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2026-10-10更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2026-10-10

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

来自明日方舟WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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页面贡献者 :
阿尔法不是贝塔
赤鬼白柒

旅骨05.png
我叫纳乔……会做点测绘和建模……是个伊比利亚的阿戈尔人……呃,你怎么还在看我?还需要我说些什么吗?

Gamebg char skinpage.png

Icon group 伊比利亚.png
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Pack 旅骨 skin 0 0.png
Pack 旅骨 skin 0 2.png

Icon star 5.png

Homebound

旅骨

职业

Icon 特种 b.png 特种

性别

男

阵营

伊比利亚

画师

3MO

CV列表

周世月(中文-普通话)
小松昌平(日语)

干员编号

II12

特性

可以投掷炼金单元协助作战

标签

远程位 / 削弱 / 减速

实装日期

2026年10月9日

获取途径

活动获取 / 【昨日海】活动获取

基础档案

【专精】测绘、建模、道歉、解释
【战斗经验】没有战斗经验
【出身】伊比利亚
【生日】12月11日
【种族】阿戈尔
【身高】176cm
【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历

纳乔,阿戈尔岛民,精通水文测绘及地理建模。港都打捞工程结束后,经由克莱门莎引荐加入罗德岛,作为合作干员常驻伊比利亚,协助罗德岛进行伊比利亚沿海地区的水文观测与气候监测等工作。
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2

星级

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职业

Icon 特种 b.png 特种

阵营

伊比利亚

性别

男

画师

3MO

CV列表

周世月(中文-普通话)
小松昌平(日语)

干员编号

II12

特性

可以投掷炼金单元协助作战

标签

远程位 / 削弱 / 减速

实装日期

2026年10月9日

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基本属性

本部分仅展示干员自身属性
如未特殊说明,所有涉及属性均不涉及自身天赋、潜能等级、自身模组。
本部分仅展示部分非固定取值,未涉及的数据通常为默认数据。
分支与特性
Icon 炼金师.png 炼金师
可以投掷炼金单元协助作战
基础属性
Icon char block.png 阻挡数
1→1→1
Icon char cost.png 初始费用
15
Icon char attackspeed.png 攻击间隔
1.5
Icon char respawntime.png 再部署
80
攻击速度
100
16
潜能突破
Icon p1.png 潜能2
部署费用-1
Icon p2.png 潜能3
再部署时间-10秒
Icon p3.png 潜能4
部署费用-1
Icon p4.png 潜能5
天赋效果增强
Icon p5.png 潜能6
部署费用-1
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
Icon char hp.png 生命上限 5217059161160+200
Icon char atk.png 攻击 203283373461+30
Icon char def.png 防御 446684100
Icon char magre.png 法术抗性 20202530
攻击范围
Icon e0.png 初始
Icon e1.png 精英化1
Icon e2.png 精英化2


天赋

第1天赋

潜水作业

精英化1

使自身炼金单元影响范围内地面敌人的物理和法术命中率-5%;若敌人重量大于等于3,改为物理和法术命中率-9%

潜水作业

精英化1、潜能5

使自身炼金单元影响范围内地面敌人的物理和法术命中率-6%(-1%);若敌人重量大于等于3,改为物理和法术命中率-11%(-2%)

潜水作业

精英化2

使自身炼金单元影响范围内地面敌人的物理和法术命中率-9%;若敌人重量大于等于3,改为物理和法术命中率-13%

潜水作业

精英化2、潜能5

使自身炼金单元影响范围内地面敌人的物理和法术命中率-10%(-1%);若敌人重量大于等于3,改为物理和法术命中率-15%(-2%)

