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安,加入庄园游戏的第16名监管者角色。
展开全段位第35赛季第五人格官方后台排位数据 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
段位 | 类型 | 选用 | 禁用 | 去平胜 | 胜 | 平 | 负 |
全段位 | 比例 | 3.6181% | 2.9923% | 71.8260% | 51.7192% | 27.9938% | 20.2870% |
排名 | 10 | 7 | 4 | 13 | 2 | 28 | |
一阶 | 比例 | 0.6165% | 0.6480% | 80.7511% | 67.8124% | 16.0229% | 16.1647% |
排名 | 21 | 14 | 2 | 4 | 23 | 30 | |
二阶 | 比例 | 1.1390% | 0.7660% | 79.0548% | 63.9847% | 19.0629% | 16.9524% |
排名 | 16 | 12 | 3 | 5 | 15 | 29 | |
三阶 | 比例 | 2.3703% | 1.4446% | 73.2514% | 55.4618% | 24.2857% | 20.2525% |
排名 | 13 | 8 | 3 | 5 | 6 | 29 | |
四阶 | 比例 | 4.4045% | 3.5759% | 72.1052% | 52.2607% | 27.5216% | 20.2177% |
排名 | 10 | 5 | 4 | 12 | 5 | 28 | |
五阶 | 比例 | 6.2573% | 5.4618% | 71.8678% | 50.3983% | 29.8736% | 19.7281% |
排名 | 4 | 4 | 6 | 20 | 2 | 30 | |
六阶 | 比例 | 6.8215% | 1.9624% | 65.0077% | 43.2023% | 33.5428% | 23.2549% |
排名 | 3 | 5 | 15 | 28 | 2 | 25 | |
七阶 | 比例 | 7.1897% | 0.2301% | 63.2283% | 40.7689% | 35.5211% | 23.7100% |
排名 | 2 | 7 | 27 | 29 | 2 | 16 | |
巅七 | 比例 | 5.6141% | 0.0398% | 64.0714% | 41.5645% | 35.1278% | 23.3077% |
排名 | 4 | 7 | 28 | 31 | 2 | 15 |
警醒半径: |
充能时间:16秒 充能数:1/1次 |
安可以感应某只爱猫的位置并以惊人的脚力朝其发起冲刺。 | |
第二次点击技能按键可令爱猫分裂成两只往左右方向奔跑;爱猫在放出5秒后自动分裂,分裂后将在场上存在10秒。 | ||
受到指引的爱猫将刷新存在时间并朝着印记折返奔来。 | ||
充能时间:16秒 充能数:1/2次 |
现在安的冲刺速度更快,且该技能增加1次充能上限。 |
外在特质:踩影
从阴影中诞生的爱猫无视部分物理法则,且在分裂后身上将产生逐渐扩大的警醒区域和麻痹区域;
分裂超过5s后、达到地图边界、咬住求生者、受到技能指引感召的爱猫的警醒区域和麻痹区域将不再扩大
警醒区域:最小半径2.11m,最大半径3.38m,当求生者进入其范围时,警醒的爱猫将刷新存在时间,并紧咬住求生者的影子跟随其一起移动;
麻痹区域:最小半径2.11m,最大半径6.33m,当安进入其范围时,若范围内有求生者,爱猫将增幅力量在2.5s内禁锢区域内所有求生者的行动,随后爱猫回归黑影;
· 连接在一起的麻痹区域视为一个整体;
一次禁锢结束后10s内再次受到爱猫的禁锢,禁锢时长降低至1s;
· 求生者被爱猫咬住后,在飞轮效应状态下与安同时处于麻痹区域内时,不会触发禁锢;若在被爱猫咬住前,使用飞轮效应与安同时进入麻痹区域,则会使对应的爱猫触发禁锢回归黑影并抵消禁锢;
· 求生者放下木板过程中被禁锢,无法被隔板攻击命中。
0阶技能:扑袭
cd:10s,两只爱猫均回归黑影后开始计算
短按向镜头朝向释放,长按向指定方向释放,安经过0.66s前摇后,放出以11m/s高速奔跑的爱猫
· 无法通过长按该技能来使得移动方向与模型朝向不一致;
· 爱猫对33.8m内的求生者可见;
爱猫的奔跑无视重力和碰撞,不能无视地图边界的碰撞;
爱猫会将周围10.5m内的求生者轮廓暴露给安
再次点击技能按键可令爱猫分裂成两只往左右方向奔跑,主动令爱猫分裂时安的动作时长为1.12s,爱猫在放出5s后将自动分裂;
· 分裂后的爱猫移动速度约7.4m/s,奔跑最多5s后即会停止;
· 分裂后每只爱猫将在场上存在10s;
第三次点击后,场上的爱猫将扩大麻痹区域至最大值,并恫吓其中的求生者;
恫吓
安的动作时长为1.50s;
受到恫吓影响的求生者将在10s内无法破译密码机、治疗他人或使用手持物。
· 可以开启大门;
受恫吓影响的求生者会产生1s的硬直,可移动和交互,但除板窗交互外的动作将被硬直打断;
该行为进行1.73s后,爱猫将回归黑影,使技能进入冷却。
· 爱猫未完全回归黑影且安的动作结束期间,仍可使用猫步。
0阶技能:猫步
cd:2s,释放成功后进入cd;充能数1/1,充能时间16s
与爱猫通感以分享它的部分力量,安可以感应某只爱猫的位置并以惊人的脚力朝其发起冲刺;
· 冲刺时长为0.74s,距离10.5m;
· 冲刺期间可以拖动镜头调整跳跃方向。
1阶技能:指引
爱猫分裂且仍在存在时间内时可以使用;
安在30m范围内选取指定位置生成号令印记,受到指引的爱猫将刷新存在时间并朝着印记折返奔来。
· 动作后摇为0.84s;
· 已经咬住求生者的爱猫不受号令印记影响;
· 折返期间爱猫的警醒半径和麻痹区域将不再扩大。
2阶技能:超感
安与爱猫在羁绊中进一步同化,猫步冲刺距离提升至约12.5m,且充能上限提升至2次。
折叠“使徒”官方基础数值 | |||||
---|---|---|---|---|---|
模型半径 | 0.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.73 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.86 “使徒”在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-3.5% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.17 “使徒”在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:-13.3% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 3.81 “使徒”在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:5.8% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.57 “使徒”在全33个比较对象中排名第30 相较于平均值:33.6% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:20.8% 全角色平均值:2.58~3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第7 相较于平均值:8.4% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.78 “使徒”在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:10.9% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 3.77 “使徒”在全33个比较对象中排名第14 相较于平均值:-0.2% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.41 “使徒”在全33个比较对象中排名第22 相较于平均值:12.1% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:14.2% 全角色平均值:2.96~3.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:5.9% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第29 相较于平均值:30.7% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 4.72 “使徒”在全33个比较对象中排名第28 相较于平均值:14.5% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.92 “使徒”在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-31.4% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:26.7% 全角色平均值:2.46~3.46 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:20.4% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 1.11 “使徒”在全33个比较对象中排名第24 相较于平均值:6.8% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
折叠“使徒”官方基础数值 | ||
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模型半径 | 0.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 |
移动速度 | 4.73 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 |
翻越窗户时长 | 1.86 “使徒”在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-3.5% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.17 “使徒”在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:-13.3% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
