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攻略

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风笛

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2024-11-02更新

    

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更新日期:2024-11-02

  

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一直在作死的千岛酱
白内瞕看不清
阿尔法不是贝塔
小穹最爱的小悠
名字不能太长-
装扮小助手
清羽チーンユイ
BENDIT
VivaLaVida-_-

风笛05.png
你好!你就是博士,对不对?龙门的陈警司说我可以在这找到帮手!要先签名?嗯,风——笛——好了!欸?“成为干员”?“全日驻舰”?那是什么呀!

Gamebg char skinpage.png

Icon group 维多利亚.png
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 皇后一号
Icon main skinchange.png 皇家近卫
Pack 风笛 skin 0 0.png
Pack 风笛 skin 0 2.png
Pack 风笛 skin 1.png
Pack 风笛 skin 2.png

Icon star 6.png

Bagpipe

风笛

职业

Icon 先锋 b.png 先锋

性别

阵营

维多利亚

画师

u介

CV列表

沈玥(中文-普通话)
丰崎爱生(日语)
Lauren Conroy(英语)
孙仙荣(韩语)

干员编号

RV02

特性

击杀敌人后获得1点部署费用,撤退时返还初始部署费用

标签

近战位 / 费用回复 / 输出

实装日期

2020年3月17日

获取途径

中坚寻访 / 公开招募

基础档案

【专精】驾驶(拖拉机) 农业生产 武器技巧(军事)
【出身】维多利亚
【真实姓名】菲奥娜·杨
【生日】7月17日
【种族】瓦伊凡
【身高】167cm
【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历

维多利亚皇家近卫学校毕业,在维多利亚军队中服役满3年后,退役并经由陈警司介绍加入罗德岛。
接受过系统训练的职业军人,经过一段时间的磨合,在罗德岛的各类任务中体现出了专业的战斗技巧与战术素养。
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 皇后一号
Icon main skinchange.png 皇家近卫

星级

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职业

Icon 先锋 b.png 先锋

阵营

维多利亚

性别

画师

u介

CV列表

沈玥(中文-普通话)
丰崎爱生(日语)
Lauren Conroy(英语)
孙仙荣(韩语)

干员编号

RV02

特性

击杀敌人后获得1点部署费用,撤退时返还初始部署费用

标签

近战位 / 费用回复 / 输出

实装日期

2020年3月17日

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中坚寻访
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基本属性

分支与特性
Icon 冲锋手.png 冲锋手
击杀敌人后获得1点部署费用,撤退时返还初始部署费用
Icon char block.png 阻挡数
1
Icon char cost.png 初始费用
11
Icon char attackspeed.png 攻击间隔
1.0
Icon char respawntime.png 再部署
70
攻击速度
100.0
11
潜能突破
Icon p1.png 潜能2
部署费用-1
Icon p2.png 潜能3
第一天赋效果增强
Icon p3.png 潜能4
攻击力+25
Icon p4.png 潜能5
第二天赋效果增强
Icon p5.png 潜能6
部署费用-1
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
Icon char hp.png 生命上限 975135517382484
Icon char atk.png 攻击 250369492586+85
Icon char def.png 防御 173241313382
Icon char magre.png 法术抗性 0000
攻击范围
Icon e0.png 初始
Icon e1.png 精英化1
Icon e2.png 精英化2


天赋

第1天赋

精密填弹

精英化1

每次攻击有25%的概率攻击力提升至110%,且额外攻击一个目标

精密填弹

精英化1、潜能3

每次攻击有28%(+3%)的概率攻击力提升至110%,且额外攻击一个目标

精密填弹

精英化2

每次攻击有25%的概率攻击力提升至130%,且额外攻击一个目标

精密填弹

精英化2、潜能3

每次攻击有28%(+3%)的概率攻击力提升至130%,且额外攻击一个目标

第2天赋

军事传统

精英化2

编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6

军事传统

精英化2、潜能5

编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+8(+2)

