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塑心

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2024-11-01更新

    

最新编辑:戊辰戌

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更新日期:2024-11-01

  

最新编辑:戊辰戌

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一直在作死的千岛酱
阿尔法不是贝塔
戊辰戌
我欠你钱3

塑心05.png
我本该用音乐来介绍自己,只可惜,我暂时被禁止为您演奏。那么,从起一个代号开始吧......您可以叫我,“塑心”。

Gamebg char skinpage.png

Icon group 拉特兰.png
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 无我唯识
Pack 塑心 skin 0 0.png
Pack 塑心 skin 0 2.png
Pack 塑心 skin 1.png

Icon star 6.png

Virtuosa

塑心

职业

Icon 辅助 b.png 辅助

性别

阵营

拉特兰

画师

竜崎いち

CV列表

曾彤(中文-普通话)
远藤绫(日语)
Cat Protano(英语)
孙廷旼(韩语)

干员编号

LT22

特性

攻击造成法术伤害,可以造成元素损伤

标签

远程位 / 元素 / 支援

实装日期

2023年11月1日

获取途径

限定寻访 / 限定寻访·庆典 / 【宿愿】限定寻访

基础档案

【专精】大提琴等十余种乐器、音乐教育、旅游向导、沟通
【战斗经验】没有战斗经验
【出身】拉特兰
【真实姓名】阿尔图罗·吉亚洛
【生日】9月23日
【种族】萨科塔
【身高】168cm
【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历

阿尔图罗·吉亚洛,出身于拉特兰、活跃于泰拉大地的著名音乐家。受莱塔尼亚帝国宫廷、拉特兰教皇厅委托,罗德岛与两方签署协议确认,在受相应人员的严格监管下,允许其以干员“塑心”身份暂留罗德岛。
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 无我唯识

星级

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职业

Icon 辅助 b.png 辅助

阵营

拉特兰

性别

画师

竜崎いち

CV列表

曾彤(中文-普通话)
远藤绫(日语)
Cat Protano(英语)
孙廷旼(韩语)

干员编号

LT22

特性

攻击造成法术伤害,可以造成元素损伤

标签

远程位 / 元素 / 支援

实装日期

2023年11月1日

获取途径

限定寻访
限定寻访·庆典
【宿愿】限定寻访

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基本属性

分支与特性
Icon 巫役.png 巫役
攻击造成法术伤害,可以造成元素损伤
Icon char block.png 阻挡数
1
Icon char cost.png 初始费用
14
Icon char attackspeed.png 攻击间隔
1.6
Icon char respawntime.png 再部署
70
攻击速度
100
14
潜能突破
Icon p1.png 潜能2
部署费用-1
Icon p2.png 潜能3
再部署时间-6秒
Icon p3.png 潜能4
攻击力+23
Icon p4.png 潜能5
第二天赋效果增强
Icon p5.png 潜能6
部署费用-1
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
Icon char hp.png 生命上限 4847029361201+300
Icon char atk.png 攻击 231321407485+40
Icon char def.png 防御 487093109
Icon char magre.png 法术抗性 551015
攻击范围
Icon e0.png 初始
Icon e1.png 精英化1
Icon e2.png 精英化2


天赋

第1天赋

无词哀歌

初始携带

使攻击范围内敌人每秒受到相当于攻击力6%的凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却

无词哀歌

精英化1

使攻击范围内敌人每秒受到相当于攻击力8%的凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却停顿移动速度降低80%0.2秒

无词哀歌

精英化2

使攻击范围内敌人每秒受到相当于攻击力10%的凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却停顿移动速度降低80%0.2秒

第2天赋

精神逆构

精英化2

使攻击范围内敌人受到的凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却提高20%

精神逆构

精英化2、潜能5

使攻击范围内敌人受到的凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却提高22%(+2%)