被砸眩晕时长 | 3.81 “使徒”在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:5.8% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.57 “使徒”在全33个比较对象中排名第30 相较于平均值:33.6% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击距离 | 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:20.8% 全角色平均值:2.58~3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第7 相较于平均值:8.4% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.78 “使徒”在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:10.9% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普攻命中攻击恢复时长 | 3.77 “使徒”在全33个比较对象中排名第14 相较于平均值:-0.2% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.41 “使徒”在全33个比较对象中排名第22 相较于平均值:12.1% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击距离 | 3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:14.2% 全角色平均值:2.96~3.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:5.9% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第29 相较于平均值:30.7% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力命中攻击恢复时长 | 4.72 “使徒”在全33个比较对象中排名第28 相较于平均值:14.5% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
挣脱眩晕时长 | 5.92 “使徒”在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-31.4% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
气球刀攻击距离 | 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:26.7% 全角色平均值:2.46~3.46 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:20.4% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 |
命中场景组件攻击恢复时长 | 1.11 “使徒”在全33个比较对象中排名第24 相较于平均值:6.8% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
折叠监管者自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
猫放出后速度 | 约11 | 米每秒 | 猫分裂后速度 | 约7.4 | 米每秒 |
猫放出最大行进距离 | 约55 | 米 | 猫分裂后最大行进距离 | 约37 | 米 |
猫架最大放置距离 | 约30 | 米 | 长按技能时移速 | 约4.73 | 米每秒 |
0阶跳距离 | 约10.5 | 米 | 2阶跳距离 | 约12.5 | 米 |
放猫前摇 | 约0.66 | 秒 | 警醒区域(吃猫)半径 | 约2.11~3.38 | 米 |
麻痹区域(眩晕)半径 | 约2.11~6.33 | 米 | 炸猫半径 | 约6.33 | 米 |
爱猫透视求生者半径 | 约10.5 | 米 | 警醒/麻痹半径增长速度 | 约0.25/0.84 | 米每秒 |
分裂动作时长 | 约1.12 | 秒 | 恫吓动作时长 | 约1.5 | 秒 |
折叠监管者通用自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 | 乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 | 窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 | 巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 | 长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 | 求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 | 单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
折叠监管者自测数据 | ||
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猫放出后速度 | 约11 | 米每秒 |
猫分裂后速度 | 约7.4 | 米每秒 |
猫放出最大行进距离 | 约55 | 米 |
猫分裂后最大行进距离 | 约37 | 米 |
猫架最大放置距离 | 约30 | 米 |
长按技能时移速 | 约4.73 | 米每秒 |
0阶跳距离 | 约10.5 | 米 |
2阶跳距离 | 约12.5 | 米 |
放猫前摇 | 约0.66 | 秒 |
警醒区域(吃猫)半径 | 约2.11~3.38 | 米 |
麻痹区域(眩晕)半径 | 约2.11~6.33 | 米 |
炸猫半径 | 约6.33 | 米 |
爱猫透视求生者半径 | 约10.5 | 米 |
警醒/麻痹半径增长速度 | 约0.25/0.84 | 米每秒 |
分裂动作时长 | 约1.12 | 秒 |
恫吓动作时长 | 约1.5 | 秒 |
折叠监管者通用自测数据 | ||
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雷达侦测距离 | 约25 | 米 |
乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 |
窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 |
巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 |
长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 |
求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 |
单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
折叠公告公开数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
爱猫轮廓对求生者可见距离 | 40 | 米 | 恫吓硬直 | 1 | 秒 |
单次/多次眩晕时长 | 2.5/1 | 秒 | |||
折叠公告公开数据 | ||
---|---|---|
爱猫轮廓对求生者可见距离 | 40 | 米 |
恫吓硬直 | 1 | 秒 |
单次/多次眩晕时长 | 2.5/1 | 秒 |
联合狩猎 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
---|---|
黑杰克 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
塔罗 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
塔罗水晶球 | 开启水晶球后:踩影禁锢求生者时,还会额外施加恫吓的效果,该效果的持续时间降低至8秒;大幅提升爱猫作用的范围,猫步的充能时间下调至8秒 |
噩梦逐影 | 此角色无法参加噩梦逐影模式 |
狂想之息 | 此角色无法参加狂想之息模式 |
捉迷藏 | 本模式下,监管者外在特质均不生效,且自身专属技能无法使用。移速、翻窗速度、普攻恢复速度、普攻范围与其他所有监管者一致。 |
| | |
本角色的外在特质有: 踩影 本角色的实体能力有: 0阶:猫步、扑袭 1阶:指引 2阶:超感
如需查询外在特质与实体能力详情,请使用【#dwrg 外在特质名】【#dwrg 实体能力名】进行查询
一次奇怪的疾病让安的眼睛变得异于常人,更不幸的是,与这场变故一同来到的,还有地区性的瘟疫。这场疫病夺去了她父母的生命,而关于她是邪魔之眼的传言也如瘟疫一般扩散,有些居心叵测之人甚至主张将她处死。
安生活在恐惧之中,无处不在的死亡威胁刺激着她脆弱的神经,让她自己都开始对那个传言将信将疑。
一个无月之夜,无法入睡的安想要前往圣堂寻求内心的平静,然而在即将到达之时,一根木刺穿透了她的心脏,濒死的安被弃于荒野之上。
弥留之际,她感到有一双特别的眼睛在夜尽之处注视着她,只是逐渐涣散的意识已让她无从分辨那到底是神迹的救赎,还是邪物的感召。
Ann's eyes became unusual as a result of a peculiar illness. To make the matter worse, a regional plague broke out at the same time. The plague took the lives of her parents, and rumors about her having the devil's eyes spread like the plague. Some people with ulterior motives even wanted to put her to death. Ann lived in fear, and the omnipresent death threats provoked her fragile nerves such that even she herself began to think that there might be some truth to the rumors. On a moonless night, Ann wanted to find peace in the church as she couldn't sleep. Yet just when she approached the church, a piece of wood pierced her heart. Ann was left dying in the wilderness. In between consciousness, she felt a pair of special eyes staring at her in the darkness, but she couldn't tell in her state whether it was salvation from God or the evil's calling.
