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歌蕾蒂娅

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2023-12-06更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2023-12-06

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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阿尔法不是贝塔
白内瞕看不清
小穹最爱的小悠
落花S浮沉
装扮小助手
一直在作死的千岛酱
宵浊
ShaKanE_DxE
游天浪人


歌蕾蒂娅hd.jpg
博士,我是罗德岛阿戈尔事务的负责人歌蕾蒂娅。日后工作中,我们将有许多合作的机会,但还请把我看做一个外人。我尚不值得您信任。

  • 立绘
  • 精英化2
  • 返航
歌蕾蒂娅cg.jpg
歌蕾蒂娅up2.jpg
歌蕾蒂娅皮肤1.jpg
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Icon star 6.png
Gladiia
歌蕾蒂娅
职业 Icon 特种 mini.png特种 星级 Icon star 6 g.png
阵营 阿戈尔、深海猎人 性别
画师 Chuzenji
CV列表 黄莺(中文-普通话)
生天目仁美(日语)
干员编号 AA05
特性 技能可以使敌人产生位移

可以放置于远程位

标签 近战位、位移、输出、控场
实装日期 2021年5月1日
获取途径 覆潮之下活动获取
活动获取
覆潮之下记录修复获取
基础档案

【专精】游泳 长柄武器 大型怪物狩猎
【战斗经验】十七年
【出身地】阿戈尔
【生日】11月6日
【种族】未公开
【身高】181cm
【重量】■■kg
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。
经本人确认,歌蕾蒂娅的所有档案移入高权限资料库。

客观履历
歌蕾蒂娅,阿戈尔人,阿戈尔技术执政官、荣誉军团长,阿戈尔军事团体“深海猎人”总战争设计师之一。登陆时间地点俱不明。于对抗大型生物,破坏硬目标,攻坚战,歼灭战,机动战与谍报战等多类行动中展现出非凡实力。现以合作姿态协助罗德岛、辅助罗德岛部分工作,在保留阿戈尔国家职能身份的同时,兼任罗德岛的阿戈尔事务负责人。
  • 立绘
  • 精英化2
  • 返航
歌蕾蒂娅cg.jpg
歌蕾蒂娅up2.jpg
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职业 Icon 特种 mini.png特种 星级 Icon star 6 g.png
阵营 阿戈尔、深海猎人 性别
特性 技能可以使敌人产生位移

可以放置于远程位

标签 近战位、位移、输出、控场
实装日期 2021年5月1日
干员编号 AA05
获取途径 覆潮之下活动获取
活动获取
覆潮之下记录修复获取
画师 Chuzenji
CV列表 黄莺(中文-普通话)
生天目仁美(日语)

页内导航

基本属性

分支信息
Icon 钩索师.png钩索师 技能可以使敌人产生位移

可以放置于远程位

备注
此处数值仅展示干员自身数值与信赖提升数值,不包括模组、天赋、潜能提升部分。
Icon char block.png阻挡数 2 Icon char cost.png初始费用 14
Icon char attackspeed.png攻击间隔 1.8 Icon char respawntime.png再部署时间 80s
攻击速度 100.0 完美部署费用 13
其他说明
初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
Icon char hp.png生命 999 1350 1754 2309
Icon char atk.png攻击 344 492 640 801 +50
Icon char def.png防御 144 213 281 331 +50
Icon char magre.png法术抗性 0 0 0 0
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 再部署时间-10秒 部署费用-1 第二天赋效果增强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围

干员模组

由于模板更新,模组部分当前仅可前往该干员的模组信息页面查看。
后续将会进行模组适配,便于大家查看干员模组。感谢博士们的耐心等待。

天赋

天赋 解锁条件 描述
阿戈尔的波涛 精英化1 在场时,所有【深海猎人】干员每秒回复1.5%最大生命值且受到【海怪】敌人的物理与法术伤害降低15%
阿戈尔的波涛 精英化2 在场时,所有【深海猎人】干员每秒回复2.5%最大生命值且受到【海怪】敌人的物理与法术伤害降低25%
备注
天赋 解锁条件
阿戈尔的波涛 精英化1
在场时,所有【深海猎人】干员每秒回复1.5%最大生命值且受到【海怪】敌人的物理与法术伤害降低15%
阿戈尔的波涛 精英化2
在场时,所有【深海猎人】干员每秒回复2.5%最大生命值且受到【海怪】敌人的物理与法术伤害降低25%
备注
天赋1攻击范围
天赋 解锁条件 描述
弱肉强食 精英化2 攻击重量小于等于3的敌人时攻击力提升至130%
弱肉强食 精英化2、潜能5 攻击重量小于等于3的敌人时攻击力提升至136%(+6%)
备注
天赋 解锁条件
弱肉强食 精英化2
攻击重量小于等于3的敌人时攻击力提升至130%
弱肉强食 精英化2、潜能5
攻击重量小于等于3的敌人时攻击力提升至136%(+6%)
备注
天赋2攻击范围


