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红夫人
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2024-12-28更新
最新编辑:摸鱼达人作业君
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更新日期:2024-12-28
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玛丽,加入庄园游戏的第14名监管者角色。
人物简介
外在特质与实体能力
- 常规模式
- 角色数值
- 娱乐模式
- 已移除的
持续时间:13秒 |
||
持续时间:13秒 |
请注意,进阶版页面通常都会落后于正式服版本一定时间,请注意分辨所描写的内容是否已过时。
外在特质:水镜
玛丽可通过放置水镜产生镜像;
镜像
镜像虚影的移动无视碰撞并实时反映本体的位置、状态与动作,且可正常触发攻击判定,造成伤害或摧毁部分求生者创生物
· 镜像攻击不会被模型与碰撞阻挡
镜像默认伤害与玛丽当前伤害保持一致,且可以造成恐惧震慑;
一名求生者同一时刻受到本体和镜像的伤害时,只会承受一次伤害
· 镜像蓄力攻击无法摧毁气囊
镜像虚影可以将附近约8.4m内所有求生者的轮廓暴露给玛丽。
0阶技能:镜影
cd:15s,水镜持续时间结束后开始计算;游戏开始时有8scd;
玛丽在25.3m范围内选取指定位置,召唤出水镜并以水镜为中轴生成与本体对称的镜像;
持续时间:13s;
· 生成水镜有约1.5s后摇动作,仅可移动;
· 生成水镜的音效全图可听;水镜的轮廓求生者全图可见;水镜和镜像的轮廓玛丽全图可见;
镜像存在时再次点击技能键可与镜像交换位置,每面水镜限1次。
· 镜像位置不在合法位置时,会自动校准到最近的合法位置进行换位;
· 镜像位置距离最近的合法位置过远时,换位会失败;
· 换位过程中如果被打断,则换位失败且本次技能期间无法再次换位。
1阶技能:镜倾
cd:15s
在原地经短暂前摇后转动水镜,使镜像尽可能靠近最近的求生者。
· 若镜像附近21.1m内没有求生者,则镜倾失败。
2阶技能:入镜
召唤水镜时若水镜附近4.2m内存在求生者,将选择最靠近的一名自动生成求生者镜像。
该求生者本体受到玛丽的一次伤害后,其镜像将消失。
红夫人官方基础数值 | |||||
---|---|---|---|---|---|
模型半径 | 0.38 红夫人在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.64 红夫人在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 红夫人在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.98 红夫人在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:2.7% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.96 红夫人在全33个比较对象中排名第32 相较于平均值:18.3% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 3.76 红夫人在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:4.4% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.59 红夫人在全33个比较对象中排名第31 相较于平均值:38.3% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 2.95 红夫人在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:-5.4% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.50 红夫人在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-28.9% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 3.60 红夫人在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:-4.7% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.42 红夫人在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:12.9% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 2.87 红夫人在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:-3.1% 全角色平均值:2.96~3.21 红夫人在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:-10.5% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.00 红夫人在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:-6.6% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 4.07 红夫人在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:-1.3% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 红夫人在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.92 红夫人在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.40 红夫人在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-31.4% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 2.70 红夫人在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:-6.1% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 红夫人在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 0.97 红夫人在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-6.6% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
红夫人官方基础数值 | ||
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模型半径 | 0.38 红夫人在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 |
移动速度 | 4.64 红夫人在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 红夫人在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 |
翻越窗户时长 | 1.98 红夫人在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:2.7% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.96 红夫人在全33个比较对象中排名第32 相较于平均值:18.3% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
被砸眩晕时长 | 3.76 红夫人在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:4.4% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.59 红夫人在全33个比较对象中排名第31 相较于平均值:38.3% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击距离 | 2.95 红夫人在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:14.2% 全角色平均值:2.58 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.50 红夫人在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-28.9% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普攻命中攻击恢复时长 | 3.60 红夫人在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:-4.7% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.42 红夫人在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:12.9% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击距离 | 2.87 红夫人在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:-3.1% 全角色平均值:2.96~3.21 红夫人在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:-10.5% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.00 红夫人在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:-6.6% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力命中攻击恢复时长 | 4.07 红夫人在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:-1.3% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 红夫人在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
挣脱眩晕时长 | 5.92 红夫人在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.40 红夫人在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-31.4% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
气球刀攻击距离 | 2.70 红夫人在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:9.6% 全角色平均值:2.46 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 红夫人在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 |
命中场景组件攻击恢复时长 | 0.97 红夫人在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-6.6% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
监管者自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
水镜最大放置距离 | 约25.3 | 米 | 镜像最大透视距离 | 约8.4 | 米 |
镜像透视残留时长(镜像消失、超过最大距离后仍可透视到求生者的时长) | 约1 | 秒 |
监管者通用自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 | 乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 | 窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 | 巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 | 长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 | 求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 | 单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
监管者自测数据 | ||
---|---|---|
水镜最大放置距离 | 约25.3 | 米 |
镜像最大透视距离 | 约8.4 | 米 |
镜像透视残留时长(镜像消失、超过最大距离后仍可透视到求生者的时长) | 约1 | 秒 |
监管者通用自测数据 | ||
---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 |
乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 |
窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 |
巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 |
长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 |
求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 |
单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
公告公开数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
镜像附近多远有求生者时能使用镜倾 | 21 | 米 | 水镜附近多远求生者时能生成求生者镜像 | 4 | 米 |
水镜持续时间 | 13 | 秒 |
公告公开数据 | ||
---|---|---|
镜像附近多远有求生者时能使用镜倾 | 21 | 米 |
水镜附近多远求生者时能生成求生者镜像 | 4 | 米 |
水镜持续时间 | 13 | 秒 |
联合狩猎 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
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黑杰克 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
塔罗 | 镜像附近不会显示己方阵营角色勾边,镜倾仅判定敌方国王和侍从;2阶技能入镜不会投射己方队友的镜像 |
塔罗水晶球 | 镜像附近不会显示己方阵营角色勾边,镜倾仅判定敌方国王和侍从;2阶技能入镜不会投射己方队友的镜像 开启水晶球后:镜影冷却时间降低7秒;水镜持续时间内可交换2次位置;入镜生成求生者镜像范围扩大到10米 |
噩梦逐影 | 此角色无法参加噩梦逐影模式 |
狂想之息 | 此角色无法参加狂想之息模式 |
捉迷藏 | 本模式下,监管者外在特质均不生效,且自身专属技能无法使用。移速、翻窗速度、普攻恢复速度、普攻范围与其他所有监管者一致。 |
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本角色的外在特质有: 水镜 本角色的实体能力有: 0阶:镜影 1阶:镜倾 2阶:入镜
如需查询外在特质与实体能力详情,请使用【#dwrg 外在特质名】【#dwrg 实体能力名】进行查询人物小知识
谁会向这样一位娇俏可人儿提起“面包”这么煞风景的东西呢?她从出生起就环绕在鲜花、珠宝与华服之间,追求着时尚与美丽,出身于气氛轻松的皇室家庭使她带有不恰当的天真无邪,以至于上了断头台,还在苦恼着被行刑官剪断的长发。
面朝下凝视着水盆中的倒影,她看着自己的裙子逐渐变成了红色。这就是红夫人记忆中最后的景象了。
红夫人-关系网故事 |
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谁会向这样一位娇俏可人儿提起“面包”这么煞风景的东西呢?她从出生起就环绕在鲜花、珠宝与华服之间,追求着时尚与美丽,出身于气氛轻松的皇室家庭使她带有不恰当的天真无邪,以至于上了断头台,还在苦恼着被行刑官剪断的长发。 面朝下凝视着水盆中的倒影,她看着自己的裙子逐渐变成了红色。这就是红夫人记忆中最后的景象了。 |
红夫人-关系网关系 |
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红夫人和玛丽·克雷伯格是?关系 玛丽·克雷伯格和马努斯·德·卡佩是夫妻关系 玛丽·克雷伯格和阿玛利亚·克雷伯格是远亲关系 玛丽·克雷伯格和作曲家是远亲关系 阿玛利亚·克雷伯格和作曲家是母子关系 |
图鉴
- 图标显示
- 列表显示
价格:精华抽取
描述:伊莎贝拉的服装。
备注:约定的梦幻岛联动精华限定稀世时装
价格:精华抽取
描述:她厌倦了白色的石柱,并决定用红色来装饰明晚的宴会厅(【限定】时装,仅能在第八赛季精华2中获得)
备注:原名“血宴”,第八赛季·精华2限定稀世时装
价格:1388回声
描述:作为雾之国唯一的权威,这里的每一枚齿轮都在她的“关怀”下有条不紊地转动。而对于她来说,这百年来的雾是最好的素材,以用来掩藏秘密,书写关于权力、财富、与谜的童话故事。
备注:镰田光司联动限定奇珍时装
第22赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用奇珍时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:【公主之选】的女爵阁下素来以貌取人,并毫不掩饰她的喜恶,连所有亲族都对她忌惮不已,只有一人例外。
备注:第二十一赛季·精华2
水晶宫系列奇珍时装
价格:1388回声
描述:第五人格 × 三丽鸥大明星 联动时装
备注:三丽鸥大明星联动限定奇珍时装
自第28赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:你在怜悯什么?庸碌还是贫穷?
