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游戏将于2024年11月25日16:00~16:10进行闪断更新,更新详情:更新公告

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赫拉格

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2024-09-24更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2024-09-24

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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白内瞕看不清
阿尔法不是贝塔
BENDIT
小穹最爱的小悠
AdmHFEW
stieltjesweg
名字不能太长-
装扮小助手
一直在作死的千岛酱

赫拉格05.png
赫拉格,一介被感染了的武夫。为了重建我的诊所“阿撒兹勒”以及保护我的家人,我愿意和罗德岛合作。事先声明,我不懂医术。

Gamebg char skinpage.png

Icon group 乌萨斯.png
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 歧路幻影
Pack 赫拉格 skin 0 0.png
Pack 赫拉格 skin 0 2.png
Pack 赫拉格 skin 1.png

Icon star 6.png

Hellagur

赫拉格

职业

Icon 近卫 b.png 近卫

性别

阵营

乌萨斯

画师

Liduke

CV列表

刘若班(中文-普通话)
速水奖(日语)
Paul Herzberg(英语)
施荣俊(韩语)
Denis Nekrasov(俄语)

干员编号

AZ01

特性

不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后恢复自身一定生命(精英阶段0为30,精英阶段1为50,精英阶段2为70)

标签

近战位 / 输出 / 生存

实装日期

2019年9月10日

获取途径

中坚寻访 / 公开招募

基础档案

【专精】军事理论 预警 防卫战 武器技巧(军事)
【战斗经验】四十四年
【出身】乌萨斯
【生日】5月5日
【种族】黎博利
【身高】193cm
【矿石病感染情况】体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。

客观履历

赫拉格,曾隶属于乌萨斯帝国近卫军,切尔诺伯格感染者地下诊所“阿撒兹勒”的现任管理者,其他相关履历缺失。拥有成熟的军事理论体系知识,战斗技巧几乎能满足绝大部分类型作战的需求。现正依合作协议长驻罗德岛,为罗德岛提供战术指挥支援。
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 歧路幻影

星级

Icon star 6 g.png

职业

Icon 近卫 b.png 近卫

阵营

乌萨斯

性别

画师

Liduke

CV列表

刘若班(中文-普通话)
速水奖(日语)
Paul Herzberg(英语)
施荣俊(韩语)
Denis Nekrasov(俄语)

干员编号

AZ01

特性

不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后恢复自身一定生命(精英阶段0为30,精英阶段1为50,精英阶段2为70)

标签

近战位 / 输出 / 生存

实装日期

2019年9月10日

获取途径

中坚寻访
公开招募

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基本属性

分支与特性
Icon 武者.png 武者
不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后恢复自身一定生命(精英阶段0为30,精英阶段1为50,精英阶段2为70)
Icon char block.png 阻挡数
1
Icon char cost.png 初始费用
22
Icon char attackspeed.png 攻击间隔
1.2
Icon char respawntime.png 再部署
70
攻击速度
100.0
24
潜能突破
Icon p1.png 潜能2
部署费用-1
Icon p2.png 潜能3
再部署时间-4秒
Icon p3.png 潜能4
攻击力+26
Icon p4.png 潜能5
第二天赋效果增强
Icon p5.png 潜能6
部署费用-1
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
Icon char hp.png 生命上限 1568217928683825+400
Icon char atk.png 攻击 340486632762+70
Icon char def.png 防御 160220283334
Icon char magre.png 法术抗性 0000
攻击范围
Icon e0.png 初始
Icon e1.png 精英化1
Icon e2.png 精英化2


天赋

第1天赋

月盈星亏

初始携带

在场时,自身获得最高+50攻击速度的坚忍根据已损失的生命值获得相应比例的属性加成,损失一定比例时达最大加成(同类属性取最高)(损失50%生命值时达到最大加成)

月盈星亏

精英化1

在场时,自身获得最高+75攻击速度的坚忍根据已损失的生命值获得相应比例的属性加成,损失一定比例时达最大加成(同类属性取最高)(损失60%生命值时达到最大加成)