精英化提升

Icon e1 card.png
精英阶段 1
属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能缺水的掌握怒海
新获得天赋阿戈尔的波涛
攻击范围扩大

消耗材料
【等级需求】
50
Icon e2 card.png
精英阶段 2
属性上限提升

获得新技能缺水的碎漩狂舞
天赋阿戈尔的波涛获得提升
新获得天赋弱肉强食

消耗材料
【等级需求】
80
龙门币
180000


技能

缺水的大洋裂断

缺水的大洋裂断
缺水的大洋裂断
自动回复
自动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 下次攻击会将目标小力地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力120%的物理伤害 可充能1次70
2 下次攻击会将目标小力地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力130%的物理伤害 可充能1次70
3 下次攻击会将目标小力地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力140%的物理伤害 可充能1次70
4 下次攻击会将目标中等力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力150%的物理伤害 可充能2次60
5 下次攻击会将目标中等力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力160%的物理伤害 可充能2次60
6 下次攻击会将目标中等力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力170%的物理伤害 可充能2次60
Icon spec0.png 下次攻击会将目标中等力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力180%的物理伤害 可充能2次50
Icon spec1.png 下次攻击会将目标中等力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力190%的物理伤害 可充能3次50
Icon spec2.png 下次攻击会将目标中等力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力200%的物理伤害 可充能3次50
Icon spec3.png 下次攻击会将目标较大力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力210%的物理伤害 可充能3次40
缺水的大洋裂断
缺水的大洋裂断
自动回复
自动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
170
下次攻击会将目标小力地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力120%的物理伤害 可充能1次
270
下次攻击会将目标小力地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力130%的物理伤害 可充能1次
370
下次攻击会将目标小力地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力140%的物理伤害 可充能1次
460
下次攻击会将目标中等力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力150%的物理伤害 可充能2次
560
下次攻击会将目标中等力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力160%的物理伤害 可充能2次
660
下次攻击会将目标中等力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力170%的物理伤害 可充能2次
Icon spec0.png50
下次攻击会将目标中等力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力180%的物理伤害 可充能2次
Icon spec1.png50
下次攻击会将目标中等力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力190%的物理伤害 可充能3次
Icon spec2.png50
下次攻击会将目标中等力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力200%的物理伤害 可充能3次
Icon spec3.png40
下次攻击会将目标较大力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力210%的物理伤害 可充能3次
缺水的大洋裂断攻击范围
缺水的掌握怒海
缺水的掌握怒海
自动回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力120%的物理伤害且以小力地拖拽至自己面前351520
2 攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力125%的物理伤害且以小力地拖拽至自己面前341520
3 攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力130%的物理伤害且以小力地拖拽至自己面前331520
4 攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力135%的物理伤害且以中等力度地拖拽至自己面前321520
5 攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力140%的物理伤害且以中等力度地拖拽至自己面前311520
6 攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力145%的物理伤害且以中等力度地拖拽至自己面前301520
Icon spec0.png 攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力150%的物理伤害且以中等力度地拖拽至自己面前292020
Icon spec1.png 攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力160%的物理伤害且以中等力度地拖拽至自己面前282020
Icon spec2.png 攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力170%的物理伤害且以中等力度地拖拽至自己面前272020
Icon spec3.png 攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力180%的物理伤害且以较大力度地拖拽至自己面前252020
备注 ◈攻击间隔增大0.5
缺水的掌握怒海
缺水的掌握怒海
自动回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1351520
攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力120%的物理伤害且以小力地拖拽至自己面前
2341520
攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力125%的物理伤害且以小力地拖拽至自己面前
3331520
攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力130%的物理伤害且以小力地拖拽至自己面前
4321520
攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力135%的物理伤害且以中等力度地拖拽至自己面前
5311520
攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力140%的物理伤害且以中等力度地拖拽至自己面前
6301520
攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力145%的物理伤害且以中等力度地拖拽至自己面前
Icon spec0.png292020
攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力150%的物理伤害且以中等力度地拖拽至自己面前
Icon spec1.png282020
攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力160%的物理伤害且以中等力度地拖拽至自己面前
Icon spec2.png272020
攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力170%的物理伤害且以中等力度地拖拽至自己面前
Icon spec3.png252020
备注 ◈攻击间隔增大0.5
攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力180%的物理伤害且以较大力度地拖拽至自己面前
缺水的掌握怒海攻击范围
缺水的碎漩狂舞
缺水的碎漩狂舞
自动回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成70%攻击力的法术伤害小力地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人小力地拖拽至面前45208
2 对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成75%攻击力的法术伤害小力地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人小力地拖拽至面前44208
3 对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成80%攻击力的法术伤害小力地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人小力地拖拽至面前43208
4 对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成85%攻击力的法术伤害小力地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人小力地拖拽至面前42228
5 对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成90%攻击力的法术伤害小力地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人小力地拖拽至面前41228
6 对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成95%攻击力的法术伤害小力地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人小力地拖拽至面前40228
Icon spec0.png 对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成100%攻击力的法术伤害中等力度地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人中等力度地拖拽至面前39248
Icon spec1.png 对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成110%攻击力的法术伤害中等力度地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人中等力度地拖拽至面前38248
Icon spec2.png 对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成120%攻击力的法术伤害中等力度地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人中等力度地拖拽至面前37268
Icon spec3.png 对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成130%攻击力的法术伤害较大力度地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人较大力度地拖拽至面前35268
缺水的碎漩狂舞
缺水的碎漩狂舞
自动回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
145208
对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成70%攻击力的法术伤害小力地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人小力地拖拽至面前
244208
对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成75%攻击力的法术伤害小力地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人小力地拖拽至面前
343208
对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成80%攻击力的法术伤害小力地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人小力地拖拽至面前
442228
对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成85%攻击力的法术伤害小力地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人小力地拖拽至面前
541228
对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成90%攻击力的法术伤害小力地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人小力地拖拽至面前
640228
对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成95%攻击力的法术伤害小力地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人小力地拖拽至面前
Icon spec0.png39248
对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成100%攻击力的法术伤害中等力度地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人中等力度地拖拽至面前
Icon spec1.png38248
对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成110%攻击力的法术伤害中等力度地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人中等力度地拖拽至面前
Icon spec2.png37268
对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成120%攻击力的法术伤害中等力度地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人中等力度地拖拽至面前
Icon spec3.png35268
对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成130%攻击力的法术伤害较大力度地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人较大力度地拖拽至面前
缺水的碎漩狂舞攻击范围