精英化提升

Icon e1 card.png

精英阶段 1

属性上限提升
增加部署费用2
获得新技能“安魂的弥撒”
天赋无词哀歌获得提升
等级需求
50
材料
Icon e2 card.png

精英阶段 2

属性上限提升
获得新技能“自由的探戈”
天赋无词哀歌获得提升
新获得天赋精神逆构
开启模组系统
等级需求
80
材料

技能

“黄金的狂喜”.png
“黄金的狂喜”
“安魂的弥撒”.png
“安魂的弥撒”
“自由的探戈”.png
“自由的探戈”
“黄金的狂喜”
“黄金的狂喜”
Icon e0.png 初始携带
自动回复
自动触发
“黄金的狂喜”
“黄金的狂喜”
Icon e0.png 初始携带
自动回复
自动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
对一个未处于损伤爆发期间的敌人造成相当于攻击力180%的法术伤害并附带75%攻击力的凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却
可充能1次,技能未开启时无法普通攻击
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
7
Icon skill time.png 持续
2
对一个未处于损伤爆发期间的敌人造成相当于攻击力190%的法术伤害并附带75%攻击力的凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却
可充能1次,技能未开启时无法普通攻击
Icon skill introsp.png 初始
2
Icon skill sp.png 消耗
7
Icon skill time.png 持续
3
对一个未处于损伤爆发期间的敌人造成相当于攻击力200%的法术伤害并附带75%攻击力的凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却
可充能1次,技能未开启时无法普通攻击
Icon skill introsp.png 初始
4
Icon skill sp.png 消耗
7
Icon skill time.png 持续
4
对一个未处于损伤爆发期间的敌人造成相当于攻击力210%的法术伤害并附带85%攻击力的凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却
可充能2次,技能未开启时无法普通攻击
Icon skill introsp.png 初始
6
Icon skill sp.png 消耗
7
Icon skill time.png 持续
5
对一个未处于损伤爆发期间的敌人造成相当于攻击力220%的法术伤害并附带85%攻击力的凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却
可充能2次,技能未开启时无法普通攻击
Icon skill introsp.png 初始
8
Icon skill sp.png 消耗
7
Icon skill time.png 持续
6
对一个未处于损伤爆发期间的敌人造成相当于攻击力230%的法术伤害并附带85%攻击力的凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却
可充能2次,技能未开启时无法普通攻击
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
7
Icon skill time.png 持续
7
对一个未处于损伤爆发期间的敌人造成相当于攻击力240%的法术伤害并附带95%攻击力的凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却
可充能2次,技能未开启时无法普通攻击
Icon skill introsp.png 初始
12
Icon skill sp.png 消耗
6
Icon skill time.png 持续
Icon spec1.png
对一个未处于损伤爆发期间的敌人造成相当于攻击力260%的法术伤害并附带100%攻击力的凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却
可充能3次,技能未开启时无法普通攻击
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
6
Icon skill time.png 持续
Icon spec2.png
对一个未处于损伤爆发期间的敌人造成相当于攻击力280%的法术伤害并附带105%攻击力的凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却
可充能3次,技能未开启时无法普通攻击
Icon skill introsp.png 初始
16
Icon skill sp.png 消耗
6
Icon skill time.png 持续
Icon spec3.png
对一个未处于损伤爆发期间的敌人造成相当于攻击力300%的法术伤害并附带110%攻击力的凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却
可充能3次,技能未开启时无法普通攻击
Icon skill introsp.png 初始
18
Icon skill sp.png 消耗
6
Icon skill time.png 持续
“安魂的弥撒”
“安魂的弥撒”
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
“安魂的弥撒”
“安魂的弥撒”
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
攻击速度+15,额外攻击1个目标,自身和攻击范围内攻击力最高的另一名友方干员对敌人造成伤害时附带自身10%攻击力的凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
38
Icon skill time.png 持续
20
2
攻击速度+20,额外攻击1个目标,自身和攻击范围内攻击力最高的另一名友方干员对敌人造成伤害时附带自身10%攻击力的凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却
Icon skill introsp.png 初始
2
Icon skill sp.png 消耗
37
Icon skill time.png 持续
20
3
攻击速度+25,额外攻击1个目标,自身和攻击范围内攻击力最高的另一名友方干员对敌人造成伤害时附带自身10%攻击力的凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却
Icon skill introsp.png 初始
4
Icon skill sp.png 消耗
36
Icon skill time.png 持续
20
4
攻击速度+30,额外攻击1个目标,自身和攻击范围内攻击力最高的另一名友方干员对敌人造成伤害时附带自身15%攻击力的凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却
Icon skill introsp.png 初始
7
Icon skill sp.png 消耗
34
Icon skill time.png 持续
20
5
攻击速度+35,额外攻击1个目标,自身和攻击范围内攻击力最高的另一名友方干员对敌人造成伤害时附带自身15%攻击力的凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却
Icon skill introsp.png 初始
9
Icon skill sp.png 消耗
33
Icon skill time.png 持续
20
6
攻击速度+40,额外攻击1个目标,自身和攻击范围内攻击力最高的另一名友方干员对敌人造成伤害时附带自身15%攻击力的凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却
Icon skill introsp.png 初始
11
Icon skill sp.png 消耗
32
Icon skill time.png 持续
20
7
攻击速度+45,额外攻击1个目标,自身和攻击范围内攻击力最高的另一名友方干员对敌人造成伤害时附带自身20%攻击力的凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
20
Icon spec1.png
攻击速度+50,额外攻击1个目标,自身和攻击范围内攻击力最高的另一名友方干员对敌人造成伤害时附带自身20%攻击力的凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
28
Icon skill time.png 持续
20
Icon spec2.png
攻击速度+55,额外攻击1个目标,自身和攻击范围内攻击力最高的另一名友方干员对敌人造成伤害时附带自身20%攻击力的凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
26
Icon skill time.png 持续
20
Icon spec3.png
攻击速度+60,额外攻击1个目标,自身和攻击范围内攻击力最高的另一名友方干员对敌人造成伤害时附带自身25%攻击力的凋亡损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
24
Icon skill time.png 持续
20
“自由的探戈”
“自由的探戈”
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发
“自由的探戈”
“自由的探戈”
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发