月盈星亏

精英化2

在场时,自身获得最高+100攻击速度的坚忍根据已损失的生命值获得相应比例的属性加成,损失一定比例时达最大加成(同类属性取最高)(损失70%生命值时达到最大加成)

第2天赋

运筹帷幄

精英化2

未阻挡敌人时每秒回复60生命

运筹帷幄

精英化2、潜能5

未阻挡敌人时每秒回复70(+10)生命

精英化提升

Icon e1 card.png

精英阶段 1

属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能弦月
天赋月盈星亏获得提升

特性更新
等级需求
50
材料
Icon e2 card.png

精英阶段 2

属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能满月
天赋月盈星亏获得提升
新获得天赋运筹帷幄
特性更新

开启模组系统
等级需求
80
材料

技能

新月.png
新月
弦月.png
弦月
满月.png
满月
新月
新月
Icon e0.png 初始携带
攻击回复
自动触发
新月
新月
Icon e0.png 初始携带
攻击回复
自动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
下次攻击的攻击力提升至110%,并连续攻击两次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
2
下次攻击的攻击力提升至115%,并连续攻击两次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
3
下次攻击的攻击力提升至120%,并连续攻击两次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
4
下次攻击的攻击力提升至125%,并连续攻击两次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
3
Icon skill time.png 持续
5
下次攻击的攻击力提升至130%,并连续攻击两次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
3
Icon skill time.png 持续
6
下次攻击的攻击力提升至135%,并连续攻击两次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
3
Icon skill time.png 持续
7
下次攻击的攻击力提升至145%,并连续攻击两次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
3
Icon skill time.png 持续
Icon spec1.png
下次攻击的攻击力提升至155%,并连续攻击两次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
3
Icon skill time.png 持续
Icon spec2.png
下次攻击的攻击力提升至165%,并连续攻击两次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
3
Icon skill time.png 持续
Icon spec3.png
下次攻击的攻击力提升至175%,并连续攻击两次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
2
Icon skill time.png 持续
弦月
弦月
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
弦月
弦月
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
攻击力+20%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
10
2
攻击力+25%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
34
Icon skill time.png 持续
10
3
攻击力+30%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
33
Icon skill time.png 持续
10
4
攻击力+35%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
32
Icon skill time.png 持续
11
5
攻击力+40%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
31
Icon skill time.png 持续
11
6
攻击力+45%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
11
7
攻击力+50%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
29
Icon skill time.png 持续
12
Icon spec1.png
攻击力+60%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避
Icon skill introsp.png 初始
11
Icon skill sp.png 消耗
28
Icon skill time.png 持续
12
Icon spec2.png
攻击力+70%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避
Icon skill introsp.png 初始
12
Icon skill sp.png 消耗
27
Icon skill time.png 持续
12
Icon spec3.png
攻击力+80%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
25
Icon skill time.png 持续
13
满月
满月
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发
满月
满月
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
攻击力+40%,攻击范围+1格,最多可以同时攻击3个目标
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
45
Icon skill time.png 持续
12
2
攻击力+45%,攻击范围+1格,最多可以同时攻击3个目标
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
45
Icon skill time.png 持续
12
3
攻击力+50%,攻击范围+1格,最多可以同时攻击3个目标
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
45
Icon skill time.png 持续
12
4
攻击力+55%,攻击范围+1格,最多可以同时攻击3个目标
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
43
Icon skill time.png 持续
13
5
攻击力+60%,攻击范围+1格,最多可以同时攻击3个目标
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
43
Icon skill time.png 持续
13
6
攻击力+65%,攻击范围+1格,最多可以同时攻击3个目标
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
43
Icon skill time.png 持续
13
7
攻击力+70%,攻击范围+1格,最多可以同时攻击3个目标
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
41
Icon skill time.png 持续
14
Icon spec1.png
攻击力+80%,攻击范围+2格,最多可以同时攻击3个目标
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
39
Icon skill time.png 持续
14
Icon spec2.png
攻击力+90%,攻击范围+2格,最多可以同时攻击3个目标
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
37
Icon skill time.png 持续
14
Icon spec3.png
攻击力+100%,攻击范围+2格,最多可以同时攻击3个目标
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
15

