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游戏将于2024年11月15日16:00~16:10进行闪断更新,更新详情:更新公告

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闪灵

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2024-10-11更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2024-10-11

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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一直在作死的千岛酱
阿尔法不是贝塔
白内瞕看不清
小穹最爱的小悠
落花S浮沉
等待樱花盛开的春天
攏-
清羽チーンユイ
stieltjesweg

闪灵05.png
巡回医师闪灵。你在哪里见过我吗?或许在旅途中,我们也曾擦肩而过。

Gamebg char skinpage.png

Icon group 使徒.png
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 静谧午夜 DN02
Pack 闪灵 skin 0 0.png
Pack 闪灵 skin 0 2.png
Pack 闪灵 skin 1.png

Icon star 6.png

Shining

闪灵

职业

Icon 医疗 b.png 医疗

性别

阵营

使徒

画师

竜崎いち

CV列表

琦雯(中文-普通话)
清水理沙(日语)
Jane Jackson(英语)
金仙惠(韩语)

干员编号

FO01

特性

恢复友方单位生命

标签

远程位 / 治疗 / 支援

实装日期

2019年4月30日

获取途径

公开招募 / 中坚寻访

基础档案

【战斗经验】七年
【出身】卡兹戴尔
【真实姓名】奎萨辛娜
【生日】10月7日
【种族】萨卡兹
【身高】175cm
【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历

闪灵,萨卡兹医师,前萨卡兹医疗组织“赦罪师”成员,感染者援助团体“使徒”的一员。于源石技艺、战场急救、医学理论、临床医学等领域拥有渊博知识。

现作为医疗干员为罗德岛医疗部门提供源石技艺理论,并为多项行动提供战场医疗救护服务。

Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 静谧午夜 DN02

星级

Icon star 6 g.png

职业

Icon 医疗 b.png 医疗

阵营

使徒

性别

画师

竜崎いち

CV列表

琦雯(中文-普通话)
清水理沙(日语)
Jane Jackson(英语)
金仙惠(韩语)

干员编号

FO01

特性

恢复友方单位生命

标签

远程位 / 治疗 / 支援

实装日期

2019年4月30日

获取途径

公开招募
中坚寻访

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基本属性

分支与特性
Icon 医师.png 医师
恢复友方单位生命
Icon char block.png 阻挡数
1
Icon char cost.png 初始费用
18
Icon char attackspeed.png 攻击间隔
2.85
Icon char respawntime.png 再部署
70
攻击速度
100.0
18
潜能突破
Icon p1.png 潜能2
部署费用-1
Icon p2.png 潜能3
第二天赋效果增强
Icon p3.png 潜能4
防御力+25
Icon p4.png 潜能5
部署费用-1
Icon p5.png 潜能6
第一天赋效果增强
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
Icon char hp.png 生命上限 854120414511613
Icon char atk.png 攻击 180296424530+80
Icon char def.png 防御 6088110138+20
Icon char magre.png 法术抗性 0000
攻击范围
Icon e0.png 初始
Icon e1.png 精英化1
Icon e2.png 精英化2


天赋

第1天赋

黑恶魔的庇护

初始携带

攻击范围内的友方单位防御力+20

黑恶魔的庇护

潜能6

攻击范围内的友方单位防御力+25(+5)

黑恶魔的庇护

精英化1

攻击范围内的友方单位防御力+40

黑恶魔的庇护

精英化1、潜能6

攻击范围内的友方单位防御力+45(+5)

黑恶魔的庇护

精英化2

攻击范围内的友方单位防御力+60

黑恶魔的庇护

精英化2、潜能6

攻击范围内的友方单位防御力+65(+5)

第2天赋

法典

精英化2

攻击速度+10

法典

精英化2、潜能3

攻击速度+13(+3)