精英化提升

Icon e1 card.png

精英阶段 1

属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能高效冲击

新获得天赋精密填弹
等级需求
50
材料
Icon e2 card.png

精英阶段 2

属性上限提升

获得新技能闭膛连发
天赋精密填弹
新获得天赋军事传统

开启模组系统
等级需求
80
材料

技能

迅捷打击·γ型.png
迅捷打击·γ型
高效冲击.png
高效冲击
闭膛连发.png
闭膛连发
迅捷打击·γ型
迅捷打击·γ型
Icon e0.png 初始携带
自动回复
手动触发
迅捷打击·γ型
迅捷打击·γ型
Icon e0.png 初始携带
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
攻击力+20%,攻击速度+20
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
45
Icon skill time.png 持续
35
2
攻击力+22%,攻击速度+20
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
44
Icon skill time.png 持续
35
3
攻击力+24%,攻击速度+20
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
43
Icon skill time.png 持续
35
4
攻击力+27%,攻击速度+25
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
42
Icon skill time.png 持续
35
5
攻击力+29%,攻击速度+25
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
41
Icon skill time.png 持续
35
6
攻击力+31%,攻击速度+25
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
35
7
攻击力+34%,攻击速度+35
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
39
Icon skill time.png 持续
35
Icon spec1.png
攻击力+37%,攻击速度+35
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
38
Icon skill time.png 持续
35
Icon spec2.png
攻击力+40%,攻击速度+35
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
37
Icon skill time.png 持续
35
Icon spec3.png
攻击力+45%,攻击速度+45
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
35
高效冲击
高效冲击
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
自动触发
高效冲击
高效冲击
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
自动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
下一次的攻击力提升至130%,且额外攻击一次
可充能1次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
7
Icon skill time.png 持续
2
下一次的攻击力提升至135%,且额外攻击一次
可充能1次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
7
Icon skill time.png 持续
3
下一次的攻击力提升至140%,且额外攻击一次
可充能1次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
7
Icon skill time.png 持续
4
下一次的攻击力提升至145%,且额外攻击一次
可充能1次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
6
Icon skill time.png 持续
5
下一次的攻击力提升至150%,且额外攻击一次
可充能1次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
6
Icon skill time.png 持续
6
下一次的攻击力提升至155%,且额外攻击一次
可充能1次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
6
Icon skill time.png 持续
7
下一次的攻击力提升至160%,且额外攻击一次
可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
5
Icon skill time.png 持续
Icon spec1.png
下一次的攻击力提升至170%,且额外攻击一次
可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
5
Icon skill time.png 持续
Icon spec2.png
下一次的攻击力提升至180%,且额外攻击一次
可充能3次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
5
Icon skill time.png 持续
Icon spec3.png
下一次的攻击力提升至200%,且额外攻击一次
可充能3次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
闭膛连发
闭膛连发
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发
闭膛连发
闭膛连发
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
攻击间隔增大,阻挡数+1,攻击力和防御力+30%,攻击变为三连击
Icon skill introsp.png 初始
9
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
20
2
攻击间隔增大,阻挡数+1,攻击力和防御力+40%,攻击变为三连击
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
20
3
攻击间隔增大,阻挡数+1,攻击力和防御力+50%,攻击变为三连击
Icon skill introsp.png 初始
11
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
20
4
攻击间隔增大,阻挡数+1,攻击力和防御力+60%,攻击变为三连击
Icon skill introsp.png 初始
12
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
20
5
攻击间隔增大,阻挡数+1,攻击力和防御力+70%,攻击变为三连击
Icon skill introsp.png 初始
13
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
20
6
攻击间隔增大,阻挡数+1,攻击力和防御力+80%,攻击变为三连击
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
20
7
攻击间隔增大,阻挡数+1,攻击力和防御力+90%,攻击变为三连击
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
20
Icon spec1.png
攻击间隔增大,阻挡数+1,攻击力和防御力+100%,攻击变为三连击
Icon skill introsp.png 初始
18
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
20
Icon spec2.png
攻击间隔增大,阻挡数+1,攻击力和防御力+110%,攻击变为三连击
Icon skill introsp.png 初始
21
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
20
Icon spec3.png
攻击间隔增大,阻挡数+1,攻击力和防御力+120%,攻击变为三连击
Icon skill introsp.png 初始
25
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
20
备注:攻击间隔增大0.7

技能升级消耗

基建技能

基建技能1

牧歌

初始携带

Icon building buff 宿舍.png 宿舍

进驻宿舍时,自身心情每小时恢复+0.55,该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.1(同种效果取最高)

基建技能2

训练有素

精英化2

Icon building buff 加工站.png 加工站

进驻加工站加工芯片时,副产品的产出概率提升80%


干员模组

Icon equip d chg-x.png
破城矛弹夹
Icon equip d chg-y.png
“棍棒与口袋”

破城矛弹夹.png

Icon equip d chg-x.png

CHG-X 破城矛弹夹

任务
由非助战风笛累计造成80歼灭数;
3星通关主题曲4-5;必须编入非助战风笛并上场,且使用风笛歼灭至少4个法术近卫
解锁等级
精英化2 Lv.60
特性
击杀敌人后获得2点部署费用,撤退时返还该次部署费用
使用条件
-

1

STAGE

基础数值
  • 生命 + 150
  • 攻击 + 50
  • 天赋「军事传统」
    编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6