技能升级消耗

基建技能

基建技能1

超脱

初始携带

Icon building buff 宿舍.png 宿舍

进驻宿舍时,自身心情每小时恢复+0.55

挣脱

精英化1

Icon building buff 宿舍.png 宿舍

进驻宿舍时,该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.1(同种效果取最高)

解脱

精英化2

Icon building buff 宿舍.png 宿舍

进驻宿舍时,自身心情每小时恢复+0.55,该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.1(同种效果取最高)

基建技能2

兵者诡道

初始携带

Icon building buff 加工站.png 加工站

进驻加工站加工技巧概要时,副产品的产出概率提升80%


干员模组

Icon equip d sbl-x.png
藏锋
Icon equip d sbl-y.png
“热的雪”

藏锋.png

Icon equip d sbl-x.png

SBL-X 藏锋

任务
由非助战赫拉格累计歼灭10个精英或领袖敌人;
3星通关主题曲5-10;必须编入非助战赫拉格并上场,且使用赫拉格歼灭梅菲斯特;
解锁等级
精英化2 Lv.60
特性
不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后恢复自身一定生命(精英阶段0为30,精英阶段1为50,精英阶段2为70)
生命值低于50%时,获得25%的庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)
使用条件
-

1

STAGE

基础数值
  • 生命 + 230
  • 攻击 + 55
  • 天赋「月盈星亏」
    在场时,自身获得最高+100攻击速度的坚忍根据已损失的生命值获得相应比例的属性加成,损失一定比例时达最大加成(同类属性取最高)(损失70%生命值时达到最大加成)

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 300
  • 攻击 + 75
  • 天赋「月盈星亏」
    在场时,自身获得最高+120攻击速度的坚忍根据已损失的生命值获得相应比例的属性加成,损失一定比例时达最大加成(同类属性取最高)(损失60%生命值时达到最大加成)

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 350
  • 攻击 + 90
  • 天赋「月盈星亏」
    在场时,自身获得最高+130攻击速度的坚忍根据已损失的生命值获得相应比例的属性加成,损失一定比例时达最大加成(同类属性取最高)(损失50%生命值时达到最大加成)

    Story ... /模组故事

    赫拉格接过陌生的怀表与佩刀,甚至没来得及问上一句话,生机已经彻底离开好友的身体。
    那时的赫拉格尚不知道,一场史无前例的大叛乱即将使战火燃遍乌萨斯,而此时此地这场失败的战役,与拒绝服从命令的军队,便是叛乱最温和的预演。
    他只是隐约能感受到,尽管这场玻璃水杯中的风暴已经消弭,异样的宁静却仍挥之不去。
    赫拉格将刀鞘挂在腰间,从中抽出陌生的东国刀,端详片刻,刀身上并无他认识的文字。他把刀放在平铺着战场地图的桌上,冷峻而修长的刀身垂直于犬牙交错的战线,在地图上形成一个大大的叉。
    他打开怀表,里面是一张陌生女孩的照片,女孩看起来寡言少语,唯有那双眼睛流露出与年龄相符的灵动与好奇。
    就在这个时候,女孩从指挥室角落的阴影里走了出来。
    面貌、身形、衣着,甚至肩上的源石结晶,都与照片上别无二致。
    只有眼神,女孩看着赫拉格的眼神,与照片上完全不同。
    那双眼睛里没有好奇,没有惊惶,甚至连敌意都显得稀薄。赫拉格只能从中看到平静,就好像她情绪的配额已经在战争中消耗殆尽。
    他试图与女孩搭话,给她看怀表上的照片,甚至指了指桌上的刀,女孩只是沉默地盯着他看,一如他刚刚沉默地盯着好友的尸体。
    赫拉格明白过来,和刀一样,这大概不是女孩第一次被托付给某个人了。

    女孩突然从桌上拿起那柄比自己还要高的刀。
    她拿着刀,摇摇晃晃地走近赫拉格。
    高大的黎博利没有说话。女孩拿刀的姿势并不像准备对自己发起攻击。
    当然,也许东国的刀自有东国的用法,也许女孩费力地握着刀柄看似是为了不让刀刃被地面磨损,只是在欺骗自己,也许下一个瞬间,那柄泛着寒光的刀就将对准自己的咽喉。
    但赫拉格一动不动。