“使徒”-关系网故事 |
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一次奇怪的疾病让安的眼睛变得异于常人,更不幸的是,与这场变故一同来到的,还有地区性的瘟疫。这场疫病夺去了她父母的生命,而关于她是邪魔之眼的传言也加瘟疫一般扩散,有些居心叵测之人甚至主张将她处死。安生活在恐惧之中,无处不在的死亡威胁刺激着她脆弱的神经,让她自己都开始对那个传言将信将疑。 一个无月之夜,无法入睡的安想要前往圣堂寻求内心的平静,然而在即将到达之时,一根木刺穿透了她的心脏,濒死的安被奔于荒野之上。 弥留之际,她感到有一双特别的眼睛在夜尽之处注视着她,只是逐渐涣散的意识已让她无从分辨那到底是神迹的救赎,还是邪物的感召。 |
“使徒”-关系网关系 |
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“使徒”和隐士是教友关系 “使徒”和劳拉是亲戚关系 |
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
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乌撒来客 | “使徒” | 稀世品质 | 商城限时购买 | 2888回声/12888碎片 | 那个月夜后,乌撒下达了一条保护猫的法令。 | ![]() “使徒” 稀世品质时装 乌撒来客 |
那个月夜后,乌撒下达了一条保护猫的法令。 | 商城限时购买 需要2888回声/12888碎片 | |
![]() |
白松露 | “使徒” | 稀世品质 | 抽取第十赛季·精华2获得 | 精华抽取 | 你们应该保持虔诚,无论是对味蕾,还是灵魂。(【限定】时装,仅可在第十赛季精华2中获得) | 第十赛季·精华2限定稀世时装 | ![]() “使徒” 稀世品质时装 白松露 |
你们应该保持虔诚,无论是对味蕾,还是灵魂。(【限定】时装,仅可在第十赛季精华2中获得) | 抽取第十赛季·精华2获得 需要精华抽取 第十赛季·精华2限定稀世时装 |
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
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多加雷萨 | “使徒” | 奇珍品质 | 第31赛季推理之径获得 | 第31赛季推理之径第1528步获取 | 她曾是我最迷人的花朵,危险如野心,炽热如火焰。 | 第31赛季推理之径时装 第31赛季推理之径达到600步后,可在31赛季结束后一个月内使用1388回声购买。 |
![]() “使徒” 奇珍品质时装 多加雷萨 |
她曾是我最迷人的花朵,危险如野心,炽热如火焰。 | 第31赛季推理之径获得 需要第31赛季推理之径第1528步获取 第31赛季推理之径时装 第31赛季推理之径达到600步后,可在31赛季结束后一个月内使用1388回声购买。 |
![]() |
校监夫人 | “使徒” | 奇珍品质 | 抽取第十六赛季·精华3获得 第17赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 静默,有时才是最忠诚的守护。 | 第十六赛季·精华3 孤月女校系列奇珍时装 |
![]() “使徒” 奇珍品质时装 校监夫人 |
静默,有时才是最忠诚的守护。 | 抽取第十六赛季·精华3获得 第17赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第十六赛季·精华3 孤月女校系列奇珍时装 |
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翡翠女王 | “使徒” | 奇珍品质 | 抽取第十四赛季·精华3获得 第15赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 真正的掌权者编织了一个又一个精致的谎言,就为了在猎物最脆弱时,摄取她们的生命精华。 | 第十四赛季·精华3 | ![]() “使徒” 奇珍品质时装 翡翠女王 |
真正的掌权者编织了一个又一个精致的谎言,就为了在猎物最脆弱时,摄取她们的生命精华。 | 抽取第十四赛季·精华3获得 第15赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第十四赛季·精华3 |
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荒野女巫 | “使徒” | 奇珍品质 | 抽取第二十四赛季·精华1获得 第25赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | “你且仔细听,风吹过树叶好似猫咪的惨叫。一定是她,那个可以和植物对话的女孩正在倾诉她的遭遇!如果你打扰到了她,森林之火会将你吞噬。” | 第二十四赛季·精华1 | ![]() “使徒” 奇珍品质时装 荒野女巫 |
“你且仔细听,风吹过树叶好似猫咪的惨叫。一定是她,那个可以和植物对话的女孩正在倾诉她的遭遇!如果你打扰到了她,森林之火会将你吞噬。” | 抽取第二十四赛季·精华1获得 第25赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第二十四赛季·精华1 |
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
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冰箱 | “使徒” | 独特品质 | 抽取第十五赛季·精华2获得 自第16赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 一个没有感情的人,还妄想着一个理想国度。 | 第十五赛季·精华2 | ![]() “使徒” 独特品质时装 冰箱 |
一个没有感情的人,还妄想着一个理想国度。 | 抽取第十五赛季·精华2获得 自第16赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第十五赛季·精华2 |
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懦弱者 | “使徒” | 独特品质 | 抽取第十八赛季·精华3获得 深渊的呼唤VI冠军盛典期间商城购买获得 自第19赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取/318回声 | 被恐惧所支配的人啊,一心渴求维持虚假现状。 | 第十八赛季·精华3 | ![]() “使徒” 独特品质时装 懦弱者 |
被恐惧所支配的人啊,一心渴求维持虚假现状。 | 抽取第十八赛季·精华3获得 深渊的呼唤VI冠军盛典期间商城购买获得 自第19赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取/318回声 第十八赛季·精华3 |
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掌权人 | “使徒” | 独特品质 | 抽取第十六赛季·精华2获得 自第17赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 她知道所谓的真相,却不能公之于众,让自己失去话语权。 | 第十六赛季·精华2 | ![]() “使徒” 独特品质时装 掌权人 |
她知道所谓的真相,却不能公之于众,让自己失去话语权。 | 抽取第十六赛季·精华2获得 自第17赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第十六赛季·精华2 |
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末世信仰 | “使徒” | 独特品质 | 抽取深渊珍宝Ⅶ获得 | 珍宝抽取 | 她已无从分辨光怪陆离的梦境是启示还是蛊惑,但在绝望之际,人人都需要一个来支撑理智的谎言。 | 深渊珍宝Ⅶ限定独特时装 | ![]() “使徒” 独特品质时装 末世信仰 |
她已无从分辨光怪陆离的梦境是启示还是蛊惑,但在绝望之际,人人都需要一个来支撑理智的谎言。 | 抽取深渊珍宝Ⅶ获得 需要珍宝抽取 深渊珍宝Ⅶ限定独特时装 |
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热心读者 | “使徒” | 独特品质 | 抽取第三十二赛季·精华3获得 自第33赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 在她的眼中,那些文字要比世界更鲜活。故事扎根于此,并向不可知的未来生长出新的篇章。 | 第三十二赛季·精华3 | ![]() “使徒” 独特品质时装 热心读者 |
在她的眼中,那些文字要比世界更鲜活。故事扎根于此,并向不可知的未来生长出新的篇章。 | 抽取第三十二赛季·精华3获得 自第33赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第三十二赛季·精华3 |
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猫像 | “使徒” | 独特品质 | 抽取第十四赛季·精华1获得 自第15赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 金色颜料将她与共栖的生命合而为一--炼金术的真理不仅在于物质,更在于调和灵魂与精神。 | 第十四赛季·精华1 | ![]() “使徒” 独特品质时装 猫像 |
金色颜料将她与共栖的生命合而为一--炼金术的真理不仅在于物质,更在于调和灵魂与精神。 | 抽取第十四赛季·精华1获得 自第15赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第十四赛季·精华1 |
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禁塔 | “使徒” | 独特品质 | 抽取第二十五赛季·精华1获得 自第26赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 她甘愿守候于此,以隔绝一切关于过去的痛苦。 | 第二十五赛季·精华1 | ![]() “使徒” 独特品质时装 禁塔 |
她甘愿守候于此,以隔绝一切关于过去的痛苦。 | 抽取第二十五赛季·精华1获得 自第26赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第二十五赛季·精华1 |
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苦艾 | “使徒” | 独特品质 | 商城购买 | 1188碎片/318回声 | 当回味逐渐苦涩,你会开始怀疑以往的甘甜都是幻觉。 | ![]() “使徒” 独特品质时装 苦艾 |
当回味逐渐苦涩,你会开始怀疑以往的甘甜都是幻觉。 | 商城购买 需要1188碎片/318回声 | |
