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闪击

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2024-04-03更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2024-04-03

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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阿尔法不是贝塔
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白内瞕看不清
小穹最爱的小悠
装扮小助手
清羽チーンユイ
发光的青桔
洛云汐归
啊啊啊云冬


闪击hd.jpg
彩虹小队成员,代号闪击。你下令,我就把盾拍在目标脸上!

  • 立绘
  • 精英化2
闪击cg.jpg
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Icon star 5.png
Blitz
闪击
职业 Icon 重装 mini.png重装 星级 Icon star 5 g.png
阵营 彩虹小队 性别
画师 Ubisoft
CV列表 Christopher J. Domig(联动)(英语)
干员编号 RS02
特性 能够阻挡三个敌人,可以进行远程攻击
标签 近战位、防护、输出
实装日期 2021年3月9日
获取途径 联动
联动寻访
【进攻、防守、战术交汇】寻访
基础档案

【专精】语言学、体能训练
【战斗经验】未知
【出身地】未知
【真实姓名】伊莱亚斯·库兹(Elias Kötz)
【生日】4月2日
【种族】未知
【身高】175cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历
闪击是彩虹小队的成员之一,为人幽默和蔼,擅长在室内与街巷环境作战。


以手枪为主要武器,同时携带经G52型闪光战术护盾,一旦在近战中开启,将能致盲几米内的作战目标,为整个小队提供战术优势。
  • 立绘
  • 精英化2
闪击cg.jpg
闪击up2.jpg
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职业 Icon 重装 mini.png重装 星级 Icon star 5 g.png
阵营 彩虹小队 性别
特性 能够阻挡三个敌人,可以进行远程攻击
标签 近战位、防护、输出
实装日期 2021年3月9日
干员编号 RS02
获取途径 联动
联动寻访
【进攻、防守、战术交汇】寻访
画师 Ubisoft
CV列表 Christopher J. Domig(联动)(英语)

页内导航

基本属性

分支信息
Icon 哨戒铁卫.png哨戒铁卫 能够阻挡三个敌人,可以进行远程攻击
备注
此处数值仅展示干员自身数值与信赖提升数值,不包括模组、天赋、潜能提升部分。
Icon char block.png阻挡数 3 Icon char cost.png初始费用 18
Icon char attackspeed.png攻击间隔 1.2s Icon char respawntime.png再部署时间 70s
攻击速度 100.0 完美部署费用 20
其他说明
初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
Icon char hp.png生命 1296 1728 2305 3213
Icon char atk.png攻击 230 295 369 445 +45
Icon char def.png防御 243 364 493 676 +45
Icon char magre.png法术抗性 0 0 0 0
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 再部署时间-4秒 攻击力+25 第一天赋效果增强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围

干员模组

由于模板更新,模组部分当前仅可前往该干员的模组信息页面查看。
后续将会进行模组适配,便于大家查看干员模组。感谢博士们的耐心等待。

天赋

天赋 解锁条件 描述
持盾射击 精英化1 优先攻击晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能的敌人且攻击晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能敌人时攻击力提升至130%
持盾射击 精英化1 潜能5 优先攻击晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能的敌人且攻击晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能敌人时攻击力提升至135%(+5%)
持盾射击精英化2优先攻击晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能的敌人且攻击晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能敌人时攻击力提升至160%
持盾射击精英化2 潜能5优先攻击晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能的敌人且攻击晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能敌人时攻击力提升至165%(+5%)
备注
天赋 解锁条件
持盾射击 精英化1
优先攻击晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能的敌人且攻击晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能敌人时攻击力提升至130%
持盾射击 精英化1 潜能5
优先攻击晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能的敌人且攻击晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能敌人时攻击力提升至135%(+5%)
持盾射击精英化2
优先攻击晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能的敌人且攻击晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能敌人时攻击力提升至160%
持盾射击精英化2 潜能5
优先攻击晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能的敌人且攻击晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能敌人时攻击力提升至165%(+5%)
备注
天赋1攻击范围
天赋 解锁条件 描述
掩体防御 精英化2 身侧或身后存在高台时获得25%的物理抵挡
备注
天赋 解锁条件
掩体防御 精英化2
身侧或身后存在高台时获得25%的物理抵挡
备注
天赋2攻击范围


