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螭骨剑
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198.6万阅读
2024-07-20更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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更新日期:2024-07-20
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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螭骨剑
★★★★
攻击力 42-510
/// 暴击率 6.0%-27.6%
武器技能 - 破浪
角色在场上时,每4秒提升6%/7%/8%/9%/10%造成的伤害,3%/2.7%/2.4%/2.2%/2%受到的伤害。该效果最多叠加5层,不随角色退场重置,受到伤害后会减少1层效果。
武器介绍
来自古代大海的稀有兵器,舞剑猎猎宛如太古的涛声。
实装版本
1.0
获取途径
纪行
武器类型
双手剑
武器TAG
层数叠加、伤害加成、负面效果
详细面板
等级 | 基础攻击力 | 暴击率 | |
突破前 | 突破后 | ||
初始 | - | 42 | 6.0% |
20级 | 109 | 135 | 10.6% |
40级 | 205 | 231 | 15.5% |
50级 | 266 | 292 | 17.9% |
60级 | 327 | 353 | 20.3% |
70级 | 388 | 414 | 22.7% |
80级 | 449 | 475 | 25.1% |
90级 | 510 | - | 27.6% |
故事
展开/折叠取海兽脊髓制成的大剑,森森骨色中各有故事。
在过去,跑船者会以这种兽骨装饰船首、龙骨,
以此威吓深邃的海渊中,觊觎生者的海中巨兽。
在大海尚不平静的遥远过去,驾船出海常常是生离死别。
如今悠扬畅快的船歌,在当时则几乎是令人缄默的骊歌。
彼时有执大剑的船师,出海前饮酒欢歌。旁人问则笑日:
「我自有分寸,置酒尽欢又如何。待到海流风向正确时」
却不再继续说下去。只是高举角杯,大笑招呼众人饮酒。
海流风向正确之时终于来到,艨艟巨舰载着他扬帆起航。
深入悠远的海雾,远远去往暗流涌动,海兽腾跃的大洋。
最终欢歌的船师与他的船也没有回到山石嶙峋的港湾中。
一些时日之后,有深海巨兽的遗骸被海流浪涛送到岸边,
大剑撕开的创口中露出森森白骨。血已经被海流冲洗净。
「待到海流风向正确时,我便出海为她寻仇,沉迷涛声的人儿啊」
「葬身鱼腹又如何,这样便能将她中意的船歌传到她所在的深海」
如今的海上,再也没有会在暴雨中,伴随着惊涛骇浪升起的巨兽。
以海兽的遗骨装饰船首、龙骨的风俗,也随着海兽绝迹被遗忘了。
但远航时,偶尔还能听见深海中如同雷声,令人脊背发麻的低鸣···
在过去,跑船者会以这种兽骨装饰船首、龙骨,
以此威吓深邃的海渊中,觊觎生者的海中巨兽。
在大海尚不平静的遥远过去,驾船出海常常是生离死别。
如今悠扬畅快的船歌,在当时则几乎是令人缄默的骊歌。
彼时有执大剑的船师,出海前饮酒欢歌。旁人问则笑日:
「我自有分寸,置酒尽欢又如何。待到海流风向正确时」
却不再继续说下去。只是高举角杯,大笑招呼众人饮酒。
海流风向正确之时终于来到,艨艟巨舰载着他扬帆起航。
深入悠远的海雾,远远去往暗流涌动,海兽腾跃的大洋。
最终欢歌的船师与他的船也没有回到山石嶙峋的港湾中。
一些时日之后,有深海巨兽的遗骸被海流浪涛送到岸边,
大剑撕开的创口中露出森森白骨。血已经被海流冲洗净。
「待到海流风向正确时,我便出海为她寻仇,沉迷涛声的人儿啊」
「葬身鱼腹又如何,这样便能将她中意的船歌传到她所在的深海」
如今的海上,再也没有会在暴雨中,伴随着惊涛骇浪升起的巨兽。
以海兽的遗骨装饰船首、龙骨的风俗,也随着海兽绝迹被遗忘了。
但远航时,偶尔还能听见深海中如同雷声,令人脊背发麻的低鸣···
推荐角色
以下内容可能存在主观性
下方攻略相关内容可能为编辑者的个人观点或认知,未必反映客观事实或多数玩家的立场。
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所有输出型双手剑角色
推荐说明
副属性为稀缺的暴击率,最高在满级时提供27.6%暴击率,若能通过携带护盾角色等方式保证不掉特效层数,就能获得50%无条件增伤(满精炼),使用该武器打深渊时建议将角色放在一号位提前叠满层,高额的数值使得螭骨剑成为了几乎所有输出型角色的四星毕业武器,优于某些五星武器,对于 嘉明 而言甚至可以超越其他所有五星武器,因此在此不对所有双手剑输出角色一一列举一遍,以下仅列举一些可依靠自身机制进一步提高契合度的角色。
