战斗行动2游戏规则介绍
阅读
2024-10-16更新
最新编辑:旭旭黄
阅读:
更新日期:2024-10-16
最新编辑:旭旭黄
游戏内的对战存在多个规则,本页面会介绍游戏内各种游戏规则。
出击类型
分级战
整个游戏的核心规则,同时也是唯一不能组队的随机匹配规则。
本规则里面,队伍的胜负,以及竞争对手的胜利会影响阶级积分,也是整个游戏里面唯一能够提高阶级的方法。
本规则必须选取对应COST的机体出击,出击选项会在单数小时(以中国标准时间为准)的整点更新
※具体分数变化,请参考「其他介绍」里面的说明
快速战
游戏内唯一可以组队游玩的规则,也是给予了玩家合作游玩的途径。
本规则通常是由一组地图里面随机选取一张进行对战,而且也可以在COST限制下(如适用)选取较低COST机体出击
※COST下限为规则指定COST减去100
此外,在星期五、六、日,也会出现每两个小时轮换的特殊规则,以及常驻场景的情景战斗,出击选项会在单数小时(以中国标准时间为准)的整点更新。
自定义战斗
顾名思义,就是玩家自行建立/加入房间,并依照房主的规则进行对战。
通常的AB房(一种快速累积数据的房间),就是在这类出击类型里面找到。
自由演习
玩家自行选取地图,独自出击的规则。
通常数据测试使用本规则里面的敌方AI测试。
等级战
期间限定的活动,通过比拼积分的方式获取报酬的规则,具体举办时间请参考运营公告,主要报酬是DP以及限定机体。
军团战
以军团为单位,组队出击的规则,主要报酬是部分限定机体。
※如果玩家的脱离状态达到PANALTY LV1或以上,将不能参加军团战
战斗规则
基础战
其中一个最为常见的游戏规则,也是玩家接触最多的规则。
通常都是以单个小队5或者6人的编组上出现。
限时8分钟,在限时内玩家通过击破敌方MS、驾驶员,以及压制中继点、破坏敌方据点也可以得分,结束时分数较高的一方获胜。
当击破驾驶员时,每名驾驶员都会获得25分,而压制/无力化(把中继点变为中立状态)中继点也可以得到每次50分的分数。
※压制和无力化过程分开计算分数
击破敌方MS时送上最后一击的玩家会获得与敌方机体COST值相同的积分,而助攻分数是COST的0.3倍
※触发助攻积分的条件时需要对敌方机体造成至少25%的HP伤害
而破坏据点可以依照据点耐久条下方的数字获取分数,而最后的2分钟的积分是该数字的1.2倍
据点除了通过攻击来逐渐造成损伤之外(耐久值非常高),也可以通过驾驶员(小人)在指定位置设置炸弹的方式破坏。
玩家安装/拆卸炸弹各自需要10秒,炸弹安装后需要60秒时间才能引爆并破坏据点。
※请不要为了设置炸弹爆破据点而长期导致驾驶MS的友军人数陷于劣势
王牌战
其中一个最为常见的游戏规则,但是相比基础战,出现概率稍低。
规则和基础战大致相同,同样8分钟的时间……唯二不同的就除了据点不能被破坏之外,就是只剩下王牌这个概念。
王牌
战斗进行到最后3分钟时,当时每个小队里里面分数最高的一个玩家会成为王牌。
与王牌相关的分数是正常的3倍,因此也存在故意留下最后一击给王牌收尾的玩法。
※3倍分数适用的范围包括王牌亲自击破敌方MS、王牌与其他玩家协作的助攻分数,当然也包括击破敌方王牌时的分数
随机目标
作战时间7分钟,规则大致和王牌战相同。
但是在倒数6分钟开始,双方都会轮流出现其中1个玩家作为目标(同一时间只有一个目标),并且与目标相关的分数适用于王牌一样的积分计算方式。
每个被选取的目标,都会在即将成为目标前的1分钟收到提示,并且在提示后的1分钟成为目标,为期1分钟。
在每侧3人或以上的编组房间里面,每个玩家最多只会成为目标1次,但是每侧只有一个或者两个玩家的时候,有可能出现同一个玩家多次成为目标的情况。
简易战斗
作战时间6分钟,并且无法使用任何跟驾驶员有关的操作,包括:
- 从MS紧急脱离
- 从MS下机
- 抢夺敌方MS
- 压制中继点
- 设置/解除据点的炸弹
- 以驾驶员状态出击
并且在所有中继点都可以被双方玩家出击的同时,所有机体的再出击时间也会按照下属表格的时间为依据:
COST | 再出击时间(秒) |
---|---|
100 | 无法出击 |
150 | |
200 | 3 |
250 | |
300 | |
350 | 5 |
400 | 6 |
450 | 7 |
500 | 8 |
550 | 9 |
600 | 10 |
650 | 11 |
700 | 12 |
而在地面下蹲或者趴伏,或者在宇宙地图静止不动一定时间,也可以按照每秒101点HP的速度恢复机体HP。
乱斗战
全部玩家都是敌人,在只有个人孤军作战的状态下,在7分钟时间内尽可能获取最多分数的规则。
在周末限定战斗里面,通常一局的玩家是10或者12个。
除了没有和驾驶员相关的任何功能之外,也没有中继点、据点、竞争对手,并且在击破动画后会马上重回战场。
击破MS的分数为敌方MS的COST值、驾驶员的25分,以及敌方一定比例的当前积分
另外,游戏画面的左侧会显示玩家当前的分数,以及当前积分榜前三名的玩家驾驶的MS、积分,以及当时拥有的分数。
所有MS上方也会显示该玩家当前的分数。
而在地面下蹲或者趴伏,或者在宇宙地图静止不动一定时间,也可以恢复机体HP。
规则专用设定
武装和技能类
- 标记类武器会显示在目标对象以外的全部玩家
- 拥有技能「连结观测情报」的机体,会显示在雷达范围内所有玩家的机体HP条(血条),但是一般机体只会显示前三名玩家的血条
- 拥有技能「隐形」的机体,在技能覆盖范围内的敌方玩家机体,将不会显示可获取分数(当前排名前三者除外)
- 拥有技能「伪装传达装置」的机体,在地图上仍然会依照一般战斗一样,在其他玩家的雷达里显示为友军颜色
- 此外在排名不是首名的玩家,也会按照排名来给予一定攻击力和防御力补正,基本上排名越后的玩家,补正会越高
- 对于玩家驾驶的机体,如果属性上对玩家不利的机体达到一定数量,也会额外给予攻击力和防御力补正,具体请参考下表:
不利属性的机体数量 | 补正上升的比率 |
---|---|
0-2 | 没有 |
3 | 10% |
4 | 15% |
5 | 20% |
6 | 25% |
7 | 30% |
8 | 35% |
9 | 40% |
10 | 45% |
11 | 50% |
※与平常的攻防补正分开相乘计算
任务与报酬类
- 与助攻和击破MS相关的任务仍然会计算进度
- 胜利任务只限于结算时积分最多的一名玩家
- 没有竞争对手,因此无法完成竞争对手相关的任务
- 集装箱掉落率与其他规则相同
- 鼓励仍然可以使用,但是效果仅限于使用鼓励的玩家身上
决斗战
人数极少,而且使用专用且狭小的地图的特殊规则。
除了没有和驾驶员相关的任何功能之外,也没有中继点、据点、竞争对手,并且在击破动画后会马上重回战场。
而在地面下蹲或者趴伏,或者在宇宙地图静止不动一定时间,也可以恢复机体HP。
在本规则中,
击破敌机获得的并不是分数,而是敌方哈罗(点数)的损失,在最多8分钟的战斗中,如果其中一方的哈罗数量清零,战斗便会马上结束并且败北。
玩家机体每次被击破,都会损失1点哈罗。
而在2v2对局里面,即便玩家自身的哈罗点数已经清零,只要整个小队仍然有哈罗点数,玩家仍然可以在机体HP上限为正常的一半的状态下再出击。
※但是无法通过维修等方式来恢复超过机体HP上限一半的机体HP
而玩家的目标是尽可能保留最多的哈罗(默认设定是每个玩家2个),也因为人数很少,因此与队友的配合便十分重要。
不同于其他规则,本规则是在常规战斗里面,唯一会显示累积值进度条的规则,当出现累积硬直时,累积条会出现「>STUN<」提示。
此外,本规则也是唯一可以指定出击机体类型的机体。
※除了默认允许所有类型的机体选项之外(无限制),也可以任意的指定其中一个或者两个可以出击的机体类型。
此外除了累积经验值之外,其他任务的进度累积并不适用于本规则。
※鼓励仍然可以使用,效果也和其他规则相同
此外,如果对局提早结束的话,会特别显示给予最后一击的玩家的特写,并且依照该玩家所属的小队而会出现不同的颜色。
- 玩家阵营胜利:以蓝色的FINISH表示
- 玩家阵营败北:以红色的FINISH表示
混合编组
作为AB房里面必备的规则,本意是鼓励不同COST值的机体在同一场战斗里面出击的特殊规则。
每局最多8分钟,但是当任何一个小队的分数变为0的时候,战斗会直接结束;而如果8分钟内双方仍然有剩余分数时,分数较高的一方获胜。
在本规则内,获得的所有分数,都会在敌方小队的分数上等比扣除。
由于规则设定,本规则的COST限制必定为「无限制」,但是AB房的房主有可能要求玩家使用650,甚至700COST的机体出击,以便更快结束游戏。
也因为如此,不同于其他规则,甚至可以在LV1机体上使用LV5的武器,并且不会出现被强制降级的情况。
本规则里,支援炮击、中继点压制、抢夺MS仍然适用,但是据点无法被破坏。
而竞争对手一般是驾驶COST值差为正负100以内,同一机体类别且阶级相近的玩家。
但是如果敌方没有同样属性机体的玩家,则会以阶级最为接近的玩家作为竞争对手。
而按照每侧小队的人数不同,初始分数也会有所差异,具体请参考下表。
每侧小队人数 | 初始积分 |
---|---|
1 | 11000 |
2 | 12000 |
3 | 13000 |
4 | 14000 |
5 | 15000 |
6 | 16000 |
而一般的周末限定战斗里面,基本上每侧小队的人数固定为4个。
另外,当机体被击破时,之后的出击会增加机体HP上限,但是整局战斗最多增加4次,具体幅度请参考下表:
COST | 每次增加的HP | 合计增加的上限 |
---|---|---|
100 | 4250 | 17000 |
150 | 4000 | 16000 |
200 | ||
250 | 3500 | 14000 |
300 | 3000 | 12000 |
350 | 2500 | 10000 |
400 | 1000 | 4000 |
450 | 500 | 2000 |
500 | 450 | 1800 |
550 | 400 | 1600 |
600 | 350 | 1400 |
650 | 300 | 1200 |
700 | 250 | 1000 |
此外,如果对局因为积分清零而提早结束的话,会特别显示触发积分清零的玩家的特写,并且依照该玩家所属的小队而会出现不同的颜色。
- 玩家阵营胜利:以蓝色的FINISH表示
- 玩家阵营败北:以红色的FINISH表示
AB房
具体就是在自定义匹配里面,利用混合编组规则来快速累积场数等数据的房间。
一般A指的是A队,然后尽可能使A队的玩家快速获胜的房间,一般进了B队的玩家,基本上等待到结束即可,因为一般A队的玩家就是尽快击破B队中的所有MS来结束战斗。
※就是利用了规则里的积分归零导致的强制结束机制
一般在备注写了「A胜」的房间就是AB房,但是别因为无输入时间过久而被踢出游戏。
情景战斗
作为模拟高达作品场景为目的而特别设置的规则,目前作为周末限定战斗专用的规则,每2个星期会更新场景,规则大致和基础战相同,但是也存在仅限于该规则的设定。
- 玩家无法在出击准备室(包括配对画面)使用HARO
- 所使用的机体,会在所有该场景的机体里面随机抽选
- 所使用的机体,武器、机体性能,甚至涂装,也有可能经过特别修改,而且在拥有该机体的前提下,只会保留玩家所拥有机体里面,等级最低的一台的按键设置。
- WIKI里面的机体参数,仅反映情景战斗外的机体性能,机体性能有可能与本规则的机体大相径庭
- 并且,在情景战斗中达到一定的任务要求,可以获得特定的报酬,并且任务类型基本上大同小异,具体常见的任务类型可参考下表:
情景战斗常见的任务报酬
任务阶段 | 任务类型 | 任务报酬# |