精英化提升

Icon e1 card.png

精英阶段 1

属性上限提升
增加部署费用2
获得新技能座浅
新获得天赋潜水作业
等级需求
50
材料
Icon e2 card.png

精英阶段 2

属性上限提升
增加部署费用2
天赋潜水作业获得提升
攻击范围扩大
开启模组系统
等级需求
70
材料

技能

Skill icon skchr hbound 1.png
触礁
Skill icon skchr hbound 2.png
座浅
Skill icon skchr_hbound_1
触礁
Icon e0.png 初始携带
自动回复
手动触发
Skill icon skchr_hbound_1
触礁
Icon e0.png 初始携带
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
投掷一个炼金单元,在8秒内使落点周围的地面敌人移动速度-20%,每秒受到相当于攻击力25%的法术伤害
可充能1次
Icon skill introsp.png 初始
3
Icon skill sp.png 消耗
20
Icon skill time.png 持续
2
投掷一个炼金单元,在8秒内使落点周围的地面敌人移动速度-20%,每秒受到相当于攻击力30%的法术伤害
可充能1次
Icon skill introsp.png 初始
3
Icon skill sp.png 消耗
20
Icon skill time.png 持续
3
投掷一个炼金单元,在8秒内使落点周围的地面敌人移动速度-20%,每秒受到相当于攻击力35%的法术伤害
可充能1次
Icon skill introsp.png 初始
3
Icon skill sp.png 消耗
20
Icon skill time.png 持续
4
投掷一个炼金单元,在8秒内使落点周围的地面敌人移动速度-30%,每秒受到相当于攻击力40%的法术伤害
可充能1次
Icon skill introsp.png 初始
4
Icon skill sp.png 消耗
19
Icon skill time.png 持续
5
投掷一个炼金单元,在8秒内使落点周围的地面敌人移动速度-30%,每秒受到相当于攻击力45%的法术伤害
可充能1次
Icon skill introsp.png 初始
4
Icon skill sp.png 消耗
19
Icon skill time.png 持续
6
投掷一个炼金单元,在8秒内使落点周围的地面敌人移动速度-30%,每秒受到相当于攻击力50%的法术伤害
可充能1次
Icon skill introsp.png 初始
4
Icon skill sp.png 消耗
19
Icon skill time.png 持续
7
投掷一个炼金单元,在9秒内使落点周围的地面敌人移动速度-40%,每秒受到相当于攻击力60%的法术伤害
可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
18
Icon skill time.png 持续
Icon spec1.png
投掷一个炼金单元,在9秒内使落点周围的地面敌人移动速度-45%,每秒受到相当于攻击力65%的法术伤害
可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
17
Icon skill time.png 持续
Icon spec2.png
投掷一个炼金单元,在10秒内使落点周围的地面敌人移动速度-45%,每秒受到相当于攻击力70%的法术伤害
可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
6
Icon skill sp.png 消耗
17
Icon skill time.png 持续
Icon spec3.png
投掷一个炼金单元,在10秒内使落点周围的地面敌人移动速度-50%,每秒受到相当于攻击力80%的法术伤害
可充能2次
Icon skill introsp.png 初始
6
Icon skill sp.png 消耗
16
Icon skill time.png 持续
Skill icon skchr_hbound_2
座浅
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
Skill icon skchr_hbound_2
座浅
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
投掷一个炼金单元,在30秒内使落点周围的地面敌人每秒受到相当于攻击力11%的法术伤害;重量大于等于3的敌人移动速度-50%,每秒额外受到相当于攻击力90%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
23
Icon skill sp.png 消耗
60
Icon skill time.png 持续
2
投掷一个炼金单元,在30秒内使落点周围的地面敌人每秒受到相当于攻击力12%的法术伤害;重量大于等于3的敌人移动速度-50%,每秒额外受到相当于攻击力100%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
24
Icon skill sp.png 消耗
59
Icon skill time.png 持续
3
投掷一个炼金单元,在30秒内使落点周围的地面敌人每秒受到相当于攻击力13%的法术伤害;重量大于等于3的敌人移动速度-50%,每秒额外受到相当于攻击力110%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
25
Icon skill sp.png 消耗
58
Icon skill time.png 持续
4
投掷一个炼金单元,在31秒内使落点周围的地面敌人每秒受到相当于攻击力14%的法术伤害;重量大于等于3的敌人移动速度-60%,每秒额外受到相当于攻击力120%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
26
Icon skill sp.png 消耗
57
Icon skill time.png 持续
5
投掷一个炼金单元,在31秒内使落点周围的地面敌人每秒受到相当于攻击力15%的法术伤害;重量大于等于3的敌人移动速度-60%,每秒额外受到相当于攻击力130%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
27
Icon skill sp.png 消耗
56
Icon skill time.png 持续
6
投掷一个炼金单元,在31秒内使落点周围的地面敌人每秒受到相当于攻击力16%的法术伤害;重量大于等于3的敌人移动速度-60%,每秒额外受到相当于攻击力140%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
28
Icon skill sp.png 消耗
55
Icon skill time.png 持续
7
投掷一个炼金单元,在32秒内使落点周围的地面敌人每秒受到相当于攻击力17%的法术伤害;重量大于等于3的敌人移动速度-70%,每秒额外受到相当于攻击力150%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
29
Icon skill sp.png 消耗
54
Icon skill time.png 持续
Icon spec1.png
投掷一个炼金单元,在33秒内使落点周围的地面敌人每秒受到相当于攻击力18%的法术伤害;重量大于等于3的敌人移动速度-70%,每秒额外受到相当于攻击力160%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
30
Icon skill sp.png 消耗
52
Icon skill time.png 持续
Icon spec2.png
投掷一个炼金单元,在34秒内使落点周围的地面敌人每秒受到相当于攻击力19%的法术伤害;重量大于等于3的敌人移动速度-70%,每秒额外受到相当于攻击力170%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
31
Icon skill sp.png 消耗
52
Icon skill time.png 持续
Icon spec3.png
投掷一个炼金单元,在35秒内使落点周围的地面敌人每秒受到相当于攻击力20%的法术伤害;重量大于等于3的敌人移动速度-70%,每秒额外受到相当于攻击力180%的法术伤害
Icon skill introsp.png 初始
32
Icon skill sp.png 消耗
50
Icon skill time.png 持续

