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卡夫卡

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2024-11-01更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2024-11-01

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

来自明日方舟WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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页面贡献者 :
一直在作死的千岛酱
阿尔法不是贝塔
小穹最爱的小悠
白内瞕看不清
掉色君
装扮小助手
3rd_Avenue
发光的青桔
笨蛋变态杂鱼酱


卡夫卡05.png
找卡夫卡有什么事吗......喂,不要当着这么多人说出来啊。当我是个普通的园艺师就好啦。

Gamebg char skinpage.png

Icon group 哥伦比亚.png
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 纸板仙子
Pack 卡夫卡 skin 0 0.png
Pack 卡夫卡 skin 0 2.png
Pack 卡夫卡 skin 1.png

Icon star 5.png

Kafka

卡夫卡

职业

Icon 特种 b.png 特种

性别

阵营

哥伦比亚

画师

NoriZC

CV列表

皛四白(中文-普通话)
富田美忧(日语)
Abby Trott(英语)
禹贞信(韩语)

干员编号

CB06

特性

再部署时间大幅度减少

标签

近战位 / 快速复活 / 控场

实装日期

2020年12月17日

获取途径

中坚寻访 / 公开招募

基础档案

【专精】观赏植物培育(盆栽)、交涉(诱导)
【战斗经验】没有战斗经验
【出身】哥伦比亚
【生日】12月1日
【种族】黎博利
【身高】149cm
【矿石病感染情况】体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。

客观履历

前哥伦比亚某城园艺师,经赫默引荐加入罗德岛。


身手矫健,思维敏捷,常活跃于各类隐秘任务中。

Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 纸板仙子

星级

Icon star 5 g.png

职业

Icon 特种 b.png 特种

阵营

哥伦比亚

性别

画师

NoriZC

CV列表

皛四白(中文-普通话)
富田美忧(日语)
Abby Trott(英语)
禹贞信(韩语)

干员编号

CB06

特性

再部署时间大幅度减少

标签

近战位 / 快速复活 / 控场

实装日期

2020年12月17日

获取途径

中坚寻访
公开招募

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基本属性

分支与特性
Icon 处决者.png 处决者
再部署时间大幅度减少
Icon char block.png 阻挡数
1
Icon char cost.png 初始费用
7
Icon char attackspeed.png 攻击间隔
0.93
Icon char respawntime.png 再部署
18
攻击速度
100.0
7
潜能突破
Icon p1.png 潜能2
部署费用-1
Icon p2.png 潜能3
生命上限+150
Icon p3.png 潜能4
再部署时间-2秒
Icon p4.png 潜能5
天赋效果增强
Icon p5.png 潜能6
部署费用-1
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
Icon char hp.png 生命上限 783104413061675+350
Icon char atk.png 攻击 202298409525
Icon char def.png 防御 140200261311
Icon char magre.png 法术抗性 0000
攻击范围
Icon e0.png 初始
Icon e1.png 精英化1
Icon e2.png 精英化2


天赋

第1天赋

注意力误导

初始携带

被动技能触发期间阻挡数降至0且获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)

注意力误导

精英化1

被动技能触发期间攻击力+8%,阻挡数降至0且获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)

注意力误导

精英化1、潜能5

被动技能触发期间攻击力+11%(+3%),阻挡数降至0且获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)

注意力误导

精英化2

被动技能触发期间攻击力+15%,阻挡数降至0且获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)

注意力误导

精英化2、潜能5

被动技能触发期间攻击力+18%(+3%),阻挡数降至0且获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)

精英化提升

Icon e1 card.png

精英阶段 1

属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能诡异剪刀

天赋注意力误导获得提升
等级需求
50
材料
Icon e2 card.png

精英阶段 2

属性上限提升

天赋注意力误导获得提升

开启模组系统
等级需求
70
材料

技能

怪异魔方.png
怪异魔方
诡异剪刀.png
诡异剪刀
怪异魔方
怪异魔方
Icon e0.png 初始携带
被动
怪异魔方
怪异魔方
Icon e0.png 初始携带
被动