---|---|---|
1 | 参与战斗1次 | 在情景战斗中出现的LV1指定MS*(除复刻任务外)
10,000点DP(仅限复刻任务) |
击破3台敌方MS | ||
获得一定的助攻积分* | ||
2 | 参与战斗2次 | 10,000点DP(除复刻任务外)
40,000点DP(仅限复刻任务) |
获得一定的给予伤害* | ||
获得一定的助攻积分* | ||
3 | 参与战斗2次 | 40,000点DP(除复刻任务外)
50,000点DP(仅限复刻任务) |
击破6台敌方MS | ||
获得一定的给予伤害* | ||
带*的任务或者报酬,每次情景战斗任务也有所不同,请参阅游戏内的信息 | #完成该阶段的全部任务后方能领取 |
具体出现过的情景战斗场景可以参考下属表格:
当前正在进行的情景战斗信息
PS版当前情景战斗信息 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
场景名称 | 出击地图 | 出击人数 | 小队 | MS | |||||
蓝色部队 | 热带沙漠 | 5vs5 | A | ||||||
650C | 600C | 500C | 500C | 400C | |||||
射击主武器:
双管光束步枪
ZZ用超级光束军刀 |
射击主武器:
Z高达用光束步枪
Z高达用光束军刀 |
射击主武器:
Mk-Ⅱ用光束步枪
Mk-Ⅱ用光束军刀 |
射击主武器:
Z高达用光束步枪
Z高达用光束军刀 |
射击主武器:
吉姆Ⅲ用光束步枪
吉姆Ⅲ用光束军刀 | |||||
带#的机体额外搭载了技能「连接观测情报LV1」 | |||||||||
B | 650C | 550C | 500C | 500C | 500C | ||||
射击主武器:
德莱森用巨型火箭炮
长柄光束战斧 |
射击主武器:
巨型火箭炮(附布)
多瓦吉用热能军刀 |
射击主武器:
巨型火箭炮
光束长刀 |
射击主武器:
扎古机枪改
高扎古用光束军刀 |
射击主武器:
沙漠型扎古专用火箭发射器
沙漠型扎古专用热能战斧 |
※机体名称下方的武器,是指该机体在本规则里面选用的主武器,而点击机体名称也可以看到机体的通常信息和存在的副武器。
※机体信息仅供参考,有可能随时突然更新机体性能数据。
PC版当前情景战斗信息 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
场景名称 | 出击地图 | 出击人数 | 小队 | MS | |||||
出击!ZZ高达 | 无人都市 | 5vs5 | A | 650C | 600C | 550C | 500C | 400C | |
射击主武器:
双管光束步枪 格斗主武器: ZZ用超级光束军刀 |
射击主武器:
Z高达用光束步枪 主格斗武器: Z高达用光束军刀 |
射击主武器:
百式用光束步枪 主格斗武器: 百式用光束军刀 |
射击主武器:
Mk-Ⅱ用光束步枪 格斗主武器: Mk-Ⅱ用光束军刀 |
主射击武器:
吉姆Ⅲ用光束步枪 格斗主武器: 吉姆Ⅲ用光束军刀 | |||||
B | 650C | 550C | 500C | 500C | 500C | ||||
射击主武器:
龙飞用光束步枪 格斗主武器: 龙飞用光束军刀 |
射击主武器:
卡尔斯J用能量枪 格斗主武器: 卡尔斯J用光束军刀 |
射击主武器:
光束步枪(NZ) 格斗主武器: 兹萨用光束军刀 |
射击主武器:
巨型火箭炮(附布) 格斗主武器: 多瓦兹热能军刀 |
射击主武器:
多瓦吉改用光束加农炮
热能军刀 |
※机体名称下方的武器,是指该机体在本规则里面选用的主武器,而点击机体名称也可以看到机体的通常信息和存在的副武器。
※机体信息仅供参考,有可能随时突然更新机体性能数据。
过往情景战斗信息
场景名称 | 出击地图 | 出击人数 | 小队 | 情景战斗中的MS(数字为队伍的第X台MS,与玩家编号无关) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||||
命丧贾布罗! | 地下基地 | 5vs5 | A | 400C | 350C | 350C | 200C | 200C | |
射击主武器:
高达用光束步枪 格斗主武器: 光束军刀「强化」 |
射击主武器:
钢加农用光束步枪 格斗主武器: 打击 |
射击主武器:
4连装速射导弹 格斗主武器: 外壳炮管 |
射击主武器:
光束喷枪 格斗主武器: 光束军刀 |
射击主武器:
超级火箭炮 格斗主武器: 光束军刀 | |||||
B | 300C | 450C | 300C | 200C | 200C | ||||
射击主武器:
格斗爪钳光束 格斗主武器: 魔蟹用钳式格斗爪 |
射击主武器:
胸部4连装米加粒子炮
格斗主武器: 索克用机械爪 |
射击主武器:
腹部2连装米加粒子炮
格斗主武器: 战蟹用机械爪 |
射击主武器:
大口径头部火神炮x4
格斗主武器: 机械爪 |
射击主武器:
大口径头部火神炮x4
格斗主武器: 机械爪 | |||||
到战场还有几哩? | 北极基地 | 5vs5 | A | 350C | 250C | 250C | 250C | 250C | |
射击主武器:
寒冷地带用机枪「GN装备」
格斗主武器: 光束军刀 |
射击主武器:
寒冷地带用机枪「GN装备」
格斗主武器: 光束军刀 |
射击主武器:
寒冷地带用机枪「GN装备」
格斗主武器: 光束军刀 |
射击主武器:
寒冷地带用机枪「GN装备」
格斗主武器: 光束军刀 |
射击主武器:
寒冷地带用机枪「GN装备」
格斗主武器: 光束军刀 | |||||
B | 400C | 350C | 350C | 350C | 250C | ||||
主射击武器:
ZE用光束加农炮 主格斗武器: 魔蟹E用机械格斗爪 |