    女孩手腕发抖,艰难地挪到赫拉格身边。她高高举起刀柄,刀尖指向地面。
    赫拉格低下头,与女孩对视。
    女孩似乎在恳求自己什么。
    赫拉格不知道她恳求的内容,可他仍然点了点头。
    唰。
    女孩将刀身插入赫拉格腰间的刀鞘。
    然后她开了口。她的通用语带着浓重的东国口音,其间夹杂着一点点别扭的乌萨斯语调。
    “别丢掉降斩。”

    “热的雪”.png

    Icon equip d sbl-y.png

    SBL-Y “热的雪”

    任务
    由非助战赫拉格累计造成30歼灭数;
    3星通关主题曲7-10;必须编入非助战赫拉格并上场,其他成员仅可编入3名干员;
    解锁等级
    精英化2 Lv.60
    特性
    被击倒时不撤退且回复30%生命(单次部署只触发1次)
    使用条件
    -

    1

    STAGE

    基础数值
  • 攻击 + 55
  • 防御 + 50
  • 天赋「运筹帷幄」
    未阻挡敌人时每秒回复60生命

    潜能提升至5后效果:未阻挡敌人时每秒回复70(+10)生命

    2

    STAGE

    基础数值
  • 攻击 + 75
  • 防御 + 55
  • 天赋「运筹帷幄」
    未阻挡敌人或生命值低于30%时每秒回复70生命

    潜能提升至5后效果:未阻挡敌人或生命值低于30%时每秒回复80(+10)生命

    3

    STAGE

    基础数值
  • 攻击 + 90
  • 防御 + 60
  • 天赋「运筹帷幄」
    未阻挡敌人或生命值低于30%时每秒回复80生命

    潜能提升至5后效果:未阻挡敌人或生命值低于30%时每秒回复90(+10)生命

    Story ... /模组故事

    茶炊响起了轻轻的呼哨,像是黎明时分战壕里的鼾声。
    那是很多年前,惨烈的战斗刚刚结束,军需耗尽,赫拉格甚至找不到一滴干净的水,身旁受伤的战友将呻吟声压得很低,他从行军背包里翻出一只痕迹斑驳的茶炊,疲惫地烧开一壶雪。这只茶炊后来一直跟在他身边,奈音每次在茶歇时都嘟囔着扔了它,当然,她只是说说而已。
    奈音的信还躺在桌上。对一个老人而言,“年幼的孩子懒得跟你交流而离家出走”,与“长大的孩子知道你不会同意所以体贴地离家出走”,究竟何者更伤人一点?
    赫拉格一直在反思自己的教育方式是否存在问题。最初的那段时间,他不知该如何与这寡言的孩子相处,更自觉没有什么道理可以教她。残酷的战争、无常的世事、疾病与痛苦......他已经在孩子的眸子里看见了这些。自己能做的,唯有让她知晓人生不只如此。他将更多的事物带进奈音的生活,教她欣赏古典乐、教她演奏大提琴、教她阅读与书写......奈音是何时有了变化?在她偷偷参与诊所运送矿石病药物的行动被自己发现后?撤离切尔诺伯格之后,她俨然成了自己的发言人。从安置病患到对接罗德岛与诊所合作的药物研发,阿撒兹勒的重建工作多数由奈音负责,他本来也不懂医学与诊所管理......奈音时常消失,再出现的时候总会带来一两件让他头疼的事......或许她本来就是这样的性格,总之她喜欢这个样子的自己。
    赫拉格庆幸他还有能力守护这样的生活。
    ......所以他后悔没有藏好那封信。
    那个冬天,他们竭尽所能,将诊所的病患、医生和医疗资源从切尔诺伯格撤出......但“阿撒兹勒”这个名字被落在了那里。
    如今,那片废墟之上,那些遍布着工业粉尘、检查岗和军警的新移动地块,仍以“切尔诺伯格”为名,而“阿撒兹勒”被“重建”了,皇帝亲任的观察员默许了它的存在。“阿撒兹勒”,这个名字是一种信念。它曾在漫长的冬夜,给予了那些被帝国视作疮疤的人难能可贵的慰藉。感染者们毫无疑问地选择再次团结在它的周围,甚至那些流浪于荒野和冻原的感染者都主动前来。
    感染者从来都是乌萨斯的疮疤,1096年的事件足以改变帝国对感染者的态度吗?答案是可笑的。所谓的“切尔诺伯格直辖区”,连军警都只愿意值守在城外,那个所谓的“阿撒兹勒”在那片弃地之上,充当了怎样的角色,赫拉格清楚,奈音当然也清楚。塞满了感染者的新地块,死亡和失踪会被更多的混乱稀释,但它们正在发生。
    血热的孩子无法容忍这样的事情。她悄悄回来,为赫拉格煮了一壶茶,然后带走了降斩,没有道别......
    热气掀开了盖子,壶中沸水的声响变得大了起来,自己的声音小到听不清。
    宁静啊,宁静如枯死的冬草。
    “我们永远无法与乌萨斯为敌,帝国将幻觉与耻辱赐予它的背叛者。
    “我们无法背离过去,因为它永远不会被磨灭。我们无法背离过去,因为它会扯紧你的未来。赫拉格。”