备注:第二十七赛季·精华1
价格:活动获取
描述:在那个仅存的定居点中,她是代表理想与亲和的公共符号,一个毫无缺憾的印记,一些“理念”传达的载体。而众人早已确信:人类已然迈出至暗之夜,而此刻即是无可非议的“荣光时分”。
备注:深渊的呼唤Ⅷ活动限定独特时装
价格:兑换CDKEY获得
描述:她不在乎艺术品是如何铸成的,哪怕那是血腥和欲望浇灌的花朵,她只需亲手夺下,放进她装点的玻璃橱窗。
备注:《第五人格》2020IVL夏季赛决赛线下活动暨二周年庆典活动限定
自第13赛季起至第23赛季:
通过每个赛季的赛季精华3抽取获得
价格:珍宝抽取
描述:即使是接待男爵,也要优雅从容
自第15赛季起:
通过每个赛季的赛季精华1抽取获得
价格:珍宝抽取
描述:太阳会落下,我不会。
- 图标显示
- 列表显示
价格:珍宝抽取
描述:伊莎贝拉使用的定位器
备注:约定的梦幻岛联动限定独特随身物品
价格:288回声/活动获取
描述:第五人格 × 三丽鸥大明星 联动随身物品
备注:三丽鸥大明星联动限定独特品质随身物品
监管者通用 |
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参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得
亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励
价格:参与活动获取
描述:与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物
备注:特殊效果:对局内常驻特效
参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得
亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励
价格:参与活动获取
描述:与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物
备注:特殊效果:对局内常驻特效
活动商店限时购买
价格:活动获取/80窥镜
描述:传说中月兔曾经偷偷溜出月宫,被有缘之人遇到,按照它的形象制成。
价格:抽取精华获得
描述:鬼的铃铛。
备注:联动限定
价格:抽取精华获得
描述:鬼的面具。
备注:联动限定
价格:珍宝抽取/50窥镜
描述:监管者随身物品,反面侦探
备注:排位珍宝
全角色通用 |
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价格:参与活动获取
描述:星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。
备注:阿佐特系列独特随身物品
价格:参与活动获取
描述:夏日夜晚中闪耀着的微光。
(通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得)
价格:渠道服获取
描述:穿着宫廷装束的小家伙
预览 | 随身物品名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 随身物品 | 具体描述 | 备注 |
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完美人偶 | 红夫人 | 稀世品质 | 通过商城购买获得 | 1888回声/8388碎片 | 成为“她”,还是毁了她。 | 修改技能特效、修改抱人特效、增加行走特效等 金蔷薇剧院系列稀世随身物品 |
红夫人 稀世品质随身物品 完美人偶 |
成为“她”,还是毁了她。 | 通过商城购买获得 需要1888回声/8388碎片 修改技能特效、修改抱人特效、增加行走特效等 金蔷薇剧院系列稀世随身物品 | |
荣光的残像 | 红夫人 | 稀世品质 | 幻象迷途玩法-第三期抽取 第四期起: 幻象迷途商店兑换获得 |
特殊玩法抽取/400夜莺祝福 | 腐叶滋长的荣光,总是危险又易碎。 | 特殊效果: 特殊抱人动作 替换技能特效 |
红夫人 稀世品质随身物品 荣光的残像 |
腐叶滋长的荣光,总是危险又易碎。 | 幻象迷途玩法-第三期抽取 第四期起: 幻象迷途商店兑换获得 需要特殊玩法抽取/400夜莺祝福 特殊效果: 特殊抱人动作 替换技能特效 |
名称 | 图标 | 品质 | 可携带角色 | 解锁 | 移动 | 获取方式 | 具体描述 | |
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伤脑筋 | 伤脑筋 |
罕见品质 | 红夫人 | × | × | 约定的梦幻岛联动精华抽取 活动商店限时上架,售价50窥镜 |
伤脑筋动作,红夫人专属 | |
威胁 | 威胁 |
独特品质 | 红夫人 | √ | × | 由排位珍宝、记忆珍宝·旧赛季抽取 | 威胁动作,红夫人专属 | |
掷4面骰 | 掷4面骰 |
独特品质 | 红夫人 | √ | × | 购买【4面骰子爱好者】后获得 | 掷4面骰动作,红夫人专属 | |
断口 | 断口 |
独特品质 | 红夫人 | × | × | 第四年角色日活动奖励,第五年起上架角色日活动商店 | 她的生活一如她钟爱的宝石,闪耀,且没有一丝瑕疵。然而总有意外。(红夫人第四年角色日专属个性动作) | |
残像 | 残像 |
独特品质 | 红夫人 | × | × | 参与幻象迷途兑换到希望的残像后即可领取 | 命运的罅隙也容不下天真的残像。 | |
行礼 | 行礼 |
独特品质 | 红夫人 | √ | × | 由赛季精华、记忆珍宝·旧赛季抽取 | 行礼动作,红夫人专属 | |
放礼炮 | 放礼炮 |
独特品质 | 监管者通用 | × | √ | 商城限时上架,售价288回声,特惠售价98回声 | 放礼炮动作,全监管者通用 |
- 图标显示
- 列表显示
阅历等级到达121级时即可获取
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可携带角色:
红夫人
约定的梦幻岛联动期间抽取约定的梦幻岛联动精华获得
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可携带角色:
红夫人
完成红夫人第三年角色日活动获得
第四年角色日时将上架角色日活动商城
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可携带角色:
红夫人
名称 | 图标 | 可携带角色 | 获取方式 | 分类 | 具体描述 | 图标 | 说明 |
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红夫人-个性 | 红夫人 | *第13赛季推理之径1030步奖励 *灯火随机触发 |
个性涂鸦 | 红夫人专用涂鸦,默默地展示着她的个性宣言 | |||
红夫人个性涂鸦-红夫人-个性 | |||||||
*第13赛季推理之径1030步奖励 *灯火随机触发 | |||||||
红夫人专用涂鸦,默默地展示着她的个性宣言 | |||||||
红夫人-剪影 | 红夫人 | 第26赛季精华2起可抽取 | 剪影涂鸦 | 红夫人专属涂鸦,剪影 | |||
红夫人剪影涂鸦-红夫人-剪影 | |||||||
第26赛季精华2起可抽取 | |||||||
红夫人专属涂鸦,剪影 | |||||||
红夫人-卡通 | 红夫人 | 阅历等级到达121级时即可获取 | 卡通涂鸦 | 红夫人专用涂鸦,卡通 | |||
红夫人卡通涂鸦-红夫人-卡通 | |||||||
阅历等级到达121级时即可获取 | |||||||
红夫人专用涂鸦,卡通 | |||||||
红夫人镜子碎片-卡通 | 红夫人 | *第14~19赛季排位珍宝抽取 | 卡通涂鸦 | 红夫人专属涂鸦,卡通 | |||
红夫人卡通涂鸦-红夫人镜子碎片-卡通 | |||||||
*第14~19赛季排位珍宝抽取 | |||||||
红夫人专属涂鸦,卡通 | |||||||
红夫人-彩底 | 红夫人 | *第19赛季推理之径1030步奖励 *灯火随机触发 |
彩底涂鸦 | 红夫人涂鸦,彩底 | |||
红夫人彩底涂鸦-红夫人-彩底 | |||||||
*第19赛季推理之径1030步奖励 *灯火随机触发 | |||||||
红夫人涂鸦,彩底 | |||||||
变美的方法 | 红夫人 | *2019年万圣节活动获得 2023年第十六期幸运之骰活动获得 |
活动涂鸦 | 2019万圣节活动涂鸦,红夫人专属 | |||
红夫人活动涂鸦-变美的方法 | |||||||
*2019年万圣节活动获得 2023年第十六期幸运之骰活动获得 | |||||||
2019万圣节活动涂鸦,红夫人专属 | |||||||
希望的残像 | 红夫人 | 参与幻象迷途兑换到希望的残像后即可领取 | 活动涂鸦 | 希望的残像专属动态涂鸦。 | |||