技能升级消耗

基建技能

基建技能1

拾荒者

初始携带

Icon building buff 回收站.png 回收站

进驻回收站时,材料转化效率+20%

捡海人

精英化2

Icon building buff 回收站.png 回收站

进驻回收站时,材料转化效率+30%

基建技能2

指尖的光

精英化2

Icon building buff 加工站.png 加工站

进驻加工站加工手性屈光体或重相位对映体时,副产物的产出概率提升90%


干员模组

看不见的大海.png

Icon equip d alc-x.png

ALC-X 看不见的大海

任务
战斗中累计部署非助战旅骨5次;
3星通关主题曲3-4;必须编入非助战旅骨并上场,且至少使用2次“座浅”;
解锁等级
精英化2 Lv.50
特性
场上存在炼金单元时,技力自然恢复速度+0.1/秒
使用条件
-

1

STAGE

基础数值
  • 生命 + 100
  • 攻击 + 20
  • 天赋「潜水作业」
    使自身炼金单元影响范围内地面敌人的物理和法术命中率-9%;若敌人重量大于等于3,改为物理和法术命中率-13%

    潜能提升至5后效果:使自身炼金单元影响范围内地面敌人的物理和法术命中率-10%(-1%);若敌人重量大于等于3,改为物理和法术命中率-15%(-2%)

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 120
  • 攻击 + 25
  • 天赋「潜水作业」
    使自身炼金单元影响范围内地面敌人的物理和法术命中率-12%;若敌人重量大于等于3,改为物理和法术命中率-16%

    潜能提升至5后效果:使自身炼金单元影响范围内地面敌人的物理和法术命中率-13%(-1%);若敌人重量大于等于3,改为物理和法术命中率-18%(-2%)

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 130
  • 攻击 + 30
  • 天赋「潜水作业」
    使自身炼金单元影响范围内地面敌人的物理和法术命中率-14%;若敌人重量大于等于3,改为物理和法术命中率-18%

    潜能提升至5后效果:使自身炼金单元影响范围内地面敌人的物理和法术命中率-15%(-1%);若敌人重量大于等于3,改为物理和法术命中率-20%(-2%)

    Story ... /模组故事

    天亮之前,纳乔就早早醒来。他要扫去窗上那些从海边飘来的尘埃,把奶奶昨天扔了一地的工具收理齐整,补好鳞网上大大小小的破洞,再把门外的那壶雨水拎到灶台上去。所有这些都做完,他才会在窗边坐下,静静地盯着他的鳞缸。
    盯着缸里的那座城市。
    一座阿戈尔城市的模型,他几天前才刚放进缸里。缸边,是十几个他之前取出来的旧模型。做这些模型,早就成了纳乔的习惯。
    为什么呢?
    也许是因为奶奶总说他们不属于这里。他不知道自己该属于哪,但他很努力地想象了。
    他会指着自己新做好的模型,给奶奶讲述他想象中的水下生活。可以自由组合的球形生活舱,或是全都由管道连接起来的浮游街区……
    当然,那时的他不会知道,奶奶早就忘记了阿戈尔城市的模样。她疲惫地附和着他的说法,又不忍心打断他。
    窗台上的模型就这样越堆越多。阿戈尔的城市究竟长得像其中的哪一个?他不知道,但他已经很努力地在想象了,想象一座容身之所,到底该是什么模样。
    克莱门莎看着窗台上一排排的城市模型,她并没有试图掩饰自己的惊讶。
    “这样的设计天赋……稍加培训的话,你确实是可以从事城市设计工作的。”
    “克莱门莎监事,我吗?”
    “当然,纳乔。既然不愿去阿戈尔,你可以就在这里做完所有的设计工作,然后在将来的某一天,看着自己亲手设计的城市浮上远方的海面。”
    “我很高兴,谢谢您,但……我说不准自己现在还有没有在认真地设计这些建筑了……”
    纳乔盯着鳞缸里的模型。细小的鳞三五成群,从它的孔隙间穿过。
    “这些镂空的建筑结构……我不像原来那样,能说出我是怎么想象的,又为什么那样设计了。我猜,就只是为了让缸里的鳞能在里面穿梭吧。鳞缸本来就是它们生活的地方,我的模型放进去,如果对它们一点用都没有,也太不好了。”
    “所以,你的决定?”
    “就不了吧。这些模型……就当它们不是什么阿戈尔的城市,而只是这些鳞的容身之所吧。看……它上面还粘着鳞卵。”


