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罗宾

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2024-02-14更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2024-02-14

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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阿尔法不是贝塔
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发光的青桔
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最爱玫兰莎


罗宾hd.jpg
你好,博士,我是新加入的干员,请叫我罗宾就好。我很缺钱,所以如果不嫌弃的话,请尽管差遣我吧。

  • 立绘
  • 精英化2
  • 原野的馈赠
罗宾cg.jpg
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Icon star 5.png
Robin
罗宾
职业 Icon 特种 mini.png特种 星级 Icon star 5 g.png
阵营 哥伦比亚 性别
画师 aZLing4
CV列表 邵敏佳(中文-普通话)
小野凉子(日语)
金荷英(韩语)
干员编号 CB08
特性 可以使用陷阱来协助作战,但陷阱无法放置于敌人已在的格子中
标签 远程位、召唤、位移
实装日期 2020年12月17日
获取途径 孤岛风云】活动获取
活动获取
基础档案

【专精】影视作品鉴赏、陷阱制作
【出身地】哥伦比亚
【生日】5月18日
【种族】阿纳缇
【身高】155cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历
前哥伦比亚保镖,经干员赫默引荐,通过测试加入罗德岛。


擅长配合自制陷阱进行远程杀伤,现作为特种干员活跃于各类任务中。
  • 立绘
  • 精英化2
  • 原野的馈赠
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职业 Icon 特种 mini.png特种 星级 Icon star 5 g.png
阵营 哥伦比亚 性别
特性 可以使用陷阱来协助作战,但陷阱无法放置于敌人已在的格子中
标签 远程位、召唤、位移
实装日期 2020年12月17日
干员编号 CB08
获取途径 孤岛风云】活动获取
活动获取
画师 aZLing4
CV列表 邵敏佳(中文-普通话)
小野凉子(日语)
金荷英(韩语)

页内导航

基本属性

分支信息
Icon 陷阱师.png陷阱师 可以使用陷阱来协助作战,但陷阱无法放置于敌人已在的格子中
备注
此处数值仅展示干员自身数值与信赖提升数值,不包括模组、天赋、潜能提升部分。
Icon char block.png阻挡数 1 Icon char cost.png初始费用 11
Icon char attackspeed.png攻击间隔 0.85 Icon char respawntime.png再部署时间 80s
攻击速度 100.0 完美部署费用 10
其他说明
初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
Icon char hp.png生命 674 899 1139 1442 +200
Icon char atk.png攻击 232 319 420 513 +40
Icon char def.png防御 68 104 137 166
Icon char magre.png法术抗性 0 0 0 0
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 再部署时间-10秒 部署费用-1 天赋效果增强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围

干员模组

由于模板更新,模组部分当前仅可前往该干员的模组信息页面查看。
后续将会进行模组适配,便于大家查看干员模组。感谢博士们的耐心等待。

天赋

天赋 解锁条件 描述
“夹子”专家 初始携带 可以使用4个"夹子"陷阱(最多拥有6个),踩上去的第一个敌人会触发其效果
“夹子”专家 初始携带 潜能5 可以使用6(+2)个"夹子"陷阱(最多拥有6个),踩上去的第一个敌人会触发其效果
“夹子”专家精英1可以使用6个"夹子"陷阱(最多拥有8个),踩上去的第一个敌人会触发其效果
“夹子”专家精英1 潜能5可以使用8(+2)个"夹子"陷阱(最多拥有8个),踩上去的第一个敌人会触发其效果
“夹子”专家精英2可以使用8个"夹子"陷阱(最多拥有10个),踩上去的第一个敌人会触发其效果
“夹子”专家精英2 潜能5可以使用10(+2)个"夹子"陷阱(最多拥有10个),踩上去的第一个敌人会触发其效果
备注
天赋 解锁条件
“夹子”专家 初始携带
可以使用4个"夹子"陷阱(最多拥有6个),踩上去的第一个敌人会触发其效果
“夹子”专家 初始携带 潜能5
可以使用6(+2)个"夹子"陷阱(最多拥有6个),踩上去的第一个敌人会触发其效果
“夹子”专家精英1
可以使用6个"夹子"陷阱(最多拥有8个),踩上去的第一个敌人会触发其效果
“夹子”专家精英1 潜能5
可以使用8(+2)个"夹子"陷阱(最多拥有8个),踩上去的第一个敌人会触发其效果
“夹子”专家精英2
可以使用8个"夹子"陷阱(最多拥有10个),踩上去的第一个敌人会触发其效果
“夹子”专家精英2 潜能5
可以使用10(+2)个"夹子"陷阱(最多拥有10个),踩上去的第一个敌人会触发其效果
备注
天赋1攻击范围
天赋 解锁条件 描述
初始携带
备注
天赋 解锁条件
初始携带
备注
天赋2攻击范围