文件:“使徒”独特品质时装 达莉娅.png | 达莉娅 | “使徒” | 独特品质 | 抽取福尔摩斯联动精华获得 | 精华抽取 | 福尔摩斯联动精华限定独特时装 | 文件:“使徒”独特品质时装 达莉娅.png “使徒” 独特品质时装 达莉娅 |
抽取福尔摩斯联动精华获得 需要精华抽取 福尔摩斯联动精华限定独特时装 | ||
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长明灯 | “使徒” | 独特品质 | 抽取第二十三赛季·精华2获得 自第24赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 传说雾山之下珍宝古籍无数,引无数盗山者铤而走险,而长明灯就是找到入口的关键。 | 第二十三赛季·精华2 | ![]() “使徒” 独特品质时装 长明灯 |
传说雾山之下珍宝古籍无数,引无数盗山者铤而走险,而长明灯就是找到入口的关键。 | 抽取第二十三赛季·精华2获得 自第24赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第二十三赛季·精华2 |
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
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初始时装 | “使徒” | 罕见品质 | 初始时装 | - | 初始的时装,一切都是那么地自然。 | ![]() “使徒” 罕见品质时装 初始时装 |
初始的时装,一切都是那么地自然。 | 初始时装 | |
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噩梦蓝 | “使徒” | 罕见品质 | 第十一赛季推理之径达到250步获得 | 推理之径获取 | 每当你进入梦中,她便悄然出现。 | ![]() “使徒” 罕见品质时装 噩梦蓝 |
每当你进入梦中,她便悄然出现。 | 第十一赛季推理之径达到250步获得 需要推理之径获取 | |
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旧装 | “使徒” | 罕见品质 | 完成“使徒”推演节点10:交托后可获得 | 推演完成获取 | 身上衣服都已破损严重,真的只是经历了一场游戏? | ![]() “使徒” 罕见品质时装 旧装 |
身上衣服都已破损严重,真的只是经历了一场游戏? | 完成“使徒”推演节点10:交托后可获得 需要推演完成获取 | |
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绛月红 | “使徒” | 罕见品质 | 抽取第十三赛季·精华2获得 自第14赛季起至第23赛季: 通过每个赛季的赛季精华2抽取获得 |
珍宝抽取 | 在红月的照射下,她完成了人生的蜕变。 | ![]() “使徒” 罕见品质时装 绛月红 |
在红月的照射下,她完成了人生的蜕变。 | 抽取第十三赛季·精华2获得 自第14赛季起至第23赛季: 通过每个赛季的赛季精华2抽取获得 需要珍宝抽取 | |
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荒野白 | “使徒” | 罕见品质 | 抽取第十二赛季·精华3获得 自第13赛季起至第23赛季: 通过每个赛季的赛季精华3抽取获得 |
珍宝抽取 | 在荒野上,没人听得到你的祈祷。 | ![]() “使徒” 罕见品质时装 荒野白 |
在荒野上,没人听得到你的祈祷。 | 抽取第十二赛季·精华3获得 自第13赛季起至第23赛季: 通过每个赛季的赛季精华3抽取获得 需要珍宝抽取 |
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监管者通用 | ![]() |
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全角色通用 | ![]() |
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预览 | 随身物品名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 随身物品 | 具体描述 | 备注 |
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宽恕 | “使徒” | 稀世品质 | 第18赛季排位珍宝 第19赛季起由记忆珍宝·旧赛季抽取 第19赛季起商城购买 |
*珍宝抽取 1888回声/8388碎片 |
没有罪人值得被宽恕,包括我自己。 | 特殊效果: 替换技能特效 替换抱人动作 |
![]() “使徒” 稀世品质随身物品 宽恕 |
没有罪人值得被宽恕,包括我自己。 | 第18赛季排位珍宝 第19赛季起由记忆珍宝·旧赛季抽取 第19赛季起商城购买 需要*珍宝抽取 1888回声/8388碎片 特殊效果: 替换技能特效 替换抱人动作 |
预览 | 随身物品名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 随身物品 | 具体描述 | 备注 |
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凤凰楹 | “使徒” | 奇珍品质 | 兑换商城购买 | 41600金苹果 | 花瓣飘落,信仰着神明的追随者们迎来了自己的结局。 | 替换技能特效 | ![]() “使徒” 奇珍品质随身物品 凤凰楹 |
花瓣飘落,信仰着神明的追随者们迎来了自己的结局。 | 兑换商城购买 需要41600金苹果 替换技能特效 |
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铃语 | “使徒” | 奇珍品质 | 商城限时购买 | 1068回声/3888碎片 | 象征月亮的眼睛,将镌刻于此,伴随铃语,成为佩戴者的护身符。 | 特殊效果: 替换技能效果 |
![]() “使徒” 奇珍品质随身物品 铃语 |
象征月亮的眼睛,将镌刻于此,伴随铃语,成为佩戴者的护身符。 | 商城限时购买 需要1068回声/3888碎片 特殊效果: 替换技能效果 |
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古眼烟斗 | 监管者通用 | 奇珍品质 | 参与2018年B站主播活动求生者/监管者榜获得 参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得 亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励 |
参与活动获取 | 与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物 | 特殊效果:对局内常驻特效 | ![]() 监管者通用 奇珍品质随身物品 古眼烟斗 |
与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物 | 参与2018年B站主播活动求生者/监管者榜获得 参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得 亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励 需要参与活动获取 特殊效果:对局内常驻特效 |
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古眼烟斗 | 监管者通用 | 奇珍品质 | 参与2018年B站主播活动求生者/监管者榜获得 参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得 亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励 |
参与活动获取 | 与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物 | 特殊效果:对局内常驻特效 | ![]() 监管者通用 奇珍品质随身物品 古眼烟斗 |
与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物 | 参与2018年B站主播活动求生者/监管者榜获得 参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得 亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励 需要参与活动获取 特殊效果:对局内常驻特效 |
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赤色墨水 | 全角色通用 | 奇珍品质 | 充值赠礼获得 | 累计充值250000回声获得 | 请不要用它来写别人的名字。 | 举止行为时有额外效果 | ![]() 全角色通用 奇珍品质随身物品 赤色墨水 |
请不要用它来写别人的名字。 | 充值赠礼获得 需要累计充值250000回声获得 举止行为时有额外效果 |
预览 | 随身物品名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 随身物品 | 具体描述 | 备注 |
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猫咪玩偶 | “使徒” | 独特品质 | 商城购买 | 258回声/968碎片 | 为它制作的玩偶,代表着我的心意,喜怒无常的利爪,也会在你身上留下印记。 | 第十四赛季排位珍宝 | ![]() “使徒” 独特品质随身物品 猫咪玩偶 |
为它制作的玩偶,代表着我的心意,喜怒无常的利爪,也会在你身上留下印记。 | 商城购买 需要258回声/968碎片 第十四赛季排位珍宝 |
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遮阳伞 | “使徒” | 独特品质 | 第31赛季推理之径获得 | 第31赛季推理之径第1258步获取 | 烈阳之下小小的荫蔽,总能让人产生被青睐的错觉。 | 第31赛季推理之径 | ![]() “使徒” 独特品质随身物品 遮阳伞 |
烈阳之下小小的荫蔽,总能让人产生被青睐的错觉。 | 第31赛季推理之径获得 需要第31赛季推理之径第1258步获取 第31赛季推理之径 |
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银质刀叉 | “使徒” | 独特品质 | 第21赛季排位珍宝抽取 第22赛季起商城购买 |
珍宝抽取/第22赛季起商城258回声/968碎片 | 与母亲共同进餐的时光,再也回不去了。 | ![]() “使徒” 独特品质随身物品 银质刀叉 |
与母亲共同进餐的时光,再也回不去了。 | 第21赛季排位珍宝抽取 第22赛季起商城购买 需要珍宝抽取/第22赛季起商城258回声/968碎片 | |