    人员档案

    基础档案
    【专精】测绘、建模、道歉、解释
    【战斗经验】没有战斗经验
    【出身】伊比利亚
    【生日】12月11日
    【种族】阿戈尔
    【身高】176cm
    【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。
    客观履历
    纳乔,阿戈尔岛民,精通水文测绘及地理建模。港都打捞工程结束后,经由克莱门莎引荐加入罗德岛,作为合作干员常驻伊比利亚,协助罗德岛进行伊比利亚沿海地区的水文观测与气候监测等工作。
    旅骨招聘合同
    旅骨招聘合同.png
    岛民纳乔,前来帮忙。
    他想不出更漂亮的说法了,但他是真心想要帮到你。
    旅骨的信物
    旅骨的信物.png
    用于提升旅骨的潜能。
    一个用手套改成的小杂物包。他说,自己只能用上一只,所以另一只就......快对他说声谢谢,不然他又要开始怀疑把自己用不上的东西给你是不是不礼貌了。
    综合体检测试
    【物理强度】缺陷
    【战场机动】普通
    【生理耐受】标准
    【战术规划】普通
    【战斗技巧】普通
    【源石技艺适应性】普通


    临床诊断分析

    Icon 信赖.png 提升信赖至25%查看

    造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

    【体细胞与源石融合率】0%
    干员旅骨没有被源石感染的迹象。

    【血液源石结晶密度】0.12u/L
    干员旅骨配合我们完成了基本的体检项目,但与他的特殊状况(烧伤、断肢)相关的项目,都是他拜托博士进行检查的。
    博士送来那些检查结果的同时,也捎来了旅骨的一封信。在信里,他不断地道歉,试图说明他拜托博士检查那些项目并不是在针对医疗部,只是因为博士能让他稍稍安心些,但那也不是我们的错,是他自己的问题……
    我们该怎么和他说,总是想这么多也很不利于身体健康?
    晋升记录

    Icon e2 need.png 提升至精英化2查看

    纳乔手臂的状况令人担忧。
    晋升之后,他的责任感似乎更强了。纳乔主动参与罗德岛和伊比利亚的各项事务,水文测绘本就会为他的义肢带来负担,如今他找你养护义肢的次数越来越多……
    “按照我自己的步调,慢慢担起新工作的责任也可以?可——”
    “不不不,我不是担心罗德岛不会发放额外的报酬,也不是担心润滑油的品质下降,我加班只是为了——呃,我加班只是因为……”
    “就算我的报酬增加了,能做的事、要做的事也变多了,可我们相处的时间依旧只有每个月养护义肢的这一个小时,不是吗?”
    “如果加班能增加养护的时间……嘶,请不要敲我的脑袋啊……”
    “养护以外还想做什么?我们一起吗?!”
    “我、我还没想过……我会很快想出来的。”


