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“使徒”
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2024-11-05更新
最新编辑:小猪小天
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更新日期:2024-11-05
最新编辑:小猪小天
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安,加入庄园游戏的第16名监管者角色。
人物简介
外在特质与实体能力
- 常规模式
- 角色数值
- 娱乐模式
- 已移除的
警醒半径: |
充能时间:16秒 充能数:1/1次 |
安可以感应某只爱猫的位置并以惊人的脚力朝其发起冲刺。 | |
第二次点击技能按键可令爱猫分裂成两只往左右方向奔跑;爱猫在放出5秒后自动分裂,分裂后将在场上存在10秒。 | ||
受到指引的爱猫将刷新存在时间并朝着印记折返奔来。 | ||
充能时间:16秒 充能数:1/2次 |
现在安的冲刺速度更快,且该技能增加1次充能上限。 |
请注意,进阶版页面通常都会落后于正式服版本一定时间,请注意分辨所描写的内容是否已过时。
外在特质:踩影
从阴影中诞生的爱猫无视部分物理法则,且在分裂后身上将产生逐渐扩大的警醒区域和麻痹区域;
分裂超过5s后、达到地图边界、咬住求生者、受到技能指引感召的爱猫的警醒区域和麻痹区域将不再扩大
警醒区域:最小半径2.11m,最大半径3.38m,当求生者进入其范围时,警醒的爱猫将刷新存在时间,并紧咬住求生者的影子跟随其一起移动;
麻痹区域:最小半径2.11m,最大半径6.33m,当安进入其范围时,若范围内有求生者,爱猫将增幅力量在2.5s内禁锢区域内所有求生者的行动,随后爱猫回归黑影;
· 连接在一起的麻痹区域视为一个整体;
一次禁锢结束后10s内再次受到爱猫的禁锢,禁锢时长降低至1s;
· 求生者被爱猫咬住后,在飞轮效应状态下与安同时处于麻痹区域内时,不会触发禁锢;若在被爱猫咬住前,使用飞轮效应与安同时进入麻痹区域,则会使对应的爱猫触发禁锢回归黑影并抵消禁锢;
· 求生者放下木板过程中被禁锢,无法被隔板攻击命中。
0阶技能:扑袭
cd:10s,两只爱猫均回归黑影后开始计算
短按向镜头朝向释放,长按向指定方向释放,安经过0.65s前摇后,放出以11m/s高速奔跑的爱猫
· 无法通过长按该技能来使得移动方向与模型朝向不一致;
· 爱猫对33.8m内的求生者可见;
爱猫的奔跑无视重力和碰撞,不能无视地图边界的碰撞;
爱猫会将周围10.5m内的求生者轮廓暴露给安
再次点击技能按键可令爱猫分裂成两只往左右方向奔跑,爱猫在放出5s后将自动分裂;
· 分裂后的爱猫移动速度约7.4m/s,奔跑最多5s后即会停止;
· 分裂后每只爱猫将在场上存在10s;
第三次点击后,场上的爱猫将扩大麻痹区域至最大值,并恫吓其中的求生者;
恫吓
受到恫吓影响的求生者将在10s内无法破译密码机、治疗他人或使用手持物。
· 可以开启大门;
受恫吓影响的求生者会产生1s的硬直,可移动和交互,但除板窗交互外的动作将被硬直打断;
该行为结束后,爱猫将回归黑影,使技能进入冷却。
0阶技能:猫步
cd:2s,释放成功后进入cd;充能数1/1,充能时间16s
与爱猫通感以分享它的部分力量,安可以感应某只爱猫的位置并以惊人的脚力朝其发起冲刺;
· 冲刺距离约10.5m;
· 冲刺期间可以拖动镜头调整跳跃方向。
1阶技能:指引
爱猫分裂且仍在存在时间内时可以使用;
安在30m范围内选取指定位置生成号令印记,受到指引的爱猫将刷新存在时间并朝着印记折返奔来。
· 已经咬住求生者的爱猫不受号令印记影响。
· 折返期间爱猫的警醒半径和麻痹区域将不再扩大。
2阶技能:超感
安与爱猫在羁绊中进一步同化,猫步冲刺距离提升至约12.5m,且充能上限提升至2次。
“使徒”官方基础数值 | |||||
---|---|---|---|---|---|
模型半径 | 0.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.73 “使徒”在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.86 “使徒”在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-3.1% 全角色平均值:1.92 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.17 “使徒”在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:-13.2% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 3.81 “使徒”在全33个比较对象中排名第24 相较于平均值:5.6% 全角色平均值:3.61 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.57 “使徒”在全33个比较对象中排名第29 相较于平均值:32.8% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:20.8% 全角色平均值:2.58~3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第7 相较于平均值:8.7% 全角色平均值:3.11 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.78 “使徒”在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:11.4% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 3.77 “使徒”在全33个比较对象中排名第14 相较于平均值:-0.2% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.41 “使徒”在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:11.3% 全角色平均值:1.27 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:14.2% 全角色平均值:2.96~3.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:5.9% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第28 相较于平均值:31.1% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 4.72 “使徒”在全33个比较对象中排名第28 相较于平均值:14.5% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.4% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.92 “使徒”在全33个比较对象中排名第9 相较于平均值:0.9% 全角色平均值:5.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-32.2% 全角色平均值:0.59 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:26.7% 全角色平均值:2.46~3.46 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:21.0% 全角色平均值:2.86 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 1.11 “使徒”在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:6.9% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
“使徒”官方基础数值 | ||
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模型半径 | 0.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 |
移动速度 | 4.73 “使徒”在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 |
翻越窗户时长 | 1.86 “使徒”在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-3.1% 全角色平均值:1.92 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.17 “使徒”在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:-13.2% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
被砸眩晕时长 | 3.81 “使徒”在全33个比较对象中排名第24 相较于平均值:5.6% 全角色平均值:3.61 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.57 “使徒”在全33个比较对象中排名第29 相较于平均值:32.8% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击距离 | 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:20.8% 全角色平均值:2.58~3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第7 相较于平均值:8.7% 全角色平均值:3.11 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.78 “使徒”在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:11.4% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普攻命中攻击恢复时长 | 3.77 “使徒”在全33个比较对象中排名第14 相较于平均值:-0.2% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.41 “使徒”在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:11.3% 全角色平均值:1.27 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击距离 | 3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:14.2% 全角色平均值:2.96~3.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:5.9% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第28 相较于平均值:31.1% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力命中攻击恢复时长 | 4.72 “使徒”在全33个比较对象中排名第28 相较于平均值:14.5% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.4% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
挣脱眩晕时长 | 5.92 “使徒”在全33个比较对象中排名第9 相较于平均值:0.9% 全角色平均值:5.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-32.2% 全角色平均值:0.59 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
气球刀攻击距离 | 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:26.7% 全角色平均值:2.46~3.46 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:21.0% 全角色平均值:2.86 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 |
命中场景组件攻击恢复时长 | 1.11 “使徒”在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:6.9% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
监管者自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
猫放出后速度 | 约11 | 米每秒 | 猫分裂后速度 | 约7.4 | 米每秒 |
猫放出最大行进距离 | 约55 | 米 | 猫分裂后最大行进距离 | 约37 | 米 |
猫架最大放置距离 | 约30 | 米 | 长按技能时移速 | 约4.73 | 米每秒 |
0阶跳距离 | 约10.5 | 米 | 2阶跳距离 | 约12.5 | 米 |
放猫前摇 | 约0.65 | 秒 | 警醒区域(吃猫)半径 | 约2.11~3.38 | 米 |
麻痹区域(眩晕)半径 | 约2.11~6.33 | 米 | 炸猫半径 | 约6.33 | 米 |
爱猫透视求生者半径 | 约10.5 | 米 | 警醒/麻痹半径增长速度 | 约0.25/0.84 | 米每秒 |
监管者通用自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 | 乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 | 窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 | 巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 | 长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 | 求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 | 单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
监管者自测数据 | ||
---|---|---|
猫放出后速度 | 约11 | 米每秒 |
猫分裂后速度 | 约7.4 | 米每秒 |
猫放出最大行进距离 | 约55 | 米 |
猫分裂后最大行进距离 | 约37 | 米 |
猫架最大放置距离 | 约30 | 米 |
长按技能时移速 | 约4.73 | 米每秒 |
0阶跳距离 | 约10.5 | 米 |
2阶跳距离 | 约12.5 | 米 |
放猫前摇 | 约0.65 | 秒 |
警醒区域(吃猫)半径 | 约2.11~3.38 | 米 |
麻痹区域(眩晕)半径 | 约2.11~6.33 | 米 |
炸猫半径 | 约6.33 | 米 |
爱猫透视求生者半径 | 约10.5 | 米 |
警醒/麻痹半径增长速度 | 约0.25/0.84 | 米每秒 |
监管者通用自测数据 | ||
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雷达侦测距离 | 约25 | 米 |
乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 |
窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 |
巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 |
长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 |
求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 |
单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
公告公开数据 | |||||
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爱猫轮廓对求生者可见距离 | 40 | 米 | 恫吓硬直 | 1 | 秒 |
单次/多次眩晕时长 | 2.5/1 | 秒 |
公告公开数据 | ||
---|---|---|
爱猫轮廓对求生者可见距离 | 40 | 米 |
恫吓硬直 | 1 | 秒 |
单次/多次眩晕时长 | 2.5/1 | 秒 |
联合狩猎 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
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黑杰克 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
塔罗 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
塔罗水晶球 | 开启水晶球后:踩影禁锢求生者时,还会额外施加恫吓的效果,该效果的持续时间降低至8秒;大幅提升爱猫作用的范围,猫步的充能时间下调至8秒 |
噩梦逐影 | 此角色无法参加噩梦逐影模式 |
狂想之息 | 此角色无法参加狂想之息模式 |
捉迷藏 | 本模式下,监管者外在特质均不生效,且自身专属技能无法使用。移速、翻窗速度、普攻恢复速度、普攻范围与其他所有监管者一致。 |
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本角色的外在特质有: 踩影 本角色的实体能力有: 0阶:猫步、扑袭 1阶:指引 2阶:超感 如需查询外在特质与实体能力详情,请使用【#dwrg 外在特质名】【#dwrg 实体能力名】进行查询
人物小知识
一次奇怪的疾病让安的眼睛变得异于常人,更不幸的是,与这场变故一同来到的,还有地区性的瘟疫。这场疫病夺去了她父母的生命,而关于她是邪魔之眼的传言也如瘟疫一般扩散,有些居心叵测之人甚至主张将她处死。
安生活在恐惧之中,无处不在的死亡威胁刺激着她脆弱的神经,让她自己都开始对那个传言将信将疑。
一个无月之夜,无法入睡的安想要前往圣堂寻求内心的平静,然而在即将到达之时,一根木刺穿透了她的心脏,濒死的安被弃于荒野之上。
弥留之际,她感到有一双特别的眼睛在夜尽之处注视着她,只是逐渐涣散的意识已让她无从分辨那到底是神迹的救赎,还是邪物的感召。
Ann's eyes became unusual as a result of a peculiar illness. To make the matter worse, a regional plague broke out at the same time. The plague took the lives of her parents, and rumors about her having the devil's eyes spread like the plague. Some people with ulterior motives even wanted to put her to death. Ann lived in fear, and the omnipresent death threats provoked her fragile nerves such that even she herself began to think that there might be some truth to the rumors. On a moonless night, Ann wanted to find peace in the church as she couldn't sleep. Yet just when she approached the church, a piece of wood pierced her heart. Ann was left dying in the wilderness. In between consciousness, she felt a pair of special eyes staring at her in the darkness, but she couldn't tell in her state whether it was salvation from God or the evil's calling.
