如果你看到本段文字,说明该页面未正常加载全局JS,部分功能将无法使用,请点击 刷新 重新加载页面。
如果打开页面显示缩略图创建出错,请点击刷新或页面右上WIKI功能中的刷新按钮清除页面缓存并刷新,如果还有问题,请多尝试几次。
全站通知:

自由投稿待审核区

阅读

    

2022-12-04更新

    

最新编辑:負けん気な瞳

阅读:

  

更新日期:2022-12-04

  

最新编辑:負けん気な瞳

来自碧蓝航线WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
尼克妮可妮
大老师伊格
負けん気な瞳
汴河风月
黑色D厄运星
爱吃小鱼的仓鼠
芙兰朵露琪露诺
封尘半夏
怒怒醬
指挥官大人~欢迎来到碧蓝航线WIKI,您可以通过百度搜索“碧蓝航线WIKI 碧蓝海事局”直达本WIKI!如果是第一次来访的话,按“Ctrl+D”可以收藏WIKI随时查看更新哦~如果觉得WIKI好玩的话,记得安利给更多人哟ヾ(o◕∀◕)ノ。

投稿原则

1.此版块为投稿区域,大家如果有想在wiki上发布的攻略、考究、同人等等,都可以在此投稿。一般而言,wiki上的内容应倾向于图文为主,而非仅是视频。


2.于上方创建文章并完成内容后,加入咱们的审核群(群号:311419256),备注个人投稿,联系群内对应海事局成员进行审核。


3.所有投稿文章通过了海事局审核之后,会在被发布于wiki相应位置(如攻略文章展示于首页与攻略合集)。未通过审核的文章,暂时不会发布(海事局有责任保证发布的文章内容正确、无误导,望理解)


4.如果你想加入海事局,也欢迎进入审核群申请!详情请见碧蓝海事局中的招募信息。

待审核文章

>德国G7系列鱼雷考究 、铁幕的彼方、除配图外均完工
  审核结果:
>各期EX队伍构筑思路3 、回首徘徊、
  审核结果:
>测试投稿 、、
  审核结果:
>共斗活动冲榜及极端收益 、一纸杏笺、
  审核结果:
>刷新与科研队列对科研策略的影响 、bili_5830324900、100%
  审核结果:本文对刷新提出的观点是有道理的,天谴之羊的科研表格中应该包含了复杂刷新机制的内容,可参考或自行开发算法。(不屈之瞳)
>彩金紫布里收支粗算 、、
  审核结果:
>碧蓝航线WIKI编辑指南 、统合部25000mm附甲板、
  审核结果:
>科研七期方案舰预测 、、
  审核结果:
>建造毕业率静态统计 、统合部25000mm装甲附甲、完成
  审核结果:
>主力舰的60年概述——风帆到超无畏舰 、、
  审核结果:
>指挥喵毕业参考 、Aki_zuki、
  审核结果:
>金刚级介绍(暂定版) 、珊单Uranus、10
  审核结果:
>围绕FW-190建成的怨仇航母队 、bili_34602636254、作者暂时废弃
  审核结果:icehood的审核意见:暂不通过。

1.本文对于碧蓝航线的伤害计算有不少错误理解和失误,导致的结果是结论完全错误。请先认真阅读公式合集范围武器的散布机制与模拟
2.本文对主流怨仇航母队的搭配也有错误理解,建议参考b站臧贺Lunmta井号5467的部分航队配队配装。
3.本文对信标和液压的差距有错误理解,双流星+信标不如ju彩云+液压。
4.本文排版混乱,需要不断上下移动页面才能看懂具体配队配装,非常痛苦。
5.理论最优配队是:
中甲:白龙 BF-109G+天袭者+彩云 液压信标 / 怨仇 BF-109G+流星+流星 双液压 / 信浓 BF-109G+天雷+彩云 双液压
重甲:白龙 彩云+天雷+JU87 双液压 / 怨仇 FW+流星+流星 双液压 / 信浓 JU87+天雷+彩云 双液压
但理论和实际也有较大差距,如上述重甲遇到meta战吃海伦娜拐率低,遇到月度对轴差破隐伤害减少等。

>试错型俾斯麦zwei双航体系调速表 、樱云、已完成
  审核结果:icehood的审核意见:不通过。

1.本文调速判断成功标准过于宽松,很难想象俾斯麦和航母差距1s以上的情况还能算为调速成功,建议作者在做计算工具之前,对基础的数据有一定的严密了解,譬如不同鱼雷机(包括战斗机和轰炸机)的从起飞到索敌的时间和命中的时间累计等等。当然,实际上,这是俾斯麦本身轴就很紧的原因,实战只建议一句话概括:三人同飞
2.本文不少cd面板和游戏内实际面板对不上,当然这是装备自带的reloadmax因素,作者未考虑到也属正常,但起码自己使用的调速工具应先看看能否和游戏内面板对的上
3.上面两点要随意一点也就算了无所谓,最重要的一点,本文猫双航的实战意义不强,尤其是快速猫双航,所以不允通过。

>剧情引导语分析 、、
  审核结果:
>各期EX队伍构筑思路2 、回首徘徊、
  审核结果:
>详细武器数值参数和计算 、00只会画一个图、未完成
  审核结果:常陆茉子的审核意见:请阅主流对海武器及设备全解析,说明本文的优势区域;请阅全武器对护甲补正一览,暂认为非常相似;注意弹速、命中率、穿透等条件影响。
>各期EX队伍构筑思路1 、回首徘徊、
  审核结果:
>十字路口行动 、、
  审核结果:由于投稿内容多,需要保持联系,建议加审核群311419256。
新建立的页面应放在投稿区。
文章内容应注意标明出处。
>老咸鱼的练级指南 、北冥的游客、施工中
  审核结果:
>美国条约后战列舰的开创者:“北卡罗来纳”级战列舰 、、
  审核结果:
>科研最优规划理论研究新论 、统合部25000mm装甲附甲、完成
  审核结果:
>女灶神历史考究补充 、丹璇玑、100%
  审核结果:
>德国z驱发展史 、、
  审核结果:内容残缺,尚未完成
>新区速通的舰船、装备与规划推荐指南 、函梓欣水、未完成
  审核结果:
>竞速攻略 、、
  审核结果:
>武器物理命中率的量纲分析法计算 、指导瘾、90%
  审核结果:(1) 认为目标速度趋于无穷时命中率趋于0,这一过程有待商榷。游戏中敌人的运动有一定范围限制,即使速度很大,由于hitbox的存在命中率也不会趋于0。

(2) 对于距离概率密度如何确定仅点到为止,并未给出具体解决方案。由于自律运动逻辑的复杂性,这是研究武器命中率的一个很大瓶颈。
因此,本文暂不通过。(不屈之瞳)