    档案资料一
    档案资料二
    档案资料三
    档案资料四
    宣传介绍

    Icon 信赖.png 提升信赖至50%查看

    “所以,这算是熟能生巧?”
    好奇的人事干员提问时,纳乔的球形探测装置正在扫描罗德岛的一处通道,一位小患者的飞行玩具在这附近不见了。那件设备在伊比利亚原本用于感知海上气候外加探测海床结构。纳乔来到罗德岛的第五天,他站在工程部外,向第一位主动跟他打招呼的工程部干员提出了改造需求。当工程部干员询问原因时,他不好意思地拿出了三封“遗失物取回提示函”——现在这件装置已经可以扫描任何建筑和环境的基础空间状况,纳乔也自然成为了失物招领处的志愿者。
    “我也不知道为什么自己一天会丢那么多东西,给失物招领处的干员添麻烦可不好……”纳乔蹲下来,把扫描面板放到小患者面前。孩子戳了戳发光的地方——她的玩具卡在了通风管道里。纳乔趴在墙边的地上伸手去够。
    纳乔毫无疑问是个招人喜欢的人。尽管他看上去像是伊比利亚海上盘旋的冷空气,还有一只断臂,但他非常乐意帮忙。不过,每当他遇到自己需要处理的麻烦时,又不太擅长向他人求助。有些年长的干员与他一同出过任务之后,就会变成他某种意义上的“监护者”。
    “哦!”
    “哦!你拿到小雷娜的玩具了?”
    “我可能知道我为什么会丢那么多东西了。”
    “为什么?”
    “在雷亚-伊比利亚打捞中心工作的时候,技术工们下水都会穿潜水服,即使东西丢了也只是丢在潜水服里,把它们倒出来就好了。这样一来大部分个人物品都不会弄丢。不过,我总觉得这样工作的效率太低,就把义肢伸出潜水服,直接在海水中进行作业,结果就弄丢了螺栓,哈哈……”
    “哈哈?”
    “以及,说到义肢,我知道怎么拿回玩具了,可以请你用气象球引开小雷娜的注意力吗?”
    纳乔解开了义肢的卡扣,脱离主人的手臂在纳乔的远程操作下活动了几下,像只星荚外生物一样“七手八脚”地爬进管道取出了玩具。直到它被装回纳乔身上,人事干员惊恐的神色还未褪去。
    “抱歉,我没想到也会吓到你?”
    “……我算是知道你为什么会有那么多‘监护者’了,现在我也很想加入他们。尽管只是义肢,但装卸它对你的身体同样有负担,请不要再轻易这么做了。”
    “这只义肢的零件曾帮克莱门莎监事找回了雷亚-伊比利亚,让我成为了一些伊比利亚人眼中的‘英雄’。这个称呼让我非常非常不踏实。我更想用它找回一件飞行玩具,做小雷娜的‘英雄’。”
    “……”
    “嗯?你怎么不说话了?”
    “……”
    “我也不要说话?接受你的拥抱就好?好、好的……”

    Icon 信赖.png 提升信赖至100%查看

    【罗德岛内部论坛公共版面:迟来的道歉】
    我深刻忏悔。
    上个月去工程部开会时,看到有个年轻人正在往花盆里扦插甘蔗。我以为罗德岛的办公室环境改善小组又在进行什么新的改良,就随口跟这个甘蔗农聊了两句。他有点内向,挺可爱的,跟我说了很多关于甘蔗苗和伊比利亚沙壤土之类的科普。还好有他作伴,不然我根本不知道初见港都的水文测绘技术负责人纳乔先生的时候应该说些什么,甘蔗可能是个话题。嗯,我想读到这里,有些人已经知道我犯了什么样的错误。但上个月,愚蠢的我直到看着“甘蔗农”亲自搬完五袋沙壤土,在我面前喘着气坐下,拿出工程计划书的时候,我才知道他就是纳乔先生……

    回复:哈哈哈学工程的都那么多才多艺吗?
    回复:别笑了,我已经很内疚了。
    回复:别太在意,哪个部门的人都喜欢往工程部跑,认错很正常。昨天我去工程部等对接的工程师,等了半天只看到食堂给我打饭的卷发小哥进了办公室,说不定他就是去收甘蔗的哈哈。
    回复:卷发小哥……他是不是阿戈尔人,右臂是义肢?
    回复:对啊。欸,你怎么知道?
    回复:……

    短短一个星期,将纳乔认错的道歉帖下的回复越来越多。人们纷纷揣测这名干员的身份,讨论完全偏离了发帖人的初衷,最后的结论是——纳乔是哥伦比亚秘密研究的人形武器,单手铁臂人。此事直到纳乔本人看到帖子,跟发帖人致歉,甚至差点公开自己的简历,才得以收场。
    在入职罗德岛之前,纳乔曾做过不下二十种不同的工作:甘蔗农、配糖员、织网工、锁匠、辅祭……每份工作之间都会有或长或短的间隔,询问纳乔之后我们得知,那些“间隔”大多是他因为岛民同胞的事情配合审判庭传唤,或是因为断肢的幻痛加剧不得不寻求进一步治疗。尽管伊比利亚已踏上变革的道路,但可以猜测,在此之前纳乔许多次职业的变更或许与伊比利亚平民的排挤有关。对此,纳乔的回应很简单,除了不可抗力,他频繁换工作,最重要的原因是为了让伊比利亚人看到,他也是一名普通的伊比利亚人,他也在为伊比利亚工作。有些岛民同胞——甚至他曾经最好的朋友都认为,这种渴望获得认可的行为只是在讨好伊比利亚人,不会为岛民带来真正的平等。但在纳乔看来,抛开一切复杂的考量和积怨的煽动,他多样的工作经历教会了他如何在伊比利亚好好活下去,尤其是在奶奶鲁菲纳过世之后。