射击主武器:
HG用光束加农 格斗主武器: 高战蟹用钳式格斗爪 |
射击主武器:
HG用光束加农 格斗主武器: 高战蟹用钳式格斗爪 |
射击主武器:
HG用光束加农 格斗主武器: 高战蟹用钳式格斗爪 |
射击主武器:
MMP-80机枪「GN」 格斗主武器: 热能斧 | |||||
越过河流穿过森林 | 无人都市 | 5vs5 | A | 450C | 450C | 350C | 350C | 250C | |
射击主武器:
散弹枪 格斗主武器: 京宝梵用光束军刀 |
射击主武器:
光束机枪 格斗主武器: 光束军刀Z |
射击主武器:
R·DⅡ用巨型火箭炮 格斗主武器: 热能军刀 |
射击主武器:
MMP-80机枪「GN」 格斗主武器: 热能军刀 |
射击主武器:
MMP-80机枪「GN」 格斗主武器: 热能斧 | |||||
B | 450C | 400C | 300C | 250C | 250C | ||||
射击主武器:
亚历克斯用光束步枪 格斗主武器: 亚历克斯用光束军刀 |
射击主武器:
无托式机枪 格斗主武器: 光束军刀「后期型」 |
射击主武器:
无托式机枪 格斗主武器: 打击 |
射击主武器:
超级火箭炮 格斗主武器: 光束军刀「后期型」 |
射击主武器:
无托式机枪 格斗主武器: 光束军刀「后期型」 | |||||
贾布罗之风 | 密林地带 | 5vs5 | A | 550C | 500C | 500C | 500C | 400C | |
射击主武器:
百式用光束步枪 主格斗武器: 百式用光束军刀 |
射击主武器:
Mk-Ⅱ用光束步枪 格斗主武器: Mk-Ⅱ用光束军刀 |
射击主武器:
粘着弹火箭炮 格斗主武器: R·迪亚斯用光束军刀 |
射击主武器:
粘着弹火箭炮 格斗主武器: R·迪亚斯用光束军刀 |
射击主武器:
吉姆Ⅱ用光束步枪 格斗主武器: 光束军刀「后期型」 | |||||
B | 450C | 400C | 400C | 350C | 300C | ||||
射击主武器:
玛拉塞用光束步枪 格斗主武器: 玛拉塞用光束军刀 |
射击主武器:
玛拉塞用光束步枪 格斗主武器: 高扎古用热能斧 |
射击主武器:
超级火箭炮「改良型」 格斗主武器: 高扎古用光束军刀 |
射击主武器:
巨型火箭炮 格斗主武器: 打击「强化型」 |
射击主武器:
吉姆Ⅱ用光束步枪 格斗主武器: 光束军刀 | |||||
热砂的攻防战 | 热带沙漠 | 5vs5 | A | 550C | 450C | 450C | 400C | 400C | |
射击主武器:
试做1号机用光束步枪 格斗主武器: 光束军刀「强化Ⅱ型」 |
射击主武器:
吉姆步枪 格斗主武器: 光束军刀「强化」 |
射击主武器:
超级火箭炮「改良型」 格斗主武器: 光束军刀「强化」 |
射击主武器:
吉姆步枪 格斗主武器: 光束军刀「强化」 |
射击主武器:
吉姆步枪 格斗主武器: 光束军刀「强化」 | |||||
B | 550C | 300C | 450C | 200C | 200C | ||||
射击主武器:
MMP-78GN「对空炮弹」 格斗主武器: 热能斧「强化」 |
射击主武器:
MMP-78GN「对空炮弹」 格斗主武器: 热能斧「强化」 |
射击主武器:
巨威火箭炮 格斗主武器: 热能军刀 |
射击主武器:
马捷拉战车炮「试作型」 格斗主武器: 热能斧 |
射击主武器:
马捷拉战车炮「试作型」 格斗主武器: 热能斧 | |||||
所罗门的恶梦 | 资源卫星 | 5vs5 | A | 450C
吉姆#* |
400C
吉姆* |
400C
吉姆* |
400C | 400C | |
射击主武器:
超级火箭炮 格斗主武器: 光束军刀 |
射击主武器:
光束枪 格斗主武器: 光束军刀 |
射击主武器:
光束枪 格斗主武器: 光束军刀 |
射击主武器:
火箭炮 格斗主武器: 打击 |
射击主武器:
火箭炮 格斗主武器: 打击 | |||||
B | 550C | 400C | 500C | 300C
扎古Ⅱ* |
300C
扎古Ⅱ* | ||||
射击主武器:
光束火箭炮「改装型」 格斗主武器: 热能军刀 |
射击主武器:
巨型火箭炮 格斗主武器: 热能军刀 |
射击主武器:
扎古机枪 格斗主武器: 大型热能斧「强化」 |
射击主武器:
扎古机枪 格斗主武器: 热能斧 |
射击主武器:
扎古机枪 格斗主武器: 热能斧 | |||||
带*的机体额外搭载紧急闪避控制LV1和格斗连击控制LV1
带#的机体额外搭载强制喷射装置LV2 | |||||||||
达喀尔之日 | 无人都市 | 5vs5 | A | 700C | 600C | 450C | 450C | 450C | |
射击主武器:
Z高达用光束步枪 格斗主武器: Z高达用光束军刀 |
射击主武器:
百式用光束步枪 格斗主武器: 迪杰用光束长刀 |
射击主武器:
超级火箭炮「改良型」 格斗主武器: 光束军刀「后期型」 |
射击主武器:
170mm加农炮 格斗主武器: 光束军刀「后期型」 |
射击主武器:
吉姆Ⅱ用光束步枪 格斗主武器: 光束军刀「后期型」 | |||||
B | 650C | 600C | 600C | 450C | 400C | ||||
射击主武器:
拜亚兰用米加粒子炮 格斗主武器: 拜亚兰用光束军刀 |
射击主武器:
大型光束步枪 格斗主武器: 打击「强化型」 |
射击主武器:
大型光束步枪 格斗主武器: 打击「强化型」 |
射击主武器:
斗士步枪「先行型」 格斗主武器: 玛拉塞用光束军刀 |
射击主武器:
扎古机枪改 格斗主武器: 高扎古用热能斧 | |||||
※拜亚兰额外追加了强制喷射装置LV2
※Z高达的机体和武器性能经过调整 | |||||||||
追击!