攻击范围

等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
停止攻击,攻击范围扩大,攻击力+70%,第二天赋效果提升至1.6倍;技能期间使攻击范围内其他干员生命上限最高的生命上限+15%、攻击力最高的攻击力+15%、防御力最高的防御力+15%
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
60
Icon skill time.png 持续
30
2
停止攻击,攻击范围扩大,攻击力+80%,第二天赋效果提升至1.7倍;技能期间使攻击范围内其他干员生命上限最高的生命上限+15%、攻击力最高的攻击力+15%、防御力最高的防御力+15%
Icon skill introsp.png 初始
22
Icon skill sp.png 消耗
60
Icon skill time.png 持续
30
3
停止攻击,攻击范围扩大,攻击力+90%,第二天赋效果提升至1.8倍;技能期间使攻击范围内其他干员生命上限最高的生命上限+15%、攻击力最高的攻击力+15%、防御力最高的防御力+15%
Icon skill introsp.png 初始
24
Icon skill sp.png 消耗
60
Icon skill time.png 持续
30
4
停止攻击,攻击范围扩大,攻击力+105%,第二天赋效果提升至1.9倍;技能期间使攻击范围内其他干员生命上限最高的生命上限+20%、攻击力最高的攻击力+20%、防御力最高的防御力+20%
Icon skill introsp.png 初始
26
Icon skill sp.png 消耗
60
Icon skill time.png 持续
32
5
停止攻击,攻击范围扩大,攻击力+115%,第二天赋效果提升至2倍;技能期间使攻击范围内其他干员生命上限最高的生命上限+20%、攻击力最高的攻击力+20%、防御力最高的防御力+20%
Icon skill introsp.png 初始
28
Icon skill sp.png 消耗
60
Icon skill time.png 持续
32
6
停止攻击,攻击范围扩大,攻击力+125%,第二天赋效果提升至2.1倍;技能期间使攻击范围内其他干员生命上限最高的生命上限+20%、攻击力最高的攻击力+20%、防御力最高的防御力+20%
Icon skill introsp.png 初始
30
Icon skill sp.png 消耗
60
Icon skill time.png 持续
32
7
停止攻击,攻击范围扩大,攻击力+140%,第二天赋效果提升至2.2倍;技能期间使攻击范围内其他干员生命上限最高的生命上限+25%、攻击力最高的攻击力+25%、防御力最高的防御力+25%
Icon skill introsp.png 初始
32
Icon skill sp.png 消耗
60
Icon skill time.png 持续
34
Icon spec1.png
停止攻击,攻击范围扩大,攻击力+155%,第二天赋效果提升至2.3倍;技能期间使攻击范围内其他干员生命上限最高的生命上限+25%、攻击力最高的攻击力+25%、防御力最高的防御力+25%
Icon skill introsp.png 初始
35
Icon skill sp.png 消耗
60
Icon skill time.png 持续
36
Icon spec2.png
停止攻击,攻击范围扩大,攻击力+165%,第二天赋效果提升至2.4倍;技能期间使攻击范围内其他干员生命上限最高的生命上限+25%、攻击力最高的攻击力+25%、防御力最高的防御力+25%
Icon skill introsp.png 初始
37
Icon skill sp.png 消耗
60
Icon skill time.png 持续
38
Icon spec3.png
停止攻击,攻击范围扩大,攻击力+180%,第二天赋效果提升至2.5倍;技能期间使攻击范围内其他干员生命上限最高的生命上限+30%、攻击力最高的攻击力+30%、防御力最高的防御力+30%
Icon skill introsp.png 初始
40
Icon skill sp.png 消耗
60
Icon skill time.png 持续
40