推荐说明
岩系队伍较为缺少增伤乘区,50%的高额增伤弥补了这一不足,该武器伤害期望普遍很高。由于双岩共鸣减岩抗的存在,岩队普遍强调保证护盾辅助以维持双岩共鸣效果的覆盖率,此时螭骨剑不易掉层。其中,荒泷一斗、诺艾尔等绑定五郎可以自动吸结晶晶片,娜维娅元素战技可以吸结晶晶片,均可以提供一定护盾,诺艾尔虽自身元素战技就有护盾但存在空窗期(诺艾尔作为主C时需要拥有第六命座「要一尘不染才行」)。
推荐说明
北斗一般为后台副c,即使切换到前台,也可以利用元素战技的弹反盾保证不会掉层,契合度很高(因此建议作为队伍1号位提前叠层)。北斗不叠加其他减伤技能时,解锁一命后元素战技的盾值通常在8000~10000的范围内,远低于钟离、诺艾尔等岩元素角色,在弹反剑鬼、丘丘王的高伤技能时很容易造成螭骨剑掉层,解决方法是先开启元素爆发叠加减伤再进行弹反,若处在元素爆发已充满但尚在CD的真空期则建议运用无敌帧闪避。
推荐说明
重云一般为大招流速切c或冰附魔辅助,在前台的时间很短,基本不会掉层,契合度较高。
推荐说明
辛焱也可以主动套盾,作为主C时也能维持较高的特效层数。
热门评论
懂得人自然就懂,玩这么久还不明白暴击在游戏中有多重要只能说你白玩了,真是可笑,就算带螭骨剑我带个充能沙漏也一样可以堆很高,况且这版本都有阿贝多这样脱手岩队的充电宝,充能的需求没那么离谱。在前期,对比西风剑,就为了那点充能而舍弃30%的增伤和爆伤头我实在不明白你在想什么,你喜欢带西风带就是了,一口咬定女仆带西风未免离谱,跟何况对于大多数人来说别说满精西风,精四都不一定有,而螭骨剑却是一张大月卡就能换到的,又不一定得是女仆用,逆飞流玩法也都被开发了出来。别的不说就算没有钟离也有冰猫辛焱,搞得和套个盾很难似的。不会吧,不会吧,不会还有人拿着精5的武器却没个套盾角色吧!何况更适合女仆的武器明显还是高精白影。满精炼西风算上效果我姑且算你有85充能好了,精四白影满层有93.7的防御加成和42%的攻击加成,20级沙漏能加51.8的充能或者58.3的防御或46.6的攻击,按这个比例算下来,带白影和充能沙漏比起带西风和防御沙漏是更优的选择,而且副词条可以凑,何况白影白字面板还比西风高一点,后期很多属性的不足都是通过圣遗物来调剂。抛开充能不谈光论伤害收益满层螭骨剑比天空差很多?回去多读书吧,别玩游戏了
@被念ID就会社死懂得人自然就懂,玩这么久还不明白暴击在游戏中有多重要只能说你白玩了,真是可笑,就算带螭骨剑我带个充能沙漏也一样可以堆很高,况且这版本都有阿贝多这样脱手岩队的充电宝,充能的需求没那么离谱。在前期,对比西风剑,就为了那点充能而舍弃30%的增伤和爆伤头我实在不明白你在想什么,你喜欢带西风带就是了,一口咬定女仆带西风未免离谱,跟何况对于大多数人来说别说满精西风,精四都不一定有,而螭骨剑却是一张大月卡就能换到的,又不一定得是女仆用,逆飞流玩法也都被开发了出来。别的不说就算没有钟离也有冰猫辛焱,搞得和套个盾很难似的。不会吧,不会吧,不会还有人拿着精5的武器却没个套盾角色吧!何况更适合女仆的武器明显还是高精白影。满精炼西风算上效果我姑且算你有85充能好了,精四白影满层有93.7的防御加成和42%的攻击加成,20级沙漏能加51.8的充能或者58.3的防御或46.6的攻击,按这个比例算下来,带白影和充能沙漏比起带西风和防御沙漏是更优的选择,而且副词条可以凑,何况白影白字面板还比西风高一点,后期很多属性的不足都是通过圣遗物来调剂。抛开充能不谈光论伤害收益满层螭骨剑比天空差很多?回去多读书吧,别玩游戏了
全部评论83
很不好用的武器 关键就在于这武器要先切到前台叠层数 换队伍立马失效 打深渊开始前又不能换角色 刷圣遗物啥的更是费劲 开打前要先等层数浪费时间 很泛用但也不是什么刚需 反而体验很糟糕 强烈不推荐换的月卡武器 除非你不在乎天天等那个层数叠上来
很不好用的武器 关键就在于这武器要先切到前台叠层数 换队伍立马失效 打深渊开始前又不能换角色 刷圣遗物啥的更是费劲 开打前要先等层数浪费时间 很泛用但也不是什么刚需 反而体验很糟糕 强烈不推荐换的月卡武器 除非你不在乎天天等那个层数叠上来
很香的一把大剑,基本上谁都能用,加暴击又增伤,有多香谁用谁知道,螭骨剑最大的缺点是容易掉层,有流血狗的场合别用。
很香的一把大剑,基本上谁都能用,加暴击又增伤,有多香谁用谁知道,螭骨剑最大的缺点是容易掉层,有流血狗的场合别用。
流血狗的烧血debuff不会使螭骨剑掉层。螭骨剑的掉层条件是指角色被挨打、身上有伤害数字的才会。同理,由于高处跌落受伤掉血也不会掉层
@追梦的青葱少年流血狗的烧血debuff不会使螭骨剑掉层。螭骨剑的掉层条件是指角色被挨打、身上有伤害数字的才会。同理,由于高处跌落受伤掉血也不会掉层
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