精英化提升

Icon e1 card.png
精英阶段 1
属性上限提升

增加部署费用2
天赋“夹子”专家获得提升
新获得技能弹射“夹子”

消耗材料
【等级需求】
50
Icon e2 card.png
精英阶段 2
属性上限提升

天赋“夹子”专家获得提升

消耗材料
【等级需求】
70
龙门币
120000


技能

束缚“夹子”

束缚“夹子”
束缚“夹子”
自动回复
自动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的200%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒


主动效果:立即获得一个陷阱
220
2 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的210%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒


主动效果:立即获得一个陷阱
210
3 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的220%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒


主动效果:立即获得一个陷阱
200
4 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的240%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒


主动效果:立即获得一个陷阱
190
5 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的250%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒


主动效果:立即获得一个陷阱
180
6 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的260%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒


主动效果:立即获得一个陷阱
170
Icon spec0.png 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的280%的物理伤害,并使其束缚无法移动2秒


主动效果:立即获得一个陷阱
160
Icon spec1.png 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的300%的物理伤害,并使其束缚无法移动}2.5秒


主动效果:立即获得一个陷阱
150
Icon spec2.png 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的320%的物理伤害,并使其束缚无法移动2.5秒


主动效果:立即获得一个陷阱
140
Icon spec3.png 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的350%的物理伤害,并使其束缚无法移动3秒


主动效果:立即获得一个陷阱
120
束缚“夹子”
束缚“夹子”
自动回复
自动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1220
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的200%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒


主动效果:立即获得一个陷阱
2210
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的210%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒


主动效果:立即获得一个陷阱
3200
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的220%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒


主动效果:立即获得一个陷阱
4190
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的240%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒


主动效果:立即获得一个陷阱
5180
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的250%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒


主动效果:立即获得一个陷阱
6170
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的260%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒


主动效果:立即获得一个陷阱
Icon spec0.png160
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的280%的物理伤害,并使其束缚无法移动2秒


主动效果:立即获得一个陷阱
Icon spec1.png150
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的300%的物理伤害,并使其束缚无法移动}2.5秒


主动效果:立即获得一个陷阱
Icon spec2.png140
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的320%的物理伤害,并使其束缚无法移动2.5秒


主动效果:立即获得一个陷阱
Icon spec3.png120
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的350%的物理伤害,并使其束缚无法移动3秒


主动效果:立即获得一个陷阱
束缚“夹子”攻击范围
弹射“夹子”
弹射“夹子”
自动回复
自动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的230%的物理伤害,并将其小力地推动


主动效果:立即获得一个陷阱
220
2 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的240%的物理伤害,并将其小力地推动


主动效果:立即获得一个陷阱
210
3 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的250%的物理伤害,并将其小力地推动


主动效果:立即获得一个陷阱
200
4 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的270%的物理伤害,并将其小力地推动


主动效果:立即获得一个陷阱
190
5 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的280%的物理伤害,并将其小力地推动


主动效果:立即获得一个陷阱
180
6 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的290%的物理伤害,并将其小力地推动