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兔儿爷 | 监管者通用 | 独特品质 | 参与2020 中秋节活动获得 活动商店限时购买 |
活动获取/80窥镜 | 传说中月兔曾经偷偷溜出月宫,被有缘之人遇到,按照它的形象制成。 | ![]() 监管者通用 独特品质随身物品 兔儿爷 |
传说中月兔曾经偷偷溜出月宫,被有缘之人遇到,按照它的形象制成。 | 参与2020 中秋节活动获得 活动商店限时购买 需要活动获取/80窥镜 | |
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公正之哨 | 监管者通用 | 独特品质 | 参与2018年世界杯活动获得 | 参与活动获取 | 监管者承诺:绝不优先使用哨子 | 2018年世界杯活动限定获得 | ![]() 监管者通用 独特品质随身物品 公正之哨 |
监管者承诺:绝不优先使用哨子 | 参与2018年世界杯活动获得 需要参与活动获取 2018年世界杯活动限定获得 |
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别样的魅力 | 监管者通用 | 独特品质 | 商城购买 | 258回声 968碎片 |
监管者随身物品,别样的魅力 | ![]() 监管者通用 独特品质随身物品 别样的魅力 |
监管者随身物品,别样的魅力 | 商城购买 需要258回声 968碎片 | |
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迫切的祈祷 | 监管者通用 | 独特品质 | 商城购买 | 288回声/1088碎片 | 以成为人的信念去忍受黑暗。 | ![]() 监管者通用 独特品质随身物品 迫切的祈祷 |
以成为人的信念去忍受黑暗。 | 商城购买 需要288回声/1088碎片 | |
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迷途女孩 | 监管者通用 | 独特品质 | 商城购买 | 258回声/968碎片 | 监管者随身物品,迷途女孩 | ![]() 监管者通用 独特品质随身物品 迷途女孩 |
监管者随身物品,迷途女孩 | 商城购买 需要258回声/968碎片 | |
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铃铛 | 监管者通用 | 独特品质 | 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 | 抽取精华获得 | 鬼的铃铛。 | 联动限定 | ![]() 监管者通用 独特品质随身物品 铃铛 |
鬼的铃铛。 | 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 需要抽取精华获得 联动限定 |
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面具 | 监管者通用 | 独特品质 | 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 | 抽取精华获得 | 鬼的面具。 | 联动限定 | ![]() 监管者通用 独特品质随身物品 面具 |
鬼的面具。 | 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 需要抽取精华获得 联动限定 |
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“小黑” | 全角色通用 | 独特品质 | 柯南联动精华 | 珍宝抽取 | “小黑”造型的布偶。 | 柯南联动限定独特品质随身物品 | ![]() 全角色通用 独特品质随身物品 “小黑” |
“小黑”造型的布偶。 | 柯南联动精华 需要珍宝抽取 柯南联动限定独特品质随身物品 |
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周年蛋糕 | 全角色通用 | 独特品质 | 参与周年庆活动获得 | 参与活动获取 | 这次宴会好多蛋糕都被砸坏了,嘉宾们都玩得非常尽兴,而这块蛋糕被完好的保存了下来,上面的烛光还依然在闪烁着。 | ![]() 全角色通用 独特品质随身物品 周年蛋糕 |
这次宴会好多蛋糕都被砸坏了,嘉宾们都玩得非常尽兴,而这块蛋糕被完好的保存了下来,上面的烛光还依然在闪烁着。 | 参与周年庆活动获得 需要参与活动获取 | |
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如意结 | 全角色通用 | 独特品质 | 两周年活动获取 | 茶票兑换 | 唯一的生日心愿,是祝你一切如意。 | 茶馆风云系列独特随身物品 | ![]() 全角色通用 独特品质随身物品 如意结 |
唯一的生日心愿,是祝你一切如意。 | 两周年活动获取 需要茶票兑换 茶馆风云系列独特随身物品 |
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愿望 | 全角色通用 | 独特品质 | 国际服三周年活动解析度达到90即可 活动商城限时购买 |
活动获取/80窥镜 | 愿望的起点是拥有,终点是毁灭。 | 梅洛笛山庄系列独特随身物品 | ![]() 全角色通用 独特品质随身物品 愿望 |
愿望的起点是拥有,终点是毁灭。 | 国际服三周年活动解析度达到90即可 活动商城限时购买 需要活动获取/80窥镜 梅洛笛山庄系列独特随身物品 |
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星轨 | 全角色通用 | 独特品质 | 2024年阿佐特的定理证明活动剧情解析度30%奖励 | 参与活动获取 | 星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。 | 阿佐特系列独特随身物品 | ![]() 全角色通用 独特品质随身物品 星轨 |
星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。 | 2024年阿佐特的定理证明活动剧情解析度30%奖励 需要参与活动获取 阿佐特系列独特随身物品 |
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牛奶盒 | 全角色通用 | 独特品质 | 商城限定购买 | 155回声 | 525国际失踪儿童日公益随身物品。请与我们一同关注失踪儿童问题。 | 公益商品 | ![]() 全角色通用 独特品质随身物品 牛奶盒 |
525国际失踪儿童日公益随身物品。请与我们一同关注失踪儿童问题。 | 商城限定购买 需要155回声 公益商品 |
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苹果糖 | 全角色通用 | 独特品质 | 夏日烟花会活动获取 | 活动获取 | 在夏日烟火会上尝到了酸酸甜甜的味道 | ![]() 全角色通用 独特品质随身物品 苹果糖 |
在夏日烟火会上尝到了酸酸甜甜的味道 | 夏日烟花会活动获取 需要活动获取 | |
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萤火虫瓶 | 全角色通用 | 独特品质 | 2023 夏日大冒险活动获得 | 参与活动获取 | 夏日夜晚中闪耀着的微光。 (通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得) |
![]() 全角色通用 独特品质随身物品 萤火虫瓶 |
夏日夜晚中闪耀着的微光。 (通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得) |
2023 夏日大冒险活动获得 需要参与活动获取 |
名称 | 图标 | 品质 | 可携带角色 | 解锁 | 移动 | 获取方式 | 具体描述 | |
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善意 | ![]() |
![]() 善意 |
独特品质 | “使徒” | × | × | 第四年角色日活动奖励,第五年起上架角色日活动商店 | 我不再向任何人乞求善意,除了那片象征温柔与神性的黑暗。(“使徒”第四年角色日专属个性动作) |
威胁 | ![]() |
![]() 威胁 |
独特品质 | “使徒” | √ | × | 由赛季精华、记忆珍宝·旧赛季抽取 | 威胁动作,“使徒”专属 |
掷4面骰 | ![]() |
![]() 掷4面骰 |
独特品质 | “使徒” | √ | × | 购买【4面骰子爱好者】后获得 | 掷4面骰动作,“使徒”专属 |
行礼 | ![]() |
![]() 行礼 |
独特品质 | “使徒” | √ | × | 由赛季精华、记忆珍宝·旧赛季抽取 | 行礼动作,“使徒”专属 |
放礼炮 | ![]() |
![]() 放礼炮 |
独特品质 | 监管者通用 | × | √ | 商城限时上架,售价288回声,特惠售价98回声 | 放礼炮动作,全监管者通用 |
名称 | 图标 | 可携带角色 | 获取方式 | 分类 | 具体描述 | 图标 | 说明 |
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“使徒”-个性 | ![]() |
“使徒” | *暂不明 | 个性涂鸦 | “使徒”专用涂鸦,默默地展示着她的个性宣言 | ![]() | |
“使徒”个性涂鸦-“使徒”-个性 | |||||||
*暂不明 | |||||||
“使徒”专用涂鸦,默默地展示着她的个性宣言 | |||||||
“使徒”-剪影 | ![]() |
“使徒” | *第27赛季推理之径614步奖励 | 剪影涂鸦 | “使徒”专属涂鸦,剪影 | ![]() | |
“使徒”剪影涂鸦-“使徒”-剪影 | |||||||
*第27赛季推理之径614步奖励 | |||||||
“使徒”专属涂鸦,剪影 | |||||||
“使徒”-卡通 | ![]() |
“使徒” | 阅历等级221级奖励 | 卡通涂鸦 | “使徒”专用涂鸦,卡通 | ![]() | |
“使徒”卡通涂鸦-“使徒”-卡通 | |||||||
阅历等级221级奖励 | |||||||
“使徒”专用涂鸦,卡通 | |||||||
“使徒”-彩底 | ![]() |
“使徒” | 第19赛季精华3抽取 | 彩底涂鸦 | “使徒”涂鸦,彩底 | ![]() | |
“使徒”彩底涂鸦-“使徒”-彩底 | |||||||
第19赛季精华3抽取 | |||||||
“使徒”涂鸦,彩底 | |||||||
“使徒”-灰化 | ![]() |
“使徒” | 由排位珍宝抽取 | 灰化涂鸦 | “使徒”专用涂鸦,灰化 | ![]() | |
“使徒”灰化涂鸦-“使徒”-灰化 | |||||||
由排位珍宝抽取 | |||||||
“使徒”专用涂鸦,灰化 | |||||||
“使徒”-萌版 | ![]() |
“使徒” | 第32赛季推理之径第782步奖励 | 萌版涂鸦 | “使徒”专用涂鸦,萌版 | ![]() | |
“使徒”萌版涂鸦-“使徒”-萌版 | |||||||
第32赛季推理之径第782步奖励 | |||||||
