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游戏将于2024年11月25日16:00~16:10进行闪断更新,更新详情:更新公告

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寒芒克洛丝

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2024-09-02更新

    

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一直在作死的千岛酱
阿尔法不是贝塔
小穹最爱的小悠
炫的不耀不耀得
落花S浮沉
装扮小助手
白内瞕看不清
极夜魔女小猪佩奇
我欠你钱3
如想查询原干员,请前往克洛丝

寒芒克洛丝05.png
嗨~博士,我回来了,最近没有发生什么棘手的事情吧。哈哈,那就好,我先回去休息啦,如果有目标要处理,记得和我打个招呼哦。

Gamebg char skinpage.png

Icon group 罗德岛.png
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 廊下游
Icon main skinchange.png 新手光环
Pack 寒芒克洛丝 skin 0 0.png
Pack 寒芒克洛丝 skin 0 2.png
Pack 寒芒克洛丝 skin 1.png
Pack 寒芒克洛丝 skin 2.png

Icon star 5.png

Kroos the Keen Glint

寒芒克洛丝

职业

Icon 狙击 b.png 狙击

性别

阵营

罗德岛

画师

下野宏铭

CV列表

苏婉(中文-普通话)
田所梓(日语)
Grace Hogg-Robinson(英语)
梁静花(韩语)

干员编号

RF02

特性

优先攻击空中单位

标签

远程位 / 输出

实装日期

2022年1月25日

获取途径

【将进酒】活动获取 / 活动获取

基础档案

【专精】射击(弩)、侦察
【战斗经验】未公开
【出身】雷姆必拓
【生日】11月22日
【种族】卡特斯
【身高】161cm
【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为感染者。

客观履历

经过长久的训练与磨砺后,克洛丝顺利晋升为正式干员,主要负责外勤任务。在罗德岛教官的指导和外勤任务的磨炼下,她已经成长许多,在射击技巧与隐匿行动上有了自己的心得与看法。
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 廊下游
Icon main skinchange.png 新手光环

星级

Icon star 5 g.png

职业

Icon 狙击 b.png 狙击

阵营

罗德岛

性别

画师

下野宏铭

CV列表

苏婉(中文-普通话)
田所梓(日语)
Grace Hogg-Robinson(英语)
梁静花(韩语)

干员编号

RF02

特性

优先攻击空中单位

标签

远程位 / 输出

实装日期

2022年1月25日

获取途径

【将进酒】活动获取
活动获取

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基本属性

分支与特性
Icon 速射手.png 速射手
优先攻击空中单位
Icon char block.png 阻挡数
1
Icon char cost.png 初始费用
13
Icon char attackspeed.png 攻击间隔
1.0
Icon char respawntime.png 再部署
80
攻击速度
100.0
12
潜能突破
Icon p1.png 潜能2
部署费用-1
Icon p2.png 潜能3
再部署时间-10秒
Icon p3.png 潜能4
部署费用-1
Icon p4.png 潜能5
天赋效果增强
Icon p5.png 潜能6
部署费用-1
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
Icon char hp.png 生命上限 67997112461520
Icon char atk.png 攻击 169283411502+75
Icon char def.png 防御 61103148176
Icon char magre.png 法术抗性 0000
攻击范围
Icon e0.png 初始
Icon e1.png 精英化1
Icon e2.png 精英化2


天赋

第1天赋

中的

精英化1

攻击时,10%几率当次攻击的攻击力提升至150%,并使敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能0.2秒

中的

精英化1、潜能5

攻击时,10%几率当次攻击的攻击力提升至160%(+10%),并使敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能0.2秒

中的

精英化2

攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至150%,并使敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能0.2秒

中的

精英化2、潜能5

攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至160%(+10%),并使敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能0.2秒

