免责声明 • 反馈留言 • 交流群:1018709157
原神WIKI五周年啦!
用户:13175167/Sandbox2
阵容搭配
- 激化队
- 雷伤队
- 火伤队
3.0版本实装的激化反应给刻晴提供了新的舞台,对刻晴提升极大,刻晴元素爆发高频低倍率且范围较大,契合激化反应。
双雷激化又名“刻皇激化”,高配的此配队也有着“玉(玉衡星 刻晴 )皇(皇女
菲谢尔 )妲(
纳西妲 )帝(‘叶天帝’
枫原万叶 )”(“帝”也可以是帝君钟离)的称呼。此配队如其名,基本构架为:作为主C也是输出占比最高的
刻晴 、激化队中可高频触发天赋因此输出不低的
菲谢尔 、一名
草属性角色挂草提供激化反应、以及一名视具体情况而定的第四人,通常为风系减抗聚怪角色或有着减抗、增伤、治疗能力的希诺宁。
菲谢尔 是刻晴激化队中必不可少的角色,此配队中的菲谢尔可以打出大量伤害。出于激化反应的特性(激化反应本身没有冷却时间,但元素附着有冷却),刻晴的元素爆发加上奥兹的高频单体伤害可以快速打出高频的激化反应,从而触发菲谢尔的第二天赋「断罪雷影」,造成可观的额外
雷元素伤害。由于菲谢尔在此配队中重要性高,因此推荐菲谢尔练度高一些,最好将元素战技「夜巡影翼」点到9级。
八重神子 作为
雷系后台输出角色,自身天赋拥有精通转增伤能力,适合在激化队中就业。她的元素战技「野干役咒·杀生樱」可以使他在后台持续造成
雷元素伤害,并且可以轻松在刻晴的短轴队中保持永续。元素爆发「大密法·天狐显真」属于锦上添花,一共可以打出4次
超激化,输出尚可。而且,她的元素战技范围比4星的菲谢尔要大一些,还能随机攻击怪物,比较适合群怪的环境。二命以下的八重神子在刻晴激化队中的整体期望与0命菲谢尔相比半斤八两,2命及以上才有明显提升,建议玩家谨慎选择使用。
九条裟罗 为副输出兼增伤辅助角色,刚需第六命座入队(否则入队收益极低),第六命座为刻晴增加60%
雷元素伤害暴击伤害。九条裟罗作为
雷系专辅,其元素战技「鸦羽天狗霆雷召咒」可以提供加攻,同时自身有着不俗的倍率和输出能力。
风系减抗聚怪角色主要有 枫原万叶 和
砂糖 两个选择,需要装备
翠绿之影 四件套(简称“风套”)通过
扩散降低敌人40%
雷 × 雷元素抗性 。此队伍中的风系染色角色无论自身是否有精通收益均推荐精通流,这是因为此队伍中的风系染色角色的
扩散和
雷元素转化的附加伤害都可以打出超激化,而扩散触发的激化类似剧变反应,根据角色的元素精通和等级造成伤害。主堆元素精通的风系染色角色可以通过扩散出来的超激化反应在对群环境下打出不俗的伤害。
枫原万叶 元素战技「千早振」可以提供聚怪效果,在触发
扩散反应后,枫原万叶的天赋之一「风物之诗咏」会让他的每点元素精通为队伍中所有角色提供0.04%对应元素伤害加成。枫原万叶的第二命座「山岚残芯」也能在在他施放完元素爆发「万叶之一刀」后为前台站场角色提供200点元素精通加成,提升作为站场角色的刻晴激化时带来的伤害。
砂糖 作为
风系法器角色,无论是普通攻击、元素战技还是元素爆发,均可轻松触发风套的减抗效果,并且可以利用
试作金珀 担任队伍中的治疗位。砂糖的元素战技与元素爆发具有一定牵引聚怪能力,砂糖的两个天赋「触媒置换术」和「小小的慧风」都可以给队友提供元素精通加成,可以提升激化刻晴与队友菲谢尔的伤害。砂糖拥有第六命座「混元熵增论」之后,如果元素爆发发生元素转化,还可以提供20%的对应元素增伤,还可通过携带
白辰之环 进一步提供20%的对应元素增伤,对于急需增伤的刻晴来说更是一大提升。
蓝砚 为风元素增伤辅助兼生存辅助角色,施放元素战技「凤缕随翦舞」可形成凤缕护盾,并在具有第二命座「舞袂翩兮扬玉霓」后可通过场上角色的普通攻击恢复护盾值,元素爆发「鹍弦踏月出」可生成一次性风场牵引周围敌人,并在具有第四命座「揽龙鹰兮结血珠」后可为队伍内所有角色提供少量元素精通。元素战技和元素爆发均可造成风元素伤害,并在造成
扩散后触发「翠绿之影」四件套,降低受到影响的敌人对雷元素抗性。此外,蓝砚作为法器角色还可装备「祭星者之望」、「白辰之环」、「讨龙英杰谭」等武器再次提供增伤能力。