大魔三连击 |
山岳地带 | 5vs5 | A | 600C | 500C | 500C | 300C | 300C | |
射击主武器:
高达用光束步枪 格斗主武器: 光束军刀「强化」 |
射击主武器:
钢加农用光束步枪 格斗主武器: 打击 |
射击主武器:
四连装速射导弹 格斗主武器: 外壳炮管 |
射击主武器:
磁轨加农炮 格斗主武器: 光束军刀 |
射击主武器:
超级火箭炮 格斗主武器: 光束军刀 | |||||
※高达的机体性能经过调整 | |||||||||
B | 550C | 550C | 550C | 300C | 250C | ||||
射击主武器:
巨型火箭炮 格斗主武器: 热能军刀 |
射击主武器:
巨型火箭炮 格斗主武器: 热能军刀 |
射击主武器:
巨型火箭炮 格斗主武器: 热能军刀 |
射击主武器:
指部火神炮 格斗主武器: 热能剑 |
射击主武器:
扎古机枪 格斗主武器: 打击 | |||||
※大魔的机体性能经过调整 | |||||||||
特灵顿基地袭击 | 军事基地 | 5vs5 | A | 700C | 550C | 550C | 400C | 400C | |
主射击武器:
拜亚兰改装型用米加粒子炮 格斗主武器: 拜亚兰改装型用光束军刀 |
主射击武器:
GCD专用光束步枪「GN」 格斗主武器: 打击「强化型」 |
主射击武器:
吉姆Ⅲ用光束步枪 格斗主武器: 吉姆Ⅲ用光束军刀 |
主射击武器:
鱼叉枪 格斗主武器: 光束军刀 |
主射击武器:
鱼叉枪 格斗主武器: 光束镐 | |||||
B | 550C | 550C | 550C | 500C | 450C | ||||
射击主武器:
杰·祖鲁用光束机枪「GN」 格斗主武器: 热能格斗爪&热能匕首x2 |
射击主武器:
沙漠型格鲁古古用光束步枪 格斗主武器: 光束长刀 |
射击主武器:
斗士步枪「先行型」 格斗主武器: 玛拉塞用光束军刀 |
射击主武器:
导弹x8 格斗主武器: 卡普尔用机械爪 |
射击主武器:
回力镖式切割刃 格斗主武器: 手臂拳击 | |||||
EXMAN | 密林地带 | 5vs5 | A | 600C | 500C | 500C | 400C | 400C | |
射击主武器:
斗士步枪「先行型」 格斗主武器: 光束军刀「强化」 |
射击主武器:
光束步枪「轻装型」 格斗主武器: 光束军刀「改装型」 |
射击主武器:
二连装光束枪 格斗主武器: 光束军刀「改装型」 |
射击主武器:
超级火箭炮 格斗主武器: 光束军刀 |
射击主武器:
超级火箭炮 格斗主武器: 光束军刀 | |||||
^额外搭载了技能「连结观测情报LV1」,并在PS版2024年4月4日更新后,再额外追加技能「格斗连击控制LV1」 | |||||||||
B | 550C | 550C | 500C | 400C | 400C | ||||
射击主武器:
简略型导弹发射器 格斗主武器: 光束长刀 |
射击主武器:
格鲁古古加农(JN)用光束步枪 格斗主武器: 光束长刀 |
射击主武器:
ZE用光束加农炮 格斗主武器: 魔蟹E用机械格斗爪 |
射击主武器:
吉姆Ⅱ用光束步枪 格斗主武器: 光束军刀「强化」 |
射击主武器:
超级火箭炮「改良型」 格斗主武器: 光束军刀「强化」 | |||||
亡灵与堕天之魔兽 | 山岳地带 | 5vs5 | A | 450C
奴隶幽灵# |
400C | 400C | 300C | 300C | |
射击主武器:
陆战型高达用光束步枪 格斗主武器: 光束军刀「先行型」 |
射击主武器:
90mm冲锋枪x2 格斗主武器: 光束匕首x2 |
射击主武器:
火箭炮 格斗主武器: 打击「强化型」 |
射击主武器:
火箭发射器 格斗主武器: 光束军刀「先行型」 |
射击主武器:
火箭发射器 格斗主武器: 光束军刀「先行型」 | |||||
#额外搭载了「格斗连击控制LV1」和「紧急闪避控制LV1」 | |||||||||
B | 450C | 400C | 400C | 350C | 250C
扎古Ⅱ^ | ||||
射击主武器:
散弹枪 格斗主武器: 热能矛 |
射击主武器:
巨型火箭炮 格斗主武器: 热能斧「强化」 |
射击主武器:
马捷拉战车炮「试作型」 格斗主武器: 热能斧 |
射击主武器:
扎古火箭炮 格斗主武器: 热能斧「强化」 |
射击主武器:
扎古火箭炮 格斗主武器: 热能斧 | |||||
^额外搭载了技能「格斗连击控制LV1」 | |||||||||
策谋的宙域 | 暗礁宙域 | 5vs5 | A | 550C | 500C | 400C | 400C | 400C | |
射击主武器:
试做1号机用光束步枪 格斗主武器: 光束军刀「强化Ⅱ型」 |
射击主武器:
吉姆步枪 格斗主武器: 光束军刀「强化」 |
射击主武器:
超级火箭炮「改良型」 格斗主武器: 光束军刀「强化」 |