精英化提升

Icon e1 card.png
精英阶段 1
属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能突破防线
天赋持盾射击获得提升

消耗材料
【等级需求】
50
Icon e2 card.png
精英阶段 2
属性上限提升

增加部署费用2
获得新天赋掩体防御
天赋持盾射击获得提升
开启模组系统

消耗材料
【等级需求】
70
龙门币
120000


技能

闪光护盾

闪光护盾
闪光护盾
自动回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 前方范围内所有敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能且特殊能力失效,持续2.5秒;每次部署后可发动4次技能245
2 前方范围内所有敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能且特殊能力失效,持续2.5秒;每次部署后可发动4次技能235
3 前方范围内所有敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能且特殊能力失效,持续2.5秒;每次部署后可发动4次技能225
4 前方范围内所有敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能且特殊能力失效,持续3秒;每次部署后可发动4次技能215
5 前方范围内所有敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能且特殊能力失效,持续3秒;每次部署后可发动4次技能205
6 前方范围内所有敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能且特殊能力失效,持续3秒;每次部署后可发动4次技能195
Icon spec0.png 前方范围内所有敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能且特殊能力失效,持续3.5秒;每次部署后可发动4次技能1810
Icon spec1.png 前方范围内所有敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能且特殊能力失效,持续3.8秒;每次部署后可发动4次技能1711
Icon spec2.png 前方范围内所有敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能且特殊能力失效,持续4.1秒;每次部署后可发动4次技能1612
Icon spec3.png 前方范围内所有敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能且特殊能力失效,持续4.5秒;每次部署后可发动4次技能1515
闪光护盾
闪光护盾
自动回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1245
前方范围内所有敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能且特殊能力失效,持续2.5秒;每次部署后可发动4次技能
2235
前方范围内所有敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能且特殊能力失效,持续2.5秒;每次部署后可发动4次技能
3225
前方范围内所有敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能且特殊能力失效,持续2.5秒;每次部署后可发动4次技能
4215
前方范围内所有敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能且特殊能力失效,持续3秒;每次部署后可发动4次技能
5205
前方范围内所有敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能且特殊能力失效,持续3秒;每次部署后可发动4次技能
6195
前方范围内所有敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能且特殊能力失效,持续3秒;每次部署后可发动4次技能
Icon spec0.png1810
前方范围内所有敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能且特殊能力失效,持续3.5秒;每次部署后可发动4次技能
Icon spec1.png1711
前方范围内所有敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能且特殊能力失效,持续3.8秒;每次部署后可发动4次技能
Icon spec2.png1612
前方范围内所有敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能且特殊能力失效,持续4.1秒;每次部署后可发动4次技能
Icon spec3.png1515
前方范围内所有敌人晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能且特殊能力失效,持续4.5秒;每次部署后可发动4次技能
闪光护盾攻击范围
突破防线
突破防线
自动回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 对所有阻挡单位造成一次相当于攻击力125%的物理伤害并晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒。自身攻击速度+200,第一天赋效果提升至1.245105
2 对所有阻挡单位造成一次相当于攻击力130%的物理伤害并晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒。自身攻击速度+200,第一天赋效果提升至1.245105
3 对所有阻挡单位造成一次相当于攻击力135%的物理伤害并晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒。自身攻击速度+200,第一天赋效果提升至1.245105
4 对所有阻挡单位造成一次相当于攻击力140%的物理伤害并晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒。自身攻击速度+200,第一天赋效果提升至1.342105
5 对所有阻挡单位造成一次相当于攻击力150%的物理伤害并晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒。自身攻击速度+200,第一天赋效果提升至1.342105
6 对所有阻挡单位造成一次相当于攻击力160%的物理伤害并晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒。自身攻击速度+200,第一天赋效果提升至1.342105
Icon spec0.png 对所有阻挡单位造成一次相当于攻击力170%的物理伤害并晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能6秒。自身攻击速度+200,第一天赋效果提升至1.440156
Icon spec1.png 对所有阻挡单位造成一次相当于攻击力180%的物理伤害并晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能6秒。自身攻击速度+200,第一天赋效果提升至1.540156
Icon spec2.png 对所有阻挡单位造成一次相当于攻击力190%的物理伤害并晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能6秒。自身攻击速度+200,第一天赋效果提升至1.538206
Icon spec3.png 对所有阻挡单位造成一次相当于攻击力200%的物理伤害并晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能7秒。自身攻击速度+200,第一天赋效果提升至1.535207
突破防线
突破防线
自动回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
145105
对所有阻挡单位造成一次相当于攻击力125%的物理伤害并晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒。自身攻击速度+200,第一天赋效果提升至1.2
245105
对所有阻挡单位造成一次相当于攻击力130%的物理伤害并晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒。自身攻击速度+200,第一天赋效果提升至1.2
345105
对所有阻挡单位造成一次相当于攻击力135%的物理伤害并晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒。自身攻击速度+200,第一天赋效果提升至1.2
442105
对所有阻挡单位造成一次相当于攻击力140%的物理伤害并晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒。自身攻击速度+200,第一天赋效果提升至1.3
542105
对所有阻挡单位造成一次相当于攻击力150%的物理伤害并晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒。自身攻击速度+200,第一天赋效果提升至1.3
642105
对所有阻挡单位造成一次相当于攻击力160%的物理伤害并晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒。自身攻击速度+200,第一天赋效果提升至1.3
Icon spec0.png40156
对所有阻挡单位造成一次相当于攻击力170%的物理伤害并晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能6秒。自身攻击速度+200,第一天赋效果提升至1.4
Icon spec1.png40156
对所有阻挡单位造成一次相当于攻击力180%的物理伤害并晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能6秒。自身攻击速度+200,第一天赋效果提升至1.5
Icon spec2.png38206
对所有阻挡单位造成一次相当于攻击力190%的物理伤害并晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能6秒。自身攻击速度+200,第一天赋效果提升至1.5
Icon spec3.png35207
对所有阻挡单位造成一次相当于攻击力200%的物理伤害并晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能7秒。自身攻击速度+200,第一天赋效果提升至1.5
突破防线攻击范围