红夫人活动涂鸦-希望的残像 | |||||||
参与幻象迷途兑换到希望的残像后即可领取 | |||||||
希望的残像专属动态涂鸦。 | |||||||
红夫人-演绎之星 | 红夫人 | 2021年演绎之星活动获取 | 演绎之星涂鸦 | 红夫人专属涂鸦,2020年演绎之星 | |||
红夫人演绎之星涂鸦-红夫人-演绎之星 | |||||||
2021年演绎之星活动获取 | |||||||
红夫人专属涂鸦,2020年演绎之星 | |||||||
红夫人-灰化 | 红夫人 | 第26赛季排位珍宝抽取 | 灰化涂鸦 | 红夫人涂鸦,灰化 | |||
红夫人灰化涂鸦-红夫人-灰化 | |||||||
第26赛季排位珍宝抽取 | |||||||
红夫人涂鸦,灰化 | |||||||
红夫人-灰影 | 红夫人 | *第14、17、18、20、21赛季精华1 | 灰影涂鸦 | 红夫人专属涂鸦,灰影系列 | |||
红夫人灰影涂鸦-红夫人-灰影 | |||||||
*第14、17、18、20、21赛季精华1 | |||||||
红夫人专属涂鸦,灰影系列 | |||||||
伊莎贝拉 | 红夫人 | 约定的梦幻岛联动期间抽取约定的梦幻岛联动精华获得 | 联动涂鸦 | 伊莎贝拉的涂鸦(约定的梦幻岛联动限定获得) | |||
红夫人联动涂鸦-伊莎贝拉 | |||||||
约定的梦幻岛联动期间抽取约定的梦幻岛联动精华获得 | |||||||
伊莎贝拉的涂鸦(约定的梦幻岛联动限定获得) | |||||||
红夫人-女大公 | 红夫人 | 镰田光司联动期间完成活动获得 | 联动涂鸦 | 镰田光司联动涂鸦(镰田光司联动限定获得) | |||
红夫人联动涂鸦-红夫人-女大公 | |||||||
镰田光司联动期间完成活动获得 | |||||||
镰田光司联动涂鸦(镰田光司联动限定获得) | |||||||
红夫人-萌版 | 红夫人 | *第14、16、17赛季精华3抽取 | 萌版涂鸦 | 红夫人专用涂鸦,萌版 | |||
红夫人萌版涂鸦-红夫人-萌版 | |||||||
*第14、16、17赛季精华3抽取 | |||||||
红夫人专用涂鸦,萌版 | |||||||
红夫人-角色日 | 红夫人 | 完成红夫人第三年角色日活动获得 第四年角色日时将上架角色日活动商城 |
角色日涂鸦 | 红夫人的角色日动态涂鸦,可在红夫人的第三年生日活动中获得 | |||
红夫人角色日涂鸦-红夫人-角色日 | |||||||
完成红夫人第三年角色日活动获得 第四年角色日时将上架角色日活动商城 | |||||||
红夫人的角色日动态涂鸦,可在红夫人的第三年生日活动中获得 |
名称 | 图标 | 品质 | 可携带角色 | 获取方式 | 具体描述 | |
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小憩 | 小憩 |
独特品质 | 红夫人 | 第12赛季精华 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
红夫人专属匹配大厅等待动作,小憩 | |
拜访 | 拜访 |
独特品质 | 红夫人 | 第11赛季精华 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
红夫人专属匹配大厅等待动作,拜访,求生者可见 | |
独舞 | 独舞 |
独特品质 | 红夫人 | 第10赛季精华 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
红夫人专属匹配大厅等待动作,独舞 | |
笑颜 | 笑颜 |
独特品质 | 红夫人 | 第10赛季精华 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
红夫人专属匹配大厅等待动作,笑颜 | |
默认动作 | 默认动作 |
罕见品质 | 全角色通用 | 默认解锁 | 求生者/监管者在匹配大厅的默认动作 |
角色改动历史
- 平衡性调整
- BUG修复
- 其他调整
- 2025年1月23日
- 延长了红夫人普攻攻击的判定时长。
- 2025年1月16日
- 优化了红夫人普通攻击的判定,使其更符合动画表现;
- 2024年12月19日
- 红夫人在镜像持续时间即将结束时与镜像交换位置,镜像不会立刻消失;
- 2024年9月12日
新包体上线 - 新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处】 - 2024年2月1日
- 技能新增了灵敏度调节功能,可在设置-操作-特定角色查看
- 2020年9月24日
- 塔罗模式下,镜像附近不会显示己方阵营角色勾边,镜倾仅判定敌方国王和侍从;2阶技能入镜不会投射己方队友的镜像;
- 2020年7月16日
- 红夫人与镜像交换位置的过程中如果被晕眩等控制技能打断,将无法交换成功;
- 2020年7月2日
- 红夫人基础移动速度下调2%,调整后的移速与26号守卫,小提琴家相同;
红夫人召唤出水镜生成镜像的持续时间从16秒调整至13秒;
红夫人【镜影】技能的冷却时间相应从12秒增加至15秒;
- 2020年5月21日
- 调整了红夫人水镜开局使用机制,现在红夫人开局8秒内将无法使用水镜
- 2019年12月26日
- 略微缩短了红夫人的普通攻击检测时长,使其更符合动作表现;
- 2019年12月12日
- 调整了水镜的可见性,求生者现在可以看到水镜的轮廓;
调整了实体能力镜倾的使用条件,现在镜像附近25米范围内存在求生者时红夫人方可旋转水镜。 - 2019年12月5日
- 【无法使用技能】机制调整,因为手电筒照射或燃烧弹效果而使红夫人无法使用技能时,将消除红夫人的水镜和生成的虚影;
- 2019年8月29日
- 新监管者-红夫人(玛丽)加入庄园
- 2025年1月23日
- 延长了红夫人普攻攻击的判定时长。
- 2025年1月16日
- 优化了红夫人普通攻击的判定,使其更符合动画表现;
- 2024年12月19日
- 红夫人在镜像持续时间即将结束时与镜像交换位置,镜像不会立刻消失;
- 2024年9月12日
新包体上线 - 新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处】 - 2024年2月1日
- 技能新增了灵敏度调节功能,可在设置-操作-特定角色查看
- 2020年9月24日
- 塔罗模式下,镜像附近不会显示己方阵营角色勾边,镜倾仅判定敌方国王和侍从;2阶技能入镜不会投射己方队友的镜像;
- 2020年7月16日
- 红夫人与镜像交换位置的过程中如果被晕眩等控制技能打断,将无法交换成功;
- 2020年7月2日
- 红夫人基础移动速度下调2%,调整后的移速与26号守卫,小提琴家相同;
红夫人召唤出水镜生成镜像的持续时间从16秒调整至13秒;
红夫人【镜影】技能的冷却时间相应从12秒增加至15秒;
- 2020年5月21日
- 调整了红夫人水镜开局使用机制,现在红夫人开局8秒内将无法使用水镜
- 2019年12月26日
- 略微缩短了红夫人的普通攻击检测时长,使其更符合动作表现;
- 2019年12月12日
- 调整了水镜的可见性,求生者现在可以看到水镜的轮廓;
调整了实体能力镜倾的使用条件,现在镜像附近25米范围内存在求生者时红夫人方可旋转水镜。 - 2019年12月5日
- 【无法使用技能】机制调整,因为手电筒照射或燃烧弹效果而使红夫人无法使用技能时,将消除红夫人的水镜和生成的虚影;
- 2019年8月29日
- 新监管者-红夫人(玛丽)加入庄园
- 2024年12月5日
- 修复了“月亮河嘉年华”限时公共地图中,红夫人在食用菜品时刷新菜品-米朗琪咖啡概率异常的问题;
- 2024年10月31日
- 修复了红夫人水镜释放失败时会判定为技能成功释放的问题;
- 2024年8月15日
- 修复了在塔罗玩法中,回复剂对红夫人技能不生效的问题;
- 2024年8月8日
- 修复了红夫人时装-悦乐酷洛米普攻命中求生者时音效缺失的问题。
- 2024年7月11日
- 修复了红夫人随身物品荣光的残像设置抱人动作为完美人偶后,脚印特效消失的问题;
- 2024年6月27日
- 修复了红夫人时装-希望的残像白形态牵起球攻击音效缺失的问题;
- 2024年6月6日
- 修复了红夫人镜像攻击命中正在使用飞轮效应的求生者,自身攻击命中椅子上的求生者,此时自身不会进入攻击恢复状态的问题;
- 2024年5月30日
- 修复了红夫人携带【随身物品】荣光的残像将求生者放上狂欢之椅动画时长异常的问题;
- 2024年2月22日
- 修复了红夫人镜像距离镜子过远时异常消失的问题;
修复了虚妄杰作时装【红夫人-希望的残像】使用技能生成的镜像没有音效的问题;
修复了虚妄杰作时装【红夫人-希望的残像】存在感2阶时使用技能可能会导致大副、冒险家、魔术师等角色技能表现异常的问题;