召唤物

部分干员的部分技能无召唤物
请核对您所要查询的召唤物是否属于您所携带的技能产生。
link={{{召唤物1}}}[[]]



技能升级消耗


基建技能

技能名 解锁条件 效果设施 描述
潮汐守望 初始携带 控制中枢 进驻控制中枢时,每有1个深海猎人包含以下干员:歌蕾蒂娅、斯卡蒂、幽灵鲨、安哲拉干员进驻在宿舍以外的设施,则自身心情每小时消耗+0.5;反之则自身心情每小时恢复+0.5,如果进驻在宿舍内的深海猎人包含以下干员:歌蕾蒂娅、斯卡蒂、幽灵鲨、安哲拉干员为满心情,则额外+0.5
技能名 解锁条件 效果设施
潮汐守望 初始携带 控制中枢
进驻控制中枢时,每有1个深海猎人包含以下干员:歌蕾蒂娅、斯卡蒂、幽灵鲨、安哲拉干员进驻在宿舍以外的设施,则自身心情每小时消耗+0.5;反之则自身心情每小时恢复+0.5,如果进驻在宿舍内的深海猎人包含以下干员:歌蕾蒂娅、斯卡蒂、幽灵鲨、安哲拉干员为满心情,则额外+0.5
技能名 解锁条件 效果设施 描述
集群狩猎·α 初始携带 控制中枢 进驻控制中枢时,控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05;基建内深海猎人包含以下干员:歌蕾蒂娅、斯卡蒂、幽灵鲨、安哲拉干员获得特殊加成每有1个<u>深海猎人</u>干员进驻在制造站,则控制中枢给每个进驻<u>深海猎人</u>的制造站提供5%生产力,最多给单个制造站提供45%生产力(与部分技能有特殊叠加规则无法与<u>配合意识</u>进行叠加,且优先生效;无法与<u>自动化·α、<u>自动化·β、<u>仿生海龙进行叠加,且清零效果优先生效
↓【 集群狩猎·α】精英化2后提升为【集群狩猎·β】↓
集群狩猎·β 精英化2 控制中枢 进驻控制中枢时,控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05;基建内深海猎人包含以下干员:歌蕾蒂娅、斯卡蒂、幽灵鲨、安哲拉干员获得特殊加成每有1个<u>深海猎人</u>干员进驻在制造站,则控制中枢给每个进驻<u>深海猎人</u>的制造站提供10%生产力,最多给单个制造站提供90%生产力(与部分技能有特殊叠加规则无法与<u>配合意识</u>进行叠加,且优先生效;无法与<u>自动化·α、<u>自动化·β、<u>仿生海龙进行叠加,且清零效果优先生效
技能名 解锁条件 效果设施
集群狩猎·α 初始携带 控制中枢
进驻控制中枢时,控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05;基建内深海猎人包含以下干员:歌蕾蒂娅、斯卡蒂、幽灵鲨、安哲拉干员获得特殊加成每有1个<u>深海猎人</u>干员进驻在制造站,则控制中枢给每个进驻<u>深海猎人</u>的制造站提供5%生产力,最多给单个制造站提供45%生产力(与部分技能有特殊叠加规则无法与<u>配合意识</u>进行叠加,且优先生效;无法与<u>自动化·α、<u>自动化·β、<u>仿生海龙进行叠加,且清零效果优先生效
↓【 集群狩猎·α】精英化2后提升为【集群狩猎·β】↓
集群狩猎·β 精英化2 控制中枢
进驻控制中枢时,控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05;基建内深海猎人包含以下干员:歌蕾蒂娅、斯卡蒂、幽灵鲨、安哲拉干员获得特殊加成每有1个<u>深海猎人</u>干员进驻在制造站,则控制中枢给每个进驻<u>深海猎人</u>的制造站提供10%生产力,最多给单个制造站提供90%生产力(与部分技能有特殊叠加规则无法与<u>配合意识</u>进行叠加,且优先生效;无法与<u>自动化·α、<u>自动化·β、<u>仿生海龙进行叠加,且清零效果优先生效


