之人甚至主张将她处死。
安生活在恐惧之中,无处不在的死亡威胁刺激着她脆弱的神经,让她自己都开始对那个传言将信将疑。
一个无月之夜,无法入睡的安想要前往圣堂寻求内心的平静,然而在即将到达之时,一根木刺穿透了她的心脏,濒死的安被弃于荒野之上。
弥留之际,她感到有一双特别的眼睛在夜尽之处注视着她,只是逐渐涣散的意识已让她无从分辨那到底是神迹的救赎,还是邪物的感召。

“使徒”-关系网档案
纪念日8月11日年龄???
擅长神学、木工、管风琴兴趣祷告、饲养小动物
喜欢猫、书籍厌恶火光
特质神经质、沉默寡言、讨厌火光、喜欢猫
菜品红柳烤鱼
“使徒”-关系网故事
一次奇怪的疾病让安的眼睛变得异于常人,更不幸的是,与这场变故一同来到的,还有地区性的瘟疫。这场疫病夺去了她父母的生命,而关于她是邪魔之眼的传言也加瘟疫一般扩散,有些居心叵测之人甚至主张将她处死。安生活在恐惧之中,无处不在的死亡威胁刺激着她脆弱的神经,让她自己都开始对那个传言将信将疑。
一个无月之夜,无法入睡的安想要前往圣堂寻求内心的平静,然而在即将到达之时,一根木刺穿透了她的心脏,濒死的安被奔于荒野之上。
弥留之际,她感到有一双特别的眼睛在夜尽之处注视着她,只是逐渐涣散的意识已让她无从分辨那到底是神迹的救赎,还是邪物的感召。
“使徒”-关系网关系
“使徒”和隐士教友关系
“使徒”和劳拉亲戚关系

图鉴

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“使徒”稀世品质时装 乌撒来客.png
乌撒来客 获取方式:商城限时购买
价格:2888回声/12888碎片
描述:那个月夜后,乌撒下达了一条保护猫的法令。
“使徒”稀世品质时装 白松露.png
白松露 获取方式:抽取第十赛季·精华2获得
价格:精华抽取
描述:你们应该保持虔诚,无论是对味蕾,还是灵魂。(【限定】时装,仅可在第十赛季精华2中获得)
备注:第十赛季·精华2限定稀世时装
“使徒”奇珍品质时装 多加雷萨.png
多加雷萨 获取方式:第31赛季推理之径获得
价格:第31赛季推理之径第1528步获取
描述:她曾是我最迷人的花朵,危险如野心,炽热如火焰。
备注:第31赛季推理之径时装
第31赛季推理之径达到600步后,可在31赛季结束后一个月内使用1388回声购买。
“使徒”奇珍品质时装 校监夫人.png
校监夫人 获取方式:抽取第十六赛季·精华3获得
第17赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用奇珍时装解锁卡解锁

价格:精华抽取
描述:静默,有时才是最忠诚的守护。
备注:第十六赛季·精华3
孤月女校系列奇珍时装
“使徒”奇珍品质时装 翡翠女王.png
翡翠女王 获取方式:抽取第十四赛季·精华3获得
第15赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用奇珍时装解锁卡解锁

价格:精华抽取
描述:真正的掌权者编织了一个又一个精致的谎言,就为了在猎物最脆弱时,摄取她们的生命精华。
备注:第十四赛季·精华3
“使徒”奇珍品质时装 荒野女巫.png
荒野女巫 获取方式:抽取第二十四赛季·精华1获得
第25赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用奇珍时装解锁卡解锁

价格:精华抽取
描述:“你且仔细听,风吹过树叶好似猫咪的惨叫。一定是她,那个可以和植物对话的女孩正在倾诉她的遭遇!如果你打扰到了她,森林之火会将你吞噬。”
备注:第二十四赛季·精华1
“使徒”独特品质时装 冰箱.png
冰箱 获取方式:抽取第十五赛季·精华2获得
自第16赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁

价格:精华抽取
描述:一个没有感情的人,还妄想着一个理想国度。
备注:第十五赛季·精华2
“使徒”独特品质时装 懦弱者.png
懦弱者 获取方式:抽取第十八赛季·精华3获得
深渊的呼唤VI冠军盛典期间商城购买获得
自第19赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁

价格:精华抽取/318回声
描述:被恐惧所支配的人啊,一心渴求维持虚假现状。
备注:第十八赛季·精华3
“使徒”独特品质时装 掌权人.png
掌权人 获取方式:抽取第十六赛季·精华2获得
自第17赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁

价格:精华抽取
描述:她知道所谓的真相,却不能公之于众,让自己失去话语权。
备注:第十六赛季·精华2
“使徒”独特品质时装 末世信仰.png
末世信仰 获取方式:抽取深渊珍宝Ⅶ获得
价格:珍宝抽取
描述:她已无从分辨光怪陆离的梦境是启示还是蛊惑,但在绝望之际,人人都需要一个来支撑理智的谎言。
备注:深渊珍宝Ⅶ限定独特时装
“使徒”独特品质时装 热心读者.png
热心读者 获取方式:抽取第三十二赛季·精华3获得
自第33赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁

价格:精华抽取
描述:在她的眼中,那些文字要比世界更鲜活。故事扎根于此,并向不可知的未来生长出新的篇章。
备注:第三十二赛季·精华3
“使徒”独特品质时装 猫像.png
猫像 获取方式:抽取第十四赛季·精华1获得
自第15赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁

价格:精华抽取
描述:金色颜料将她与共栖的生命合而为一--炼金术的真理不仅在于物质,更在于调和灵魂与精神。
备注:第十四赛季·精华1
“使徒”独特品质时装 禁塔.png
禁塔 获取方式:抽取第二十五赛季·精华1获得
自第26赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁

价格:精华抽取
描述:她甘愿守候于此,以隔绝一切关于过去的痛苦。
备注:第二十五赛季·精华1
“使徒”独特品质时装 苦艾.png
苦艾 获取方式:商城购买
价格:1188碎片/318回声
描述:当回味逐渐苦涩,你会开始怀疑以往的甘甜都是幻觉。
“使徒”独特品质时装 长明灯.png
长明灯 获取方式:抽取第二十三赛季·精华2获得
自第24赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁

价格:精华抽取
描述:传说雾山之下珍宝古籍无数,引无数盗山者铤而走险,而长明灯就是找到入口的关键。
备注:第二十三赛季·精华2
“使徒”罕见品质时装 初始时装.png
初始时装 获取方式:初始时装
价格:-
描述:初始的时装,一切都是那么地自然。
“使徒”罕见品质时装 噩梦蓝.png
噩梦蓝 获取方式:第十一赛季推理之径达到250步获得
价格:推理之径获取
描述:每当你进入梦中,她便悄然出现。
“使徒”罕见品质时装 旧装.png
旧装 获取方式:完成“使徒”推演节点10:交托后可获得
价格:推演完成获取
描述:身上衣服都已破损严重,真的只是经历了一场游戏?
“使徒”罕见品质时装 绛月红.png
绛月红 获取方式:抽取第十三赛季·精华2获得
自第14赛季起至第23赛季:
通过每个赛季的赛季精华2抽取获得

价格:珍宝抽取
描述:在红月的照射下,她完成了人生的蜕变。
“使徒”罕见品质时装 荒野白.png
荒野白 获取方式:抽取第十二赛季·精华3获得
自第13赛季起至第23赛季:
通过每个赛季的赛季精华3抽取获得

价格:珍宝抽取
描述:在荒野上,没人听得到你的祈祷。

预览 时装名 所属角色 品质 获取方式 价格 具体描述 备注 时装 具体描述 备注
“使徒”稀世品质时装 乌撒来客.png 乌撒来客 “使徒” 稀世品质 商城限时购买 2888回声/12888碎片 那个月夜后,乌撒下达了一条保护猫的法令。 “使徒”稀世品质时装 乌撒来客.png
“使徒”
稀世品质时装
乌撒来客
那个月夜后,乌撒下达了一条保护猫的法令。 商城限时购买
需要2888回声/12888碎片
“使徒”稀世品质时装 白松露.png 白松露 “使徒” 稀世品质 抽取第十赛季·精华2获得 精华抽取 你们应该保持虔诚,无论是对味蕾,还是灵魂。(【限定】时装,仅可在第十赛季精华2中获得) 第十赛季·精华2限定稀世时装 “使徒”稀世品质时装 白松露.png
“使徒”
稀世品质时装
白松露
你们应该保持虔诚,无论是对味蕾,还是灵魂。(【限定】时装,仅可在第十赛季精华2中获得) 抽取第十赛季·精华2获得
需要精华抽取
第十赛季·精华2限定稀世时装