精英化提升

Icon e1 card.png

精英阶段 1

属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能封喉
获得新天赋中的

攻击范围扩大
等级需求
50
材料
Icon e2 card.png

精英阶段 2

属性上限提升

天赋中的获得提升

开启模组系统
等级需求
70
材料

技能

无痕.png
无痕
封喉.png
封喉
无痕
无痕
Icon e0.png 初始携带
攻击回复
手动触发
无痕
无痕
Icon e0.png 初始携带
攻击回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
攻击力+10%,攻击变为2连射,并获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)
Icon skill introsp.png 初始
3
Icon skill sp.png 消耗
20
Icon skill time.png 持续
11
2
攻击力+13%,攻击变为2连射,并获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)
Icon skill introsp.png 初始
3
Icon skill sp.png 消耗
20
Icon skill time.png 持续
11
3
攻击力+16%,攻击变为2连射,并获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)
Icon skill introsp.png 初始
3
Icon skill sp.png 消耗
20
Icon skill time.png 持续
11
4
攻击力+20%,攻击变为2连射,并获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
17
Icon skill time.png 持续
12
5
攻击力+23%,攻击变为2连射,并获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
17
Icon skill time.png 持续
12
6
攻击力+26%,攻击变为2连射,并获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
17
Icon skill time.png 持续
12
7
攻击力+30%,攻击变为2连射,并获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)
Icon skill introsp.png 初始
7
Icon skill sp.png 消耗
15
Icon skill time.png 持续
13
Icon spec1.png
攻击力+33%,攻击变为2连射,并获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)
Icon skill introsp.png 初始
8
Icon skill sp.png 消耗
15
Icon skill time.png 持续
14
Icon spec2.png
攻击力+36%,攻击变为2连射,并获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)
Icon skill introsp.png 初始
9
Icon skill sp.png 消耗
15
Icon skill time.png 持续
14
Icon spec3.png
攻击力+40%,攻击变为2连射,并获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
15
Icon skill time.png 持续
15
封喉
封喉
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
封喉
封喉
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
攻击间隔略微缩短(-0.15),攻击变为2连射,击中目标40次后技能剩余时间内攻击变为4连射
·攻击间隔缩短15%
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
50
Icon skill time.png 持续
22
2
攻击间隔略微缩短(-0.15),攻击变为2连射,击中目标40次后技能剩余时间内攻击变为4连射
·攻击间隔缩短15%
Icon skill introsp.png 初始
11
Icon skill sp.png 消耗
49
Icon skill time.png 持续
22
3
攻击间隔略微缩短(-0.15),攻击变为2连射,击中目标40次后技能剩余时间内攻击变为4连射
·攻击间隔缩短15%
Icon skill introsp.png 初始
12
Icon skill sp.png 消耗
48
Icon skill time.png 持续
22
4
攻击间隔少量缩短(-0.22),攻击变为2连射,击中目标40次后技能剩余时间内攻击变为4连射
·攻击间隔缩短22%
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
45
Icon skill time.png 持续
24
5
攻击间隔少量缩短(-0.22),攻击变为2连射,击中目标40次后技能剩余时间内攻击变为4连射
·攻击间隔缩短22%
Icon skill introsp.png 初始
16
Icon skill sp.png 消耗
44
Icon skill time.png 持续
24
6
攻击间隔少量缩短(-0.22),攻击变为2连射,击中目标40次后技能剩余时间内攻击变为4连射
·攻击间隔缩短22%
Icon skill introsp.png 初始
17
Icon skill sp.png 消耗
43
Icon skill time.png 持续
24
7
攻击间隔一定程度缩短(-0.3),攻击变为2连射,击中目标40次后技能剩余时间内攻击变为4连射
·攻击间隔缩短30%
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
26
Icon spec1.png
攻击间隔一定程度缩短(-0.3),攻击变为2连射,击中目标36次后技能剩余时间内攻击变为4连射
·攻击间隔缩短30%
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
28
Icon spec2.png
攻击间隔一定程度缩短(-0.3),攻击变为2连射,击中目标32次后技能剩余时间内攻击变为4连射
·攻击间隔缩短30%
Icon skill introsp.png 初始
25
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
28
Icon spec3.png
攻击间隔较大幅度缩短(-0.375),攻击变为2连射,击中目标32次后技能剩余时间内攻击变为4连射
·攻击间隔缩短37.5%
Icon skill introsp.png 初始
25
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
30

技能升级消耗

基建技能

基建技能1

异格者

初始携带

Icon building buff 控制中枢.png 控制中枢

进驻控制中枢时,控制中枢内每个异格包含所有异格干员干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05