攻击范围

等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
部署后5秒内停止攻击,立即使周围地面敌人全部陷入沉睡无敌且无法行动(无敌+无法行动),并在技能结束时对周围所有地面敌人造成相当于攻击力250%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
2
部署后5秒内停止攻击,立即使周围地面敌人全部陷入沉睡无敌且无法行动(无敌+无法行动),并在技能结束时对周围所有地面敌人造成相当于攻击力260%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
3
部署后5秒内停止攻击,立即使周围地面敌人全部陷入沉睡无敌且无法行动(无敌+无法行动),并在技能结束时对周围所有地面敌人造成相当于攻击力270%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
4
部署后5秒内停止攻击,立即使周围地面敌人全部陷入沉睡无敌且无法行动(无敌+无法行动),并在技能结束时对周围所有地面敌人造成相当于攻击力300%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
5
部署后5秒内停止攻击,立即使周围地面敌人全部陷入沉睡无敌且无法行动(无敌+无法行动),并在技能结束时对周围所有地面敌人造成相当于攻击力310%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
6
部署后5秒内停止攻击,立即使周围地面敌人全部陷入沉睡无敌且无法行动(无敌+无法行动),并在技能结束时对周围所有地面敌人造成相当于攻击力320%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
7
部署后5秒内停止攻击,立即使周围地面敌人全部陷入沉睡无敌且无法行动(无敌+无法行动),并在技能结束时对周围所有地面敌人造成相当于攻击力350%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
Icon spec1.png
部署后5秒内停止攻击,立即使周围地面敌人全部陷入沉睡无敌且无法行动(无敌+无法行动),并在技能结束时对周围所有地面敌人造成相当于攻击力380%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
Icon spec2.png
部署后5秒内停止攻击,立即使周围地面敌人全部陷入沉睡无敌且无法行动(无敌+无法行动),并在技能结束时对周围所有地面敌人造成相当于攻击力410%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
Icon spec3.png
部署后5秒内停止攻击,立即使周围地面敌人全部陷入沉睡无敌且无法行动(无敌+无法行动),并在技能结束时对周围所有地面敌人造成相当于攻击力450%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
诡异剪刀
诡异剪刀
Icon e1.png 精英化1后解锁
被动
诡异剪刀
诡异剪刀
Icon e1.png 精英化1后解锁
被动

攻击范围

等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
部署后立即对前方目标格内所有敌人造成相当于攻击力200%的法术伤害,并在之后10秒内对目标格持续进行地面单体法术攻击
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
2
部署后立即对前方目标格内所有敌人造成相当于攻击力210%的法术伤害,并在之后10秒内对目标格持续进行地面单体法术攻击
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
3
部署后立即对前方目标格内所有敌人造成相当于攻击力220%的法术伤害,并在之后10秒内对目标格持续进行地面单体法术攻击
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
4
部署后立即对前方目标格内所有敌人造成相当于攻击力250%的法术伤害,并在之后11秒内对目标格持续进行地面单体法术攻击
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
5
部署后立即对前方目标格内所有敌人造成相当于攻击力260%的法术伤害,并在之后11秒内对目标格持续进行地面单体法术攻击
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
6
部署后立即对前方目标格内所有敌人造成相当于攻击力270%的法术伤害,并在之后11秒内对目标格持续进行地面单体法术攻击
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
7
部署后立即对前方目标格内所有敌人造成相当于攻击力300%的法术伤害,并在之后12秒内对目标格持续进行地面单体法术攻击
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
Icon spec1.png
部署后立即对前方目标格内所有敌人造成相当于攻击力330%的法术伤害,并在之后13秒内对目标格持续进行地面单体法术攻击
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
Icon spec2.png
部署后立即对前方目标格内所有敌人造成相当于攻击力360%的法术伤害,并在之后14秒内对目标格持续进行地面单体法术攻击
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
Icon spec3.png
部署后立即对前方目标格内所有敌人造成相当于攻击力400%的法术伤害,并在之后15秒内对目标格持续进行地面单体法术攻击
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续