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“使徒”稀世品质随身物品 宽恕.png
宽恕

获取方式:第18赛季排位珍宝
第19赛季起由记忆珍宝·旧赛季抽取
第19赛季起商城购买

价格:


描述:没有罪人值得被宽恕,包括我自己。
备注:特殊效果:
替换技能特效
替换抱人动作
“使徒”奇珍品质随身物品 凤凰楹.png
凤凰楹 获取方式:兑换商城购买
价格:41600金苹果
描述:花瓣飘落,信仰着神明的追随者们迎来了自己的结局。
备注:替换技能特效
“使徒”奇珍品质随身物品 铃语.png
铃语 获取方式:商城限时购买
价格:1068回声/3888碎片
描述:象征月亮的眼睛,将镌刻于此,伴随铃语,成为佩戴者的护身符。
备注:特殊效果:
替换技能效果
“使徒”独特品质随身物品 猫咪玩偶.png
猫咪玩偶 获取方式:商城购买
价格:258回声/968碎片
描述:为它制作的玩偶,代表着我的心意,喜怒无常的利爪,也会在你身上留下印记。
备注:第十四赛季排位珍宝
“使徒”独特品质随身物品 遮阳伞.png
遮阳伞 获取方式:第31赛季推理之径获得
价格:第31赛季推理之径第1258步获取
描述:烈阳之下小小的荫蔽,总能让人产生被青睐的错觉。
备注:第31赛季推理之径
“使徒”独特品质随身物品 银质刀叉.png
银质刀叉 获取方式:第21赛季排位珍宝抽取
第22赛季起商城购买

价格:珍宝抽取/第22赛季起商城258回声/968碎片
描述:与母亲共同进餐的时光,再也回不去了。
Title1.png 监管者通用 Title2.png
监管者通用奇珍品质随身物品 古眼烟斗.png
古眼烟斗 获取方式:参与2018年B站主播活动求生者/监管者榜获得
参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得
亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励

价格:参与活动获取
描述:与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物
备注:特殊效果:对局内常驻特效
监管者通用奇珍品质随身物品 古眼烟斗.png
古眼烟斗 获取方式:参与2018年B站主播活动求生者/监管者榜获得
参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得
亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励

价格:参与活动获取
描述:与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物
备注:特殊效果:对局内常驻特效
监管者通用独特品质随身物品 兔儿爷.png
兔儿爷 获取方式:参与2020 中秋节活动获得
活动商店限时购买

价格:活动获取/80窥镜
描述:传说中月兔曾经偷偷溜出月宫,被有缘之人遇到,按照它的形象制成。
监管者通用独特品质随身物品 公正之哨.png
公正之哨 获取方式:参与2018年世界杯活动获得
价格:参与活动获取
描述:监管者承诺:绝不优先使用哨子
备注:2018年世界杯活动限定获得
监管者通用独特品质随身物品 别样的魅力.png
别样的魅力 获取方式:商城购买
价格:258回声
968碎片
描述:监管者随身物品,别样的魅力
监管者通用独特品质随身物品 迫切的祈祷.png
迫切的祈祷 获取方式:商城购买
价格:288回声/1088碎片
描述:以成为人的信念去忍受黑暗。
监管者通用独特品质随身物品 迷途女孩.png
迷途女孩 获取方式:商城购买
价格:258回声/968碎片
描述:监管者随身物品,迷途女孩
监管者通用独特品质随身物品 铃铛.png
铃铛 获取方式:抽取约定的梦幻岛联动精华2获得
价格:抽取精华获得
描述:鬼的铃铛。
备注:联动限定
监管者通用独特品质随身物品 面具.png
面具 获取方式:抽取约定的梦幻岛联动精华2获得
价格:抽取精华获得
描述:鬼的面具。
备注:联动限定
监管者通用罕见品质随身物品 反面侦探.png
反面侦探 获取方式:排位珍宝抽取/活动商店限时购买
价格:珍宝抽取/50窥镜
描述:监管者随身物品,反面侦探
备注:排位珍宝
Title1.png 全角色通用 Title2.png
全角色通用奇珍品质随身物品 赤色墨水.png
赤色墨水 获取方式:充值赠礼获得
价格:累计充值250000回声获得
描述:请不要用它来写别人的名字。
备注:举止行为时有额外效果
全角色通用独特品质随身物品 “小黑”.png
“小黑” 获取方式:柯南联动精华
价格:珍宝抽取
描述:“小黑”造型的布偶。
备注:柯南联动限定独特品质随身物品
全角色通用独特品质随身物品 周年蛋糕.png
周年蛋糕 获取方式:参与周年庆活动获得
价格:参与活动获取
描述:这次宴会好多蛋糕都被砸坏了,嘉宾们都玩得非常尽兴,而这块蛋糕被完好的保存了下来,上面的烛光还依然在闪烁着。
全角色通用独特品质随身物品 如意结.png
如意结 获取方式:两周年活动获取
价格:茶票兑换
描述:唯一的生日心愿,是祝你一切如意。
备注:茶馆风云系列独特随身物品
全角色通用独特品质随身物品 愿望.png
愿望 获取方式:国际服三周年活动解析度达到90即可
活动商城限时购买

价格:活动获取/80窥镜
描述:愿望的起点是拥有,终点是毁灭。
备注:梅洛笛山庄系列独特随身物品
全角色通用独特品质随身物品 星轨.png
星轨 获取方式:2024年阿佐特的定理证明活动剧情解析度30%奖励
价格:参与活动获取
描述:星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。
备注:阿佐特系列独特随身物品
全角色通用独特品质随身物品 牛奶盒.png
牛奶盒 获取方式:商城限定购买
价格:155回声
描述:525国际失踪儿童日公益随身物品。请与我们一同关注失踪儿童问题。
备注:公益商品
全角色通用独特品质随身物品 苹果糖.png
苹果糖 获取方式:夏日烟花会活动获取
价格:活动获取
描述:在夏日烟火会上尝到了酸酸甜甜的味道
全角色通用独特品质随身物品 萤火虫瓶.png
萤火虫瓶 获取方式:2023 夏日大冒险活动获得
价格:参与活动获取
描述:夏日夜晚中闪耀着的微光。
(通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得)
全角色通用罕见品质随身物品 宫廷小宠.png
宫廷小宠 获取方式:九游渠道服礼包获取
价格:渠道服获取
描述:穿着宫廷装束的小家伙

预览 随身物品名 所属角色 品质 获取方式 价格 具体描述 备注 随身物品 具体描述 备注
“使徒”稀世品质随身物品 宽恕.png 宽恕 “使徒” 稀世品质 第18赛季排位珍宝
第19赛季起由记忆珍宝·旧赛季抽取
第19赛季起商城购买
*珍宝抽取
1888回声/8388碎片
没有罪人值得被宽恕,包括我自己。 特殊效果:
替换技能特效
替换抱人动作
“使徒”稀世品质随身物品 宽恕.png
“使徒”
稀世品质随身物品
宽恕
没有罪人值得被宽恕,包括我自己。 第18赛季排位珍宝
第19赛季起由记忆珍宝·旧赛季抽取
第19赛季起商城购买
需要*珍宝抽取
1888回声/8388碎片
特殊效果:
替换技能特效
替换抱人动作