基建技能2

实战技巧:速射

精英化2

Icon building buff 训练室.png 训练室

进驻训练室协助位时,狙击干员的专精技能训练速度+30%,如果训练位干员分支为速射手,则训练速度额外+45%


干员模组

真心的话和想冒的险.png

Icon equip d mar-x.png

MAR-X 真心的话和想冒的险

任务
战斗中非助战寒芒克洛丝累计使用封喉5次;
3星通关主题曲3-8;必须编入非助战寒芒克洛丝并上场,且使用寒芒克洛丝歼灭碎骨;
解锁等级
精英化2 Lv.50
特性
攻击空中单位时攻击力提升至110%
使用条件
-

1

STAGE

基础数值
  • 生命 + 110
  • 攻击 + 22
  • 天赋「中的」
    攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至150%,并使敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能0.2秒

    潜能提升至5后效果:攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至160%(+10%),并使敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能0.2秒

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 160
  • 攻击 + 27
  • 天赋「中的」
    攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至160%,并使敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能0.2秒

    潜能提升至5后效果:攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至170%(+10%),并使敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能0.2秒

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 190
  • 攻击 + 31
  • 天赋「中的」
    攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至165%,并使敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能0.2秒

    潜能提升至5后效果:攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至175%(+10%),并使敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能0.2秒

    Story ... /模组故事

    我在训练室被教官批评了,犯错以后克洛丝前辈一直在看我,还在结束后叫我跟着她过去。我原本以为她也要批评我,没想到她给了我一块蛋糕。
    前辈应该也是看出了我心情不好吧。但我确实做错了。我当时看到左前方的队友没发现背后的危险,想去帮他一把,没有报告就行动了,却没想到自己被训练用箭射中,害得任务直接失败。教官说这种低级的失误不应该出现在任何一个人的身上,好丢脸。
    “悄悄地,这可是我私藏的哦~”
    我点点头,咬下一口,奶油甜甜的,上面还放了烘烤过的苹果片,里面是——一颗一颗包装好的巧克力?!
    “本来里面放的可是能把你牙硌掉的东西,但看你都快要哭出来了,我就换成了巧克力哦~”
    克洛丝前辈剥开一个放在嘴里,给我也剥了一个。我们坐在训练室门口的长凳上,她给我讲了很多事。有她自己过往的失误——和我今天犯的一模一样,有她在战场上和队友因为意见不同而大吵一架,还有她的恶作剧,和她的那把被改造过的弩。
    说到最后,我吃完了蛋糕,把巧克力放进口袋。克洛丝前辈拍了拍我的头,“你一定会记住今天的教训,是不是?”
    “我只是觉得自己看到了,却没有帮忙,可能会后悔......”
    前辈认真地看着我的眼睛,“如果事情真的发生了,遗憾也是无法避免的,训练就是让你们能在实战中不要犯同样的错误。”她向我丢来一个小玩意儿,看起来也是恶作剧的道具,“拿这个也去吓吓你前面那个干员!”
    “不过,别告诉其他人我又藏了甜食哦~”
    许久之后,我终于成为了正式干员,在一次危机中,我做出了正确的判断,甚至没有人受伤。在劫后余生的欣喜里,我不由得想起那一天,克洛丝前辈的蛋糕和她给我说的那些事。
    在返回本舰后我找到了前辈,她听完了我的作战报告,给我看了一样东西。那是厚厚一沓文件,里面列满了训练室每个训练用装置的触发时间调整方案和每个预备干员可能会做出的反应,全是前辈的笔迹。
    “这样就能少些遗憾了。”克洛丝前辈笑了笑,“你做得很好。”


    人员档案

    基础档案
    【专精】射击(弩)、侦察
    【战斗经验】未公开
    【出身】雷姆必拓
    【生日】11月22日
    【种族】卡特斯
    【身高】161cm
    【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为感染者。
    客观履历
    经过长久的训练与磨砺后,克洛丝顺利晋升为正式干员,主要负责外勤任务。在罗德岛教官的指导和外勤任务的磨炼下,她已经成长许多,在射击技巧与隐匿行动上有了自己的心得与看法。
    寒芒克洛丝招聘合同
    寒芒克洛丝招聘合同.png
    罗德岛狙击干员寒芒克洛丝,绝不让任何敌人从眼前溜走。
    集中精神,时刻瞄准。
    寒芒克洛丝的信物
    寒芒克洛丝的信物.png
    用于提升寒芒克洛丝的潜能。
    一支吸盘箭,箭羽上系着个铃铛。
    有了这支箭,你可以报个名字,只要罗德岛上有且可以射击的,她都能把箭钉在目标上。
    寒芒克洛丝的私人信件
    寒芒克洛丝的私人信件.png
    发送给博士的私人信件,用于将寒芒克洛丝的潜能提升至满级。
    信中谈及了她在尚蜀旅游的经历,以及她对尚蜀特色菜肴的品鉴心得。
    综合体检测试
    【物理强度】标准
    【战场机动】标准
    【生理耐受】标准
    【战术规划】优良
    【战斗技巧】优良
    【源石技艺适应性】标准
    临床诊断分析

