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温迪

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2024-04-05更新

    

最新编辑:Ayka_Tsuzuki

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更新日期:2024-04-05

  

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温迪

称号 风色诗人
全名/本名 巴巴托斯(Barbatos)
所在国家 蒙德  蒙德  
出身国家
种族 魔神(元素精灵)
性别
稀有度 5星.png
常驻/限定 限定UP
神之心 元素
武器类型 武器使用
始基力
命之座 歌仙座
特殊料理 真·风神杂烩菜  真·风神杂烩菜  
实装日期 2020年09月28日(1.0版本)
TAG 控制、聚怪、减抗、能量回复、滑翔消耗减少、自身伤害提升、能量恢复
介绍

蒙德城诸多吟游诗人中的一位,自由自在地穿行在街头巷尾。


属性数据

等级 生命上限 攻击力 防御力 元素充能
突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后
1 820 20 52 0%
20 2127 2830 53 71 135 180
40 4234 4734 106 118 269 301 0% 8%
50 5446 6112 136 153 346 388 8% 16%
60 6832 7331 171 183 434 465 16% 16%
70 8058 8557 201 214 512 543 16% 24%
80 9292 9791 232 245 590 622 24% 32%
90 10531 - 263 - 669 - 32% -



突破

0~90级共计需要
20级 40级 50级
解锁天赋绪风之拥.png  绪风之拥
60级 70级 80级
解锁天赋暴风之眼.png  暴风之眼


升级需要材料杂项
折叠

立绘

  • 立绘
  • 介绍立绘
  • 抽卡立绘
  • 入队动作
  • 站立动作
  • 站立动作2
温迪立绘.png
温迪立绘2.png



温迪抽卡立绘.png
温迪入队动作.gif
温迪站立动作.gif
温迪站立动作2.gif

其它信息

昵称/外号 高天的歌者、卖唱的、巴巴托斯大人、荻花洲的吹笛人、欸嘿直升机最弱的七神主线序章第三幕第一小节中温迪自述。酒鬼
所属 蒙德城
职业 高天的歌者
中文CV 喵酱
日文CV 村濑步
韩文CV 郑侑廷
英文CV 艾丽卡·哈拉彻
生日 6月16日
体型 少年
语音试听
(流量警告)
温迪语音
个人任务 歌仙之章
衣装
卡牌 卡牌-角色牌-温迪.png 温迪
祈愿名 杯装之诗


角色故事

角色详细
来路不明的吟游诗人。有时唱诵一些老掉牙的旧诗,有时又会哼出谁也没听过的新歌。喜欢苹果和热闹的气氛,讨厌奶酪和一切黏糊糊的玩意儿。
引导「风」之元素力时,元素塑形往往外显为羽毛,因为他很中意看上去轻飘飘的东西。
角色故事1 (解锁条件:好感2级)
角色故事2 (解锁条件:好感3级)
角色故事3 (解锁条件:好感4级)
角色故事4 (解锁条件:好感5级)
角色故事5 (解锁条件:好感6级)
背风的密约 (解锁条件:好感4级)
神之眼 (解锁条件:好感6级)

点击对应条目可展开查看详细故事


命之座

名称 效果
弦发的苍风  弦发的苍风 瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。
眷恋的泠风  眷恋的泠风 高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低12%,持续10秒。
高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗性与物理抗性额外降低12%。
千风的诗篇  千风的诗篇 风神之诗的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
自由的凛风  自由的凛风 温迪获取元素晶球或元素微粒后,获得25%的风元素伤害加成,持续10秒。
高天的协奏  高天的协奏 高天之歌的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
抗争的暴风  抗争的暴风 风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%;
若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。

天赋

  • 普通攻击·神代射术
  • 高天之歌
  • 风神之诗
  • 绪风之拥
  • 暴风之眼
  • 恒风随行
普通攻击·神代射术  普通攻击·神代射术
普通攻击·神代射术.gif

描述

普通攻击
进行至多六段的连续弓箭射击。

重击
进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。
瞄淮时,眷顾天地的风会在箭矢上持续积聚,聚满了风之力的箭矢会造成风元素伤害