干员密录

失水症
Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1

Icon 信赖.png提升信赖至50

歌蕾蒂娅不得不适应缺水状态下的一切。

悖论模拟


    陆上共舞.png
    备注
    在位置(6,4)已部署干员崖心hd.jpg 崖心  
    在位置(5,10)已部署干员雪雉hd.jpg 雪雉  
    歌蕾蒂娅悖论模拟 陆上共舞
    解锁条件 Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1
    首次掉落
    己方情报 歌蕾蒂娅hd.jpg 歌蕾蒂娅  幽灵鲨hd.jpg 幽灵鲨  砾hd.jpg   
    敌方情报
    介绍 陆地上没有海沟,但歌蕾蒂娅还是迅速适应了这片陌生的战场。只要能找到适合她的位置,让她肆意地舞蹈,她就能轻松地歼灭大量敌人。
    更重要的是,歌蕾蒂娅找回了她的猎人。面对她们的携手狂舞,弱小的恐鱼被卷得粉身碎骨,进化的海嗣也很难前进一步。

    攻略


人员档案

基础档案
专精 游泳 长柄武器 大型怪物狩猎
战斗经验 十七年
出身地 阿戈尔
生日 11月6日
种族 未公开
身高 181cm
重量 ■■kg
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为非感染者。


经本人确认,歌蕾蒂娅的所有档案移入高权限资料库。

客观履历
歌蕾蒂娅,阿戈尔人,阿戈尔技术执政官、荣誉军团长,阿戈尔军事团体“深海猎人”总战争设计师之一。登陆时间地点俱不明。于对抗大型生物,破坏硬目标,攻坚战,歼灭战,机动战与谍报战等多类行动中展现出非凡实力。现以合作姿态协助罗德岛、辅助罗德岛部分工作,在保留阿戈尔国家职能身份的同时,兼任罗德岛的阿戈尔事务负责人。
综合体检测试

【物理强度】卓越
【战场机动】■■
【生理耐受】卓越
【战术规划】优良
【战斗技巧】卓越
【源石技艺适应性】缺陷

临床诊断分析

造影检测结果显示,该人员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

体细胞与源石融合率:0%.
歌蕾蒂娅没有被源石感染的迹象。

血液源石结晶密度:0.011u/L
歌蕾蒂娅甚少接触源石。是什么造成了阿戈尔境内源石的匮乏?