温迪 的元素爆发「风神之诗」拥有极强的聚怪能力,且持续时间极长。刻晴的元素战技和元素爆发均可轻松攻击到温迪风眼中的怪物,但刻晴作为近战,重击打不到风眼中被卷到半空中的怪物,并且天赋使元素爆发的回能效果对于不缺充能的刻晴、菲谢尔而言意义不大,因此建议玩家按需选择。
最后一个挂草位可以考虑牺牲自身伤害或治疗量/护盾量使用 教官 四件套(包括低练度纳西妲),需要注意的是教官套不能后台触发。选择如下:
- 追求上限首选
纳西妲 ,此时可让纳西妲装备
试作金珀 担任治疗位,也可以干脆不带生存位。纳西妲的元素战技「所闻遍计」提供了超强的
群体后台挂草能力,其较差的转火能力对于短轴激化队而言问题不大,同时自身输出能力不俗,并且其天赋「净善摄受明论」有着给前台角色提供高额元素精通的能力。对于长时间站场的刻晴来说,这意味着刻晴不需要在圣遗物中刻意去叠精通,有纳西妲提供的元素精通足够满足激化队的需求。纳西妲拥有第二命座「正等善见之根」时,还可以在激化后提供十分稀有的减防效果,30%的减防御对于全队的输出提升非常大。
绮良良 作为
草系护盾角色,元素战技提供12秒的护盾,而且冷却时间较短,可以无缝提供护盾,同时她的元素爆发提供了不太稳定的挂草能力,拥有第四命座后可以在拥有护盾的情况下通过普攻给敌人挂草元素。拥有第六命座之后,还可以为全队提供12%全元素增伤。由于绮良良元素战技冷却时间短,在刻晴的短轴队伍中,面对敌人较少的情况下单草足以提供刻晴激化所需的元素量。绮良良的缺点是没有治疗,高压环境中可能会造成护盾破裂。
白术 为
草元素治疗角色,作为法器角色,可携带讨龙英杰谭为刻晴加攻,提高刻晴的输出,其固有天赋「在地为化」亦是能为刻晴提供激化反应的增伤,元素战技与元素爆发还能提供少量的后台草元素附着,是一名集生存、增伤、挂草为一体的辅助角色。但需要注意的是,白术在没有第二命之座「动静精明」时挂草能力较弱(面对多个怪物时存在丢失挂草的问题)且自身辅助能力非常依赖元素爆发,80点能量需求的元素爆发使得其充能压力较大。
瑶瑶 可以
后台挂草的角色,同时可以提供治疗能力,元素战技「云台团团降芦菔」的「月桂·抛掷型」投掷的白玉萝卜可以触发
千岩牢固 四件套效果,但瑶瑶的月桂上草能力比较随机且有一定真空期,对群时可能需要聚怪角色保证草元素的元素量。
若以上角色都没有也可以用没有生存能力的草元素旅行者(草主)或 柯莱 过渡,二人的输出能力与辅助能力都比较有限,而且领域均存在画地为牢的问题。
除风元素角色作为减抗增伤位以外,还可以选择岩元素辅助角色,其中 钟离 偏向生存辅助角色,
希诺宁 偏向增伤辅助角色,他们在提供自身各项功能性以外,也可分别通过携带「悠古的磐岩」、「烬城勇者绘卷」等辅助圣遗物套装,在造成
结晶之后提供雷元素伤害加成。
若拥有二命及以上 闲云 ,亦可考虑下落攻击队,但此队伍难以充分发挥
菲谢尔 的能力,可以换成
芙宁娜 装备逐影猎人四件套,由于此队伍成本过高不作特别推荐。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 主要属性 | 圣遗物 | 武器 |
---|---|---|---|
攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:70%/170%以上 |
|||
攻击力:1500以上 元素精通:200以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 |
|||
生命值:30000以上 | |||
生命值:40000以上 元素充能效率:180%以上 |
|||
元素精通:700以上 元素充能效率:200%以上 |
|||
攻击力:2600以上 |
角色 | 主要属性 | 圣遗物 | 武器 |
---|---|---|---|
攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:70%/170%以上 |
|||
攻击力:1600以上 元素精通:200以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 |