- 2023年11月30日
- 修复了红夫人修改自定义键位后,镜影蓄力释放时无法在屏幕右侧拖动的问题;
- 2023年11月16日
- 修复了勘探员-日向创和佣兵-中岛敦时装在红夫人水镜附近生成的镜像轮廓异常的问题;
- 2023年7月6日
- 修复了红夫人在里奥的回忆大门某处释放镜影交换位置后无法移动的问题;
- 2023年3月9日
- 修复了红夫人-女大公等待动作-拜访手持物缺失的问题;
- 2023年2月2日
- 修复了红夫人在召唤水镜时断线重连,有可能导致下一个水镜无法正常释放的问题;
修复了昆虫学者使用时装-旧装时被红夫人的水镜生成镜像后闪退的问题;
修复了红夫人时装-女大公走路时裙摆穿地的问题。 - 2022年11月24日
- 修复了黑杰克模式中,部分情况下红夫人的水镜技能冷却时间出现异常的问题;
修复了红夫人时装-夜潮在性能模式下头发颜色表现不一的问题 - 2022年9月1日
- 修复了黑杰克模式中红夫人技能使用异常的问题;
- 2022年8月18日
- 修复了奇珍时装【红夫人-斯嘉丽】在归宿内做个性动作表现异常的问题。
- 2022年4月21日
- 修复了红夫人携带随身物品毒蛇手杖时,长按预览水镜位置特效缺失的问题;
修复了红夫人携带随身物品共潮生时,长按预览水镜位置特效缺失的问题; - 2022年3月3日
- 修复了红夫人携带完美人偶挂件长按放置水镜时断线重连,预览特效会一直存在的问题
- 2022年2月17日
- 修复了红夫人使用一阶技能镜倾时断线重连,预览特效会一直存在的问题
- 2022年1月27日
- 修复了永眠镇地图某处红夫人可以使用水镜交换到地图边界外的问题
- 2021年12月9日
- 修复了部分情况下红夫人使用二阶技能入镜生成求生者镜像失败的问题
- 2021年11月18日
- 修复了小说家隐喻红夫人之后,红夫人与镜像交换位置异常的问题
- 2021年8月26日
- 修复了【噩梦】监管者人红夫人牵气球状态下攻击动作错误问题
- 2021年7月8日
- 修复了大副怀表未催眠命中监管者的情况下,大副依然不会被监管者通缉天赋、红夫人镜像等技能探测到的问题
修复了被大副从狂欢之椅救下的求生者伪装结束后不会被监管者通缉天赋、红夫人镜像等技能探测到的问题 - 2021年6月30日
- 修复了红夫人释放水镜时,求生者视角中红夫人的面向和自己不一样的问题;
修复了红夫人有时会在空中释放水镜的问题 - 2021年6月17日
- 修复了【噩梦】AI监管者某些情况下会攻击倒地求生者的问题;
修复了【噩梦】AI监管者会隔着障碍物牵起求生者的问题;
修复了【噩梦】AI监管者在错误的时机与镜像交换位置的问题;
修复了【噩梦】AI监管者使用水镜追击时,自己可以穿过障碍物走出大门的问题;
修复了【噩梦】AI监管者不会攻击正在使用旋转木马的求生者问题 - 2021年6月3日
- 修复了红夫人使用镜像求生者生成的镜像不会消失攻击也无效的问题
- 2021年4月1日
- 修复了黑杰克模式中,红夫人有时会看不到水镜轮廓的问题
修复了红夫人时装-伊莎贝拉在部分情况下眼睛显示异常的问题 - 2021年3月25日
- 修复了红夫人镜像距离本体过近的情况下,有时候会看不见镜像的问题;
- 2021年3月18日
- 修复了红夫人在使用完镜倾后断线重连,镜倾技能图标显示为可使用的问题
- 2021年3月11日
- 修复了红夫人时装-斯嘉丽个性动作行礼动作穿插的问题;
修复了红夫人时装-伊莎贝拉,狂欢之椅特效无法在塔罗和联合狩猎模式中正常显示的问题; - 2021年3月4日
- 修复了红夫人-伊莎贝拉时装在部分家具上悬空的问题
修复了红夫人-伊莎贝拉时装使用水镜技能后定位器模型显示异常的问题 - 2021年2月4日
- 修复了红夫人使用水镜断线重连后镜像虚影消失,镜影能力无法使用的问题
- 2020年12月10日
- 修复了部分情况下红夫人释放水镜会造成卡顿的问题;
- 2020年11月26日
- 修复了红夫人等待动作-小憩除了贝拉夫人外手里有武器的问题;
- 2020年9月10日
- 修复了闪金石窟地下二层的逃生门开启后,红夫人可以利用镜像传送到不可行走区域的问题;
修复了红夫人时装-贝拉夫人在效率和性能模式下无法透过水镜看到自己的镜像和求生者的问题; - 2020年9月3日
- 修复了观战过程中,红夫人使用水镜可能多显示一个错误镜像的问题;
- 2020年8月20日
- “贝拉夫人”镜子模型效率模式下勾边不明显的问题;
修复了红夫人在里奥的回忆大房文字贴图前放置水镜,文字贴图会优先显示在水镜前遮挡视线的问题; - 2020年7月16日
- 修复了红夫人在永眠镇地下室可以利用镜像互换位置传送到地图外的问题;
- 2020年7月9日
- 修复了红夫人生成魔术师的镜像后镜像一直保持一个动作的问题;
- 2020年6月24日
- 修复了红夫人使用闪现和镜倾后可能出现拉回的问题
- 2020年6月18日
- 修复了闪金石窟地图中,红夫人与镜像互换位置可能会卡在部分场景组件中的问题;
- 2020年6月11日
- 修复了红夫人时装最后一舞、赤宴的镜面波纹在部分情况下只显示一面的问题;
修复了红夫人在不满足旋转条件的地方旋转水镜,有时不会出现无法旋转的文字提示的问题; - 2020年6月4日
- 修复了红夫人-旧装在归宿部分区域变黑的问题
修复了红夫人时装赤宴,在某些情况下不触发随身物品-毒蛇手杖的技能特效的问题 - 2020年5月28日
- 修复了红夫人最后一舞时装和赤宴时装生成镜面正反面勾边都显示镂空的问题
- 2020年5月21日
- 修复了红夫人展示动作镜像错误的问题
- 2020年5月14日
- 修复了红夫人和镜像同时打中先知役鸟守护的求生者、守护状态的园丁、骑猪的野人时没有攻击恢复动作的问题;
- 2020年5月8日
- 修复了红夫人与镜像交换位置时使用兴奋可能会导致拉回的问题;
- 2020年4月23日
- 修复了红夫人水镜可能旋转两次的问题;
- 2020年4月9日
- 修复了红夫人在军工厂大房使用镜像可能卡到场景组件中的问题
- 2020年3月26日
- 修复了红夫人有时会放出和自己镜头朝向不一致的镜子的问题;
- 2019年12月19日
- 修复了红夫人不能和镜像换位置时点技能没有提示的问题;
- 2019年10月17日
- 修复了红夫人有时放置水镜后,镜像生成在了上一次放置水镜的位置的问题
- 2019年10月10日
- 修复了红夫人在使用技能生成求生者的镜像后,求生者的镜像大小异常的问题
修复了野人使用冲撞技能撞到正在和镜像交换位置的红夫人时会随着红夫人位移过去 - 2019年9月26日
- 修复了红夫人在高出释放镜子并且闪现,会卡在半空中的问题
- 2019年9月19日
- 修复了红夫人和镜像同时命中求生者和祭司通道时会不擦刀的问题;
- 2019年9月12日
- 修复了红夫人和其镜像同时命中求生者和软墙时会不擦刀的错误
修复了联合狩猎模式时,红夫人放镜子时另一个监管者的技能也会显示进度条的错误
修复了红夫人镜像一击攻击到椅子上的求生者时会加分的错误 - 2019年9月5日
- 修复了红夫人录像镜子、镜像、技能冷却时间显示异常的问题;
修复了红夫人战斗中某些情况下技能冷却时间异常的问题;
修复了PC互通版红夫人某些情况下无法使用镜倾技能的问题; - 2019年8月29日
- 新监管者-红夫人(玛丽)加入庄园
- 2024年12月5日
- 修复了“月亮河嘉年华”限时公共地图中,红夫人在食用菜品时刷新菜品-米朗琪咖啡概率异常的问题;
- 2024年10月31日
- 修复了红夫人水镜释放失败时会判定为技能成功释放的问题;
- 2024年8月15日
- 修复了在塔罗玩法中,回复剂对红夫人技能不生效的问题;
- 2024年8月8日
- 修复了红夫人时装-悦乐酷洛米普攻命中求生者时音效缺失的问题。
- 2024年7月11日
- 修复了红夫人随身物品荣光的残像设置抱人动作为完美人偶后,脚印特效消失的问题;
- 2024年6月27日
- 修复了红夫人时装-希望的残像白形态牵起球攻击音效缺失的问题;
- 2024年6月6日
- 修复了红夫人镜像攻击命中正在使用飞轮效应的求生者,自身攻击命中椅子上的求生者,此时自身不会进入攻击恢复状态的问题;
- 2024年5月30日
- 修复了红夫人携带【随身物品】荣光的残像将求生者放上狂欢之椅动画时长异常的问题;
- 2024年2月22日
- 修复了红夫人镜像距离镜子过远时异常消失的问题;
修复了虚妄杰作时装【红夫人-希望的残像】使用技能生成的镜像没有音效的问题;
修复了虚妄杰作时装【红夫人-希望的残像】存在感2阶时使用技能可能会导致大副、冒险家、魔术师等角色技能表现异常的问题;
- 2023年11月30日
- 修复了红夫人修改自定义键位后,镜影蓄力释放时无法在屏幕右侧拖动的问题;
- 2023年11月16日
- 修复了勘探员-日向创和佣兵-中岛敦时装在红夫人水镜附近生成的镜像轮廓异常的问题;
- 2023年7月6日
