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游戏将于2024年09月19日16:00~16:10进行闪断更新,更新详情:更新公告

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泥岩

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2024-08-01更新

    

最新编辑:戊辰戌

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更新日期:2024-08-01

  

最新编辑:戊辰戌

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阿尔法不是贝塔
白内瞕看不清
落花S浮沉
福兽瑞萝
一直在作死的千岛酱
十亿夢
归去来__-
装扮小助手
IJN_Hibiki
如想查询作为敌方的“泥岩”,请前往泥岩(敌)

泥岩05.png
萨卡兹雇佣兵,泥岩......您就是博士吗,罗德岛救了我不止一次,现在,请让我回报您吧。

Gamebg char skinpage.png

Icon group 罗德岛.png
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 静谧午夜 DN06
Icon main skinchange.png 黑曜石
Pack 泥岩 skin 0 0.png
Pack 泥岩 skin 0 2.png
Pack 泥岩 skin 1.png
Pack 泥岩 skin 2.png

Icon star 6.png

Mudrock

泥岩

职业

Icon 重装 b.png 重装

性别

阵营

罗德岛

画师

m9nokuro

CV列表

忙音(中文-普通话)
内田真礼(日语)
金睿临(韩语)

干员编号

R159

特性

无法被友方角色治疗

标签

近战位 / 生存 / 防护 / 输出

实装日期

2020年11月1日

获取途径

公开招募 / 中坚寻访

基础档案

【专精】源石技艺(岩石)、械斗、野外生存
【战斗经验】四年
【出身】卡兹戴尔
【生日】9月21日
【种族】萨卡兹
【身高】163cm
【矿石病感染情况】体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。

客观履历

萨卡兹雇佣兵泥岩,随军加入整合运动后,由于意见不合而带领小队成员远离了乌萨斯。完全没有参与整合运动在切尔诺伯格及龙门的行动。为了寻找落脚点,泥岩带队前往莱塔尼亚,在当地吸纳了大量莱塔尼亚的感染者后,泥岩被众人推崇为领袖,开始以“泥岩小队”的名号被人所知。尽管泥岩多次试图避免与其他势力发生冲突,但她们依旧一次又一次地被卷入纷争,为了避免更多无意义的牺牲,泥岩选择逃往卡兹戴尔。在卡兹戴尔境内与精英干员Logos接触,随后者前往罗德岛。
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 静谧午夜 DN06
Icon main skinchange.png 黑曜石

星级

Icon star 6 g.png

职业

Icon 重装 b.png 重装

阵营

罗德岛

性别

画师

m9nokuro

CV列表

忙音(中文-普通话)
内田真礼(日语)
金睿临(韩语)

干员编号

R159

特性

无法被友方角色治疗

标签

近战位 / 生存 / 防护 / 输出

实装日期

2020年11月1日

获取途径

公开招募
中坚寻访

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基本属性

分支与特性
Icon 不屈者.png 不屈者
无法被友方角色治疗
Icon char block.png 阻挡数
初始2,精英化阶段一后变为3
Icon char cost.png 初始费用
32
Icon char attackspeed.png 攻击间隔
较慢
Icon char respawntime.png 再部署
70
攻击速度
100.0
34
潜能突破
Icon p1.png 潜能2
部署费用-1
Icon p2.png 潜能3
再部署时间-4秒
Icon p3.png 潜能4
防御力+29
Icon p4.png 潜能5
第一天赋效果增强
Icon p5.png 潜能6
部署费用-1
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
Icon char hp.png 生命上限 1677220728673928+500
Icon char atk.png 攻击 370515687882
Icon char def.png 防御 229347463602+60
Icon char magre.png 法术抗性 10101010
攻击范围
Icon e0.png 初始
Icon e1.png 精英化1
Icon e2.png 精英化2


天赋

第1天赋

沃土予身

初始携带

每9秒获得1层护盾(可以抵消1次伤害)(最多2层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身15%最大生命

沃土予身

精英化0、潜能5

每9秒获得1层护盾(可以抵消1次伤害)(最多2层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身17%(+2%)最大生命

沃土予身

精英化1

每9秒获得1层护盾(可以抵消1次伤害)(最多2层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身20%最大生命

沃土予身

精英化1、潜能5

每9秒获得1层护盾(可以抵消1次伤害)(最多2层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身22%(+2%)最大生命

沃土予身

精英化2

每9秒获得1层护盾(可以抵消1次伤害)(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身20%最大生命

沃土予身

精英化2、潜能5

每9秒获得1层护盾(可以抵消1次伤害)(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身22%(+2%)最大生命