【星空下不只源石病一种恶疾。海洋本身感染的绝症是异种的血肉。】

源石技艺评定
歌蕾蒂娅招聘合同
歌蕾蒂娅招聘合同.png
罗德岛阿戈尔事务负责人歌蕾蒂娅,现在会向你透露一些信息。

言语包含的礼节习惯和性格的恶劣程度没有什么关联。

歌蕾蒂娅的信物
歌蕾蒂娅的信物.png
一个看不懂结构的黑色小装置。装置上的三个按钮似乎分别是刀,骷髅和某种生物的图案,让人不太敢按下去。

用于提升歌蕾蒂娅的潜能。


歌蕾蒂娅的私人信件
歌蕾蒂娅的私人信件.png
发送给博士的私人信件,用于将歌蕾蒂娅的潜能提升至满级。

信中谈及了她对于阿戈尔与大海的隐忧,以及与大陆诸国合作的初步计划。

, , ,
档案资料一
你找歌蕾蒂娅?那你可能不认识歌蕾蒂娅。
哈,“你们有谁见着歌蕾蒂娅了吗?”,我每次这么问,得到的答案都是“没有”。
不应该说她神出鬼没,她不是红那样的。该说绝大多数干员连她是谁都不知道。她连个靠谱的传说都没有,却有天大的架子,真的是......不把人放在眼里了啊!我们罗德岛七巨头可不是浪得虚名,一定叫这几个好好会会她......
我开玩笑的。你有把握说谁一定能打得过她吗?我可不敢。教唆干员斗殴这事......你还是小心点法务部。
说真的,虽然你肯定会被拒绝,但再说一遍。严禁邀请这几个阿戈尔人去训练室。绝对不允许。你要是见过歌蕾蒂娅打架......你没见过。她有时候会抱怨皮肤干燥,没有水,不好发挥什么的等等,那是因为她跑得比弩箭还快。她战斗时候会发出巨大的噪音,嗨,她对你先说一句话,你在听到她说的话之前就被她杀掉了。她的槊不是用来捅的,是砍,是划,虽然结果都是肉碎乱飞满地血浆一地稀烂,太恐怖了,救命。
说真的,你从来没见过她是不是?

——本日第三次把便携终端丢进垃圾桶的可露希尔,躺在沙发上,对跃跃欲试的某干员这么说到。
档案资料二
【陆地诸国中,只有伊比利亚对海洋有粗浅的了解,在我看来,他们对围绕愚昧营造国力差距一事,一直甘之如饴。
陆上的社会形式既不效率,也不安全。这不是任何人的过错。
只是阿戈尔在他们看来一定离经叛道,不可想象。
我不大认识我的父亲,我的生母则是个喜爱权力、纵欲且短视的人——短视这一点有待商榷,但前两者再清楚不过。
所以我没有再加入我的原生家庭,摆脱我生母的控制则也花了我很长时间。
我的亲人,是认同、支持、养育我的人,而不是将遗传基因传递给我的人。我的新家庭与我没有血缘关系,大多数阿戈尔人都是如此。
凯尔希认为阿戈尔的傲慢与自我封闭是一种罪恶,她可能有她自己的理论。
我很清楚,野蛮的陆上人是无法接受阿戈尔的。无论是阿戈尔的文化,还是阿戈尔的知识,都不可能给他们带来益处。
勿予蛮人以凶器。】
——歌蕾蒂娅

别听她的,她在传动这块儿可真够强的,她就只是不给你核心技术......我们要核心技术也没用,你从哪个城邦能进到那些材料?
她要是对你凶凶的,那肯定是对你不错!她要是对你很有礼貌,那反而说明她对你不怎么上心。架子拉得高不愿意说嘛,这种人我们都懂。
——无名工程干员,可能是不敢留下名字。
档案资料三
我原本以为歌蕾蒂娅不跟着一起搞科研,只是因为她忙着玩失踪。
后来歌蕾蒂娅说,阿戈尔分两种执政官,科学执政官和技术执政官,她只是技术那方面的,所以对理论知识没那么了解。
该说是阿戈尔的基础教育果然很惊人吗?她在我看来已经是通才了。只是,执政官,是主管吗?科学家和工程师一起治理国家?嗯......闻所未闻。
顺带一提,军事技术也是技术,好像。
源石技艺不在此列。她根本就搞不明白。深海猎人都是源石绝缘体吗?就连幽灵鲨那样重的感染都放不出一个正常的法术。
但就算这样,我也能大致推测出一件事,虽然打死她她也不会承认。
深海猎人一定是阿戈尔的技术产物。天知道阿戈尔是怎么样让阿戈尔人接受实验的......
阿戈尔的科技水平之高已经没法验证了。巨大压力下的透明城市,不用特定矿物就能驱动的能源设施,全套的低温合金处理技术......直到信息的大量低损传递,以及不同物种的融合。
天啊。
何况,海洋......如果大地真的没有边界,海洋会有吗?阿戈尔到底有多少座城市?会不会比地上加起来更多?
【为什么他们从没和我们联系过?】

这样一来,更令人感到害怕的问题也出现了。
......那些海里的怪物什么的,到底影响了多少水下城市,搞得深海猎人都回不去家?
档案资料四
【传递给您的私人记录】
深海猎人们接下来该怎么办?
歌蕾蒂娅借用罗德岛设备发出的信号一直都无人应答。谁也不知道海面之下的阿戈尔变成了什么样,毋论其他深海猎人的死活了。