- 修复了红夫人在里奥的回忆大门某处释放镜影交换位置后无法移动的问题;
- 2023年3月9日
- 修复了红夫人-女大公等待动作-拜访手持物缺失的问题;
- 2023年2月2日
- 修复了红夫人在召唤水镜时断线重连,有可能导致下一个水镜无法正常释放的问题;
修复了昆虫学者使用时装-旧装时被红夫人的水镜生成镜像后闪退的问题;
修复了红夫人时装-女大公走路时裙摆穿地的问题。 - 2022年11月24日
- 修复了黑杰克模式中,部分情况下红夫人的水镜技能冷却时间出现异常的问题;
修复了红夫人时装-夜潮在性能模式下头发颜色表现不一的问题 - 2022年9月1日
- 修复了黑杰克模式中红夫人技能使用异常的问题;
- 2022年8月18日
- 修复了奇珍时装【红夫人-斯嘉丽】在归宿内做个性动作表现异常的问题。
- 2022年4月21日
- 修复了红夫人携带随身物品毒蛇手杖时,长按预览水镜位置特效缺失的问题;
修复了红夫人携带随身物品共潮生时,长按预览水镜位置特效缺失的问题; - 2022年3月3日
- 修复了红夫人携带完美人偶挂件长按放置水镜时断线重连,预览特效会一直存在的问题
- 2022年2月17日
- 修复了红夫人使用一阶技能镜倾时断线重连,预览特效会一直存在的问题
- 2022年1月27日
- 修复了永眠镇地图某处红夫人可以使用水镜交换到地图边界外的问题
- 2021年12月9日
- 修复了部分情况下红夫人使用二阶技能入镜生成求生者镜像失败的问题
- 2021年11月18日
- 修复了小说家隐喻红夫人之后,红夫人与镜像交换位置异常的问题
- 2021年8月26日
- 修复了【噩梦】监管者人红夫人牵气球状态下攻击动作错误问题
- 2021年7月8日
- 修复了大副怀表未催眠命中监管者的情况下,大副依然不会被监管者通缉天赋、红夫人镜像等技能探测到的问题
修复了被大副从狂欢之椅救下的求生者伪装结束后不会被监管者通缉天赋、红夫人镜像等技能探测到的问题 - 2021年6月30日
- 修复了红夫人释放水镜时,求生者视角中红夫人的面向和自己不一样的问题;
修复了红夫人有时会在空中释放水镜的问题 - 2021年6月17日
- 修复了【噩梦】AI监管者某些情况下会攻击倒地求生者的问题;
修复了【噩梦】AI监管者会隔着障碍物牵起求生者的问题;
修复了【噩梦】AI监管者在错误的时机与镜像交换位置的问题;
修复了【噩梦】AI监管者使用水镜追击时,自己可以穿过障碍物走出大门的问题;
修复了【噩梦】AI监管者不会攻击正在使用旋转木马的求生者问题 - 2021年6月3日
- 修复了红夫人使用镜像求生者生成的镜像不会消失攻击也无效的问题
- 2021年4月1日
- 修复了黑杰克模式中,红夫人有时会看不到水镜轮廓的问题
修复了红夫人时装-伊莎贝拉在部分情况下眼睛显示异常的问题 - 2021年3月25日
- 修复了红夫人镜像距离本体过近的情况下,有时候会看不见镜像的问题;
- 2021年3月18日
- 修复了红夫人在使用完镜倾后断线重连,镜倾技能图标显示为可使用的问题
- 2021年3月11日
- 修复了红夫人时装-斯嘉丽个性动作行礼动作穿插的问题;
修复了红夫人时装-伊莎贝拉,狂欢之椅特效无法在塔罗和联合狩猎模式中正常显示的问题; - 2021年3月4日
- 修复了红夫人-伊莎贝拉时装在部分家具上悬空的问题
修复了红夫人-伊莎贝拉时装使用水镜技能后定位器模型显示异常的问题 - 2021年2月4日
- 修复了红夫人使用水镜断线重连后镜像虚影消失,镜影能力无法使用的问题
- 2020年12月10日
- 修复了部分情况下红夫人释放水镜会造成卡顿的问题;
- 2020年11月26日
- 修复了红夫人等待动作-小憩除了贝拉夫人外手里有武器的问题;
- 2020年9月10日
- 修复了闪金石窟地下二层的逃生门开启后,红夫人可以利用镜像传送到不可行走区域的问题;
修复了红夫人时装-贝拉夫人在效率和性能模式下无法透过水镜看到自己的镜像和求生者的问题; - 2020年9月3日
- 修复了观战过程中,红夫人使用水镜可能多显示一个错误镜像的问题;
- 2020年8月20日
- “贝拉夫人”镜子模型效率模式下勾边不明显的问题;
修复了红夫人在里奥的回忆大房文字贴图前放置水镜,文字贴图会优先显示在水镜前遮挡视线的问题; - 2020年7月16日
- 修复了红夫人在永眠镇地下室可以利用镜像互换位置传送到地图外的问题;
- 2020年7月9日
- 修复了红夫人生成魔术师的镜像后镜像一直保持一个动作的问题;
- 2020年6月24日
- 修复了红夫人使用闪现和镜倾后可能出现拉回的问题
- 2020年6月18日
- 修复了闪金石窟地图中,红夫人与镜像互换位置可能会卡在部分场景组件中的问题;
- 2020年6月11日
- 修复了红夫人时装最后一舞、赤宴的镜面波纹在部分情况下只显示一面的问题;
修复了红夫人在不满足旋转条件的地方旋转水镜,有时不会出现无法旋转的文字提示的问题; - 2020年6月4日
- 修复了红夫人-旧装在归宿部分区域变黑的问题
修复了红夫人时装赤宴,在某些情况下不触发随身物品-毒蛇手杖的技能特效的问题 - 2020年5月28日
- 修复了红夫人最后一舞时装和赤宴时装生成镜面正反面勾边都显示镂空的问题
- 2020年5月21日
- 修复了红夫人展示动作镜像错误的问题
- 2020年5月14日
- 修复了红夫人和镜像同时打中先知役鸟守护的求生者、守护状态的园丁、骑猪的野人时没有攻击恢复动作的问题;
- 2020年5月8日
- 修复了红夫人与镜像交换位置时使用兴奋可能会导致拉回的问题;
- 2020年4月23日
- 修复了红夫人水镜可能旋转两次的问题;
- 2020年4月9日
- 修复了红夫人在军工厂大房使用镜像可能卡到场景组件中的问题
- 2020年3月26日
- 修复了红夫人有时会放出和自己镜头朝向不一致的镜子的问题;
- 2019年12月19日
- 修复了红夫人不能和镜像换位置时点技能没有提示的问题;
- 2019年10月17日
- 修复了红夫人有时放置水镜后,镜像生成在了上一次放置水镜的位置的问题
- 2019年10月10日
- 修复了红夫人在使用技能生成求生者的镜像后,求生者的镜像大小异常的问题
修复了野人使用冲撞技能撞到正在和镜像交换位置的红夫人时会随着红夫人位移过去 - 2019年9月26日
- 修复了红夫人在高出释放镜子并且闪现,会卡在半空中的问题
- 2019年9月19日
- 修复了红夫人和镜像同时命中求生者和祭司通道时会不擦刀的问题;
- 2019年9月12日
- 修复了红夫人和其镜像同时命中求生者和软墙时会不擦刀的错误
修复了联合狩猎模式时,红夫人放镜子时另一个监管者的技能也会显示进度条的错误
修复了红夫人镜像一击攻击到椅子上的求生者时会加分的错误 - 2019年9月5日
- 修复了红夫人录像镜子、镜像、技能冷却时间显示异常的问题;
修复了红夫人战斗中某些情况下技能冷却时间异常的问题;
修复了PC互通版红夫人某些情况下无法使用镜倾技能的问题; - 2019年8月29日
- 新监管者-红夫人(玛丽)加入庄园
- 2024年11月28日
- 对【稀世时装】红夫人-夜潮进行了优化,优化了水镜模型表现,优化了水镜内部水面效果的材质表现;
对【奇珍随身物品】红夫人-共潮生进行了优化,优化了水镜预放置与放置时环绕的鱼群动作,以及底部水影的特效表现; - 2024年3月7日
- 针对以下角色的部分推演任务进行了重做,使其难度更加合理:野人,击球手,疯眼,红夫人,26号守卫,破轮,隐士;
- 2024年2月29日
- 优化了红夫人虚妄杰作时装-希望的残像在变身状态下的行走音效;
- 2023年7月6日
- 小丑、鹿头、红夫人、“噩梦”、蜡像师加入塔罗水晶球模式;
- 2022年6月2日
- 自定义模式监管者AI角色替换为鹿头、黄衣之主、宿伞之魂、爱哭鬼、红夫人、噩梦,专家、大师难度的监管者AI增加了使用技能的逻辑。
- 2021年10月14日
- 优化了【红蝶-十三娘】、【红夫人-贝拉夫人】两个时装的毛绒材质,使之在部分光照变化明显的场景下,有更真实的光照效果
- 2021年6月10日
- 新增噩梦级别AI-红夫人
- 2021年6月3日
- 更正了游戏内部分描述数值与实际效果不符的情况。(游戏内数值未做修改,仅修改描述。)
红夫人【镜倾】技能描述修改为“镜像附近21米范围内存在求生者时玛丽可转动水镜,使水镜转向离玛丽镜像最近的求生者方向”;
红夫人【入镜】技能描述修改为“召唤水镜时若水镜附近4米范围内存在求生者,将选择最靠近的一名自动生成镜像;”
- 2020年9月17日
- 优化了红夫人时装-贝拉夫人的珍珠装饰模型;
- 2020年8月20日
- “贝拉夫人”镜子模型中部水波纹透明度优化:
“完美人偶”挂人时娃娃跳舞动作优化; - 2020年6月11日
- 自定义模式人机新增空军、祭司、舞女、入殓师、鹿头、摄影师、红夫人。 (老版本人机)
- 2020年5月8日
- 【背景推演】:第十二赛季开放孽蜥、红夫人、邮差的背景推演,完成最终的背景推演即可获得对应角色的背景推演奖励-旧装;