第2天赋

手足相惜

精英化2

受到来自【萨卡兹】敌人的伤害降低30%

精英化提升

Icon e1 card.png

精英阶段 1

属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能岩崩锤

天赋沃土予身获得提升
等级需求
50
材料
Icon e2 card.png

精英阶段 2

属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能秽壤的血脉
天赋沃土予身获得提升

新获得天赋手足相惜
开启模组系统
等级需求
80
材料

技能

防御力强化·γ型.png
防御力强化·γ型
岩崩锤.png
岩崩锤
秽壤的血脉.png
秽壤的血脉
防御力强化·γ型
防御力强化·γ型
Icon e0.png 初始携带
自动回复
手动触发
防御力强化·γ型
防御力强化·γ型
Icon e0.png 初始携带
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
防御力+30%
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
45
Icon skill time.png 持续
40
2
防御力+35%
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
45
Icon skill time.png 持续
40
3
防御力+40%
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
45
Icon skill time.png 持续
40
4
防御力+45%
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
40
5
防御力+50%
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
40
6
防御力+55%
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
40
7
防御力+60%
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
40
Icon spec1.png
防御力+75%
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
34
Icon skill time.png 持续
40
Icon spec2.png
防御力+90%
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
33
Icon skill time.png 持续
40
Icon spec3.png
防御力+100%
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
40
岩崩锤
岩崩锤
Icon e1.png 精英化1后解锁
受击回复
自动触发
岩崩锤
岩崩锤
Icon e1.png 精英化1后解锁
受击回复
自动触发

攻击范围

等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
下次攻击时回复自身4%的最大生命,对周围所有地面敌人造成相当于攻击力170%的物理伤害,并有30%的几率晕眩其0.4
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
6
Icon skill time.png 持续
2
下次攻击时回复自身4%的最大生命,对周围所有地面敌人造成相当于攻击力175%的物理伤害,并有30%的几率晕眩其0.4
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
6
Icon skill time.png 持续
3
下次攻击时回复自身4%的最大生命,对周围所有地面敌人造成相当于攻击力180%的物理伤害,并有30%的几率晕眩其0.4
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
6
Icon skill time.png 持续
4
下次攻击时回复自身4%的最大生命,对周围所有地面敌人造成相当于攻击力190%的物理伤害,并有30%的几率晕眩其0.5
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
5
Icon skill time.png 持续
5
下次攻击时回复自身4%的最大生命,对周围所有地面敌人造成相当于攻击力195%的物理伤害,并有30%的几率晕眩其0.5
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
5
Icon skill time.png 持续
6
下次攻击时回复自身4%的最大生命,对周围所有地面敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害,并有30%的几率晕眩其0.5
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
5
Icon skill time.png 持续
7
下次攻击时回复自身5%的最大生命,对周围所有地面敌人造成相当于攻击力210%的物理伤害,并有30%的几率晕眩其0.6
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
5
Icon skill time.png 持续
Icon spec1.png
下次攻击时回复自身5%的最大生命,对周围所有地面敌人造成相当于攻击力230%的物理伤害,并有30%的几率晕眩其0.8
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
Icon spec2.png
下次攻击时回复自身5%的最大生命,对周围所有地面敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害,并有30%的几率晕眩其1
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
Icon spec3.png
下次攻击时回复自身6%的最大生命,对周围所有地面敌人造成相当于攻击力270%的物理伤害,并有30%的几率晕眩其1.2
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
秽壤的血脉
秽壤的血脉
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发
秽壤的血脉
秽壤的血脉
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发

攻击范围

等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
技能开启后无法行动且不受到伤害10秒并使周围敌人移动速度-60%;该状态结束后晕眩周围地面敌人3秒,攻击间隔缩短,攻击力+70%,防御力+30%,攻击阻挡的所有敌人
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
30
2
技能开启后无法行动且不受到伤害10秒并使周围敌人移动速度-60%;该状态结束后晕眩周围地面敌人3秒,攻击间隔缩短),攻击力+75%,防御力+30%,攻击阻挡的所有敌人
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
34
Icon skill time.png 持续
30
3
技能开启后无法行动且不受到伤害10秒并使周围敌人移动速度-60%;该状态结束后晕眩周围地面敌人3秒,攻击间隔缩短,攻击力+80%,防御力+30%,攻击阻挡的所有敌人
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
33
Icon skill time.png 持续
30
4
技能开启后无法行动且不受到伤害10秒并使周围敌人移动速度-60%;该状态结束后晕眩周围地面敌人3秒,攻击间隔缩短,攻击力+85%,防御力+40%,攻击阻挡的所有敌人
Icon skill introsp.png 初始
11
Icon skill sp.png 消耗
32
Icon skill time.png 持续
30
5
技能开启后无法行动且不受到伤害10秒并使周围敌人移动速度-60%;该状态结束后晕眩周围地面敌人3秒,攻击间隔缩短,攻击力+90%,防御力+40%,攻击阻挡的所有敌人
Icon skill introsp.png 初始
11
Icon skill sp.png 消耗
31
Icon skill time.png 持续
30
6
技能开启后无法行动且不受到伤害10秒并使周围敌人移动速度-60%;该状态结束后晕眩周围地面敌人3秒,攻击间隔缩短,攻击力+95%,防御力+40%,攻击阻挡的所有敌人
Icon skill introsp.png 初始
11
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
30
7
技能开启后无法行动且不受到伤害10秒并使周围敌人移动速度-60%;该状态结束后晕眩周围地面敌人3.5秒,攻击间隔缩短),攻击力+100%,防御力+50%,攻击阻挡的所有敌人
Icon skill introsp.png 初始
12
Icon skill sp.png 消耗
29
Icon skill time.png 持续
30
Icon spec1.png
技能开启后无法行动且不受到伤害10秒并使周围敌人移动速度-60%;该状态结束后晕眩周围地面敌人4秒,攻击间隔缩短,攻击力+110%,防御力+60%,攻击阻挡的所有敌人
Icon skill introsp.png 初始
13
Icon skill sp.png 消耗
28
Icon skill time.png 持续
30
Icon spec2.png
技能开启后无法行动且不受到伤害10秒并使周围敌人移动速度-60%;该状态结束后晕眩周围地面敌人4.5秒,攻击间隔缩短,攻击力+120%,防御力+70%,攻击阻挡的所有敌人
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
27
Icon skill time.png 持续
30
Icon spec3.png
技能开启后无法行动且不受到伤害10秒并使周围敌人移动速度-60%;该状态结束后晕眩周围地面敌人5秒,攻击间隔缩短,攻击力+140%,防御力+80%,攻击阻挡的所有敌人
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
25
Icon skill time.png 持续
30
备注:攻击间隔缩短0.48