技能升级消耗

Icon e0.png 技能升级
Icon e1.png 达到精英阶段1后解锁
专精(Icon e2.png 达到精英阶段2后解锁)

基建技能

基建技能1

无声共鸣

初始携带

Icon building buff 宿舍.png 宿舍

进驻宿舍时,该宿舍内每有1名干员,无声共鸣可影响徘徊旋律怅惘和声无词颂歌相关技能
由以下干员的基建技能提供
黑键塑心深律
+1

基建技能2

无词颂歌

精英化2

Icon building buff 宿舍.png 宿舍

进驻宿舍时,该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.2,每有5无声共鸣可影响徘徊旋律怅惘和声无词颂歌相关技能
由以下干员的基建技能提供
黑键塑心深律
,该宿舍内所有干员的心情每小时恢复额外+0.01(同种效果取最高)


干员模组

强弱法.png

Icon equip d rit-x.png

RIT-X 强弱法

任务
由非助战塑心累计造成75000点凋亡损伤;
3星通关别传GA-7;必须编入非助战塑心并上场,且塑心造成至少15000点凋亡损伤;
解锁等级
精英化2 Lv.60
特性
攻击造成法术伤害,可以造成元素损伤
对精英和领袖敌人造成的元素损伤提升18%
使用条件
-

1

STAGE

基础数值
  • 生命 + 135
  • 攻击 + 28
  • 天赋「精神逆构」
    使攻击范围内敌人受到的凋亡损伤凋亡损伤累计至1000时,15秒内无法开启技能,每秒损失1点技力并受到100点法术伤害提高20%

    潜能提升至5后效果:使攻击范围内敌人受到的凋亡损伤凋亡损伤累计至1000时,15秒内无法开启技能,每秒损失1点技力并受到100点法术伤害提高22%(+2%)

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 175
  • 攻击 + 35
  • 天赋「精神逆构」
    使攻击范围内敌人受到的凋亡损伤凋亡损伤累计至1000时,15秒内无法开启技能,每秒损失1点技力并受到100点法术伤害提高28%,凋亡损伤凋亡损伤累计至1000时,15秒内无法开启技能,每秒损失1点技力并受到100点法术伤害爆发期间受到3%的元素脆弱受到的元素伤害提升相应比例(同名效果取最高)

    潜能提升至5后效果:使攻击范围内敌人受到的凋亡损伤凋亡损伤累计至1000时,15秒内无法开启技能,每秒损失1点技力并受到100点法术伤害提高30%(+2%)凋亡损伤凋亡损伤累计至1000时,15秒内无法开启技能,每秒损失1点技力并受到100点法术伤害爆发期间受到3%的元素脆弱受到的元素伤害提升相应比例(同名效果取最高)

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 210
  • 攻击 + 40
  • 天赋「精神逆构」
    使攻击范围内敌人受到的凋亡损伤凋亡损伤累计至1000时,15秒内无法开启技能,每秒损失1点技力并受到100点法术伤害提高33%,凋亡损伤凋亡损伤累计至1000时,15秒内无法开启技能,每秒损失1点技力并受到100点法术伤害爆发期间受到5%的元素脆弱受到的元素伤害提升相应比例(同名效果取最高)

    潜能提升至5后效果:使攻击范围内敌人受到的凋亡损伤凋亡损伤累计至1000时,15秒内无法开启技能,每秒损失1点技力并受到100点法术伤害提高35%(+2%)凋亡损伤凋亡损伤累计至1000时,15秒内无法开启技能,每秒损失1点技力并受到100点法术伤害爆发期间受到5%的元素脆弱受到的元素伤害提升相应比例(同名效果取最高)