精英化提升

Icon e1 card.png

精英阶段 1

属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能自动掩护
天赋黑恶魔的庇护提升

攻击范围扩大
等级需求
50
材料
Icon e2 card.png

精英阶段 2

属性上限提升

获得新技能教条立场
天赋黑恶魔的庇护获得提升
新获得天赋法典

开启模组系统
等级需求
80
材料

技能

信条.png
信条
自动掩护.png
自动掩护
教条力场.png
教条力场
信条
信条
Icon e0.png 初始携带
自动回复
手动触发
信条
信条
Icon e0.png 初始携带
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
攻击力+45%,攻击速度+10
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
50
Icon skill time.png 持续
20
2
攻击力+48%,攻击速度+10
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
49
Icon skill time.png 持续
20
3
攻击力+50%,攻击速度+10
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
48
Icon skill time.png 持续
20
4
攻击力+58%,攻击速度+10
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
47
Icon skill time.png 持续
20
5
攻击力+61%,攻击速度+10
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
46
Icon skill time.png 持续
20
6
攻击力+64%,攻击速度+10
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
45
Icon skill time.png 持续
20
7
攻击力+67%,攻击速度+20
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
44
Icon skill time.png 持续
20
Icon spec1.png
攻击力+70%,攻击速度+20
Icon skill introsp.png 初始
16
Icon skill sp.png 消耗
43
Icon skill time.png 持续
20
Icon spec2.png
攻击力+75%,攻击速度+20
Icon skill introsp.png 初始
18
Icon skill sp.png 消耗
42
Icon skill time.png 持续
20
Icon spec3.png
攻击力+80%,攻击速度+20
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
20
自动掩护
自动掩护
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
自动触发
自动掩护
自动掩护
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
自动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
下次治疗使目标获得一个持续2秒的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收相当于闪灵攻击力20%的伤害,同时使目标防御力+20%
可充能1次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
8
Icon skill time.png 持续
2
下次治疗使目标获得一个持续2秒的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收相当于闪灵攻击力23%的伤害,同时使目标防御力+20%
可充能1次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
8
Icon skill time.png 持续
3
下次治疗使目标获得一个持续2秒的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收相当于闪灵攻击力25%的伤害,同时使目标防御力+20%
可充能1次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
8
Icon skill time.png 持续
4
下次治疗使目标获得一个持续2秒的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收相当于闪灵攻击力28%的伤害,同时使目标防御力+25%
可充能1次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
7
Icon skill time.png 持续
5