|||
元素精通:800以上 暴击率/暴击伤害:45%/110%以上 |
|||
元素精通:850以上 | |||
生命值:35000以上 元素充能效率:180%以上 |
|||
防御力:2000以上 暴击率:40%以上(西风剑) |
角色 | 主要属性 | 圣遗物 | 武器 |
---|---|---|---|
攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:70%/170%以上 |
|||
攻击力:1600以上 元素精通:200以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 |
|||
元素精通:800以上 暴击率/暴击伤害:45%/110%以上 |
|||
元素精通:850以上 | |||
生命值:35000以上 元素充能效率:180%以上 |
|||
防御力:2000以上 暴击率:40%以上(西风剑) |
激化队的优劣:对群输出能力强,角色成本较低,不抢 班尼特 等热门角色。短轴队伍对手法的要求相对不高,适合轻度玩家。同时,雷元素可以破大部分元素盾,无论是深渊还是大世界都非常适合使用,但队伍对角色的练度要求较高。
- 参考技能顺序(以刻皇万白为例):
以上流程开局也可改为刻晴上场施放一次元素战技施加雷元素附着,换枫原万叶上场施放元素战技接下落攻击·乱岚拨止,经过第2、3步,切回刻晴时改为进行EAQ输出。
- 参考技能顺序(以刻皇草钟/希为例):
- 0. 开局
刻晴 连续施放两次元素战技为怪物施加雷元素附着。
- 1a.
希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」触发
结晶从而触发
烬城勇者绘卷 4件套效果为全队提供提供雷元素伤害加成,接着进行两次普通攻击触发天赋「四境四象回声」激活源音采样,降低附近敌人的。若生存压力大需要治疗,则在普攻前施放一次元素爆发「豹烈律动!」开始为场上角色治疗。
- 1b.
钟离 上场,长按施放元素战技产生玉璋护盾,开始为附近敌人降低全抗性。若钟离装备
悠古的磐岩 4件套则在触发
结晶后需要手动拾取晶片以使全队获得雷元素伤害加成。
- 2.
纳西妲 上场,施放元素战技「所闻遍计」为敌人施加蕴种印,接着施放元素爆发「心景幻成」展开摩耶之殿领域,开始为领域内场上角色提供元素精通加成。
- 3.
菲谢尔 上场,施放元素战技快照到此前的增益。
- 4.
刻晴 上场,依次进行EQE接2AZ接AE,再进行2AZ。第二轮中省略第0步,第3步菲谢尔改为施放元素爆发,其余操作与第一轮相同。如果钟离未装备
悠古的磐岩 4件套,则第一轮即可省略第0步。
- 0. 开局
传统雷伤刻晴的代表为与雷九万班同构的刻九万班等队伍,需要 九条裟罗 拥有六命且班尼特不能是满命,
班尼特 作为六星火神提供极高攻击力加成以及一定治疗的辅助角色,对刻晴的提升非常大。在
夏沃蕾 加入后,直伤队还可以加入
香菱 不断触发
超载充分发挥夏沃蕾的天赋,在低成本时对单有不错的表现,但上限不如激化队。
夏沃蕾 作为生存兼增伤辅助向角色,当队伍中只有雷、火元素角色,且触发过超载反应时,夏沃蕾可提供40%减抗、最高40%攻击力加成,以及最高60%元素伤害加成(6命),同时夏沃蕾自身也有不错的技能倍率以及较平庸的治疗能力,不过两者无法兼顾,可根据队伍中是否已有班尼特,侧重不同的培养方向。直伤队中,夏沃蕾的优势场景与局限性刚好与枫原万叶互补,夏沃蕾很难处理低韧性群怪,而枫原万叶则极擅长对群,怪物自带元素附着时,枫原万叶无法通过扩散反应减抗,而夏沃蕾则不受影响。
参考面板、圣遗物、武器如下:
角色 | 面板 | 圣遗物 | 四星武器 |
---|---|---|---|
攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:70%/170%以上 |
|||
暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 元素充能效率:220%以上 |