名称 图标 品质 可携带角色 解锁 移动 获取方式 具体描述
善意 独特品质举止行为 监管者 善意 图标.png 独特品质举止行为 监管者 善意 图标.png
善意
独特品质 “使徒” × × 第四年角色日活动奖励,第五年起上架角色日活动商店 我不再向任何人乞求善意,除了那片象征温柔与神性的黑暗。(“使徒”第四年角色日专属个性动作)
威胁 独特品质举止行为 监管者 威胁 图标.png 独特品质举止行为 监管者 威胁 图标.png
威胁
独特品质 “使徒” × 赛季精华记忆珍宝·旧赛季抽取 威胁动作,“使徒”专属
掷4面骰 独特品质举止行为 监管者 掷4面骰 图标.png 独特品质举止行为 监管者 掷4面骰 图标.png
掷4面骰
独特品质 “使徒” × 购买【4面骰子爱好者】后获得 掷4面骰动作,“使徒”专属
行礼 独特品质举止行为 监管者 行礼 图标.png 独特品质举止行为 监管者 行礼 图标.png
行礼
独特品质 “使徒” × 赛季精华记忆珍宝·旧赛季抽取 行礼动作,“使徒”专属
放礼炮 独特品质举止行为 监管者 放礼炮 图标.png 独特品质举止行为 监管者 放礼炮 图标.png
放礼炮
独特品质 监管者通用 × 商城限时上架,售价288回声,特惠售价98回声 放礼炮动作,全监管者通用
全角色通用涂鸦求生者通用涂鸦监管者通用涂鸦不会在下方列出,请自行点击对应链接查看
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涂鸦 “使徒”-个性 图标.png
“使徒”-个性

获取方式:

  • 暂不明

---------------
可携带角色:
“使徒”
涂鸦 “使徒”-剪影 图标.png
“使徒”-剪影

获取方式:

  • 第27赛季推理之径614步奖励

---------------
可携带角色:
“使徒”
涂鸦 “使徒”-卡通 图标.png
“使徒”-卡通 获取方式:
阅历等级221级奖励
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可携带角色:
“使徒”
涂鸦 “使徒”-彩底 图标.png
“使徒”-彩底 获取方式:
第19赛季精华3抽取
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可携带角色:
“使徒”
涂鸦 “使徒”-灰化 图标.png
“使徒”-灰化 获取方式:
排位珍宝抽取
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可携带角色:
“使徒”
涂鸦 “使徒”-萌版 图标.png
“使徒”-萌版 获取方式:
第32赛季推理之径第782步奖励
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可携带角色:
“使徒”
涂鸦 “使徒”-角色日 图标.png
“使徒”-角色日 获取方式:
完成“使徒”第三年角色日活动获得
第四年角色日时将上架角色日活动商城
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可携带角色:
“使徒”
名称 图标 可携带角色 获取方式 分类 具体描述 图标 说明
“使徒”-个性 涂鸦 “使徒”-个性 图标.png “使徒” *暂不明 个性涂鸦 “使徒”专用涂鸦,默默地展示着她的个性宣言 涂鸦 “使徒”-个性 图标.png
“使徒”个性涂鸦-“使徒”-个性
*暂不明
“使徒”专用涂鸦,默默地展示着她的个性宣言
“使徒”-剪影 涂鸦 “使徒”-剪影 图标.png “使徒” *第27赛季推理之径614步奖励 剪影涂鸦 “使徒”专属涂鸦,剪影 涂鸦 “使徒”-剪影 图标.png
“使徒”剪影涂鸦-“使徒”-剪影
*第27赛季推理之径614步奖励
“使徒”专属涂鸦,剪影
“使徒”-卡通 涂鸦 “使徒”-卡通 图标.png “使徒” 阅历等级221级奖励 卡通涂鸦 “使徒”专用涂鸦,卡通 涂鸦 “使徒”-卡通 图标.png
“使徒”卡通涂鸦-“使徒”-卡通
阅历等级221级奖励
“使徒”专用涂鸦,卡通
“使徒”-彩底 涂鸦 “使徒”-彩底 图标.png “使徒” 第19赛季精华3抽取 彩底涂鸦 “使徒”涂鸦,彩底 涂鸦 “使徒”-彩底 图标.png
“使徒”彩底涂鸦-“使徒”-彩底
第19赛季精华3抽取
“使徒”涂鸦,彩底
“使徒”-灰化 涂鸦 “使徒”-灰化 图标.png “使徒” 排位珍宝抽取 灰化涂鸦 “使徒”专用涂鸦,灰化 涂鸦 “使徒”-灰化 图标.png
“使徒”灰化涂鸦-“使徒”-灰化
排位珍宝抽取
“使徒”专用涂鸦,灰化
“使徒”-萌版 涂鸦 “使徒”-萌版 图标.png “使徒” 第32赛季推理之径第782步奖励 萌版涂鸦 “使徒”专用涂鸦,萌版 涂鸦 “使徒”-萌版 图标.png
“使徒”萌版涂鸦-“使徒”-萌版
第32赛季推理之径第782步奖励
“使徒”专用涂鸦,萌版
“使徒”-角色日 涂鸦 “使徒”-角色日 图标.png “使徒” 完成“使徒”第三年角色日活动获得
第四年角色日时将上架角色日活动商城
角色日涂鸦 “使徒”的角色日动态涂鸦,可在“使徒”的第三年纪念日活动中获得 涂鸦 “使徒”-角色日 图标.png
“使徒”角色日涂鸦-“使徒”-角色日
完成“使徒”第三年角色日活动获得
第四年角色日时将上架角色日活动商城
“使徒”的角色日动态涂鸦,可在“使徒”的第三年纪念日活动中获得
名称 图标 品质 可携带角色 获取方式 具体描述
大笑 等待动作 独特 图标.png 等待动作 独特 图标.png
大笑
独特品质 “使徒” 第26赛季精华2起抽取珍宝获得
记忆珍宝·旧赛季抽取
可由等待动作解锁卡解锁
“使徒”匹配大厅动作,大笑
小憩 等待动作 独特 图标.png 等待动作 独特 图标.png
小憩
独特品质 “使徒” 第16赛季精华2
记忆珍宝·旧赛季抽取
可由等待动作解锁卡解锁
“使徒”专属匹配大厅等待动作,小憩
拜访 等待动作 独特 图标.png 等待动作 独特 图标.png
拜访
独特品质 “使徒” 第26赛季精华2起抽取珍宝获得
记忆珍宝·旧赛季抽取
可由等待动作解锁卡解锁
“使徒”匹配大厅动作,拜访
示威 等待动作 独特 图标.png 等待动作 独特 图标.png
示威
独特品质 “使徒” 第30赛季精华1
记忆珍宝·旧赛季抽取
可由等待动作解锁卡解锁
“使徒”专属匹配大厅等待动作,示威
默认动作 等待动作 罕见 图标.png 等待动作 罕见 图标.png
默认动作
罕见品质 全角色通用 默认解锁 求生者/监管者在匹配大厅的默认动作

角色改动历史

  • 平衡性调整
  • BUG修复
  • 其他调整
近期改动
2024年9月12日
新包体上线
新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处
2024年8月15日
塔罗水晶球模式下,“使徒”在水晶球激活时踩影禁锢求生者时,恫吓的持续时间降低至8秒;
2024年2月1日
技能新增了灵敏度调节功能,可在设置-操作-特定角色查看
2024年1月4日
现在“使徒”的爱猫返回时,若“使徒”正在蓄力使用指引技能,该技能将会中断;
调整了孽蜥和“使徒”牵气球攻击的动画;
2023年11月2日
使用扑袭的动作时长缩短0.2秒。
2023年3月2日
缩短了“使徒”扑袭技能长按释放的判定时间。
2021年6月30日
求生者在穿过直线通道的过程中不会被使徒禁锢
2020年12月3日
调整0阶技能【扑袭】:

该技能追加第三段点击效果:第三次点击后,场上的爱猫将扩大其麻痹区域恫吓其中的求生者,受到影响的求生者将在10秒间无法破译、治疗他人或使用手持物;该行为结束后,爱猫将回归黑影使技能进入冷却。
调整0阶技能【猫步】:
该技能改为充能式,上限1次,每16秒回复1次,且在冲刺期间可以通过转动镜头来微调冲刺方向。
调整2阶技能【超感】:
效果调整为使【猫步】的充能上限提升至2次。
数值调整:
现在求生者只能看到40米范围内爱猫的轮廓(原先为全地图)。
机制说明:
恫吓指令发出后,爱猫将不具有附身、禁锢功能,也不再受号令印记的影响;