    干员密录

    “命途”.png
    命途
    骑士与将军,战争与傲慢,国家与感染者。
    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1
    Icon 信赖.png提升信赖至50

    悖论模拟

    吾往矣【赫拉格 悖论模拟】

    首次掉落 合成玉
    200
    吾往矣.png
    乌萨斯的将领中从来没有畏惧前线的懦夫,至少赫拉格是如此。他即是军队——即使不依赖医疗与远程支援的辅助,他也能靠自己的浴血奋战立于不败。

    关卡解锁条件

    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1

    己方情报

    人员档案

    基础档案
    【专精】军事理论 预警 防卫战 武器技巧(军事)
    【战斗经验】四十四年
    【出身】乌萨斯
    【生日】5月5日
    【种族】黎博利
    【身高】193cm
    【矿石病感染情况】体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。
    客观履历
    赫拉格,曾隶属于乌萨斯帝国近卫军,切尔诺伯格感染者地下诊所“阿撒兹勒”的现任管理者,其他相关履历缺失。拥有成熟的军事理论体系知识,战斗技巧几乎能满足绝大部分类型作战的需求。现正依合作协议长驻罗德岛,为罗德岛提供战术指挥支援。
    赫拉格招聘合同
    赫拉格招聘合同.png
    富有远见的阿撒兹勒近卫赫拉格,将与你合力实现战略目标。
    纵使挥动武器只是下举,其中磨炼亦从无一刻之懈怠。
    赫拉格的信物
    赫拉格的信物.png
    用于提升赫拉格的潜能。
    一本绝不允许他人借阅的厚重线装书。乌萨斯数十年的战争始末跃然纸上,漫长苦难自干涸墨迹里汩汩流出。
    赫拉格的中坚信物
    赫拉格的中坚信物.png
    用于提升赫拉格的潜能。
    一本绝不允许他人借阅的厚重线装书。乌萨斯数十年的战争始末跃然纸上,漫长苦难自干涸墨迹里汩汩流出。
    综合体检测试
    【物理强度】优良
    【战场机动】优良
    【生理耐受】标准
    【战术规划】优良
    【战斗技巧】卓越
    【源石技艺适应性】标准
    临床诊断分析

    Icon 信赖.png 提升信赖至25%查看

    造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为矿石病感染者。

    【体细胞与源石融合率】13%
    作为感染者诊所阿撒兹勒的领导人,赫拉格的感染症状十分明显。

    【血液源石结晶密度】0.21u/L
    浓度尚在可控范畴之内,阿撒兹勒也许确实拥有独特的技术来减缓感染蔓延的速度。

    说实话,难道会有对阿撒兹勒的医疗技术不感兴趣的人?当然,别去问将军本人,他确实完完全全不懂。
    ——医疗干员J.A
    晋升记录

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    “为了医治她,你愿意失去什么?”
    “除她以外的一切。”
    “我要你的尊严,大人。乌萨斯帝国从我们身上夺走的,我们也要从你身上剥去。”
    “我不确定我的身上还剩不剩下哪怕丁点尊严。”
    “有的,大人。欢迎成为我们的一员。”
    档案资料一
    档案资料二
    档案资料三
    档案资料四