“使徒”-关系网故事 |
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一次奇怪的疾病让安的眼睛变得异于常人,更不幸的是,与这场变故一同来到的,还有地区性的瘟疫。这场疫病夺去了她父母的生命,而关于她是邪魔之眼的传言也加瘟疫一般扩散,有些居心叵测之人甚至主张将她处死。安生活在恐惧之中,无处不在的死亡威胁刺激着她脆弱的神经,让她自己都开始对那个传言将信将疑。 一个无月之夜,无法入睡的安想要前往圣堂寻求内心的平静,然而在即将到达之时,一根木刺穿透了她的心脏,濒死的安被奔于荒野之上。 弥留之际,她感到有一双特别的眼睛在夜尽之处注视着她,只是逐渐涣散的意识已让她无从分辨那到底是神迹的救赎,还是邪物的感召。 |
“使徒”-关系网关系 |
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“使徒”和隐士是教友关系 “使徒”和劳拉是亲戚关系 |
图鉴
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价格:精华抽取
描述:你们应该保持虔诚,无论是对味蕾,还是灵魂。(【限定】时装,仅可在第十赛季精华2中获得)
备注:第十赛季·精华2限定稀世时装
第25赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用奇珍时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:“你且仔细听,风吹过树叶好似猫咪的惨叫。一定是她,那个可以和植物对话的女孩正在倾诉她的遭遇!如果你打扰到了她,森林之火会将你吞噬。”
备注:第二十四赛季·精华1
深渊的呼唤VI冠军盛典期间商城购买获得
自第19赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
价格:精华抽取/318回声
描述:被恐惧所支配的人啊,一心渴求维持虚假现状。
备注:第十八赛季·精华3
价格:珍宝抽取
描述:她已无从分辨光怪陆离的梦境是启示还是蛊惑,但在绝望之际,人人都需要一个来支撑理智的谎言。
备注:深渊珍宝Ⅶ限定独特时装
自第33赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:在她的眼中,那些文字要比世界更鲜活。故事扎根于此,并向不可知的未来生长出新的篇章。
备注:第三十二赛季·精华3
自第26赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:她甘愿守候于此,以隔绝一切关于过去的痛苦。
备注:第二十五赛季·精华1
自第24赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:传说雾山之下珍宝古籍无数,引无数盗山者铤而走险,而长明灯就是找到入口的关键。
备注:第二十三赛季·精华2
自第14赛季起至第23赛季:
通过每个赛季的赛季精华2抽取获得
价格:珍宝抽取
描述:在红月的照射下,她完成了人生的蜕变。
自第13赛季起至第23赛季:
通过每个赛季的赛季精华3抽取获得
价格:珍宝抽取
描述:在荒野上,没人听得到你的祈祷。
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
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乌撒来客 | “使徒” | 稀世品质 | 商城限时购买 | 2888回声/12888碎片 | 那个月夜后,乌撒下达了一条保护猫的法令。 | “使徒” 稀世品质时装 乌撒来客 |
那个月夜后,乌撒下达了一条保护猫的法令。 | 商城限时购买 需要2888回声/12888碎片 | ||
白松露 | “使徒” | 稀世品质 | 抽取第十赛季·精华2获得 | 精华抽取 | 你们应该保持虔诚,无论是对味蕾,还是灵魂。(【限定】时装,仅可在第十赛季精华2中获得) | 第十赛季·精华2限定稀世时装 | “使徒” 稀世品质时装 白松露 |
你们应该保持虔诚,无论是对味蕾,还是灵魂。(【限定】时装,仅可在第十赛季精华2中获得) | 抽取第十赛季·精华2获得 需要精华抽取 第十赛季·精华2限定稀世时装 |
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
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多加雷萨 | “使徒” | 奇珍品质 | 第31赛季推理之径获得 | 第31赛季推理之径第1528步获取 | 她曾是我最迷人的花朵,危险如野心,炽热如火焰。 | 第31赛季推理之径时装 第31赛季推理之径达到600步后,可在31赛季结束后一个月内使用1388回声购买。 |
“使徒” 奇珍品质时装 多加雷萨 |
她曾是我最迷人的花朵,危险如野心,炽热如火焰。 | 第31赛季推理之径获得 需要第31赛季推理之径第1528步获取 第31赛季推理之径时装 第31赛季推理之径达到600步后,可在31赛季结束后一个月内使用1388回声购买。 | |
校监夫人 | “使徒” | 奇珍品质 | 抽取第十六赛季·精华3获得 第17赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 静默,有时才是最忠诚的守护。 | 第十六赛季·精华3 孤月女校系列奇珍时装 |
“使徒” 奇珍品质时装 校监夫人 |
静默,有时才是最忠诚的守护。 | 抽取第十六赛季·精华3获得 第17赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第十六赛季·精华3 孤月女校系列奇珍时装 | |
翡翠女王 | “使徒” | 奇珍品质 | 抽取第十四赛季·精华3获得 第15赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 真正的掌权者编织了一个又一个精致的谎言,就为了在猎物最脆弱时,摄取她们的生命精华。 | 第十四赛季·精华3 | “使徒” 奇珍品质时装 翡翠女王 |
真正的掌权者编织了一个又一个精致的谎言,就为了在猎物最脆弱时,摄取她们的生命精华。 | 抽取第十四赛季·精华3获得 第15赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第十四赛季·精华3 | |
荒野女巫 | “使徒” | 奇珍品质 | 抽取第二十四赛季·精华1获得 第25赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | “你且仔细听,风吹过树叶好似猫咪的惨叫。一定是她,那个可以和植物对话的女孩正在倾诉她的遭遇!如果你打扰到了她,森林之火会将你吞噬。” | 第二十四赛季·精华1 | “使徒” 奇珍品质时装 荒野女巫 |
“你且仔细听,风吹过树叶好似猫咪的惨叫。一定是她,那个可以和植物对话的女孩正在倾诉她的遭遇!如果你打扰到了她,森林之火会将你吞噬。” | 抽取第二十四赛季·精华1获得 第25赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第二十四赛季·精华1 |
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
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冰箱 | “使徒” | 独特品质 | 抽取第十五赛季·精华2获得 自第16赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 一个没有感情的人,还妄想着一个理想国度。 | 第十五赛季·精华2 | “使徒” 独特品质时装 冰箱 |
一个没有感情的人,还妄想着一个理想国度。 | 抽取第十五赛季·精华2获得 自第16赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第十五赛季·精华2 | |
懦弱者 | “使徒” | 独特品质 | 抽取第十八赛季·精华3获得 深渊的呼唤VI冠军盛典期间商城购买获得 自第19赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取/318回声 | 被恐惧所支配的人啊,一心渴求维持虚假现状。 | 第十八赛季·精华3 | “使徒” 独特品质时装 懦弱者 |
被恐惧所支配的人啊,一心渴求维持虚假现状。 | 抽取第十八赛季·精华3获得 深渊的呼唤VI冠军盛典期间商城购买获得 自第19赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取/318回声 第十八赛季·精华3 | |
掌权人 | “使徒” | 独特品质 | 抽取第十六赛季·精华2获得 自第17赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 她知道所谓的真相,却不能公之于众,让自己失去话语权。 | 第十六赛季·精华2 | “使徒” 独特品质时装 掌权人 |
她知道所谓的真相,却不能公之于众,让自己失去话语权。 | 抽取第十六赛季·精华2获得 自第17赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第十六赛季·精华2 | |
末世信仰 | “使徒” | 独特品质 | 抽取深渊珍宝Ⅶ获得 | 珍宝抽取 | 她已无从分辨光怪陆离的梦境是启示还是蛊惑,但在绝望之际,人人都需要一个来支撑理智的谎言。 | 深渊珍宝Ⅶ限定独特时装 | “使徒” 独特品质时装 末世信仰 |
她已无从分辨光怪陆离的梦境是启示还是蛊惑,但在绝望之际,人人都需要一个来支撑理智的谎言。 | 抽取深渊珍宝Ⅶ获得 需要珍宝抽取 深渊珍宝Ⅶ限定独特时装 | |
热心读者 | “使徒” | 独特品质 | 抽取第三十二赛季·精华3获得 自第33赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 在她的眼中,那些文字要比世界更鲜活。故事扎根于此,并向不可知的未来生长出新的篇章。 | 第三十二赛季·精华3 | “使徒” 独特品质时装 热心读者 |
在她的眼中,那些文字要比世界更鲜活。故事扎根于此,并向不可知的未来生长出新的篇章。 | 抽取第三十二赛季·精华3获得 自第33赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第三十二赛季·精华3 | |
猫像 | “使徒” | 独特品质 | 抽取第十四赛季·精华1获得 自第15赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 金色颜料将她与共栖的生命合而为一--炼金术的真理不仅在于物质,更在于调和灵魂与精神。 | 第十四赛季·精华1 | “使徒” 独特品质时装 猫像 |
金色颜料将她与共栖的生命合而为一--炼金术的真理不仅在于物质,更在于调和灵魂与精神。 | 抽取第十四赛季·精华1获得 自第15赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第十四赛季·精华1 | |
禁塔 | “使徒” | 独特品质 | 抽取第二十五赛季·精华1获得 自第26赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 她甘愿守候于此,以隔绝一切关于过去的痛苦。 | 第二十五赛季·精华1 | “使徒” 独特品质时装 禁塔 |
她甘愿守候于此,以隔绝一切关于过去的痛苦。 | 抽取第二十五赛季·精华1获得 自第26赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第二十五赛季·精华1 | |
苦艾 | “使徒” | 独特品质 | 商城购买 | 1188碎片/318回声 | 当回味逐渐苦涩,你会开始怀疑以往的甘甜都是幻觉。 | “使徒” 独特品质时装 苦艾 |