    Icon 信赖.png 提升信赖至150%查看

    我们差点就动手了。
    知道鲁菲纳的孙子平安无事,她也愿意抚养他的时候,我们其实都很高兴。她纠结着不知道该给他起什么名字的那三个月里,我们也都帮忙想了。可谁也没料到,最后她决定的,居然是个伊比利亚名字。
    不是说岛民不能起伊比利亚名字,我们有太多同胞都忘了祖辈的命名规则,只好改用伊比利亚名字,这都没什么。但鲁菲纳?唯独她不可能这么做。
    说到底,我们会聚在这里,商量着怎么反抗、怎么挣扎,都是因为鲁菲纳。如果不是她,我们大概就只会眼睁睁看着一个又一个的同胞被捅死、被烧死、被钉上灯柱。
    鲁菲纳从来都不接受这样的现实。岛民为伊比利亚做过贡献,岛民没有给伊比利亚带来灾难——她后半辈子都在试图证明这些。她叫我们每个人记住有关阿戈尔的一切,因为如果我们不记得,就再也不会有人记得了。
    然后,她给自己的孙子起了个地地道道的伊比利亚名字?
    我们之中最激进的那几个年轻人,甚至怀疑她是背叛了我们。那一晚上,不论被人怎么指责,鲁菲纳都不说话。到最后,所有人都吵哑了嗓子,她才撂下一句话:
    “我想证明什么,都和那个孩子没关系。”
    那之后,她再没和我们一起行动过。
    ——曾参与过破坏行动的一位岛民

    “名字?”
    “纳乔。”
    “姓氏?”
    “呃……加西亚·洛佩兹。”
    “父姓在前还是母姓在前?”
    “呃,不是。我父母都是阿戈尔名字,我的名字和姓氏都是奶奶凭空起的,都是最普通最常见的,为了让我更像个伊比利亚人……”
    “明白了。那你希望更改登记的名字吗?我们可以处理。”
    “不、不用。现在的名字就好,我很喜欢。虽然其实根本改变不了任何人对我的看法,但……名字本身很好。”
    “好的。”
    “但,如果可以的话……我还是希望档案上不要姓氏,只写‘纳乔’就好。这样的话,对大家都好……”
    “对大家都好?为什么?”
    ——人事部信息登记处,一段对话

    纳乔在这里借得最多的永远是技术手册,有时候也会借小说。但最近,他小说借得越来越少,剧本借得越来越多了。
    看他还回来的书,就不难理解为什么。他读过的所有小说,虽然他很努力地试图把书页捋平了,但还是看得出前几十页比后面要蓬松得多,他大概是反反复复地翻阅了前面的部分。但如果是剧本,反复翻阅的痕迹就仅限于最前面的人物表。
    我猜,纳乔一定是个很不擅长记名字的人。小说的话,看两页就得翻回去找谁是谁,相比之下,剧本的好处就是所有人物的名字都整整齐齐地列在了最前面。
    哈,如果书里每个人的名字都像“纳乔”那么短、那么好记,他肯定能读得更轻松些。
    ——罗德岛图书室的管理员