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    不知道从什么时候开始,罗德岛的干员们开始用“将军”称呼赫拉格。虽然赫拉格本人从未向他人透露过身份,但乌萨斯的感染者地下社群向来将他奉为传奇,这令所有干员都对那些传闻或多或少地感兴趣。
    当然,作为阿撒兹勒的感染者,就像赫拉格本人所说,他更擅长的是让诊所得以延续,而不是发展它的医疗技术、影响力和规模。
    事实上,赫拉格确实保证了阿撒兹勒的地位。在许多年里,阿撒兹勒一直是切尔诺伯格感染者的重要支柱,本地的感染者大多对阿撒兹勒的付出心怀感激。
    但独善其身的准则并不能在时局最激荡的时刻保护这个诊所,毕竟他们实在是太有影响力了,无论是继续保持中立还是倒向另外一边,阿撒兹勒都将会对任何一方势力造成或有形或无形的压力。
    倒不如说,能够从切尔诺伯格事件中全身而退,这本身就证明了赫拉格的高瞻远瞩。只是赫拉格对诊所被摧毁一事的来龙去脉似乎有着自己的看法,但他声称在找到决定性的证据之前,不会透露更多内容。
    至少现在赫拉格依然对阿撒兹勒的一切守口如瓶,如果真想问些阿撒兹勒的情报,问其他成员可能会来得快些......

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    赫拉格对乌萨斯当局抱有强烈的敌意。这种敌意一部分来自他对诊所的保护欲,另一部分则无从可知。
    只是,虽然赫拉格不是一个失败主义者,也多次对在乌萨斯地区的行动展现出了相当强硬的态度。
    但当他分析乌萨斯的军事实力时,他却表示,“任何一个政治实体都不应该和乌萨斯发生正面冲突。即使它的腐败和狂怒一定会摧毁它,它依然是这片大地上最恐怖的东西。”
    从这个角度来说,赫拉格作为感染者,对于许多情势的考虑也许远比其他感染者来的沉重。
    决策层干员都对局势有自己的考量,也都对罗德岛在整个事件中的实际境遇心知肚明。赫拉格与乌萨斯的关系也许会令少数人感到疑惑,但与会干员们已经在战略会议中了解了赫拉格的真实用意。

    赫拉格的言语间并无矛盾,他认为,只要身为感染者,就已经是站在乌萨斯的对立面——

    “只是,一旦乌萨斯真的注视你,你才会知道与乌萨斯为敌和乌萨斯与你为敌的区别。”

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    【权限记录】
    在分析了大量信息和情报碎片后,我们推论出了一些事实。现在将一些心理分析放在此列,仅供人事参考。

    “他一生遭遇过两次他自己也无法理解的生离死别。
    第一次,他看着自己多年的好友在他面前逝去,而他的好友正是敌军的指挥官、他任务的目标以及[1]乌萨斯所认定的敌军核心人物。
    第二次,一场可怖的战斗在他与自己最信任的人之间展开。战斗结束后,他依然屹立,但那个人却不知所终,再无音信,如同最终死在不知名的小巷之中。

    第一次,他的好友向他托付了一把刀,‘降斩’,以及一个感染者女孩,奈音。
    第二次,他最信任的人给他留下了一间黑市诊所,‘阿撒兹勒’,以及一个信念。

    赫拉格知道他的好友策划了乌萨斯的失败,但[2]不会责怪好友。
    赫拉格知道他最信任的孩子策动了整场背叛、伤害了所有信任诊所的感染者,但赫拉格不会仇恨这个孩子。

    他常说自己是一介武夫,也许只是因为他不知道怎么面对乌萨斯带给他的一切。
    些许微小的希望,可能是他活下去的最后动力。”