当回味逐渐苦涩,你会开始怀疑以往的甘甜都是幻觉。 | 商城购买 需要1188碎片/318回声 | ||
长明灯 | “使徒” | 独特品质 | 抽取第二十三赛季·精华2获得 自第24赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 传说雾山之下珍宝古籍无数,引无数盗山者铤而走险,而长明灯就是找到入口的关键。 | 第二十三赛季·精华2 | “使徒” 独特品质时装 长明灯 |
传说雾山之下珍宝古籍无数,引无数盗山者铤而走险,而长明灯就是找到入口的关键。 | 抽取第二十三赛季·精华2获得 自第24赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第二十三赛季·精华2 |
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
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初始时装 | “使徒” | 罕见品质 | 初始时装 | - | 初始的时装,一切都是那么地自然。 | “使徒” 罕见品质时装 初始时装 |
初始的时装,一切都是那么地自然。 | 初始时装 | ||
噩梦蓝 | “使徒” | 罕见品质 | 第十一赛季推理之径达到250步获得 | 推理之径获取 | 每当你进入梦中,她便悄然出现。 | “使徒” 罕见品质时装 噩梦蓝 |
每当你进入梦中,她便悄然出现。 | 第十一赛季推理之径达到250步获得 需要推理之径获取 | ||
旧装 | “使徒” | 罕见品质 | 完成“使徒”推演节点10:交托后可获得 | 推演完成获取 | 身上衣服都已破损严重,真的只是经历了一场游戏? | “使徒” 罕见品质时装 旧装 |
身上衣服都已破损严重,真的只是经历了一场游戏? | 完成“使徒”推演节点10:交托后可获得 需要推演完成获取 | ||
绛月红 | “使徒” | 罕见品质 | 抽取第十三赛季·精华2获得 自第14赛季起至第23赛季: 通过每个赛季的赛季精华2抽取获得 |
珍宝抽取 | 在红月的照射下,她完成了人生的蜕变。 | “使徒” 罕见品质时装 绛月红 |
在红月的照射下,她完成了人生的蜕变。 | 抽取第十三赛季·精华2获得 自第14赛季起至第23赛季: 通过每个赛季的赛季精华2抽取获得 需要珍宝抽取 | ||
荒野白 | “使徒” | 罕见品质 | 抽取第十二赛季·精华3获得 自第13赛季起至第23赛季: 通过每个赛季的赛季精华3抽取获得 |
珍宝抽取 | 在荒野上,没人听得到你的祈祷。 | “使徒” 罕见品质时装 荒野白 |
在荒野上,没人听得到你的祈祷。 | 抽取第十二赛季·精华3获得 自第13赛季起至第23赛季: 通过每个赛季的赛季精华3抽取获得 需要珍宝抽取 |
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价格:41600金苹果
描述:花瓣飘落,信仰着神明的追随者们迎来了自己的结局。
备注:替换技能特效
监管者通用 |
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参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得
亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励
价格:参与活动获取
描述:与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物
备注:特殊效果:对局内常驻特效
活动商店限时购买
价格:活动获取/80窥镜
描述:传说中月兔曾经偷偷溜出月宫,被有缘之人遇到,按照它的形象制成。
价格:抽取精华获得
描述:鬼的铃铛。
备注:联动限定
价格:抽取精华获得
描述:鬼的面具。
备注:联动限定
价格:珍宝抽取/50窥镜
描述:监管者随身物品,反面侦探
备注:排位珍宝
全角色通用 |
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价格:参与活动获取
描述:星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。
备注:阿佐特系列独特随身物品
价格:参与活动获取
描述:夏日夜晚中闪耀着的微光。
(通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得)
价格:渠道服获取
描述:穿着宫廷装束的小家伙
预览 | 随身物品名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 随身物品 | 具体描述 | 备注 |
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宽恕 | “使徒” | 稀世品质 | 第18赛季排位珍宝 第19赛季起由记忆珍宝·旧赛季抽取 第19赛季起商城购买 |
*珍宝抽取 1888回声/8388碎片 |
没有罪人值得被宽恕,包括我自己。 | 特殊效果: 替换技能特效 替换抱人动作 |
“使徒” 稀世品质随身物品 宽恕 |
没有罪人值得被宽恕,包括我自己。 | 第18赛季排位珍宝 第19赛季起由记忆珍宝·旧赛季抽取 第19赛季起商城购买 需要*珍宝抽取 1888回声/8388碎片 特殊效果: 替换技能特效 替换抱人动作 |
预览 | 随身物品名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 随身物品 | 具体描述 | 备注 |
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凤凰楹 | “使徒” | 奇珍品质 | 兑换商城购买 | 41600金苹果 | 花瓣飘落,信仰着神明的追随者们迎来了自己的结局。 | 替换技能特效 | “使徒” 奇珍品质随身物品 凤凰楹 |
花瓣飘落,信仰着神明的追随者们迎来了自己的结局。 | 兑换商城购买 需要41600金苹果 替换技能特效 | |
铃语 | “使徒” | 奇珍品质 | 商城限时购买 | 1068回声/3888碎片 | 象征月亮的眼睛,将镌刻于此,伴随铃语,成为佩戴者的护身符。 | 特殊效果: 替换技能效果 |
“使徒” 奇珍品质随身物品 铃语 |
象征月亮的眼睛,将镌刻于此,伴随铃语,成为佩戴者的护身符。 | 商城限时购买 需要1068回声/3888碎片 特殊效果: 替换技能效果 | |
古眼烟斗 | 监管者通用 | 奇珍品质 | 参与2018年B站主播活动求生者/监管者榜获得 参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得 亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励 |
参与活动获取 | 与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物 | 特殊效果:对局内常驻特效 | 监管者通用 奇珍品质随身物品 古眼烟斗 |
与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物 | 参与2018年B站主播活动求生者/监管者榜获得 参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得 亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励 需要参与活动获取 特殊效果:对局内常驻特效 | |
赤色墨水 | 全角色通用 | 奇珍品质 | 充值赠礼获得 | 累计充值250000回声获得 | 请不要用它来写别人的名字。 | 举止行为时有额外效果 | 全角色通用 奇珍品质随身物品 赤色墨水 |
请不要用它来写别人的名字。 | 充值赠礼获得 需要累计充值250000回声获得 举止行为时有额外效果 |
预览 | 随身物品名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 随身物品 | 具体描述 | 备注 |
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猫咪玩偶 | “使徒” | 独特品质 | 商城购买 | 258回声/968碎片 | 为它制作的玩偶,代表着我的心意,喜怒无常的利爪,也会在你身上留下印记。 | 第十四赛季排位珍宝 | “使徒” 独特品质随身物品 猫咪玩偶 |
为它制作的玩偶,代表着我的心意,喜怒无常的利爪,也会在你身上留下印记。 | 商城购买 需要258回声/968碎片 第十四赛季排位珍宝 | |
遮阳伞 | “使徒” | 独特品质 | 第31赛季推理之径获得 | 第31赛季推理之径第1258步获取 | 烈阳之下小小的荫蔽,总能让人产生被青睐的错觉。 | 第31赛季推理之径 | “使徒” 独特品质随身物品 遮阳伞 |
烈阳之下小小的荫蔽,总能让人产生被青睐的错觉。 | 第31赛季推理之径获得 需要第31赛季推理之径第1258步获取 第31赛季推理之径 | |
银质刀叉 | “使徒” | 独特品质 | 第21赛季排位珍宝抽取 第22赛季起商城购买 |
珍宝抽取/第22赛季起商城258回声/968碎片 | 与母亲共同进餐的时光,再也回不去了。 | “使徒” 独特品质随身物品 银质刀叉 |
与母亲共同进餐的时光,再也回不去了。 | 第21赛季排位珍宝抽取 第22赛季起商城购买 需要珍宝抽取/第22赛季起商城258回声/968碎片 | ||
兔儿爷 | 监管者通用 | 独特品质 | 参与2020 中秋节活动获得 活动商店限时购买 |
活动获取/80窥镜 | 传说中月兔曾经偷偷溜出月宫,被有缘之人遇到,按照它的形象制成。 | 监管者通用 独特品质随身物品 兔儿爷 |
传说中月兔曾经偷偷溜出月宫,被有缘之人遇到,按照它的形象制成。 | 参与2020 中秋节活动获得 活动商店限时购买 需要活动获取/80窥镜 | ||
公正之哨 | 监管者通用 | 独特品质 | 参与2018年世界杯活动获得 | 参与活动获取 | 监管者承诺:绝不优先使用哨子 | 2018年世界杯活动限定获得 | 监管者通用 独特品质随身物品 公正之哨 |
监管者承诺:绝不优先使用哨子 | 参与2018年世界杯活动获得 需要参与活动获取 2018年世界杯活动限定获得 | |
别样的魅力 | 监管者通用 | 独特品质 | 商城购买 | 258回声 968碎片 |
监管者随身物品,别样的魅力 | 监管者通用 独特品质随身物品 别样的魅力 |
监管者随身物品,别样的魅力 | 商城购买 需要258回声 968碎片 | ||
迫切的祈祷 | 监管者通用 | 独特品质 | 商城购买 | 288回声/1088碎片 | 以成为人的信念去忍受黑暗。 | 监管者通用 独特品质随身物品 迫切的祈祷 |
以成为人的信念去忍受黑暗。 | 商城购买 需要288回声/1088碎片 | ||
迷途女孩 | 监管者通用 | 独特品质 | 商城购买 | 258回声/968碎片 | 监管者随身物品,迷途女孩 | 监管者通用 独特品质随身物品 迷途女孩 |
监管者随身物品,迷途女孩 | 商城购买 需要258回声/968碎片 | ||
铃铛 | 监管者通用 | 独特品质 | 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 | 抽取精华获得 | 鬼的铃铛。 | 联动限定 | 监管者通用 独特品质随身物品 铃铛 |
鬼的铃铛。 | 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 需要抽取精华获得 联动限定 | |
面具 | 监管者通用 | 独特品质 | 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 | 抽取精华获得 | 鬼的面具。 | 联动限定 | 监管者通用 独特品质随身物品 面具 |