    Icon 信赖.png 提升信赖至25%查看

    造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为矿石病感染者。

    【体细胞与源石融合率】10%
    体表仍未出现明显的矿石病病征,可喜可贺。

    【血液源石结晶密度】0.25u/L

    因长期承接外勤任务,矿石病有扩散的迹象,需要密切注意。
    晋升记录

    Icon e2 need.png 提升至精英化2查看

    罗德岛工坊武器改造记录

    委托干员:克洛丝
    委托武器:罗德岛制式弩

    改造条目1
    改造内容:个性化调整
    改造结果:添加五颜六色的装饰物
    改造原因:干员个人喜好

    改造条目2
    改造内容:瞄具
    改造结果:拆除瞄准镜,改为机械瞄具
    改造原因:干员个人使用习惯,推测可能是瞄准镜阻碍了视野

    改造条目3
    改造内容:个性化调整
    改造结果:拆除装饰物,在弩身添加了新装饰物,根据干员要求使用了摩擦系数较大的材料
    改造原因:推测为干员个人喜好变化

    改造条目4
    改造内容:整体
    改造结果:使用了最新材料增强弩的整体强度,改进装填方式,进一步加强干员速射效率
    改造原因:干员根据近期任务和自身使用武器风格变化提出调整

    改造条目5
    改造内容:下挂物
    改造结果:安装下挂刺刀

    改造原因:不明,推测为极端情况下该狙击干员有近战需求
    档案资料一
    档案资料二
    档案资料三
    档案资料四

    Icon 信赖.png 提升信赖至50%查看

    经过了这么多年的成长后,所有人都能明显看到克洛丝的改变。长高?的确高了。留长发了?是这样的。品味变了?看看她现在的着装,的确如此。除去这些变化外,她好像还是我们所熟悉的那个克洛丝,爱玩、爱笑、爱偷懒。只是,当你看到她缩在哪个角落里打瞌睡时,请仔细观察一下,她是不是真的毫无防备。如果是从前的她,当然会在被惊醒后懒洋洋地和你打个招呼。至于现在?只要多走近一步,下一秒,你就会落入她的陷阱,而她会站起身子,把你从陷阱中解救出来,用着和从前一样的语气,告诉你这只是一个小小的恶作剧。但看着她熟练收拾陷阱的动作,还有那把特殊改造后加装刺刀的弩,你也确实应该意识到这么一件事。
    她已经不是预备干员克洛丝了。

    Icon 信赖.png 提升信赖至100%查看

    克洛丝的布陷笔记节选:关于“小戏法”

    “闹铃阵”
    从前芬她们拿来喊我起床的恶作剧,现在终于有机会用在别人身上啦!不知道在打瞌睡的人突然发现周围多出好几个闹铃后会是怎么样的表情呢~
    备注:不应当在床边或对陷入熟睡的人使用,他们会有起床气的。
    ......
    陷入战斗状态的人对声音都很敏感,既然如此,它自然可以成为陷阱的一部分,一个接着一个,将敌人这一方面的感官完全麻痹或者提醒队友敌人的到来。但考虑到对闹铃的消耗,实用度并不高,依据战场环境会替换相关材料。

    “透明警戒线”
    一卷透明胶能玩出很多花样,最经典的当然就是在门上拉好多胶带然后把好朋友引过来啦,看着他们被粘住或者绊倒还是很开心的!
    备注:但是要谨慎选择目标,而且要注意对方的情绪,如果闹不愉快的话要马上道歉。
    ......
    最初使用的是战术绳索,但最近研发的专用绊索在隐蔽度、重量和价格上都更有优势,根据实战检验,这种透明细线完全可以达到预期效果,甚至与其他陷阱搭配,本身就可以凭借材质起到一定杀伤能力,应急时还可以扭在一起当做战术绳索使用。考虑到泛用性,下次出外勤时应该向后勤部门多申请一卷,很好用。

