碧蓝航线WIKI天梯榜/配备【已过期】
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2021-01-23更新
最新编辑:封尘半夏
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最新编辑:封尘半夏
“散布命中率”和“武器对甲效率”这两个参数的引入,
可能将颠覆过去你对武器伤害的看法,请谨慎阅读。
新武器还未获得,暂时不做考虑。 天梯榜中舰娘的DPS是赋予了武器设备,并假设了一个敌人之后的计算结果。
所以有必要解释一下她们到底被赋予了什么装备。
在这里首先要解释2个词语“散布命中率”和“武器对甲效率”。
散布命中率
武器上有“散布”“射程”“射角”“弹速”“是否锁定”“是否穿透”等各种参数。
这些参数或多或少都会影响子弹是否能命中敌人。
这些参数的影响太复杂,所以我们选择了最傻也最有效的办法来量化这些参数。
就是实战测试!
通过实测,将这些参数最终总结成一个“散布命中率”。
比如双联装203mmSKC主炮,俗称欧根炮。
我们的测试出的散布命中率约为80%。
即每100发子弹,包括穿透命中的,一共可以命中80个敌人。
所以计算出舰娘理论的dps之后,乘以散布命中率,即为舰娘有效的DPS。
武器对甲效率
每把武器,包括弹幕,都有一个对不同装甲的伤害效率。
具体可以查阅以下两篇内容。
因为对甲效率不同,根据敌人装甲类型选择武器,比武器上的伤害基础要重要的多。
敌人装甲类型比例,可以查阅这篇内容。(这里的比例是各种装甲敌人的耐久总和的比例,非个体数量。)
炮舰武器设备配置
战列&战巡&重炮
天梯榜中绝大多数的战列舰均装备 410。
即便410只有2发子弹,但更高的散布命中率和更短的CD都强调了,
它比“曾经”的王者MK6更强。
而且410拥有目前最高的燃烧伤害收益。
即便是胡德且计算了弹幕收益的情况下,也是装备410时比
的DPS更高。
但是胡德更多是为了快速开炮抢节奏,所以天梯榜中默认装备的是381改。
重巡炮
实测数据显示,欧根炮算上穿透仅有80%的散布命中率。
试作3号炮 则也同样拥有约80%散布命中率。
是不是觉得不可思议?测试组的结果出来的时候差不多所有人都很震惊。
主要原因是重巡炮是连射,第一轮开炮就会锁定一个敌人,
即便已经击沉也会继续攻击这个不存在的敌人,
最差的情况就是直接损失2/3的伤害输出,而3号炮最差情况仅损失1/2的输出。
平均下来2者都是接近80%的散布命中率。
所以最终决定这2门炮谁更强就取决于对甲效率和面板DPS。
9-4大型主力的轻甲33%,中甲41%,重甲26%。
欧根炮对甲效率=75%*33%+110%*41%+75%*26%=89.35%
3号炮对甲效率=135%*33%+95%*41%+70%*26%=101.7%
最终武器DPS的计算结果,欧根炮DPS 32.94,三号炮DPS 31.96。
这计算的还是对欧根炮最有利的大型主力,拥有较多中甲情况下主炮的DPS。
3号炮更短的CD非常有效的提升了全弹发射的DPS。
天梯榜中绝大多数的重巡都带着试作型3号。
威奇塔和芝加哥,拥有提升主炮DPS的技能,所以带的是欧根炮。
且她们的技能都有内置5s的CD,带试作型会卡CD浪费技能。
黑心和罗恩的技能把武器的弹种给换了,3号炮的弹种优势不再,所以也是装备欧根炮。
还有极个别几艘白鹰重巡,因为弹幕散布差,CD长,也导致3号炮计算上略微不及欧根炮。
不过因为大型主力的敌人耐久分布已经是对欧根炮非常有利了,仅个位数的dps差距还真不算什么。
换个敌人队伍3号炮就完胜了,所以就不细说了。
(以后欧根炮就不应该就叫欧根炮了,应该叫塔爷炮。)
轻巡炮
当我得知轻巡炮的散布命中率测试结果时,也是挺吃惊的。
双联装TbtsKC36式150mm主炮T3 打出去子弹都会交叉的这种散布水平都无法超过100%的命中率,
可见穿透收益有多低。
155mm三连装炮T3 因为散布角度太大,散布命中率也极其不理想。
穿甲穿不了几艘,高爆又不能全中,两门热门轻巡炮命中率都比预期的要低的多,
这也导致了轻巡输出普遍偏低的事实。
所有能带驱逐炮的轻巡,都是带驱逐炮的DPS更高。
最终计算结果是155的收益略高一点,与重巡炮同理,不再细说。
除了穿甲精通和能带驱逐炮的,都是带155。
驱逐炮
曾经驱逐炮三足鼎立的局面在实测后被打破了,所以说脑补还是不靠谱的。
驱逐炮命中差距不大,金高平 凭借优异的命中率和对甲效率问鼎。
绫波改、雪风、夕立、江风、Z46使用76火炮。
其他驱逐和可以使用驱逐炮的轻巡,均装备127高平。
不过z46日常建议使用秋月炮,9-4中重甲比例还是相对较高,穿甲弹幕和鱼雷弹幕占了便宜。
主炮效率尚可,针对轻甲127高平也依然可以使用。
双联120因为低下的对甲效率,凉了。
鱼雷
德国工艺,天下第一!