    虽然这些总结不可避免地带有情报搜集者的个人观点,我们依然相信她对线索的组织能力。
    我们对事件的反应只会取决于决策本身,但至少,我们可能已经知晓了将军常常因奈音小姐的出格行为而叹气的缘由。

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    【机密档案】
    虽然将军没有明说他的姓名,但我也一样猜得到他以前的身份。
    青年时在四皇会战中崭露头角,壮年时在第十次乌卡战争里声名远扬,之后的数次大战里同样屡立战功,这样的乌萨斯军人并不多见。
    而在血峰战役里明明立下军功却销声匿迹,综上所述,也就只有一位乌萨斯将领符合这种条件。
    至于是怎么推断的,那当然是猜的!乌萨斯数十年里至少处决了上百个将领,活下来的屈指可数,点点名册就知道了吧!
    如果是过去,我和凯尔希都会非常反对这次合作。但时局不同了,就连■■■■都觉得事情在慢慢变得棘手。
    凯尔希认为在切尔诺伯格事件后,乌萨斯当局一定会作出疯狂的反扑,这理当通过乌萨斯的感染者社群来妥善处理。
    我的想法就比较简单,阿撒兹勒埋得那么深,罗德岛挖走他们乌萨斯也不会有什么意见的,反正他们又不是很熟[3]
    手上的牌当然是越多越好了,这又不是比谁先把手牌打完。华法琳也很馋阿撒兹勒的技术,哎,就当我做个人情好了。
    但博士完全不肯给我看赫拉格给他的著述,可恶,看一眼有什么问题,这个仇我记下了!

    不过将军他究竟在想什么呢?或者说,究竟是什么还在支撑着他?
    自血峰战役之后,贵族和新政客不断借机削除军方势力,赫拉格能活过审判已经非常幸运,当然,这可能是他从不参政的好处,但想想看,无论是议会还是军队都不会满足现状,他们肯定会有下一步的动作。
    阿撒兹勒的事情他也从来不肯过多透露,其中秘密也许和他实际的经历一样骇人。凯尔希是知道的,赫拉格可不是阿撒兹勒的首任管理者。
    这事儿还没完。他的经历,他的国家,他在乎的事情,总会抓着他往下拖。到时候究竟要不要拉他一把,也许已经不是我们能决定的事情了。
    ——■■■


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    类型
    资源
    文本
    任命助理

    想熄灭战火,要经历漫长的痛苦;兴起战争,却只需要一瞬间的失误。

    交谈1

    切尔诺伯格的陷落强烈地冲击了我们的诊所,“阿撒兹勒”。我要重建这座诊所、这个孩子们的家——在哪里都无所谓。为家人付出是无需理由的。

    交谈2

    罗德岛的立场虽然值得尊敬,但乌萨斯的感染者面对的处境比想象更恶劣。必须学会如何去运用暴力,只为生存,无关善恶。

    交谈3

    “每个乌萨斯人都应为他们的国家与皇帝感到骄傲”。我曾经也为之奋战过,但现在的我已经失去了热情。时间从我这里夺走了太多。

    晋升后交谈1

    军旅生活教会我两件事。第一,信任你的战友;第二,提防你信任的人。这片大地一直被这种矛盾纠缠着,没人能从中挣脱。

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    晋升后交谈2

    博士,你和孩子们没什么区别,未来正等着你们去了解它。像我这样无法背离过去、同样也没有明天的人,会为你们战斗到流尽最后一滴血。

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    信赖提升后交谈1

    要与乌萨斯为敌也无妨。我的忠诚已经在我从军时完全地献给了它,而今只剩下幻觉和耻辱与我长久相伴。为了孩子们,我不会退缩,更不会向它投降。

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    信赖提升后交谈2

    曾经有一场漫长的战争。当我终于划开敌军指挥部的舱门,却只来得及接过我濒死好友递给我的佩刀与怀表。敌人失去了指挥官,他的死为乌萨斯带来了片刻的胜利,而我,可悲地输掉了这场战争。