- 2020年4月2日
- 优化了红夫人【最后一舞】时装帽子的尺寸与比例,以解决帽子可能遮挡视野的问题
- 2020年3月26日
- 新增监管者红夫人奇珍时装-【最后一舞】展示动作;
优化了监管者红夫人的技能描述; - 2020年3月19日
- 优化了红夫人奇珍时装-最后一舞及其相应随身物品毒蛇手杖在商城中的命名;
- 2020年1月16日
- 回流攻略更新了以下角色的小攻略:调酒师、大副、红夫人、26号守卫;
回流任务和任务对应奖励更新相关角色:调酒师、大副、红夫人、26号守卫; - 2019年11月14日
- 红夫人进入黑杰克模式;
- 2019年9月19日
- 优化了红夫人技能“入镜”的文案描述,使其更加准确。
- 2019年9月12日
- 监管者-红夫人加入排位模式
新增个性动作:红夫人-掷4面骰子 - 2019年9月5日
- 新监管者-红夫人上架商城,可使用线索或回声购买,本周维护后红夫人可以在联合狩猎模式中使用,2019年9月12日维护后才可在排位赛模式中使用;
增加红夫人技能相关的战斗内得分; - 2019年8月29日
- 新监管者-红夫人(玛丽)加入庄园
- 2024年11月28日
- 对【稀世时装】红夫人-夜潮进行了优化,优化了水镜模型表现,优化了水镜内部水面效果的材质表现;
对【奇珍随身物品】红夫人-共潮生进行了优化,优化了水镜预放置与放置时环绕的鱼群动作,以及底部水影的特效表现; - 2024年3月7日
- 针对以下角色的部分推演任务进行了重做,使其难度更加合理:野人,击球手,疯眼,红夫人,26号守卫,破轮,隐士;
- 2024年2月29日
- 优化了红夫人虚妄杰作时装-希望的残像在变身状态下的行走音效;
- 2023年7月6日
- 小丑、鹿头、红夫人、“噩梦”、蜡像师加入塔罗水晶球模式;
- 2022年6月2日
- 自定义模式监管者AI角色替换为鹿头、黄衣之主、宿伞之魂、爱哭鬼、红夫人、噩梦,专家、大师难度的监管者AI增加了使用技能的逻辑。
- 2021年10月14日
- 优化了【红蝶-十三娘】、【红夫人-贝拉夫人】两个时装的毛绒材质,使之在部分光照变化明显的场景下,有更真实的光照效果
- 2021年6月10日
- 新增噩梦级别AI-红夫人
- 2021年6月3日
- 更正了游戏内部分描述数值与实际效果不符的情况。(游戏内数值未做修改,仅修改描述。)
红夫人【镜倾】技能描述修改为“镜像附近21米范围内存在求生者时玛丽可转动水镜,使水镜转向离玛丽镜像最近的求生者方向”;
红夫人【入镜】技能描述修改为“召唤水镜时若水镜附近4米范围内存在求生者,将选择最靠近的一名自动生成镜像;”
- 2020年9月17日
- 优化了红夫人时装-贝拉夫人的珍珠装饰模型;
- 2020年8月20日
- “贝拉夫人”镜子模型中部水波纹透明度优化:
“完美人偶”挂人时娃娃跳舞动作优化; - 2020年6月11日
- 自定义模式人机新增空军、祭司、舞女、入殓师、鹿头、摄影师、红夫人。 (老版本人机)
- 2020年5月8日
- 【背景推演】:第十二赛季开放孽蜥、红夫人、邮差的背景推演,完成最终的背景推演即可获得对应角色的背景推演奖励-旧装;
- 2020年4月2日
- 优化了红夫人【最后一舞】时装帽子的尺寸与比例,以解决帽子可能遮挡视野的问题
- 2020年3月26日
- 新增监管者红夫人奇珍时装-【最后一舞】展示动作;
优化了监管者红夫人的技能描述; - 2020年3月19日
- 优化了红夫人奇珍时装-最后一舞及其相应随身物品毒蛇手杖在商城中的命名;
- 2020年1月16日
- 回流攻略更新了以下角色的小攻略:调酒师、大副、红夫人、26号守卫;
回流任务和任务对应奖励更新相关角色:调酒师、大副、红夫人、26号守卫; - 2019年11月14日
- 红夫人进入黑杰克模式;
- 2019年9月19日
- 优化了红夫人技能“入镜”的文案描述,使其更加准确。
- 2019年9月12日
- 监管者-红夫人加入排位模式
新增个性动作:红夫人-掷4面骰子 - 2019年9月5日
- 新监管者-红夫人上架商城,可使用线索或回声购买,本周维护后红夫人可以在联合狩猎模式中使用,2019年9月12日维护后才可在排位赛模式中使用;
增加红夫人技能相关的战斗内得分; - 2019年8月29日
- 新监管者-红夫人(玛丽)加入庄园
角色基础及技能数值
红夫人官方基础数值 | |||||
---|---|---|---|---|---|
模型半径 | 0.38 红夫人在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.64 红夫人在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 红夫人在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.98 红夫人在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:2.7% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.96 红夫人在全33个比较对象中排名第32 相较于平均值:18.3% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 3.76 红夫人在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:4.4% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.59 红夫人在全33个比较对象中排名第31 相较于平均值:38.3% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 2.95 红夫人在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:-5.4% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.50 红夫人在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-28.9% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 3.60 红夫人在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:-4.7% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.42 红夫人在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:12.9% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 2.87 红夫人在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:-3.1% 全角色平均值:2.96~3.21 红夫人在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:-10.5% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.00 红夫人在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:-6.6% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 4.07 红夫人在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:-1.3% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 红夫人在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.92 红夫人在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.40 红夫人在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-31.4% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 2.70 红夫人在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:-6.1% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 红夫人在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 0.97 红夫人在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-6.6% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