射击主武器:
吉姆步枪 格斗主武器: 光束军刀「强化」 |
射击主武器:
吉姆步枪 格斗主武器: 光束军刀「强化」 | |||||
^额外搭载了技能「强制喷射装置LV2」 | |||||||||
B | 550C | 400C | 400C | 400C | 400C | ||||
射击主武器:
GM指挥官用光束步枪 格斗主武器: 格鲁古古用光束军刀 |
射击主武器:
MMP-80机枪「GN」 格斗主武器: 格鲁古古M用光束军刀 |
射击主武器:
MMP-80机枪「GN」 格斗主武器: 格鲁古古M用光束军刀 |
射击主武器:
格鲁古古用光束步枪 格斗主武器: 格鲁古古M用光束军刀 |
射击主武器:
格鲁古古用光束步枪 格斗主武器: 格鲁古古M用光束军刀 | |||||
#额外搭载了技能「连结观测情报LV1」 | |||||||||
命丧贾布罗!
<复刻> |
地下基地 | 5vs5 | A | 400C | 350C | 350C | 200C
吉姆^ |
200C
吉姆# | |
射击主武器:
高达用光束步枪 格斗主武器: 光束军刀「强化」 |
射击主武器:
钢加农用光束步枪 格斗主武器: 打击 |
射击主武器:
4连装速射导弹 格斗主武器: 外壳炮管 |
射击主武器:
光束喷枪 格斗主武器: 光束军刀 |
射击主武器:
超级火箭炮 格斗主武器: 光束军刀 | |||||
^标记的机体,内置的射击补正明显有所调高
| |||||||||
B | 300C
魔蟹* |
450C | 300C | 200C | 200C | ||||
射击主武器:
格斗爪钳光束 格斗主武器: 魔蟹用钳式格斗爪 |
射击主武器:
胸部4连装米加粒子炮 格斗主武器: 索克用机械爪 |
射击主武器:
腹部2连装米加粒子炮 格斗主武器: 战蟹用机械爪 |
射击主武器:
大口径头部火神炮x4 格斗主武器: 机械爪 |
射击主武器:
大口径头部火神炮x4 格斗主武器: 机械爪 | |||||
*标记的机体,整体性能明显调高 | |||||||||
密林中的高达 | 密林地带 | 5vs5 | A | 300C | 300C | 300C | 200C | 200C | |
射击主武器:
100mm机枪 格斗主武器: 光束军刀「先行型」 |
射击主武器:
陆战型高达用光束步枪 格斗主武器: 光束军刀「先行型」 |
射击主武器:
180mm加农炮 格斗主武器: 光束军刀「先行型」 |
射击主武器:
火箭发射器 格斗主武器: 光束军刀「先行型」 |
射击主武器:
火箭发射器 格斗主武器: 光束军刀「先行型」 | |||||
^标记的机体,内置的机体性能明显调高 | |||||||||
B | 400C | 250C | 250C | 200C | 200C | ||||
射击主武器:
加特林盾 格斗主武器: 热能剑「改装型」 |
射击主武器:
大口径头部火神炮x4 格斗主武器: 机械爪 |
射击主武器:
扎古机枪 格斗主武器: 热能斧 |
射击主武器:
扎古火箭炮 格斗主武器: 热能斧 |
射击主武器:
马捷拉战车炮「试作型」 格斗主武器: 热能斧 | |||||
^标记的机体,内置的机体性能明显调高 | |||||||||
高达强夺 | 军事基地 | 5vs5 | A | 550C | 400C | 400C | 400C | 400C | |
射击主武器:
试做1号机用光束步枪 格斗主武器: 光束军刀「强化Ⅱ型」 |
射击主武器:
超级火箭炮「改良型」 格斗主武器: 光束军刀「强化」 |
射击主武器:
MMP-78机枪「GN」 格斗主武器: 热能斧「强化」 |
射击主武器:
超级火箭炮「改良型」 格斗主武器: 光束军刀 |
射击主武器:
超级火箭炮「改良型」 格斗主武器: 光束军刀 | |||||
^标记的机体,额外搭载了技能「连结观测情报LV1」 | |||||||||
B | 550C | 500C | 400C | 400C | 300C | ||||
射击主武器:
试做2号机用光束火箭炮 格斗主武器: 大输出光束军刀 |
射击主武器:
8连装导弹发射器x2 格斗主武器: 扑击 |
射击主武器:
MMP-78机枪「GN」 格斗主武器: 热能军刀 |
射击主武器:
巨威火箭炮 格斗主武器: 热能军刀 |
射击主武器:
MMP-78机枪GN「对空炮弹」 格斗主武器: 热能斧「强化」 | |||||
模拟战「水陆两用机」 | 军港 | 6vs6 | A | 550C | 400C | 400C | 350C | 350C | 300C |
射击主武器:
水中装备用导弹发射器「鱼雷装备」 格斗主武器: 光束军刀「强化Ⅱ型」 |
射击主武器:
G·D「水中用装备」用偏光光束步枪 格斗主武器: 吉姆优越型「水中用装备」用光束镐 |
射击主武器:
扎古潜水者用对潜弹枪 格斗主武器: 打击「强化Ⅱ型」 |
射击主武器:
水中用偏光光束步枪 格斗主武器: 光束镐 |