我很确定,伊比利亚接收的阿戈尔人群,也就是他们时常自称的“岛民”,是在阿戈尔发生事故后离开他们国家的海中居民。
岛民大多数都是技术出身,很少[1]科研人员。至于科学执政官,呵,不屑离开他们宏伟先进的住所。
伊比利亚能凭借岛民拥有的技术,也就是阿戈尔技术的一点点碎片与残渣,迅速从普通的强国跃升为争霸者之一......阿戈尔的整体国力与技术水平是地面诸国不能想见的。
更何况大多数人根本不会知道海洋的存在。
无论歌蕾蒂娅有多不愿意透露这些信息,伊比利亚这小撮阿戈尔人许多年前就迁移去了伊比利亚,深海猎人也应运而生,我们已经可以推论,阿戈尔遭遇的不是一场普通的灾难。
深海猎人只是阿戈尔军事技术的冰山一角,这点我却很坚持。他们绝对不是阿戈尔的最后防线——更像是先锋与死士,像是阿戈尔对海中怪物的试探。
歌蕾蒂娅并不忌讳用礼节去表达傲慢,却也没法掩饰住她用傲慢掩盖不安的事实。
我知道,她对我们是有所保留的。甚至保留了很多。
她没有告诉你,为什么海嗣想要找到斯卡蒂吧?
顺便,海嗣不是最高等的海中怪物。它们一定还有更高级的生命形式。
歌蕾蒂娅想用自己的方式保护深海猎人们。她害怕,未来想加害深海猎人的,将不只是深海教会与海嗣。她手中握有的技术和信息已经是她为数不多的筹码了。
她尝试信任我们,只是她还太难信任别人。如果她不想帮助我们所有人抵御海里的威胁,那么她现在已经可以[2]在甲板上晒太阳,而不是这样四处奔走了。
以及,如果斯卡蒂的身体会产生不可遏制的变化,那么作为深海猎人先行者、最初的几个深海猎人之一,歌蕾蒂娅的未来......同样崎岖。
给她一小段时间。她所受的训练和她的经历会让她得出正确的结论的。
她现在依然是个阿戈尔人。但我们,我们不属于任何一个国家。
阿戈尔仍在沉默。

——凯尔希
晋升记录

不要放弃生活。
玛拉咽下了最后一口气。她一头淡金色的卷发自士兵臂弯滑落,士兵垂下他冷峻的面庞,拼命遮掩着他自眼角流下的泪水。掌声雷动,剧目结束,这时你应当起身欢呼。
海嗣不能观赏一场演出。恐鱼不知道聆听音乐是什么感受。
不要放弃生活,这是我们最后一道防线。
为你们创造出的美多加喝彩,就当它是你们种群仅剩的财富。

“认真地讲,你如果想看看她长什么模样,就该参加罗德岛的舞会。舞会啊,她只要在船上,就每次都会来。你也常能在酒吧看到她......虽然那时候她坐在角落,听着爵士乐,很难搭话。可舞会不一样。想与她共舞,她基本都会点头,即使她一言不发。你见过她独舞吗?你没见过?那你绝对要看看,狂风一样的旋步,头发像漩涡一样在舞台上划过......我连音乐停了都没意识到......我不是要说这个。她和你跳舞时候完全另外一个样,无论你行不行,她扶着你的手,拉着你的腰......让你觉得自己也真的能跳得那么好。不管你跳得多糟,她都绝对不会踩到你的裙摆裤脚。如果她不是那么见外,我真的......唉。真的很幸运,我还有舞可跳。”