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    【罗德岛驻雷亚-伊比利亚办事处非正式记录】
    三天前的清晨,当我看到被审判庭通缉的岛民激进运动领头人从纳乔房间里走出来的时候,我应当首先担心纳乔·加西亚·洛佩兹的人身安全,但诚实地说,我脑中第一个出现的念头是罗德岛与审判庭的合作要如何收场。
    我看过干员克莱门莎向罗德岛提交的报告,上面详实记录了港都打捞过程中遇到的一系列事件,也提到了纳乔为打捞以及寻回雷亚-伊比利亚中心城区做出的贡献。我看到这座在海图上被纳乔命名为“我们的伊比利亚”的城市正在重建,也看到沿街的商铺不再将岛民和伊比利亚人区别对待,但这不代表岛民问题已经在伊比利亚得到了彻底解决。哪怕在港都,哪怕亲眼目睹了岛民和伊比利亚人共同打捞的场景,依旧有人选择斗争,这令我不安。
    所以我失态了,我愤怒地质问纳乔是否违背了罗德岛的行事准则,怀疑他与激进分子勾结。但他只是等我宣泄完,然后一五一十说出了他们夜谈的所有内容。
    一个晚上,他们没有说一句有关港都和伊比利亚局势的话。他们只是在分享回忆。他们都失去了几位亲人,几位朋友,丢掉过好几份可能让他们踏踏实实活下去的工作,曾学过驾船,又被禁止驾船。他们聊港都中心城区旗语塔上发光的物件可能是出自哪位同胞的亲族之手,也聊这里的海藻酒跟伊比利亚其他地方的有什么不同。
    我不明白为什么这些话题能让他们聊一个晚上,不,其实我明白。身为一个同样生于伊比利亚的阿戈尔人,我深知跟别人平等交谈的机会并不多,这也是我早早离开家乡来到罗德岛的原因。当我得知有一个岛民用一枚亲人留下的螺栓找到了伊比利亚曾经最繁荣的都城,我十分诧异,我诧异的并非是实现这一步需要多少运气和努力,而是作为被排挤过的一员,纳乔竟然真的愿意这样做。
    纳乔告诉我,那个找到他的激进分子确实想向他寻求帮助,但他只是允诺自己不会告诉审判庭他们的消息,除此之外没有答应任何事。没有厌恶,没有恐惧,没有担忧,没有我离开伊比利亚时或听说激进分子来过办事处时的任何情绪,纳乔平静地告诉我,他永远不会把岛民的问题带来罗德岛,因为保护岛民是他的选择,加入罗德岛则是他的另一个无关的选择。
    他看出我的沮丧和愧疚,陪我在海边坐了很久,离开前他用义肢不太习惯地拍了拍我的手,对我说辛苦了。
    纳乔并不擅长说话。当然,一旦开口他会吐出很多字来,但那些大多是由“呃”“嗯”“哈哈”,还有无穷无尽的解释和道歉构成的,有效信息并不多。

    他自己也不愿意说话。很多时候,工作上一些简单的问题,他会直接用手势回答。一开始,你还总要回头去看他的手势,但久而久之,你已经太熟悉他假肢活动的机械声了。哪怕闭着眼睛,你也听得出什么声音是他举起了拇指表示赞同,什么声音是他摆摆手表示没关系……
    后来,不知是突然想到了什么,他不好意思地跑来问你,一直以来用假肢给你打手势,是不是太吵了,不太礼貌?以后要不要换成用好的那只手打手势?
    你告诉他,千万别换,你早就学会听声辨手势了,换了手,你反而不熟悉了。

    他没说什么,但你看得出,他很开心



    语音记录

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    类型
    资源
    文本
    任命助理

    嗯,窗帘是我拉上的,灯也是我调暗的。我想了很久,还是觉得要先问清楚,你一直戴着兜帽,是为了遮掩什么吗?伤疤,或者残缺?为什么问……给你当助理,不是要对你负责的意思吗?

    交谈1

    博士,你身边那个长金属爪子的家伙,围着我转了很久了。我是哪里得罪……她想玩我的激光测距仪?吓死我了,给她就是。是要我拿着跟她玩?那我不明白了。好玩的是激光,我不好玩啊。

    交谈2

    该盘点器材了?嗯。我早上本来就想着要去盘点一下来着,你不说我也会……不是嫌你提醒得多余!就是让你知道我没有不想去。也不是要邀功!就是……唉,算了。我直接去吧。

    交谈3

    “纳乔”,听着像伊比利亚名字吗?……嗯,你一秒就能判断出来啊。可当初奶奶纠结了三个月,本想叫胡安,又怕太刻意。她只是希望我能更像个伊比利亚人。结果呢?这只手就是结果。

    晋升后交谈1

    给你。我过去十年的全部成果,伊比利亚近海的海图……只不过阿戈尔最近才向全泰拉公布了一份比它精确百倍的,哈哈。我起码画工还行,当装饰画也好,你要吗?我不想让它变成废纸。

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    晋升后交谈2

    不、不用回避。罐子里不是奶奶的骨灰,只是些炉灰而已。和她的死无关,和我的伤也无关,就只是无辜的炉灰,审判庭宣布大赦的那天,我从火盆里抓来的。哪怕他们都选择遗忘,我也该记得。

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    信赖提升后交谈1

    嗯,我做的,罗德岛模型。你不是要我把罗德岛当自己家吗?我试过了,但,有那么多人为这里出过力流过血,我真排不上号……至少这个模型,是我自己做的。我会努力每天看它、摸它的。

    Icon 信赖.png 提升信赖至40%以查看

    信赖提升后交谈2

    我有时候会庆幸这只假肢是透明的,把它举到眼前,就好像整个“世界”都能被装进我的一只胳膊里面,好像那一切都……属于我。你能……站远点吗,博士?太近了,装不进去。

    Icon 信赖.png 提升信赖至100%以查看

    信赖提升后交谈3

    下次清理假肢要去医疗部?我知道该找专业人士,但这只胳膊承载了太多——仇恨、遗憾、奶奶的嘱咐、那个人的蛊惑——只有在你这儿,我才能忘记那些。可以不赶我走吗?这点痛,我能忍。

    Icon 信赖.png 提升信赖至200%以查看

    闲置

    壶里是不是积水垢了,我去洗洗……抬抬脚博士,你踩到自己掉的头发了……嗯?我没在找事儿干,但明明是你的助理,真的可以闲着吗?