    Story ... /模组故事

    今天的提琴课,老师似乎迟到了很长时间,但学生却并无所谓,反正她从来也不喜欢那位提琴教师。那部大提琴独奏,她明明已经能够独立完成,却总也无法让老师满意。
    自己确实没法演奏得和老师一样好。她曾经也想要沉到乐谱中去,与素未谋面的作曲家畅快对谈。可那苍白乐谱上的漆黑字迹却总是沉默。那位神秘的作曲家离世已逾百年,据说她终身孤独,除了几份乐谱孤本流传,其他生平几乎无迹可寻。她无从领悟乐章中起伏的热情和悲伤,也不知道乐谱中那“永恒的爱人”究竟是什么人物,又为什么会变得狂乱仓皇。
    于是她只能无情地执行着乐谱上的指令。一开始,她还得心应手,那些音符都还触手可及,稳当地落在她的心中。然而随着乐章的行进,音乐来到了真正汹涌澎湃的乐段,那些跳进和反复、那些华丽的颤音和倚音与她热烈相拥。它们邀请她一同狂舞,但一步一步,她的舞步却越发局促。那些粗重的强弱记号凶暴地闯入她的视野,又在下一个瞬间疾速滑向乐谱的远端。她想要抓住它们,抓住与它们相伴的灿烂时光,因此在漫长的谱线之中疲于奔命,直到琴弦的振动不再能引起情绪的激昂,取而代之的是节拍器往复的声响,咔、咔、咔、咔......孤单地在耳畔回荡,直到那些热烈的乐音不再苦苦流连,仿佛这场背叛早已经注定。
    于是在她指尖的活力也连同那些华美的乐段一起逝去,只剩节拍器的声音还在回响,咔、咔、咔、咔......这不尽然的沉默变成了分手的宣言。她心底潜藏的愤怒与绝望再也无可抑制,裹挟着泪水夺眶而出。她的视野模糊起来,只有那份苍白的乐谱就在眼前,鼓动着最后的抵抗。她抓起一支羽毛笔,把那些跳进和反复、华丽的颤音和倚音,还有粗重的强弱记号都记录在乐谱上。漆黑字迹宛如钢铁镣铐,她知道自己已经癫狂,但这是唯一的办法,将永恒的爱人束缚在自己身旁。在终止线到来之前,她的生命会同音乐一起流淌。
    就在这时,大提琴的声音戛然而止。她发现自己拿着琴弓,大提琴静静地靠在自己的怀中,琴弦没有振动,节拍器也没有发出声响,仅有自己粗重的呼吸在琴室回响。而那位萨科塔老师,戴着黑色的手套,轻抚着学生扶琴的手,话语依然温柔。
    “今天的演奏非常完美,”老师欣喜地祝贺道,“那位作曲家的生命会同她的爱一起在你的演奏中流淌。”

    干员密录

    “天空与流云”.png
    天空与流云
    见你所见,见我所见。
    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1
    Icon 信赖.png提升信赖至50

    悖论模拟

    魔鬼的低语【塑心 悖论模拟】

    首次掉落 合成玉
    200
    魔鬼的低语.png
    塑心的眼中没有敌人,只有听众——即便身处险恶的战场,对她而言,发生的也不是一场战斗,而是一场盛大的演出。 以及,任何和她一起行动的干员都需要注意,不要出于好奇靠近她,不要走入她的演奏之中。

    关卡解锁条件

    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1

    己方情报

    塑心05.png 塑心  
    备注
    <以左下地块为(1,1),坐标(y,x)>

    可部署干员:
    已部署干员:

    • 圣约送葬人05.png 圣约送葬人  :位于(3,1),精英阶段2等级1,信赖200%,携带7级【遗嘱执行】技能,方向向右

    人员档案

    基础档案
    【专精】大提琴等十余种乐器、音乐教育、旅游向导、沟通
    【战斗经验】没有战斗经验
    【出身】拉特兰
    【真实姓名】阿尔图罗·吉亚洛
    【生日】9月23日
    【种族】萨科塔
    【身高】168cm
    【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。
    客观履历
    阿尔图罗·吉亚洛,出身于拉特兰、活跃于泰拉大地的著名音乐家。受莱塔尼亚帝国宫廷、拉特兰教皇厅委托,罗德岛与两方签署协议确认,在受相应人员的严格监管下,允许其以干员“塑心”身份暂留罗德岛。
    塑心招聘合同
    塑心招聘合同.png
    干员塑心造访罗德岛,等待演奏开始。
    颂歌为谁而鸣,心声为谁奏响?
    塑心的信物
    塑心的信物.png
    用于提升塑心的潜能。
    一副质地考究的黑色手套。既能安抚琴弦,也能安抚繁杂的心声。
    综合体检测试
    【物理强度】标准
    【战场机动】标准
    【生理耐受】标准
    【战术规划】标准
    【战斗技巧】优良
    【源石技艺适应性】卓越,另见附注
    临床诊断分析

    Icon 信赖.png 提升信赖至25%查看

    造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

    【体细胞与源石融合率】0%
    干员塑心没有被源石感染的迹象。

    【血液源石结晶密度】0.12u/L
    塑心在泰拉大地游历的经历不输于任何一位阅历丰富的信使。从她本人的描述来看,在规划旅途时——如果她真的有进行过规划的话——其实并不会刻意回避易感矿石病的环境,但从结果来看,塑心的血液源石结晶密度依然维持在较为健康的水平。