    潜能提升至5后效果:编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+8(+2)

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 165
  • 攻击 + 64
  • 天赋「军事传统」
    编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6,自身部署时额外获得2点技力

    潜能提升至5后效果:编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+8(+2),自身部署时额外获得2点技力

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 180
  • 攻击 + 73
  • 天赋「军事传统」
    编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6,自身部署时额外获得4点技力

    潜能提升至5后效果:编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+8(+2),自身部署时额外获得4点技力

    Story ... /模组故事

    每一位维多利亚皇家近卫学校毕业生,在正式毕业之前,都需要通过最后一次大考。
    而风笛接到的考试内容是,潜入开夏郡南部物流仓库,解救一名被当地匪徒绑架的平民。
    临行之前,风笛被叫去了教官办公室。
    “不要惊动当地驻军和警察。”
    “不要牵涉无关事务。”
    “不要受伤。”
    老师对她提了三点要求。
    “这些是命令吗,斯利姆老师?”
    “唉。”老师看着她,叹了口气,“你把这些当成我对你的嘱托吧。”
    风笛认真地在小本子上记下了这三条嘱托,并且给最上面一行早就写下的“救人”两个字加了条重重的下划线。
    任务的前半截进行得挺顺利。
    风笛潜入了目标地点,趴在集装箱下面,等了整整十个小时,终于等到了匪徒出现。
    “那个人呢?”
    “我把她单独关在红色那辆车里了。要怎么处理?”
    “怎么处理?你说怎么处理?给我弄干净。”
    红色的车。风笛的耳朵立刻捕捉到了关键词,并且很快锁定了目标。
    她轻松击倒了两名守在车里的匪徒,找到了被打了麻醉剂不省人事的平民,又听到了另一群匪徒的对话。
    “那些人都还安分吗?”
    “打了药,很安分。”
    “身份都处理好了?”
    “有男爵打点,警局手脚很快。”
    “有其他居民发现吗?”
    “发现什么?都是刚从萨尔贡来的,还都犯了法,他们的家人哪敢来找人?”
    “行,晚上就送出境吧。哥伦比亚好几个实验室催得紧。”
    风笛犹豫了两秒,打开笔记本看了看,目光在第一行字上停留了三秒,合上本子。
    耳畔传来大货车发动的声音,她左右张望了下,在周围停着的车辆里找了一辆体形最大的,背着任务对象就跳进了驾驶室。
    点火,踩油门,一气呵成。
    刚开出没多远的大货车撞上了突然出现在仓库门口的集装箱起重机。那辆起重机开得太猛,顺带撞烂了仓库的半面墙。
    几分钟后,被惊动的警察赶了过来,带走了晕头转向的十二名匪徒,以及左手食指擦破了点皮的风笛。
    回校之后,风笛去找老师。
    “对不起,那三条要求,我一条都没做到。”
    老师沉默半晌,随后拿给她一封推荐信。
    “欸欸?风暴突击队?斯利姆老师,我真的可以吗?”
    “推荐信早就写好了。”
    “谢谢老师!”
    “不过......你知道被你带着撞车的那个人是谁吗?”
    “那不是任务目标吗?”
    “那是假扮晕倒平民的风暴突击队战士。她和她的队友本来负责干掉那十多名悍匪。对了,因为你,他们的任务提前完成了。”
    “那我的任务目标呢?”
    “在那辆被撞的车里。放心,他们都没受什么伤,现在平安回家了。”
    “那那那......我还是完成了任务?”
    “是的。”老师拍了拍她的肩膀,又一次叹了口气,“你合格了。等正式报到以后,你就能拿到真正的破城弹。”
    风笛瞪大了眼睛。当老师以为她会和其他学生一样,欢呼着庆祝自己成功毕业时,她带着明显更加兴奋的表情握紧了拳头。
    “我说呢,那个‘平民’居然有两米多高!她也太酷了吧!我我我真的能和像她一样的战士做战友吗?我......欸,是不是还要想个代号?你说他们都是什么代号?乐器?我......那我都不用换代号哎!老师老师,你说我去报到时带点什么比较好,不知道他们会不会喜欢碎肉布丁?还有还有......”
    丽塔,你最好别怪我。
    老师无奈地心想,她真的是个好学生,将来......将来也一定是一名好士兵。

    “棍棒与口袋”.png

    Icon equip d chg-y.png

    CHG-Y “棍棒与口袋”