红夫人官方基础数值 | ||
---|---|---|
模型半径 | 0.38 红夫人在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 |
移动速度 | 4.64 红夫人在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 红夫人在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 |
翻越窗户时长 | 1.98 红夫人在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:2.7% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.96 红夫人在全33个比较对象中排名第32 相较于平均值:18.3% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
被砸眩晕时长 | 3.76 红夫人在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:4.4% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.59 红夫人在全33个比较对象中排名第31 相较于平均值:38.3% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击距离 | 2.95 红夫人在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:14.2% 全角色平均值:2.58 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.50 红夫人在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-28.9% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普攻命中攻击恢复时长 | 3.60 红夫人在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:-4.7% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.42 红夫人在全33个比较对象中排名第23 相较于平均值:12.9% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击距离 | 2.87 红夫人在全33个比较对象中排名第11 相较于平均值:-3.1% 全角色平均值:2.96~3.21 红夫人在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:-10.5% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.00 红夫人在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:-6.6% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力命中攻击恢复时长 | 4.07 红夫人在全33个比较对象中排名第12 相较于平均值:-1.3% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 红夫人在全33个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
挣脱眩晕时长 | 5.92 红夫人在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.40 红夫人在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-31.4% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
气球刀攻击距离 | 2.70 红夫人在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:9.6% 全角色平均值:2.46 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 红夫人在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 |
命中场景组件攻击恢复时长 | 0.97 红夫人在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:-6.6% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
监管者自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
水镜最大放置距离 | 约25.3 | 米 | 镜像最大透视距离 | 约8.4 | 米 |
镜像透视残留时长(镜像消失、超过最大距离后仍可透视到求生者的时长) | 约1 | 秒 |
监管者通用自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 | 乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 | 窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 | 巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 | 长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 | 求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 | 单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
监管者自测数据 | ||
---|---|---|
水镜最大放置距离 | 约25.3 | 米 |
镜像最大透视距离 | 约8.4 | 米 |
镜像透视残留时长(镜像消失、超过最大距离后仍可透视到求生者的时长) | 约1 | 秒 |
监管者通用自测数据 | ||
---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 |
乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 |
窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 |
巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 |
长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 |
求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 |
单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
公告公开数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
镜像附近多远有求生者时能使用镜倾 | 21 | 米 | 水镜附近多远求生者时能生成求生者镜像 | 4 | 米 |
水镜持续时间 | 13 | 秒 |
公告公开数据 | ||
---|---|---|
镜像附近多远有求生者时能使用镜倾 | 21 | 米 |
水镜附近多远求生者时能生成求生者镜像 | 4 | 米 |
水镜持续时间 | 13 | 秒 |
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角色攻略
角色教程
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角色进阶攻略 | 第五人格官方攻略组 | 2022/06/26 |
角色小技巧
欢迎各位大佬一起来完善wiki内的角色技巧内容!