主动效果:立即获得一个陷阱
170
Icon spec0.png 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的310%的物理伤害,并将其中等力度地推动


主动效果:立即获得一个陷阱
160
Icon spec1.png 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的330%的物理伤害,并将其中等力度地推动


主动效果:立即获得一个陷阱
150
Icon spec2.png 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的350%的物理伤害,并将其中等力度地推动


主动效果:立即获得一个陷阱
140
Icon spec3.png 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的380%的物理伤害,并将其较大力地推动


主动效果:立即获得一个陷阱
120
弹射“夹子”
弹射“夹子”
自动回复
自动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1220
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的230%的物理伤害,并将其小力地推动


主动效果:立即获得一个陷阱
2210
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的240%的物理伤害,并将其小力地推动


主动效果:立即获得一个陷阱
3200
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的250%的物理伤害,并将其小力地推动


主动效果:立即获得一个陷阱
4190
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的270%的物理伤害,并将其小力地推动


主动效果:立即获得一个陷阱
5180
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的280%的物理伤害,并将其小力地推动


主动效果:立即获得一个陷阱
6170
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的290%的物理伤害,并将其小力地推动


主动效果:立即获得一个陷阱
Icon spec0.png160
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的310%的物理伤害,并将其中等力度地推动


主动效果:立即获得一个陷阱
Icon spec1.png150
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的330%的物理伤害,并将其中等力度地推动


主动效果:立即获得一个陷阱
Icon spec2.png140
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的350%的物理伤害,并将其中等力度地推动


主动效果:立即获得一个陷阱
Icon spec3.png120
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的380%的物理伤害,并将其较大力地推动


主动效果:立即获得一个陷阱
弹射“夹子”攻击范围


召唤物

部分干员的部分技能无召唤物
请核对您所要查询的召唤物是否属于您所携带的技能产生。


技能升级消耗


基建技能

技能名 解锁条件 效果设施 描述
特种专精·α 初始携带 训练室 进驻训练室协助位时,特种干员的专精技能训练速度+30%
技能名 解锁条件 效果设施
特种专精·α 初始携带 训练室
进驻训练室协助位时,特种干员的专精技能训练速度+30%
技能名 解锁条件 效果设施 描述
陷阱对焦 精英2 训练室 进驻训练室协助位时,特种干员的专精技能训练速度+30%,如果本次训练专精技能至1级,则训练速度额外+45%
技能名 解锁条件 效果设施
陷阱对焦 精英2 训练室
进驻训练室协助位时,特种干员的专精技能训练速度+30%,如果本次训练专精技能至1级,则训练速度额外+45%


干员密录

悖论模拟

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人员档案

基础档案
专精 影视作品鉴赏、陷阱制作
出身地 哥伦比亚
生日 5月18日
种族 阿纳缇
身高 155cm
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为非感染者。
客观履历
前哥伦比亚保镖,经干员赫默引荐,通过测试加入罗德岛。


擅长配合自制陷阱进行远程杀伤,现作为特种干员活跃于各类任务中。

综合体检测试

【物理强度】标准
【战场机动】标准
【生理耐受】标准
【战术规划】普通
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】标准