技能升级消耗

基建技能

基建技能1

执著

初始携带

Icon building buff 加工站.png 加工站

进驻加工站加工精英材料时,相应配方的心情消耗恒定为2

基建技能2

DIY·源岩

精英化2

Icon building buff 加工站.png 加工站

进驻加工站加工源岩类材料时,副产品的产出概率提升90%


干员模组

Icon equip d uny-x.png

UNY-X 土石的根系

土石的根系.png
任务
战斗中非助战泥岩累计使用岩崩锤40次;
3星通关主题曲11-7标准实战环境;必须编入非助战泥岩并上场,且不编入其他重装干员;
解锁等级
精英化2 Lv.60
特性
受到来自自身阻挡单位的伤害降低15%

Story ... /模组故事

卡兹戴尔,卡兹戴尔。
在逃离莱塔尼亚的路上,小队的成员们围绕在泥岩身边,他们的话题总是离不开卡兹戴尔。要是我们在卡兹戴尔就好了,有同胞,有吃喝,最重要的是,有能够定居的地方。队伍里大都是在莱塔尼亚加入泥岩小队的本地人,还有少数从乌萨斯一路跟随泥岩至此的老队员。以前,他们大都是在家乡附近的几个定居地之间徘徊——打打零工或者在佣兵队里奔走接点生意。没有人去过卡兹戴尔,但所有人此时对卡兹戴尔的乡愁却无比真实。
我们要在天黑之前翻越山脉,泥岩在早晨出发前这样告诉大家。他们走过一片多山的原野,潮湿的水汽弥漫在四周,将众人目力所及的连绵山峰变得模糊而臃肿。沉重的水珠凝结在山坡草甸的每一根翠绿的野草上,把它们映成近乎苔藓的颜色,也让它们尽显颓态。疲惫的队伍踩着疲惫的青草,而他们面对的是更加令人疲惫的未来。眼前的山岗后飘来一大片乌云,预示着暴雨的到来。浓厚的雾气从天顶迅速降落在山间,将山顶笼罩,只有点滴雪白在漂泊的迷雾中若隐若现。众人看向泥岩,用沉默向她发问:我们该怎么办?
泥岩来到高耸的岩壁边,轻声呼唤此处从来不曾言语的朋友。像是在用和声回应一般,坚固的岩石在土石之子的请求下欢快地消解,然后重组,一处简陋却温馨的岩窟就这样出现在众人眼前。
天黑的时候,躲避在洞穴里的人们发现雨水仍然没有停歇。希望那些追赶我们的人也被这场雨拖住,有个队员半开玩笑地说到,要是我们在卡兹戴尔就好了。我希望那里足够坚固、整洁,其实就像队长建的这个地方一样就好。其他的人也在压抑的氛围中聊起自己对卡兹戴尔的畅想,直至深夜。沉默不语的泥岩手掌轻触地面,感受着雨水敲打在土石上传来的轻微震动,是啊,如果像这个地方一样就好了。

1

STAGE

基础数值
  • 生命 + 245
  • 攻击 + 55
  • 天赋「沃土予身」
    每9秒获得1层护盾每层护盾可以抵挡一次伤害(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身20%最大生命

    潜能提升至5后效果:每9秒获得1层护盾每层护盾可以抵挡一次伤害(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身22%(+2%)最大生命

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 325
  • 攻击 + 70
  • 天赋「沃土予身」
    每9秒获得1层护盾每层护盾可以抵挡一次伤害(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身22%最大生命和1点技力