受恫吓影响的求生者会产生1秒的硬直(可移动,但部分动作将被硬直打断)
2020年5月21日
优化了“使徒”的攻击,使其不会被号令印记挡住而无法命中求生者
2020年5月14日
增加了“使徒”的爱猫在闪金石窟中矿道区域附近的可通行范围;
2020年3月19日
优化了“使徒”的普通攻击、蓄力攻击、牵气球攻击命中判定,并降低了牵气球攻击的后摇动作时长;
2020年3月5日
修改了被爱猫附身的牛仔空翻越过“使徒”时的表现(原先,爱猫会触发禁锢而消失但牛仔本身并不受禁锢影响;现在,爱猫不会触发禁锢而消失);
2020年2月20日
1、增加了“使徒”普通攻击后将武器收回身边的动作时长(从0.467秒延长至0.777秒);
2、减小了战斗中能听到‘使徒” 语音的距离;
3、现在野人于骑乘状态中受到爱猫的禁锢效果,将不会导致野人脱离骑乘状态;
4、现在处于魔术隐匿状态下的求生者受到爱猫的禁锢效果,将直接解除魔术隐匿状态,因此也不会受到魔术隐匿引发的恐惧震慑。
2020年1月16日
新监管者-“使徒”(安)加入庄园
近期改动
2024年9月12日
新包体上线
新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处
2024年8月15日
塔罗水晶球模式下,“使徒”在水晶球激活时踩影禁锢求生者时,恫吓的持续时间降低至8秒;
2024年2月1日
技能新增了灵敏度调节功能,可在设置-操作-特定角色查看
2024年1月4日
现在“使徒”的爱猫返回时,若“使徒”正在蓄力使用指引技能,该技能将会中断;
调整了孽蜥和“使徒”牵气球攻击的动画;
2023年11月2日
使用扑袭的动作时长缩短0.2秒。
2023年3月2日
缩短了“使徒”扑袭技能长按释放的判定时间。
2021年6月30日
求生者在穿过直线通道的过程中不会被使徒禁锢
2020年12月3日
调整0阶技能【扑袭】:

该技能追加第三段点击效果:第三次点击后,场上的爱猫将扩大其麻痹区域恫吓其中的求生者,受到影响的求生者将在10秒间无法破译、治疗他人或使用手持物;该行为结束后,爱猫将回归黑影使技能进入冷却。
调整0阶技能【猫步】:
该技能改为充能式,上限1次,每16秒回复1次,且在冲刺期间可以通过转动镜头来微调冲刺方向。
调整2阶技能【超感】:
效果调整为使【猫步】的充能上限提升至2次。
数值调整:
现在求生者只能看到40米范围内爱猫的轮廓(原先为全地图)。
机制说明:
恫吓指令发出后,爱猫将不具有附身、禁锢功能,也不再受号令印记的影响;

受恫吓影响的求生者会产生1秒的硬直(可移动,但部分动作将被硬直打断)
2020年5月21日
优化了“使徒”的攻击,使其不会被号令印记挡住而无法命中求生者
2020年5月14日
增加了“使徒”的爱猫在闪金石窟中矿道区域附近的可通行范围;
2020年3月19日
优化了“使徒”的普通攻击、蓄力攻击、牵气球攻击命中判定,并降低了牵气球攻击的后摇动作时长;
2020年3月5日
修改了被爱猫附身的牛仔空翻越过“使徒”时的表现(原先,爱猫会触发禁锢而消失但牛仔本身并不受禁锢影响;现在,爱猫不会触发禁锢而消失);
2020年2月20日
1、增加了“使徒”普通攻击后将武器收回身边的动作时长(从0.467秒延长至0.777秒);
2、减小了战斗中能听到‘使徒” 语音的距离;
3、现在野人于骑乘状态中受到爱猫的禁锢效果,将不会导致野人脱离骑乘状态;
4、现在处于魔术隐匿状态下的求生者受到爱猫的禁锢效果,将直接解除魔术隐匿状态,因此也不会受到魔术隐匿引发的恐惧震慑。
2020年1月16日
新监管者-“使徒”(安)加入庄园
近期改动
2024年10月31日
修复了“使徒”指引技能无法阻挡信号枪的问题;
2024年9月20日
修复了“使徒”指引技能无法阻挡信号枪的问题;

修复了“使徒”在部分情况下语音表现异常的问题;

修复了“使徒”使用猫步技能期间视野模糊的问题;
2024年7月11日
修复了“使徒”随身物品设置抱人动作为宽恕后,抱着求生者时求生者头顶光环消失的问题;
2024年6月27日
修复了某些情况导致使徒眩晕求生者时长异常的问题;
2024年5月16日
修复了被使徒恫吓的求生者无法使用充气气囊弹射和放气的问题;
2024年2月22日
修复了“使徒”释放技能瞬间概率出现特效显示异常的问题;
2024年2月7日
修复了记者幻影消失瞬间与“使徒”的爱猫命中判定可能异常的问题
2024年1月11日
修复了“使徒”超感技能动作可能播放多次的问题;
2023年6月8日
修复了部分设备下使徒使用猫步技能特效缺失的问题;
2022年6月30日
修复了“使徒”无法完成某些推演任务的问题;
2022年6月9日
修复了塔罗水晶球模式中“使徒”触发某些演绎行为加分时文字缺失的问题。
修复了“使徒”在军工厂中场的密码机旁摧毁囚徒连接的通路时,可能会卡进场景墙中的问题;
2022年5月19日
修复了“使徒”部分推演任务显示错误的问题。
2022年3月31日
修复了“小女孩”被“使徒”的爱猫恫吓后,记忆同步按键没有正确隐藏的问题;
2021年12月2日
修复了使徒携带随身物品宽恕时,从柜中牵出求生者柜子不会打开的问题
2021年11月25日
修复了使徒携带随身物品-宽恕后,将“小女孩”牵起动作表现异常的问题
2021年10月28日
修复了勘探员在存在高低差的区域使用磁铁吸引后并触发“使徒”禁锢,角色位置异常的问题
2021年10月14日
修复了求生者人机被使徒安爱猫惊吓封锁技能后依然可以使用手持物的问题
2021年9月2日
修复了使徒稀世随身物品-宽恕部分音效缺失的问题
2021年7月29日
修复了“使徒”使用踩影时可能将求生者禁锢至碰撞中的问题
2021年6月30日
修复了佣兵使用钢铁冲刺时无法被使徒踩影识别的问题;
修复了极端情况下调香师使用忘忧之香无法去除已附身的使徒爱猫问题;
修复了求生者在穿越祭司通道时可以被“使徒”眩晕的问题;
修复了被爱猫咬住的求生者穿过直线通道的过程中,可能会导致其他求生者被“使徒”禁锢的问题
修复了牛仔被爱猫咬住的情况下,一旦套中监管者进行跳跃,此过程中可能会导致其他求生者被“使徒”禁锢的问题
2021年6月17日
修复了月亮河公园站台处求生者被“使徒”眩晕后攻击会从站台上掉下来的问题
2021年5月13日
修复了求生者被“使徒”恫吓后,手持物图标消失的问题
2021年4月22日
修复了“使徒”进入归宿时,猫部分动作异常的问题
2021年4月1日
修复了月亮河公园过山车、滑梯、旋转木马上的求生者不能被“使徒”的爱猫恫吓的问题;
2021年3月11日
修复了“使徒”使用扑袭瞬间被晕眩,技能会进入冷却的问题
2021年1月21日
修复了使徒的爱猫会对已经倒地的机械师玩偶触发技能效果的问题;
修复了使徒使用猫步可能原地打断并进入冷却的问题;修复了从柜子中牵起的求生者,在不挣扎时不会自动增长挣扎进度的问题:
2021年1月7日
修复了调酒师被污泥命中、爱猫恫吓后依然可以向其他求生者递出烈性多夫林的问题
2020年12月31日
修复了使徒推演任务中存在错别字的问题
2020年12月24日
修复了所有监管者的蓄能式技能(如红蝶-苦海翩跹)在蓄能完毕的瞬间不能施放的问题
2020年12月10日
修复了“使徒”使用扑袭时,爱猫有时会从身后跳出的问题
修复了OB观战时,有求生者被“使徒”的爱猫禁用技能时,观战客户端会看到全体求生者都被禁用技能的问题
2020年8月27日
修复了求生者翻越板子时被使徒用爱猫眩晕时,可能会出现使徒隔着板子命中求生者的问题;
2020年8月6日
修复了“使徒”使用猫步、前锋冲刺后通过祭司直线通道可能导致拉回的问题;
2020年7月9日
修复了“使徒”禁锢求生者可能导致求生者被拉回的问题;
2020年6月4日
修复了“使徒”在爱猫消失技能进入CD的瞬间,再次点击技能可能导致技能卡住的问题
2020年5月28日
修复了“使徒”释放扑袭的同时使用闪现,在空中会卡住的问题
修复了先预览其他时装或者其他监管者的扔骰子动作,再预览“使徒”的扔骰子动作,会显示其他监管者的武器问题
2020年5月21日
修复了某些情况下野人的身上带有“使徒”的爱猫时,使用冲撞撞飞使徒后才会被定身的问题
修复了极限情况下,“使徒”触发禁锢的瞬间求生者放下木板,木板不能砸中在木板范围内的“使徒”的问题
2020年5月14日
修复了某些情况下前锋身上带有“使徒”的爱猫时,使用橄榄球撞晕“使徒”后才会被定身的问题;
2020年4月30日
修复了“使徒”时装-白松露使用技能-指引时预览特效错误的问题;
2020年4月16日
修复了安使用猫步的时候断线重连可能会导致画面模糊的问题;
2020年3月5日
修复了使徒的眩晕可能将正在放下木板的求生者卡进障碍物的问题;
修复了使徒眩晕正在翻月亮河公园第二个站台的栏杆的求生者时,会将其卡进站台下面碰撞中的问题;
2020年2月27日
修复了求生者放下板子的时候,被使徒眩晕可能会卡进组件的问题。
2020年2月20日
修复了“使徒”的爱猫在附身动作(短暂的扑跳动作)过程中,警醒半径和麻痹区域仍然会继续增大的问题
修复了“使徒”使用猫步技能后,短时间内有几率无法攻击到求生者的问题
2020年1月20日
修复了“使徒”攻击较容易击中场景元件的问题;
修复了“使徒”牵气球时气球倾斜的问题
2020年1月16日
新监管者-“使徒”(安)加入庄园
近期改动
2024年10月31日
修复了“使徒”指引技能无法阻挡信号枪的问题;
2024年9月20日
修复了“使徒”指引技能无法阻挡信号枪的问题;