射击主武器:
水中型钢加农用NG「TB」 格斗主武器: 水中型钢加农用光束军刀「TB」 |
射击主武器:
超级火箭炮「改良型」 格斗主武器: 光束军刀 | ||||
B | 550C | 350C | 350C | 350C | 350C | 350C | |||
射击主武器:
导弹x8 格斗主武器: 卡普尔用机械爪 |
射击主武器:
左腕导弹发射器 格斗主武器: 钻头&肩部圆锯 |
射击主武器:
240mm对潜弹枪 格斗主武器: 打击「强化型」 |
射击主武器:
3连装火箭发射器x2 格斗主武器: 外壳炮管「强化型」 |
主射击武器:
回力镖式切割刃 主格斗武器: 手臂拳击 |
射击主武器:
HG用光束加农 格斗主武器: 高战蟹用钳式格斗爪 | ||||
※首个单侧6人的情景战斗场景 | |||||||||
死亡骑士,再临 | 暗礁宙域 | 5vs5 | A | 650C | 600C | 600C | 500C | 400C | |
射击主武器:
死亡骑士用暴风之拳 格斗主武器: 死亡骑士用光束军刀x2 |
射击主武器:
ZⅡ用粘着弹火箭炮「散弹」x2 格斗主武器: ZⅡ用光束军刀 |
射击主武器:
GD指挥官用光束机枪 格斗主武器: 光束剑 |
射击主武器:
基拉·德卡用光束机枪「GN」 格斗主武器: 光束剑 |
射击主武器:
扎古机枪改 格斗主武器: 高扎古用热能斧 | |||||
B | 650C | 600C | 500C | 500C | 500C | ||||
射击主武器:
杜宾狼用光束步枪 格斗主武器: 杜宾狼用光束军刀 |
射击主武器:
龙飞用光束步枪 格斗主武器: 龙飞用光束军刀 |
射击主武器:
光束机枪 格斗主武器: 光束军刀Z |
射击主武器:
加萨D用暴风之拳 格斗主武器: 加萨D用光束军刀 |
射击主武器:
卡尔斯J用能量枪 格斗主武器: 卡尔斯J用光束军刀 | |||||
出击!ZZ高达 | 无人都市 | 5vs5 | A | 650C | 600C | 550C | 500C | 400C | |
射击主武器:
双管光束步枪 格斗主武器: ZZ用超级光束军刀 |
射击主武器:
Z高达用光束步枪 主格斗武器: Z高达用光束军刀 |
射击主武器:
百式用光束步枪 主格斗武器: 百式用光束军刀 |
射击主武器:
Mk-Ⅱ用光束步枪 格斗主武器: Mk-Ⅱ用光束军刀 |
主射击武器:
吉姆Ⅲ用光束步枪 格斗主武器: 吉姆Ⅲ用光束军刀 | |||||
B | 650C | 550C | 500C | 500C | 500C | ||||
射击主武器:
龙飞用光束步枪 格斗主武器: 龙飞用光束军刀 |
射击主武器:
卡尔斯J用能量枪 格斗主武器: 卡尔斯J用光束军刀 |
射击主武器:
光束步枪(NZ) 格斗主武器: 兹萨用光束军刀 |
射击主武器:
巨型火箭炮(附布) 格斗主武器: 多瓦兹热能军刀 |
射击主武器:
多瓦吉改用光束加农炮
热能军刀 | |||||
特灵顿攻防 | 殖民地坠落地区 | 6vs6 | A | 600C | 600C | 600C | 500C | 400C | 400C
尼摩^ |
射击主武器:
杰斯塔用光束步枪
格斗主武器: 杰斯塔用光束军刀 |
射击主武器:
杰斯塔用光束步枪
格斗主武器: 杰斯塔用光束军刀 |
射击主武器:
杰斯塔用光束步枪
格斗主武器: 杰斯塔用光束军刀 |
射击主武器:
吉姆Ⅱ用光束步枪
格斗主武器: 双光束长矛 |
主射击武器:
吉姆Ⅲ用光束步枪
格斗主武器: 吉姆Ⅲ用光束军刀 |
射击主武器:
170mm加农炮
格斗主武器: 光束军刀「后期型」 | ||||
^额外搭载了技能「连结观测情报LV1」 | |||||||||
B | 650C | 550C | 500C | 500C | 400C | 400C | |||
射击主武器:
巨型火箭炮
格斗主武器: 热能飞镖x2 |
射击主武器:
MMP-78机枪「GN」
格斗主武器: 多瓦兹热能军刀 |
射击主武器:
巨型火箭炮(附布)
格斗主武器: 打击「强化Ⅱ型」 |
射击主武器:
光束狙击步枪
格斗主武器: 打击 |
射击主武器:
扎古火箭炮
格斗主武器: 热能斧 |
射击主武器:
扎古机枪
格斗主武器: 打击 | ||||
终局的泪水 | 资源卫星 | 5vs5 | A | 700C | 650C | 600C | 600C | 450C
吉姆Ⅲ^ |
|
射击主武器:
ν高达用光束步枪
ν高达用长距离光束军刀 |
射击主武器:
灵格斯用光束步枪
灵格斯用光束军刀 |
射击主武器:
杰刚用光束步枪
杰刚用光束军刀 |
射击主武器:
杰刚用光束步枪
杰刚用光束军刀 |
主射击武器:
吉姆Ⅲ用光束步枪
格斗主武器: 吉姆Ⅲ用光束军刀 | |||||
^额外搭载了技能「连结观测情报LV1」 | |||||||||
B | 700C | 650C | 650C | 500C | 500C | ||||