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】0%
干员罗宾没有被源石感染的迹象。

【血液源石结晶密度】0.12u/L
干员罗宾甚少接触源石。

源石技艺评定
罗宾招聘合同
罗宾招聘合同.png
特种干员罗宾,都市女孩。

她偶尔会模仿一些电影中出现的动作。

罗宾的信物
罗宾的信物.png
一把没有开封的匕首,设计很精致,柄上还有刻字。似乎是某部电影的限量版周边。

用于提升罗宾的潜能。


罗宾的私人信件
罗宾的私人信件.png
发送给博士的私人信件,用于将罗宾的潜能提升至满级。

信中谈及了她对信任与背叛的思考,以及她父亲身上一些细微的转变。

, , ,
档案资料一
较为沉默的阿纳缇女性。

眉宇间总是带着一缕阴沉,让人觉得她似乎心事重重,不过本人对此的解释是——因为要维持家计而经常要考虑许多所以习惯了。

而事实上与她交流后确实会发现,她其实是个爱好和同龄人无异的都市女孩。
档案资料二
在了解了罗宾父亲的情况后,罗德岛通知了哥伦比亚办事处的干员去了解了一下情况。

罗宾父亲的状况确实不容乐观,而罗德岛也确实很难仅仅为罗宾开免费医疗这个先例。这片大地上有太多受苦的人,而罗德岛并不是一家慈善机构。
不过,只要双方都有想法,那么事情总有斡旋的余地。最终,罗德岛为罗宾开出了一份较为特殊的合同,这份合同相较其他干员的合同工时要长很多,并且罗宾的所有任务收入都将自动向罗德岛支付一定百分比,直到足够支付其父的医疗费。

而作为回报,罗德岛将立刻为其父提供治疗。
档案资料三
罗德岛上有许多出身复杂的干员,这导致了如果你在罗德岛上驻足倾听一些对话聊天,会误以为现在是个战火纷飞的混乱时代。

但实际上如果剔除矿石病的影响,这片大地上的大部分人还是身处和平之中,同时享受着现代化带来的种种便利——虽然这很残忍,但大部分城市难道不是只要无视感染者等问题带来的冲突的话,看起来就十分和平吗?
且不讨论这个老生常谈的问题,这里要表达的是,实际上,罗德岛上部分干员,由于他们这些年的作战经历,使得他们可以说已经远离现代生活很久了。
这并不是一件好事,一定程度的娱乐是有必要的,罗德岛也几乎不限制干员们的私生活,但久经战火的人始终是无法轻易地回到日常,他们最大的娱乐往往只有酒,音乐,书籍以及睡眠。
像可露希尔总工程师这样总是十分欢脱的人在罗德岛上是十分少见的,她也不止一次抱怨找不到志趣相同的人一起观赏电影电视剧。

罗宾的到来为她缓解了一些问题,毕竟正如第一份档案所说,罗宾的性格并不是天生阴郁,她过去实际上是个相当开朗的都市女孩,而且最大的爱好就是看电影。
档案资料四
根据哥伦比亚方面的干员调查以及罗宾本人的描述,罗宾父亲是在多年前公司倒闭后数次再创业不成后才一蹶不振的。

离婚的时候,罗宾原本是完全可以被判给母亲的,但是罗宾最终选择了留在父亲身边。
她说虽然父亲变得暴躁且易怒,但她始终记得父亲过去的温柔样貌,所以她选择了一边忍受父亲的歇斯底里一边为了撑起家计独自出门赚钱。
尽管她的体格比较瘦小,但因从小憧憬电影中那些身手矫健的主角,她在家里条件还好的时候报了格斗术的班,并在自己的努力下练就了不错的体格和在普通人之中不俗的战斗技巧。虽然长大后并没有成为能够上天入地的英雄,倒是为她寻找工作提供了一些便利。
她首先尝试的是脑力劳动方向的工作,但她很快发现这类工作根本支撑不起父亲的挥霍,而后她开始寻找各种体力工作,并最终找到了一份还不错的保镖工作。
但这份工作也只是能够勉强维持生计,她在做这份工作的过程中也一直在寻找更加赚钱的工作,并且她明言,她在那时已经几乎不太在乎工作危不危险了,只要能赚钱就行。
而她也没想到,这成了后来她和山以及赫默认识,并最终来到罗德岛的契机。
而即使如今她已经不需要太过担心生计问题,她最大的心病也依然没有得到解决。
毕竟,即使她的父亲能够在罗德岛的帮助下恢复过来,但只要她[1]还是过去那副自暴自弃的样子,那引发更大的问题只是迟早的事,而罗宾显然对此无能为力。
虽然这类家事由外人来插手往往并不会有好的结果,不过罗宾既然开口向博士寻求了帮助,那么至少由博士为她提供一些方向上的建议应当是可行的。

