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游戏将于2024年11月25日16:00~16:10进行闪断更新,更新详情:更新公告

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重岳

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2024-09-24更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2024-09-24

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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页面贡献者 :
阿尔法不是贝塔
白内瞕看不清
一直在作死的千岛酱
戊辰戌

重岳05.png
博士,有劳你照顾我那几个妹妹,接下来我也会在罗德岛叨扰一段时间。你称呼我“重岳”便好......是位故人取的名字。

Bg yan 1.png

Icon group 炎-岁.png
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 何处栖
Pack 重岳 skin 0 0.png
Pack 重岳 skin 0 2.png
Pack 重岳 skin 1.png

Icon star 6.png

Chongyue

重岳

职业

Icon 近卫 b.png 近卫

性别

阵营

炎 炎-岁

画师

KuroBlood

CV列表

赵岭(中文-普通话)
关俊彦(日语)
Yong Yea(英语)
具滋亨(韩语)
贾邱(中文-方言)

干员编号

NM04

特性

能够阻挡一个敌人

标签

近战位 / 爆发

实装日期

2023年1月17日

获取途径

限定寻访 / 限定寻访·春节 / 【万象伶仃】限定寻访

基础档案

【专精】武学
【出身】
【真实姓名】
【生日】1月1日
【种族】未公开
【身高】188cm
【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历

重岳,留舰人员年、夕、令的兄长,与炎国兵部、司岁台等政府部门往来密切,此前担任移动城市玉门的武术教官,已卸任。因探视亲属来到罗德岛,经过审核,暂时凭访客身份驻留本舰。重岳具有丰富的战场经验,为罗德岛提供过独特的作战建议,但应凯尔希医生要求,重岳本人较少直接参加任务。
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 何处栖

星级

Icon star 6 g.png

职业

Icon 近卫 b.png 近卫

阵营

炎 炎-岁

性别

画师

KuroBlood

CV列表

赵岭(中文-普通话)
关俊彦(日语)
Yong Yea(英语)
具滋亨(韩语)
贾邱(中文-方言)

干员编号

NM04

特性

能够阻挡一个敌人

标签

近战位 / 爆发

实装日期

2023年1月17日

获取途径

限定寻访
限定寻访·春节
【万象伶仃】限定寻访

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基本属性

分支与特性
Icon 斗士.png 斗士
能够阻挡一个敌人
Icon char block.png 阻挡数
1→1→1
Icon char cost.png 初始费用
9
Icon char attackspeed.png 攻击间隔
0.78
Icon char respawntime.png 再部署
70
攻击速度
100
9
潜能突破
Icon p1.png 潜能2
部署费用-1
Icon p2.png 潜能3
再部署时间-4秒
Icon p3.png 潜能4
攻击力+24
Icon p4.png 潜能5
第一天赋效果增强
Icon p5.png 潜能6
部署费用-1
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
Icon char hp.png 生命上限 1246168421602635
Icon char atk.png 攻击 242357477590+60
Icon char def.png 防御 156224304363+30
Icon char magre.png 法术抗性 0000
攻击范围
Icon e0.png 初始
Icon e1.png 精英化1
Icon e2.png 精英化2


天赋

第1天赋

止戈

精英化1

对目标普通攻击时,有18%的概率使重岳2.5秒内对其造成的伤害提升55%

止戈

精英化1、潜能5

对目标普通攻击时,有20%(+2%)的概率使重岳2.5秒内对其造成的伤害提升60%(+5%)

止戈

精英化2

对目标普通攻击时,有23%的概率使重岳2.5秒内对其造成的伤害提升65%

止戈

精英化2、潜能5

对目标普通攻击时,有25%(+2%)的概率使重岳2.5秒内对其造成的伤害提升70%(+5%)