|||
攻击力:1600以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 |
|||
元素精通:850以上 | |||
生命值:40000 | |||
元素充能效率:220%以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 |
|||
生命值:25000以上 元素充能效率:220%以上 |
传统火伤刻晴的代表为刻万香班等队伍, 刚需满命班尼特让刻晴保持火元素附魔。在 夏沃蕾 加入后,若夏沃蕾拥有第六命座,加上夏沃蕾自身的速切直伤能力,在对单时可获得比枫原万叶更高的输出能力,但同样上限不如激化队。
在队伍构筑上,若选择夏沃蕾入队,第四人需要选择一命后台输出角色,既可以是 香菱 ,也可以是
菲谢尔 ,都可以实现夏沃蕾天赋减抗的全覆盖。无论后台输出角色选择香菱还是菲谢尔,都需要后台输出角色拥有较高的练度,较高的输出能力,在此栏队伍中输出占比需要达到持平或略小于刻晴输出占比的水平,且若夏沃蕾解锁四命,推荐夏沃蕾采用速切副C输出配装,夏沃蕾采用输出配装对全队DPS的贡献甚至会高于辅助配装(生命值堆到40000以上,采用治疗加成理之冠以吃满昔时之歌四件套效果)对全队DPS的贡献。
参考面板、圣遗物、武器如下:
角色 | 面板 | 圣遗物 | 三星/四星武器 |
---|---|---|---|
攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:70%/170%以上 |
|||
攻击力:1600以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 |
|||
暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 元素充能效率:180%以上(非回能武器) |
|||
元素精通:800以上 | |||
元素充能效率:180%以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 |
|||
生命值:25000以上 元素充能效率:220%以上(三火)/240%以上(双火) |
- 参考技能顺序(以刻皇夏班为例):
- 1.
班尼特 上场点按施放元素战技「热情过载」接元素爆发「美妙旅程」。
- 2.
夏沃蕾 上场施放元素爆发「圆阵掷弹爆轰术」接一到三次元素战技「近迫式急促拦射」(第一轮无法获得「超量装药弹头」无法触发天赋「纵阵武力统筹」加攻,从第二轮开始可以触发「纵阵武力统筹」加攻)。
- 3.
菲谢尔 上场施放元素战技「夜巡影翼」召唤奥兹(第二轮元素战技仍在冷却,需要施放元素爆发「至夜幻现」)触发
超载,触发夏沃蕾天赋「尖兵协同战法」,降低受影响敌人的火元素与雷元素抗性40%,夏沃蕾获得「超量装药弹头」,若夏沃蕾为满命则菲谢尔受到一次夏沃蕾的治疗后获得1层夏沃蕾六命效果的20%火元素伤害加成与雷元素伤害加成,并被奥兹快照(锁面板)(第二轮开始奥兹还会快照夏沃蕾天赋的加攻)(若此步施放的是元素爆发有机会获得2层夏沃蕾六命效果)。
- 4.
刻晴 上场点按施放元素战技「星斗归位」触发「追忆之注连」四件套效果,然后开始不断进行普通攻击接重击打出火元素伤害直至班尼特领域附魔结束,配合奥兹的雷元素伤害不断触发超载保持夏沃蕾天赋「尖兵协同战法」的减抗效果,并在2、4、6秒受到夏沃蕾的治疗,若夏沃蕾为满命则其六命效果随时间叠层直至获得60%火元素伤害加成与雷元素伤害加成。若班尼特与夏沃蕾充能不足,则可以在前后穿插一次班尼特的元素战技充能。
- 1.
由于追忆之注连四件套效果在施放元素战技后10秒内不会再次触发,因此第一轮牺牲夏沃蕾的超量装药弹头额外倍率与天赋纵阵武力统筹加攻效果,而是在刻晴登场后再施放元素战技触发追忆之注连四件套效果保证普通攻击与重击增伤覆盖刻晴输出轴;由于奥兹要锁夏沃蕾六命效果、第二轮开始的天赋加攻以及班尼特领域加攻的面板,因此二者的顺序也不能对调。