    【医疗部附注】
    拉特兰教皇厅对我们提出了一个奇怪的请求,他们希望在常规的身体检查之外,对塑心进行特别的心理测试。罗德岛原本就有一套暂行的心理健康评测体系,而且在这套体系里远远低于“心理健康”标准的干员也不在少数,我们对塑心的测试结果已经有所预期。
    晋升记录

    Icon e2 need.png 提升至精英化2查看

    远方的天空吐出絮状的天灾云,太阳沉入风暴,不祥的晚霞投在罗德岛的甲板上,像烧干的血、烧焦的土地。
    你转过身去,要走回舰船中。之后的航行不会轻松。
    你才注意到,你在甲板上并不孤独,你有一位客人,只有一位客人。你不知道她何时来到,也不知道她在你身后伫立了多久,只是你现在才看到她,黑发的萨科塔。
    你向船舱内走去,你看到不祥的光想要爬上她的脸,她的面容和以前一样平静,你听说她其实没有情绪。
    但你看到她好像在笑,想起那天聚光灯下的她同样的笑容。
    你看到她右手拿着琴弓,搭上了左手抚着的琴弦。你想起她来到船上的理由。
    琴弓划过琴弦。第一个音符在你的脑海回荡。她被禁止演奏,尤其是对你,你对此没有任何准备。太迟了。
    然而音乐戛然而止,结束了,萨科塔没有再继续。你发现自己已经走到她的面前。
    “博士,我不会演奏你。至少在罗德岛上不会。”
    萨科塔扬起琴弓,木制的弓杆上,停着一朵晶莹洁白的云,像新结的冰、不知何处生出的花。
    “但演奏这片云,总还是可以的吧?”
    戴着黑色手套的萨科塔捧起云朵。
    你接过那朵白色的云,回头看去,太阳已经沉下,天灾云织成了看不穿的天幕。
    “祝新的旅程顺利。”
    她的话说完,云朵变幻,飘散在夜中。
    档案资料一
    档案资料二
    档案资料三
    档案资料四
    宣传介绍

    Icon 信赖.png 提升信赖至50%查看

    //受限访问项目:【评议会#1】
    日期:1100/■■/■■
    【与会方核对】
    罗德岛人事部:确认
    罗德岛医疗部:确认
    莱塔尼亚恩典之塔:确认
    莱塔尼亚传心术法学会:确认
    拉特兰教皇厅:确认
    拉特兰公证所:确认

    【问询录像】
    【继续播放】
    【05:17/05:35:36】
    “鉴于与会各方对当事人的了解程度,建议略过介绍当事人的环节,直接开始今天的问询流程。”
    “女皇之声还在审阅当事人的报告。执行者先生,您很着急吗?”
    “莱塔尼亚需要阅读报告来了解当事人?”
    “咳咳......”
    “我们为首次评议会预留了三个小时的时间。费德里科,按照协议的内容,女皇之声有权利先通读报告。”
    “三个小时。我开始计时。”
    “本次评议会将由罗德岛人事部主持,阿米娅小姐也会旁听,以助于我们理解当事人的源石技艺。”
    “这么快就和阿米娅小姐见面了。有她在,也许你们能对我放心点。
    “不过我知道,你们不会放心的。”
    【07:38/05:35:36】
    【暂停播放】

    【会议记录 附件#2 传心术法学会意见】
    ......
    如果我们采纳数份前期有关于塑心小姐源石技艺的调查报告中几位受访人的说法,对塑心小姐所掌握的源石技艺的描述似乎可以总结为“放大”他人的情感甚至于“鼓动”他人采取冲动的行为,这就导致了我们很容易把它粗暴地与其他一些精神类源石技艺——或者我更倾向于用莱塔尼亚的法术分类来说,“传心感知系”源石技艺——相提并论,认为这要么是一种简单的“幻术”或“幻境”的构筑法,要么是一种所谓的“精神控制”。
    但实际上,塑心小姐的源石技艺并不常见,因为我们对这一类源石技艺的研究和认识尚不够充分,难免会把它的作用机理错判,从而得出错误的结论。
    ......
    在所有的调查报告中,记录得最详细,也最具有参考性的是拉特兰公证所1092年的一份案件记录——在这份记录中,撰写者费德里科基于拉特兰方面的认识,将塑心小姐的源石技艺概括为“共感扩大”。从此出发,我们提出了一个很有意思的猜想,即塑心小姐的独特源石技艺可能是萨科塔人的共感能力与传心感知系源石技艺共同作用的结果。我们根据这一猜想,在征得了与会多方、塑心小姐以及受试方的同意之后,对塑心小姐的源石技艺展开了进一步的研究。
    ......
    在研究过程中,我们进行了单独测试和多重测试。在这一份报告中我们只做简要的概述,具体的测试记录和受试者的反馈会另行记载。
    在单独测试中,当塑心使用其源石技艺演奏音乐时,我们在三台不同的设备上都检测到了音乐和受试者的情感冲动存在重合的波段,塑心似乎能够“察觉”到这些重合的波段,然后利用源石技艺实现某种“共振”的效果——参与共振的不只有受试者和音乐,还有施术者,即塑心本人的情感冲动(见附件#3)。
    在多重测试里,塑心向我们呈现了她源石技艺的另一种模式——也正是她在女皇庆典上所展现的、备受与会各方关注的效果。塑心让三位受试者同时体验到了情绪共振(见附件#6),其具体实现方式,我们尚未确定。
    ......