第2天赋

万象为宾

精英化2

若重岳释放一次技能击倒不少于一个敌人,则回复3点技力

精英化提升

Icon e1 card.png

精英阶段 1

属性上限提升
增加部署费用2
获得新技能拂尘
新获得天赋止戈
等级需求
50
材料
Icon e2 card.png

精英阶段 2

属性上限提升
获得新技能我无
天赋止戈获得提升
新获得天赋万象为宾
开启模组系统
等级需求
80
材料

技能

冲盈.png
冲盈
拂尘.png
拂尘
我无.png
我无
冲盈
冲盈
Icon e0.png 初始携带
攻击回复
手动触发
冲盈
冲盈
Icon e0.png 初始携带
攻击回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
对目标造成相当于攻击力210%的物理伤害;技能达到最大充能层数时消耗所有充能,造成对应次数的伤害
可充能3次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
6
Icon skill time.png 持续
0
2
对目标造成相当于攻击力220%的物理伤害;技能达到最大充能层数时消耗所有充能,造成对应次数的伤害
可充能3次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
6
Icon skill time.png 持续
0
3
对目标造成相当于攻击力230%的物理伤害;技能达到最大充能层数时消耗所有充能,造成对应次数的伤害
可充能3次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
6
Icon skill time.png 持续
0
4
对目标造成相当于攻击力250%的物理伤害;技能达到最大充能层数时消耗所有充能,造成对应次数的伤害
可充能3次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
5
Icon skill time.png 持续
0
5
对目标造成相当于攻击力260%的物理伤害;技能达到最大充能层数时消耗所有充能,造成对应次数的伤害
可充能3次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
5
Icon skill time.png 持续
0
6
对目标造成相当于攻击力270%的物理伤害;技能达到最大充能层数时消耗所有充能,造成对应次数的伤害
可充能3次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
5
Icon skill time.png 持续
0
7
对目标造成相当于攻击力290%的物理伤害;技能达到最大充能层数时消耗所有充能,造成对应次数的伤害
可充能3次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
0
Icon spec1.png
对目标造成相当于攻击力320%的物理伤害;技能达到最大充能层数时消耗所有充能,造成对应次数的伤害
可充能3次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
0
Icon spec2.png
对目标造成相当于攻击力350%的物理伤害;技能达到最大充能层数时消耗所有充能,造成对应次数的伤害
可充能3次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
0
Icon spec3.png
对目标造成相当于攻击力400%的物理伤害;技能达到最大充能层数时消耗所有充能,造成对应次数的伤害
可充能3次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
3
Icon skill time.png 持续
0
拂尘
拂尘
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
拂尘
拂尘
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发