修复了“使徒”在部分情况下语音表现异常的问题;

修复了“使徒”使用猫步技能期间视野模糊的问题;
2024年7月11日
修复了“使徒”随身物品设置抱人动作为宽恕后,抱着求生者时求生者头顶光环消失的问题;
2024年6月27日
修复了某些情况导致使徒眩晕求生者时长异常的问题;
2024年5月16日
修复了被使徒恫吓的求生者无法使用充气气囊弹射和放气的问题;
2024年2月22日
修复了“使徒”释放技能瞬间概率出现特效显示异常的问题;
2024年2月7日
修复了记者幻影消失瞬间与“使徒”的爱猫命中判定可能异常的问题
2024年1月11日
修复了“使徒”超感技能动作可能播放多次的问题;
2023年6月8日
修复了部分设备下使徒使用猫步技能特效缺失的问题;
2022年6月30日
修复了“使徒”无法完成某些推演任务的问题;
2022年6月9日
修复了塔罗水晶球模式中“使徒”触发某些演绎行为加分时文字缺失的问题。
修复了“使徒”在军工厂中场的密码机旁摧毁囚徒连接的通路时,可能会卡进场景墙中的问题;
2022年5月19日
修复了“使徒”部分推演任务显示错误的问题。
2022年3月31日
修复了“小女孩”被“使徒”的爱猫恫吓后,记忆同步按键没有正确隐藏的问题;
2021年12月2日
修复了使徒携带随身物品宽恕时,从柜中牵出求生者柜子不会打开的问题
2021年11月25日
修复了使徒携带随身物品-宽恕后,将“小女孩”牵起动作表现异常的问题
2021年10月28日
修复了勘探员在存在高低差的区域使用磁铁吸引后并触发“使徒”禁锢,角色位置异常的问题
2021年10月14日
修复了求生者人机被使徒安爱猫惊吓封锁技能后依然可以使用手持物的问题
2021年9月2日
修复了使徒稀世随身物品-宽恕部分音效缺失的问题
2021年7月29日
修复了“使徒”使用踩影时可能将求生者禁锢至碰撞中的问题
2021年6月30日
修复了佣兵使用钢铁冲刺时无法被使徒踩影识别的问题;
修复了极端情况下调香师使用忘忧之香无法去除已附身的使徒爱猫问题;
修复了求生者在穿越祭司通道时可以被“使徒”眩晕的问题;
修复了被爱猫咬住的求生者穿过直线通道的过程中,可能会导致其他求生者被“使徒”禁锢的问题
修复了牛仔被爱猫咬住的情况下,一旦套中监管者进行跳跃,此过程中可能会导致其他求生者被“使徒”禁锢的问题
2021年6月17日
修复了月亮河公园站台处求生者被“使徒”眩晕后攻击会从站台上掉下来的问题
2021年5月13日
修复了求生者被“使徒”恫吓后,手持物图标消失的问题
2021年4月22日
修复了“使徒”进入归宿时,猫部分动作异常的问题
2021年4月1日
修复了月亮河公园过山车、滑梯、旋转木马上的求生者不能被“使徒”的爱猫恫吓的问题;
2021年3月11日
修复了“使徒”使用扑袭瞬间被晕眩,技能会进入冷却的问题
2021年1月21日
修复了使徒的爱猫会对已经倒地的机械师玩偶触发技能效果的问题;
修复了使徒使用猫步可能原地打断并进入冷却的问题;修复了从柜子中牵起的求生者,在不挣扎时不会自动增长挣扎进度的问题:
2021年1月7日
修复了调酒师被污泥命中、爱猫恫吓后依然可以向其他求生者递出烈性多夫林的问题
2020年12月31日
修复了使徒推演任务中存在错别字的问题
2020年12月24日
修复了所有监管者的蓄能式技能(如红蝶-苦海翩跹)在蓄能完毕的瞬间不能施放的问题
2020年12月10日
修复了“使徒”使用扑袭时,爱猫有时会从身后跳出的问题
修复了OB观战时,有求生者被“使徒”的爱猫禁用技能时,观战客户端会看到全体求生者都被禁用技能的问题
2020年8月27日
修复了求生者翻越板子时被使徒用爱猫眩晕时,可能会出现使徒隔着板子命中求生者的问题;
2020年8月6日
修复了“使徒”使用猫步、前锋冲刺后通过祭司直线通道可能导致拉回的问题;
2020年7月9日
修复了“使徒”禁锢求生者可能导致求生者被拉回的问题;
2020年6月4日
修复了“使徒”在爱猫消失技能进入CD的瞬间,再次点击技能可能导致技能卡住的问题
2020年5月28日
修复了“使徒”释放扑袭的同时使用闪现,在空中会卡住的问题
修复了先预览其他时装或者其他监管者的扔骰子动作,再预览“使徒”的扔骰子动作,会显示其他监管者的武器问题
2020年5月21日
修复了某些情况下野人的身上带有“使徒”的爱猫时,使用冲撞撞飞使徒后才会被定身的问题
修复了极限情况下,“使徒”触发禁锢的瞬间求生者放下木板,木板不能砸中在木板范围内的“使徒”的问题
2020年5月14日
修复了某些情况下前锋身上带有“使徒”的爱猫时,使用橄榄球撞晕“使徒”后才会被定身的问题;
2020年4月30日
修复了“使徒”时装-白松露使用技能-指引时预览特效错误的问题;
2020年4月16日
修复了安使用猫步的时候断线重连可能会导致画面模糊的问题;
2020年3月5日
修复了使徒的眩晕可能将正在放下木板的求生者卡进障碍物的问题;
修复了使徒眩晕正在翻月亮河公园第二个站台的栏杆的求生者时,会将其卡进站台下面碰撞中的问题;
2020年2月27日
修复了求生者放下板子的时候,被使徒眩晕可能会卡进组件的问题。
2020年2月20日
修复了“使徒”的爱猫在附身动作(短暂的扑跳动作)过程中,警醒半径和麻痹区域仍然会继续增大的问题
修复了“使徒”使用猫步技能后,短时间内有几率无法攻击到求生者的问题
2020年1月20日
修复了“使徒”攻击较容易击中场景元件的问题;
修复了“使徒”牵气球时气球倾斜的问题
2020年1月16日
新监管者-“使徒”(安)加入庄园
近期改动
2024年2月29日
优化了“使徒”时装-多加雷萨战斗内武器比例。
2023年11月2日
优化了“使徒”扑袭技能在地图边缘时的技能表现;
2023年4月6日
为有特效相关设置的随身物品加入了特效管理按钮,以便更好地找到对应的特效设置。增加了管理按钮的随身物品包括前锋-逆转之战、咒术师-诅咒黑云、佣兵-虎尾、佣兵-狂欢派对、雕刻家-残局的王将、雕刻家-失败的杰作和“使徒”-宽恕;
2022年4月28日
塔罗水晶球模式现在加入了病患、“心理学家”、“使徒”和破轮四位角色
2022年4月21日
优化了爱哭鬼使用安息之路和“使徒”使用扑袭技能的蓄力释放手感,调整释放方向更为平滑
2022年4月14日
修改了“使徒”、黄衣之主、宿伞之魂、杂技演员、梦之女巫、小丑的特质以及辅助技能窥视者的描述,增加了技能的具体数值;
2021年7月15日
设置中的角色时装特效管理中增加“使徒”随身物品宽恕猫步效果开关,关闭后,“使徒”使用猫步时不会触发屏幕光环特效
2021年6月10日
优化了PC互通版“使徒”指引技能的蓄力拖动操作
2021年3月25日
缩短了移动端“使徒”技能长按蓄力所需的时间,优化了手感。
2020年12月3日
下调了笔记本中监管者-“使徒”的“演绎难度”(不影响实际数值);
2020年11月12日
优化了“使徒”被信号枪击中后的动作表现。
2020年9月24日
第十四赛季开放使徒的背景推演,完成最终的背景推演即可获得对应角色的背景推演奖励-旧装;
2020年5月21日
“使徒”新增个性动作-掷4面骰,可通过动作体验卡-掷4面骰兑换
2020年4月16日
调整了“使徒”所有时装在展示界面的模型大小;
2020年3月26日
替换监管者“使徒”稀世时装-【白松露】所配套号令印记的模型;
2020年2月6日
监管者“使徒”加入排位模式。
2020年1月20日
新监管者-“使徒”上架商城,可消耗线索或回声购买。