下落攻击
从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
一段伤害20.4%+20.4%22.0%+22.0%23.7%+23.7%26.1%+26.1%27.7%+27.7%29.6%+29.6%32.2%+32.2%34.8%+34.8%37.5%+37.5%40.3%+40.3%43.5%+43.5%
二段伤害44.4%48%51.6%56.8%60.4%64.5%70.2%75.9%81.5%87.7%94.8%
三段伤害52.4%56.6%60.9%67.0%71.3%76.1%82.8%89.5%96.2%103.5%112.0%
四段伤害26.1%+26.1%28.2%+28.2%30.3%+30.3%33.3%+33.3%35.5%+35.5%37.9%+37.9%41.2%+41.2%44.5%+44.5%47.9%+47.9%51.5%+51.5%55.7%+55.7%
五段伤害50.7%54.8%58.9%64.8%68.9%73.6%80.1%86.6%93.1%100.1%108.2%
六段伤害71.0%76.7%82.5%90.8%96.5%103.1%112.2%121.3%130.4%140.3%151.6%
瞄准射击43.9%47.4%51%56.1%59.7%63.8%69.4%75.0%80.6%86.7%93.7%
满蓄力瞄准射击124%133%143%155%164%174%186%198%211%223%236%
下坠期间伤害56.8%61.5%66.1%72.7%77.3%82.6%89.9%97.1%104.4%112.3%120.3%
低空/高空坠地冲击伤害114%/142%123%/153%132%/165%145%/182%155%/193%165%/206%180%/224%194%/243%209%/261%225%/281%241%/300%
高天之歌  高天之歌
高天之歌.gif

描述
呼唤与诗和乐协鸣的风,将在尘泥中行走的事物送上高空吧。

点按
在目标位置唤出风域,造成风元素范围伤害,并击飞其中的敌人。

长按
以自身为中心,唤出更大的风域,造成风元素范围伤害,并击飞其中的敌人。
长按施放后,温迪会乘风飞到空中。

被高天之歌击飞的敌人,在短时间内会缓慢坠落。

在人与神还同行于大地的时代,无数的歌曲传遍四方的天空。这是早已被遗忘的曲调.

  • 备注:长按后形成的风场存在时间为20秒
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
点按伤害276%297%317%345%366%386%414%442%469%497%524%552%587%
点按冷却时间6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒
长按伤害380%409%437%475%504%532%570%608%646%684%722%760%808%
长按冷却时间15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒
风神之诗  风神之诗
风神之诗.gif

描述
射出千风汇聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴风之眼,将敌人卷入,持续造成风元素伤害

元素转化
若暴风之眼在技能持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。
元素转化在技能持续期间仅会发生一次。

称颂风之神的诗篇有许多已经佚失。其中这一首描述的是他与风的力量。

  • 备注:元素爆发共20次风属性伤害,16次染色转化伤害,最多7次扩散,转化伤害次数在【转化】后才开始计数,即就算大招马上结束了,再进行染色,虽然没有技能特效,但是会存在染色伤害的计算。
  • 备注2:转化伤害为24帧结算一次(在60帧情况下),【第一次的染色伤害】与【扩散伤害】基本上是同一时间出的,部分情况下会吞掉第一次染色伤害,导致只有扩散没有染色。最后一段扩散伤害可能由于技能持续时间的问题而丢失(因为可能存在丢帧的情况,部分染色会多1~3帧,或者少1~2帧,最终导致总帧数多1~2帧,从而导致超过技能持续时间,无法造成最后一段。)
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
持续伤害37.6%40.4%43.2%47.0%49.8%52.6%56.4%60.2%63.9%67.7%71.4%75.2%79.9%84.6%
附加元素伤害18.8%20.2%21.6%23.5%24.9%26.3%28.2%30.1%32.0%33.8%35.7%37.6%40.0%42.3%
持续时间/染色持续时间8.0/6.0秒8.0/6.0秒8.0/6.0秒8.0/6.0秒8.0/6.0秒8.0/6.0秒8.0/6.0秒8.0/6.0秒8.0/6.0秒8.0/6.0秒8.0/6.0秒8.0/6.0秒8.0/6.0秒8.0/6.0秒
冷却时间15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒
元素能量6060606060606060606060606060
绪风之拥  绪风之拥角色突破等级2解锁

请上传文件『绪风之拥.gif』,文件大小不超过2M。

描述

长按高天之歌后,会产生上升气流,持续20秒。
详细属性
暴风之眼  暴风之眼角色突破等级4解锁

请上传文件『暴风之眼.gif』,文件大小不超过2M。

描述

风神之诗效果结束后,会为温迪恢复15点元素能量;若发生了元素转化,则同样为队伍中所有对应元素的角色恢复15点元素能量。
详细属性
恒风随行  恒风随行

请上传文件『恒风随行.gif』,文件大小不超过2M。

描述
队伍中自己的角色滑翔消耗的体力降低20%。

无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
详细属性


技能升级材料

角色配装推荐

  • 风伤流
  • 精通流
  • 物理流
圣遗物套装 通用:

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上
+任意散件
可选:

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%。
4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上
+

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:重击命中敌人后,该角色的普通攻击速度提升10%,普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升40%,持续15秒。

获取途径:
赤金的城墟:祝圣秘境:沙中孤城I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上
+任意散件
套装推荐理由 「高天之歌」和「风神之诗」两个大范围风元素伤害技能很容易触发「翠绿之影」4件套的减抗效果,大大提高温迪在元素反应队伍中的辅助能力,同时可以提高温迪的扩散伤害。由于减抗效果,「翠绿之影」4件套是温迪在常规配队中的最优解

在不需要「翠绿之影」4件套的情况下,可选用绝缘4件套或2+2的配装提升温迪个人伤害;不需要风4提供的减抗效果的情况如下:

  • 队伍中仅有风.png风元素和(或)岩.png岩元素和(或)草.png草元素角色的情况下;
  • 队伍中已有其他角色携带翠绿之影4件套的情况下;
  • 温迪单人副本的情况下。

以上情况下,只要圣遗物词条和武器提供的充能超过20%,绝缘4件套的收益就将超过2+2配装。

主词条推荐 【时之沙】攻击力百分比、元素充能效率

【空之杯】风元素伤害加成
【理之冠】暴击伤害、暴击率

副词条推荐 暴击率、暴击伤害 > 攻击力百分比 > 元素充能效率、元素精通
词条推荐理由 双暴和攻击力提高自身风元素伤害,充能和精通也是有效词条。充能保证循环,精通提升扩散伤害。

2命及以上的温迪由于命座的减风抗效果,请无脑使用攻风暴配装。
0命情况下,攻风暴温迪资源相比精通温迪需要投入大量资源,但在圣遗物足够好的情况下总输出和精通温迪差不多。根据练度情况,可能会更低。
但即使是0命,在追求输出上限和泛用性的情况下风伤温迪都全面优于精通温迪。理由如下:

  • 攻风暴配装下对副词条的利用率更高(大小攻击、双爆、充能、精通),相比精通温迪的三个精通部件的有效副词条只有无法提高输出的元素充能效率。
  • 攻风暴配装的风伤占比更高,被增伤buff的伤害增幅率大(即吃拐强)。
  • 元素战技的输出远高于精通流温迪。
  • 元素精通对温迪没有除扩散伤害之外的其他增益。

如果仅仅将温迪当做聚怪工具人来使用(先手开大招会因为锁面板而吃不到任何拐),推荐考虑精通流温迪以保下限。如果希望温迪大招无缝循环,单风队伍中元素充能效率约180%即可,其他成员配戴西风系列时约150%就足够。

单件圣遗物
主词条推荐
副词条推荐
推荐理由
技能升级推荐 元素爆发>元素战技,不升级普通攻击
推荐理由 风伤流温迪的风眼伤害与染色伤害均与元素爆发等级有关。温迪的元素战技倍率较高,冷却时间较短,因此也可以酌情升级。
毕业武器

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击率:7.2%/33.1%


极昼的先兆者:元素战技和元素爆发造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%;普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续12秒的「白夜极星」效果。处于1/2/3/4层「白夜极星」效果下时,攻击力将提高(10/20/30/48%)/(12.5/25/37.5/60%)/(15/30/45/72%)/(17.5/35/52.5/84%)/(20/40/60/96%)。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发产生的「白夜极星」将分别独立存在。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素充能效率:12.0%/55.1%


别离的思念之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。元素精通提高60/75/90/105/120点;元素战技或元素爆发命中敌人时,角色获得一枚追思之符,每0.2秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有4枚追思之符时,将消耗所有追思之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·别离之歌」效果:元素精通提高100/125/150/175/200点,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得追思之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

注:追思之符的持续时间为30秒。

推荐理由 冬极白星为纯输出流的温迪毕业武器,输出上限高,但前提是通过一定的手法来叠被动;由于温迪的元素爆发拥有快照机制(即俗称的“锁面板”),需要注意在释放元素爆发之前先叠好冬极白星的被动。

终末嗟叹之诗辅助流温迪毕业武器,输出流同样可以选择使用,其特效也被温迪轻易触发,副词条的元素充能效率也契合温迪,只是输出上限比起其他五星武器要低。

可选武器

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


洗濯诸类之形:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


兽径的终点:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的160%/200%/240%/280%/320%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


飞雷御执:攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%,并能获得「飞雷之巴印」的威势。飞雷之巴印:持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高(12/24/40%)/(15/30/50%)/(18/36/60%)/(21/42/70%)/(24/48/80%)。在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层飞雷之巴印的持续时间独立计算。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