    任务
    完成5次战斗;必须编入非助战风笛并上场,且使用风笛歼灭至少3个敌人;
    3星通关主题曲9-5标准实战环境;必须编入非助战风笛并上场,且使用风笛至少歼灭8个敌人;
    解锁等级
    精英化2 Lv.60
    特性
    攻击生命值低于40%的敌人时攻击力提升至115%
    使用条件
    -

    1

    STAGE

    基础数值
  • 攻击 + 65
  • 防御 + 13
  • 天赋「精密填弹」
    每次攻击有25%的概率攻击力提升至130%,且额外攻击一个目标

    潜能提升至3后效果:每次攻击有28%(+3%)的概率攻击力提升至130%,且额外攻击一个目标
    解锁材料

    2

    STAGE

    基础数值
  • 攻击 + 75
  • 防御 + 17
  • 天赋「精密填弹」
    每次攻击有30%的概率攻击力提升至135%,且额外攻击一个目标

    潜能提升至3后效果:每次攻击有33%(+3%)的概率攻击力提升至135%,且额外攻击一个目标

    3

    STAGE

    基础数值
  • 攻击 + 85
  • 防御 + 20
  • 天赋「精密填弹」
    每次攻击有33%的概率攻击力提升至140%,且额外攻击一个目标

    潜能提升至3后效果:每次攻击有36%(+3%)的概率攻击力提升至140%,且额外攻击一个目标

    Story ... /模组故事

    “这都是啥?”
    当铺老板焦躁地拍着怀中连声咳嗽的孩子,甚至没抬头看一眼来客摊在柜台上的物件。
    有那么一瞬间,风笛讶异地发现自己答不上老板的问话。对呀,这两样她再熟悉不过的物件,是什么来着?
    是了,那是一根铁棍和一口布袋。
    开文郡的干草垛,一股好似发酵源石虫黏液的恶臭粗暴地钻进她的梦,饥肠辘辘的老裂兽不请自来,正对着她的脸直淌涎水。她下意识抄起枕边的铁棍,狠狠敲在裂兽的脑袋上,才逃过一劫。
    半岛郡的砾石路,守关士兵手劲儿大得惊人,从商队的货箱里拽她出来的时候几乎要把她的胳膊扯断。她急中生智把证件塞进布袋的夹层,伪装成行走荒地的流浪诗人,才蒙混过关。
    或者,那是一根撬棍和一支军号?
    康纳郡的烂泥塘,雇佣兵的法术差点把她头顶的树冠削平,破城矛的弹药箱却偏偏不合时宜地闹了别扭。要不是随身的撬棍恰好能结结实实地卡进箱子的把手,她只怕是要当场丢掉性命。
    开夏郡的白沙地,牺牲了的士兵说不出遗言,受了伤的长官吹不响军号,烈阳下的乱葬岗安静得可怕。多亏她手上的乐器还能发出够响亮的声音,他们才能为逝去的战友送上还算体面的道别。
    对啦,那其实是一根摇把和一支风笛。
    那可是全村最大的一台拖拉机,配备的摇把有她半条胳膊那么长。为了逞强,证明自己能比妈妈更利索地启动引擎,她把自己的胳膊摇脱了臼。但在坐着拖拉机去医院的路上,她的笑声把半个村子的驮兽都引了过来。
    还有那支用小瘤兽皮做的风笛,妈妈在上面缝了毛茸茸的花布。村里的人们都知道她有边转圈边吹风笛的绝活。当然,他们也没有忘记她小时候刚学风笛的时候,整个村子如何回荡着震耳欲聋的凄厉响声。
    只可惜如今,撬过箱子、砸过裂兽的摇把已经变了形,再也摇不动拖拉机的引擎;吹过哀乐、藏过证件的风笛也已经漏了气,再也吹不出成调子的声音。
    老板也斜着眼,从柜台底下掏出两枚脏兮兮的硬币。走到今天,这就是家乡留给她的全部了。但至少,靠这两枚硬币,她的家乡还能再多送她一程。

    干员密录

    “难行长路”.png
    难行长路
    认定的路,她一定会走下去。
    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1
    Icon 信赖.png提升信赖至50

    悖论模拟

    维多利亚之矛【风笛 悖论模拟】

    首次掉落 合成玉
    200
    维多利亚之矛.png
    作为前维多利亚风暴突击队的一员,在战场上,风笛拥有出色的突击战斗能力。倘若敌人过于棘手,她还会迅速调整战术,展现出更强的攻击与防御手段。当然,习惯了团队作战的风笛,在某些敌人一拥而上的时刻,还是需要帮手一起坚守阵线。
    本次行动不自动回复部署费用,每击杀一名敌军便可额外回复部署费用