新监管者“使徒”加入联合狩猎模式
“使徒”稀世时装【白松露】增加展示动作

优化了“使徒”在设置界面相关的一些描述
2020年1月16日
新监管者-“使徒”(安)加入庄园
近期改动
2024年2月29日
优化了“使徒”时装-多加雷萨战斗内武器比例。
2023年11月2日
优化了“使徒”扑袭技能在地图边缘时的技能表现;
2023年4月6日
为有特效相关设置的随身物品加入了特效管理按钮,以便更好地找到对应的特效设置。增加了管理按钮的随身物品包括前锋-逆转之战、咒术师-诅咒黑云、佣兵-虎尾、佣兵-狂欢派对、雕刻家-残局的王将、雕刻家-失败的杰作和“使徒”-宽恕;
2022年4月28日
塔罗水晶球模式现在加入了病患、“心理学家”、“使徒”和破轮四位角色
2022年4月21日
优化了爱哭鬼使用安息之路和“使徒”使用扑袭技能的蓄力释放手感,调整释放方向更为平滑
2022年4月14日
修改了“使徒”、黄衣之主、宿伞之魂、杂技演员、梦之女巫、小丑的特质以及辅助技能窥视者的描述,增加了技能的具体数值;
2021年7月15日
设置中的角色时装特效管理中增加“使徒”随身物品宽恕猫步效果开关,关闭后,“使徒”使用猫步时不会触发屏幕光环特效
2021年6月10日
优化了PC互通版“使徒”指引技能的蓄力拖动操作
2021年3月25日
缩短了移动端“使徒”技能长按蓄力所需的时间,优化了手感。
2020年12月3日
下调了笔记本中监管者-“使徒”的“演绎难度”(不影响实际数值);
2020年11月12日
优化了“使徒”被信号枪击中后的动作表现。
2020年9月24日
第十四赛季开放使徒的背景推演,完成最终的背景推演即可获得对应角色的背景推演奖励-旧装;
2020年5月21日
“使徒”新增个性动作-掷4面骰,可通过动作体验卡-掷4面骰兑换
2020年4月16日
调整了“使徒”所有时装在展示界面的模型大小;
2020年3月26日
替换监管者“使徒”稀世时装-【白松露】所配套号令印记的模型;
2020年2月6日
监管者“使徒”加入排位模式。
2020年1月20日
新监管者-“使徒”上架商城,可消耗线索或回声购买。

新监管者“使徒”加入联合狩猎模式
“使徒”稀世时装【白松露】增加展示动作

优化了“使徒”在设置界面相关的一些描述
2020年1月16日
新监管者-“使徒”(安)加入庄园

角色基础及技能数值

鼠标悬浮或点击数值可以查看此数据在全角色中的排名
折叠“使徒”官方基础数值
项目
数据
单位
项目
数据
单位
模型半径 0.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.73 “使徒”在全33个比较对象中排名第3
相较于平均值:1.9%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 800 “使徒”在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:800
度/秒 翻越窗户时长 1.86 “使徒”在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:-3.5%
全角色平均值:1.93
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.17 “使徒”在全33个比较对象中排名第5
相较于平均值:-13.3%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 3.81 “使徒”在全33个比较对象中排名第25
相较于平均值:5.8%
全角色平均值:3.60
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.57 “使徒”在全33个比较对象中排名第30
相较于平均值:33.6%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:20.8%
全角色平均值:2.58
~3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第7
相较于平均值:8.4%
全角色平均值:3.12
普攻未命中目标后摇 0.78 “使徒”在全33个比较对象中排名第23
相较于平均值:10.9%
全角色平均值:0.70
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 3.77 “使徒”在全33个比较对象中排名第14
相较于平均值:-0.2%
全角色平均值:3.78
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 1.41 “使徒”在全33个比较对象中排名第22
相较于平均值:12.1%
全角色平均值:1.26
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第3
相较于平均值:14.2%
全角色平均值:2.96
~3.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第6
相较于平均值:5.9%
全角色平均值:3.59
蓄力未命中目标后摇 1.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第29
相较于平均值:30.7%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 4.72 “使徒”在全33个比较对象中排名第28
相较于平均值:14.5%
全角色平均值:4.12
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第4
相较于平均值:-3.3%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 “使徒”在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:1.2%
全角色平均值:5.85
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第3
相较于平均值:-31.4%
全角色平均值:0.58
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:26.7%
全角色平均值:2.46
~3.46 “使徒”在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:20.4%
全角色平均值:2.87
恐惧半径 32.07 “使徒”在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 1.11 “使徒”在全33个比较对象中排名第24
相较于平均值:6.8%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
折叠“使徒”官方基础数值
项目
数据
单位
模型半径 0.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.73 “使徒”在全33个比较对象中排名第3
相较于平均值:1.9%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 800 “使徒”在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:800
度/秒
翻越窗户时长 1.86 “使徒”在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:-3.5%
全角色平均值:1.93
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 2.17 “使徒”在全33个比较对象中排名第5
相较于平均值:-13.3%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 3.81 “使徒”在全33个比较对象中排名第25
相较于平均值:5.8%
全角色平均值:3.60
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.57 “使徒”在全33个比较对象中排名第30
相较于平均值:33.6%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:20.8%
全角色平均值:2.58
~3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第7
相较于平均值:8.4%
全角色平均值:3.12
普攻未命中目标后摇 0.78 “使徒”在全33个比较对象中排名第23
相较于平均值:10.9%
全角色平均值:0.70
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 3.77 “使徒”在全33个比较对象中排名第14
相较于平均值:-0.2%
全角色平均值:3.78
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 1.41 “使徒”在全33个比较对象中排名第22
相较于平均值:12.1%
全角色平均值:1.26
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第3
相较于平均值:14.2%
全角色平均值:2.96
~3.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第6
相较于平均值:5.9%
全角色平均值:3.59
蓄力未命中目标后摇 1.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第29
相较于平均值:30.7%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 4.72 “使徒”在全33个比较对象中排名第28
相较于平均值:14.5%
全角色平均值:4.12
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第4
相较于平均值:-3.3%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 “使徒”在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:1.2%
全角色平均值:5.85
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第3
相较于平均值:-31.4%
全角色平均值:0.58
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:26.7%
全角色平均值:2.46
~3.46 “使徒”在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:20.4%
全角色平均值:2.87
恐惧半径 32.07 “使徒”在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 1.11 “使徒”在全33个比较对象中排名第24
相较于平均值:6.8%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。