以下内容由前A红夫人Reki编辑,欢迎补充,
红夫人可以放置水镜生成镜像,镜像与本体关于水镜对称。(平面镜成像)镜像无视地形,具体请见“外在特质与实体能力”部分。
红夫人一般携带底牌一刀+狂暴,大天赋不需要变更,小天赋视阵容改变。
对于新手玩家最致命的一点,就是没有理解技能作用,有很多新红夫人玩家会将镜子投在求生者旁边,最后发现根本就打不到求生者,建议复习物理“平面镜成像”,镜子为中点,镜像、本体到镜子的距离永远一致。
练习时,将镜子的中央对准电机底部,即可将镜像(虚像)投至在修机的求生者旁。
投镜子原理同上,将镜子中央对准求生者底部即可。
因为镜像无视碰撞体积,所以高阶求生者会通过人皇步躲避镜像刀,这时候就需要转动视角打出螺旋刀,容错率就高。
投镜像时尽量保持周围空旷,否则本体出刀时障碍物卡住打不到镜像的求生,必须镜转去追击,那么就会损失很多优势,镜子空窗期也需要很久。
推荐红夫人携带“通缉”,这样守尸时可以干扰电机/逼道具。
另外,若求生在板区(大小房)另一侧,即镜像和本体中间正好打不到的地方,可以通过换位来击倒。
推荐辅助特质
参考资料
推演系统
红夫人-背景推演 | |
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传闻 | |
玛丽对下棋毫无兴趣,因为皇后是最容易被吃掉的棋子。 | |
角色推演1:婚姻 | |
推演内容 | 这是女皇玛利亚·特蕾西亚签下的契约。 |
推演目标 | 放置水镜1/2/3次 |
推演结论 | 密信1:国王的兄弟们对他某一项可笑的缺陷幸灾乐祸,虎视眈眈地觊觎登上宝座的机会。只要王后尚未诞下子嗣,这种阴暗的愉悦就可以持续下去。 |
角色推演2:夏宫 | |
推演内容 | 小特里亚农宫并不是什么冥想静思之地,不过是她用于远离宫廷的避难所。 |
推演目标 | 与水镜交换位置1/2/3次 |
推演结论 | 密信2:玛丽是个彻头彻尾的个人主义者,她只想到她自己,只想着那些时髦玩意儿。年轻又愚蠢的王后还不了解造谣污蔑、众口一词的强大威力。王室权威的溃败将从凡尔赛宫蔓延出来,关于国王的无能和王后的不知餍足,人们会爱死这些传言。 |
角色推演3:友人 | |
推演内容 | 当你在婚姻中寻求不到任何慰藉,那友情将变得异常重要。 |
推演目标 | 与镜像交换位置累计位移20/40/60米 |
推演结论 | 流言1:朗巴勒亲王妃是王后目前最亲密的友人,这种关系使年轻又孤独的王后头昏目眩,我听说她们之间有些不能大声宣扬的秘密。 |
角色推演4:波利涅克的沙龙 | |
推演内容 | 如果对你仍有所求,那她就会成为你平生见过最体贴的善人。 |
推演目标 | 用狂欢之椅淘汰1/2/3名求生者 |
推演结论 | 密信3:推动波利涅克伯爵夫人进入夏宫并取代朗巴勒亲王妃是一件好事。她谦逊优雅,楚楚动人,但这个紫罗兰色双眸的天使将比蓬巴杜夫人更加费钱。她会为我们筑起新的社交联盟,以便把那些功勋贵族和来自奥地利的政治顾问们拒之门门外,使他们远离荣宠的中心。 |
角色推演5:孩子 | |
推演内容 | 法兰西王后的分娩并不是一个单纯的私人家庭事件。 |
推演目标 | 生成求生者镜像1/2/2次 |
推演结论 | 流言2:是个女儿!真没想到,国王竟然恢复了正常。据说分娩持续了整整七个半小时,而朗巴勒亲王妃是第一个冲进产房的人。 |
角色推演6:王座 | |
推演内容 | 幸福生活的抛物线已经达到顶峰,再前行则会一路向下,直至谷底。 |
推演目标 | 转动镜子1/2/3次 |
推演结论 | 密信4:失去荣光的旧贵族们,尚未走出阴影的新贵族们,被罢黜的礼仪夫人们,因为相貌丑陋必须循规蹈矩的女人们.这些不受欢迎的群体聚集到美景宫中,在那个秘密的房间中炮制出谣言的毒药。他们对国王的生活展示出伪善的同情,只去专门针对容光焕发、幸福快乐的年轻王后。 |
角色推演7:君主思想的捍卫者 | |
推演内容 | 他们也许处于危险之中,那又怎么样呢? |
推演目标 | 镜像击中求生者1/1/2次 |
推演结论 | 流言3:普罗旺斯伯爵和阿图瓦伯爵把自己的总部设在科布伦茨,向那些叛逆者宣战。而国王与王后身陷困境,采纳了宪法,为了活下去他们丢弃了王室的尊严,多么可悲可笑! |
角色推演8:囹圄 | |
推演内容 | 人往往在最艰难的时刻才能辨别谁是真正的朋友,可通常我们又不希望这种情形真的发生。 |
推演目标 | 狂欢之椅上有求生者时,使用镜像干扰破译1/2/2次 |
推演结论 | 流言4:朗巴勒亲王妃仍然留在王后身边,而可爱又温柔的波利涅克伯爵夫人,早早地随着家族逃离了法国。她仍然不间断地往宫中寄信盼望着那些许机会,也许王权会再度复兴,那时候,她就又是一个忠诚的朋友了。 |
角色推演9:自由 | |
推演内容 | 我们以你的名义行动。 |
推演目标 | 与镜像交换位置后击中求生者1/2/2次 |
推演结论 | 密信5:革命的目的是击溃王权和专制,为此我们必须毁灭王后。而攻击落在王后身上,最好集中于她作为女人的身份。把各式各样的罪恶、道德败坏和变态反常全都不假思索,推到这只奥地利母狼身上,将《玛丽·安托瓦内特丑恶的一生》散发出去,将她的糟糕名声传播出去! |
角色推演10:告别 | |
推演内容 | 再崇高与纯洁的信念,倘若为小人所利用,也只会变的卑下和龌龊。 |
推演目标 | 转动镜子后镜像立即击中求生者1/1/2次 |
推演结论 | 密信6:只要几天,几个星期,巴黎就会忘记,曾经有个名叫玛丽·安托瓦内特的王后被斩首,而人们很快就会想念曾经践踏王室的快乐,又期盼着迎来新的国王。革命终有一日将会成功,但必然不是建立在今日的伪证之上。 |
- 序号
- 纯享
纪念日信件
有罪
让娜·德·瓦罗尔判决有罪。
近年,让娜·德·瓦罗尔为了让红衣主教德雷萨相信其王后密友身份,引诱德雷萨的亲信——前龙骑兵雷托作为内应,诱骗妓女奥莉诺乔装成当今王后玛丽·安托瓦内特。
在此期间,让娜·德·瓦罗尔用玛丽·安托瓦内特王后的身份与德雷萨通信,并骗取钱财,更致使主教德雷萨为其签订下价值160万法郎红宝石项链的购买协议。
以上罪行,在主教德雷萨向本院所提供的协议、通信信件等物证中都被予以证实。
经审理查明,德雷萨提供的通信信件与王后本人字迹完全不同,且让娜·德·瓦罗尔指使乔装王后的奥莉诺与德雷萨见面时,王后行踪公开,有明确不在场证明,同时,经由其他证人指证,让娜·德·瓦罗尔也曾通过侯爵夫人及国王卫队长德·拉莫,骗取其他皇室成员大量钱财。
其犯罪行为证据确凿,影响恶劣,现判决如下:
本院认为,让娜·德·瓦罗尔以非法占有为目的,多次利用玛丽王后名义采用非法手段对德雷萨主教进行诈骗,涉案金额高达200万法郎,其行为已构成诈骗罪,指控罪名成立。
处罚:处鞭笞刑,拷刑并终生监禁。
无罪:
主教德雷萨被指控诬陷罪名,因证据不足,且不存在诈骗和诬陷行为,判处无罪,但由于间接损害法国王后玛丽·安托瓦内特名誉权,现对其革职流放以示警告。
1786年5月31日
红夫人-纪念日活动奖励 | |
---|---|
第一年 黑白头像 | 黑白-红夫人 |
第二年 头像框 | 角色日-红夫人 |
第三年 涂鸦 | 红夫人-角色日 |
第四年 个性动作 | 红夫人 断口 |
第五年 归宿家具 | 肖像-红夫人 |
成就勋章
红夫人-成就勋章 | |||
---|---|---|---|
通用勋章 | |||
专属勋章 |
红夫人-成就内容 | |||||||
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通用成就 | |||||||
沉重一击 | 攻击命中求生者次数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为16<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
| |||||||
插翅难逃 | 淘汰求生者人数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为4<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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恐惧狂欢 | 取得胜利局数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为1<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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专属成就 | |||||||
镜隙之舞 | 与镜像交换位置位移(米)经WIKI编辑组测试,单局上限为300<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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危险镜像 | 镜像击中求生者次数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为6<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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末路之镜 | 放置水镜后短时间击中求生者次数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为2<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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演绎积分
红夫人专属演绎积分项 | ||
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得分名 | 规则 | 前提 |
镜像一击 | 150分 | 红夫人使用镜像击中求生者可获得此项加分。镜像持续时间内本体命中求生者不可获得此得分。 |
镜影互换一击 | 250分 | 红夫人和镜像的自己交换位置之后,约5秒内普攻命中求生者即可获得此加分。 如果红夫人和镜像交换位置后,约5秒内镜像攻击命中求生者,则可同时获得两项加分。 |
特别说明:若无特殊标注,则本表格内所有加分均为狡诈加分 |
相册
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参考资料
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