下次治疗使目标获得一个持续2秒的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收相当于闪灵攻击力30%的伤害,同时使目标防御力+25%
可充能1次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
7
Icon skill time.png 持续
6
下次治疗使目标获得一个持续2秒的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收相当于闪灵攻击力33%的伤害,同时使目标防御力+25%
可充能1次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
7
Icon skill time.png 持续
7
下次治疗使目标获得一个持续3秒的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收相当于闪灵攻击力35%的伤害,同时使目标防御力+35%
可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
7
Icon skill time.png 持续
Icon spec1.png
下次治疗使目标获得一个持续3秒的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收相当于闪灵攻击力40%的伤害,同时使目标防御力+35%
可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
6
Icon skill time.png 持续
Icon spec2.png
下次治疗使目标获得一个持续3秒的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收相当于闪灵攻击力45%的伤害,同时使目标防御力+35%
可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
6
Icon skill time.png 持续
Icon spec3.png
下次治疗使目标获得一个持续3秒的屏障可以吸收一定数值的伤害
屏障可以吸收相当于闪灵攻击力50%的伤害,同时使目标防御力+50%
可充能3次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
5
Icon skill time.png 持续
教条力场
教条力场
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发
教条力场
教条力场
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
攻击力+20%。攻击范围内的所有友方单位防御力+30%
Icon skill introsp.png 初始
100
Icon skill sp.png 消耗
120
Icon skill time.png 持续
60
2
攻击力+20%。攻击范围内的所有友方单位防御力+35%
Icon skill introsp.png 初始
100
Icon skill sp.png 消耗
120
Icon skill time.png 持续
60
3
攻击力+20%。攻击范围内的所有友方单位防御力+40%
Icon skill introsp.png 初始
100
Icon skill sp.png 消耗
120
Icon skill time.png 持续
60
4
攻击力+30%。攻击范围内的所有友方单位防御力+45%
Icon skill introsp.png 初始
100
Icon skill sp.png 消耗
120
Icon skill time.png 持续
60
5
攻击力+30%。攻击范围内的所有友方单位防御力+50%
Icon skill introsp.png 初始
100
Icon skill sp.png 消耗
120
Icon skill time.png 持续
60
6
攻击力+30%。攻击范围内的所有友方单位防御力+55%
Icon skill introsp.png 初始
100
Icon skill sp.png 消耗
120
Icon skill time.png 持续
60
7
攻击力+40%。攻击范围内的所有友方单位防御力+60%
Icon skill introsp.png 初始
100
Icon skill sp.png 消耗
120
Icon skill time.png 持续
60
Icon spec1.png
攻击力+40%。攻击范围内的所有友方单位防御力+70%
Icon skill introsp.png 初始
105
Icon skill sp.png 消耗
120
Icon skill time.png 持续
60
Icon spec2.png
攻击力+40%。攻击范围内的所有友方单位防御力+80%
Icon skill introsp.png 初始
110
Icon skill sp.png 消耗
120
Icon skill time.png 持续
60
Icon spec3.png
攻击力+50%。攻击范围内的所有友方单位防御力+100%
Icon skill introsp.png 初始
115
Icon skill sp.png 消耗
120
Icon skill time.png 持续
60