    干员报到

    我叫纳乔……会做点测绘和建模……是个伊比利亚的阿戈尔人……呃,你怎么还在看我?还需要我说些什么吗?

    观看作战记录

    (不自觉地抚摸脸上的烧伤痕迹)

    精英化晋升1

    钱涨了,还有勋章。是要我去干更危险的活儿吗……只是表彰?那,我会收好。

    Icon e1 lock.png 提升至精英阶段1以查看

    精英化晋升2

    为什么这次没有勋章了?是我做得不够——是因为我把上次的勋章镶进假肢里,结果锈得差点又要截肢的事吗?可,那毕竟是你认可我的证明……

    Icon e2 lock.png 提升至精英阶段2以查看

    编入队伍

    你觉得我能行?好……那我能行。

    任命队长

    大家看上去可比我更知道自己要干嘛……

    行动出发

    但愿那些人骂我的时候,别带上奶奶一起骂……

    行动开始

    是他们的错是他们的错是他们的错……嗯,是他们的错。

    选中干员1

    我明白了……等等,能别挂断通讯吗?

    选中干员2

    别把他们打死了?哈哈……你太高看我了。

    部署1

    嗯。只要他们打不死我,我就会好好守住这里。

    部署2

    你在什么地方看着我?知道的话,我会安心。

    作战中1

    你们就非要把白的说成黑的吗!

    作战中2

    我到底!哪里!招惹到你们了!

    作战中3

    我求求你们了!我真不想杀人!

    作战中4

    我说对不起了啊,我说过了啊!

    完成高难行动

    这下他们没冤枉我了,哈……哈哈……

    3星结束行动

    假肢肯定是坏了。肋骨可能也断了。我头发还在头上吗?帮我看看,博士……完全没事?哈哈,呃——

    非3星结束行动

    这下完了。他们要是记住我长什么样,肯定还要回来报复……

    行动失败

    你走,博士,走!我还有一条胳膊两条腿,够他们折腾一阵子的。

    进驻设施

    不好意思打扰了,不好意思……唔!我的头……

    戳一下

    噫!我今天肯定没做错什么!没有吧?

    信赖触摸

    我去找个热水袋,把假肢暖暖再来。至少这时候,我不希望它是没有温度的。

    问候

    你来了。那就好。

    新年祝福

    伊比利亚人也会庆祝新年。聚在酒馆,沉默地啃鳞干,沉默地站起来,沉默地开始跳舞。只有那时候,我不恨他们。因为那时候,他们看起来像是一对对旋转的双月,而月亮,不会忌惮也不会怪罪我。

    生日

    给,照你的模样刻的人偶。以前一睡不着,就把我恨的那些人的脸往墙上刻,时间久了,也算会了点雕刻的手艺——不是说我恨你!就是——我、我用的是新买的刻刀,不是刻他们的那把。

    标题

    明日方舟。

    周年庆典

    我能走吗?一会儿不会我也要上去吧,我讲不出那么远大的——现在就想做的事?倒是有。拿绩效奖金买些润滑油,和那种能嚼很久的糖。你是说,有这种想法就够待在罗德岛了吗……谢谢。

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    重射手

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    辅助
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    近卫
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    佣兵

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    剑豪

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    强攻手

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    撼地者

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    收割者

    圣约送葬人 · 隐德来希 · 海沫 · 羽毛笔 · 休谟斯

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    教官

    帕拉斯 · 医生 · 鞭刃 · 诗怀雅 · 苍苔 · 杜宾

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    斗士

    山 · 重岳 · 贝洛内 · 燧石 · 达格达 · 因陀罗 · 猎蜂 · 杰克

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    本源近卫

    克莱门莎 · 聆音

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    余 · 珊比 · 菲莱 · 响石 · 裂响

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    要塞

    号角 · 火哨 · 灰毫

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    铁卫

    年 · 星熊 · 拜松 · 暴雨 · 可颂 · 泡泡 · 角峰 · 蛇屠箱 · 米格鲁 · 卡缇 · 黑角 · Friston-3

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    驭法铁卫

    斩业星熊 · 暮落 · 车尔尼 · 石棉 · 坚雷