    “空心蛋糕”
    这个做起来还挺麻烦的,但特别有意思。把一个蛋糕切开挖空,填进其他东西以后复原,然后期待大家在吃蛋糕时发现里面有个“好东西”时的表情。
    备注:有些人牙不是太好,所以填进蛋糕的东西不要太硬。
    ......
    实际战场上使用这一技巧时不会局限于食物,水壶、橱柜、补给物资,只要开动脑筋,很多东西都会提供一个与敌人抗争的机会。

    “我”
    以前大家都喜欢突然出现在我身边吓唬我呢,所以我就想,如果我用自己把他们的注意力吸引过来的话,是不是他们就更不容易发现那些潜藏在暗处的小恶作剧了呢?
    备注:因为大家在吓唬你的时候注意力在你身上,所以人最好不要有动作哦。
    ......

    敌人最想要看到什么?当然是我。一个受伤的我,一个死去的我。教官说过:“没有永恒的猎手。”总有一天,狙击干员会变成别人眼中的猎物。那为什么,不把自己当做诱饵,给别人一个“惊喜”呢?是呀,没有永恒的猎手,但有会把自己伪装成猎物的猎手呢。

    Icon 信赖.png 提升信赖至150%查看

    在通过考核成为正式干员后,克洛丝拥有了独自承接委托的资格。她对待任务认真且细致,能够很好地处理各种矛盾,与雇主们的沟通也十分流畅,基本没有出现过违约或任务失败的情况。在与其他外勤干员一同执行外勤任务时,能严格遵守时间安排,甚至提出自己的见解,保证任务圆满完成。当没有外出事项时,她会留在罗德岛上,担任教官团的助教,与预备干员分享她的作战经验;抑或是参加些侦察、单独行动方向的训练,把自己的日程安排得满满当当。现在的克洛丝,是一个开朗、幽默、自律的克洛丝,她摒弃了身上的坏习惯,努力让自己变得更优秀,更强大。你很久以前就知道,克洛丝值得信赖,但到现在,你能够安心地将绝大多数任务派给她,因为你知道,她绝不会辜负你的信任。
    事实也的确如此。

    Icon 信赖.png 提升信赖至200%查看

    克洛丝已经多久没有休息了?

    这全看你如何定义“休息”这个词。如果它的含义是闭上双眼睡眠,那克洛丝和以前并没有什么区别。但如果说,它的含义是卸下重担,毫无负担地沉入梦乡?
    那么,她已经很久没有休息了。
    因为她的失误。
    或是说,她所认定的,自己的失误。
    在雷姆必拓,在曾经的行动预备组A1还共同行动时,一支弩箭刺穿了队友的躯体,也在克洛丝的心灵上永远留下了一道伤痕。
    如果没有紧张,如果没有射偏,如果自己能盯得更紧些,这一切本不会发生。
    她这么对自己说。
    一遍又一遍。
    战场是瞬息万变的,她已经尽力了。大家都这样告诉克洛丝。
    但是,当看到那道伤痕时,克洛丝还是没法原谅自己。
    她本应做得更好。
    她必须做得更好。
    ......
    从那以后,她的睡眠变得非常浅。
    风吹草动,走道杂音,她都要一一确认。
    她在害怕。
    害怕自己的过失,再次让同伴陷入危机。
    即使是在罗德岛上,她也早已无法安眠。
    而她最期待的奖励,从一场永不醒来的睡梦,变成了长椅上的闭目小憩。
    这便是独属于她的,

    成长的代价。


    语音记录

    角色语音正在整理中
    请等待所有语音上传完成。
    如需试听非日文语音音频,请前往语音页面
    类型
    资源
    文本
    任命助理

    这些文件不整理也没关系,对吧?既然这样的话,那就再躺一会吧,多休息休息,对身体有好处呀,至少可以把黑眼眶消掉。

    交谈1

    这次去炎国出任务收集了很多有用的信息,已经写成报告提交归档啦。哎呀博士,我又不是预备干员,不偷懒写个有头有尾的报告还是能做到的。

    交谈2

    苹果还是适合直接吃或者烤个苹果派拿来和大家一起分享,当做箭靶也太浪费啦。如果只是想把苹果一分为二的话,还是用菜刀比较方便哦。

    交谈3

    我有许多和朋友们拉近关系的小戏法哦,“闹铃阵”,“透明警戒线”,“空心蛋糕”,都很实用的,博士您想学哪种呢?