召唤物

部分干员的部分技能无召唤物
请核对您所要查询的召唤物是否属于您所携带的技能产生。
link={{{召唤物1}}}[[]]



技能升级消耗


基建技能

技能名 解锁条件 效果设施 描述
彩虹小队 初始携带 控制中枢 进驻控制中枢时,控制中枢内每个彩虹小队包含以下干员<br>灰烬战车闪击霜华干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05
技能名 解锁条件 效果设施
彩虹小队 初始携带 控制中枢
进驻控制中枢时,控制中枢内每个彩虹小队包含以下干员<br>灰烬战车闪击霜华干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05
技能名 解锁条件 效果设施 描述
语言学 精英化2 办公室 进驻人力办公室时,人脉资源的联络速度+20%,每1情报储备由以下干员的基建技能提供<br>灰烬额外+5%联络速度,每1乌萨斯特饮由以下干员的基建技能提供<br>战车额外+5%联络速度
技能名 解锁条件 效果设施
语言学 精英化2 办公室
进驻人力办公室时,人脉资源的联络速度+20%,每1情报储备由以下干员的基建技能提供<br>灰烬额外+5%联络速度,每1乌萨斯特饮由以下干员的基建技能提供<br>战车额外+5%联络速度


干员密录

团队坚盾
Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1

Icon 信赖.png提升信赖至50

他偶尔也会在冲刺时把队友甩得很远。

悖论模拟

{{:}}


人员档案

基础档案
专精 语言学、体能训练
战斗经验 未知
出身地 未知
真实姓名 伊莱亚斯·库兹(Elias Kötz)
生日 4月2日
种族 未知
身高 175cm
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为非感染者。
客观履历
闪击是彩虹小队的成员之一,为人幽默和蔼,擅长在室内与街巷环境作战。


以手枪为主要武器,同时携带经G52型闪光战术护盾,一旦在近战中开启,将能致盲几米内的作战目标,为整个小队提供战术优势。

综合体检测试

【物理强度】普通
【战场机动】普通
【生理耐受】标准
【战术规划】优良
【战斗技巧】优良
【源石技艺适应性】■■

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。
【体细胞与源石融合率】0%
闪击没有被源石感染的迹象。
【血液源石结晶密度】未公开
根据医疗部决议,不公开相关数据。

源石技艺评定
闪击招聘合同
闪击招聘合同.png
彩虹小队成员闪击,战术护盾充能完毕。

瞎掉的敌人就是最好的敌人,毕竟我们对付的家伙大都有眼睛。

闪击的信物
闪击的信物.png
用于提升闪击的潜能。

一整套语言学书籍与整理完善的笔记,似乎是用来标示不同语种的名词比对。


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档案资料一
干员伊莱亚斯·库兹,代号闪击,彩虹小队成员,“瞭望塔33号”事件的亲历者之一,在事件结束后登记在罗德岛合作人员的名单里。

由于彩虹小队干员记录的集体空缺,我们并不决定深究他们的过往。单从战斗评测上来看,闪击十分擅长近距离搏击与射击,在多次街巷和室内模拟战中,闪击都获得了较高的评分,据此我们推测,闪击在来到罗德岛之前,就已经是处理城市突发事件的好手了。
闪击很擅长把握语言中细小而微妙的变化,在到达罗德岛不久,他就已经能够流畅地与其他人沟通了。

彩虹小队的成员都有其特长,但由于罗德岛并未与之签订长期合同,请不要向他们发出过多任务邀请。
档案资料二
闪击是一个“欢乐”的人,他爱笑,脑子转得快,也十分擅长讲些玩笑话来缓和气氛,有些人将他的这种幽默感定义为“犯傻”,但我们将其视作一种乐观向上的生活态度,而闪击在战斗时积极且不畏生死的战斗风格,也无疑佐证了这一点。
因为武器上有相近之处,闪击与雷蛇的交流十分频繁,也正是通过这种交流,闪击了解到了一件事:自己的战术闪光护盾已经无法修复至原样了。
档案资料三
闪击的战斗方式和以前并没有太大区别,然而,现在他担当着一项更加重要的任务,交流。

得益于在语言学上的天赋,闪击已经掌握了三四门使用率较高的语言,甚至很快就掌握了高卢语的使用方法,可以想象干员闪击在成为武装人员之前应该是一位专业的语言学学者。
闪击曾憧憬过莱塔尼亚的模样,但在莱塔尼亚出生的干员向其详细描述了莱塔尼亚城市的风貌并为他提供了一些图片后,闪击露出了惊奇而疑惑的表情。
“这是哪里的中世纪奇幻城市吗?!”

他是这样说的。
档案资料四
其实库兹先生已经意识到了一件事,他的作战方式与之前相比,风险已经大大提升了。现在的他所要面对的,是一批行动比他迅速、肉体比他坚韧、力量比他坚韧的敌人,即使战术护盾已经强化到能够抵挡伤害,但对抗中一旦失利,他的队友必定会受到毁灭性打击。因此,在“瞭望塔33号”事件结束后,他开始有针对性地学习这里的作战技巧,并且研究进行反制的方法,即使再强的敌人,就算是再次面对那些源石畸变体,闪击也有信心将他们挡住。