    潜能提升至5后效果:每9秒获得1层护盾每层护盾可以抵挡一次伤害(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身24%(+2%)最大生命和1点技力

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 400
  • 攻击 + 80
  • 天赋「沃土予身」
    每9秒获得1层护盾每层护盾可以抵挡一次伤害(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身23%最大生命和2点技力

    潜能提升至5后效果:每9秒获得1层护盾每层护盾可以抵挡一次伤害(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身25%(+2%)最大生命和2点技力

    干员密录

    “在卡兹戴尔”.png
    在卡兹戴尔
    一条长路终将到尽头,但她将行的路远不止这一条。
    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1
    Icon 信赖.png提升信赖至50

    悖论模拟

    只此一人【泥岩 悖论模拟】

    首次掉落
    只此一人.png
    土石的力量充盈在她周围,泥岩只需要独自站在那里,她的“朋友”自会与她相伴,矗立起一道坚不可摧的屏障。

    关卡解锁条件

    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1

    己方情报

    泥岩05.png 泥岩  
    备注
    <以左下地块为(1,1),坐标(y,x)>
    <城市霓虹>:位于(4,1),方向向上

    人员档案

    基础档案
    【专精】源石技艺(岩石)、械斗、野外生存
    【战斗经验】四年
    【出身】卡兹戴尔
    【生日】9月21日
    【种族】萨卡兹
    【身高】163cm
    【矿石病感染情况】体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。
    客观履历
    萨卡兹雇佣兵泥岩,随军加入整合运动后,由于意见不合而带领小队成员远离了乌萨斯。完全没有参与整合运动在切尔诺伯格及龙门的行动。为了寻找落脚点,泥岩带队前往莱塔尼亚,在当地吸纳了大量莱塔尼亚的感染者后,泥岩被众人推崇为领袖,开始以“泥岩小队”的名号被人所知。尽管泥岩多次试图避免与其他势力发生冲突,但她们依旧一次又一次地被卷入纷争,为了避免更多无意义的牺牲,泥岩选择逃往卡兹戴尔。在卡兹戴尔境内与精英干员Logos接触,随后者前往罗德岛。
    泥岩招聘合同
    泥岩招聘合同.png
    萨卡兹雇佣兵泥岩,沃土与岩块的故友。
    很多人都对她的真面目感到惊讶,大家都一样的。
    泥岩的信物
    泥岩的信物.png
    用于提升泥岩的潜能。
    一个小小的岩石雕像,似乎在用好奇的“目光”看着你。
    泥岩的中坚信物
    泥岩的中坚信物.png
    用于提升泥岩的潜能。
    一个小小的岩石雕像,似乎在用好奇的“目光”看着你。
    综合体检测试
    【物理强度】优良
    【战场机动】普通
    【生理耐受】优良
    【战术规划】标准
    【战斗技巧】标准
    【源石技艺适应性】优良
    临床诊断分析

    Icon 信赖.png 提升信赖至25%查看

    造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为矿石病感染者。

    【体细胞与源石融合率】12%
    干员泥岩的身体多处出现肉眼可见源石结晶。

    【血液源石结晶密度】0.31u/L
    作为曾经的萨卡兹雇佣兵,泥岩的感染情况不容乐观,需要定期监测并报告。
    晋升记录

    Icon e2 need.png 提升至精英化2查看

    泥岩曾经询问过干员亚叶,“沃伦姆德后来怎么样了?”。

    根据行动档案记载,沃伦姆德是一座位于莱塔尼亚偏北方的移动城镇,曾因为卷入天灾而险些毁于一旦。罗德岛干员安托在此次事件中殉职,而前去调查事件的干员小组也曾与泥岩小队发生过冲突。不过,对于“泥岩是否有过不当暴行”的问题,干员亚叶在犹豫片刻后,给予了否定的答案。
    至于泥岩所谓的“后来”,则是指泥岩与罗德岛干员们决斗(此字眼较为符合当时的情况,可判断为泥岩刻意为之)战败并撤离沃伦姆德后发生的事情。突如其来的火灾和暴乱给了官员们向贵族请求撤回宪兵队的理由,在宪兵队的帮助下,受灾城镇成功建立起跨越大裂谷的通道,信使和补给队伍随后抵达了沃伦姆德。从结论上而言,沃伦姆德元气大伤,而且其问题并不止于暴乱和分歧带来的直接损失,“沃伦姆德有接近五分之一的人背叛了莱塔尼亚”,这一阴影深埋在了当地人的内心深处,也警醒了当地部分良知尚存的贵族——他们面临的问题相当繁复。
    根据事后负责跟踪调查的信使来信表示,靠着宪兵队专业人士的鉴定,可以确认沃伦姆德事件的元凶毕德曼已丧生于暴乱之中,而本地治安负责人则因为矿石病重症而被收容,生死不明。随后贵族收回了沃伦姆德的自治权,并决定在来年春天将沃伦姆德的完好地区并入周遭其他城镇。
    根据泥岩所述的“经历”来看,沃伦姆德这起事件不过是泥岩小队等感染者在莱塔尼亚所见的冰山一角。可以想象泥岩小队中莱塔尼亚感染者的状态为何如此之低迷。不得不承认,老老实实呆在感染者巨大的囚笼里,放弃自由,也许是在莱塔尼亚唯一苟且偷生的办法。