>装备外观的奇妙搭配 、星河明日香、
  审核结果:five再利用的审核意见:不通过。全文皆为主观看法且是娱乐性方向,不适合以wiki为载体投稿
>收藏奖励表格版 、、
  审核结果:暂不通过,加入舰队科技不仅并非收藏页面所需要,还影响了各表格之间的协调性,不利于阅读。
>「大型作战」速推研究 、虽来、100%(晚点扩充决策和走路的细节)
  审核结果:
>L2D换装誓约彩蛋合集 、伊格、六子、开坑整理
  审核结果:
>常用装备对甲输出折线图 、_Nep_、10%
  审核结果:(不屈之瞳)不通过,武器秒伤表为重复内容,且该数据类型不适合用折线图展示,请另起炉灶。
>未完成的少女——基辅 、、
  审核结果:时期小北方的审核意见:不通过,文笔稚嫩,文章视角切换频繁。
>大世界深渊一队通阵容构筑思路 、七彩绵羊君、
  审核结果:智代的审核意见:不通过。短,水,笼统,与现有文章水平差距过大。
>关于誓约证书上的内容 、明月何皎皎、
  审核结果:伊格的审核意见:不通过。英文版本搬运自游戏内誓约证书,但是有部分错误,比如标题是Certificate of Marriage而非Pontificate of Marriage;中文版本游戏内亦有誓约证书原文,较作者翻译版本更优。另誓约证书内容几年前已整理完毕,碍于某些问题一直没有办法放进誓约页面,感谢作者对碧蓝wiki的支持!
>罗马号战列舰历史 、一只奇奇怪怪的橙子、
  审核结果:
>自定义限制条件的科研规划器 、天谴之羊、100%
  审核结果:科研攻略已整合完毕
>游戏内不起眼的细节考究 、、
  审核结果:
>基于贪心算法的科研刷新研究 、天谴之羊、99%
  审核结果:科研攻略已整合完毕
>飞机名与绰号的实际指代 、five再利用、
  审核结果:寄了,值得写的内容太少,写进飞机页面了事
>空木碧蓝强度榜 、、
  审核结果:
>碧蓝航线配队详解 、黑影ZC、修改中
  审核结果:待审核
>养成机制一般特性分析暨兵装养成简评 、不屈之瞳、不写了
  审核结果:
>关于boss战炮队阵容的搭建简述 、、
  审核结果:井号5467的审核意见:暂不通过。文章内容偏流水账,且太浅显了,缺少对于细节的探究和讨论,而且有一种泛泛而谈,大而无当的感觉,读了之后收获很少。建议可以试试针对具体关卡或者环境,来举例谈一谈如何配队、如何选炮,丰富细节;也可以考虑进行实战探究和配队配装演示。
>探索:炮击值 对舰炮伤害的影响 、老鹿男、
  审核结果:请参看公式合集
>面向零氪~微氪玩家的科研指南 、、
  审核结果:
>如何在样本不足时研究和分析彩装(彩船)的实际掉率 、痴迷游戏2019、99.99%
  审核结果:不屈之瞳的审核意见:

文章思路无误,但所讲述方法已于科研统计中使用过,无创新性。至少要从统计学角度的给出金、彩比例的定量化判定依据方可单独成文。此外文中的部分细节表述在数学上不够严谨。
另:图片命名不宜过于简单,需要有区分性。请重新上传。

>杂记2022年4月新服开荒 、、
  审核结果:
>虽来的顶级优化阵容构筑放置处 、虽来、0%
  审核结果:可以不审,放置play。以后再说。
>萌新大型作战配队攻略——从零开始一起思考 、、
  审核结果:
>U艇考究·细节版 、马汉勤王、
  审核结果:
>配队相关理解 、黑影ZC、基本完成待批改
  审核结果:暂不通过

我要吃圣代:配队思路是一个非常贴近实际的选题,目前wiki配队思路相关内容散落在各个针对特定副本的攻略中,一篇专门针对思路进行讲解的文章有其存在的价值,同时考虑到配队思路要涵盖装备选择、舰船评价、舰船搭配、副本难点等要素,因此是一个极具挑战性的工作。
对于本文的思路和内容,给出如下建议:
1、关于配队分类,建议根据环境作为配队分类,是因为有了某个环境,才针对该环境的特点进行配队,而不是先配好了队伍再去寻找合适的环境。
2、需要有几个配队思路之间的比较,例如一炮二航和二炮一航相比有何优劣、单航和双航相比,航母的选择、装备、拐的配置有何异同等。
3、前排配置,配队需要从后排入手考虑,但同时需要考虑不同队伍需要什么样的前排(思路),如炮队、航队需要怎么样的拐,前排选择输出还是拐,是否需要生存拐。(这也跟面对的环境相关)。这部分内容应该与后排选择合并作为一个整体。
4、下位替换,作者给出了几个配队思路的阵容示意,还需要给出相应下位替换,以解决“没有XX怎么办”的问题,建议给出一系列备选。
其他问题:
建议作者优化分章、排版和行文,去除部分过于绝对或不严谨的表达。
还有其他一些细节问题,欢迎加入审核群:311419256 方便交流。

Carrier5by5的审稿意见:
本文最大的问题在于部分观点有些绝对,且与部分现有配队方案不太相容


“基本位置粗略讲解”章节中,
主力(后排)
对于旗舰位,优先放的舰船主要就3类:(1)技能限定旗舰位触发;(2)旗舰位才能最大化利用弹幕;(3)生存能力较高
对于僚舰位,一般优先考虑不占旗舰位的强力输出或强力辅助。个别技能限制僚舰位触发的舰船也需要放到僚舰位。(上下僚舰位对某些配队需求的影响属于更复杂的情况,可以先不讨论)
先锋(前排)
对于领舰位(一号位),一般承伤优先。能代的说辞没必要这么复杂,就是出于承伤能力。
对于中间位(二号位),一般是在定好 3 艘先锋舰船之后,挑选生存能力较差的放在中间位。“驱逐仅有岛风最具有出场价值”说法过于绝对,目前一些常见配队中,风云、夕立·改、鞍山·改等驱逐也都在使用
对于尾舰位(三号位),较为灵活,承伤、输出、辅助均可,根据需求来选择。“但是没有上重巡的必要”说法过于绝对,旧金山、德雷克都有放尾舰位的情况,这些强力炮重巡能兼顾生存和输出。


关于具体配队思路的撰写,有三点建议:
(1)掌握“配队以需求为中心”的核心思想;
(2)章节更建议按使用场景划分,比如主线(新手主线开荒,主线刷资源),大世界(常规图,深渊Boss,要塞,月度Boss)等;
(3)先挑选一些知名攻略作者的配队方案,按照作者给出的配队说明,对方案进行具体分析和解构,才能更好地提炼配队的基本思想和一些针对性策略