至于剩下的,就交给彩虹小队的队友们了。

他就是队友们的坚盾。
晋升记录

【权限记录】 工程部为闪击修复并改造了那件被称作G52型战术闪光护盾的装备,主要改进点在于材料升级以及闪光装置的安装上。
升级方面进行得十分顺利,工程部有大概六七种符合闪击需求的材料,只要做出选择,就能立刻为他更换完毕。
在闪光装置的安装上,考虑到闪击无法使用源石技艺,我用了一个土办法,把闪光弹做成弹药装进那个盾牌配件上,然后一拉,发光,结束。
不过最终我还是在那面盾牌上安装了一块高性能源石射灯,配套的源石供能模组是可露希尔小姐帮忙设计的。依然是考虑到闪击无法使用源石技艺,整套设备采用了模块化组装,只需要替换零件就能进行设备维护与修缮,这已经是这一年来我做过的最复杂的源石设备了。唯一的缺点就是......这些零件有些昂贵,干员闪击需要自己来解决这个问题。

说真的,我是不是应该给这个设计申请一个专利......


语音记录

此部分的音频资源暂无人手更新
已有音频资源均为2021年1月版本的日语配音
如想参与到本站音频资源(语音记录内容)更新的,可以联系管理员。
此部分内容本站计划扩充页面,如有意见可以在评论区反馈。
记录类型 音频资源 语音文本(中文-普通话)
任命助理
Html5mediator: error loading file:"闪击-任命助理.ogg"
我们应该一起去外面逛逛,在这里坐着干啥?
交谈1
Html5mediator: error loading file:"闪击-交谈1.ogg"
下周的足球赛我可是首发,你一定要来看啊。
交谈2
Html5mediator: error loading file:"闪击-交谈2.ogg"
要是你们那儿有改进闪光护盾的好办法,尽管提测试申请,我随时就位。
交谈3
Html5mediator: error loading file:"闪击-交谈3.ogg"
放轻松,你太紧张了,需不需要我请战车来给你跳个芭蕾?
晋升后交谈1
Html5mediator: error loading file:"闪击-晋升后交谈1.ogg"
医生们测试我不是因为病症,而是因为我足够强壮。还好我并不害怕针头。(提升至精英阶段1以查看)
晋升后交谈2
Html5mediator: error loading file:"闪击-晋升后交谈2.ogg"
闪一下,捶一下,砰!搞定!(提升至精英阶段2以查看)
信赖提升后交谈1
Html5mediator: error loading file:"闪击-信赖提升后交谈1.ogg"
是,我就是很欢乐,而且很幽默。(提升信赖至40%以查看)
信赖提升后交谈2
Html5mediator: error loading file:"闪击-信赖提升后交谈2.ogg"
要是有好事,记得带我一起玩。(提升信赖至100%以查看)
信赖提升后交谈3
Html5mediator: error loading file:"闪击-信赖提升后交谈3.ogg"
我们大家有责任照顾好彼此,这件事情我绝对不开玩笑。(提升信赖至200%以查看)
闲置
Html5mediator: error loading file:"闪击-闲置.ogg"
这个挺有趣,但对我来说还缺点意思。
干员报到
Html5mediator: error loading file:"闪击-干员报到.ogg"
彩虹小队成员,代号闪击。你下令,我就把盾拍在目标脸上!
观看作战记录
Html5mediator: error loading file:"闪击-观看作战记录.ogg"
这个还挺不错,哦我是说爆米花,要来点吗?