伟大者帕西法尔:重击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升(16/32/48%)/(20/40/60%)/(24/48/72%)/(28/56/84%)/(32/64/96%);处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升(4/7/10%)/(6/9/12%)/(8/11/14%)/(10/13/16%)/(12/15/18%)

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击率:4.8%/22.1%


回响长天的诗歌:暴击伤害提高20%/25%/30%/35%/40%;攻击命中时有60%/70%/80%/90%/100%概率造成125%攻击力的小范围物理伤害,该效果每4秒/3.5秒/3秒/2.5秒/2秒只能触发一次。

推荐理由 均为五星武器,由于不提供任何元素充能,需要圣遗物中堆叠足够元素充能保证温迪元素爆发的循环。

若水副词条提供高达88.2%的暴击伤害,极大幅度降低圣遗物毕业难度,同时武器自带的增伤也能大幅提升温迪的输出能力,虽然触发特效的限制是接近敌人但由于温迪的元素爆发有十分强力的控制,释放元素爆发之后使用冲刺接近敌人即可几乎稳定吃到若水的特效加成。在圣遗物足够好的情况下,若水的极限伤害不输给冬极白星
猎人之径提供高达44.1%的暴击率,与若水同等基础攻击力,但输出能力比不上若水。提供的暴击率可以极大幅度降低圣遗物成型难度,同时特效还有12%的元素加伤可以增加温迪的风伤,而特效的另一部分根据元素精通提升重击伤害对温迪用处不大,除非单通情况下需求温迪使用蓄力射击。
飞雷之弦振最初的大魔术天空之翼给温迪提供优秀的面板,输出能力强于四星武器,均为可选武器。

可选武器

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力%:6.0%/27.6%


街巷伏击:装备该武器的角色处于队伍后台时,每1秒角色造成的伤害提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%,最多通过这种方式获得20%/25%/30%/35%/40%的伤害提升;在场上超过4秒后,上述伤害提升效果每1秒会流失4%/5%/6%/7%/8%,直到降低至0%。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


无矢之歌:元素战技与元素爆发的伤害提高24%/30%/36%/42%/48%

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力%:6.0%/27.6%


驭浪的海祇民:队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高40%/50%/60%/70%/80%

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


苍翠之风:普通攻击与重击命中时,有50%几率生成一个风之眼,持续吸引周围敌人,并对其中的敌人每0.5秒造成40%/50%/60%/70%/80%攻击力的伤害。该效果持续4秒,每14/13/12/11/10秒至多触发一次。

推荐理由 均为输出用四星武器,不提供任何元素充能,需要圣遗物中堆叠足够元素充能保证温迪元素爆发的循环。

暗巷猎手为四星毕业武器。温迪在后台时间较长,可以轻松吃满所有增伤层数。由于增伤不限制伤害类型,温迪的EQ都可以吃到增伤,整体输出期望高。
曚云之月特效提供的输出能力极强,但仅提供给元素爆发。在仅考虑元素爆发伤害时,满精曚云之月的输出期望超过低精炼五星武器,是非常优秀的输出选择,可视为四星毕业武器之一。
绝弦副词条提供元素精通,武器特效简单粗暴增加温迪的元素战技和元素爆发的伤害,完美契合温迪的主要输出方式。考虑到上述两把四星武器均为限定武器,绝弦是最适合平民使用的四星武器,四星中仅次于上述两把限定武器的优秀选择。
苍翠猎弓副词条提供暴击率,可以降低圣遗物成型难度。外观适配温迪。

可选武器

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


渊中霞彩:具有夕暮、流霞、朝晖三种状态,分别能使造成的伤害提升(6%/7.5%/9%/10.5%/12%)/(10%/12.5%/15%/17.5%/20%)/(14%/17.5%/21%/24.5%/28%)。攻击命中敌人后,将转换为下一种状态,每7秒至多转换一次状态。装备该武器的角色处于队伍后台时该效果依旧能触发转换。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

推荐理由 均为提供元素充能的武器,适合温迪使用。

落霞为2.7版本活动的限定武器,满精情况下输出能力不如精1曚云之月,但提供的元素充能效率可以缓解温迪的充能压力。
西风猎弓提供大量充能和少量额外元素微粒,且风伤流需堆叠暴击率,特效容易触发,还能够为队友充能,功能性较强,是辅助流温迪的四星毕业武器。

不推荐武器
不推荐理由
圣遗物套装 毕业:

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上
+任意散件
过渡:
教官
4件套

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后。队伍中所有角色元素精通提高120点,持续8秒。

获取途径:
宝箱;打怪掉落
流放者
4件套

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%
4件套效果:施放元素爆发后,每2秒为队伍中所有角色(不包括自己)恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加。

获取途径:
宝箱;击杀精英级怪物
BOSS级怪物
学士
4件套

最低稀有度:2星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%。
4件套效果:获得元素微粒或元素晶球时,队伍中所有弓箭和法器角色额外恢复3点元素能量。该效果每3秒只能触发一次。

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢
+任意散件
套装推荐理由 二命及以上的温迪不推荐使用。一命及以下可根据喜好选择两种配装。

精通流靠扩散反应打伤害,因此角色等级和高额元素精通十分重要。无需升级角色技能等级与纠结副词条,培养成本不高,只需凑出精精精风套就能得到与中上练度温迪差不多的总输出。(仅考虑主词条情况下,二命以下精精精>攻风暴)
「高天之歌」和「风神之诗」两个大范围风元素伤害技能很容易触发「翠绿之影」4件套的减抗效果,大大提高温迪在元素反应队伍中的辅助能力,同时可以提高温迪的扩散伤害。
从3.0版本开始,玩家可以通过各大主城(蒙德、璃月、稻妻、须弥等等)的「炼金台」的「还圣奥迹」功能将任意三件五星品质的圣遗物合成为一件随机的「翠绿之影」圣遗物。
教官」4件套给全队提供元素精通,「流放者」与「学士」4件套提供充能,都有一定辅助能力,可用作萌新期的过渡使用。
注:温迪的等级若低于敌人20级以上,「风神之诗」就不会将敌人卷起至半空中,仅牵引到风眼处,故曾有刻意压等级使得保证其辅助的近战输出角色也能打到怪的玩法。但考虑到练度高的温迪通常不缺充能,自身伤害足够把卷起来的小怪清除,压级反而会丢失温迪大部分输出,以及1.6版本后拥有地面聚怪能力的枫原万叶实装,故已不再推荐该玩法

主词条推荐 【时之沙】元素精通、元素充能效率

【空之杯】元素精通
【理之冠】元素精通

副词条推荐 元素充能效率、元素精通
词条推荐理由 元素精通提高扩散伤害,为扩散流温迪主要的输出方式。元素充能效率是辅助温迪应当最优先保证的属性,确保技能「风神之诗」的循环带来的减抗与聚怪,单风队伍中元素充能效率约180%可无缝大招。其他成员配戴西风系列时约150%就足够。
关于温迪圣遗物主词条究竟如何选择的解释展开/折叠

很多人看到温迪的推荐也是像枫原万叶  枫原万叶  和砂糖  砂糖  一样的三精通的圣遗物可能会感到痛苦,毕竟精通主词条的圣遗物掉率实在太低。
其实温迪不像万叶砂糖比较挑圣遗物,温迪的圣遗物基本就两个功能:1、提升自身伤害;2、保证循环。大部分情况下,温迪就是个聚怪工具人,所以圣遗物大致方向就是「在保证循环的情况下提升自身伤害」
虽然此配装攻略中就推荐了两种主词条的配法,三精通攻风暴,实际上无论怎么配都行,这两种玩法会被推荐是因为这是两种最为主流的玩法。攻攻暴、精风暴、充精精、充风暴、充攻暴……等等,都是可以的,仓库中有什么用什么即可。通常情况下来说,只要凑齐4风套圣遗物拉满,温迪的伤害就不会太差,除非主词条全是生命防御。但同时,温迪现版本的伤害已经算不上很高了,尤其是0命。经过测试,精通流的90级温迪大招伤害理论总期望为约60000上下,而攻风暴的0命温迪要到达这个水准需要非常高的练度和很极品的圣遗物副词条。可以说精通流大幅提高了温迪的下限,但同时锁死了上限,因为精通流再怎么叠也不会高出多少了。
如果不是特别在乎伤害,就凑齐翠绿之影生之花翠绿之影4件套并使用充能沙保证循环即可,其余位置可以根据仓库存货或者个人喜好来配。
如果是有2命以上的玩家可以无脑选择攻风暴配装。
注:温迪大招固定20段风伤,最高16段染色、7段扩散,方便各位自行计算期望。

单件圣遗物
主词条推荐
副词条推荐
推荐理由
技能升级推荐 普通攻击元素战技元素爆发均不需要升级
推荐理由 精通流温迪以扩散反应伤害为主,该伤害与技能等级无关,因此所有技能均无需升级。
毕业武器