“使徒”专用涂鸦,萌版 | |||||||
“使徒”-角色日 | ![]() |
“使徒” | 完成“使徒”第三年角色日活动获得 第四年角色日时将上架角色日活动商城 |
角色日涂鸦 | “使徒”的角色日动态涂鸦,可在“使徒”的第三年纪念日活动中获得 | ![]() | |
“使徒”角色日涂鸦-“使徒”-角色日 | |||||||
完成“使徒”第三年角色日活动获得 第四年角色日时将上架角色日活动商城 | |||||||
“使徒”的角色日动态涂鸦,可在“使徒”的第三年纪念日活动中获得 |
名称 | 图标 | 品质 | 可携带角色 | 获取方式 | 具体描述 | |
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大笑 | ![]() |
![]() 大笑 |
独特品质 | “使徒” | 第26赛季精华2起抽取珍宝获得 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
“使徒”匹配大厅动作,大笑 |
小憩 | ![]() |
![]() 小憩 |
独特品质 | “使徒” | 第16赛季精华2 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
“使徒”专属匹配大厅等待动作,小憩 |
拜访 | ![]() |
![]() 拜访 |
独特品质 | “使徒” | 第26赛季精华2起抽取珍宝获得 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
“使徒”匹配大厅动作,拜访 |
示威 | ![]() |
![]() 示威 |
独特品质 | “使徒” | 第30赛季精华1 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
“使徒”专属匹配大厅等待动作,示威 |
默认动作 | ![]() |
![]() 默认动作 |
罕见品质 | 全角色通用 | 默认解锁 | 求生者/监管者在匹配大厅的默认动作 |
该技能追加第三段点击效果:第三次点击后,场上的爱猫将扩大其麻痹区域恫吓其中的求生者,受到影响的求生者将在10秒间无法破译、治疗他人或使用手持物;该行为结束后,爱猫将回归黑影使技能进入冷却。
调整0阶技能【猫步】:
该技能改为充能式,上限1次,每16秒回复1次,且在冲刺期间可以通过转动镜头来微调冲刺方向。
调整2阶技能【超感】:
效果调整为使【猫步】的充能上限提升至2次。
数值调整:
现在求生者只能看到40米范围内爱猫的轮廓(原先为全地图)。
机制说明:
恫吓指令发出后,爱猫将不具有附身、禁锢功能,也不再受号令印记的影响;
该技能追加第三段点击效果:第三次点击后,场上的爱猫将扩大其麻痹区域恫吓其中的求生者,受到影响的求生者将在10秒间无法破译、治疗他人或使用手持物;该行为结束后,爱猫将回归黑影使技能进入冷却。
调整0阶技能【猫步】:
该技能改为充能式,上限1次,每16秒回复1次,且在冲刺期间可以通过转动镜头来微调冲刺方向。
调整2阶技能【超感】:
效果调整为使【猫步】的充能上限提升至2次。
数值调整:
现在求生者只能看到40米范围内爱猫的轮廓(原先为全地图)。
机制说明:
恫吓指令发出后,爱猫将不具有附身、禁锢功能,也不再受号令印记的影响;
修复了“使徒”在部分情况下语音表现异常的问题;
修复了“使徒”在部分情况下语音表现异常的问题;
新监管者“使徒”加入联合狩猎模式
“使徒”稀世时装【白松露】增加展示动作
新监管者“使徒”加入联合狩猎模式
“使徒”稀世时装【白松露】增加展示动作
折叠“使徒”官方基础数值 | |||||
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模型半径 | 0.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.73 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.86 “使徒”在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-3.5% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.17 “使徒”在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:-13.3% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 3.81 “使徒”在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:5.8% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.57 “使徒”在全33个比较对象中排名第30 相较于平均值:33.6% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:20.8% 全角色平均值:2.58~3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第7 相较于平均值:8.4% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.78 “使徒”在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:10.9% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 3.77 “使徒”在全33个比较对象中排名第14 相较于平均值:-0.2% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.41 “使徒”在全33个比较对象中排名第22 相较于平均值:12.1% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:14.2% 全角色平均值:2.96~3.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:5.9% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第29 相较于平均值:30.7% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 4.72 “使徒”在全33个比较对象中排名第28 相较于平均值:14.5% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.92 “使徒”在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-31.4% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:26.7% 全角色平均值:2.46~3.46 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:20.4% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 1.11 “使徒”在全33个比较对象中排名第24 相较于平均值:6.8% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
折叠“使徒”官方基础数值 | ||
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模型半径 | 0.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 |
移动速度 | 4.73 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 |
翻越窗户时长 | 1.86 “使徒”在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-3.5% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.17 “使徒”在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:-13.3% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
被砸眩晕时长 | 3.81 “使徒”在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:5.8% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.57 “使徒”在全33个比较对象中排名第30 相较于平均值:33.6% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击距离 | 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:20.8% 全角色平均值:2.58~3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第7 相较于平均值:8.4% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.78 “使徒”在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:10.9% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普攻命中攻击恢复时长 | 3.77 “使徒”在全33个比较对象中排名第14 相较于平均值:-0.2% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.41 “使徒”在全33个比较对象中排名第22 相较于平均值:12.1% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击距离 | 3.38 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:14.2% 全角色平均值:2.96~3.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:5.9% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第29 相较于平均值:30.7% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力命中攻击恢复时长 | 4.72 “使徒”在全33个比较对象中排名第28 相较于平均值:14.5% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 “使徒”在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