技能升级消耗

基建技能

基建技能1

善解人意

初始携带

Icon building buff 宿舍.png 宿舍

进驻宿舍时,使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.55(同种效果取最高)

慈悲

精英化2

Icon building buff 宿舍.png 宿舍

进驻宿舍时,使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.75(同种效果取最高)


干员模组

Icon equip d phy-y.png
干枯剑鞘
Icon equip d phy-x.png
“使徒”

干枯剑鞘.png

Icon equip d phy-y.png

PHY-Y 干枯剑鞘

任务
战斗中非助战闪灵累计使用教条力场6次;
3星通关主题曲5-8;且仅可编入非助战闪灵1名医疗干员并上场;
解锁等级
精英化2 Lv.60
特性
治疗地面单位时治疗量提升15%
使用条件
-

1

STAGE

基础数值
  • 攻击 + 35
  • 攻击速度 + 5
  • 天赋「黑恶魔的庇护」
    攻击范围内的友方单位防御力+60

    潜能提升至6后效果:攻击范围内的友方单位防御力+65(+5)

    2

    STAGE

    基础数值
  • 攻击 + 50
  • 攻击速度 + 6
  • 天赋「黑恶魔的庇护」
    攻击范围内的友方单位防御力+80,地面单位防御力额外+30

    潜能提升至6后效果:攻击范围内的友方单位防御力+85(+5),地面单位防御力额外+30

    3

    STAGE

    基础数值
  • 攻击 + 60
  • 攻击速度 + 7
  • 天赋「黑恶魔的庇护」
    攻击范围内的友方单位防御力+100,地面单位防御力额外+40

    潜能提升至6后效果:攻击范围内的友方单位防御力+105(+5),地面单位防御力额外+40

    Story ... /模组故事

    那是一个静得令人不安的深夜,宅邸内部没有一丝光亮,仅有月光透过窗户悄悄洒入室内。
    早慧的女儿在一片晦暗之中,被领到母亲的产床边。
    她的年纪还很小,却已开始接受严格教导,被授予了剑与鞘。父亲的女儿自然会袭承其优于他人之处,血脉总是能够记录力量与智慧,赦罪师信奉这一理论。
    女儿注视着自己的母亲。那位白发的萨卡兹女性双眼闭合,仰面平躺着,那副身躯沉静秀美,身影如慈爱的山峦投映在墙壁上。
    在她身下,婴孩的影子被倾斜的月光拉扯、放大,最终投射在墙上时像是个怪物。这个新生的生命此时虚弱无力,却并不像寻常新生儿一般本能地发出呼嚎,当婴孩无声地睁开尚不能视物的双眼,月光被云层遮蔽,母亲的手臂自床沿滑落下来。
    墙壁上怪物的影子随着光亮一起消失了。
    女儿注视着眼前这场生命的传承。
    这并非她首次亲眼见证生命的消逝。不久之前,她的父亲刚刚离开人世,而如今,另一场消逝与新生正在面前上演。生命的消散与离逝,生命的孕育与新生,每一个细节都被呈现在女儿眼前,可她的源石技艺......属于赦罪师的源石技艺,却无法因此而受触动,如预想般汇聚在指尖。
    为什么?
    女儿感到困惑。
    “生命”是父亲偶尔提起的概念,是赦罪师们握在手中的利器,也是她被叮嘱需要领悟的东西。但是父亲的死亡在记忆中是轻浮的一层薄纱,没有多少厚度与重量;母亲的逝去唐突而急促,像是被人在瞬间生生取走了全部活力;而在这样一片死寂中,她的弟弟安静地降生。
    生命究竟是什么?
    她所感受到的究竟是什么?
    在家庭的几个角色间,拥有如出一辙白色长发的父母,与父母极其相似的自己,还有新生的不曾哭闹的弟弟,他们的生命是否有相似之处?
    “我们的生命最终将会以更高的形式融为一体。”父亲在停止呼吸前这样对女儿说。
    女儿本能地察觉到,这并非一句崇高的口号。
    生命在血脉最纯粹的家庭中流转,有什么在这一刻重新回到了她的身边......又或者,从未离开。

    “使徒”.png

    Icon equip d phy-x.png

    PHY-X “使徒”

    任务
    战斗中非助战闪灵累计使用自动掩护35次;
    3星通关别传NL-5;必须编入非助战闪灵并上场,且所有干员不被击倒;
    解锁等级
    精英化2 Lv.60
    特性
    治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%
    使用条件
    -

    1

    STAGE

    基础数值
  • 攻击 + 45
  • 防御 + 13
  • 天赋「法典」
    攻击速度+10

    潜能提升至3后效果:攻击速度+13(+3)

    2

    STAGE

    基础数值
  • 攻击 + 55
  • 防御 + 17
  • 天赋「法典」
    攻击速度+15,装备技能2时获得+15%攻击力,装备技能3时技力自然回复速度+0.45/秒

    潜能提升至3后效果:攻击速度+18(+3),装备技能2时获得+15%攻击力,装备技能3时技力自然回复速度+0.45/秒

    3

    STAGE

    基础数值
  • 攻击 + 63
  • 防御 + 20
  • 天赋「法典」
    攻击速度+15,装备技能2时获得+25%攻击力,装备技能3时技力自然回复速度+0.6/秒