    <禁锢装置>

    禁锢作用范围内已解放的敌人

    关卡解锁条件

    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1

    己方情报

    风笛05.png 风笛  芙蓉05.png 芙蓉  黑角05.png 黑角  
    备注
    在位置(5,3)、(5,5)、(5,7)、(1,3)、(1,5)、(1,7)已部署禁锢装置

    人员档案

    基础档案
    【专精】驾驶(拖拉机) 农业生产 武器技巧(军事)
    【出身】维多利亚
    【真实姓名】菲奥娜·杨
    【生日】7月17日
    【种族】瓦伊凡
    【身高】167cm
    【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。
    客观履历
    维多利亚皇家近卫学校毕业,在维多利亚军队中服役满3年后,退役并经由陈警司介绍加入罗德岛。
    接受过系统训练的职业军人,经过一段时间的磨合,在罗德岛的各类任务中体现出了专业的战斗技巧与战术素养。
    风笛招聘合同
    风笛招聘合同.png
    维多利亚前军人风笛,追寻着真相而来。
    战斗和农务上一丝不苟,电子和潮流则一窍不通。
    风笛的信物
    风笛的信物.png
    用于提升风笛的潜能。
    一把红麦。大地孕育生命,生命反哺大地。
    风笛的中坚信物
    风笛的中坚信物.png
    用于提升风笛的潜能。
    一把红麦。大地孕育生命,生命反哺大地。
    综合体检测试
    【物理强度】优良
    【战场机动】标准
    【生理耐受】优良
    【战术规划】标准
    【战斗技巧】优良
    【源石技艺适应性】标准
    临床诊断分析

    Icon 信赖.png 提升信赖至25%查看

    造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

    【体细胞与源石融合率】0%
    干员风笛没有被源石感染的迹象。

    【血液源石结晶密度】0.11u/L
    干员风笛甚少接触源石。

    即使在瓦伊凡里,这小姑娘的身体也是我见过数一数二好的。我甚至想看看她要是真的感染矿石病,能不能用身体素质硬抗过去......好吧,这个大概还是不行。试试?不,不大行。
    ——华法琳
    晋升记录

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    正如风笛小姐所说,罗德岛上的一切,对过去远离感染者的她来说,是陌生的。
    这里发生的一切,以及围绕罗德岛发生的一切,对她这样不是感染者,同样与感染者在生活里绝缘的人,并不是一件容易接受的事。
    令人开心的是,风笛小姐没选择逃避——确实,与自己无关的事,不去看就好了,这在某种程度上无可厚非。她,干员风笛,选择小心翼翼地进行交流。
    怕还是很怕,但总不能逃走吧。
    至少,要评一个“罗德岛上朋友最多排行榜”的话,风笛小姐和格拉尼小姐一定榜上有名,风笛背着格拉尼从走廊里匆匆跑过,两个人一起去“骚扰”某些干员的样子,很是令人开怀。
    档案资料一
    档案资料二
    档案资料三
    档案资料四

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    来自维多利亚的活泼女孩。
    被干员评价为相当自来熟,几乎会下意识地关心别人的好邻家女孩,在进入罗德岛后迅速和大部分干员形成了良好的关系。
    在生活态度方面,往好听说是不拘小节,往不好听说就是粗枝大叶,第一眼很难将她与军人那种严肃的形象联系起来。至少在生活上,她军人的那一面并没有很多地展现出来。
    曾与陈警司一同就读维多利亚皇家近卫学校,据本人描述,在学生时代两人就结下了深厚友谊。陈警司听到风笛的名字就会叹气,不过从她愿意担保风笛小姐的身份来看,两人私交是不会差到哪里去的。