射击主武器:
沙扎比用光束散弹步枪
沙扎比用大型光束军刀 |
射击主武器:
邱尼机用光束突击步枪「GN」
附热能匕首光束军刀 |
射击主武器:
葵丝机用米加加特林机枪
附热能匕首光束军刀 |
射击主武器:
基拉·德卡用光束机枪「GN」
光束剑 |
射击主武器:
基拉·德卡用光束机枪「GN」
光束剑 | |||||
巴姆之虎的梦 | 密林地带 | 5vs5 | A | 600C | 450C | 450C | 450C | 450C
佐寇克^ |
|
射击主武器:
改修型格鲁古古专用光束步枪「GN」
改修型格鲁古古专用光束长矛 |
射击主武器:
大口径头部火神炮x2
连装热能鞭 |
射击主武器:
扎古火箭炮「最初期型」
热能斧 |
射击主武器:
MMP-80机枪x2
打击 |
主射击武器:
回力镖式切割刃
格斗主武器: 手臂拳击 | |||||
^额外搭载了技能「白刃战程序LV1」 | |||||||||
B | 600C | 500C | 450C | 450C | 450C | ||||
射击主武器:
Z高达用光束步枪
Z高达用光束军刀 |
射击主武器:
Mk-Ⅱ用光束步枪
Mk-Ⅱ用光束军刀 |
射击主武器:
大口径头部火神炮x4
机械爪 |
射击主武器:
格斗爪钳光束
魔蟹用钳式格斗爪 |
射击主武器:
腹部2连装米加粒子炮
战蟹用机械爪 | |||||
带#的机体额外搭载了技能「连接观测情报LV1」 | |||||||||
水天之泪 | 峡谷 | 5vs5 | A | ||||||
400C | 400C | 400C | 300C | 300C | |||||
射击主武器:
重型步枪
光束军刀「强化」 |
射击主武器:
短光束步枪
光束军刀「强化」 |
射击主武器:
突击装甲型用散弹枪
突击装甲型用热能长矛 |
射击主武器:
超级火箭炮
光束军刀「后期型」 |
主射击武器:
光束枪
格斗主武器: 光束军刀「后期型」 | |||||
带#的机体额外搭载了技能「连接观测情报LV1」 | |||||||||
B | 600C | 500C | 450C | 450C | 450C | ||||
射击主武器:
腕部3连装加特林
冷冻短刀 |
射击主武器:
格鲁古古用光束步枪
光束长刀 |
射击主武器:
巨威火箭炮
热能军刀 |
射击主武器:
马捷拉坦克炮「试作型」
热能斧 |
射击主武器:
扎古机枪「最初期型」
热能斧 | |||||
^额外搭载了技能「白刃战程序LV1」 | |||||||||
阿古捷斯的战斗 | 暗礁宙域 | 6vs6 | A | ||||||
650C | 650C | 650C | 650C | 500C | 650C | ||||
射击主武器:
改修型格鲁古古用光束步枪
改修型格鲁古古用光束长矛 |
射击主武器:
加尔巴迪β用光束步枪
卡斯L用热能矛 |
射击主武器:
加尔巴迪β用光束步枪
双头枪 |
射击主武器:
扎古Ⅲ改用光束步枪
扎古Ⅲ改用光束军刀 |
射击主武器:
掌部光束炮x2
掌部光束军刀x2 |
射击主武器:
腕部米加粒子炮x2
盖马克用光束军刀 | ||||
带#的机体额外搭载了技能「连接观测情报LV1」 | |||||||||
B | 600C | 600C | 600C | 550C | 500C | 500C | |||
射击主武器:
杜宾狼用光束步枪
杜宾狼用光束军刀 |
射击主武器:
杜宾狼用光束步枪
杜宾狼用光束军刀 |
射击主武器:
杜宾狼用光束步枪
杜宾狼用光束军刀 |
射击主武器:
巴乌用光束步枪
巴乌用光束军刀 |
射击主武器:
附刺刀光束步枪
扎古Ⅲ用光束军刀 |
射击主武器:
卡尔斯J用能量枪
卡尔斯J用光束军刀 | ||||
蓝色部队 | 热带沙漠 | 5vs5 | A | ||||||
650C | 600C | 500C | 500C | 400C | |||||
射击主武器:
双管光束步枪
ZZ用超级光束军刀 |
射击主武器:
Z高达用光束步枪
Z高达用光束军刀 |
射击主武器:
Mk-Ⅱ用光束步枪
Mk-Ⅱ用光束军刀 |
射击主武器:
Z高达用光束步枪
Z高达用光束军刀 |
射击主武器:
吉姆Ⅲ用光束步枪
吉姆Ⅲ用光束军刀 | |||||
带#的机体额外搭载了技能「连接观测情报LV1」 | |||||||||
B | 650C | 550C | 500C | 500C | 500C | ||||
射击主武器:
德莱森用巨型火箭炮
长柄光束战斧 |
射击主武器:
巨型火箭炮(附布)
多瓦吉用热能军刀 |
射击主武器:
巨型火箭炮
光束长刀 |
射击主武器:
扎古机枪改
高扎古用光束军刀 |
射击主武器:
沙漠型扎古专用火箭发射器
沙漠型扎古专用热能战斧 |
※机体名称下方的武器,是指该机体在本规则里面选用的主武器,而点击机体名称也可以看到机体的通常信息和存在的副武器。
※机体信息仅供参考,有可能随时突然更新机体性能数据。