    潜能提升至3后效果:攻击速度+18(+3),装备技能2时获得+25%攻击力,装备技能3时技力自然回复速度+0.6/秒

    Story ... /模组故事

    黄昏与黑夜的交接时分,又有人倒下了。这群人正拼命逃离战场,但病痛在途中俘获了他们,随之而来的就是死亡。
    濒死的青年已失去挣扎的力气。他的母亲跪在一旁,可唯一能做的就是像对待刚降生的孩子一样,紧紧搂着他的上半身。察觉到怀里的身体再也暖不起来了,她的喉咙里发出一声叫喊,比起呼唤更像干嚎。
    仿佛听见了声音,青年瘦弱的胸膛轻微搏动了一下。紧跟着又一下。那来自躯体深处的动静正越来越明显,就如同流逝的生命力去而复返。
    几乎像是跳起来一般,他的母亲抓住了不知何时来到面前的陌生人的手。她一眼就认出了那是两名萨卡兹,可无论她们是生的福音还是死的使者,她能做的都只有恳求。
    白衣的萨卡兹将手放在病人胸腔上。黑袍的则垂眸看着他们。仅存的日光竟从夜色里抽离了出来,落入了垂死者黯淡的双眼。目光将他与母亲重新相连。从起点到终点,镌刻了一个人生命中所有片段的回忆,还有回忆中蕴藏的情感正从他们身体里渗出来,和那层薄薄的夕阳一起环绕着他们。夕阳是没有温度的,也不会再流动,它只是从死者来到了生者的眼睛里。一滴泪从母亲干枯的眼眶滚落,而在这刹那之后,黑夜终于公平地裹住了每一个人。
    闪灵静静地看着最后一丝黄昏融进夜幕。
    “传说中,古老的卡兹戴尔曾有过一位白角的魔王。”冷淡的声音在她身后响起,“据说魔王拥有着编织光阴的能力。他以黄昏为丝线,将萨卡兹过去、现在与未来的荣光织在天幕上。每一位在战场上搏杀的战士,只要一抬头就能看到永恒的倒影。这令他们不顾生死,在魔王的率领下战无不胜。”
    “在卡兹戴尔,类似的传奇故事还有很多。”白角的医者答道。
    “让活着的人触摸到生与死的分界线,既能鼓动他们奔向死亡的勇气,也能令他们感知到生命并非全无意义,从而更好地与所爱之人告别。”凯尔希陈述着事实,“在你和夜莺的治疗下,病人临终前最后一次矿石病紧急发作得以抑制。他体内急速生长的源石结晶暂时平复,你们不仅帮助他平静地离去,还救了他的母亲。”
    “所以你始终没有让那位盯着我的刺客动手。”
    “昨天刚见面时,我就注意到了你看阿米娅的眼神。你从一开始就知晓她的身份,也并没有打算对我们和盘托出自己的秘密,可你并没有隐藏那一瞬间的情绪。”
    “什么情绪?”
    “悲悯。”凯尔希注视着闪灵的眼睛,“与此时此刻如出一辙。这是属于医者的眼神。”

    干员密录

    “雨夜”.png
    雨夜
    暴雨将停,天也该亮了。
    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1
    Icon 信赖.png提升信赖至50

    悖论模拟

    坚如磐石【闪灵 悖论模拟】

    首次掉落 合成玉
    200
    坚如磐石.png
    闪灵在战场上负责以源石技艺医治伤员并增强队友的防御能力。因此在一些特定情况下,以单个干员为先锋吸引火力为其他干员创造输出条件的战术颇为有效。在此战术中,分配不同医疗干员,尤其是闪灵干员的位置和职责便尤为重要。

    关卡解锁条件

    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1

    己方情报

    闪灵05.png 闪灵  斑点05.png 斑点  卡缇05.png 卡缇  白金05.png 白金  蓝毒05.png 蓝毒  
    备注
    <以左下地块为(1,1),坐标(y,x)>

    可部署干员:

    • 斑点05.png 斑点  :精英阶段1等级55,信赖50%,携带7级【次级治疗模式】技能
    • 卡缇05.png 卡缇  :精英阶段1等级55,信赖50%,携带7级【生命回复·α型】技能
    • 白金05.png 白金  :精英阶段2等级20,信赖50%,携带7级【攻击力强化·γ型】技能
    • 蓝毒05.png 蓝毒  :精英阶段2等级20,信赖50%,携带7级【二重射击·自动】技能

    已部署干员:

    • 临光05.png 临光  :位于(3,5),精英阶段2等级20,信赖100%,携带7级【急救】技能,方向向右
    • 夜莺05.png 夜莺  :位于(3,2),精英阶段0等级40,信赖50%,携带4级【治疗强化·γ型】技能,方向向右