鬼的面具。 | 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 需要抽取精华获得 联动限定 | |
“小黑” | 全角色通用 | 独特品质 | 柯南联动精华 | 珍宝抽取 | “小黑”造型的布偶。 | 柯南联动限定独特品质随身物品 | 全角色通用 独特品质随身物品 “小黑” |
“小黑”造型的布偶。 | 柯南联动精华 需要珍宝抽取 柯南联动限定独特品质随身物品 | |
周年蛋糕 | 全角色通用 | 独特品质 | 参与周年庆活动获得 | 参与活动获取 | 这次宴会好多蛋糕都被砸坏了,嘉宾们都玩得非常尽兴,而这块蛋糕被完好的保存了下来,上面的烛光还依然在闪烁着。 | 全角色通用 独特品质随身物品 周年蛋糕 |
这次宴会好多蛋糕都被砸坏了,嘉宾们都玩得非常尽兴,而这块蛋糕被完好的保存了下来,上面的烛光还依然在闪烁着。 | 参与周年庆活动获得 需要参与活动获取 | ||
如意结 | 全角色通用 | 独特品质 | 两周年活动获取 | 茶票兑换 | 唯一的生日心愿,是祝你一切如意。 | 茶馆风云系列独特随身物品 | 全角色通用 独特品质随身物品 如意结 |
唯一的生日心愿,是祝你一切如意。 | 两周年活动获取 需要茶票兑换 茶馆风云系列独特随身物品 | |
愿望 | 全角色通用 | 独特品质 | 国际服三周年活动解析度达到90即可 活动商城限时购买 |
活动获取/80窥镜 | 愿望的起点是拥有,终点是毁灭。 | 梅洛笛山庄系列独特随身物品 | 全角色通用 独特品质随身物品 愿望 |
愿望的起点是拥有,终点是毁灭。 | 国际服三周年活动解析度达到90即可 活动商城限时购买 需要活动获取/80窥镜 梅洛笛山庄系列独特随身物品 | |
星轨 | 全角色通用 | 独特品质 | 2024年阿佐特的定理证明活动剧情解析度30%奖励 | 参与活动获取 | 星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。 | 阿佐特系列独特随身物品 | 全角色通用 独特品质随身物品 星轨 |
星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。 | 2024年阿佐特的定理证明活动剧情解析度30%奖励 需要参与活动获取 阿佐特系列独特随身物品 | |
牛奶盒 | 全角色通用 | 独特品质 | 商城限定购买 | 155回声 | 525国际失踪儿童日公益随身物品。请与我们一同关注失踪儿童问题。 | 公益商品 | 全角色通用 独特品质随身物品 牛奶盒 |
525国际失踪儿童日公益随身物品。请与我们一同关注失踪儿童问题。 | 商城限定购买 需要155回声 公益商品 | |
苹果糖 | 全角色通用 | 独特品质 | 夏日烟花会活动获取 | 活动获取 | 在夏日烟火会上尝到了酸酸甜甜的味道 | 全角色通用 独特品质随身物品 苹果糖 |
在夏日烟火会上尝到了酸酸甜甜的味道 | 夏日烟花会活动获取 需要活动获取 | ||
萤火虫瓶 | 全角色通用 | 独特品质 | 2023 夏日大冒险活动获得 | 参与活动获取 | 夏日夜晚中闪耀着的微光。 (通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得) |
全角色通用 独特品质随身物品 萤火虫瓶 |
夏日夜晚中闪耀着的微光。 (通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得) |
2023 夏日大冒险活动获得 需要参与活动获取 |
名称 | 图标 | 品质 | 可携带角色 | 解锁 | 移动 | 获取方式 | 具体描述 | |
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善意 | 善意 |
独特品质 | “使徒” | × | × | 第四年角色日活动奖励,第五年起上架角色日活动商店 | 我不再向任何人乞求善意,除了那片象征温柔与神性的黑暗。(“使徒”第四年角色日专属个性动作) | |
威胁 | 威胁 |
独特品质 | “使徒” | √ | × | 由赛季精华、记忆珍宝·旧赛季抽取 | 威胁动作,“使徒”专属 | |
掷4面骰 | 掷4面骰 |
独特品质 | “使徒” | √ | × | 购买【4面骰子爱好者】后获得 | 掷4面骰动作,“使徒”专属 | |
行礼 | 行礼 |
独特品质 | “使徒” | √ | × | 由赛季精华、记忆珍宝·旧赛季抽取 | 行礼动作,“使徒”专属 | |
放礼炮 | 放礼炮 |
独特品质 | 监管者通用 | × | √ | 商城限时上架,售价288回声,特惠售价98回声 | 放礼炮动作,全监管者通用 |
- 图标显示
- 列表显示
名称 | 图标 | 可携带角色 | 获取方式 | 分类 | 具体描述 | 图标 | 说明 |
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“使徒”-个性 | “使徒” | *暂不明 | 个性涂鸦 | “使徒”专用涂鸦,默默地展示着她的个性宣言 | |||
“使徒”个性涂鸦-“使徒”-个性 | |||||||
*暂不明 | |||||||
“使徒”专用涂鸦,默默地展示着她的个性宣言 | |||||||
“使徒”-剪影 | “使徒” | *第27赛季推理之径614步奖励 | 剪影涂鸦 | “使徒”专属涂鸦,剪影 | |||
“使徒”剪影涂鸦-“使徒”-剪影 | |||||||
*第27赛季推理之径614步奖励 | |||||||
“使徒”专属涂鸦,剪影 | |||||||
“使徒”-卡通 | “使徒” | 阅历等级221级奖励 | 卡通涂鸦 | “使徒”专用涂鸦,卡通 | |||
“使徒”卡通涂鸦-“使徒”-卡通 | |||||||
阅历等级221级奖励 | |||||||
“使徒”专用涂鸦,卡通 | |||||||
“使徒”-彩底 | “使徒” | 第19赛季精华3抽取 | 彩底涂鸦 | “使徒”涂鸦,彩底 | |||
“使徒”彩底涂鸦-“使徒”-彩底 | |||||||
第19赛季精华3抽取 | |||||||
“使徒”涂鸦,彩底 | |||||||
“使徒”-灰化 | “使徒” | 由排位珍宝抽取 | 灰化涂鸦 | “使徒”专用涂鸦,灰化 | |||
“使徒”灰化涂鸦-“使徒”-灰化 | |||||||
由排位珍宝抽取 | |||||||
“使徒”专用涂鸦,灰化 | |||||||
“使徒”-萌版 | “使徒” | 第32赛季推理之径第782步奖励 | 萌版涂鸦 | “使徒”专用涂鸦,萌版 | |||
“使徒”萌版涂鸦-“使徒”-萌版 | |||||||
第32赛季推理之径第782步奖励 | |||||||
“使徒”专用涂鸦,萌版 | |||||||
“使徒”-角色日 | “使徒” | 完成“使徒”第三年角色日活动获得 第四年角色日时将上架角色日活动商城 |
角色日涂鸦 | “使徒”的角色日动态涂鸦,可在“使徒”的第三年纪念日活动中获得 | |||
“使徒”角色日涂鸦-“使徒”-角色日 | |||||||
完成“使徒”第三年角色日活动获得 第四年角色日时将上架角色日活动商城 | |||||||
“使徒”的角色日动态涂鸦,可在“使徒”的第三年纪念日活动中获得 |
名称 | 图标 | 品质 | 可携带角色 | 获取方式 | 具体描述 | |
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大笑 | 大笑 |
独特品质 | “使徒” | 第26赛季精华2起抽取珍宝获得 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
“使徒”匹配大厅动作,大笑 | |
小憩 | 小憩 |
独特品质 | “使徒” | 第16赛季精华2 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
“使徒”专属匹配大厅等待动作,小憩 | |
拜访 | 拜访 |
独特品质 | “使徒” | 第26赛季精华2起抽取珍宝获得 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
“使徒”匹配大厅动作,拜访 | |
示威 | 示威 |
独特品质 | “使徒” | 第30赛季精华1 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
“使徒”专属匹配大厅等待动作,示威 | |
默认动作 | 默认动作 |
罕见品质 | 全角色通用 | 默认解锁 | 求生者/监管者在匹配大厅的默认动作 |
角色改动历史
- 平衡性调整
- BUG修复
- 其他调整
- 2024年9月12日
新包体上线 - 新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处】 - 2024年8月15日
- 塔罗水晶球模式下,“使徒”在水晶球激活时踩影禁锢求生者时,恫吓的持续时间降低至8秒;
- 2024年2月1日
- 技能新增了灵敏度调节功能,可在设置-操作-特定角色查看
- 2024年1月4日
- 现在“使徒”的爱猫返回时,若“使徒”正在蓄力使用指引技能,该技能将会中断;
调整了孽蜥和“使徒”牵气球攻击的动画; - 2023年11月2日
- 使用扑袭的动作时长缩短0.2秒。
- 2023年3月2日
- 缩短了“使徒”扑袭技能长按释放的判定时间。
- 2021年6月30日
- 求生者在穿过直线通道的过程中不会被使徒禁锢
- 2020年12月3日
- 调整0阶技能【扑袭】:
该技能追加第三段点击效果:第三次点击后,场上的爱猫将扩大其麻痹区域恫吓其中的求生者,受到影响的求生者将在10秒间无法破译、治疗他人或使用手持物;该行为结束后,爱猫将回归黑影使技能进入冷却。
受恫吓影响的求生者会产生1秒的硬直(可移动,但部分动作将被硬直打断)
调整0阶技能【猫步】:
该技能改为充能式,上限1次,每16秒回复1次,且在冲刺期间可以通过转动镜头来微调冲刺方向。
调整2阶技能【超感】:
效果调整为使【猫步】的充能上限提升至2次。
数值调整:
现在求生者只能看到40米范围内爱猫的轮廓(原先为全地图)。
机制说明:
恫吓指令发出后,爱猫将不具有附身、禁锢功能,也不再受号令印记的影响;
- 2020年5月21日
- 优化了“使徒”的攻击,使其不会被号令印记挡住而无法命中求生者
- 2020年5月14日
- 增加了“使徒”的爱猫在闪金石窟中矿道区域附近的可通行范围;
- 2020年3月19日
- 优化了“使徒”的普通攻击、蓄力攻击、牵气球攻击命中判定,并降低了牵气球攻击的后摇动作时长;
- 2020年3月5日
- 修改了被爱猫附身的牛仔空翻越过“使徒”时的表现(原先,爱猫会触发禁锢而消失但牛仔本身并不受禁锢影响;现在,爱猫不会触发禁锢而消失);
- 2020年2月20日
- 1、增加了“使徒”普通攻击后将武器收回身边的动作时长(从0.467秒延长至0.777秒);
2、减小了战斗中能听到‘使徒” 语音的距离;
3、现在野人于骑乘状态中受到爱猫的禁锢效果,将不会导致野人脱离骑乘状态;
4、现在处于魔术隐匿状态下的求生者受到爱猫的禁锢效果,将直接解除魔术隐匿状态,因此也不会受到魔术隐匿引发的恐惧震慑。 - 2020年1月16日
- 新监管者-“使徒”(安)加入庄园
- 2024年9月12日
新包体上线 - 新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处】 - 2024年8月15日
- 塔罗水晶球模式下,“使徒”在水晶球激活时踩影禁锢求生者时,恫吓的持续时间降低至8秒;
- 2024年2月1日
- 技能新增了灵敏度调节功能,可在设置-操作-特定角色查看
- 2024年1月4日
- 现在“使徒”的爱猫返回时,若“使徒”正在蓄力使用指引技能,该技能将会中断;
调整了孽蜥和“使徒”牵气球攻击的动画; - 2023年11月2日
- 使用扑袭的动作时长缩短0.2秒。
- 2023年3月2日
- 缩短了“使徒”扑袭技能长按释放的判定时间。
- 2021年6月30日