精英化晋升1
Html5mediator: error loading file:"闪击-精英化晋升1.ogg"
褒奖啊勋章之类的东西,你不觉得这些很适合挂在盾上吗?(提升至精英阶段1以查看)
精英化晋升2
Html5mediator: error loading file:"闪击-精英化晋升2.ogg"
我不喜欢拍自己的照片,光线总是不对。(提升至精英阶段2以查看)
编入队伍
Html5mediator: error loading file:"闪击-编入队伍.ogg"
我们可以去干掉坏人了吗?我就提个建议。
任命队长
Html5mediator: error loading file:"闪击-任命队长.ogg"
切记——你拿枪只能对着坏人。
行动出发
Html5mediator: error loading file:"闪击-行动出发.ogg"
咱们都打起点精神来。
行动开始
Html5mediator: error loading file:"闪击-行动开始.ogg"
坏人就在前方!
选中干员1
Html5mediator: error loading file:"闪击-选中干员1.ogg"
我还有时间去个卫生间么?
选中干员2
Html5mediator: error loading file:"闪击-选中干员2.ogg"
谁想打喷嚏的现在快打。
部署1
Html5mediator: error loading file:"闪击-部署1.ogg"
我们走!
部署2
Html5mediator: error loading file:"闪击-部署2.ogg"
前进,快点!
作战中1
Html5mediator: error loading file:"闪击-作战中1.ogg"
笑一个!
作战中2
Html5mediator: error loading file:"闪击-作战中2.ogg"
蹦!
作战中3
Html5mediator: error loading file:"闪击-作战中3.ogg"
惊喜!
作战中4
Html5mediator: error loading file:"闪击-作战中4.ogg"
喜欢吗!
完成高难行动
Html5mediator: error loading file:"闪击-4星结束行动.ogg"
没我事了?我能回家了吗?
3星结束行动
Html5mediator: error loading file:"闪击-3星结束行动.ogg"
一切都会顺利的,毕竟有我在。
非3星结束行动
Html5mediator: error loading file:"闪击-非3星结束行动.ogg"
我是不是又要再救你们一次了?
行动失败
Html5mediator: error loading file:"闪击-行动失败.ogg"
该死,就没人记得带弹药吗?
进驻设施
Html5mediator: error loading file:"闪击-进驻设施.ogg"
先和邻居打个招呼。
戳一下
Html5mediator: error loading file:"闪击-戳一下.ogg"
喔!
信赖触摸
Html5mediator: error loading file:"闪击-信赖触摸.ogg"
快请我吃个饭,毕竟我们是朋友嘛。
问候
Html5mediator: error loading file:"闪击-问候.ogg"
要出发了?
标题
Html5mediator: error loading file:"闪击-标题.ogg"
明日方舟。