    人员档案

    基础档案
    【战斗经验】七年
    【出身】卡兹戴尔
    【真实姓名】奎萨辛娜
    【生日】10月7日
    【种族】萨卡兹
    【身高】175cm
    【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。
    客观履历
    闪灵,萨卡兹医师,前萨卡兹医疗组织“赦罪师”成员,感染者援助团体“使徒”的一员。于源石技艺、战场急救、医学理论、临床医学等领域拥有渊博知识。 现作为医疗干员为罗德岛医疗部门提供源石技艺理论,并为多项行动提供战场医疗救护服务。
    闪灵招聘合同
    闪灵招聘合同.png
    萨卡兹医师闪灵,竭尽所能为小队提供医疗支援。
    简简单单,但无论如何都看不穿。
    闪灵的信物
    闪灵的信物.png
    用于提升闪灵的潜能。
    一条外观普通的白色吊坠。无法被尘埃所沾染。
    闪灵的中坚信物
    闪灵的中坚信物.png
    用于提升闪灵的潜能。
    一条外观普通的白色吊坠。无法被尘埃所沾染。
    综合体检测试
    【物理强度】标准
    【战场机动】普通
    【生理耐受】标准
    【战术规划】标准
    【战斗技巧】优良
    【源石技艺适应性】卓越
    临床诊断分析

    Icon 信赖.png 提升信赖至25%查看

    造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。


    【体细胞与源石融合率】0%
    干员闪灵没有被源石感染的迹象。

    【血液源石结晶密度】0.1u/L

    闪灵时常出入矿石病高发地区,但极少受到源石影响,具体原因不明。
    晋升记录

    Icon e2 need.png 提升至精英化2查看

    闪灵小姐在医疗部门与凯尔希医生争执时宣称的言论,据说已经成为了许多医疗干员铭刻于心的准则。

    “如果对于罗德岛来说,一位敬职可靠的干员十分重要;那么对于医者来说,一个珍惜自己性命的病人也是同样。”
    在医治患者时,也要让患者理解生命的可贵,这可能也同样是许多医疗干员的心愿。

    闪灵小姐不仅医治那些想要活下去的人,她还要伸出手去保护他们。对于她来说,医术和守护,也许根本就是同一条道路。
    档案资料一
    档案资料二
    档案资料三
    档案资料四

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    干员闪灵在医疗类源石技艺上有着极深厚的造诣。她为罗德岛医疗部门提供了大量成体系理论,使得罗德岛对此类源石技艺的认知向前推进了许多。

    事实上,据干员闪灵称,这些源石技艺都是她与同僚开发出来缓解感染者的病痛的。她的悲悯与苦行感,令众多医疗干员与术师干员肃然起敬。
    当然,研究发现,她所提供的源石技艺所能做到的,可能不止如此……正如战场报告所言,干员闪灵在战场上不仅能治疗干员们受到的伤害,她甚至能……字面意义上的,“庇护他们”,以源石技艺使他们免遭战火损伤。

    具体原理,可能需要等待术师干员们进一步的研究才能得出阶段性结论。

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    传闻中,干员闪灵偶尔会在私人聚会中,表演一些奇特的源石技艺。据描述,温和的光辉在黑暗的房间里缓缓摇动,逐渐扩张,甚至在墙壁上飞舞、变色。罗德岛抚养的孩子们都对这种表演十分着迷。