- 求生者在穿过直线通道的过程中不会被使徒禁锢
- 2020年12月3日
- 调整0阶技能【扑袭】:
该技能追加第三段点击效果:第三次点击后,场上的爱猫将扩大其麻痹区域恫吓其中的求生者,受到影响的求生者将在10秒间无法破译、治疗他人或使用手持物;该行为结束后,爱猫将回归黑影使技能进入冷却。
受恫吓影响的求生者会产生1秒的硬直(可移动,但部分动作将被硬直打断)
调整0阶技能【猫步】:
该技能改为充能式,上限1次,每16秒回复1次,且在冲刺期间可以通过转动镜头来微调冲刺方向。
调整2阶技能【超感】:
效果调整为使【猫步】的充能上限提升至2次。
数值调整:
现在求生者只能看到40米范围内爱猫的轮廓(原先为全地图)。
机制说明:
恫吓指令发出后,爱猫将不具有附身、禁锢功能,也不再受号令印记的影响;
- 2020年5月21日
- 优化了“使徒”的攻击,使其不会被号令印记挡住而无法命中求生者
- 2020年5月14日
- 增加了“使徒”的爱猫在闪金石窟中矿道区域附近的可通行范围;
- 2020年3月19日
- 优化了“使徒”的普通攻击、蓄力攻击、牵气球攻击命中判定,并降低了牵气球攻击的后摇动作时长;
- 2020年3月5日
- 修改了被爱猫附身的牛仔空翻越过“使徒”时的表现(原先,爱猫会触发禁锢而消失但牛仔本身并不受禁锢影响;现在,爱猫不会触发禁锢而消失);
- 2020年2月20日
- 1、增加了“使徒”普通攻击后将武器收回身边的动作时长(从0.467秒延长至0.777秒);
2、减小了战斗中能听到‘使徒” 语音的距离;
3、现在野人于骑乘状态中受到爱猫的禁锢效果,将不会导致野人脱离骑乘状态;
4、现在处于魔术隐匿状态下的求生者受到爱猫的禁锢效果,将直接解除魔术隐匿状态,因此也不会受到魔术隐匿引发的恐惧震慑。 - 2020年1月16日
- 新监管者-“使徒”(安)加入庄园
- 2024年10月31日
- 修复了“使徒”指引技能无法阻挡信号枪的问题;
- 2024年9月20日
- 修复了“使徒”指引技能无法阻挡信号枪的问题;
修复了“使徒”在部分情况下语音表现异常的问题;
修复了“使徒”使用猫步技能期间视野模糊的问题;
- 2024年7月11日
- 修复了“使徒”随身物品设置抱人动作为宽恕后,抱着求生者时求生者头顶光环消失的问题;
- 2024年6月27日
- 修复了某些情况导致使徒眩晕求生者时长异常的问题;
- 2024年5月16日
- 修复了被使徒恫吓的求生者无法使用充气气囊弹射和放气的问题;
- 2024年2月22日
- 修复了“使徒”释放技能瞬间概率出现特效显示异常的问题;
- 2024年2月7日
- 修复了记者幻影消失瞬间与“使徒”的爱猫命中判定可能异常的问题
- 2024年1月11日
- 修复了“使徒”超感技能动作可能播放多次的问题;
- 2023年6月8日
- 修复了部分设备下使徒使用猫步技能特效缺失的问题;
- 2022年6月30日
- 修复了“使徒”无法完成某些推演任务的问题;
- 2022年6月9日
- 修复了塔罗水晶球模式中“使徒”触发某些演绎行为加分时文字缺失的问题。
修复了“使徒”在军工厂中场的密码机旁摧毁囚徒连接的通路时,可能会卡进场景墙中的问题; - 2022年5月19日
- 修复了“使徒”部分推演任务显示错误的问题。
- 2022年3月31日
- 修复了“小女孩”被“使徒”的爱猫恫吓后,记忆同步按键没有正确隐藏的问题;
- 2021年12月2日
- 修复了使徒携带随身物品宽恕时,从柜中牵出求生者柜子不会打开的问题
- 2021年11月25日
- 修复了使徒携带随身物品-宽恕后,将“小女孩”牵起动作表现异常的问题
- 2021年10月28日
- 修复了勘探员在存在高低差的区域使用磁铁吸引后并触发“使徒”禁锢,角色位置异常的问题
- 2021年10月14日
- 修复了求生者人机被使徒安爱猫惊吓封锁技能后依然可以使用手持物的问题
- 2021年9月2日
- 修复了使徒稀世随身物品-宽恕部分音效缺失的问题
- 2021年7月29日
- 修复了“使徒”使用踩影时可能将求生者禁锢至碰撞中的问题
- 2021年6月30日
- 修复了佣兵使用钢铁冲刺时无法被使徒踩影识别的问题;
修复了极端情况下调香师使用忘忧之香无法去除已附身的使徒爱猫问题;
修复了求生者在穿越祭司通道时可以被“使徒”眩晕的问题;
修复了被爱猫咬住的求生者穿过直线通道的过程中,可能会导致其他求生者被“使徒”禁锢的问题
修复了牛仔被爱猫咬住的情况下,一旦套中监管者进行跳跃,此过程中可能会导致其他求生者被“使徒”禁锢的问题 - 2021年6月17日
- 修复了月亮河公园站台处求生者被“使徒”眩晕后攻击会从站台上掉下来的问题
- 2021年5月13日
- 修复了求生者被“使徒”恫吓后,手持物图标消失的问题
- 2021年4月22日
- 修复了“使徒”进入归宿时,猫部分动作异常的问题
- 2021年4月1日
- 修复了月亮河公园过山车、滑梯、旋转木马上的求生者不能被“使徒”的爱猫恫吓的问题;
- 2021年3月11日
- 修复了“使徒”使用扑袭瞬间被晕眩,技能会进入冷却的问题
- 2021年1月21日
- 修复了使徒的爱猫会对已经倒地的机械师玩偶触发技能效果的问题;
修复了使徒使用猫步可能原地打断并进入冷却的问题;修复了从柜子中牵起的求生者,在不挣扎时不会自动增长挣扎进度的问题: - 2021年1月7日
- 修复了调酒师被污泥命中、爱猫恫吓后依然可以向其他求生者递出烈性多夫林的问题
- 2020年12月31日
- 修复了使徒推演任务中存在错别字的问题
- 2020年12月24日
- 修复了所有监管者的蓄能式技能(如红蝶-苦海翩跹)在蓄能完毕的瞬间不能施放的问题
- 2020年12月10日
- 修复了“使徒”使用扑袭时,爱猫有时会从身后跳出的问题
修复了OB观战时,有求生者被“使徒”的爱猫禁用技能时,观战客户端会看到全体求生者都被禁用技能的问题 - 2020年8月27日
- 修复了求生者翻越板子时被使徒用爱猫眩晕时,可能会出现使徒隔着板子命中求生者的问题;
- 2020年8月6日
- 修复了“使徒”使用猫步、前锋冲刺后通过祭司直线通道可能导致拉回的问题;
- 2020年7月9日
- 修复了“使徒”禁锢求生者可能导致求生者被拉回的问题;
- 2020年6月4日
- 修复了“使徒”在爱猫消失技能进入CD的瞬间,再次点击技能可能导致技能卡住的问题
- 2020年5月28日
- 修复了“使徒”释放扑袭的同时使用闪现,在空中会卡住的问题
修复了先预览其他时装或者其他监管者的扔骰子动作,再预览“使徒”的扔骰子动作,会显示其他监管者的武器问题 - 2020年5月21日
- 修复了某些情况下野人的身上带有“使徒”的爱猫时,使用冲撞撞飞使徒后才会被定身的问题
修复了极限情况下,“使徒”触发禁锢的瞬间求生者放下木板,木板不能砸中在木板范围内的“使徒”的问题 - 2020年5月14日
- 修复了某些情况下前锋身上带有“使徒”的爱猫时,使用橄榄球撞晕“使徒”后才会被定身的问题;
- 2020年4月30日
- 修复了“使徒”时装-白松露使用技能-指引时预览特效错误的问题;
- 2020年4月16日
- 修复了安使用猫步的时候断线重连可能会导致画面模糊的问题;
- 2020年3月5日
- 修复了使徒的眩晕可能将正在放下木板的求生者卡进障碍物的问题;
修复了使徒眩晕正在翻月亮河公园第二个站台的栏杆的求生者时,会将其卡进站台下面碰撞中的问题; - 2020年2月27日
- 修复了求生者放下板子的时候,被使徒眩晕可能会卡进组件的问题。
- 2020年2月20日
- 修复了“使徒”的爱猫在附身动作(短暂的扑跳动作)过程中,警醒半径和麻痹区域仍然会继续增大的问题
修复了“使徒”使用猫步技能后,短时间内有几率无法攻击到求生者的问题 - 2020年1月20日
- 修复了“使徒”攻击较容易击中场景元件的问题;
修复了“使徒”牵气球时气球倾斜的问题 - 2020年1月16日
- 新监管者-“使徒”(安)加入庄园
- 2024年10月31日
- 修复了“使徒”指引技能无法阻挡信号枪的问题;
- 2024年9月20日
- 修复了“使徒”指引技能无法阻挡信号枪的问题;
修复了“使徒”在部分情况下语音表现异常的问题;
修复了“使徒”使用猫步技能期间视野模糊的问题;
- 2024年7月11日
- 修复了“使徒”随身物品设置抱人动作为宽恕后,抱着求生者时求生者头顶光环消失的问题;
- 2024年6月27日
- 修复了某些情况导致使徒眩晕求生者时长异常的问题;
- 2024年5月16日
- 修复了被使徒恫吓的求生者无法使用充气气囊弹射和放气的问题;
- 2024年2月22日
- 修复了“使徒”释放技能瞬间概率出现特效显示异常的问题;
- 2024年2月7日
- 修复了记者幻影消失瞬间与“使徒”的爱猫命中判定可能异常的问题
- 2024年1月11日
- 修复了“使徒”超感技能动作可能播放多次的问题;
- 2023年6月8日
- 修复了部分设备下使徒使用猫步技能特效缺失的问题;
- 2022年6月30日
- 修复了“使徒”无法完成某些推演任务的问题;
- 2022年6月9日
- 修复了塔罗水晶球模式中“使徒”触发某些演绎行为加分时文字缺失的问题。
修复了“使徒”在军工厂中场的密码机旁摧毁囚徒连接的通路时,可能会卡进场景墙中的问题; - 2022年5月19日
- 修复了“使徒”部分推演任务显示错误的问题。
- 2022年3月31日
- 修复了“小女孩”被“使徒”的爱猫恫吓后,记忆同步按键没有正确隐藏的问题;
- 2021年12月2日
- 修复了使徒携带随身物品宽恕时,从柜中牵出求生者柜子不会打开的问题
- 2021年11月25日
- 修复了使徒携带随身物品-宽恕后,将“小女孩”牵起动作表现异常的问题
- 2021年10月28日
- 修复了勘探员在存在高低差的区域使用磁铁吸引后并触发“使徒”禁锢,角色位置异常的问题
- 2021年10月14日
- 修复了求生者人机被使徒安爱猫惊吓封锁技能后依然可以使用手持物的问题
- 2021年9月2日
- 修复了使徒稀世随身物品-宽恕部分音效缺失的问题
- 2021年7月29日
- 修复了“使徒”使用踩影时可能将求生者禁锢至碰撞中的问题
- 2021年6月30日
- 修复了佣兵使用钢铁冲刺时无法被使徒踩影识别的问题;
修复了极端情况下调香师使用忘忧之香无法去除已附身的使徒爱猫问题;
修复了求生者在穿越祭司通道时可以被“使徒”眩晕的问题;
修复了被爱猫咬住的求生者穿过直线通道的过程中,可能会导致其他求生者被“使徒”禁锢的问题
修复了牛仔被爱猫咬住的情况下,一旦套中监管者进行跳跃,此过程中可能会导致其他求生者被“使徒”禁锢的问题 - 2021年6月17日
- 修复了月亮河公园站台处求生者被“使徒”眩晕后攻击会从站台上掉下来的问题
- 2021年5月13日
- 修复了求生者被“使徒”恫吓后,手持物图标消失的问题
- 2021年4月22日
- 修复了“使徒”进入归宿时,猫部分动作异常的问题
- 2021年4月1日
- 修复了月亮河公园过山车、滑梯、旋转木马上的求生者不能被“使徒”的爱猫恫吓的问题;
- 2021年3月11日
- 修复了“使徒”使用扑袭瞬间被晕眩,技能会进入冷却的问题
- 2021年1月21日
- 修复了使徒的爱猫会对已经倒地的机械师玩偶触发技能效果的问题;
修复了使徒使用猫步可能原地打断并进入冷却的问题;修复了从柜子中牵起的求生者,在不挣扎时不会自动增长挣扎进度的问题: - 2021年1月7日
- 修复了调酒师被污泥命中、爱猫恫吓后依然可以向其他求生者递出烈性多夫林的问题
- 2020年12月31日
- 修复了使徒推演任务中存在错别字的问题
- 2020年12月24日
- 修复了所有监管者的蓄能式技能(如红蝶-苦海翩跹)在蓄能完毕的瞬间不能施放的问题
- 2020年12月10日
- 修复了“使徒”使用扑袭时,爱猫有时会从身后跳出的问题
修复了OB观战时,有求生者被“使徒”的爱猫禁用技能时,观战客户端会看到全体求生者都被禁用技能的问题 - 2020年8月27日
- 修复了求生者翻越板子时被使徒用爱猫眩晕时,可能会出现使徒隔着板子命中求生者的问题;
- 2020年8月6日
- 修复了“使徒”使用猫步、前锋冲刺后通过祭司直线通道可能导致拉回的问题;
- 2020年7月9日