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素充能效率:12.0%/55.1%


别离的思念之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。元素精通提高60/75/90/105/120点;元素战技或元素爆发命中敌人时,角色获得一枚追思之符,每0.2秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有4枚追思之符时,将消耗所有追思之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·别离之歌」效果:元素精通提高100/125/150/175/200点,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得追思之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

注:追思之符的持续时间为30秒。

推荐理由 副属性提供的元素充能效率和特效提供的常驻元素精通加成都是温迪需要的属性;「风神之诗」的高频率脱手伤害可以轻松触发「千年的大乐章」效果,额外提供全队精通和攻击力加成,进一步提高温迪的辅助能力。
可选武器

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%的概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。

推荐理由 西风猎弓为剧情武器,容易获取。提供高额元素充能效率的同时,特效可产生3个无属性元素微粒(每个微粒为前台/后台角色回复2/1.2点元素能量,可被角色充能效率提高),极大改善全队的循环体验,但需要一定的暴击率来触发。祭礼弓同为充能武器,特效可以使温迪快速二连E打出小爆发并回复两轮元素能量。
可选武器

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


无矢之歌:元素战技与元素爆发的伤害提高24%/30%/36%/42%/48%

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


风花之愿:施放元素战技时,获得风之花的悠古愿望加持,攻击力提升16%/20%/24%/28%/32%,持续6秒。

推荐理由 二者皆为副词条提供元素精通的武器,并且其特效都可以提升温迪的伤害。武器特效提供的增伤并不能提高扩散伤害,因此武器的精炼等级不是特别重要。
可选武器

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


渊中霞彩:具有夕暮、流霞、朝晖三种状态,分别能使造成的伤害提升(6%/7.5%/9%/10.5%/12%)/(10%/12.5%/15%/17.5%/20%)/(14%/17.5%/21%/24.5%/28%)。攻击命中敌人后,将转换为下一种状态,每7秒至多转换一次状态。装备该武器的角色处于队伍后台时该效果依旧能触发转换。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10%/45.9%


网破:施放元素战技后,将触发「沿洄」效果,在攻击命中敌人时造成80%/100%/120%/140%/160%攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次「沿洄」。

推荐理由 二者都为元素充能效率为副词条的武器。其中落霞为2.7版本活动限定武器,特效提高伤害(但不能提高扩散伤害);竭泽为须弥钓鱼获取武器,虽然特效对于温迪来说用处不大但是在没有其他可选武器时可以用来缓解充能压力。
不推荐武器
不推荐理由
圣遗物套装 通用:

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:造成的物理伤害提高25%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,攻击力提升9%。该效果持续7秒,至多叠加2层,每0.3秒至多触发一次。叠满2层时,2件套的效果提升100%。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上
+

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:造成的物理伤害提高25%。
4件套效果:击败敌人后的10秒内,施放重击时不消耗体力,且重击造成的伤害提升50%

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上
+任意散件
可选:

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:造成的物理伤害提高25%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,攻击力提升9%。该效果持续7秒,至多叠加2层,每0.3秒至多触发一次。叠满2层时,2件套的效果提升100%。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:施放元素战技时,如果角色的元素能量高于或等于15点,则会流失15点元素能量,使接下来的10秒内,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高50%。持续期间内效果不会再次触发。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上
+任意散件
套装推荐理由 此玩法刚需温迪的第一命座「弦发的苍风」。温迪1命后的蓄力射击获得额外的分裂箭,有节奏地长按攻击键或者进入瞄准模式不停攻击可以快速发射物理蓄力箭,以此打出高额物理DPS。

使用「苍白之火」和「染血的骑士道」的2+2圣遗物套装可以获得稳定的50%物理伤害加成,是最适合物理流且最为稳定的套装,没有任何启动需求。而且作为2+2,获取难度相对较低。
温迪的元素战技短按冷却时间为6秒,理论上可以叠满「苍白之火」4件套获取50%的物理增伤和18%的攻击力,但手法非常麻烦,需要频繁使用元素战技,只推荐给对手法比较有自信的玩家使用。
追忆之注连」4件套在触发特效后同样提供50%的增伤和18%攻击力,比「苍白之火」4件套要稳定一些,但缺点是会吞掉15点能量,仅推荐在不需要温迪大招的情况下使用。

主词条推荐 【时之沙】攻击力百分比

【空之杯】物理伤害加成
【理之冠】暴击伤害、暴击率

副词条推荐 暴击率、暴击伤害 > 攻击力百分比 > 元素充能效率、元素精通
词条推荐理由 双暴以及攻击力都是输出角色的常规词条,而元素精通和元素充能效率则是不太必要的词条。使用「追忆之注连」4件套时可以选择有充能词条的圣遗物以此来开出大招,元素精通则是可以提高一些扩散伤害,但对于物理输出并没有提升。
单件圣遗物
主词条推荐
副词条推荐
推荐理由
技能升级推荐
推荐理由
毕业武器