挣脱眩晕时长 | 5.92 “使徒”在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.40 “使徒”在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-31.4% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
气球刀攻击距离 | 3.12 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:26.7% 全角色平均值:2.46~3.46 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:20.4% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 “使徒”在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 |
命中场景组件攻击恢复时长 | 1.11 “使徒”在全33个比较对象中排名第24 相较于平均值:6.8% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
折叠监管者自测数据 | |||||
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猫放出后速度 | 约11 | 米每秒 | 猫分裂后速度 | 约7.4 | 米每秒 |
猫放出最大行进距离 | 约55 | 米 | 猫分裂后最大行进距离 | 约37 | 米 |
猫架最大放置距离 | 约30 | 米 | 长按技能时移速 | 约4.73 | 米每秒 |
0阶跳距离 | 约10.5 | 米 | 2阶跳距离 | 约12.5 | 米 |
放猫前摇 | 约0.66 | 秒 | 警醒区域(吃猫)半径 | 约2.11~3.38 | 米 |
麻痹区域(眩晕)半径 | 约2.11~6.33 | 米 | 炸猫半径 | 约6.33 | 米 |
爱猫透视求生者半径 | 约10.5 | 米 | 警醒/麻痹半径增长速度 | 约0.25/0.84 | 米每秒 |
分裂动作时长 | 约1.12 | 秒 | 恫吓动作时长 | 约1.5 | 秒 |
折叠监管者通用自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 | 乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 | 窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 | 巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 | 长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 | 求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 | 单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
折叠监管者自测数据 | ||
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猫放出后速度 | 约11 | 米每秒 |
猫分裂后速度 | 约7.4 | 米每秒 |
猫放出最大行进距离 | 约55 | 米 |
猫分裂后最大行进距离 | 约37 | 米 |
猫架最大放置距离 | 约30 | 米 |
长按技能时移速 | 约4.73 | 米每秒 |
0阶跳距离 | 约10.5 | 米 |
2阶跳距离 | 约12.5 | 米 |
放猫前摇 | 约0.66 | 秒 |
警醒区域(吃猫)半径 | 约2.11~3.38 | 米 |
麻痹区域(眩晕)半径 | 约2.11~6.33 | 米 |
炸猫半径 | 约6.33 | 米 |
爱猫透视求生者半径 | 约10.5 | 米 |
警醒/麻痹半径增长速度 | 约0.25/0.84 | 米每秒 |
分裂动作时长 | 约1.12 | 秒 |
恫吓动作时长 | 约1.5 | 秒 |
折叠监管者通用自测数据 | ||
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雷达侦测距离 | 约25 | 米 |
乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 |
窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 |
巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 |
长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 |
求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 |
单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
折叠公告公开数据 | |||||
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爱猫轮廓对求生者可见距离 | 40 | 米 | 恫吓硬直 | 1 | 秒 |
单次/多次眩晕时长 | 2.5/1 | 秒 | |||
折叠公告公开数据 | ||
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爱猫轮廓对求生者可见距离 | 40 | 米 |
恫吓硬直 | 1 | 秒 |
单次/多次眩晕时长 | 2.5/1 | 秒 |
以下页面是与“使徒”相关的剧情分析文章:
同时,也可参考官方公布的本角色相关内容:
页面 | 发布时间 | 进入 |
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第14赛季精华3设计思路分享 | 2020/12/01 | |
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查看 | 教程主要内容 | UP主 | 时间 |
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展开“使徒”-背景推演 | |
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传闻 | |
疫病袭来之时,安的虔诚与善良并未为她换来些许命运的仁慈,她生命中唯一获得的救赎,或许只有生死边缘.那先于死神走向地的轻盈脚步和夜尽之处注视着她的那双不属于人类的眼睛。 | |
角色推演1:瘟疫 | |
推演内容 | 众生平等,灾难从不评估他们是否值得被摧毁。 |
推演目标 | 放猫1/2/3次 |
推演结论 | 一则新闻:近日来多地流行不明瘟疫,患者有呕吐、痉挛、高烧等症状,传播途径不明。城市居民需加强防疫,尽量避免外出。 |
角色推演2:诫命 | |
推演内容 | “我是你唯一的神” |
推演目标 | 使用猫步跳跃1/2/3次 |
推演结论 | 一张照片:装饰讲究的房间里,一个女孩正趴在女人的床头哭泣。一旁的角落中,男人对着供奉着猫形神像的神龛念念有词。 |
角色推演3:独活 | |
推演内容 | “幸存”是最残酷的惩罚 |
推演目标 | 发现1/2/3名求生者 |
推演结论 | 一件丧服:装饰繁复,用料讲究……即使多次穿着也能保持最初的柔软。 |
角色推演4:被目光聚焦 | |
推演内容 | 艳羡、同情、嫉妒……你不能完全知晓那些目光背后是什么。 |
推演目标 | 猫扑袭到求生者1/2/3次 |
推演结论 | 一份遗嘱公证:所有财产由其二人独女继承,包括名下的住房、土地…… |
角色推演5:以诅咒论断 | |
推演内容 | 论断别人,小心招致自已被论断的后果。 |
推演目标 | 分裂猫1/2/3次 |
推演结论 | 一封神父的信:“我日夜祈祷,那女孩的血亲们终于恢复了神智。然而恶魔依然存在,将有更多人受到邪灵的侵犯。异瞳是恶魔的诅咒……” |
角色推演6:附身 | |
推演内容 | 总有些人会被恶魔附身。 |
推演目标 | 触发禁锢1/2/3次 |
推演结论 | 一张包着石头的字条:字条上的笔迹稚嫩而潦草:滚出我们的镇子!他们说是你带来了新的瘟疫!是你杀了我妈妈! |
角色推演7:圣堂的呼唤 | |
推演内容 | 你若献出所有,就可实现你的愿望。 |
推演目标 | 猫步跳跃并触发禁锢1/2/2次 |
推演结论 | 一张废弃的诊断书,前半行被划掉:因压力过大导致的精神衰弱,伴有幻听、幻视等症状……被恶魔附身,只有向主忏悔才能赦免你的罪。 |
角色推演8:囹圄 | |
推演内容 | 祈求你的赦免和垂怜,赐我平安。 |
推演目标 | 指引猫并触发禁锢1/2/3次 |
推演结论 | 一件黑衣:穿得磨破了的黑衣,上面还带着温热的血液,在一个月夜被抛弃在荒野之中。 |
完成上述任意5个剖析后解锁 | |
角色推演9:以神的名义 | |
推演内容 | 被人欺骗又怎能得到神的庇护。 |
推演目标 | 击中禁锢中的求生者1/2/3次 |
推演结论 | 猫一样的影子:“我可以满足你的愿望,只需你献出最后的信仰。” |
完成上述任意5个剖析后解锁 | |
角色推演10:交托 | |
推演内容 | 让所有谎言付出代价。 |
推演目标 | 短期连续击中禁锢中的求生者 |
推演结论 | 一张剪报:讲述了又一场可怕瘟疫的降临,因瘟疫而死亡的人数直线上升,暂时未找到预防控制的办法。奇怪的是,这场瘟疫似乎只在固定城市传播。 |
完成上述任意5个剖析后解锁 | |
角色推演11: | |
推演内容 | |
推演目标 | |
推演结论 | |
完成上述任意5个剖析后解锁 | |
角色推演12: | |
推演内容 | |
推演目标 | |
推演结论 |
亲爱的劳拉姑妈,
非常感谢您之前的帮助,多利和小山姆已经恢复了健康,从前天起,它们已经开始正常吃草了。
自母亲走后,只有父亲和小羊们与我相依为命。这些天,我有件非常困惑的事想向您求助,因为除您之外,再也没有会帮助我、关心我的人了。
您知道,自母亲生病起,父亲的状态一直不好。他很少跟别人交流,甚至不再去做礼拜。有一天,他不知从哪里带回了一座猫形的神像。那猫实在诡异——它通体乌黑,有两只澄黄发亮的眼睛,简直像活的一样!每当我不小心与它对视时,都能感到它正紧紧地盯着我。
父亲整天对神像念念有词,我劝导了他很久,他都置若未闻。直到母亲离世后,他才像从梦中惊醒似的,把猫神像收了起来。我原以为事情就此结束,直到上周……一个奇怪的男人来我家拜访。那人的服装上画着奇怪的图腾,半张脸都笼在帽子的阴影里,手臂上还有些闪电状的瘢痕。父亲与他长谈了很久,语气谦恭地称他为“教友”。紧接着——他们又把猫神像拿了出来,一起向它祷告!
那男人从何而来?和猫神像又有什么关系?姑妈,我害怕极了,整夜难以入眠。我担心父亲已经被人蛊惑、背叛了我们的信仰。我不能再失去他!我不奢求他能得到神的宽恕——但,该怎样才能让他知道,认错了救命的绳索,只会愈发沉入悲惨的深渊?