- 修复了“使徒”禁锢求生者可能导致求生者被拉回的问题;
- 2020年6月4日
- 修复了“使徒”在爱猫消失技能进入CD的瞬间,再次点击技能可能导致技能卡住的问题
- 2020年5月28日
- 修复了“使徒”释放扑袭的同时使用闪现,在空中会卡住的问题
修复了先预览其他时装或者其他监管者的扔骰子动作,再预览“使徒”的扔骰子动作,会显示其他监管者的武器问题 - 2020年5月21日
- 修复了某些情况下野人的身上带有“使徒”的爱猫时,使用冲撞撞飞使徒后才会被定身的问题
修复了极限情况下,“使徒”触发禁锢的瞬间求生者放下木板,木板不能砸中在木板范围内的“使徒”的问题 - 2020年5月14日
- 修复了某些情况下前锋身上带有“使徒”的爱猫时,使用橄榄球撞晕“使徒”后才会被定身的问题;
- 2020年4月30日
- 修复了“使徒”时装-白松露使用技能-指引时预览特效错误的问题;
- 2020年4月16日
- 修复了安使用猫步的时候断线重连可能会导致画面模糊的问题;
- 2020年3月5日
- 修复了使徒的眩晕可能将正在放下木板的求生者卡进障碍物的问题;
修复了使徒眩晕正在翻月亮河公园第二个站台的栏杆的求生者时,会将其卡进站台下面碰撞中的问题; - 2020年2月27日
- 修复了求生者放下板子的时候,被使徒眩晕可能会卡进组件的问题。
- 2020年2月20日
- 修复了“使徒”的爱猫在附身动作(短暂的扑跳动作)过程中,警醒半径和麻痹区域仍然会继续增大的问题
修复了“使徒”使用猫步技能后,短时间内有几率无法攻击到求生者的问题 - 2020年1月20日
- 修复了“使徒”攻击较容易击中场景元件的问题;
修复了“使徒”牵气球时气球倾斜的问题 - 2020年1月16日
- 新监管者-“使徒”(安)加入庄园
- 2024年2月29日
- 优化了“使徒”时装-多加雷萨战斗内武器比例。
- 2023年11月2日
- 优化了“使徒”扑袭技能在地图边缘时的技能表现;
- 2023年4月6日
- 为有特效相关设置的随身物品加入了特效管理按钮,以便更好地找到对应的特效设置。增加了管理按钮的随身物品包括前锋-逆转之战、咒术师-诅咒黑云、佣兵-虎尾、佣兵-狂欢派对、雕刻家-残局的王将、雕刻家-失败的杰作和“使徒”-宽恕;
- 2022年4月28日
- 塔罗水晶球模式现在加入了病患、“心理学家”、“使徒”和破轮四位角色
- 2022年4月21日
- 优化了爱哭鬼使用安息之路和“使徒”使用扑袭技能的蓄力释放手感,调整释放方向更为平滑
- 2022年4月14日
- 修改了“使徒”、黄衣之主、宿伞之魂、杂技演员、梦之女巫、小丑的特质以及辅助技能窥视者的描述,增加了技能的具体数值;
- 2021年7月15日
- 设置中的角色时装特效管理中增加“使徒”随身物品宽恕猫步效果开关,关闭后,“使徒”使用猫步时不会触发屏幕光环特效
- 2021年6月10日
- 优化了PC互通版“使徒”指引技能的蓄力拖动操作
- 2021年3月25日
- 缩短了移动端“使徒”技能长按蓄力所需的时间,优化了手感。
- 2020年12月3日
- 下调了笔记本中监管者-“使徒”的“演绎难度”(不影响实际数值);
- 2020年11月12日
- 优化了“使徒”被信号枪击中后的动作表现。
- 2020年9月24日
- 第十四赛季开放使徒的背景推演,完成最终的背景推演即可获得对应角色的背景推演奖励-旧装;
- 2020年5月21日
- “使徒”新增个性动作-掷4面骰,可通过动作体验卡-掷4面骰兑换
- 2020年4月16日
- 调整了“使徒”所有时装在展示界面的模型大小;
- 2020年3月26日
- 替换监管者“使徒”稀世时装-【白松露】所配套号令印记的模型;
- 2020年2月6日
- 监管者“使徒”加入排位模式。
- 2020年1月20日
- 新监管者-“使徒”上架商城,可消耗线索或回声购买。
新监管者“使徒”加入联合狩猎模式
优化了“使徒”在设置界面相关的一些描述
“使徒”稀世时装【白松露】增加展示动作
- 2020年1月16日
- 新监管者-“使徒”(安)加入庄园
- 2024年2月29日
- 优化了“使徒”时装-多加雷萨战斗内武器比例。
- 2023年11月2日
- 优化了“使徒”扑袭技能在地图边缘时的技能表现;
- 2023年4月6日
- 为有特效相关设置的随身物品加入了特效管理按钮,以便更好地找到对应的特效设置。增加了管理按钮的随身物品包括前锋-逆转之战、咒术师-诅咒黑云、佣兵-虎尾、佣兵-狂欢派对、雕刻家-残局的王将、雕刻家-失败的杰作和“使徒”-宽恕;
- 2022年4月28日
- 塔罗水晶球模式现在加入了病患、“心理学家”、“使徒”和破轮四位角色
- 2022年4月21日
- 优化了爱哭鬼使用安息之路和“使徒”使用扑袭技能的蓄力释放手感,调整释放方向更为平滑
- 2022年4月14日
- 修改了“使徒”、黄衣之主、宿伞之魂、杂技演员、梦之女巫、小丑的特质以及辅助技能窥视者的描述,增加了技能的具体数值;
- 2021年7月15日
- 设置中的角色时装特效管理中增加“使徒”随身物品宽恕猫步效果开关,关闭后,“使徒”使用猫步时不会触发屏幕光环特效
- 2021年6月10日
- 优化了PC互通版“使徒”指引技能的蓄力拖动操作
- 2021年3月25日
- 缩短了移动端“使徒”技能长按蓄力所需的时间,优化了手感。
- 2020年12月3日
- 下调了笔记本中监管者-“使徒”的“演绎难度”(不影响实际数值);
- 2020年11月12日
- 优化了“使徒”被信号枪击中后的动作表现。
- 2020年9月24日
- 第十四赛季开放使徒的背景推演,完成最终的背景推演即可获得对应角色的背景推演奖励-旧装;
- 2020年5月21日
- “使徒”新增个性动作-掷4面骰,可通过动作体验卡-掷4面骰兑换
- 2020年4月16日
- 调整了“使徒”所有时装在展示界面的模型大小;
- 2020年3月26日
- 替换监管者“使徒”稀世时装-【白松露】所配套号令印记的模型;
- 2020年2月6日
- 监管者“使徒”加入排位模式。
- 2020年1月20日
- 新监管者-“使徒”上架商城,可消耗线索或回声购买。
新监管者“使徒”加入联合狩猎模式
优化了“使徒”在设置界面相关的一些描述
“使徒”稀世时装【白松露】增加展示动作
- 2020年1月16日
- 新监管者-“使徒”(安)加入庄园
角色基础及技能数值
“使徒”官方基础数值 | |||||
---|---|---|---|---|---|
模型半径 | 0.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.73 “使徒”在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.86 “使徒”在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-3.1% 全角色平均值:1.92 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.17 “使徒”在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:-13.2% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 3.81 “使徒”在全33个比较对象中排名第24 相较于平均值:5.6% 全角色平均值:3.61 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.57 “使徒”在全33个比较对象中排名第29 相较于平均值:32.8% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:20.8% 全角色平均值:2.58~3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第7 相较于平均值:8.7% 全角色平均值:3.11 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.78 “使徒”在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:11.4% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 3.77 “使徒”在全33个比较对象中排名第14 相较于平均值:-0.2% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.41 “使徒”在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:11.3% 全角色平均值:1.27 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:14.2% 全角色平均值:2.96~3.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:5.9% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第28 相较于平均值:31.1% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 4.72 “使徒”在全33个比较对象中排名第28 相较于平均值:14.5% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.4% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.92 “使徒”在全33个比较对象中排名第9 相较于平均值:0.9% 全角色平均值:5.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-32.2% 全角色平均值:0.59 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:26.7% 全角色平均值:2.46~3.46 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:21.0% 全角色平均值:2.86 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 1.11 “使徒”在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:6.9% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
“使徒”官方基础数值 | ||
---|---|---|
模型半径 | 0.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 |
移动速度 | 4.73 “使徒”在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 |
翻越窗户时长 | 1.86 “使徒”在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-3.1% 全角色平均值:1.92 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.17 “使徒”在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:-13.2% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