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
攻击力%:10.8%/49.6%


矢志不忘:普通攻击和重击造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%;箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升8%/10%/12%/14%/16%。至多提升5次。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击率:4.8%/22.1%


回响长天的诗歌:暴击伤害提高20%/25%/30%/35%/40%;攻击命中时有60%/70%/80%/90%/100%概率造成125%攻击力的小范围物理伤害,该效果每4秒/3.5秒/3秒/2.5秒/2秒只能触发一次。

推荐理由 阿莫斯之弓提供的攻击力和增伤是物理流温迪十分需要的词条,是当之无愧的毕业武器。

天空之翼则是提供暴击率和暴击伤害,减轻圣遗物压力,同时拥有优秀的白值。而且其武器特效的伤害是物理伤害且吃物理伤害加成和双暴,很适合作为物理输出的温迪。

可选武器

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击率:7.2%/33.1%


极昼的先兆者:元素战技和元素爆发造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%;普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续12秒的「白夜极星」效果。处于1/2/3/4层「白夜极星」效果下时,攻击力将提高(10/20/30/48%)/(12.5/25/37.5/60%)/(15/30/45/72%)/(17.5/35/52.5/84%)/(20/40/60/96%)。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发产生的「白夜极星」将分别独立存在。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


洗濯诸类之形:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


飞雷御执:攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%,并能获得「飞雷之巴印」的威势。飞雷之巴印:持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高(12/24/40%)/(15/30/50%)/(18/36/60%)/(21/42/70%)/(24/48/80%)。在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层飞雷之巴印的持续时间独立计算。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


兽径的终点:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的160%/200%/240%/280%/320%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。

推荐理由 冬极白星副词条提供暴击率,通过特定手法叠层可以获得武器特效提供的攻击力,输出能力很强,只是手法有点麻烦。

若水是输出能力极高的五星弓,武器副词条提供88.2%的暴击伤害,触发20%增伤特效需要接近怪物。
飞雷之弦振武器副词条提供暴伤,虽然特效用处不大(物理流温迪打的是蓄力箭!),但是20%攻击力和作为五星的高白值比起其他四星武器还是要强的。
猎人之径武器副词条提供高额的暴击率,作为五星,可以减轻圣遗物压力。但武器特效几乎是白板,物理温迪用不上元素增伤,圣遗物副词条歪出来的精通用来提升重击伤害也比较蚊子腿。

可选武器

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
攻击力%:9.0%/41.3%


离簇不归:瞄准射击时,若命中要害,则提升10%移动速度与36%/45%/54%/63%/72%攻击力,持续10秒。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
攻击力%:12.0%/55.1%


浅濑之弭:普通攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,重击造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%。当装备该武器的角色元素能量等于100%时,这个效果提升100%。

推荐理由 锻造的四星武器。

试作澹月通过瞄准射击怪物的弱点可以获取高额攻击力加成,双暴合格的情况下输出不俗。但攻击力容易稀释而且面对没有弱点的怪物时乏力。
破魔之弓可以看做是阿莫斯的下位,提供重击和普攻增伤,与试作澹月差距并不算太大。

可选武器

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


苍翠之风:普通攻击与重击命中时,有50%几率生成一个风之眼,持续吸引周围敌人,并对其中的敌人每0.5秒造成40%/50%/60%/70%/80%攻击力的伤害。该效果持续4秒,每14/13/12/11/10秒至多触发一次。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
暴击伤害:8.0%/36.8%


乘胜追击:击败敌人后,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。

推荐理由 苍翠猎弓武器副词条提供暴击率,武器特效则是有一点聊胜于无的聚怪,可以吃到双暴加成和物理加成。作为万能输出弓可以给物理流温迪一用,而且配色也比较搭温迪。

黑岩战弓武器副词条提供暴伤,拥有着四星中较高的白值,同样是万能输出弓,但特效触发有限制。

不推荐武器
不推荐理由

角色相关

官方介绍

温迪官方介绍图


壹·人物


如风般自由的吟游诗人,驻于牧歌之城。
===============================
「浪子的真情。」——塞西莉亚花的花语。

「我现在会为你歌颂美好的万物万象
四季轮转,四风从不止息。
当然啦,功劳也不是它们的,主要是我的。
要是没有吟游诗人,谁去把这些传唱?」
——当温迪彻底沉醉于美酒时,他会如此放声歌唱。