    【权限记录】

    在当地贵族抵达沃伦姆德视察的第一天夜里,发生了一起刺杀事件。嫌疑人刺杀未遂,逃至冬灵山脉附近后咬舌自尽。其身份为当地治安负责人的独子,本以为在火灾中丧生的托尔瓦尔德。宪兵在其身上发现了一封信件:“我改主意了,我替你死,但是你要为我做一件事。你认识他,你去解决他。”因为这封信件及嫌疑人随身携带的天灾信使信物,可以确认该嫌疑人系毕德曼的从犯之一。贵族并没有刁难已经重症难愈的塞弗林·霍索恩,却明显对此事心生芥蒂,离开了沃伦姆德。考虑到数名干员与此事皆有牵连,此情报仅少数负责人及博士有权参阅。
    档案资料一
    档案资料二
    档案资料三
    档案资料四

    Icon 信赖.png 提升信赖至50%查看

    为了支撑起那副巨大的盔甲,泥岩小姐在缓冲材质间使用了源石技艺进行填充,且不论这种庞大的造型是否能震慑敌人,但的确让很多人错估了她的体型与力量。这种源石技艺改造切切实实地“武装到了牙齿”,面甲让她的声音显得厚重而微小,直到她脱下盔甲的前一刻,我们的人事部干员都没能准确判断出她的性别。顺便一提,除了她的那些萨卡兹老伙计,其他泥岩小队成员在体检现场的错愕表情足以说明:连他们都不知道自己队长的真面目。
    “不过这样一来,队伍里偶尔会出现神秘的萨卡兹女性这件事好像就说得通了,我还以为那是在做梦。”——泥岩小队中的莱塔尼亚术师

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    泥岩的源石技艺可以简单地操纵泥土与岩石,除此之外,天赋异禀的她还掌握了数种颇具莱塔尼亚特色的古典法术,以及一种古老的、与血脉牵连的萨卡兹巫术,这种巫术使她的意识强行“介入”她的造物躯体中,让原本没有意识的岩石与泥土成为她四肢的延伸。举例来说,其差别类似于双手握着刀剑与双手变成刀剑之间的差距。换言之,从作战效率方面考虑,其区别并不大。这种特殊的源石技艺除了证明泥岩的萨卡兹血统还算纯正之外,并不能有效增强她造物的作战能力。但这仅局限于泥岩目前展现的法术而言,考虑到泥岩日后的成长,以及她在自学莱塔尼亚法术体系时所展露出的天赋来看,也许这种来自血脉的古老手段会成为泥岩出其不意的致胜底牌。
    另外值得注意的是,泥岩偶尔会用“朋友”来称呼她自己的源石技艺造物,大到巨像,小到泥块,都是如此。可以确定,这种称谓不光是泥岩的个人性格或是兴趣使然,也许是泥岩特殊的源石技艺使她对造物产生了情感,类似于对待使用了十几年的顺手工具。又或者,是长期使用巫术使得她对泥土与岩石有着奇妙的共鸣。当各位干员看着泥岩一个人在房间里对着小小的泥偶露出你没见过的温婉笑容时,请不要感到讶异。毕竟她和泥土之间的关系可能比她和大部分人都要亲密得多。

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    泥岩队伍中的感染者情况颇为糟糕。为了让队伍中的感染者得到正常的照料,泥岩才“被迫”与罗德岛接触。泥岩本人拒绝依附于其他势力的倾向非常明显。不过在与罗德岛进行了初步协商后,泥岩愿意为罗德岛工作以换取队伍中感染者的医疗机会。考虑到罗德岛有过与“萨卡兹雇佣兵”谨慎接触的先例,人事部干员本打算与泥岩持续磋商更多协议细节,但为了不延误感染者们的治疗,泥岩毅然决定抛弃自己的立场,以合作者的身份加入罗德岛。

    其实就算她不这么做,我们也会帮助感染者的,不过那副坚持的态度的确很少在一位“萨卡兹雇佣兵”身上看见。我们似乎能理解泥岩如此受到莱塔尼亚本地感染者欢迎的理由。

    顺带一提,在泥岩考虑是否要成为罗德岛干员的期间,她正巧碰见了来罗德岛“度假”的骑警格拉尼小姐。格拉尼小姐与泥岩分享了一个关于赏金猎人,宝藏和误会的小故事后,泥岩难得地流露出了欣喜的情绪。以及,干员亚叶和干员铃兰的劝说,也促使泥岩最终选择留在了罗德岛。