    【会议记录 附件#4 受试者#1:■■■■■夫人】
    如果没有亲身经历过,恐怕他人很难体会塑心的源石技艺是如何作用于她的那些“受害者”的,就好像萨科塔很难向其他人解释共感究竟是如何运作的一样。
    身为一名意识和认知学的研究者,我总是喜欢把人类的意识比作一片湖,我们平时的所作所为只不过是湖面映照出的风景、有风吹过时在湖面引起的水波,我们所谓的潜意识最多不过是水面下几米深处的鳞与卵石。我们时常会把湖泊的存在当作理所当然,忘记让它得以存在的是湖中的每一滴水——那是我们每一刻的悲哀苦乐,每一刻的所思所想——它们注入这一片广袤的湖泊之后都会与其融为一体,于是我们观之只见大湖,而见不到这些不断汇入的涓涓细流。
    塑心的法术能够让每一缕细流都有迹可循。在她法术的作用下,我们意识中的某一段或者某几段早已被遗忘、被埋没或是被刻意隐藏的记忆会得到前所未有的强调。这些记忆往往与旋律本身激发的最强烈的情感相关。它们自主地浮出了水面,让我们重新思考这片意识之湖存在的方式。我们有时候会轻视这样的重新思考能在多么现实的层面上改变我们的行为,影响我们的决策。
    不过,在经过今天的试验之后,塑心的法术也使我发现,仅仅用“一片湖”来做喻体似乎不足以描述人类意识的广博,不足以容纳塑心的音乐能在我们的意识之中所激起的壮阔波澜,这么看来,“意识之海”或许才是更为贴切的比喻。

    【会议结果】
    经评议会各方联合审议决定,干员“塑心”所掌握的源石技艺作用机理尚不明朗,危害性尚不可估,故按协议移交罗德岛,以待后续观察研究。塑心驻罗德岛期间仍需要受到监管,任何行动均需要受到监控,言辞需要留下记录,禁止其进行任何未授权的演奏。

    【权限记录】
    他们在评议会上的猜想是对的。塑心小姐的源石技艺能够唤醒人们内心深处最特别的记忆,这些记忆会激发某种情绪,从而形成情感。但她不能凭自己的意志来改变人们在听到她的音乐之后重现的记忆。她也不能让人看到、体会到从未在这片大地上存在过的情感和体验,她不能让悲伤的人欢笑,不能让暴虐的人变得慈悲。她的源石技艺所展现出来的强大力量,也是人们被唤醒的自我与音乐的共鸣。塑心小姐早已知晓,她从未尝试以自己的音乐扭转他人的本性,不是出于无奈,而是出于明智。

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    经历了漫长的评议流程,罗德岛最终决定以干员的身份接收塑心,虽然她没有受到严格的禁足,但罗德岛还是应要求委托相关干员——也就是送葬人——在塑心留舰期间跟随她行动,“保护她的安全”。不论如何,塑心在罗德岛上总算是获得了一定的自由活动空间。
    但不可避免的是,塑心的到来依然拨动了罗德岛的神经。塑心登上罗德岛前的经历已有传闻,有关与塑心接触时的注意事项,罗德岛各部门也多有叮嘱,这似乎更是进一步印证了塑心所具有的力量非同小可。如果她的琴声能够在萨尔贡、哥伦比亚,乃至在莱塔尼亚的心脏都引起那样的骚动,难以想象那会给罗德岛带来什么样的影响。
    但那琴声从未被纵容在罗德岛上奏响,对它的约束不仅来自罗德岛,来自如影随形、手执铳械的送葬人,更来自执琴者本人的意愿。那把大提琴上限制琴弦振动的卡扣已经很久没在罗德岛上打开过。她也曾邀请干员们拨动那把大提琴的琴弦。但琴弦始终没有振动,琴弦始终保持沉默。
    “乐章的精彩与否,演奏者对乐章的敬意多寡固然重要,但终究取决于乐章本身。罗德岛的乐章已经足够精彩,若我总用拙技杂音来打扰,未免显得太过失礼了。”