期待这件事会有好转的那一天。
晋升记录

【权限记录】
安东尼特别对我提到了一件事,就是有关罗宾在监狱中的“背叛”。
这件事他知道,卡夫卡知道,为了讲明越狱的经过他也告诉了赫默与梅尔,但除此之外,他们并没有特别告诉杜玛和松果,并且希望她们二人永远不知道在越狱过程中发生了这样的事。
以及,他也希望如果将来有一天他的身份和来历公诸于世,他也不希望这段事情被提起。
我并没有什么拒绝的理由。
不过罗宾看起来对这件事还是相当耿耿于怀的,这我就帮不上忙了,只能看她自己能不能自己走出来。


语音记录

此部分的音频资源暂无人手更新
已有音频资源均为2021年1月版本的日语配音
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此部分内容本站计划扩充页面,如有意见可以在评论区反馈。
记录类型 音频资源 语音文本(中文-普通话)
任命助理
博士,需要我做什么吗?
交谈1
博士,你好像总是在工作的样子,你平时没有什么爱好吗?我的话,我喜欢找一些冷门的老电影看。
交谈2
我会学习战斗技巧,其实是因为小时候看了一部电影,里面的主角就是用匕首和自制陷阱战斗的,我当时觉得很帅,就开始学了起来。这些匕首,其实也是电影主角使用的同款。
交谈3
在哥伦比亚,什么都可以用钱买到,这听起来很好,但反过来说,就是没有钱什么都无法得到。
晋升后交谈1
感觉罗德岛很像那些电影里的公司呢,表面是医药公司,私下却是佣兵集团,行动的目的是为了拯救更多的人......感觉,好帅。 在哥伦比亚,什么都可以用钱买到,这听起来很好,但反过来说,就是没有钱什么都无法得到。
晋升后交谈2
博士,我给人的感觉会不会有些阴沉?......唔,自从爸爸变成那样后,我就不得不去考虑家计的事,其实我以前不是这样的性格的,哈......
信赖提升后交谈1
我不恨安东尼,过去的事一定要说的话,我觉得爸爸也有责任。而且其实我很感谢他,如果不是他,我大概已经做出无法挽回的事了。
信赖提升后交谈2
爸爸永远都不明白,妈妈离开他不是因为家里没钱了,而是他的性格越来越暴躁了。我也想过跟妈妈一起走,但爸爸以前......对我很好的。
信赖提升后交谈3
跟在博士身边有时候会因为太过放松而让我忘记了自己的事,虽然现在有钱给爸爸治病了,但是爸爸的心病光靠我可能是无法治愈的......博士,可以帮帮我吗?
闲置
博士也是累了就会直接就地休息的人呢......
干员报到
你好,博士,我是新加入的干员,请叫我罗宾就好。我很缺钱,所以如果不嫌弃的话,请尽管差遣我吧。
观看作战记录
好厉害,感觉像在看动作片一样......
精英化晋升1
咦,这么快就涨薪了吗......太好了,谢谢博士!
精英化晋升2
我过去的工作都没有持续很久,要么是公司自己有问题,要么是爸爸出事了......这一次,感觉能在罗德岛待很久。
编入队伍
交给我吧。
任命队长
我不太擅长团队协作......
行动出发
这次会去什么样的地方呢。
行动开始
先观察一下环境......
选中干员1
到我了吗?
选中干员2
我准备好了。
部署1
看到敌人了。
部署2
嗯。
作战中1
我也是有脾气的!
作战中2
嘿呀!
作战中3
你们在看哪里呢。
作战中4
我的武器可不止匕首!
完成高难行动
博士,这样的任务能少一点吗,对心脏不好......
3星结束行动
有博士这样的上司应该是很多人梦寐以求的事情吧。
非3星结束行动
博士,需要我去追吗?
行动失败
博士,你先走,我来掩护你!
进驻设施
熟悉一下环境吧。
戳一下
诶诶?
信赖触摸
博士,你在散步吗?
问候
博士,今天需要我护卫吗?
标题
明日方舟。