攻击范围

等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
对周围至多4个敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半;之后使周围所有浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半敌人结束浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力350%的物理伤害
可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
13
Icon skill time.png 持续
0
2
对周围至多4个敌人造成相当于攻击力260%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半;之后使周围所有浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半敌人结束浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力370%的物理伤害
可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
13
Icon skill time.png 持续
0
3
对周围至多4个敌人造成相当于攻击力270%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半;之后使周围所有浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半敌人结束浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力390%的物理伤害
可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
13
Icon skill time.png 持续
0
4
对周围至多4个敌人造成相当于攻击力290%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半;之后使周围所有浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半敌人结束浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力410%的物理伤害
可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
6
Icon skill sp.png 消耗
12
Icon skill time.png 持续
0
5
对周围至多4个敌人造成相当于攻击力310%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半;之后使周围所有浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半敌人结束浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力430%的物理伤害
可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
6
Icon skill sp.png 消耗
12
Icon skill time.png 持续
0
6
对周围至多4个敌人造成相当于攻击力330%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半;之后使周围所有浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半敌人结束浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力450%的物理伤害
可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
6
Icon skill sp.png 消耗
12
Icon skill time.png 持续
0
7
对周围至多4个敌人造成相当于攻击力350%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半;之后使周围所有浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半敌人结束浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力480%的物理伤害
可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
7
Icon skill sp.png 消耗
11
Icon skill time.png 持续
0
Icon spec1.png
对周围至多4个敌人造成相当于攻击力380%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半;之后使周围所有浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半敌人结束浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力530%的物理伤害
可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
7
Icon skill sp.png 消耗
11
Icon skill time.png 持续
0
Icon spec2.png
对周围至多4个敌人造成相当于攻击力410%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半;之后使周围所有浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半敌人结束浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力580%的物理伤害
可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
7
Icon skill sp.png 消耗
11
Icon skill time.png 持续
0
Icon spec3.png
对周围至多4个敌人造成相当于攻击力450%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半;之后使周围所有浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半敌人结束浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力650%的物理伤害
可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
9
Icon skill sp.png 消耗
10
Icon skill time.png 持续
0
我无
我无
Icon e2.png 精英化2后解锁
攻击回复
手动触发
我无
我无
Icon e2.png 精英化2后解锁
攻击回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
对目标及其周围造成相当于攻击力180%的物理伤害;累计使用五次技能后:重岳攻击的范围扩大且攻击变为二连击,技能变为自动释放且造成额外一次伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
12
Icon skill time.png 持续
0
2
对目标及其周围造成相当于攻击力200%的物理伤害;累计使用五次技能后:重岳攻击的范围扩大且攻击变为二连击,技能变为自动释放且造成额外一次伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
12
Icon skill time.png 持续
0
3
对目标及其周围造成相当于攻击力220%的物理伤害;累计使用五次技能后:重岳攻击的范围扩大且攻击变为二连击,技能变为自动释放且造成额外一次伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
12
Icon skill time.png 持续
0
4
对目标及其周围造成相当于攻击力240%的物理伤害;累计使用五次技能后:重岳攻击的范围扩大且攻击变为二连击,技能变为自动释放且造成额外一次伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
11
Icon skill time.png 持续
0
5
对目标及其周围造成相当于攻击力260%的物理伤害;累计使用五次技能后:重岳攻击的范围扩大且攻击变为二连击,技能变为自动释放且造成额外一次伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
11
Icon skill time.png 持续
0
6
对目标及其周围造成相当于攻击力280%的物理伤害;累计使用五次技能后:重岳攻击的范围扩大且攻击变为二连击,技能变为自动释放且造成额外一次伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
11
Icon skill time.png 持续
0
7
对目标及其周围造成相当于攻击力300%的物理伤害;累计使用五次技能后:重岳攻击的范围扩大且攻击变为二连击,技能变为自动释放且造成额外一次伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
10
Icon skill time.png 持续
0
Icon spec1.png
对目标及其周围造成相当于攻击力320%的物理伤害;累计使用五次技能后:重岳攻击的范围扩大且攻击变为二连击,技能变为自动释放且造成额外一次伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
10
Icon skill time.png 持续
0
Icon spec2.png
对目标及其周围造成相当于攻击力350%的物理伤害;累计使用五次技能后:重岳攻击的范围扩大且攻击变为二连击,技能变为自动释放且造成额外一次伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
10
Icon skill time.png 持续
0
Icon spec3.png
对目标及其周围造成相当于攻击力380%的物理伤害;累计使用五次技能后:重岳攻击的范围扩大且攻击变为二连击,技能变为自动释放且造成额外一次伤害
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
8
Icon skill time.png 持续
0

技能升级消耗

基建技能

基建技能1

知我为我

初始携带

Icon building buff 控制中枢.png 控制中枢

进驻控制中枢时,自身心情每小时消耗+0.5;每个包含以下干员
重岳
干员进驻在宿舍以外的设施则人间烟火可影响巫术结晶相关技能
由以下干员的基建技能提供
重岳乌有桑葚
+5(最多5名)

基建技能2

孤光共照

精英化2

Icon building buff 控制中枢.png 控制中枢

进驻控制中枢时,其他设施包含以下设施
发电站、制造站、贸易站、人力办公室、会客室
内处于工作状态的干员心情每小时恢复+0.05;同时每有20人间烟火可影响巫术结晶相关技能
由以下干员的基建技能提供
重岳乌有桑葚
,则额外+0.05,(与控制中枢加成有特殊比较规则公事公办孤光共照巴别塔之帜提供的其他设施每小时心情恢复值中取最高生效


干员模组

“自晦及明”.png

Icon equip d fgt-x.png

FGT-X “自晦及明”

任务
由非助战重岳累计造成120000点伤害;
3星通关别传WB-7;必须携带并部署非助战重岳,其他成员仅可编入4名干员;
解锁等级
精英化2 Lv.60
特性
能够阻挡一个敌人,拥有15%的物理闪避
使用条件
-