以下所有基础及技能数据均为作业君[[2]]测试得出,在测试设备性能与网络环境差异影响下,可能与官方设定不符,仅供参考,请勿以此作为官方数据。如与官方数据有冲突,请以官方数据为准。
由于多次测试的数据常常略有波动,因此以下均为平均数据并视情况取近似值
如果你测得的部分数据与测试者不同,可以先看看此篇文章
同时需要注意的是部分角色的距离数据可能会与官方数据存在0.6~0.7米的差距,是早期测试时未考虑角色的模型半径导致的
折叠监管者自测数据
项目
数据
单位
项目
数据
单位
猫放出后速度 约11 米每秒 猫分裂后速度 约7.4 米每秒
猫放出最大行进距离 约55 猫分裂后最大行进距离 约37
猫架最大放置距离 约30 长按技能时移速 约4.73 米每秒
0阶跳距离 约10.5 2阶跳距离 约12.5
放猫前摇 约0.65 警醒区域(吃猫)半径 约2.11~3.38
麻痹区域(眩晕)半径 约2.11~6.33 炸猫半径 约6.33
爱猫透视求生者半径 约10.5 警醒/麻痹半径增长速度 约0.25/0.84 米每秒
折叠监管者通用自测数据
项目
数据
单位
项目
数据
单位
雷达侦测距离 约25 乌鸦被求生者惊动距离 约3
乌鸦被惊动后盘旋时间 约20 窥视者半径 约12.5
巡视者移速 约11 米每秒 巡视者释放前摇/持续时长 约3.1/14.5
点按闪现距离 约3.7 长按闪现距离 约4.25
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 约80/26 秒不进行有进度条的交互动作 求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 约6
追猎失效时间 5 单人密码机杆抖动需要 约11.5
折叠监管者自测数据
项目
数据
单位
猫放出后速度 约11 米每秒
猫分裂后速度 约7.4 米每秒
猫放出最大行进距离 约55
猫分裂后最大行进距离 约37
猫架最大放置距离 约30
长按技能时移速 约4.73 米每秒
0阶跳距离 约10.5
2阶跳距离 约12.5
放猫前摇 约0.65
警醒区域(吃猫)半径 约2.11~3.38
麻痹区域(眩晕)半径 约2.11~6.33
炸猫半径 约6.33
爱猫透视求生者半径 约10.5
警醒/麻痹半径增长速度 约0.25/0.84 米每秒
折叠监管者通用自测数据
项目
数据
单位
雷达侦测距离 约25
乌鸦被求生者惊动距离 约3
乌鸦被惊动后盘旋时间 约20
窥视者半径 约12.5
巡视者移速 约11 米每秒
巡视者释放前摇/持续时长 约3.1/14.5
点按闪现距离 约3.7
长按闪现距离 约4.25
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 约80/26 秒不进行有进度条的交互动作
求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 约6
追猎失效时间 5
单人密码机杆抖动需要 约11.5


以下内容是游戏内公开的数据或官方于正式服/共研服更新公告内公布的数值
部分内容会跟页面内的技能进阶描述对不上!!原因请见此视频
折叠公告公开数据
项目
数据
单位
项目
数据
单位
爱猫轮廓对求生者可见距离 40 恫吓硬直 1
单次/多次眩晕时长 2.5/1
折叠公告公开数据
项目
数据
单位
爱猫轮廓对求生者可见距离 40
恫吓硬直 1
单次/多次眩晕时长 2.5/1

相关视频

部分角色实机可能因为角色改动与现版本内容不符,如有差异请以现版本内容为准

相关剧情分析

剧情分析内容均为玩家根据游戏内的生日信、活动内容、时装设定等线索自行分析,是基于官方已给出的零碎线索经考证、猜想而成,并非官方原版设定,如与官方后续剧情矛盾,请以官方剧情为准

以下页面是与“使徒”相关的剧情分析文章:


同时,也可参考官方公布的本角色相关内容:

页面 发布时间 进入
第14赛季精华3设计思路分享 2020/12/01
孤月传说主题精华-校监夫人&文学教授设计思路分享 2021/04/29
第24赛季精华1设计思路分享 2022/11/01
“使徒”-乌撒来客设计思路分享 2023/10/06


角色攻略

角色教程

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角色小技巧

由于人手不足,目前部分角色的技巧内容仅撰写了标题。
欢迎各位大佬一起来完善wiki内的角色技巧内容!
待补充
待补充
待补充

推荐辅助特质

图标
名称
推荐理由
聆听图标.png
聆听
一般不推荐开局携带,可用于聆听寻找缩小的冒险家或嘲讽(?)
失常图标.png
失常
一般不推荐开局携带,但可配合人格底牌,在中后期根据局势进行更换。
兴奋图标.png
兴奋
因为“使徒”的恫吓可以沉默求生者的特点,不推荐携带,但特殊情况下兴奋可以用来抵消杂技演员燃烧弹的沉默效果,防止禁锢因此失效。
巡视者图标.png
巡视者
便于利用多重禁锢来控制求生者,达到救不下来的目的
传送图标.png
传送
底牌情况下,监管者最传统的控场方式
窥视者图标.png
窥视者
提供视野且对求生者进行减速,有利于前期追击。且窥视者存在时能够减缓修机速度,利于守密码机
闪现图标.png
闪现
使徒携带闪现,便于更快触发踩影与禁锢,加快拿刀
移形图标.png
移形
使徒携带移形强度较高,可以利用移形弥补自身位移距离较短的问题,便于踩猫拿刀,也便于在守椅时放猫控场拿刀。
名称
推荐理由
聆听图标.png

聆听
一般不推荐开局携带,可用于聆听寻找缩小的冒险家或嘲讽(?)
失常图标.png

失常
一般不推荐开局携带,但可配合人格底牌,在中后期根据局势进行更换。
兴奋图标.png

兴奋
因为“使徒”的恫吓可以沉默求生者的特点,不推荐携带,但特殊情况下兴奋可以用来抵消杂技演员燃烧弹的沉默效果,防止禁锢因此失效。
巡视者图标.png

巡视者
便于利用多重禁锢来控制求生者,达到救不下来的目的
传送图标.png

传送
底牌情况下,监管者最传统的控场方式
窥视者图标.png

窥视者
提供视野且对求生者进行减速,有利于前期追击。且窥视者存在时能够减缓修机速度,利于守密码机
闪现图标.png
闪现
使徒携带闪现,便于更快触发踩影与禁锢,加快拿刀
移形图标.png
移形
使徒携带移形强度较高,可以利用移形弥补自身位移距离较短的问题,便于踩猫拿刀,也便于在守椅时放猫控场拿刀。