    晋升后交谈1

    我醒着呢,博士。现在和当初不一样啦,想睡也没那么容易睡着了。您需要我做什么呢?是有外勤任务吗?还是需要我指导预备干员?

    Icon e1 lock.png 提升至精英阶段1以查看

    晋升后交谈2

    意外总是来得太快,比箭矢飞过身边还快,而我总是反应不过来,看着它们不停发生......如果我也能像博士那样,预料到一些事情就好了,至少,在做准备这方面,我有自信不出差错。

    Icon e2 lock.png 提升至精英阶段2以查看

    信赖提升后交谈1

    博士,下次不要蹑手蹑脚站到我背后哦,虽然我一般都知道您是什么时候过来的,但万一,万一哪次您隐藏得特别好,我怕我条件反射会吓到您的。

    Icon 信赖.png 提升信赖至40%以查看

    信赖提升后交谈2

    我们在雷姆必拓打了场硬仗,虽然大家都得到了成长,但......唉......如果变得更加优秀不用付出代价就好了......

    Icon 信赖.png 提升信赖至100%以查看

    信赖提升后交谈3

    没有能够逃避的地方,也没有醒不过来的梦,我们在面对坏事的时候呀,只能选择竭尽全力拼上一把。就算因此落下些病痛,至少,不会在遗憾里懊悔终生。

    Icon 信赖.png 提升信赖至200%以查看

    闲置

    能睡得着也是件值得高兴的事呢。

    干员报到

    嗨~博士,我回来了,最近没有发生什么棘手的事情吧。哈哈,那就好,我先回去休息啦,如果有目标要处理,记得和我打个招呼哦。

    观看作战记录

    有些人的作战习惯还是老样子呢,真好。

    精英化晋升1

    这些荣誉我已经获得过很多次了吧,不过,每次您给我颁奖的时候,我都很开心呢。

    Icon e1 lock.png 提升至精英阶段1以查看

    精英化晋升2

    举起弩瞄准之后,眼中就只剩下瞄具和目标了,但在扣下扳机前,还需要思考很多......我绝对不会再有一丝怠慢。

    Icon e2 lock.png 提升至精英阶段2以查看

    编入队伍

    大家好呀,我是来偷懒的~

    任命队长

    那就让我来分配一下任务吧。

    行动出发

    出发,记得做好隐蔽哦。

    行动开始

    放轻松,目标没那么难应付。

    选中干员1

    好呀,我早就准备好了。

    选中干员2

    啊,该我上了吗?

    部署1

    嘘,别再出声了哦。

    部署2

    开始警戒。

    作战中1

    想去哪呢?

    作战中2

    在这里哦。

    作战中3

    站好别动哦。

    作战中4

    拜拜~

    完成高难行动

    处理得不错哦,博士先休息吧,后续警戒我来接手。

    3星结束行动

    只要结果还行,辛苦点也不是什么坏事。

    非3星结束行动

    威胁应该不大,需要我追上去吗?

    行动失败

    有序撤退,别乱了阵脚!

    进驻设施

    这里不错哦,或许能睡个好觉吧。

    戳一下

    呼呼。

    信赖触摸

    先别往前走博士,我给我的朋友们准备了一个惊喜。

    问候

    哈呜~~早上好呀~

    新年祝福
    Html5mediator: error loading file:"日-寒芒克洛丝-新年祝福.ogg"

    新年快乐!好了说完了,我回去休息了,博士也要尽快休息哦~非工作日就是要好好放松一下。

    标题

    明日方舟。

    周年庆典
    Html5mediator: error loading file:"日-寒芒克洛丝-周年庆典.ogg"

    今年宴会上小炎熔烤的肉松蛋糕好像格外好吃呀,但焦糖布丁的甜度不如去年。说起来,三年前可露希尔做的灯光秀至今还是无法被超越呢。咦?我当然都记得啦。


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    收割者

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    无畏者

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    术战者

    薇薇安娜 · 史尔特尔 · 维娜·维多利亚 · 阿米娅(近卫) · 铸铁 · 星极 · 慕斯

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    武者

    左乐 · 赫拉格 · 火龙S黑角 · 赤冬 · 

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    解放者

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    领主

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    重装
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    不屈者