被砸眩晕时长 | 3.81 “使徒”在全33个比较对象中排名第24 相较于平均值:5.6% 全角色平均值:3.61 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.57 “使徒”在全33个比较对象中排名第29 相较于平均值:32.8% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击距离 | 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:20.8% 全角色平均值:2.58~3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第7 相较于平均值:8.7% 全角色平均值:3.11 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.78 “使徒”在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:11.4% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普攻命中攻击恢复时长 | 3.77 “使徒”在全33个比较对象中排名第14 相较于平均值:-0.2% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.41 “使徒”在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:11.3% 全角色平均值:1.27 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击距离 | 3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:14.2% 全角色平均值:2.96~3.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:5.9% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第28 相较于平均值:31.1% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力命中攻击恢复时长 | 4.72 “使徒”在全33个比较对象中排名第28 相较于平均值:14.5% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.4% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
挣脱眩晕时长 | 5.92 “使徒”在全33个比较对象中排名第9 相较于平均值:0.9% 全角色平均值:5.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-32.2% 全角色平均值:0.59 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
气球刀攻击距离 | 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:26.7% 全角色平均值:2.46~3.46 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:21.0% 全角色平均值:2.86 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 |
命中场景组件攻击恢复时长 | 1.11 “使徒”在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:6.9% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
监管者自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
猫放出后速度 | 约11 | 米每秒 | 猫分裂后速度 | 约7.4 | 米每秒 |
猫放出最大行进距离 | 约55 | 米 | 猫分裂后最大行进距离 | 约37 | 米 |
猫架最大放置距离 | 约30 | 米 | 长按技能时移速 | 约4.73 | 米每秒 |
0阶跳距离 | 约10.5 | 米 | 2阶跳距离 | 约12.5 | 米 |
放猫前摇 | 约0.65 | 秒 | 警醒区域(吃猫)半径 | 约2.11~3.38 | 米 |
麻痹区域(眩晕)半径 | 约2.11~6.33 | 米 | 炸猫半径 | 约6.33 | 米 |
爱猫透视求生者半径 | 约10.5 | 米 | 警醒/麻痹半径增长速度 | 约0.25/0.84 | 米每秒 |
监管者通用自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 | 乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 | 窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 | 巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 | 长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 | 求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 | 单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
监管者自测数据 | ||
---|---|---|
猫放出后速度 | 约11 | 米每秒 |
猫分裂后速度 | 约7.4 | 米每秒 |
猫放出最大行进距离 | 约55 | 米 |
猫分裂后最大行进距离 | 约37 | 米 |
猫架最大放置距离 | 约30 | 米 |
长按技能时移速 | 约4.73 | 米每秒 |
0阶跳距离 | 约10.5 | 米 |
2阶跳距离 | 约12.5 | 米 |
放猫前摇 | 约0.65 | 秒 |
警醒区域(吃猫)半径 | 约2.11~3.38 | 米 |
麻痹区域(眩晕)半径 | 约2.11~6.33 | 米 |
炸猫半径 | 约6.33 | 米 |
爱猫透视求生者半径 | 约10.5 | 米 |
警醒/麻痹半径增长速度 | 约0.25/0.84 | 米每秒 |
监管者通用自测数据 | ||
---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 |
乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 |
窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 |
巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 |
长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 |
求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 |
单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
公告公开数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
爱猫轮廓对求生者可见距离 | 40 | 米 | 恫吓硬直 | 1 | 秒 |
单次/多次眩晕时长 | 2.5/1 | 秒 |
公告公开数据 | ||
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爱猫轮廓对求生者可见距离 | 40 | 米 |
恫吓硬直 | 1 | 秒 |
单次/多次眩晕时长 | 2.5/1 | 秒 |
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推演系统
“使徒”-背景推演 | |
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传闻 | |
疫病袭来之时,安的虔诚与善良并未为她换来些许命运的仁慈,她生命中唯一获得的救赎,或许只有生死边缘.那先于死神走向地的轻盈脚步和夜尽之处注视着她的那双不属于人类的眼睛。 | |
| |
角色推演1:瘟疫 | |
推演内容 | 众生平等,灾难从不评估他们是否值得被摧毁。 |
推演目标 | 放猫1/2/3次 |
推演结论 | 一则新闻:近日来多地流行不明瘟疫,患者有呕吐、痉挛、高烧等症状,传播途径不明。城市居民需加强防疫,尽量避免外出。 |
角色推演2:诫命 | |
推演内容 | “我是你唯一的神” |
推演目标 | 使用猫步跳跃1/2/3次 |
推演结论 | 一张照片:装饰讲究的房间里,一个女孩正趴在女人的床头哭泣。一旁的角落中,男人对着供奉着猫形神像的神龛念念有词。 |
角色推演3:独活 | |
推演内容 | “幸存”是最残酷的惩罚 |
推演目标 | 发现1/2/3名求生者 |
推演结论 | 一件丧服:装饰繁复,用料讲究……即使多次穿着也能保持最初的柔软。 |
角色推演4:被目光聚焦 | |
推演内容 | 艳羡、同情、嫉妒……你不能完全知晓那些目光背后是什么。 |
推演目标 | 猫扑袭到求生者1/2/3次 |
推演结论 | 一份遗嘱公证:所有财产由其二人独女继承,包括名下的住房、土地…… |
角色推演5:以诅咒论断 | |
推演内容 | 论断别人,小心招致自已被论断的后果。 |
推演目标 | 分裂猫1/2/3次 |
推演结论 | 一封神父的信:“我日夜祈祷,那女孩的血亲们终于恢复了神智。然而恶魔依然存在,将有更多人受到邪灵的侵犯。异瞳是恶魔的诅咒……” |
角色推演6:附身 | |
推演内容 | 总有些人会被恶魔附身。 |
推演目标 | 触发禁锢1/2/3次 |
推演结论 | 一张包着石头的字条:字条上的笔迹稚嫩而潦草:滚出我们的镇子!他们说是你带来了新的瘟疫!是你杀了我妈妈! |
角色推演7:圣堂的呼唤 | |
推演内容 | 你若献出所有,就可实现你的愿望。 |
推演目标 | 猫步跳跃并触发禁锢1/2/2次 |
推演结论 | 一张废弃的诊断书,前半行被划掉:因压力过大导致的精神衰弱,伴有幻听、幻视等症状……被恶魔附身,只有向主忏悔才能赦免你的罪。 |
角色推演8:囹圄 | |
推演内容 | 祈求你的赦免和垂怜,赐我平安。 |
推演目标 | 指引猫并触发禁锢1/2/3次 |
推演结论 | 一件黑衣:穿得磨破了的黑衣,上面还带着温热的血液,在一个月夜被抛弃在荒野之中。 |
角色推演9:以神的名义 | |
推演内容 | 被人欺骗又怎能得到神的庇护。 |
推演目标 | 击中禁锢中的求生者1/2/3次 |
推演结论 | 猫一样的影子:“我可以满足你的愿望,只需你献出最后的信仰。” |
角色推演10:交托 | |
推演内容 | 让所有谎言付出代价。 |
推演目标 | 短期连续击中禁锢中的求生者 |
推演结论 | 一张剪报:讲述了又一场可怕瘟疫的降临,因瘟疫而死亡的人数直线上升,暂时未找到预防控制的办法。奇怪的是,这场瘟疫似乎只在固定城市传播。 |
纪念日信件
亲爱的劳拉姑妈,
非常感谢您之前的帮助,多利和小山姆已经恢复了健康,从前天起,它们已经开始正常吃草了。
自母亲走后,只有父亲和小羊们与我相依为命。这些天,我有件非常困惑的事想向您求助,因为除您之外,再也没有会帮助我、关心我的人了。
您知道,自母亲生病起,父亲的状态一直不好。他很少跟别人交流,甚至不再去做礼拜。有一天,他不知从哪里带回了一座猫形的神像。那猫实在诡异——它通体乌黑,有两只澄黄发亮的眼睛,简直像活的一样!每当我不小心与它对视时,都能感到它正紧紧地盯着我。
父亲整天对神像念念有词,我劝导了他很久,他都置若未闻。直到母亲离世后,他才像从梦中惊醒似的,把猫神像收了起来。我原以为事情就此结束,直到上周……一个奇怪的男人来我家拜访。那人的服装上画着奇怪的图腾,半张脸都笼在帽子的阴影里,手臂上还有些闪电状的瘢痕。父亲与他长谈了很久,语气谦恭地称他为“教友”。紧接着——他们又把猫神像拿了出来,一起向它祷告!