参考资料

角色立绘

  • 无背景立绘
  • 官方立绘
“使徒”立绘2.png
“使徒”立绘.png

推演系统

“使徒”-背景推演
传闻
疫病袭来之时,安的虔诚与善良并未为她换来些许命运的仁慈,她生命中唯一获得的救赎,或许只有生死边缘.那先于死神走向地的轻盈脚步和夜尽之处注视着她的那双不属于人类的眼睛。
此角色暂无背景推演
角色推演1:瘟疫
推演内容 众生平等,灾难从不评估他们是否值得被摧毁。
推演目标 放猫1/2/3次
推演结论 一则新闻:近日来多地流行不明瘟疫,患者有呕吐、痉挛、高烧等症状,传播途径不明。城市居民需加强防疫,尽量避免外出。
角色推演2:诫命
推演内容 “我是你唯一的神”
推演目标 使用猫步跳跃1/2/3次
推演结论 一张照片:装饰讲究的房间里,一个女孩正趴在女人的床头哭泣。一旁的角落中,男人对着供奉着猫形神像的神龛念念有词。
角色推演3:独活
推演内容 “幸存”是最残酷的惩罚
推演目标 发现1/2/3名求生者
推演结论 一件丧服:装饰繁复,用料讲究……即使多次穿着也能保持最初的柔软。
角色推演4:被目光聚焦
推演内容 艳羡、同情、嫉妒……你不能完全知晓那些目光背后是什么。
推演目标 猫扑袭到求生者1/2/3次
推演结论 一份遗嘱公证:所有财产由其二人独女继承,包括名下的住房、土地……
角色推演5:以诅咒论断
推演内容 论断别人,小心招致自已被论断的后果。
推演目标 分裂猫1/2/3次
推演结论 一封神父的信:“我日夜祈祷,那女孩的血亲们终于恢复了神智。然而恶魔依然存在,将有更多人受到邪灵的侵犯。异瞳是恶魔的诅咒……”
角色推演6:附身
推演内容 总有些人会被恶魔附身。
推演目标 触发禁锢1/2/3次
推演结论 一张包着石头的字条:字条上的笔迹稚嫩而潦草:滚出我们的镇子!他们说是你带来了新的瘟疫!是你杀了我妈妈!
角色推演7:圣堂的呼唤
推演内容 你若献出所有,就可实现你的愿望。
推演目标 猫步跳跃并触发禁锢1/2/2次
推演结论 一张废弃的诊断书,前半行被划掉:因压力过大导致的精神衰弱,伴有幻听、幻视等症状……被恶魔附身,只有向主忏悔才能赦免你的罪。
角色推演8:囹圄
推演内容 祈求你的赦免和垂怜,赐我平安。
推演目标 指引猫并触发禁锢1/2/3次
推演结论 一件黑衣:穿得磨破了的黑衣,上面还带着温热的血液,在一个月夜被抛弃在荒野之中。
完成上述任意5个剖析后解锁
角色推演9:以神的名义
推演内容 被人欺骗又怎能得到神的庇护。
推演目标 击中禁锢中的求生者1/2/3次
推演结论 猫一样的影子:“我可以满足你的愿望,只需你献出最后的信仰。”
完成上述任意5个剖析后解锁
角色推演10:交托
推演内容 让所有谎言付出代价。
推演目标 短期连续击中禁锢中的求生者
推演结论 一张剪报:讲述了又一场可怕瘟疫的降临,因瘟疫而死亡的人数直线上升,暂时未找到预防控制的办法。奇怪的是,这场瘟疫似乎只在固定城市传播。
完成上述任意5个剖析后解锁
角色推演11:
推演内容
推演目标
推演结论
完成上述任意5个剖析后解锁
角色推演12:
推演内容
推演目标
推演结论
  • 序号
  • 纯享
角色推演 序号 “使徒”.png
角色推演 “使徒”.png

纪念日信件

给劳拉姑妈的信

亲爱的劳拉姑妈,

  非常感谢您之前的帮助,多利和小山姆已经恢复了健康,从前天起,它们已经开始正常吃草了。
  自母亲走后,只有父亲和小羊们与我相依为命。这些天,我有件非常困惑的事想向您求助,因为除您之外,再也没有会帮助我、关心我的人了。
  您知道,自母亲生病起,父亲的状态一直不好。他很少跟别人交流,甚至不再去做礼拜。有一天,他不知从哪里带回了一座猫形的神像。那猫实在诡异——它通体乌黑,有两只澄黄发亮的眼睛,简直像活的一样!每当我不小心与它对视时,都能感到它正紧紧地盯着我。
  父亲整天对神像念念有词,我劝导了他很久,他都置若未闻。直到母亲离世后,他才像从梦中惊醒似的,把猫神像收了起来。我原以为事情就此结束,直到上周……一个奇怪的男人来我家拜访。那人的服装上画着奇怪的图腾,半张脸都笼在帽子的阴影里,手臂上还有些闪电状的瘢痕。父亲与他长谈了很久,语气谦恭地称他为“教友”。紧接着——他们又把猫神像拿了出来,一起向它祷告!
  那男人从何而来?和猫神像又有什么关系?姑妈,我害怕极了,整夜难以入眠。我担心父亲已经被人蛊惑、背叛了我们的信仰。我不能再失去他!我不奢求他能得到神的宽恕——但,该怎样才能让他知道,认错了救命的绳索,只会愈发沉入悲惨的深渊?
  希望得到您的帮助和建议,期待您的回信,请您一定、一定替我保密。

  您的侄女,

“使徒”-纪念日活动奖励
第一年
黑白头像
头像 黑白-“使徒” 图标.png
黑白-“使徒”
第二年
头像框
头像框 角色日-“使徒” 图标.png
角色日-“使徒”
第三年
涂鸦
涂鸦 “使徒”-角色日 图标.png
“使徒”-角色日
第四年
个性动作
举止行为 监管者 善意 图标.png
“使徒” 善意

成就勋章

“使徒”-成就勋章
通用勋章
通用勋章1级 “使徒”.png
通用勋章2级 “使徒”.png
通用勋章3级 “使徒”.png
专属勋章
专属勋章1级 “使徒”.png
专属勋章2级 “使徒”.png
专属勋章3级 “使徒”.png
“使徒”-成就内容
通用成就
沉重一击攻击命中求生者次数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为16<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正
68 340 1020 2040 3400 
插翅难逃淘汰求生者人数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为4<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正
16 84 252 504 840 
恐惧狂欢取得胜利局数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为1<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正
3 18 54 108 180 
专属成就
影子猎者爱猫扑袭命中求生者次数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为16<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正
44 220 660 1320 2200 
高速迫近利用猫步拉近求生者距离(米)经WIKI编辑组测试,单局上限为150<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正
400 2000 6000 12000 20000 
恐惧麻痹禁锢求生者时间(秒)经WIKI编辑组测试,单局上限为28<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正
80 400 1200 2400 4000 

演绎积分

“使徒”专属演绎积分项
得分名 规则 前提
踩影 150分 猫附到求生者身上后可获得的加分
禁锢 300分 触发猫的眩晕效果后可获得的加分,每触发一次效果获得一次加分。
特别说明:若无特殊标注,则本表格内所有加分均为狡诈加分

相册

“使徒” 三视图.jpg

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参考资料

你还可以使用【*“使徒”/图鉴】、【*“使徒”/信件】、【*“使徒”/推演】、【*“使徒”/数据】对图鉴、信件、推演、角色数据进行查询 图鉴、信件、角色数据和推演内容可能会刷屏,请谨慎使用

评论

热门评论
全部评论6
胜率的小数点是不是点错了233
胜率的小数点是不是点错了233
没有哦,你仔细看看,是选用率和胜率
@超级无敌大抱枕没有哦,你仔细看看,是选用率和胜率
请问重复踩影导致晕眩时间减短的间隙是多少?
请问重复踩影导致晕眩时间减短的间隙是多少?
不是说适合新手嘛,怎么没有教程。
不是说适合新手嘛,怎么没有教程。
好奇琼·安这个全名是怎么得出来的哇
好奇琼·安这个全名是怎么得出来的哇
推演和生日信
@阿莉维多推演和生日信
有一年的活动信件里的
@阿莉维多有一年的活动信件里的
汉娜是谁
汉娜是谁
安的妈妈吧
@听灬坊安的妈妈吧
*虽然但是什么时候把恫吓的图标补一下(
*虽然但是什么时候把恫吓的图标补一下(