干员解析

官方介绍

【活动奖励干员】
//罗宾
“你好,博士,我是新加入的干员,请叫我罗宾就好。我很缺钱,所以如果不嫌弃的话,请尽管差遣我吧。”v
________________
前哥伦比亚保镖,经干员赫默引荐,通过测试加入罗德岛。眉宇间总是带着一缕阴沉,让人觉得她似乎心事重重,不过本人对此的解释是——因为经常要维持家计而经常要考虑许多所以习惯了。擅长配合自制陷阱进行远程杀伤,现作为特种干员活跃于各类任务中。

干员原型

资料参考:GalladeC视频BV1iA411s7KQ
         nga多闻不穷帖子关于罗宾的一点简单考据(注:B站号:多闻不穷Code.png)
         中文维基百科
         百度百科
         图片来自网络
 转载请附带该说明 


判断依据:尾巴带有环状条纹,面部深色部分分布(眼罩型)

浣熊

浣熊
一般指北美浣熊。中等体型食肉目动物,毛致密,全身毛色为灰棕色混杂,面部有黑色眼斑。尾部有多条黑白相间的环纹,大约有5到7个环。爪子不能收缩,不锋利。手的灵活性极好,能抓住飞行的虫子。
夜行性动物。可以生活在从温暖的热带地区到寒冷的草原的多种栖息地中,喜欢生活在潮湿的林地。杂食性,食物有水果、昆虫、鸟蛋和其他小动物。有些族群以都市为栖地,生活在近郊的浣熊有时会潜入人类住处偷窃食物
浣熊的视觉并不发达,因此需要用触觉来辨别物体。但是前爪上有一层角质层,有时候需要浸在水里使其软化来提高灵敏度

  • 生物学分类
    • 界:动物 界
    • 门:脊索动物 门
    • 纲:哺乳 纲
    • 目:食肉 目
    • 科:浣熊 科
    • 属:浣熊 属
    • 种:浣熊


  • 备注:有一段时间浣熊曾因其皮毛而被大量捕杀,但数量现已恢复。目前保护级别为无危

干员代号解析

暂无

相关解析

  • 立绘:
    电影《教父》.jpg

精二立绘右下方的浣熊,其姿势是电影《教父》的经典动作
(档案资料三:...罗宾的性格并不是天生阴郁,她过去实际上是个相当开朗的都市女孩,而且最大的爱好就是看电影。)
一部1973年上映的迪士尼动画电影《罗宾汉》中,有数个小浣熊配角角色

  • 陷阱(夹子):

其专精【陷阱制作】及技能来看,很可能来源于一种用于捕捉浣熊的陷阱,而这种陷阱主要在北美使用,其主要目标也正是分布在北美的浣熊。
“夹子”以及她布设的陷阱的部分原型,可能是一种在北美常见的像铁筒的用于捕捉浣熊的陷阱(浣熊在北美是害兽,经常翻垃圾桶,可能还会咬人)。一般来说布设陷阱的人会在其中放入食物,当浣熊伸手进去拿的时候就会触发机关把浣熊的手夹住,然后就会被陷阱上的铁链禁锢在原地。考虑到这种陷阱对浣熊造成的损伤,一些组织也积极推动对这种陷阱的禁令
就外形和实际作用来说,罗宾的陷阱的功能部分可能参考的是“弹跳贝蒂”,一种德国人在1930年研发出来的反步兵雷,广泛用于二战战场。其上的三叉分枝的结构是压感器(也可以以改造为绊发),感受到一定重量后会引发主引线。数秒后点燃推进药将雷体推射至0.9-1.5米高,然后爆炸通过弹片进行杀伤。不过并没有发现这种跳雷和“夹子”这个词的关系,存疑

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  1. 此处应为鹰角笔误,应为“他”