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    泥岩小队在莱塔尼亚境内的遭遇远算不上幸运。由于与整合运动的暴力主张相悖,泥岩并没有过多参与整合运动在乌萨斯掀起的腥风血雨。相反,她早早带领志同道合的萨卡兹同僚前往莱塔尼亚,并期盼着能在那个源石技艺高度发达、繁荣且腐败的国家里找到适合自己藏身的地方。泥岩深知莱塔尼亚诸城诸塔不会轻易容下参与过战争的萨卡兹雇佣兵,于是她们选择在相对偏远的城镇之间游荡,这期间,不断有莱塔尼亚的感染者被她们所吸引,以及,泥岩身上那对于雇佣兵来说少见的仁慈也为她赢来了些许名声。等到回过神来,“泥岩小队”的名号在部分地区的感染者间已经小有名气,不过本人每每谈起此事都会语塞脸红,看来她并不喜欢谈及那段“光荣”的历史。

    然而好景不长,“整合运动”带来的复仇欲望并没有被控制在理性的范围内。莱塔尼亚对待感染者态度相对温和,而感染者矛盾自然就被别有用心地转移到了其他方面。在经历了一系列失控的暴动所引来的惨剧后,泥岩心灰意冷地想要回到卡兹戴尔,为她队伍里的感染者们创造一个庇护所。

    然而这一决定依旧被某些不可抗的外力打断。当精英干员Logos在卡兹戴尔遭遇泥岩小队时,她身边的萨卡兹战士已经十不存一,更多的是精神状态与生理情况都濒临崩溃的莱塔尼亚感染者们。关于泥岩小队离开莱塔尼亚并抵达罗德岛中间究竟发生了什么,为何泥岩临时改变了主意,我们并不清楚。不过,他们毫无疑问遭到了莱塔尼亚某些势力的追击而损失惨重。确认了对方“对感染者赶尽杀绝”的明确意图后,Logos选择了出手相助。


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    任命助理

    嗯?啊,看到这抔泥土了吗......它会轻语,它会舞蹈,它是我的朋友。

    交谈1

    可露希尔小姐提醒过我,在罗德岛上最好不要“全副武装”地走来走去......但是以真面目示人......我有点,不习惯,抱歉......

    交谈2

    感谢信?啊,是昨天的那些萨卡兹工人吗?我的这身装备和法术性质很适合做些体力活,不过建材和燃料都那么沉重,他们居然靠肉身人力就确保了罗德岛的航行......真厉害啊。

    交谈3

    那位精英干员......我以为我在莱塔尼亚见到的那些奇奇怪怪的源石技艺已够异想天开了,可当他随手拨开迷雾的时候我就明白,作为萨卡兹,他很年轻,却更加古老。

    晋升后交谈1

    我时常会想起那些离我们而去的战士和同伴,偶尔我会有一种错觉,即使是现在,我也在逃亡的路上......博士,您去过卡兹戴尔吗?那是我旅途的起点,也曾是我误以为的终点。

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    晋升后交谈2

    凯尔希医生吗......虽然很吃惊,但是也能让人更安心一些......不过罗德岛似乎与其他雇佣兵队伍有合作关系,博士可以告诉我吗?最好别知道?啊......那我大概猜到是谁了。

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    信赖提升后交谈1

    我成为罗德岛干员是为了让他们能好好治疗,好好活下去,这样才能让那些战士们......死得其所。但是......来到罗德岛后,我才第一次清晰地认识到,自己真的是在为什么而战。

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    信赖提升后交谈2

    我一个人对着泥人偶说话......?原、原来被看见了吗?那只是一种简化的仪式......呃?其实大家都知道?真的?那我下次会注意的,在没人的深夜......欸,也不要?

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    信赖提升后交谈3

    从卡兹戴尔到莱塔尼亚,那么多烙印刻在那些受难者的身上,等到受难者不得不拿起武器的时候,却发现自己其实一无所有。博士是怎么看待我的?信任?信任......能让我活下去吗?

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    闲置

    ......打盹的这位就是博士,记住他吧,他会陪着我们走过很远很远的路。

    干员报到

    萨卡兹雇佣兵,泥岩......您就是博士吗,罗德岛救了我不止一次,现在,请让我回报您吧。

    观看作战记录

    我领教过罗德岛的战斗方法,不过,依旧是很好的参考......

    精英化晋升1

    我曾被称作整合运动,又被称作泥岩小队,而现在......我又被过去的对手嘉奖,这就是所谓的“命途多舛”?

    Icon e1 lock.png 提升至精英阶段1以查看

    精英化晋升2

    嗯?感到很新鲜?因为我在战斗的时候是绝不会摘下头盔的......因为很多原因,不过现在不同了,要、要保持这样吗?如果是要求的话......

    Icon e2 lock.png 提升至精英阶段2以查看

    编入队伍

    现在我只是罗德岛的干员,我服从您的指挥。

    任命队长

    队长......我不是很喜欢当领袖的感觉,不过......也习惯了。

    行动出发

    该上战场了。

    行动开始

    敌人......