贰·故事

温迪官方故事图


来路不明的吟游诗人。
有时唱一些老掉牙的旧诗,有时又会唱出谁也没听过的新歌,像风一般捉摸不透。

在引导「风」的元素力时,元素的塑形往往外显为羽毛,因为他很中意看上去轻飘飘的东西。

「一起来玩吧~」

剧情相关

序章·第一幕「捕风的异乡人
序章·第二幕「为了没有眼泪的明天
序章·第三幕「巨龙与自由之歌
歌仙之章·第一幕「若你困于无风之地
幼狮之章·第一幕「骑士团长的一日假期
邀约事件·凯亚「鬼话与甜酒

活动相关

「升炼研巧万策金」「游水酝诗籍」「风花的呼吸」「星彩漫天」「磬弦奏华夜」「无忧梦乡」「杯中遥吟之歌」「远海诗夏游纪」「堇庭华彩」「盛夏!海岛?大冒险!」「风花的邀约」

官方贺图

生日贺图

  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023

我弹奏的这段,是你刚才哼唱的旋律吗?
哦…原来叫「生日歌」呀~
那么,请你为我再唱一遍吧,欸嘿~
生贺·温迪·其一.png

你说这颗苹果是送给我的?哈哈,那可不行,请和我一起分吃这颗苹果吧。
像这样掰开它…就会有风从苹果核里冒出来哦。
有些童话里写过,苹果核中藏着一整个小世界,这缕风就是来自这个小小世界的馈赠。
来,这一半给你。吃完这个,我们一起到小小的核中世界里去走走。
不过记得保密,别告诉其他人。因为…我只带你去。
生贺·温迪·其二.png

呀——吼——抬头,我在这里哟!
好久不见,我的勇者,准备好为我讲述你的新故事了吗?
哈…你问是为了诗歌创作吗?呜,不要露出这种表情嘛。我想听你说话,这个理由还不够吗?
我想知道的可不仅是旅行的见闻或者旁人的生活,对我来说,更重要的是独属于你的经历和想法。
来吧,坐到我身边来。这瓶陈年果酿,足够我们从晨光初绽说到繁星满天了。
生贺·温迪·2022.png

逮到你咯~!
你的旅途越走越远,我们能在蒙德相会的时光就越来越少。
不过,我知道今天一定会遇见你的。
机遇难得,快,就坐在这里吧!伴着流水的声响,听我为你悠悠轻唱。
生贺·温迪·2023.png

人物考据

  • 角色原型:巴巴托斯(Barbatos),所罗门七十二柱魔神中位列第八位的魔神。传说中是绿帽子灰色斗篷的射手。他统领三十个军团,有四位王和他一同指挥。能听懂动物的语言,知晓过去和未来,调和朋友和统治者矛盾,巴巴托斯能看出被魔法所隐藏的宝藏。
  • 角色形象:尘世七执政之一的风神·巴巴托斯,他在凡间化名为温迪的吟游诗人。神出鬼没,很少有人知道他的行踪。和璃月岩神摩拉克斯是老交情,过去的七神聚会时经常带蒙德特产好酒拜访,称呼对方为“老爷子”。
    • 温迪语音:关于摩拉克斯…“你见过那位老爷子了?他近来还好吗?欸,变成名叫「钟离」的普通人了?对他那个死脑筋而言,这应该是不小的改变啊。啊,陪我去见见他吧,带上这瓶埋在风起地的陈年好酒当作慰问品。啊对了,他现在还强不强?实力还剩几成啊?我这样过去,应该不会被打飞吧?”
  • 细节:尽管温迪和他故友长相穿着相似,但依然存在细微差异。
    • 温迪的小辫类似欧洲少数民族装扮,或象征着抗争
    • 在古欧洲长筒袜仅为男性穿着,代表了身份和威望。
    • 和其他神一样,施展元素技能时发尾会有少许发光特效。
    • 常态下眼睛和发色更接近深绿色,和蓝眼睛的他完全不同
  • 一些容易被混淆的设定:
    • 温迪(Venti,详见英语版文本)是男孩子,而非部分玩家口中的温蒂(Wendy)。自风精灵以来的性别就是男官方B站账号曾回复某二创up主类似的言论;璃月雅集第四期中,温迪的中配CV喵酱也曾表示自己收到是给温迪配男孩子音。
    • 温迪不是无名少年的名字,而是风精灵的名字。
    • 巴巴托斯是温迪上位后获得的神名。温迪只借用了少年的外貌,其无名少年的名字从未被确定。