1

STAGE

基础数值
  • 生命 + 210
  • 攻击 + 25
  • 防御 + 20
  • 天赋「万象为宾」
    若重岳释放一次技能击倒不少于一个敌人,则回复3点技力

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 240
  • 攻击 + 35
  • 防御 + 25
  • 天赋「万象为宾」
    若重岳释放一次技能击倒不少于一个敌人,则回复4点技力

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 260
  • 攻击 + 45
  • 防御 + 30
  • 天赋「万象为宾」
    若重岳释放一次技能击倒不少于一个敌人,则回复4点技力,未击倒敌人时变为回复1点技力

    Story ... /模组故事

    他睁开眼,在香炉深处无声明灭。他感到——
    破灭。
    疼痛牵扯着他的神识,直抵本源,仿佛这一缕烟、一点火光就是他的身躯。不,他记得自己曾经剖解万物,一摆尾便能击碎群山、扫平城池。可是,这片鸿蒙中不该生出他的神识,苏醒还是沉睡,这一切不该再有任何分别。轻烟织出罗网,沉入炉底,将他吞入烟云之中。为何醒来?为何挣扎?为何这墓穴般的监牢深处还有一个更加逼仄狭小的牢笼?他的双眼化作轻烟,他在自己的身躯上大快朵颐,向近在眼前的虚无发出盛怒的咆哮。
    轻烟微斜,石室内仿佛有风扫过。他回忆起——
    耻辱。
    大狩猎,他的败亡,他镌骨铭心的耻辱。他的盛怒绘出了往昔的轮廓,强盛败于孱弱,亘古败于须臾,神明败于庸众;真龙在万民面前流血,沸腾的铜汁与熔化的赤金浇向大地;三千昼夜,工匠在群山中凿刻出峡谷般的沟壑,铸造出百种武具;祭台化为城塞,焚香礼拜者,衣袍下暗藏敕神的刀剑。是了,权谋的代价,一场足够锋利的征伐,一道无法愈合的伤口。那耻辱的印记仍在他的体内,而他要将这伤口用作铸剑的剑范。
    香炉如风箱般生出火光,值守的秉烛人敲响警钟。他扬起——
    剑刃。
    在无涯的晦暗中,还有其他神识正在诞生。眼下,那些神识虽不及他这般清醒,但他们也是他,他们也想从那一池浊水中解脱。他还记得人们怎样描述这种关系,他很清楚,他们会是他的......弟弟妹妹。他忍受着切开心口般的剧痛挥下手腕,烟云绽碎,剑刃在混沌中劈开一线天地。
    鸿蒙辟易,自晦及明。
    秉烛人涌进石室,禁军将陵墓重重包围。他终于——
    解脱。
    香炉轻烟袅袅,稳坐石台,在它下方更深处,那头巨兽仍在沉睡。他感到自己的身体变得很轻,变成了一缕烟,从香炉的孔洞中升起,飘过秉烛人与禁军的头顶,飘过封印陵墓的石门,飘过百灶上空,去向远方。

    干员密录

    “昔我往矣”.png
    昔我往矣
    他一直在这里。他真的属于这里吗?
    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1
    Icon 信赖.png提升信赖至50

    悖论模拟

    “友情出演”【重岳 悖论模拟】

    首次掉落 合成玉
    200
    “友情出演”.png
    “画中邪灵的大军已临城下,酒仙人出工不出力,宗师,现在一城存亡全都系于你身!”
    ——罗德岛走廊里的一张电影海报

    关卡解锁条件

    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1

    己方情报

    重岳05.png 重岳  令05.png   
    备注
    <以左下地块为(1,1),坐标(y,x)>
    • 可部署干员:

    令05.png   :精英阶段2等级20,信赖200%,携带10级【重进酒】技能

    • <医疗符文>:每秒恢复部署在其上的我方单位3%最大生命值
    • <活性源石>:经过或部署在其上的单位在300秒内攻击力提升60%,攻击速度提升50,每秒受到200点真实伤害