希望得到您的帮助和建议,期待您的回信,请您一定、一定替我保密。
您的侄女,
安
致我的亲人,我的教友,崇高而理性的阿尔瓦:
感恩我们伟大的神明、黑夜中的真理。感激最真实的智慧——漆黑之眼的启示。在那日集会后,我这不堪的身躯上终于被剥下一粒俗世的碎片,得以在谎言包裹成的茧壳中瞥见一隅世间的真实。
我为曾经的自己所不齿,我被那些愚蠢的谎言紧紧相逼、几近摧垮。我的家庭在他们的毒害下一步步落入深渊,而如今他们甚至想伤害我可怜的女儿……
感恩漆黑之眼。愚钝如我,却仍有幸在泥淖中挣扎,在被他们焚烧成灰烬前触到阿尔瓦投下的绳索。
你告诉我,被“人”架构的神,本就是和人类同等愚蠢的东西。他们都被困于人的劣根性,否定自我、以神之名欺压同类。他们擅于“虚构光明,用阳光粉饰愚蠢,以圣人自持”……哈,若他们真是圣人,又怎会将我养育多年的女儿污蔑成恶魔的容器?怎会认为我那可怜又虔诚的妻子死于对信仰的亵渎?可怜的汉娜,她咽气时还是祷告的姿势,她还在为我们的女儿赎莫须有的罪……
我会彻底离开这肮脏的地方,我的教友。我们要去更清净安宁的乡下生活,到那时再与你细谈。我感激漆黑之眼的启示,也将更认真地洗濯自己身上的愚蠢,得以侍奉我们的神。
而正如它的启示中所说:
漆黑之眼是宇宙的眼,它与宇宙同源,诞生于黑暗。因此它将真理藏于黑夜,避开被白日粉饰的愚蠢;
相信它,你们便要学会分辨那藏于光芒的偏见,不再承受他人之愚昧;不可再进行灼烧自我的赎罪,对编造真相者摇尾乞怜;
你们自知人类的愚蠢,便要摒弃、远离那愚蠢。
但摒弃愚蠢与阳光后,却在夜里盲了的瞎子们呵,只要虔诚地向下凝望……它便能成为你们唯一的锐利的眼。
十三日夜晚,我与阿尔瓦大人终于到达了试验场。
我被安排住进一间狭小但整洁的房间,阿尔瓦大人歇在我的隔壁。月光从靠床的窗边倾泻进来,我对着窗外的月亮,进行今日的感悟。
感悟即将结束时,熟悉的悸动突然在我心头浮现。我抬头去找寻,只见黑色的身影灵巧地从窗口掠过,消失在屋檐的阴影中,那一瞬间我恰好对上一双澄黄的瞳仁。
刹那间我明了了,那悸动正来自伟大的存在——漆黑之眼。
漆黑之眼啊,感恩您与您的化身,我定不负您最后的告诫。明日我会踏入试验场,证明信仰的力量,亲身挑战人类的愚昧。
月亮逐渐下沉,夜色从地面升起。在这浓重的夜色里,漆黑之眼啊,我又想起一年前的那天:
您的使徒从黑暗中走出,她用温冷的双手扶起我低垂的头颅。
您的使徒凝视着我,她那与您相似的目光,顷刻间穿透我的灵魂。
您的化身伏在她肩上,她交托我竖瞳之圣物,您赋予我崇高的使命。
……
漆黑之眼啊,我知道是您指引她的肉体选择了我。
我将不负黑暗赐予我的一切,完成证明信仰的挑战。
在此后,愿我有资格成为您新的使徒,把真理的绳索投向更多人。
仪式前夜,我来到使徒大人的面前,她柔软的黑袍散发着墓石的气息。最后一次,我虔诚地将头枕靠在她的膝上。
黑暗包裹着我,她冰凉、柔软的手指抚过我的额头,这使我感到,我与这具躯体存在何等的相似性。而隐匿其中的,那种更强大,近乎于无尽的存在,又是如何通过常人的肌骨给予我安宁,确证我正是“被选中”的那一个。
我的大脑一片混乱,是——是死亡正在静默中注视着我。就像是那只浑身漆黑,拥有金色瞳仁的猫,它无声地绕转到身侧,如此轻灵,强大,如影随形。
明天往后,“我”将不复存在,而另一位使徒即将诞生。
不同于其他曾死去,复又睁开双眼的同僚,唯有我将真正地消融于永夜之中。
……
您知道吗,当我第一次怀着希望、狂热和恐惧接受您的注视的时候,心脏几乎要从胸膛跳出来——我是如此,如此渴望我的灵魂能同您的结合,而我又是何其幸运,能将我的躯体奉上,以成就您的永恒。
……
关于仪式注解的摘选:
人轻易地将选择的权利,连同良心一并拱手让给“代行者”,只因他们羸弱的心灵无法承担“选择”所带来的巨大的自由——一旦由自身去承担辨明善恶,并据此行动的责任,心灵就无法从巨大的动摇中摆脱出来。
即使我们无法轻易施加指责,这依旧是一种顽固的劣性:人将自欺的绸缎蒙在双眼上,以便获取安宁,获取面包。每一个生命均由善恶共同构成,唯有死亡或毁灭的时刻,才会从混沌走向本真的审判或清算。
为此,神将奇迹交予我们,好使我们完成两项重要的工作。其中首要的是,完成使徒的转化,此外,我们将以一次恬静而短暂的死亡,来涤净人们灵魂的缺陷,成就更多“至新的人”。
而这些神圣的转化过程,不能以任何一种机械的、未触及灵魂本质的形式达成模仿。
……
我来到仪式场地的中央,使徒大人的身边。一些更为安静的参与者在附近沉睡着。
即使他们中的绝大多数都没有机会再醒来,我望着他们毫无血色、枯朽的嘴唇,想象着它们重新吐出言语的样子。我知道接下来会发生什么,并不禁为这场仪式所要达成的奇迹而战栗,也为那些可能获得启迪,继而加入我们的同僚感到喜悦。
那位谨慎的潜入者依旧隐蔽在不远处,似乎暂时没有破坏仪式的打算,而我们也做好了应对任何一种情况的准备。我不知道这种刻意安排的遭遇,是否意味着他也同样怀有某种纯粹的理念。而当我意识到眼下的状况时,我因怜悯而感到一丝痛楚。
——抱持异议者同样具有走入厅堂的权利,真理容身的场所允许所有声音。但它也往往是苛刻的,始终具有非此即彼的残酷性。
一种理念的壮大,必使相悖的理念走向消亡。
展开“使徒”-纪念日活动奖励 | |
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第一年 黑白头像 | ![]() 黑白-“使徒” |
第二年 头像框 | ![]() 角色日-“使徒” |
第三年 涂鸦 | ![]() “使徒”-角色日 |
第四年 个性动作 | ![]() “使徒” 善意 |
“使徒”-成就勋章 | |||
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通用勋章 | ![]() | ![]() | ![]() |
专属勋章 | ![]() | ![]() | ![]() |
展开“使徒”-成就内容 | |||||||
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通用成就 | |||||||
沉重一击 | 攻击命中求生者次数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为16<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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插翅难逃 | 淘汰求生者人数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为4<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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恐惧狂欢 | 取得胜利局数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为1<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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专属成就 | |||||||
影子猎者 | 爱猫扑袭命中求生者次数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为16<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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高速迫近 | 利用猫步拉近求生者距离(米)经WIKI编辑组测试,单局上限为150<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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恐惧麻痹 | 禁锢求生者时间(秒)经WIKI编辑组测试,单局上限为28<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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“使徒”专属演绎积分项 | ||
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得分名 | 规则 | 前提 |
踩影 | 150分 | 猫附到求生者身上后可获得的加分 |
禁锢 | 300分 | 触发猫的眩晕效果后可获得的加分,每触发一次效果获得一次加分。 |
特别说明:若无特殊标注,则本表格内所有加分均为狡诈加分 |
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