单纯按照舰种分布去分析后排,不太合适凸显对应阵容的用途和功能。
2 + 1 型 (二航一战或二战一航)是一种灵活且针对特定需求而产生的配队结果。
在二航一战中,德航队(俾斯麦,彼得,奥古斯特)专门用于处理轻中甲Boss,其中,俾斯麦是作为辅助,两艘航母作为输出
而一种用于道中的二航一战 (比如大帝,英仙座,天鹰)就是兼顾续航和输出,大帝是清杂输出,两艘奶航作为回血兼补充输出。
这两类配队需求和功能差异极大,单纯从舰种分布分析不合适


以及需要补充前排的分析,比如主流配队中的常用承伤有哪些,这些承伤能承担哪些功能,(可选)对应功能的大致水平。

>碧蓝航线尼米榜(强度榜) 、御四家、== 前言 ==

新人第一次做榜单,如有不足欢迎指正

  审核结果:虽来 2022年4月9日 (六) 23:04 (CST)审核意见:不通过,应改进,至于为什么,可看我如下不详尽的意见:

1.最好着重说明该榜的模板、思路来源,避免给小圣、观众、自己带来不必要的困扰。
2.输出辅助:大世界强度侧重会高于主线,若要对标其他舰种可以改变权重侧重。具体问题:欧若拉与天狼星、布里(含损管、信浓等提升因素)档位差不出0.5、1档以上,因为其权重大头月度的幅度欧若拉>天狼星>布里,通用性和其他综合能力布里>天狼星>欧若拉,建议为欧若拉天狼星同档0,布里0.5。杓鹬波特的脆皮和rd问题使其可降至1,同时有明夕暮因目前对凑重樱的需求而应当同档亮相。顺便,也可将辅助从舰种剥离而非复述,实战常为二者综合及一贯考量的。杓鹬胸部起码大于meta海妈。
3.治疗辅助:和输出辅助同样有侧重问题。具体问题:天鹰在14图道中、boss,mvp人权,大世界道中、boss都有表现,英仙座14道中、大世界道中mvp人权,治疗量高在mvp环境更核心一点,而泛用不如,起码是同档,如英仙座是ex,则都是,若非常注重治疗量在此栏地位而不这么做,则奶天鹰、伏尔加应在舰种里应赋予更多治疗权重来配平。同时,其他正常奶妈也可酌情提升或不变。
4.生存辅助:整体可考虑与治疗合并。天城目前的作用并不明显,可以考虑重新安排。光辉呢,t1有的吧。穗香的位置(随机、无清弹)被高估,这使其胸被低估显得不重要,以及旧金山若按你的排法可以出现在治疗里(得比穗香高0.5起码吧)。
5.雷暴:因月度含潜艇,建议谷风梯度起码在t0。阳炎与霞可踢。
6.防空:可能少了里诺(或许还有别的?),可参考防空拉表做判断。以及,防空栏混子太多,不如删除分配至舰种。
7.驱逐:就驱逐本逐而言,metapoi更好,月度岛风小领先,主线poi更好,以上玩法的手动已单独显示在雷暴里(你写了自律为主)。那么反而应该是poi金t0,岛风t0,再不济也是同档。风云...因为她是输出辅助、治疗辅助、输出结合的存在,实战很少只凸显一处,是比旧金山更典型百倍的榜单黑洞,分散在多处(治疗还没出现)非常不公平,建议想想办法,个人建议驱逐显示t0(含治疗)。
8.轻巡栏的混子可以清理一下,缩至一行。基洛夫是辅助。t2删除(已经有降0.5看待一事,不应出现t2)。
9.重巡:埃吉尔锁定减速+攻防+破甲相对其他人可以ex,除非整体高估。
10.战列航母:从实战结论来说,是不是可以出现各3个和2个ex,请思考。苏白和加斯科涅比差不出0档以上。加缪踢了。有格奈meta模板在先做参考,沙恩meta可以出场。俾斯麦和大哥差不出0.5以上,幅度高但易破隐易死。企业与方舟(主控手)不会小于0档差距,而与奥古斯特则可以处于0~0.5档差距间。天鹰输出在高权重里表现不足,起码不会高于方舟。meta苍龙的胸低估。t3贝亚恩可以要,但是否也可以出现若干其他特化(标枪纪伊等凑属性,哦对啊我纪伊呢)。

>演习机理与要点:关于如何上元帅 、、
  审核结果:
>三句话学会科研——平民的日常科研规划指南 、痴迷游戏2019、99%
  审核结果:不屈之瞳的审核意见:目前对科研策略的解析已由天谴之羊做到了极致,因此再设立特定情况对科研策略进行分析已创新性。另外,即使考虑到资源不足的情形,最好的方案是玩家根据自身物资储备,动态规划科研策略,在缺物资时减少DG类科研选取即可,强行把低消耗低价值项目纳入到策略里意义不大,因为物资获取消耗实际上是非均匀的。除去对资源方面的考虑,本文对策略的描述也基本是老生常谈了。本文有价值的点在于,目前并无针对科研资源投入的分析,但这点不足够单独成文,可作为日后对资源整体投入支出分析中的一节。
>萌新常问的问题Q&A 、今暗老、100%
  审核结果:寄了
>现已实装的舰载机研发时间一览 、、鸽了
  审核结果:
>航行号 、、
  审核结果:
>海军指挥就任与舰队发展 、祝红磷磷磷磷磷、
  审核结果:暂不通过。攻略组反馈意见后未进行修改。
>14章编队指南 、常陆茉子、
  审核结果:
>金菜数量统计 、打个酱油淡定点、
  审核结果:等待三月或四月组织金菜统计对较模糊部分细化再审
>设备的配置理论研究 、绫波さん、完成
  审核结果:黑色D厄运星审核意见:不通过。内容偏少不实用。全篇仅能看出作者会画一个图,其他的太浅显。
>新人及回归玩家入驻四期的几个理由,和14图的一点个人想法 、风萝tpl、
  审核结果:
>碧蓝生草协会 、碧蓝生草协会主席、
  审核结果:
>道具别称查询 、常陆茉子、0
  审核结果:
>浅谈那些有着有趣历史的低稀有度舰船 、泉水君、完工
  审核结果:不屈之瞳帮某位高血压考究组审核人员书写的审核意见:

暂不通过。整篇文章几乎全由wiki舰船考究的碎片拼凑而成,缺乏作者自己对于历史的挖掘考证,即使是“浅谈”也不宜如此之浅。

>绝版装备盘点 、洛晓晓、100%
  审核结果:不屈之瞳的审核意见:暂不通过。

本文作为一篇对绝版装备的汇总,理想成果可近似于绝版舰船汇总页,本身具有实际意义。
但是,汇总类页面应做到对信息的高效浓缩,保证全面性、准确性、易读性,因此本文的重大问题有二:
(一)过多无效信息,凝练度太差。反复整活、大量空缺,抢占篇幅。装备分类的逻辑层次繁琐,对内容的可查找性有较大缺失。
(二)信息梳理不清,错漏太多。几经修订,仍有数处已常驻舰船的初始装备被归为绝版装备的情况。部分信息不明内容,也未进行仔细确认,而是含糊描述。
可考虑参考学习wiki上已有的两篇汇总页面绝版舰娘一览后宅泡澡头上有什么。若有意继续提高wiki编写能力,仍乐意提供帮助指导。

>道中三航无奶杀穿13-4大型(绿海) 、碎雨piece、
  审核结果:
>21年10月14日改版后11-1和13-4收益对比计算 、、
  审核结果:常陆茉子的审核意见:不通过。内容较为欠缺,仅对比了111和134,没有考虑其余地图;收益方面缺失了重要的心智单元;大局观略微欠缺,目前的经验价值并不高;计算方式和写作水平较为稚嫩,需要继续学习。
>舰船归宿 、三水合成糖、
  审核结果:
>委托机制及利用方法 、睡仙、
  审核结果:
>海伦娜对轴可视化 、江山如我、
  审核结果:
>科研理论分析与部分科研策略讲解 、十五号线发车前、20%
  审核结果:
>潜艇其他细节补充 、Carrier5by5、
  审核结果:
>游戏内已实装的飞机的研发公司一览 、、鸽了,准备找人接手
  审核结果:
>13图敌方防空船对空伤害研究 、Carrier5by5、
  审核结果:
>舰载机机炮伤害机制研究 、Carrier5by5、
  审核结果:
>《碧蓝航线》美服三周年游戏主题曲——《Standing By You》 、紅緋、
  审核结果:
>十三图攻略翻新 、黑色D厄运星、1%  寄了,等后人接班
  审核结果:
>碧蓝之炼金术师 、輝夜かぐや姫、待审核
  审核结果:
>28攻略原初存档(梦的第一步) 、、
  审核结果:
>武器装备型号考证-白鹰篇 、KaiB、
  审核结果:
>胡德技能“皇家舰队的荣耀”的调速计算器 、想要恰福橘、
  审核结果:
>装备研发电子元件等合成推荐 、、
  审核结果:
>金菜+13推荐表 、、
  审核结果:
>13图开荒阵容选择(亲民向) 、neko玖酱、
  审核结果:
>游戏中出现地名的原型考究 、三水合成糖、调整排版中
  审核结果:
>队伍防空配置一览 、、
  审核结果:
>炼金收益量化 、睡仙、100%
  审核结果:待审核
>出击油耗比计算器 、布朗、100
  审核结果:
>舰娘经验计算器.apk 、路绘之约、100
  审核结果:不通过,使用体感与wiki已有计算器无优越之处,后宅模式也并不很便利,且无法考虑特殊食物。(不屈之瞳)
>一种平民高收益率舰船培养模式 、秋分丿、已施工完成
  审核结果:坐看云起的审核意见:暂不通过。

本文为作者建模兴起所成,但未认识到经油比这一概念的定义问题,过于简单地开展了计算,随后得到的结论更是大材小用。
已与作者沟通,本文实用意义不高,若正确计算后得出的结论也与练级攻略相仿,考虑12图后8-4即完败。
本文更多的为前期证明,作者表示确实考虑不周,若考虑周全后证明过程过于复杂,若能完工则可作为练级攻略的第三章部分(但意义不大,已放弃)

>舰名传承 、三水合成糖、30%
  审核结果:工程浩大导致仍未完工,但这的确是我看到写的比较全面(字儿码得最多)的一篇舰名传承介绍了。审核区另外还有一篇“转生船”的投稿,但进展偏慢,个人会考虑关注这篇投稿。多增图片,多注明出处,务必严谨,期待完工。
>全图鉴编号一览 、SK561G、
  审核结果:实用性不高,未通过
>区分发展养成阶段的攻略 、金秋无忧、
  审核结果:
>13图模块化组队思路 、不屈之瞳、初稿完成
  审核结果:
>部分游戏体系简单阐述 、夏末之雨、
  审核结果:
>练级攻略重排版 、TSUBASA、施工中
  审核结果:
>舰名、舰徽与舰铭考究(白鹰篇) 、five再利用、50%
  审核结果:文章部分未完成,需继续补充资料与图片(如放弃寻找部分资料,需在相关位置说明)
>坐看云起看猫录播金坷垃版 、、
  审核结果:
>论新人如何快速高效的使用wiki 、莱柯瑞斯Lycoris、施工中
  审核结果:
>舰名与舰徽考究(重樱篇) 、five再利用、80%
  审核结果:建议对部分有背景与引申义的舰名作出典或典故引用,地名则可以继续拓展配合地图介绍当地地理与典故——如金刚山,位于奈良县与大阪府交界处,此处为何命名为金刚山,当地物产为何,有和风俗,可做3~4句话的简单拓展介绍。可参照部分皇家海军舰艇的命名——如“柴郡(Cheshire)”。
>面向新人的全毕业装下位推荐 、皎星、未完工 修改中
  审核结果:修改中
>舰队科技导向的练船指南 、我要吃圣代、100%
  审核结果:
>战列的炮击命中及设备选择 、我要吃圣代、100%
  审核结果:智代的审核意见:暂不通过。既然是比较小而且又是比较能完全搞明白的选题,那么可以做的比较精致一点、这里提一些小意见。1、点燃问题,穿甲弹之外。虽然这又牵扯到一系列问题,比如说有些人自带点燃……。2、这个……舰队科技的提升还是蛮大的、命中给的并不少,选题既然不大的话,做的仔细一点比较好、猫反正一发火,炮击的天赋数值比命中高太多,无所谓,舰队科技还是可以弄一下,不就是再拉一张表么(3、所以敌方大致多少命中机动的时候,分别反超?或者其实这个也可以拉一个曲线图,应该并不困难。总之,给一个方便的最终结论4、弹幕问题,弹幕不恰特效(,虽然写了技能不考虑,类似这种问题也只能说是个大致上的结论了
>同人:科研先锋 、漫star、
  审核结果:
>长草期也要肝的主线图特色地图详解 、蓬萊山輝夜かぐや、才开始
  审核结果:待审核
>彩飞龙简评 、蓬萊山輝夜かぐや、100%
  审核结果:待审核
>一些小秘密 、夏末之雨、完成
  审核结果:
>粗略计算12-4和7-2的经验比 、、
  审核结果:
>活动图不损失经验的极致低耗思路(潜艇) 、蓬萊山輝夜かぐや(111221621)、完成,视频未补充
  审核结果:智代的审核意见:暂不通过。总结全文,可以直接浓缩成一句话:boss用道中队加潜艇解决。基本不需要做成攻略性质,或者说稍显单薄。然后,事实上boss队不可能比道中+21还高,21耗可以多加两个满破了,d3boss哪有这么难,1+1稳过的,剩下四个位置都是塞0破凑属性用的。其次如果真要压道中油耗的话,用潜艇杀精英可以把道中压的更低,比如可以自律潜艇击杀磁爆步兵,且任何单潜艇均可解决,可自律出潜艇,唯一的问题是要比对精英点与潜艇范围。最后,一个严重问题是,打boss时潜艇还需要手动出,一大黑点;且必有翻车点(忘了召唤,或者本身旗舰/卡唐就残血,面对boss本身即有几率翻车)。常驻满破522亦是黑点。心情消耗也是一个小问题。顺便,可以加一下wiki海鲜群(即审核群),群号311419256。以上
>《碧蓝航线:末日要塞》第一章 护送 、LuckyE丶幻天酱、已完成
  审核结果:待审核
>炮驱的主炮dps有多少 、高良Yukari、40%
  审核结果:
>大型作战港口与剧情整理 、压缩袋、
  审核结果:
>大型作战海域任务表 、、
  审核结果:
>大世界配队选择(个人观点向) 、、
  审核结果:
>BWIKI图文排版进阶心得 、粉彩画_pastel、挖坑慢炖
  审核结果:
>超屑の女灶神使用方法 、姒月诺依、完成,刚跑完2k4,排版暂时就这样了
  审核结果:智代的审核意见:本文不太像是攻略性质的文章,比较类似是游戏机制探究或是资料类。可以作为阅读资料,放在女灶神的备注下面,链接类似这样:女灶神技能机制探究。顺便,这里认为可以补充说明一下各个回复技能原本的触发优先级等。(主要是不像是个攻略,且实用性确实有限)(放到机制测试区又觉得略显单薄,如需要则大概是要做成:秒杀对血线类技能触发影响机制研究。)同时可以加一下审核群玩。
>大和级战列舰设计史(克) 、克拉格约根森、10%
  审核结果:巫马白留言:这篇文章更像是大和级四舰的简要介绍,且有部分数据出处不详——如果希望编写设计史,请从设计史相关的资料入手,例如起因、总设计师、设计方案的类型与相关图纸、设计海军省与军令部的讨论以及设计的完成对后续日本造船工业的影响等几方面入手。而关于出处,希望可以在相关段末标明资料来源参考于那些资料或相关史料,方便阅读者跟进查阅。
>土佐支援弹幕详解及机制的拓展 、幼蜜、已完成
  审核结果:井号5467的审核意见:不通过。测试的内容详实,也能印证土佐跨队弹幕的增伤机制。