磁雷比普通雷高出一半的散布命中率,已经完美掩盖了面板DPS较低的问题。
除去标枪改需要卡BUFF要携带4联磁以外,其余全部装备彩磁雷。
当然彩磁雷也只有一个,实战中次选就是4联磁雷。
也就是磁雷的高命中率和各种主炮不太理想的命中率。
导致了在天梯榜中炮巡除了威奇塔和芝加哥,其余的输出排名都并不高。
设备方面
重炮无法装备金蛋,所以统一装备 火控雷达 。
一下这篇内容中包含了一段南达科他携带各种设备的DPS收益数据。
注意,该文章中模拟的敌人是PVP级别的敌人。
天梯榜测试计算环境是9-4,敌人机动极低,命中装几乎无意义。
即便是11-4,敌人的机动也没提升到能看的程度,所以加炮击面板的设备优先度高。
能发射鱼雷的,无一例外都是带鱼雷棒棒提升的DPS最多。
因为这里计算的是推图数据,命中设备收益极低,所以炮巡都是带弹链。
航母武器设备配置
航弹散布命中率的测试结果扑朔迷离,
2000磅命中率奇高,
1000磅和1600磅可能是因为散布大,爆炸范围覆盖又不够,
导致测试结果还不如500磅。
反正就是又变相的证明了sb2c强无敌。
也可能是测试量不够,或者测试队伍不够稳定等问题导致。
反正就是以后有空再测试吧,也是鸽太久了。
暂时还是使用 命中与BB的不寻常关系 中的航弹散布用于计算。
战斗机
第一架战斗机都装备F4U(VF-17“海盗”中队)T0。
海盗英雄机的航弹与普通的不一样,它的航弹伤害略高于其他金战斗机的500磅。
但因为只有一架,能装备第2架战斗机的则都是装备烈风T3。
金色级别带两个500磅的战斗机差异也就是CD和防空炮,
因为是DPS排行,所以就选了CD短的。
轰炸机
SB2C强无敌,即使没有使用这次测试的结果,这飞机也是最强的。
全部轰炸机都装备的是赫尔代瓦轰炸机T3。
这这飞机太强了,以至于能装备双轰的航母DPS普遍较高。
齐柏林也同样要装备SB2C,技能多出的那点效率,
真的没办法弥补JU的100磅航弹爆炸范围过小的问题。
100磅航弹的爆炸范围太拖后腿了。
包括山城改的技能瑞云,也是丢的不少,然鹅就看看水花。
鱼雷机
流星的鱼雷,全空了或者全中了伤害溢出之类的问题,实在不适合计算。
所以天梯榜中装备的鱼雷机全是梭鱼T3。
并不代表梭鱼比较好,只是为了好计算。
设备
pve并不能造成神风伤害,这里带油箱的目的是未来做pvp榜时好做比较。
潜艇武器设备配置
潜艇出场时间有限,所以天梯榜中以潜艇出场到离场的输出总和作为潜艇的输出参考数据。
现有潜艇都是进场释放一次鱼雷弹幕,这部分有强制CD。
然后主鱼雷的2个底座按顺序释放鱼雷,当主鱼雷释放完毕,才接着开始副鱼雷2个底座的释放。
所以有很大一部分的时间被鱼雷底座强制性的占用掉了。
测试组也还未获得完全体的潜艇,所以无法进行实际测试。
但通过录像逐帧计算强制CD,以大致计算出满属性的潜艇在活动时间内能发射出多少的鱼雷。
漂浮窗中的“主雷次数”和“副雷次数”表示在活动时间内可以发射的鱼雷轮次,
0.5表示只能完成一个底座的鱼雷释放,没有释放第2底座的鱼雷。
以声导鱼雷2连发为例,主雷次数:3 、副雷次数:2.5,
即表示主武器的鱼雷两个底座一共发射3轮,2x2x3轮合计12发鱼雷,
副武器的鱼雷两个底座,最后一轮只有第一底座完成释放,2x2x2.5轮合计10发鱼雷。
潜艇活动期间一共发射了22发鱼雷。
潜艇鱼雷
统一装备两个声导鱼雷。
潜艇鱼雷发射为锁定敌人后发射,且为一直线。
敌人若会移动,没有声导的鱼雷命中率极低。
且在装备进气管的情况下,可以有效增加鱼雷攻击次数。
鲦鱼天生氧气值多,但是有强制CD的存在带进气管也无法有效提高攻击次数,
故设备方面鲦鱼带的是两个纯氧鱼雷。
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科研/活动装备通常看作为"MAX"行装备的上位替代,获取方式较为麻烦,随缘就好。
通常情况下,优先强化"MAX"行的装备,可强化至满级。
在紫色强化素材有富余时可以选择强化"+10"行的装备,或者急需战力时也可强化至+10。
对于新人玩家,实在没装备可用的情况下,可以选择"+6"行的这些装备强化至+6。
驱逐炮 | 轻巡炮 | 重巡炮 | |
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科研/活动 | |||
MAX | |||
`+10 | |||
`+6 |
战列炮 | 防空炮 | 鱼雷 | |
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科研/活动 | |||
MAX | |||
`+10 | |||
`+6 |
战斗机 | 轰炸机 | 鱼雷机 | |
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科研/活动 | |||
MAX | |||
`+10 | |||
`+6 |