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    当然,当然,虽然给人的感觉是邻居家的阳光女孩,但风笛小姐确实是在维多利亚服役过的正规军人,并且还是十分优秀的军人。
    皇家近卫学校对学生的培养是多方向的。不同于其它体制的军事训练,维多利亚皇家近卫学校有着自己的教育方针:三种培养方向中,卫官大多在毕业后担任王室、贵族与各类要人的侍卫,军官则一般会出任军队的高级指挥,士官则一般担任军队的中坚战地领袖和突破发起人。
    作为毕业士官,风笛小姐无疑具备优秀的军事才能。
    事实上,干员与普通军人的培养,在实施层面上是有差异的。
    干员更强调个体以及小队作战,在干员的培养中,重要的是因材施教,是最大化个人的特长。正如罗德岛上充满个性的干员们一样,干员需要最大程度发挥自己的特殊性,依靠少数精锐力量去配合完成针对性目标。
    军人则更强调集体,在军人的培养中,需要的是全面发展、标准化和可替代性,军队会依照职能而非个人做出决策,保证队伍的稳定与高效。
    一名合格的军人在综合作战能力的全面性,必然要高于一个合格的干员。但事实上,两者其实并不构成比较,因为从一开始,干员这份职业就并不适用于战争,更应当极力避免战争。
    所以,风笛小姐并不能直接成为干员榜样来指导普通干员进行学习,事实上,早在杜宾教官、职业士兵坚雷和耀骑士临光等人加入罗德岛的时候,虽然她们很快适应了情况,但在最开始,她们所受的军事化训练依然令她们[1]表现出不少与罗德岛作战方针相悖的部分。
    但是,完美的成绩通过军事训练测试,作为前线部队的一员参与过战争的风笛,切实地向罗德岛展现了一名现役优秀军人应有的样貌,这对一些认为自己能够抗衡军队,或者单纯对军队缺乏认识的干员来说,应当会是一记小小的警钟。
    虽然她的破城矛已经去除了射弹功能,也依然是恐怖的战争军械,请别用生命去尝试。
    另外,值得一提的是,或许是天性开朗的原因,又或者是皇家近卫学校的杰出教育名副其实,风笛小姐并没有经历从军人到干员的适应期,她迅速进入了干员的角色。
    作为干员,她具备士兵的韧性和纪律;作为士兵,她具备干员的机动与应变。就连杜宾教官都在私下里做出过这样的评价,“维多利亚远胜于其他国家的,就在于他们士兵的职业素质。”

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    即使经过了皇家近卫学校以及在毕业后的现代生活的洗礼,出身维多利亚一座游牧村庄的风笛小姐身上依然带着浓厚的乡土气息。
    这一方面是来自乡村生活本身的熏陶,另一方面似乎是因为其母从小的教育所致——众所周知,瓦伊凡的女性通常都十分强大。
    从小就开始帮家里种田和畜牧的她,在加入罗德岛后,立刻与负责相关事务的后勤干员们打成了一片,并为罗德岛的种植与畜牧事业贡献了宝贵的经验与力量,其热心程度甚至一度让人以为她转岗到了后勤部门。
    另外,有关她对于各种农用大型器械的熟悉,很遗憾的是,由于空间有限,罗德岛的种植规模只允许使用小型拖拉机,令她无法大展拳脚。毕竟,总不能把罗德岛本舰给她开吧。
    当然,这些并不意味着风笛小姐对现代生活毫无认知,她只是尝试过,并且失败了。这点可以从她相对其他干员来说有些频繁的设备维修申请中看出。
    并且,据她所说,她在学生时代也向贵族同学学习过妆扮,但结果实在是令人难堪,久而久之她也放弃了在这方面的努力,但明显风笛小姐还是很在乎自己的穿着容貌之类的表现......作为军人时的装束无可挑剔,但一旦和她谈到平常的穿着和扮相,她却总是表现得忧心忡忡。
    不必呀风笛小姐。许多干员觉得你本身就已经足够可爱了。

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    正如上面提到的,事实上,如果风笛小姐想的话,她完全可以在维多利亚第二集团军中获得一个令人羡艳的地位。维多利亚作为这片大地上最繁荣的帝国,它的疆土与它强大的军力密不可分,作为士官,风笛小姐也能够享受完全不同于普通士兵的待遇,加上她个人的能力与亲和力......从优秀军人做到城市新贵,完全是一条坦荡的道途。
    但她没有,风笛小姐选择了离开军队,离开自己的战友,离开维多利亚,在这片危险的大地上漫游。
    离开文明走进荒野,这是城邦居民无法想象的事情,毕竟离开了城市和聚落,基本就等于自寻死路。风笛一路上风尘仆仆,与信使同行,与雇佣兵合作,蹭车,蹭城,因为护照和国籍被人赶出城市,被仇视,被卷入危险的阴谋,据她所说,“什么都遭遇过啦。”

    现在,她来到了罗德岛。友好的罗德岛干员们愿意和风笛一起奋斗,也愿意向这个了不起的战士伸出援手,然而,她却在这个时候退缩了。
    越深入了解罗德岛,她就越显得有些迷茫。在通过一系列测试和信息交换、了解到干员苇草的存在之后,一向开朗的她竟然变得郁郁寡欢了起来。
    压在她身上的,究竟是什么事呢?有什么样的难题是维多利亚的军力不能解决的呢?维多利亚究竟发生了什么,她和她的队伍又遭遇了什么?