    Icon 信赖.png 提升信赖至100%以查看

    信赖提升后交谈3

    怀表上的照片?被你看见了吗,哈哈。请看,小时候的奈音很可爱吧?现在的她可没这么文静,但她喜欢现在的自己。这就够了。博士,自由地生活下去吧,这是我平凡的愿望。

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    闲置

    别懈怠。在罗德岛,你要时刻保持警惕。

    干员报到

    赫拉格,一介被感染了的武夫。为了重建我的诊所“阿撒兹勒”以及保护我的家人,我愿意和罗德岛合作。事先声明,我不懂医术。

    观看作战记录

    战场变得和过去不同了,它的残酷却从没变过。

    精英化晋升1

    军人的我对此习以为常;作为感染者的我却......感到新奇。感谢你的绶带,博士。

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    精英化晋升2

    战争不会真正结束,但我相信即使是这片大地也有它的尽头。或许有一天你能真正结束我们的痛苦,博士。来吧,向我下令!

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    编入队伍

    只有屠夫才渴血。我们是在付出生存的代价。

    任命队长

    我要用乌萨斯军人的标准要求他们。让他们服从命令!

    行动出发

    如果能够结束这一切,赔上我的生命也无妨。

    行动开始

    孱弱的敌人,你们没见过真正的战争。

    选中干员1

    战斗曾是我的天职。

    选中干员2

    生死只在一念之间。

    部署1

    杀死敌人只是下策。

    部署2

    我没法真正离开这里。我知道。

    作战中1

    以刀为鞭,可撩皮肉。

    作战中2

    以鞭行枪,可断兵刃。

    作战中3

    以枪作刀,可劈甲胄!

    作战中4

    “降斩”......你主人的牺牲绝非无谓。

    完成高难行动

    远离纷争的代价就是被卷入更多的纷争。

    3星结束行动

    别看。我去结束他们的挣扎。

    非3星结束行动

    不要大意,每个漏洞都会为敌人的反扑提供机会。

    行动失败

    失败并不可耻,至少你还有机会吸取教训。

    进驻设施

    真希望给孩子们找个能挡风遮雨的地方。

    戳一下

    嗯?

    信赖触摸

    想吃点心?我这里还剩一些。小心蛀牙。

    问候

    气色不错,博士。

    新年祝福

    有多少个新年是在战壕里,或是在炮火中度过的,我已经记不清了。战争并不挑日期,而我大部分生命都系在战争之上,这个节日已经无法为我翻开新的一页。哈哈,但是孩子们看起来很开心,对吧?

    标题

    明日方舟。

    周年庆典

    我必须向罗德岛表达我的感激。斗争越是漫长,我越是明白一处安身之地多么可贵。他们带来的那些阿撒兹勒的技术,于罗德岛是否有益?......那就好,毕竟我能为你们做的,只是挥刀而已。


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    守护者

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    驭法铁卫

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    干员评测

    强力绝食近卫,天赋运筹帷幄在无阻挡时自动回血,以保证血量处于安全范围
    一技能-新月:攻回技力二连斩,在持续中高压时表现良好,但爆发力弱,无法抗高压,专三减少技力消耗提升较大。
    二技能-弦月:核心技能,75%的高额物理闪避使该技能在各种高难地图中表现活跃,优点:回转快,爆发高,抗压能力出色,推荐优先专精
    三技能-满月:开启后增加攻击范围,可同时攻击三个敌人,对群时效果较好,可利用距离优势白嫖罚站的敌人,但回转较慢,抗压能力较弱,专一时增加攻击范围,推荐优先专一。
    使用方面有意识的压赫拉格的血线,能大幅增加其爆发能力。
    总结:兼顾持续输出、单体爆发、群体爆发,技能较为全面的优秀近卫,推荐优先专精二技能,三技能专一即可。

    名字不能太长-
    1. 此处游戏内原文为“、以及”,因存在标点使用不当,故对此进行修正。
    2. 此处游戏内原文为“赫拉格他”,因存在文本描述冗余,故对此进行删减。
    3. 此处游戏内原文为“又不很熟”,因疑似文本缺失,故对此进行补充。