但是,有一些问题需要改进:1、排版需要优化,看着非常累人;2、建议配上配队情况的截图和说明;3、测试内容还不够全面,比如空弹等情况;4、本文内容点显得单薄了一些,更倾向于一个小的机制测试而非攻略,修改后更建议单独放在土佐页面下放一个链接。

>关于圣女贞德在活动图0破低耗的应用 、金のライオン、完成
  审核结果:蓝耀的审核意见:暂不通过。本文定题为0破贞德在活动图中的应用,方向为实用向。有以下几个问题需要修改:

1.0破贞德的持有量不高,且油耗过高;在有0破轻航奶的情况下,大部分玩家不会选择投入资源再养0破贞德,油耗上更是硬伤。因此0破贞德的实用意义实际上不大,定题应当再做斟酌。
2.计算部分过于单薄,如果想要证明0破贞德比0破轻航奶有优势,至少应当详细论证以下几点:1)需要带奶保前排时,针对不同的练级阵容讨论两者保前排能力,如前排全挂件练旗舰、前排有满破带低等级新船练级等;2)活动图有精英和普通两种类型敌人,什么情况下按破盾计算,什么情况下按不破盾计算,要结合实战讨论,不能“无敌2s收益明显超过独角兽”一句带过,一定要有详细的计算,承伤模型可以学习三番的拉表教程;3)其它收益,贞德油耗=前排1油挂件+祥凤,少的指挥官经验和猫经验是否划得来?

>特装原型获取计算 、金坷垃神教、
  审核结果:
>三期科研下的拉菲攻略 、友利奈绪Official、
  审核结果:
>拆箱子分解收益比 、夜风听雨、未完成
  审核结果:井号5467的审核意见:结论是可靠的,还有数据支持。建议放在基础数据或者科技箱页面下方,而非单独作为攻略。单独作为攻略有些单薄了。
>90级满破贞德带队绿海12-4时需要练级的舰娘在队伍中的定位及用法 、听雨江南、100%
  审核结果:蓝耀的审核意见:不通过。本文定题为“贞德在124练级配队中的用法”,但实际文中重点写的是“12-4如何配队及各个角色的作用”,而非“贞德在这个配队过程中的重要性”;同时,这个定题使得本文的应用范围很小,以贞德为核心来写,只适用于贞德120级前的练级队伍,贞德120以后显然并不优于其它0破或满破保姆。作者对12-4练级搭配思路是可取的,如有兴趣可以另开题写一篇12-4练级队的结构与配置。(这个定题工作量极大,难度也很高,慎重考虑)
>12-13图刷怪规律及练级推荐 、坐看云起i、
  审核结果:
>重巡对单体boss时卡射角的一些测试 、三番、
  审核结果:
>主线和作战档案的困难图锁船需求汇总 、Carrier5by5、未知
  审核结果:
>造船厂 、枯死的绿萝、10%
  审核结果:添加至白鹰造船厂。建议提纲结构先写造船厂的介绍,然后在造船厂介绍下再写该造船厂曾建造那些舰船。期待完工。
>中等练度肝德国前排科研心得 、-BoobyTrap-、未知
  审核结果:未知
>JUUs动态舰船昵称分析 、粉彩画_pastel、90%
  审核结果:
>萌新在主线也能快速拿到的毕业/准毕业/过渡装备推荐 、金のライオン、完成,之后视情况更新
  审核结果:暂不通过。井号5467:这个更倾向于资料向记录每个关卡的掉落装备,而作为攻略的介绍内容比较单薄或者浅显,更精简的内容在wiki上已经有了类似的内容。
>萌新向金装扫雷 、诸葛总司、10%
  审核结果:
>基于个人理解的战列主炮选择指南 、诸葛总司、0%
  审核结果:
>饺子共斗分析及各种战斗思路梳理海事局虽来19.26%
  审核结果:
>12-4中低耗高效练级指南 、金のライオン、完成
  审核结果:坐看云起的审核意见:暂不通过