技能升级消耗

基建技能

基建技能1

手工艺品·α

初始携带

Icon building buff 贸易站.png 贸易站

进驻贸易站时,小幅提升当前贸易站高品质贵金属订单的出现概率(工作时长影响概率),心情每小时消耗-0.25

基建技能2

手工艺品·β

精英化2

Icon building buff 贸易站.png 贸易站

进驻贸易站时,提升当前贸易站高品质贵金属订单的出现概率(工作时长影响概率),心情每小时消耗-0.25


干员模组

魔方挂坠.png

Icon equip d exe-y.png

EXE-Y 魔方挂坠

任务
由非助战卡夫卡使用技能累计歼灭50名敌人;
3星通关主题曲2-7;必须编入非助战卡夫卡并上场,且使用卡夫卡技能至少歼灭10名敌人;
解锁等级
精英化2 Lv.50
特性
周围四格没有友方干员时攻击力+10%
使用条件
-

1

STAGE

基础数值
  • 生命 + 80
  • 攻击 + 45
  • 天赋「注意力误导」
    被动技能触发期间攻击力+15%,阻挡数降至0且获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)

    潜能提升至5后效果:被动技能触发期间攻击力+18%(+3%),阻挡数降至0且获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 100
  • 攻击 + 54
  • 天赋「注意力误导」
    被动技能触发期间攻击力+22%,阻挡数降至0且获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)

    潜能提升至5后效果:被动技能触发期间攻击力+25%(+3%),阻挡数降至0且获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 120
  • 攻击 + 60
  • 天赋「注意力误导」
    被动技能触发期间攻击力+25%,阻挡数降至0且获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)

    潜能提升至5后效果:被动技能触发期间攻击力+28%(+3%),阻挡数降至0且获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)

    Story ... /模组故事

    卡夫卡启
    信寄到你手上的时候,应当已经入冬,你那边的气候比较寒冷,注意不要感冒。
    上一次你帮我收集的实验样本十分符合我们的需求,品相非常好,我的同事都对你的工作赞不绝口。
    他们现在都对你十分好奇,甚至希望你能正式参与我们的工作。
    如果你回心转意,想要找一份正经工作的话,我们实验室会欢迎你。
    不过,有一件事我需要告诉你。
    接下来,我打算前往一家叫作罗德岛的公司。
    伊芙利特的事情,我和你说过一些,我没有选择。
    我需要思考一下,我究竟想要做什么。
    说来可笑,我总是对你说,要做自己想做的事,不要虚度光阴,结果到最后我才发现,我连自己想要什么都没有搞清楚。
    这下,我可没有资格对你说大道理了。
    对了,你比较喜欢一些精巧的玩具,所以我为你做了一个魔方,可以拆卸,也有些机关,相信你会喜欢。
    祝你前程似锦。
    赫默

    干员密录

    “许以秘密”.png
    许以秘密
    卡夫卡有很多秘密,但她只会告诉一个人。
    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1
    Icon 信赖.png提升信赖至50

    悖论模拟

    步步紧逼【卡夫卡 悖论模拟】

    首次掉落
    步步紧逼.png
    卡夫卡身陷过各种不同的险境,但却总是能够全身而退。她成功的秘密就在于胆大心细,不放过任何一个对自己有利的机会,向着成功步步紧逼。

    关卡解锁条件

    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1

    己方情报

    备注
    <以左下地块为(1,1),坐标(y,x)>

    可部署干员:

    人员档案

    基础档案
    【专精】观赏植物培育(盆栽)、交涉(诱导)
    【战斗经验】没有战斗经验
    【出身】哥伦比亚
    【生日】12月1日
    【种族】黎博利
    【身高】149cm
    【矿石病感染情况】体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。
    客观履历
    前哥伦比亚某城园艺师,经赫默引荐加入罗德岛。


    身手矫健,思维敏捷,常活跃于各类隐秘任务中。
    卡夫卡招聘合同
    卡夫卡招聘合同.png
    园艺师卡夫卡,蹦蹦跳跳。
    她一笑,准没好事。
    卡夫卡的信物
    卡夫卡的信物.png
    用于提升卡夫卡的潜能。
    一盆精心打理过的盆栽,附赠一张卡片,上面写着:“土里埋了一把匕首,必要的时候可以拿来削苹果哦。”
    卡夫卡的中坚信物
    卡夫卡的中坚信物.png
    用于提升卡夫卡的潜能。
    一盆精心打理过的盆栽,附赠一张卡片,上面写着:“土里埋了一把匕首,必要的时候可以拿来削苹果哦。”
    综合体检测试
    【物理强度】标准
    【战场机动】优良
    【生理耐受】普通
    【战术规划】标准
    【战斗技巧】标准
    【源石技艺适应性】标准
    临床诊断分析

    Icon 信赖.png 提升信赖至25%查看

    造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为矿石病感染者。

    【体细胞与源石融合率】5%
    干员体表有少量结晶分布。

    【血液源石结晶密度】0.19u/L
    根据干员的描述,基本可以判断其矿石病是在日积月累的与各路人士的接触中缓慢形成的。不过由于干员的生活习惯还算良好,因此并没有十分恶化,需要进一步接受治疗。
    晋升记录

    Icon e2 need.png 提升至精英化2查看

    在第二次获得晋升时,卡夫卡的感慨意外地让人感到了某种真诚。

    不过这也是能够理解的事,稍微对她有些留心的人都能看得出,相比刚来到罗德岛时的那种完全不愿意承担责任的圆滑,现在的卡夫卡,虽然还是开始的那副样子,但内里早已产生了变化。
    她会悄悄给一些年幼的孩子带去小小的惊喜,也会不动声色地帮助一些需要帮助的人,而任务空闲的时候,她往往会出现在调香师的庭院中,她们现在的关系十分良好。
    很显然,她在罗德岛找到了属于她自己的位置。

    正如我们一开始对她判断的那样,在哥伦比亚灰色地带的生活虽然让她的性格变得难以对他人敞开心扉,但她的性格始终是善良的,甚至我们或许可以说,她是为了让自己活下去,才不得不用那样的性格来伪装自己,欺骗自己。
    档案资料一
    档案资料二
    档案资料三
    档案资料四

    Icon 信赖.png 提升信赖至50%查看

    总是嬉皮笑脸的小个子黎博利女孩。

    言行举止充满了能让人一眼看破的刻意装乖,而本人显然是在对此有自知之明的前提下故意为之并且丝毫并没有改正的打算,以至于她在干员中的风评并不太好,不过本人似乎完全不以为意。

    不过很讨厌因为身高而被当成小孩子,会很直接地生气。

    Icon 信赖.png 提升信赖至100%查看

    按照卡夫卡本人的说法,她最初并没有打算加入罗德岛。

    在完成山和罗宾以及睡莲的注册后,她是打算离去的,不过被赫默留了下来。
    原因是,她在一路上对赫默隐瞒的自己得了矿石病的事,在登陆罗德岛本舰的身体检查时被拆穿了。
    于是那天,在医疗部中发生了如下对话:
    “卡夫卡,我在路上都没发现,你居然得了矿石病,怎么没有告诉我!”
    “啧,居然被发现了......我就知道被你发现会很啰嗦才不想......"
    “总之,你马上跟我去医疗部做个体检!”
    “啥,我才不要!我要回哥伦比亚了!”
    “不可能。”
    “哇啊啊,别拉我!我可没钱在这种地方治病!”
    “我来出钱,你不用担心。”
    “不是这个问题......哎呀,算了......”