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任命助理请暂且离开这里。任何打扰我现下工作的行为都是不被许可的,如有冒犯,还请您谅解。
交谈1我们至少有一个目的是相同的:阻止此处一些无谓蠢事的发生。经验丰富如您一定清楚,大多数人总是热衷于自取灭亡。至于海里的事情,在其他人做好准备之前,您怎么殚精竭虑也只是白费力气。
交谈2请叮嘱您的干员,战斗结束后不要与我和我的武器有肢体上的接触。如果有人投诉称被运动过后的我烫伤了,我会感到些许的过意不去。
交谈3我说话太礼貌了?我对陆地上的语言还不太熟悉。并且,我个人的拙见是,您是不会希望见到我不太礼貌的样子的。
晋升后交谈1猎人必须履行职责,背弃曾经的牺牲是无可赦免的叛逃行为。只是,幽灵鲨,斯卡蒂,我还能救回几个猎人?哪怕我还能救下一个侥幸存活的深海猎人,他也可能早已被恐惧击溃,未来只会愈发煎熬。(提升至精英阶段1以查看)
晋升后交谈2你喜欢唱歌吗?跳舞呢?想和我跳支舞吗?不会也没关系,我能教你。诗歌,绘画,音乐......别抛弃它们。这是所有人在星空下活过的证明,他们由此在我们身上永生。来吧,我们跳支舞吧。(提升至精英阶段2以查看)
信赖提升后交谈1凯尔希鼓励我向你们求援,对此我仍然心存怀疑。与阿戈尔人相比,你们的科技水平可以说是原始,你们的心智则有着更大的问题,易惧和懦弱是许多人的通病。我没法想象你们面对“它”的景象。(提升信赖至40%以查看)
信赖提升后交谈2空气很干燥。在陆地上战斗有时会让我感到燥热。就算这样,也好过被同僚的尸体包围......海洋被尸体的碎片填满。他们的死状盘踞在你的脑海,你张嘴就会尝到他们的腥味。但你不能低头。(提升信赖至100%以查看)
信赖提升后交谈3你可能成为我的同盟吗?我们可能都不是同一种东西。凯尔希比我年长太多,她的负担也超乎任何人的想象,但这些以后你都得面对......你必须变强。你必须强大到不惧失去。我会看着你。(提升信赖至200%以查看)
闲置呵......
干员报到博士,我是罗德岛阿戈尔事务的负责人歌蕾蒂娅。日后工作中,我们将有许多合作的机会,但还请把我看做一个外人。我尚不值得您信任。
观看作战记录嗯。战术与装备水平都和你们时代的发展轨迹相当吻合。
精英化晋升1新的合同?十分感谢您的肯定,不过我已经有许多重要任务在身,您派发的任务我应该会依次向后顺延一些日子,如果这给您带来了不便,还请见谅。(提升至精英阶段1以查看)
精英化晋升2战争。事关生命延续的战争是场没有胜利的死战,战争唯一的结果是星空下其它种群的彻底消亡。猎人为推迟那末日的到来而殊死战斗,不悯,不休,不悔。(提升至精英阶段2以查看)
编入队伍我会作为您的小队辅佐者参与练习。
任命队长这些战斗的强度很低,请准许我将这当作是对干员的狩猎训练来处理。
行动出发不用太在意自己深陷泥泞般的速度,我可以放慢脚步等你们。
行动开始这种水平的对阵,还请允许我保留体力。
选中干员1请说。
选中干员2悉听尊便。
部署1谁是猎物?
部署2立刻解决。
作战中1小心了,海流会追索脆弱的生命。
作战中2想从我掌间逃开前征求过我的同意了吗,我的猎物?
作战中3只需等上小半秒,这把槊就能滑入你心间。
作战中4戏弄玩具的时间到此结束。
完成高难行动生存。您唯一需要遵守的准则。
3星结束行动非常标准的胜利。假以时日,您一定能胜过所有弱小生物。
非3星结束行动如果逃走的猎物没有能力传递信息,您就还有欢度余生的机会。
行动失败资质平平。
进驻设施感谢您的好意,但我可能更习惯自己狭小的住处。
戳一下请您遵守陆地上的礼仪,又或者说,您也许比较喜欢那些无礼行径?
信赖触摸小心为上。我们这种人本质都是怪物。
问候您好,博士。
标题明日方舟。

  1. 此处游戏内无此文本,因存在缺漏,故对此进行补充。
  2. 此处游戏内原文为“趟”,因存在别字,故对此进行修正。

干员解析

官方介绍

【活动奖励干员】
//歌蕾蒂娅
“博士,我是罗德岛阿戈尔事务的负责人歌蕾蒂娅。日后工作中,我们将有许多合作的机会,但还请把我看做一个外人。我尚不值得您信任。”

______________
歌蕾蒂娅,来自海洋。 ​​​​

干员原型

资料参考:GalladeC视频BV1hV41177mf
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判断依据:歌蕾蒂娅的英文名"Gladiia",通过翻译软件可知其为拉丁语,意思是"剑",其词源是"gladius"。使用"gladius"作为种加词的有白鲟(Psephurus gladius)和剑旗鱼(Xiphias gladius),考虑到其深海猎人的身份及帽子和立绘的特点,应为剑旗鱼 其实在SideStory「覆潮之下」的游戏剧情里面幽灵鲨直接叫歌蕾蒂娅是剑鱼了‍( ̄▽ ̄)