    “我曾经是一个维多利亚的士兵,这好像......好像不是罗德岛该负责的事情。尽管我已经不在军队了,但是对不起,我......我其实还是得负责。这是维多利亚军人的职责,也是我们出走的原因。”
    也许还不是时候。
    风笛小姐,要什么时候才能告诉我们究竟发生了什么呢?
    而且,虽然大家很喜欢作为优秀军人的风笛小姐,但在农地挥洒汗水,端着三个炖锅走上桌子,穿着长裙边唱边旋转,说起故乡会发呆的风笛小姐......
    大家也一样喜欢。


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    类型
    资源
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    任命助理

    助理?就是要一直站在别人身边的那个吧,我在军队里也见过哦。等等,还要做文书工作?要搜集战况?还要发报告?!好,好麻烦!

    交谈1

    陈陈在学校也总摆着张臭脸,她那个样子啊,可容易遭人讨厌啦,但后来的她让所有人都刮目相看了呢!虽然包扎伤口,帮她烧饭,和她结队作战什么的我也没少干,还挺累人的......

    交谈2

    器械操作,我很会的呀!割麦机啊,拖拉机啊,翻土机啊,我全都很擅长的。嗯?掌上终端,显示屏,无线路系统?小型机械的话,我不太......哎,我就碰了一下,它怎么冒烟了?!

    交谈3

    你昨天是不是没有好好吃饭?工作,工作,工作可不是借口!身体垮了的话,就什么事都别想做了。想吃什么就说吧,我这就去做!啊,太精致的不行哦,我做不来的。

    晋升后交谈1

    罗德岛这艘船啊,实在是......比维多利亚的军舰好了不知道多少倍啊!阳光,麦田,成群的牧兽......博士,我们也种点什么吧,要么就土豆好了?种土豆,我可是很有经验的!

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    晋升后交谈2

    你说,一个人的故乡该到哪里为止?是离牵引车最远的房子,还是大地与蓝天的交界,又或者是地图上不断重画的红蓝杠?那么多场仗打下来......有时候我甚至会突然忘记家乡的模样。

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    信赖提升后交谈1

    那个叫苇草的姑娘,我一定见过她。但现在她这个样子,看起来又孤僻又可怜,她真是我看到的那个可怕的人吗?真奇怪,我得问问她......我不能和她说话?欸,为什么呀!

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    信赖提升后交谈2

    跑去读军校也有妈妈的原因啦,都怪她老说“瓦伊凡的女人就是要不断变强”什么的......算是不服气吧?现在想想,没必要变得像妈妈那样强壮呀。欸,我看起来还是可爱居多的对吧。对吧?

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    信赖提升后交谈3

    还在军队时,我遇见过一支鬼魂一样的部队,他们在维多利亚的暗处肆虐,目击者却又大多下落不明。我有发掘它内幕的义务,这也是我到处乱跑的原因。啊,你别插手,你也有自己的职责吧?

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    闲置

    啊!你在偷懒!真好啊,不过睡觉还是要在草垛里才舒服吧?哎,这样一想真的好困......我也睡一小会儿,应该没事吧?

    干员报到

    你好!你就是博士,对不对?龙门的陈警司说我可以在这找到帮手!要先签名?嗯,风——笛——好了!欸?“成为干员”?“全日驻舰”?那是什么呀!

    观看作战记录

    哦哦,罗德岛打起仗来,还挺有模有样的嘛!

    精英化晋升1

    晋升?嗯......我说不上是喜欢还是讨厌呢。毕竟对于军人来说,责任同时也意味着更多的争战,甚至是更多的错误啊。

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    精英化晋升2

    加入罗德岛对我来说是件好事。矿石病和感染者,虽然开始会觉得很可怕,但逃避是不能解决任何问题的,对吗?谢谢你,我也认清了自己应该去做的事情。

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    编入队伍

    立正!

    任命队长

    由我带队,立即执行作战计划!

    行动出发

    遵命,立刻出发!

    行动开始

    全体散开!

    选中干员1

    请说。

    选中干员2

    随时待命。

    部署1

    进攻!

    部署2

    我和我的破城矛,来自维多利亚!

    作战中1

    “战术使人思维明晰!”

    作战中2

    “纪律使人意志坚定!”

    作战中3

    “勇敢能够击溃邪恶!”

    作战中4

    “仁慈能够拯救生命!”

    完成高难行动

    无论是在学校还是军队,我都见过更严峻的事态。

    3星结束行动

    咻......这回也没有辜负这身制服呢!

    非3星结束行动

    敌人溃逃了!各位追击时,一定要小心!

    行动失败

    你先走!

    进驻设施

    温室该往哪走呀?

    戳一下

    欸欸?

    信赖触摸

    想不想去野餐?就我们两个!

    问候

    要不要一起去干农活啊博士!