本文较为浅显,其实这类地图练级攻略需要的都不是配装及具体阵容推荐,而是笼统的队伍和打法选择与比较。
所练船的强度、带了几个零破100级船、选择打哪个图、打得过此图的哪种舰队、能打几战,这几点互相制约,共同决定了最终的收益,需要从中选择最佳的方案,而第一点往往决定了后面的最佳选择,又不确定,因此不宜限定一个很快就能练完的阵容,特别是这类防空极其突出的、大大提高队伍强度的环境卡
例如,以少战的代价做到不带非练级奶船/经验船,在前期有很多后排可练、强度足够时,是极其值得考虑的一项,龙凤由于极高的油耗其实被舍弃次数也不比其他奶船少。这也是文中想当然的错误之一
因此得出的油耗比,即使在后期仅有弱船可练时也并不算特别突出的,有很多的方案可供比较优化
而且携带潜艇是有百利而无一害的练级选项,即使没装备零输出也十分值得拉满吃经验,这也算是广大萌新“潜艇难练”的误区
配装等并无特别需要注意的地方,而且较真起来也有有待推敲之处
总结,本文展露出了对新人来说令人惊艳的游戏理解,但并无新的、有价值的结论,希望继续努力

>紫装打捞推荐及装备选择比较 、坐看云起、20%
  审核结果:
>主线向装备简析与配装建议冷月丶初霜100%
  审核结果:
>演习常用设备一览及用法讲解(附舰船演习设备模板)诸葛总司100%
  审核结果:井号5467的意见:暂不通过。文章过于浅显,泛泛而谈,且大部分推荐结论都缺乏实证或者详细的对比描述。作为专门讲解演习场装备的攻略,应该能够对于每一个装备做到更加细致的讲解和对比。比如,演习中,为何为何SG好,为何金舵机给后排带好,为何不推荐使用超重弹和一式弹?这些推荐的理由是什么?如果仅仅是说明一下SG和金舵机的优点,不能够更细致的对比出为何比其他PVE情况常用的超重弹和一式弹更推荐,其实是文章过于浅显,流于表面了。无论是计算也好,或者是通过多次实战来检验携带哪种装备也好,都应该能够体现出为什么要用这个,而不选择其他的;或者是在什么情况下,这个更好,所以要选择。

这种背后深层的逻辑和对比,才是针对于演习装备推荐更加应该关注的地方。希望有机会修改的话,可以更加深入对比,点出使用这些装备的深层原因。 也可以实战举例,给不同演习配队搭配不同的装备(包括针对不同对手),然后才是能够真的演习配装向的好攻略。

>活动图另类练级思路 、lan set、
  审核结果:Lonely六子的审核意见:暂不通过。

本文最主要的问题在于说法过于笼统,优缺点等没有合理分析,受众面比较狭小,且缺乏与其他阵容的比较。
1.先从受众面角度出发,第一句非泛用非自律其实已经相当于自告死亡了,除非是极高的收益,否则一般都不会推荐用到特化而且还是手操的攻略。
2.再从收益角度出发,本文的关键点就在于经验收益和时间效率,是否值得让玩家去选择该方案去刷等级。先从经验收益说,150-190对于本次活动来说是其实算是比较低的收益(因为这次活动有庆典广场里的出击经验加成),有许多优秀的自律阵容经验收益都能做到200以上。并且相对来说,前排需要练的船更多,百级以下零破的船也只会更多,所以如果前排全部满破,但后排零破的话,会造成整体练度相对畸形(这里要看是一般玩家还是老秃子),也就是说非驱逐真爱且手操党都与此攻略无缘。从单时间获取的经验比值来看是非常高,但是单时间消耗的石油和心情值也是倍增。换句话说就是通过压缩出击时间来提前获得中等偏上的经验收益,除非是特别强力的船,也不会推荐如此做法。(毕竟非真爱党,速成蓝白皮120对于自身的强度提升毫无意义。)
3.速刷精英的思路是可以接受的,但是该方案还可以更加优化,目前来看矛盾相对较多,且整体收益较低,单纯为了经验而放弃pt对于活动图来说不可取。一般不做推荐。尽量让受众面从真爱党扩大到比较多面的玩家。

>究极萌新蓝装指南 、智代、
  审核结果:
>家具neta合集 、原谅色昂乃神、
  审核结果:
>盘点碧蓝航线TV动画里的名场景 、粉彩画-pastel、草稿期
  审核结果:
>轮换制的初步毕业装备 、Storm丶Wing、
  审核结果:井号5467的审核意见:暂不通过。本文有几个问题或者争议之处,需要修正的部分可能比较多。

1、关于装备数量的划分,一刀切的说一个具体数量,其实对于各类玩家来说,参考意义不大。建议如果真的想要写一个具体数量,应该参考各类玩家的主要需求,这样也能够突出重点。比如,维修工具,最低的要求,6个就足矣,前锋够用,如果在前期缺乏的情况,两队可以换即可;后续发展可以增加数量。这样的话,可以最关键、最核心的部分和后续可供发展的部分区分开,给读者的信息量也会更多。可以列一个表格,把各个不同阶段的需求量写出来,更有参考意见。明确你的推荐数量和各类不同需求,更加重要,也是这篇的意义所在。
2、对于部分装备数量的高估。比如佐治亚炮,目前是很难做到4个的,这个数量推荐几乎不能匹配上“初步毕业”这个开头的标题和理念。是属于虚空的高,缺乏实际意义。
3、对于部分装备的理解和解释可能和主流的理解不同,但是又缺乏足够强力的推荐理由(无论计算或者实战,只要有逻辑且强力,我都接受)。比如,炮击输出最强的是塔什干炮,只是对重甲补正缺低;凯旋炮输出比金高平高,但是散布不如金高平,有时候更容易打空;金高平最好的点在于射速小优于金凯旋,且金高平的炮弹散布更好,双联炮的优势,防空值倒是其次的。
4、缺少部分装备。由于已经涵盖了部分活动限定装备,还是建议尽量涵盖全面,比如轻巡炮的B-38(西雅图炮不足的时候,可以作为其次的轻巡高爆炮),烈风(虽然对空不行,但在空中压力不大的情况,cd略快于同档的地狱猫和海毒牙)、gamers的证明、四神之印这类提高550耐久的设备其实给驱逐搭配维修工具使用也还不错、归航信标这类缩减cd的航母设备(如果推荐了快速舰载机的话,这类还是应该推荐的);还有剑鱼818的减速在部分作战情况非常好用,配队过程中可以考虑推荐……
5、部分装备存在数量高估。比如,灭火器,只在10-11图开荒过程中需求量较大,且仅限于道中,考虑到特效不叠加,最多6个就足够了(道中队人手一个);高性能防空雷达,要提高对空输出只需要给高防空效率的船或者在特殊情况下需要提高防空减免的舰船即可,9个大大的高估了;潜艇鱼雷推荐一般以磁雷为主(短CD、高命中,但伤害略低),所以白鹰雷和重樱雷的推荐数量高估了……
6、部分特殊例子并没有列出,比如絮库夫的专属炮、鞍山级的四神之印等等
7、存在部分常识性错误。比如,祥凤(鹞)是没有战斗机的,只有轰炸机和鱼雷机,所以不存在“鹞部分场合快速起飞的需求,另准备1架装填快的战斗机。”