剑旗鱼


剑旗鱼
又名剑鱼,是世界上热带、亚热带海洋中一种常见鱼类,也是剑旗鱼科(Xiphiidae)剑旗鱼属的唯一一个物种,因其上颌向前延伸呈剑状而得名。是一种大型的掠食性鱼类
剑旗鱼是大洋性中上层暖水性洄游鱼种,会季节性越冬洄游,夏季向偏冷海域进行索饵洄游,秋季向偏暖海域进行产卵和越冬洄游,在台湾东部流经的黑潮海域内很多,分布于除北冰洋之外大洋、深海和近海沿岸,广泛分布于太平洋、大西洋和印度洋。一般鱼无法保持自身体温高于周围水的温度。剑旗鱼有独特的肌肉和棕色脂肪组织为大脑和眼睛提供温暖的血液,使它能够到达极端寒冷的海洋深处。
主要食物为其它鱼类和乌贼。剑旗鱼在白天取食。它们在海水上下扰动,许多小虾、鱼和鱿鱼因为光线强度的改变而不能成功地躲避捕食者,最终成为剑旗鱼的食物。
当剑旗鱼向前游泳时,强壮有力的尾柄能产生巨大推动力,长矛般的长颌起着劈水的作用。以每小时130公里高速前进的剑旗鱼,坚硬的上颌能将很厚的船底刺穿。在英国伦敦博物馆,保存着一块被剑旗鱼“长剑”刺穿的厚达50厘米的木制船底。
剑旗鱼本身也是一种主要的食用鱼,具有重要渔业价值。2011年统计,在全球范围内,此物种的数量在三代间(约20年)已经下降超过28%。在地中海,其物种保有量在全球范围内已低于10%。

  • 生物学分类
    • 界:动物 界
    • 门:脊索动物 门
    • 纲:辐鳍鱼 纲
    • 目:旗鱼 目
    • 科:剑旗鱼 科
    • 属:剑旗鱼 属
    • 种:剑旗鱼
  • 备注:列入《世界自然保护联盟》(IUCN)濒危物种红色名录ver 3.1(2011)——无危物种(LC)。

列入国际大西洋金枪鱼保护委员会(ICCAT)十年恢复计划(1999)。

干员代号解析

歌蕾蒂娅的英文名"Gladiia",通过翻译软件可知其为拉丁语,意思是"剑",其词源是"gladius"。

相关解析

  • 干员档案:

档案资料一:

...那是因为她跑得比弩箭还快。...她的槊不是用来捅的,是砍,是划,虽然结果都是肉碎乱飞满地血浆一地稀烂,太恐怖了,救命。...

在现实中,剑旗鱼的"剑"(也就是吻)是用来劈砍,给猎物造成损伤,方便捕食
1967年苏联《自然》杂志刊载的一份“海中动物的速度比较表”显示剑旗鱼的游速最快,时速可达130公里。

入教指南“入教指南”收录优秀的同人作品,以便路人和角色厨可以对该角色有更进一步的认识和了解。收录范围包括但不限于角色向手书、人设解析和发情现场。

一只小虎鲸呀视频歌蕾蒂娅肇事逃逸录像流出

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急躁のratan视频[明日方舟x火柴人]歌蕾蒂娅—拟柴乱杀

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干员评测

首先作为一个活动赠送的干员,不得不说,鹰角挺良心的,强度还是挺高的。
天赋方面:主要是二天赋,大部分怪物的重量等级都是小于等于3的,所以这个天赋对小怪非常明显,清杂配合技能也是很不错的。
一技能-缺水的大洋裂断:这个技能和其他推拉干员比起来多了一个充能,能有效解决成群的怪,RANK4是中等力度,和大部分拉人特种一样,质变的等级是专一和专三,专一可以充能3次,专三后变为较大力度,而且只要4秒,这比大部分的拉人特种是要快一秒的,不过一技能建议专一就够用。
二技能-缺水的掌握怒海:二技能是一个持续性的拉人,不仅可以造成伤害,还可以打断攻击,也是一个用的较多的技能吧,专精方面的话有能力的可以专三,普通人建议RAKN7就够用。
三技能-缺水的碎漩狂舞:这是一个8秒强控的技能,算是比较强力和主要的技能了,对付红刀哥和冰刀哥有很好的效果,并且可以聚怪和打断攻击,如果配合上w的三技能和守林人的二技能是非常不错的搭配,清除一些高威胁的单位和较多的杂兵有不错的效果,该技能建议专三,非常的实用。
总结:实用性比较高,容易满潜,值得练。鹰角这波很不错。

ShaKanE_DxE

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重射手

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辅助
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削弱者

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吟游者

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工匠

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巫役

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护佑者

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近卫
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剑豪

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强攻手

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撼地者

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收割者

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教官

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无畏者

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术战者

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武者

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解放者

玛恩纳 · 龙舌兰

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重剑手

赫德雷 · 铎铃 · 石英

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领主

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重装
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不屈者

斥罪 · 泥岩 · 火神 · 露托

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决战者

森蚺 · 洋灰 · 极光

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哨戒铁卫

涤火杰西卡 · 雷蛇 · 闪击

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守护者

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要塞

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铁卫

 · 星熊 · 拜松 · 暴雨 · 可颂 · 泡泡 · 角峰 · 蛇屠箱 · 米格鲁 · 卡缇 · 黑角 · Friston-3

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驭法铁卫

暮落 · 车尔尼 · 石棉 · 坚雷