    区别于临光等干员所散发出的炽烈光芒,干员闪灵所带来的发光现象,近乎于有形的实体。

    关于这种辉光究竟是什么构造,以及为何离开自己的族群、有着怎样的情感经历、如何看待萨卡兹在各个政治实体中的地位之类的提问,干员闪灵一概拒绝回答。

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    【笔录编号Sec-J12】

    我要告诉你们。
    擅长医疗类的源石技艺,绝不意味着闪灵她仅仅是个羸弱的天才医者。
    是的,没人见她真正亲身加入战斗过。的确,她给人的感觉像是夕阳,柔软温和,还有些孤僻,根本不像战士,对不对?
    你们都觉得,她只是在意志和医术上很强大,对吧?甚至是,她可能还擅长不同领域的源石技艺?是,你们一定会这么想,毕竟表面上她从来都只是那么做的。
    我还要告诉你们,她是我见过最强的剑士。
    我知道,我知道,负责攻坚战的几位,还有那几个不安分因子,都是强大的剑士。
    但我要告诉你,闪灵绝对不比他们差。绝对不。我太蠢了,我居然真的当她手持的那把是普通的法杖......
    我是不知道为什么她平时不用剑......她那时的表情,应该算是,憎恶?仿佛剑让她很恶心......或者说,要她用剑的场合很恶心?我不清楚。
    总之,她平时一定在向罗德岛隐瞒自己的剑术。
    证据?
    我还活着,还能在这里做笔录,难道不是证据?我干嘛骗你们?
    就这么说吧。我刚才说了吧,夕阳......可不是比喻,我不是有闲情逸致才那么说的。
    我怀疑她能切断白昼与夜晚,一瞬间。
    我是夸张了点!你不懂,我只是说,感受,虽然夸张,但我是在描述我的感受。
    那时候,我浑身重伤,勉强抬起眼睛查看状况,却看到她一个人挡在半队严密武装过的敌方精锐面前。
    ......为了让遭遇埋伏倒在各处的我们,能够活下来。
    一个人。
    我怀疑这种事情,不止发生过一次。
    真的,就一瞬间。难怪她叫闪灵。

    ——某次机密任务后幸存干员的口述

    这种描述......你姑且当作我向他们施放治疗法术留下的幻觉后遗症吧。

    ——闪灵对笔录的回应

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    “赦罪师”是萨卡兹们的一个神秘机构。有关这个机构的情报,即使是我也知之甚少。

    实际上,闪灵绝不只是一个普通的萨卡兹流浪医者,她在初次见到阿米娅时的反应证明了这点:微小,但是明显。这在我们几人间已经是一个共识。
    那么,她究竟站在哪一边?
    “赦罪师”并不像她所说的那样,是个单纯医治萨卡兹的组织。如果再次被卷入所谓“赦罪师”所带来的风波,闪灵与我们之间的联系,是否紧密到足够让她袖手旁观,甚至与我们并肩作战?
    她的过去与她的心灵一样深邃,要凭平常事物照亮根本是[1]无稽之谈。
    也许只有靠博士这样能让闪灵放下大部分戒心的人,我们才有机会了解到她的真实想法。
    毕竟能了解闪灵想法的人,我很肯定,绝不会向任何机构透露她的信息。

    ——凯尔希


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    类型
    资源
    文本
    任命助理

    你好,博士......没有什么,想聊的话题吗?

    交谈1

    你的脸色很糟糕。胸口也很痛?不要逞强,请马上休息......别害怕,我就在你身边,一定会没事的......

    交谈2

    我的医疗法术似乎在什么地方见过......?那是错觉,嗯,一定是......

    交谈3

    “赦罪师”......?为什么会提到这个名字......对不起,这个话题我不能继续下去......

    晋升后交谈1

    我们萨卡兹人,把法术天赋和源石的力量结合在一起,开发出了能够治愈他人的源石技艺。一直以来,这种法术都被我们用来救助受难者。

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    晋升后交谈2

    现在?现在,什么都没有了。那场战争,剥夺了我们所有的希望。

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    信赖提升后交谈1

    我和临光?是啊,她是我旅途的伙伴,也是值得托付生命的人。

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    信赖提升后交谈2

    为拯救痛苦的人们不惜牺牲自己的一切——临光那个孩子,就是这样一个人。

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    信赖提升后交谈3

    曾经,我追随着一位身影辉煌的人,直到那光芒在阴谋中消散。这次,这光芒,将永远绽放、永不泯灭,哪怕要用我的生命作为交换,也在所不惜......