明日方舟官方介绍

干员原型

资料参考:萌娘百科
         灰机wiki-R6S百科
         百度百科
         图片来自网络
 转载请附带该说明 


Blitz


Blitz
是育碧开发的第一人称射击游戏《彩虹六号:围攻》的一位进攻手角色。隶属德国联邦警察第九边防大队(GSG 9) 真名为Elias Kötz,作为一名使用多门语言的人,他可以迅速捕捉语言的微妙之处。体格威武,擅长使用他的武器,因此在狭小空间或者室内作战的情况下十分强悍。他很轻松地完成了从一个科索沃快速武装师士兵到GSG9特勤干员身份的转变。在推广训练方法、促进印度国家安全卫队和GSG9之间良好关系这两件事上,Kötz发挥着不可或缺的作用。 Blitz” Kötz目睹过许多激烈的战斗,但是他的心理和身体都十分坚强。同时也有一份发自内心的热忱。思维敏锐,但在作战行动期间却时常忘记利用。

干员代号解析

真名为Elias Kötz(伊莱亚斯·库兹) 别称:闪盾、闪电、德国火车王

相关解析

  • 在R6中的技能:闪光护盾

启用装配在防弹盾牌上的高亮闪光灯来暂时让敌人眩盲。

Blitz R6技能.png


  • 在R6中的装备:

。主武器:闪光护盾
。副武器:P12手枪
。次要装备爆破炸药×3
烟雾弹×2
。特殊装备/技能:闪光护盾

  • 培训经历:

赫尔曼玻瑟文理中学:国际文凭 德国快速反应部队

  • 相关经验:

六号特警部队 印度国家安全卫队教官

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