    人员档案

    基础档案
    【专精】武学
    【战斗经验】未公开
    【出身】
    【真实姓名】
    【生日】1月1日
    【种族】未公开
    【身高】188cm
    【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。
    客观履历
    重岳,留舰人员年、夕、令的兄长,与炎国兵部、司岁台等政府部门往来密切,此前担任移动城市玉门的武术教官,已卸任。因探视亲属来到罗德岛,经过审核,暂时凭访客身份驻留本舰。重岳具有丰富的战场经验,为罗德岛提供过独特的作战建议,但应凯尔希医生要求,重岳本人较少直接参加任务。
    重岳招聘合同
    重岳招聘合同.png
    自称只是一介武人的炎国访客,重岳,可从未有人见他真正出手过。
    习武没什么门槛,越没门槛的事越难。
    重岳的信物
    重岳的信物.png
    用于提升重岳的潜能。
    一封拜帖。那是他头一回知道战斗对于人类而言如此具有仪式感,他已经忘了那一战的输赢。
    综合体检测试
    【物理强度】优良
    【战场机动】优良
    【生理耐受】标准
    【战术规划】卓越
    【战斗技巧】■■
    【源石技艺适应性】缺陷
    临床诊断分析

    Icon 信赖.png 提升信赖至25%查看

    造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

    【体细胞与源石融合率】0%

    【血液源石结晶密度】0.01u/L

    老实说啊,有夕和令这样的“珠玉”在前,对重岳的医学检测,我可是做了好多准备,光医疗部的理论研究员就叫来了好几个......主要也是为了搜集具有研究价值的生理数据,毕竟机会难得嘛......重岳相当配合,但测试的结果多少让人有些失望——虽然各项指标都高得惊人,但那毕竟只是一副正常人的身体,能看得出来他经常锻炼......太正常了。
    要怎么形容呢......就像,你在游戏里建了一个账号,然后一天一天花很长的时间练到满级。是很厉害,但我是打算研究外挂的你知道吧!
    ——可露希尔
    晋升记录

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    “有兽啸清 云气重圜
    其数为一 冥昭初形
    玄色透鳞 通体不尨
    奔突难着 俯首以寻
    何阖而晦 何开而明
    目极 蜉螟之羸 所撼何巨
    匹夫之技 所至何境
    遂兵斗成庐 ■■■躯 ■■同力
    ■■■■ 反正相合 天地如逆
    悲极 蜩螗若斯 干戈止易
    但为求索 云晞烟荡 万象伶仃”

    ——不知何种原因,拓本中段的部分文字模糊难辨,据悉,司岁台学士长期致力于补全工作,已有所进展
    档案资料一
    档案资料二
    档案资料三
    档案资料四
    宣传介绍

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    重岳先生的作息规律得可怕。卯时出晨功,吐纳调息、腿腰肩桩的基本功练习;白天任意两个时辰,熟悉各式兵器、拆解拳脚招式;戌时完成晚课,培元固基,撰文录武......三九三伏,寒暑无间。
    问题是,自从他答应了临时担任咱们的武术教师,这就变成了所有人的作息......
    “习武的诀窍,只在一个‘勤’字”,根据他的解释,习武,除了炼体,更在修心,应持之以恒。道理我当然懂,我就是抱怨一下而已,毕竟能学会传说中的“绝世神功”,还是很诱人的。不过说实话,我对槐琥描述的“玉门决战”持保留意见——飞沙走石、风云变色,两大绝世高手十合之内胜负立分什么的——这要是乌有,我几乎可以断定他是在说书讲故事,可能我们确实对炎国武学了解得还不够吧。
    参加重岳先生武术课的,除了炎国干员,还有不少来自乌萨斯、萨尔贡等地的干员,可大家私下交流,似乎都在重岳先生教授的内容里发现了自己所熟悉的格斗技艺的影子,或是招式原理、或是发力方式,很模糊,但是更简约、更有力......只有两种可能性,一是重岳先生是个天才,他接触过近半数的炎国武术流派,甚至其他国家的格斗技艺,并加以改良;二是他是个天才,他去过很多地方,很多格斗技艺的原型都是脱胎于他......扯远了,这怎么可能呢?
    总之,重岳先生的严厉程度甚至超过了杜宾教官,幸亏年小姐突然拉他去给自己筹备的系列大电影担任动作指导去了......不过话说回来,重岳先生私底下其实是个蛮温柔的人,没令小姐那么捉摸不透,也没夕小姐那么神经质......说着说着又有点想念他的课了。