    总而言之,在卡夫卡的体检报告出来后,在赫默的强烈要求下,她最终同意留在罗德岛并最终成为了一名干员。

    Icon 信赖.png 提升信赖至150%查看

    在了解卡夫卡的真实身份后,她的装乖也就变得没有那么难以理解。

    在园艺师的表面身份之下,她其实是一个游走于城市中下层小型帮派之间的——帮派人士。
    孤儿出身的她,可以说是吃百家饭长大的,而从小与各种帮派人士打交道的她,早早地就掌握了一套属于自己的生存哲学,而这种哲学的体现,就是——装乖。
    她事实上完全不在乎有人因为这副面具而讨厌她,不如说她乐得如此,她不想被很多人喜欢,也不想去喜欢很多人,这种刻意的装乖就是她认为的,和其他人保持距离感的最佳工具。

    很显然,这种想法来自于灰色地带中每天都在发生的事——背叛,欺骗,流血。在这样的环境下,独善其身是最好的做法。

    Icon 信赖.png 提升信赖至200%查看

    很显然,赫默对卡夫卡来说是个意外,而这种意外,可以从卡夫卡对博士的态度中窥见一斑。

    对卡夫卡这样的人来说,她始终会避免与一个人过于深交,因为这样她会无法维持自己的面具。而很显然,身为干员,卡夫卡不可避免地要与博士经常接触,而在这种接触过程中,她也难免会有卸下自己伪装的时候。
    而根据博士的观察,卡夫卡的本性,倒也并没有出乎多少人——事实上,在久经风雨的众多干员们眼中,卡夫卡的那点伎俩实在上不得台面——的意料,讲义气,重感情,活在当下,不愿意思考未来。
    而对这样的她来说,如果说博士是她的第二个朋友,那么偶然认识的赫默就是第一个。

    我们无从得知她在过去与赫默究竟有着何种程度的交流,但即使是来到罗德岛后,她一边嘲笑赫默的正直,一边又放不下心的样子也确实让人忍俊不禁,这一点,倒是无形中为她在不少干员心中的形象做出了改善。


    语音记录

    角色语音正在整理中
    请等待所有语音上传完成。
    如需试听非日文语音音频,请前往语音页面
    类型
    资源
    文本
    任命助理

    博士把要做的工作告诉卡夫卡,再由卡夫卡来转达......明白了。这不就是地下中介的标准工作流程吗!

    交谈1

    既然博士已经成为卡夫卡的朋友了,那么除了剪刀不能外借,其他的请求尽管提就可以了!

    交谈2

    罗德岛有好多陌生的人,到处都是卡夫卡想要的东西。嗯?博士问我想要什么?这可是秘密啊。秘、密。

    交谈3

    嗯......博士的眼神还是一如既往地平静如水。完全看不透啊......不过总有一天,卡夫卡会抓住博士的破绽的!

    晋升后交谈1

    博士,赫默又把我赶出来了,我好难过哦,呜呜呜......诶?是我先把她的实验搞砸了?唔,居然被赫默抢先一步......咳咳,那我先走了!

    Icon e1 lock.png 提升至精英阶段1以查看

    晋升后交谈2

    好吧,那在我得到想要的东西之前,就暂且把我的力量先借给你吧。不过只是借哦。

    Icon e2 lock.png 提升至精英阶段2以查看

    信赖提升后交谈1

    卡夫卡以前住在很糟糕的地方,每天几乎都在和坏人打交道。来到这里以后,大家对卡夫卡都很友善,还给我很多好吃的零食。嗯,所以卡夫卡还是很喜欢罗德岛的!

    Icon 信赖.png 提升信赖至40%以查看

    信赖提升后交谈2

    ......大家竭力隐藏的秘密,就像静静潜伏在阴影里,伺机而动的怪物一样美丽而危险。所以我才要努力把它们变成我的收藏品啊。博士,你有什么能够让我收藏的东西吗?