>十二章练级详细指南 、常陆茉子、
  审核结果:
>如何做到真正的低耗 、该死的昵称啊啊啊、未完成
  审核结果:
>仅限打捞舰船详表 、っ莫离、
  审核结果:Wiki已有相似内容,在 仅限打捞 这个页面。作者已经将这部分内容转移过去。
>可畏演习场配队玩法 、稳如POI灬、
  审核结果:1 航母的输出只有在时停的时候才有高收益,飞龙的反击完全吃不到可畏收益

2 三航队最后的获胜手段是前排骑脸。

3 企业演习实在太古老了。

参考: http://www.bilibili.com/video/av74827532

>航母综合配置略讲 、莱茵智代、0
  审核结果:
>所有舰炮DPS分析ver20190919 、、
  审核结果:
>智代的萌新入门 、莱茵智代、10%
  审核结果:
>演习的标杆:20S秒杀单个地方后排体系 、九尾妖狐小奏、
  审核结果:
>碧蓝航线WIKI编辑教程/功能教学 、丩卩夂忄、1%
  审核结果:
>一航战VS五航战 伤害大比拼 、丩卩夂忄、52.0s/180.0s
  审核结果:
>关于发动技能时触发语音的简述 、丩卩夂忄、完成
  审核结果:
>跨射炮弹的散布模型 、Overflood、100%
  审核结果:
>大胆猜测一下碧蓝的下期联动 、、
  审核结果:
>航母使用指南(个人心得) 、稳如POI灬、100%
  审核结果:
>【数据向】二期科研不氪油按期下水的配置推荐 、奇迹的蓝耀、作废,已新开
  审核结果:莱茵智代的审核情况:暂不通过。在面向少数不想要舰船经验的指挥官来说相当有用,但是那真的是少数。

1、你的低耗刷法是真的基本不考虑舰船经验。顺便你的高耗截图里面也几乎全是满级,至少要说一下练级点这件事,或是有哪些可以替换。

2、黑暗界低耗队伍里,拥有空技能的黑暗界的人确实是少数。举个例子西雅图的低耗刷法完全可以0破黑暗界带1满破驱逐+2个0破未满级驱逐。油耗也可以控制在20之内。

3、你的非黑暗界低耗里面有一个问题,就是一般来说,72环境下0破的战列没几个能抢过前排mvp。可以提一句前排不带鱼雷或者使用比较水的装备,甚至这样也不一定抢得过mvp。其实前排随便带三个80级以上的0破驱逐就打的过了。

4、建议打磨一下中耗队伍,中耗队伍其实完全可以创造不少练级点。高耗队伍也不一定非要打124,122的难度比124小很多。或者10图也是可以考虑的。

5、极限低耗下,退役产出的油耗不能忽视,随手一算大致也有2k以上的石油产出。

6、配装其实有一些小问题。碰碰,五联磁,双联134,381改,+6紫梭鱼,虽然依旧能过图,影响不大,但是建议还是换上比较好的装备。

顺便,如果一个玩家能够有能够刷二期科研的练度,拥有所述的低耗舰船,甚至拥有满级空技能的黑暗界,(比如说我),那么我猜测他一定有存储的不少邮件。邮件不是放着吃灰的,邮件是拿来用的。顺便这些玩家大概也拥有足够的时间。