那男人从何而来?和猫神像又有什么关系?姑妈,我害怕极了,整夜难以入眠。我担心父亲已经被人蛊惑、背叛了我们的信仰。我不能再失去他!我不奢求他能得到神的宽恕——但,该怎样才能让他知道,认错了救命的绳索,只会愈发沉入悲惨的深渊?
希望得到您的帮助和建议,期待您的回信,请您一定、一定替我保密。
您的侄女,
安
致我的亲人,我的教友,崇高而理性的阿尔瓦:
感恩我们伟大的神明、黑夜中的真理。感激最真实的智慧——漆黑之眼的启示。在那日集会后,我这不堪的身躯上终于被剥下一粒俗世的碎片,得以在谎言包裹成的茧壳中瞥见一隅世间的真实。
我为曾经的自己所不齿,我被那些愚蠢的谎言紧紧相逼、几近摧垮。我的家庭在他们的毒害下一步步落入深渊,而如今他们甚至想伤害我可怜的女儿……
感恩漆黑之眼。愚钝如我,却仍有幸在泥淖中挣扎,在被他们焚烧成灰烬前触到阿尔瓦投下的绳索。
你告诉我,被“人”架构的神,本就是和人类同等愚蠢的东西。他们都被困于人的劣根性,否定自我、以神之名欺压同类。他们擅于“虚构光明,用阳光粉饰愚蠢,以圣人自持”……哈,若他们真是圣人,又怎会将我养育多年的女儿污蔑成恶魔的容器?怎会认为我那可怜又虔诚的妻子死于对信仰的亵渎?可怜的汉娜,她咽气时还是祷告的姿势,她还在为我们的女儿赎莫须有的罪……
我会彻底离开这肮脏的地方,我的教友。我们要去更清净安宁的乡下生活,到那时再与你细谈。我感激漆黑之眼的启示,也将更认真地洗濯自己身上的愚蠢,得以侍奉我们的神。
而正如它的启示中所说:
漆黑之眼是宇宙的眼,它与宇宙同源,诞生于黑暗。因此它将真理藏于黑夜,避开被白日粉饰的愚蠢;
相信它,你们便要学会分辨那藏于光芒的偏见,不再承受他人之愚昧;不可再进行灼烧自我的赎罪,对编造真相者摇尾乞怜;
你们自知人类的愚蠢,便要摒弃、远离那愚蠢。
但摒弃愚蠢与阳光后,却在夜里盲了的瞎子们呵,只要虔诚地向下凝望……它便能成为你们唯一的锐利的眼。
十三日夜晚,我与阿尔瓦大人终于到达了试验场。
我被安排住进一间狭小但整洁的房间,阿尔瓦大人歇在我的隔壁。月光从靠床的窗边倾泻进来,我对着窗外的月亮,进行今日的感悟。
感悟即将结束时,熟悉的悸动突然在我心头浮现。我抬头去找寻,只见黑色的身影灵巧地从窗口掠过,消失在屋檐的阴影中,那一瞬间我恰好对上一双澄黄的瞳仁。
刹那间我明了了,那悸动正来自伟大的存在——漆黑之眼。
漆黑之眼啊,感恩您与您的化身,我定不负您最后的告诫。明日我会踏入试验场,证明信仰的力量,亲身挑战人类的愚昧。
月亮逐渐下沉,夜色从地面升起。在这浓重的夜色里,漆黑之眼啊,我又想起一年前的那天:
您的使徒从黑暗中走出,她用温冷的双手扶起我低垂的头颅。
您的使徒凝视着我,她那与您相似的目光,顷刻间穿透我的灵魂。
您的化身伏在她肩上,她交托我竖瞳之圣物,您赋予我崇高的使命。
……
漆黑之眼啊,我知道是您指引她的肉体选择了我。
我将不负黑暗赐予我的一切,完成证明信仰的挑战。
在此后,愿我有资格成为您新的使徒,把真理的绳索投向更多人。
仪式前夜,我来到使徒大人的面前,她柔软的黑袍散发着墓石的气息。最后一次,我虔诚地将头枕靠在她的膝上。
黑暗包裹着我,她冰凉、柔软的手指抚过我的额头,这使我感到,我与这具躯体存在何等的相似性。而隐匿其中的,那种更强大,近乎于无尽的存在,又是如何通过常人的肌骨给予我安宁,确证我正是“被选中”的那一个。
我的大脑一片混乱,是——是死亡正在静默中注视着我。就像是那只浑身漆黑,拥有金色瞳仁的猫,它无声地绕转到身侧,如此轻灵,强大,如影随形。
明天往后,“我”将不复存在,而另一位使徒即将诞生。
不同于其他曾死去,复又睁开双眼的同僚,唯有我将真正地消融于永夜之中。
……
您知道吗,当我第一次怀着希望、狂热和恐惧接受您的注视的时候,心脏几乎要从胸膛跳出来——我是如此,如此渴望我的灵魂能同您的结合,而我又是何其幸运,能将我的躯体奉上,以成就您的永恒。
……
关于仪式注解的摘选:
人轻易地将选择的权利,连同良心一并拱手让给“代行者”,只因他们羸弱的心灵无法承担“选择”所带来的巨大的自由——一旦由自身去承担辨明善恶,并据此行动的责任,心灵就无法从巨大的动摇中摆脱出来。
即使我们无法轻易施加指责,这依旧是一种顽固的劣性:人将自欺的绸缎蒙在双眼上,以便获取安宁,获取面包。每一个生命均由善恶共同构成,唯有死亡或毁灭的时刻,才会从混沌走向本真的审判或清算。
为此,神将奇迹交予我们,好使我们完成两项重要的工作。其中首要的是,完成使徒的转化,此外,我们将以一次恬静而短暂的死亡,来涤净人们灵魂的缺陷,成就更多“至新的人”。
而这些神圣的转化过程,不能以任何一种机械的、未触及灵魂本质的形式达成模仿。
……
我来到仪式场地的中央,使徒大人的身边。一些更为安静的参与者在附近沉睡着。
即使他们中的绝大多数都没有机会再醒来,我望着他们毫无血色、枯朽的嘴唇,想象着它们重新吐出言语的样子。我知道接下来会发生什么,并不禁为这场仪式所要达成的奇迹而战栗,也为那些可能获得启迪,继而加入我们的同僚感到喜悦。
那位谨慎的潜入者依旧隐蔽在不远处,似乎暂时没有破坏仪式的打算,而我们也做好了应对任何一种情况的准备。我不知道这种刻意安排的遭遇,是否意味着他也同样怀有某种纯粹的理念。而当我意识到眼下的状况时,我因怜悯而感到一丝痛楚。
——抱持异议者同样具有走入厅堂的权利,真理容身的场所允许所有声音。但它也往往是苛刻的,始终具有非此即彼的残酷性。
一种理念的壮大,必使相悖的理念走向消亡。
“使徒”-纪念日活动奖励 | |
---|---|
第一年 黑白头像 | 黑白-“使徒” |
第二年 头像框 | 角色日-“使徒” |
第三年 涂鸦 | “使徒”-角色日 |
第四年 个性动作 | “使徒” 善意 |
成就勋章
“使徒”-成就勋章 | |||
---|---|---|---|
演绎积分
“使徒”专属演绎积分项 | ||
---|---|---|
得分名 | 规则 | 前提 |
踩影 | 150分 | 猫附到求生者身上后可获得的加分 |
禁锢 | 300分 | 触发猫的眩晕效果后可获得的加分,每触发一次效果获得一次加分。 |
特别说明:若无特殊标注,则本表格内所有加分均为狡诈加分 |
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