    Icon 信赖.png 提升信赖至100%以查看

    信赖提升后交谈3

    博士如果遇到难处,就把我在哥伦比亚的“朋友们”叫来帮忙吧......不过没什么必要啦。卡夫卡一个人就能把任何困难统统解决掉的。

    Icon 信赖.png 提升信赖至200%以查看

    闲置

    博士一定是觉得卡夫卡在偷懒吧。但是并没有哦~

    干员报到

    找卡夫卡有什么事吗......喂,不要当着这么多人说出来啊。当我是个普通的园艺师就好啦。

    观看作战记录

    只要猜出对方的目的,就能制定出来对策了吧。卡夫卡是不是很聪明?

    精英化晋升1

    既然博士非常需要卡夫卡的力量的话,直说就可以了。像卡夫卡一样认真又坦率不是很好吗?

    Icon e1 lock.png 提升至精英阶段1以查看

    精英化晋升2

    无论是园艺还是战斗,这些事最初并不是为了得到夸奖而做的。但是自己的努力能够受到博士和大家的认可,卡夫卡觉得非常高兴。

    Icon e2 lock.png 提升至精英阶段2以查看

    编入队伍

    这次又能收获什么好东西呢?

    任命队长

    尽管交给我吧,保证会让大家玩个痛快的。

    行动出发

    动脑子好麻烦啊......所以一切还是听博士的吧。

    行动开始

    这么多顽劣的树苗吗,真可爱啊......就让卡夫卡来好好修剪你们吧~

    选中干员1

    嗯?

    选中干员2

    卡夫卡明白~

    部署1

    这里吗。

    部署2

    哼哼~

    作战中1

    你的眼神......暴露了你的弱点哦。

    作战中2

    你们只是会动的树篱嘛~

    作战中3

    让我折断你们。

    作战中4

    卡夫卡知道你在害怕。颤抖的枯枝们。

    完成高难行动

    博士还是一如既往地淡定啊。好,我也要加油!

    3星结束行动

    敌人好弱啊。早知道就随便糊弄一下了。

    非3星结束行动

    唔,下次还要更加认真地修剪才行啊。

    行动失败

    ......结果,还是没能看穿他们的意图吗。

    进驻设施

    赫默的办公室在哪里来着?

    戳一下

    ......你要干什么啊。

    信赖触摸

    博士,卡夫卡想要做盆栽来装点博士的办公室。放心,我会做得很好看的~

    问候

    今天安排了什么工作给我吗,博士?

    新年祝福

    博士,我们来一起堆雪人吧!首先搓两个大雪球。帽子要稍微圆一点,然后要修出很长的衣摆......看,一个“博士”就做好啦!啊,不过“博士”一个人被放在甲板上,看上去有点可怜呢!

    标题

    明日方舟。

    周年庆典

    来到这里有一段时间了,发现罗德岛各位都是很好的人呢。好人受到欺负,是我最不能容忍的事。博士,如果有什么无法解决的坏人,就来找我吧。我有一些特殊的手段——不用这样?好吧,听你的。


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    驭法铁卫

    石棉 · 暮落 · 车尔尼 · 坚雷

    干员解析

    官方介绍

    【新增干员】
    //卡夫卡
    “找卡夫卡有什么事吗……喂,不要当着这么多人说出来啊。当我是个普通的园艺师就好啦。”

    _____________
    总是嬉皮笑脸的小个子黎博利女孩。前哥伦比亚某城园艺师,跟随山来到罗德岛,最初似乎并没有打算留下,在赫默的要求下最终加入罗德岛。身手矫健,思维敏捷,常活跃于各类隐秘任务中。言行举止充满了能让人一眼看破的刻意装乖,并且本人丝毫不介意被看穿,不过很讨厌因为身高而被当成小孩子,会很直接地生气。