    选中干员1

    泥土会回应我的意志。

    选中干员2

    请说,岩石在听。

    部署1

    战场,从未改变。

    部署2

    为自己而战吧。

    作战中1

    大地与我为友。

    作战中2

    垒成山脉吧。

    作战中3

    倾听我的请求。

    作战中4

    沃土磐石,站起来吧。

    完成高难行动

    逃离是无用的......反抗它,哪怕是被迫反抗它,这是我唯一懂得的对待苦难的方式。

    3星结束行动

    朋友们在低语庆贺,是我们赢了,博士。

    非3星结束行动

    追吧......我会用朋友的眼注视战场。

    行动失败

    这不是第一次背对强敌逃跑,如果这样能让更多人活下来的话......我会负责你们的背后。

    进驻设施

    天花板,比想象中矮一些。

    戳一下

    ......呃?您刚才碰我了吗?

    信赖触摸

    博士?您能陪我一会吗?我想......我想问您一些关于卡兹戴尔的事情,啊,朋友们也很喜欢你。

    问候

    您好,博士。

    新年祝福

    新年?是这样,又过了一年了,我......其实过去并不喜欢这种辞旧迎新的日子。失去的总比得到的要印象深刻得多,不过现在也许不太一样了,嗯,我可以参加宴会吗?博士?

    标题

    明日方舟。

    周年庆典

    最初,我只是想让自己能够活下来。但不知不觉地,带领同伴们的责任也落在了我的肩上。我想给自己,还有同伴们找到一个家。博士,和罗德岛同行的话,我可以找到属于我们的家吗?


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    左乐 · 赫拉格 · 火龙S黑角 · 赤冬 · 

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    干员解析

    官方介绍

    【勿忘我】
    //泥岩
    “萨卡兹雇佣兵,泥岩......您就是博士吗,罗德岛救了我不止一次,现在,请让我回报您吧。”

    ___________
    萨卡兹雇佣兵,前整合运动成员,泥岩。v 当Logos救下泥岩小队所有人的时候,我们看到的是一群试图避开莱塔尼亚与卡兹戴尔,在夹缝间的荒漠上寻得一处栖身之所的感染者团体。而这些感染者正遭到某位莱塔尼亚高塔贵族的残酷追杀。出于某些非人道的源石技艺实验目的,泥岩及其小队成员遭到了难以想象的折磨与重创。为了能换取幸存者更好的医疗条件,含泥岩在内的部分萨卡兹雇佣兵决心抛弃过往,以合作者的身份成为罗德岛的一份子。
    我很难把温室里的那套道德标准套用在泥岩小队身上,并对“她们是否和某些恶劣的整合运动成员一样”做出评判。因为从他们在莱塔尼亚遭遇的若干个大事件中,都能看到泥岩试图挣扎着离开纷争的沼泽,却又一次次被迫卷入其中的无奈。在干员亚叶、干员铃兰、干员格拉尼及两位精英干员共同参与的人事部临时会议上,我们决定尊重这位为了拯救其他感染者同伴不惜付出生命的战士,并尝试与泥岩小队建立信赖关系。

    干员原型

    资料参考:GalladeC视频BV1ja4y1s71Q
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    判断依据:《明日方舟》10.25感谢庆典直播录像(附字幕)8:16秒处给的泥岩锤子特写上所刻写的“for evil men will be cut off”(作恶之人必将被剪除)出自《圣经·诗篇》第37章第9节,在圣经中贝希摩斯和利维坦负责在审判之日吞噬罪者。
    锤子特写.jpg

    贝希摩斯


    贝希摩斯
    也译作巨兽或比蒙,圣经记载的神话生物。在希伯莱文中称בהמות,意为“群兽”,暗指它形体十分庞大,群兽相合才能与其并论。贝西摩斯也指贪婪的恶魔。在中世纪的时候他被恶魔诱惑加入了地狱的阵容。成为了地狱七君王代表希望反面的君王,强欲君王贝希摩斯。

    《旧约》(《圣经·约伯记》第四十章十五到二十四节):
    “你去看看河马,我造了你,也造了它,它吃草如牛一样。你看,它的力量在腰间,它的能力在肚腹的肌肉上。它的尾巴弯下,好像雪松,它大腿的筋纠结在一起。它的骨头好像铜管,它的硬骨有如铁杖。它在上帝的作为中居首,只有造它的主能拿剑走近它。群山为它生出食物,野地的走兽都在它那里玩耍。它躺在枣莲下,卧在芦苇丛生的隐密处和沼泽里。枣莲荫庇它,溪旁的杨树环绕它。就算河水泛滥,它也不慌张逃跑,约旦河的水涨到它的口边,它还是泰然自若。谁能到它眼前捉拿它?谁能用钩穿透它的鼻子?” 很多学者认为贝希摩斯实际上是以河马为原型,因为从记载中可以看出,它生活在水里,食草,而且嘴巴很大。