    新年祝福

    过新年的时候,我们家乡的人会聚在一起,烧烤,饮酒,围着火堆舞蹈,吹起响亮的风笛,然后打扮成稀奇古怪的样子跳进湖里。哦,不用担心,其实他们就是需要醒醒酒而已。

    标题

    明日方舟。

    周年庆典

    回想起来,已经和罗德岛的各位共同经历了许多战斗呢。有时候真的很怀念躺在草垛上午睡的日子。但是我不放开手中这柄矛,才能让更多人过上那种悠闲的生活吧?所以我是不会抱怨的!


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    特种
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    伏击客

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    傀儡师

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    处决者

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    怪杰

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    推击手

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    炼金师

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    行商

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    钩索师

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    陷阱师

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    狙击
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    回环射手

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    猎手

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    重射手

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    辅助
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    凝滞师

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    削弱者

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    召唤师

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    吟游者

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    工匠

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    巫役

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    护佑者

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    近卫
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    剑豪

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    强攻手

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    撼地者

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    收割者

    圣约送葬人 · 羽毛笔 · 海沫 · 休谟斯

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    教官

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    斗士

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    无畏者

    止颂 · 耀骑士临光 · 斯卡蒂 · 摩根 · 莱欧斯 · 炎客 · 芙兰卡 · 断罪者 · 缠丸 · 玫兰莎 · Castle-3

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    术战者

    维娜·维多利亚 · 薇薇安娜 · 史尔特尔 · 阿米娅(近卫) · 铸铁 · 星极 · 慕斯

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    武者

    左乐 · 赫拉格 · 赤冬 · 火龙S黑角 · 

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    解放者

    玛恩纳 · 龙舌兰

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    重剑手

    赫德雷 · 乌尔比安 · 铎铃 · 石英

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    领主

    棘刺 · 仇白 · 银灰 · 拉普兰德 · 断崖 · 烈夏 · 罗小黑 · 霜叶 · 芳汀 · 月见夜

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    重装
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    不屈者

    泥岩 · 斥罪 · 火神 · 露托

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    决战者

    森蚺 · 极光 · 洋灰

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    哨戒铁卫

    涤火杰西卡 · 雷蛇 · 闪击 · 深巡

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    守护者

    塞雷娅 · 瑕光 ·  · 深律 ·  · 临光 · 森西 · 古米 · 斑点

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    本源铁卫

    菲莱

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    要塞

    号角 · 火哨 · 灰毫

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    铁卫

     · 星熊 · 拜松 · 暴雨 · 可颂 · 泡泡 · 角峰 · 蛇屠箱 · 米格鲁 · 卡缇 · 黑角 · Friston-3

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    驭法铁卫

    石棉 · 暮落 · 车尔尼 · 坚雷

    干员评测

    精密填弹:在红豆类似的概率暴击上增加了打二的特性,弥补了撤回先锋挡一易漏怪的不足
    核心天赋-军事传统:开局的初始技力对先锋十分重要,因此与桃金娘极境形成了落地爆费的组合,同时在五潜后与专三德克萨斯也有不错的相性
    一技能-迅捷打击:常规凑数技能
    二技能-高效冲击:两段攻击均可能触发天赋,加上技力低可储存的特点,在面对开局<3的低甲怪时,已可以做到和挡二先锋一样不漏怪且清理速度更快。在精二后,天赋加技力可使二技能拥有落地小爆发能力,可以作为空降切术士使用。在练度接近关卡要求时,缺少先锋队博士可以使用二技能风笛代替挡二先锋使用。专精提升明显,可专精
    三技能-闭膛连发:超越先锋的神技,三段攻击均可能触发天赋,直接化身高攻高防的挡二近卫,可以轻松击杀包括大盾在内的大部分敌人,输出优势区间为中甲,对单DPS超越银灰-真银斩。缺点是攻击范围不改变,对远程法术单位弱势,冷却期输出能力平庸。专三后配合天赋,可落地快速开启,在危机合约等高难场合有极佳表现,作为对boss的强力输出手段。专精提升很大,推荐专精
    总结:对格拉尼苇草等下位优势极大,用不俗的输出弥补了挡一的缺陷,天赋的先锋技力配合桃金娘极境可使队伍部署快速成型,减轻前期压力,闭膛连发更是超越了先锋的上限。核心潜能为五潜,三技能优先专精,二技能材料富裕可专精
    模组测评-风笛的模组实装后使原本就很强力的风笛变得更上一层楼,搭配二技能可以用于持续站场回费,撤退返还该次费用可在剿灭或是其他费用紧张的关卡的前期或费用较为紧张时用来落地切人。

    名字不能太长-
    1. 此处游戏内原文为“他们”,因存在明显错误,故进行修正。