>常用舰船防空能力 、、编辑中
  审核结果:
>逆势而行:拒绝零破低耗队从这里开始 、丩卩夂忄、完成,想到什么还会随时加进去
  审核结果:不属于攻略范畴,不太好展示。但作为个人我是支持的,不满破我浑身难受。
>立绘中的冷兵器杂谈 、蒹言、80%
  审核结果:
>怎样证明自己 、丩卩夂忄、尽量不咕咕
  审核结果:
>同人文:全舰娘誓约计划 、收敛域、连载中
  审核结果:
>指挥喵经验获取泛谈 、东方行者-878、完成
  审核结果:臧贺Lunmta的审核意见:暂不通过。大体上其实已经没有问题了。非常有意思的一篇攻略,性价比转换图做的也很有意思。不过建议作者可以加入一些分各个地图战斗中结算的经验图以论证公式,做到性价比的直观对比。加油。
>碧蓝航线——从入门到精通 、丩卩夂忄、入门篇在编
  审核结果:
>碧蓝航线成就(秃子)系统 、、
  审核结果:
>海星炮做战列副炮的讨论 、、
  审核结果:并不是太适合当然战列副炮
>关于炼金那点事 、INokia、0%
  审核结果:
>关于指挥喵经验获取公式的猜想 、东方行者-878、完成
  审核结果:井号5467的审核意见:暂不通过,可以把链接放到指挥喵界面下方。本文的公式在7-2验证无误,有作者的独立思考。但是未经过其他地图的检验和更多搭配的测试是否完全正确。作为整篇攻略来看,缺少其他地图和其他船的验证,不够合格。但是在目前情况下,很多玩家在7-2刷指挥喵有一定的参考价值,可以放在指挥喵的子页面下方提供给读者参考。如果作者看到的话,可否进一步补全其他地图和其他阵容的验证。以上。
>长门大凤伊势的可行性 、瓜皮御坂、0% 大凤还没练完,先挖个坑,练完再来填(滑稽)
  审核结果:
>关于北宅阵容搭配的一些思路 、Poi~、重写
  审核结果:
>提尔比茨评测 、哈里发1551、
  审核结果:攻略整体质量不错。只是一些图、数据现已过时,原作者如果看到了,方便的话更新下。
>鸢尾Extra阵容和要点 、云宫18、70%
  审核结果:放在光与影的鸢尾之华EXTRA页面中展示。冲分模式都是一直是在变化中的,几天前的阵容可能现在就过时了。对打法的讲解也比较粗略,最好有视频或者图片要点展示,EX实际细节内容挺多,也需要稳定性与运气。
>同人馆/另一边的TA(雷篇) 、丩卩夂忄、持续咕咕中,最后更新时间:2020.01.07
  审核结果:
>肝科研,要用几艘条件船 、、360N3059592373
  审核结果:
>墨染D2二船开荒道中,无难度 、小新给我打、100%
  审核结果:不通过,该视频阵容中的舰船等级、阵容,作为阵容推荐不妥,难有说服性。建议分析敌方构成,提供应对思路。可将个人的思路补充在墨染D2中。
>世界观思考 、丩卩夂忄、20%
  审核结果:
>路易斯九世研发刷经验队伍地图推荐 、愚人航线真图、
  审核结果:作为经验之谈,放置在科研系统#刷经验方法中,供玩家参考。
>会自动追踪的君主弹幕(13联穿甲磁弹~雾) 、绘雨花、65%
  审核结果:先为题主的探索、钻研态度点个赞。 后排跨射弹幕分为 锁定 和 固定 两种。锁定是默认打最远目标,胡德君主的则是打正前方,这种索敌的模式是写在系统中的,不太会因为某特别的船而做特例。之所以会出现落点偏移,会根据敌人位置而改变,是因为弹幕的随机散布,造成视觉上的落弹点偏移,实际上君主的弹幕是固定正前方。
>关键图低耗模板及全舰娘低耗评价 、国枝诗穗、慢慢更新中
  审核结果:
>最上·改 测评视频 、制冷君、100%
  审核结果:对比拉菲·改_测评视频视频中,关于有效炮击DPS的计算,想了解下是怎么计算的,如果是使用同样的公式,那蒙彼利埃、海伦娜与高雄、威奇塔的输出差距对比过于巨大了。
>华盛顿测评视频 、制冷君、已完成
  审核结果:不通过,部分内容没有进行正确描述。“胡德耐久虽然七千六百多,但是胡德是中甲,华盛顿是重甲”。鱼雷、航弹对于重甲是增益。重甲在面对 战列炮 重巡炮 轻巡炮,以及部分驱逐炮时是比中甲好的。此外,北宅满级鱼雷清理自爆的能力也不弱,替代北宅有点夸张,锁多战列的时候可以上。
>船坞和仓库的正确食用方法 、北冥三爷、已完成
  审核结果:需修缮,"仓库管理最大的解决办法不是装在舰娘上吗"一语中的
>雪风 测评视频 、制冷君、100%
  审核结果:
>60-70级咸鱼攻略 、MK6真强、
  审核结果:井号5467的建议。1、建议多配图,舰娘名字和部分武器都可以给小图标显示,更加具有可读性。2、建议放几个实战演示或者放几个实战练级视频,更加具有说服力。3、我个人倾向于在60级以后,提高对于主流第一线强度队伍的追求和培养,比如双海逸仙,比如低耗弗莱彻,比如重巡波特兰改,其他标枪改和绫波改也都是发展目标,等等,毕竟在承上启下的阶段,对于后期更有目标性的练级会更好。
>标枪·改视频测评 、制冷君、100%
  审核结果:不通过
>海王星联动船 绀紫之心 测评 、制冷君、100%
  审核结果:
>全改造舰娘推荐榜 、井号5467、100%
  审核结果:更新了下第五期,待审中
>基于伤害公式的舰炮理论分析与排名 、Arizona、修缮中
  审核结果:题主鸽了,快回来修缮
>写给萌新的小攻略~ 、TinaSprunt、100%
  审核结果:不通过,御三家的强度在前中后期是不同的,前期Z23是最强的,中期拉菲稍强一点,标枪在前中期的表现完全不如前两个驱逐,只有到大后期改造之后,标枪才明显强于Z23和拉菲。而如果不改造的话,满级强度是Z23最强,拉菲和标枪都没有合适的上场机会的地步。装备方面误区也比较多,驱逐炮的速射部分102mm炮是完全没有上场机会的,轻巡也不是高爆有优势,而且三联152作为轻巡主炮的效果并不理想。轻巡的穿甲弹性能相当优异,无论是克爹炮还是双联152,都有着不错的表现,在前期一般比萌新能较容易取得的三联155T2要好用。重巡炮方面,203mm连装炮T3(高爆的那个)在前期敌人不多的情况下也比较好用。轰炸机不知道为什么推荐BTD,不明所以,鱼雷方面,德国箱子可以开出的磁雷也是自律不错的选择,防空炮的观念过于落后,八连砰砰很早就不是防空最好的了,现在是113无脑强的时期,即使是紫色版本的也非常优秀,105高炮也不错。最后总结部分勘误,拉菲并不依靠雷击输出,甚至说拉菲的雷击能力是全舰娘中倒数的。锅炉比燃油滤清器要更泛用,即使是自律,航速也是比较重要的,燃油滤清器提高的血量实在过于少了,还不如多刷几个维修盒子。另外,超重弹并没有削弱,机制的改动只影响了一式穿甲弹,相当于buff了一式穿甲弹。
>困难6图改造图纸掉落统计 、井号5467、100%
  审核结果:
>全主流战列战巡演习DPS输出粗算 、井号5467、
  审核结果:期待后续更新
>全舰娘白板体质测评 、tk0511、90%
  审核结果:期待后续更新
>航母空中支援机制阐述 、VinzenzShao、请及时更新最新版本攻略
  审核结果:航母空中支援机制阐述的先驱者,期待后续更新
>大哥与厌战的输出比较 、坷垃放过我、请及时更新最新版本攻略
  审核结果:写得其实挺好,但是鸽了,等作者回坑。
>碧蓝航线夏活6船自律 、院长Alphago、
  审核结果:夏活已过
>首冲之友-萨拉托加号航母简评(咸鱼向) 、Eden172、未完成
  审核结果:请根据最新版本及时更新攻略(作者还在玩不?)
>活动推图推荐配置 、稳如poi灬、
  审核结果:请根据最新版本及时更新攻略
>关于夏活道中的二三事 、红莲烨空、在编
  审核结果:当初漏了。原作者现在还在玩不?
>以圣地亚哥为核心的PVP防空特异化队伍 、丩卩夂忄、50%
  审核结果:因防空炮前摇限制,导致难以达到理论强度,等待金坷垃增强,或是飞机图。
>困难6-4boss自律阵容 、蜜汁尬聊、100%
  审核结果:不通过。题主表示当初太年轻。现在看着烦。
>萌新向D2D3满破自律阵容 、蜜汁微笑、100
  审核结果:不通过。题主表示当初太年轻。现在看着烦。
>天妇罗套餐加量不加价 、插座叔、
  审核结果:不通过,请实测一下鱼雷伤害计算公式以及演习阵容的实用性
>7.21新版本演习阵容推荐 、Tsundere、
  审核结果:不通过 (Jason)
>演习场机制与阵容探讨 、徒手战高达、
  审核结果:不通过,太过浅显(Jason)
>军火商店最优购买心得 、我跟你江表搞事、
  审核结果:通过(建议加点图片方便新手理解)