    次经(《次经·以斯拉下》第6章第47至52节):
    “在第五日,汝对那七分之一有水聚集的部分说,应有动物、飞禽和鱼类:事儿就这么成了。对于毫无生命的死水依照神的诫命产生生命这件事,所有人都得赞颂您的伟绩。而后汝挑选两只动物,其一汝称作贝西摩斯[2],另一称作利维坦。并且将它们彼此分开:对那七分之一,即是,有水聚集的那部分,或许容它们不下。对于贝西摩斯汝给一部分,就是在第三天里被弄干的那部分,它就住在那里,那里有一千座山。而对于利维坦汝给那七分之一部分,即是,那潮湿之处;并命它吞噬汝所厌弃的,在恰当时候。” 贝希摩斯是陆上最大的生物,每天能吞食一千座山峰。它无法离开那些山峰,否则时间就会紊乱。根据《约伯记》,贝希摩斯是首个造物,但是照《次经》记载,贝希摩斯与利维坦都在创世第五天诞生

    伪经(《以诺一书》第60章第7至8节):
    “并且在那日两只怪兽被分开,雌的那一只叫利维坦,居住在海水喷涌如泉之处的深渊里;雄的那只叫贝西摩斯,藏身于一处隐蔽的、名为丹代恩的沙漠,那是在伊甸园之东。” 给出了更具体的栖息地

    旧约解经书《米大示》称贝西摩斯为无敌无类的生物,只有耶和华的剑才能杀死它。那时候巨兽(贝西摩斯)和海魔(利维坦)将会大战,最后同归于尽,与巨鸟(席兹)一起成为圣洁者的食物。另有一种说法它们都将被投入深渊。
    《地狱辞典》插图,M·L·布尔顿作在犹太历四月夏至的时候,贝希摩斯的精神气力都达到一年的高峰。那时它会后足着地,怒吼嘶鸣,声震寰宇。虎豹豺狼受其威慑,全年都不敢肆意捕猎,许多弱小生物得以逃过一劫。
    此外,贝希摩斯被称为百兽之王,凌驾于狮子之上

    • 备注:贝希摩斯在后世逐渐被加上了恶魔的特性。法国魔物学家亨利·布戈和俄国神秘学家海莲娜·波拉瓦斯基夫人都将它看作黑暗与邪恶的象征,撒旦的爪牙。巨兽的外形也逐渐变化。最常见的版本为腹滚肚圆,双足站立的大象,变体为鲸鱼、狗、狐狸、狼等等。它当了地狱的看守,也常主持盛大的宴会,在幽冥地府还以歌喉闻名。

    伊斯兰传统中,贝希摩斯即巴哈姆特,阿拉伯文为بهيموث(Bahīmūth)或بهموت(Bahamut),是承托陆地的怪物。在波斯,它则与赫哈由许等同。

    干员代号解析

    “泥岩”及其天赋“沃土予身”有明显的大地、岩石等指向,贝希摩斯的形象在后世逐渐发展成为象征大地的魔物。

    相关解析

    • 铭文:

    锤子上面刻的话原文是:For evil men will be cut off, but those who hope in the Lord will inherit the land.(因为邪恶的人将被割除,但是那些希望耶和华的人将继承这块土地)。结合前后文,这段话的意思是面对要抑制怒气,消除烈怒;不要心怀不平,那只会导致作恶。作恶之人必被铲除,只有摒弃忿恨之人才可获得神的应许。这与【沃伦姆德的薄暮】里所展现的泥岩的反对以暴制暴的信条相符合

    入教指南

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    干员评测

    简评:第一个6星绝食盾,在满练度的前提下能发挥极强的单兵作战能力,除了部署费用高外没有缺点的地面综合干员,建议有就练满。

    专精建议:2、3技能均为强力泛用技能,且均有一定特化能力,均建议专精。


    技能/用法详解

    天赋一-沃土予身:满配一次回复974HP相当于108hps,可以不需要任何其他条件从部署开始硬抗全部10发一阶段流星雨并存活,生存能力极强。在S3风蚀高地中有携带2技能单守一路的高光表现。 在护盾生成的时间点对应上敌方强力攻击时生存能力可以进一步提升,需要把控部署时机或满盾的破盾时机。

    天赋二-手足相惜:受到来自萨卡兹敌人的伤害降低30%,但是对萨卡兹敌人的造成伤害不变。萨卡兹多为高危目标,特殊环境(风蚀高地)生存能力提升明显。

    1技能凑数跳过。

    2技能-岩崩锤:满配2381真群攻物伤,266回复,30%概率群控效果脸好有奇效,非常适合单守一路时使用。由于能取消攻击后摇,在受击频率较高时可以连续旋转。 配合瑕光天赋剑盾骑士使用效果极佳,且瑕光2技能可以给泥岩提供回复效果,生存能力进一步提升。

    3技能-秽壤的血脉:相比2技能使用难度大幅提高,单守一路时需要计算敌方最终被晕眩的位置来把握开启时机。优点是10s无敌且可以回复一次护盾,生存能力极强,输出方面相较于受击回复的2技能更加稳定。

    科萝