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    重岳刚来罗德岛时,对他的来历和事迹有所耳闻的干员都觉得,一位在炎国北部千里戈壁戍守多年的宗师,肯定是个古板严肃的人物,所以不敢与他有过多接触。直到某位借书逾期的干员被图书馆催还,发现那本《乡愁与乡愁蓝调音乐》下一位借阅人的名字赫然是“重岳”。随后,我们无意中发现了他更多的爱好:木雕、陶艺、文学、咖啡制作......于是,好几个兴趣爱好者协会在筹办活动时,抱着试一试的心态向重岳发出了邀请,多数都得到了“会准时参加”的回复,反倒让筹办者们手足无措了起来。
    重岳对黄沙之外的事与物所知并不算少,甚至对大地上正在迭变的各种流行文化表现出相当的兴趣,我们本以为他答应参与年的系列电影计划只是出于对妹妹的疼爱,现在想来,他可能是真对这种新型的影像制作工艺感到好奇。值得一提的是,重岳学东西很快,跟组两个月后,他已经初步掌握了传统胶片冲洗与新式影像转码保存的相关技术,即使是在专业机构接受培训,这个学习速度都挺吓人了。
    应该这么说,在军事与武学上,重岳是令人敬畏的宗师,但在其他方面,他很乐意去当一个好学的学生。聊到这里时,几位年轻的干员表示见怪不怪:“现在能跟上年轻人话题的长辈还挺多的吧?到底是谁的思想太老旧了?”

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    【权限记录】
    可露希尔已经问过我好多次了。大哥他没有我这样随手熔铸造物的夸张能力,也没有令姐那种一梦千年的逍遥手段,一个普通人的身躯,能做到啥子事嘛。
    ......
    欸,我想起一件值得一讲的趣事——他进过夕的画。
    好久好久了,大哥去找夕,夕不敢见他,又不得不见,所以——对喽,你真聪明——夕画了自己所在的那座山,那间草庐,还有她自己,一般无二。“夕”给大哥看她新作的画,带他游历万千奇景:精美的宫阙横伸出悬崖百丈而不坠,陆兽睡卧在数尺宽的莲叶上横渡大江,古战场上的兵戈积锈成山,千年后都未曾销尽......然后又听他数落了大半个时辰,大哥叮嘱她不要沉溺于笔墨心象,甚至试图说服她像令姐那样,跟自己去边塞看看......总之就是那套唠叨话。
    大哥在那幅画卷里,和“夕”相处了整整一天一夜。次日卯时,他整理好摊开的卷轴,照例出晨功,在草庐外打了一套拳,然后“轰”——雾散日出,那幅画就碎了。画外还是那座山,那间草庐,还有夕那张臭得不能再臭的脸,哈哈。
    你问大哥什么时候发现的?一开始就发现了吧。他的说法是,“哪有人认不得自己的妹妹的”,至于为什么非要待上一天一夜,夕觉得大哥在故意耍她,这话就是在使性子了。我看呀,明明大哥是顺着她的心意,在哄她开心,哈哈。
    你问大哥为什么能破开夕的画?见微知著,定波澜、抚秋毫......可能这就是习武之人常常讲的“化境”?不然你以为他为什么偏偏钟爱人类的武技。与其说他是依靠“武”来否定了老家伙的存在,倒不如说他凭借“武”达到了对自我极致的肯定,找到了“我是谁”的答案。
    至于大哥是如何将老家伙的部分脱离,为自己捏塑了那具肉身的,我啷个晓得,我又不会学他。倒是现在那个臭棋篓子探知到了这其中的法门,免不了会做些文章。到时候大哥千万别舍不得教训他!
    ......
    你赶紧在这张拍摄设备租借的申请表上签字!不然我能说的就只有这么多了。