    干员原型

    资料参考:GalladeC视频BV1iA411s7KQ
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    寒鸦


    寒鸦
    是一种体型略小的黑色及灰色鸦。与家鸦相比体型较小,嘴细小,虹膜为蓝色。
    栖于林地、泥沼地、多岩地区、城镇及村庄。喜群栖,主要以昆虫和昆虫幼虫为食,也吃蜥蜴、小型鼠类、雏鸟、鸟卵和小鸟等其他动物,还吃坚果,浆果、草子等植物性食物,有时盗食作物种子、谷物等农作物。
    分布在分布于欧洲,西亚和北非各地的温带草原、牧草地、城市、亚热带或热带的旱林、耕地、亚热带或热带的(低地)干草原、海崖和多岩石的离岸岛屿和温带森林。

    • 生物学分类
      • 界:动物 界
      • 门:脊索动物 门
      • 纲:鸟 纲
      • 目:雀形 目
      • 科:鸦 科
      • 属:鸦 属
      • 种:寒鸦


    • 备注:该物种的保护状况被评为无危。

    干员代号解析

    英文名Kafka,最早可以追溯到原始斯拉夫语,意为“寒鸦”。直到现在,属于斯拉夫语族西斯拉夫语支的捷克语中“Kavka”仍然是寒鸦的意思,“Kafka”(人名)与“Kavka”(寒鸦)应互为变体
    米兰·昆德拉(Milan Kundera)在《笑与忘的书》(1979)中指出,弗朗兹·卡夫卡(Franz Kafka,《变形记》作者)的父亲赫尔曼(Hermann)在他的商店前有一个标语,上面画着寒鸦,因为“kavka”在捷克语中是寒鸦的意思。

    相关解析

    • 立绘:

    精二立绘的双头鹰背景应该是象征奥匈帝国以双头鹰为主体构成的纹章(弗朗兹·卡夫卡出生于奥匈帝国(奥地利帝国和匈牙利组成的政合国)领地波西米亚王国的首都布拉格)

    干员速评

    一技能,单控制来说,一技能是十分不错的,而且作为一个快活干员来说,提供5s的控制,在大部分场合都还不错,对比空的一技能来说,稳定性和覆盖率都提高了不少。但是这个技能难用就是他的控制是“睡眠”,让敌人无敌这个负面效果,在平时会有比较大的麻烦,需要多使用,习惯技能特性,对比红的二技能增加了学校成本,但拥有了更强的分割战场的能力。一技能还可以和霞光配合,特别是和霞光二技能,可以形成一个不错的循环,但实战效果不佳。不过在“自忍”中,卡夫卡的一技能提供了无限的可能。
    一技能专精方面,由于一技能专精不提供控制时间的加成,不推荐专精。
    
    二技能,攻击范围很奇怪,需要一定的游戏理解,设计的初衷是配合天赋在没部署干员远处,对盾前造成不错的伤害,以防漏怪。因为技能输出是法伤,有不错的保底(很像红的天赋),输出效率也不低,但在实战中比较难用,对比红和槐琥的一技能,使用的限制更多,不过卡夫卡配合天赋,可以在更恶劣的环境下输出;对比傀影的二技能,伤害稍显不足,不过卡夫卡优点是法伤,对高物抗的有不错的伤害。
    二技能专精方面,专精伤害提升较大,但对比一线技能还是相差较大,不推荐专精。
    
    总结:卡夫卡配合天赋和技能,能在恶劣的环境下,打出不错的控制或者输出,但使用局限大,而且天赋的原因技能期间没办法吸引远程火力,需要一定的游戏理解。新人练的优先度低于红和砾,不太推荐练,在实在缺少快活时,可以练,但需要更多的学习成本。对于老玩家而言,卡夫卡因为其带来的功能性,在成熟队伍中是一个不错的选择。

    入教指南

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