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    闲置

    ......这份寂静, 让我想起了身在故乡时的岁月。

    干员报到

    巡回医师闪灵。你在哪里见过我吗?或许在旅途中,我们也曾擦肩而过。

    观看作战记录

    只是用于愈合伤口的力量,是不够的。

    精英化晋升1

    单单作为医者,是无法拯救更多人的。

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    精英化晋升2

    是的,不仅要作为医者,更是作为守护者而生存下去,长久以来,我一直将此作为目标。博士,聆听吧......请你,见证我的誓言。

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    编入队伍

    该前往战场了?

    任命队长

    这是为了拯救我们自己而战,对吧?

    行动出发

    战争,无法逃避。

    行动开始

    能从战斗中寻得拯救......吗?

    选中干员1

    开始吧。

    选中干员2

    是的,我在听。

    部署1

    无论繁荣,还是灭亡。

    部署2

    只是一瞬间而已。

    作战中1

    你,由我来守护。

    作战中2

    别担心。

    作战中3

    如此的......悲伤。

    作战中4

    痛苦,我从未忘记。

    完成高难行动

    敌人愈是强大,愈是能鼓舞我们的生命意志和战斗精神。

    3星结束行动

    无论罪业多少次往复,都会与生命一同化为尘土。

    非3星结束行动

    不要再回到战场上了,这里没有救赎。

    行动失败

    胜利,失败......只不过是无限循环的一瞬。

    进驻设施

    让我待在安静的地方就可以了。

    戳一下

    怎么了?

    信赖触摸

    我的心情很久没这样平静过了,甚至连您的心跳,我也听得见。

    问候

    博士,今天的感觉怎么样?

    新年祝福

    烟花......很好看。曾经只是埋头研究,与死亡对抗,徘徊在战场的我,现在竟能有一刻的闲暇去遥望夜空......生命的起伏,真是令人难以预料。

    标题

    明日方舟。

    周年庆典

    混乱仍旧无可阻挡地在这片大地上发生,我能做到的也只是挽救那些受伤的人。罗德岛为我带来的平静是我以往不曾感受过的,只是,博士,路还很遥远,那些最初的理想,我还要继续走下去。


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    守护者

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    驭法铁卫

    暮落 · 车尔尼 · 石棉 · 坚雷

    干员评测

    天赋一:黑恶魔的庇护
    闪灵的定位核心天赋,数值不算夸张,但是因为物伤伤害机制的关系,抛光线拐点附近的这点数值就会变得举足轻重,可视为通过减少伤害的方式去提升奶量。
    天赋二:法典
    单纯的加攻速,只是在面对闪灵保护型定位时显得稍显尴尬。
    技能一:信条
    中回转治疗技
    同时提升治疗量和攻速,但是无法和核心天赋进行配合,所以本身效果并不如人意,在三技能回转不过来的场合下或许还有和二技能争夺上场的机会。
    技能二:自动掩护
    快回转保护技
    技能本身不提高奶量,但是提供一个屏障(全属性抵挡),相当于同时提升了治疗量一击线,但是屏障在七级时只有3s的持续时间,而大多数高攻敌人攻击间隔都在3s以上,会出现敌人攻击的时候屏障刚好消失的情况,需要提前触发屏障。
    技能三:教条力场
    长回转决战治疗保护技
    闪灵的核心技能,教条的加成数值十分接近重装的防御力提升γ,可以用于弥补重装技能的空窗期或者从阿手里救下你的高台,而教条配合重装技能的话,除了危机合约里叠词条叠出来的那些敌人外,能基本去不用考虑倒重装的问题了。
    总结:方舟六星奶的设计思路为避免对五星的数值绝对压制,选择了保护性的方向,导致了其治疗量相对于五星优势不明显,甚至不如五星的情况,但是她能提供的一击线提升是五星医疗提供不了的,防御的提升带来的压力减弱需要结合敌人和自己干员的数据去判断,但总体上是一个十分不错的单奶。
    专精推荐:一二技能不专,三技能专三。

    等待樱花盛开的春天
    1. 此处游戏内原文为“根本”,因存在明显错误,故对此进行修正。