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    【权限记录】
    宗师戍守玉门多年,炎国上下感其付出,关心者众。如今他积劳成疾,不得不卸任远行,罗德岛留他以养伤病,司岁台特向贵司致以谢意。
    另据悉,年、夕、令三人亦在贵司逗留,此三人于炎国同样干系重大,相关事宜,还望贵司妥善处置。
    ......
    ——在差点被年当火纸点了火锅炭炉之前,我们及时发现了炎国司岁台寄给罗德岛的公函

    “卸任”,最早听到大哥说这个话,是我还在玉门的时候。
    他这些年做了许多事。北境战乱,江南匪患......哪怕常驻玉门后,朝廷一纸诏令,他依然要往来奔波。我们这些兄弟姐妹里,他最早厌恶杀伐,如今却依然是离杀伐最近的那一个。他与不少有趣的人相识相知,但知交越多,越是寥落。人事漫漶,战之罪耶,非战之罪耶......大哥很早便有了“卸任”的心思,朝廷也许诺过他。但春去秋来,我酒醒梦罢,他还在“等个更合适的时候”。这其中有朝廷的顾虑,也有他自己的原因。如今终于得偿所愿,我们兄弟姐妹自然为他高兴......
    ......
    但他真能就此脱身吗?
    这些年,大哥和军机政事勾连得太深,司岁台、礼部、兵部......多少双眼睛盯着,朝廷未必就真敢放他当个什么隐士。更何况,大限将至的“睚”已经回到了炎国,千年前那场狩猎的兵戈之声,竟然还未断绝,祂醒来的日子也只会更近。除了那个臭棋篓子,指不定还存在别的手在背后推动这件事......
    我们这些兄弟姐妹,自然是喜欢这人间的,没人情愿就此重归混沌......但大哥他并不在意这件事情,他早已不是“朔”了。也因此,他较之我们几个,更爱这人间,毕竟“重岳”,是这人间的一分子。
    算了,多想无益,水浑便等它清澈,水沸便揭开盖子。怕?有什么好怕的......酒醒提壶去,沧桑入诗篇。
    对了,你也不必再去找他。待在罗德岛的这段时日,就让他好好休息吧。
    手无剑锋心怀忧思!身似山岳意若磐石!传说他是移动的形意谱!听闻他是行走的边塞诗!

    他不曾开宗立派,但从他三个妹妹的表现可见授业之重!他也曾尝遍世味,但从他待人接物的温柔能知恩怨之轻!
    远道而来的炎国宗师,重岳!为罗德岛带来了散不去的大漠风烟和说不尽的江湖豪情!不用投拜帖,愿与君相知!

    “你这稿子是找乌有写的?!你有没有想过这次为什么不让他来主持欢迎仪式了?”


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    类型
    资源
    文本
    任命助理

    让你来担任我的“录武官”?罗德岛的待客之道,真是令人动容,难怪我那几个妹妹会喜欢这里......唔,误会?那,换我做你的副将也无妨。

    交谈1

    “博士”,这个称呼让我想起打过交道的大炎学士,体察万千,见微知著。你我似是故人?那场混沌梦醒后,我确实去过许多地方......知交越多,越是寥落,可能在这点上,我们有些相似吧。

    交谈2

    如你所见,我时常记下来的,只是一些体悟,而非具体的武功招式。武道在“意”,受限于那些花哨的形式便再难突破。好比看不出夕画里的意境,非抓着她讨论笔力技法,免不了要吃闭门羹。

    交谈3

    我答应了给年的电影当“动作指导”,省得她太过闹腾,也省得她寂寞。夕胆小,令贪杯,我也会看着些......我们几个,虽然不比平常人家,但终究也是兄弟姐妹,而非所谓的“我们”。

    晋升后交谈1

    见死难,是征夫武人的日常。见死难仍动心忍性,不泯道义,而不是搪塞一句“世道如此”,才是他们的功课。世道千万年来都如此,只有那些庞大又傲慢的家伙,才会那样冷漠。

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    晋升后交谈2

    天地偌大,风物几多,而人的气力和时间都有限,走不完,看不透,护不周全。对习武之人来说,能做的不过是春去秋来,从三九苦练到三伏,方法是笨了些,只在“无愧于心”“尽力而为”。