    斥罪 · 泥岩 · 火神 · 露托

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    决战者

    森蚺 · 洋灰 · 极光

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    哨戒铁卫

    涤火杰西卡 · 深巡 · 雷蛇 · 闪击

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    守护者

    塞雷娅 · 瑕光 ·  · 深律 ·  · 临光 · 森西 · 古米 · 斑点

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    本源铁卫

    菲莱

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    要塞

    号角 · 火哨 · 灰毫

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    铁卫

     · 星熊 · 拜松 · 暴雨 · 可颂 · 泡泡 · 角峰 · 蛇屠箱 · 米格鲁 · 卡缇 · 黑角 · Friston-3

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    驭法铁卫

    石棉 · 暮落 · 车尔尼 · 坚雷

    干员解析

    官方介绍

    【活动奖励干员】
    //寒芒克洛丝
    “嗨~博士,我回来了,最近没有发生什么棘手的事情吧。哈哈,那就好,我先回去休息啦,如果有目标要处理,记得和我打个招呼哦。”

    ____________
    曾经身为预备干员的克洛丝,如今也拥有了指点预备干员的能力。
    在不出外勤任务的时候,她会参加预备干员训练,当他们的临时老师或是假想敌。
    克洛丝的弩上没有狙击镜,但是当预备狙击干员听到一声“在这里哦”回头望去时,
    他们的眼前总会有一道闪光划过。
    那并不是训练箭的箭头,
    那是克洛丝弩上刺刀的反光。
    克洛丝不会拿它来对付预备干员,
    但它带给预备干员的心理压力,或许能和杜宾的鞭子、坚雷的双刃不相上下。
    于是乎,他们一合计,私底下给克洛丝取了个绰号:
    “寒芒”。
    一个月后,这些乱取绰号的淘气鬼全都遭到了克洛丝的“恶作剧攻击”。

    干员原型

    资料参考:GalladeC视频BV14a41127qo 
             百度百科
    

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    判断依据:精二立绘

    巨型花明兔


    巨型花明兔
    体型十分庞大,记录上最重的巨型花明兔有12.7kg,全身长满肌肉,而毛则十分浓密及有光泽。有着一双大大的耳朵和一条又长又大的尾巴,整体观之就是一只壮观的兔种,如此具有质感的外型现已经成为巨型家兔的活招牌。
    巨型花明兔原产于比利时,而后经由美国计划研发,在当地进行选育配种,就此奠定出巨型花明兔种,它们属于体型最大的家庭宠物兔子,已经有十分悠久的历史, 巨型花明兔的性格极为温顺,甚至有些怕生,活动量不大,有着悠悠的慵懒感.喜爱吃蔬果和兔子饲料,并且每次吃饱后就会长睡一阵子一般来说,普通兔种的寿命约5~12年左右,但大型兔的寿命比小型兔来的长,所以巨型花明兔能够陪伴饲主的时间更加的长久,再加上它天生性格温驯好控制,也不会乱蹦乱跳,很适合与老年人作陪

    • 生物学分类
      • 界:动物 界
      • 门:脊索动物 门
      • 纲:哺乳 纲
      • 目:? 目
      • 科:兔 科
      • 属:? 属
      • 种:?

    干员代号解析

    暂无。

    相关解析

    暂无。

    干员评测

    这下真成克天使了。一技能是一个生存技能,可以提供迷彩和抬高破甲线,类似四月。技能期间相当于提供不间断的克洛丝的【二连射·自动】,但专精提升实在有限,7级就行。
    二技能专精1和专精2一般但专3提升显著(效果类型的描述大概是:超大幅度>大幅度>较大幅度>常规的缩短或中等力度>一定程度>少量或较小幅度>略微)可以看到专精三缩短了两个描述,提升较为显著。相比能天使扫射模式攻击速度更快抛光效果更好,相比过载模式可以手动开技能并且攻击速度要更快一点点,当然还是比不上能天使,不过当五星干员被拿去和六星上位做比较的时候她就已经赢麻了。
    天赋概率眩晕在肉鸽模式非常好用,特别是如果你有眩晕法伤的收藏品的时候,技能的二连射和四连射中每次连射的每发箭矢都是单独计算概率的,这意味着开启技能时触发天赋的概率将会非常高。
    其实战斗力并不重要,上场率高不高也不重要,但是长筒袜短裤小肉腿很重要。是的,非常重要。

    极夜魔女小猪佩奇