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    信赖提升后交谈1

    那把剑是一样不可随意舍弃的“身外之物”,如今它在槐天裴手里,对各方来说都是能接受的结果。你问那场对决?他苦练四十年,赢了我一拳,而我又练了多少个春秋呢?算起来,输的反倒是我。

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    信赖提升后交谈2

    “我是谁”......临水自照,人也好,兽也罢,山峦林烟,天边双月的倒影,看见了什么,答案便是什么。至于人间换尽,我们兄弟姐妹会不会重归混沌,寻找新的答案,那又是另一个问题了。

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    信赖提升后交谈3

    身在朝堂的求全求解,身在江湖的为仇为怨,为身份、为输赢,甚至只为了一个“说法”。执念太深,岁月又短,往往一个念想、一件事就贯穿了他们的一生。人哪,可怜可悲,可敬可叹!

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    闲置

    ......来去春景,怅然秋心。

    干员报到

    博士,有劳你照顾我那几个妹妹,接下来我也会在罗德岛叨扰一段时间。你称呼我“重岳”便好......是位故人取的名字。

    观看作战记录

    原上秋草,已经看不出本来的颜色。

    精英化晋升1

    我常常想起那些将士,从炎国各地来到玉门......百战白头,九死一生,终究不是为了战功。

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    精英化晋升2

    博士,袍泽之情,生死之交,无需多言。

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    编入队伍

    城头的烽火,总是这样熄了又燃。

    任命队长

    既然如此,博士,待会儿出发的时候,你可愿为我擂鼓?

    行动出发

    日落飞锦绣长河,天地壮我行色。

    行动开始

    征蓬未定,甲胄在身。

    选中干员1

    偶尔也要试试拳脚。

    选中干员2

    但凭差遣。

    部署1

    看看这眼前,风光无限,可惜作了战场。

    部署2

    多少迁客骚人,直到身临沙场,才能写出好句子,包括我那个妹妹......也算是一种际遇。

    作战中1

    形不成形,意不在意,再去练练吧。

    作战中2

    千招百式在一息!

    作战中3

    劲发江潮落,气收秋毫平!

    作战中4

    你们解决问题,还是只会仰仗干戈吗?

    完成高难行动

    从容落子,布局谋胜......博士,想不到你竟然也是个难得的棋手。

    3星结束行动

    征鼓一声千军动,掬罢黄沙浣铁衣......好一场大胜!

    非3星结束行动

    兵戈相向,伐谋利好,从来就没有真正的输赢,更难断真正的功过,无愧于心就好。

    行动失败

    胜败乃兵家常事,振作些。

    进驻设施

    这里比军帐舒适多了,耳边少了将士们操练的动静,会不会有一场好眠呢......

    戳一下

    博士,想到昨天那一招的拆解之法了?

    信赖触摸

    世殊事异,人变了,风物也在变。

    问候

    博士,今天的晨功又没看到你。

    新年祝福
    Html5mediator: error loading file:"日-重岳-新年祝福.ogg"

    年夕令她们已经喝醉了吗?哎,难得今天罗德岛这么热闹,随她们去吧......放心,我会看着的。我们兄弟姐妹的“团聚”,对不少人来说,是件天大的事,但“人之常情”,要怎么免俗呢?

    标题

    明日方舟。

    周年庆典
    Html5mediator: error loading file:"日-重岳-周年庆典.ogg"

    玉门城每年也会摆下这样的筵席,犒劳将士们一年辛苦。大家在席间弹剑高歌,喝醉的人第二天依然早起执勤。玉门就这样在塞上奔行百年,守护大炎安宁。博士,你们正在守护的又是何物?


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    链愈师

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    特种
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    伏击客

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    傀儡师

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    推击手

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    炼金师

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    行商

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    钩索师

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    吟游者

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    重装
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    菲莱

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    铁卫

     · 星熊 · 拜松 · 暴雨 · 可颂 · 泡泡 · 角峰 · 蛇屠箱 · 米格鲁 · 卡缇 · 黑角 · Friston-3

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    驭法铁卫

    石棉 · 暮落 · 车尔尼 · 坚雷