    【权限记录】
    幻象总能引起人心中复杂的情绪,但有一种情绪总是挥之不去的——孤独。但塑心小姐的源石技艺不同,我能感觉到,塑心小姐会与她的听众一起,忠实地走完短暂的心声之旅。她在借听众的耳朵一起聆听,也会借听众的眼睛,同听众一起哭泣。她的听众从来不孤独。某种意义上说,塑心小姐有着不可否认的真诚。

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    【塑心的私人乐谱本,翻开看不到谱线,也没有一个音符,倒是工工整整地记下了乐曲名、使用的乐器和作曲时间,以及一段像是......作品说明一样的描述——塑心是这样记住这些音乐的吗?】

    “空天之梦”(1086)
    乐器:口琴
    好像自古以来,人们就有飞上天空的梦想,就算年华老去,只要还能抬头仰望天空,这梦想就会一直在。口琴乐声飞扬,应该能帮他们一把。

    小步舞曲“起舞的国王”(1091)
    乐器:空酒瓶(飞鳞啤酒音域宽,约翰老妈音色清亮。以及,红酒瓶可以直接扔进垃圾堆)
    此前从来没有试过用空酒瓶演奏这种特殊的形式,没想到空酒瓶的音阶也如此有趣,多亏那天碰到的醉汉给的启发。法学院还是人才多啊,看来以后得常去他们的草坪上碰碰运气。

    “焚风”(1093)
    乐器:大提琴,用沙漠鼓效果更佳
    萨尔贡的人们太热情了!比夏日更灿烂、比太阳更火热的心......他们值得更好的生活,值得一首更加热烈的歌。
    焚风扬起沙砾,受炙烤的沙砾一同遮蔽太阳。

    夜曲“乐土”(1099)
    乐器:大提琴
    这片大地承载了太多的流离、太重的悲伤。请你不要把它们告诉鲜花,请你不要用它们欺骗鲜花。
    愿花的魂灵抵达乐土,愿花的苦痛终得安息。

    弥撒“君王”(1100)
    乐器:大提琴
    这首乐曲不是为哪一位君王而作,我想这首乐曲应是为了所有君王而作。
    永远铭记崔林特尔梅的晚霞。再见君王。成为君王。

    【司提望区中心医院精神与共感科诊疗报告】
    首先要感谢罗德岛允许我们登舰对这一位麻烦人物进行精神检查。确实,阿尔图罗引发了我们对“离群”病例——虽然我个人其实很不喜欢把这样的现象称为“疾病”——更浓厚的兴趣,这不仅是因为她常年漫游的生活,更是因为她在某种程度上是被圣城所“驱逐”的个体。按照先前我们对离群者的理解进行合理推理,此时阿尔图罗的共感能力与她仍在圣城时相比应有较大差距。但我们把阿尔图罗两个时期的共感能力进行量化比对时发现,她的共感功能非但没有减弱,反而凭借她的源石技艺达到了一种全新的样态——无需多言,相信我们都已经见识过独属于她的那份“共感”的威力了。阿尔图罗的共感究竟是如何在长久的离群生活中得到了锻炼?我认为我们可以在她长期的泰拉漫游经历中得到答案。
    当然啦,将其称为“共感”也只是我个人的趣味,也能够方便拉特兰的同行们理解,但其实不论从运作方式、作用原理还是从作用结果来看,阿尔图罗的源石技艺和真正的共感都完全不是一回事。囿于眼下的设备和权限问题,当阿尔图罗真正回到圣城的时候,我们会在第六厅的主持之下,邀请更多精神科的医生,甚至还要带上第七厅六十六所的那群家伙,对阿尔图罗进行更全面的检查。
    我隐隐地感觉,阿尔图罗能对律法和秩序造成的影响未必只有破坏。她犯下的罪与所受的非议,也未必是她一人能够承受得起的。届时,就请律法来定夺吧。

    Icon 信赖.png 提升信赖至200%查看

    你踏进了一场噩梦。
    噩梦之中你喉咙发不出声响,你看不清别人的面庞。
    但是你听到了熟悉的声音,温暖,明亮,像一首很久以前的童谣。
    “阿尔图罗,阿尔图罗?你好些了吗?
    “你还难受吗?昨天晚上你的噩梦,能再给妈妈讲讲吗?
    “阿尔图罗,不要害怕。
    “不要害怕喉咙发不出声响,不要害怕看不清别人的脸庞。
    “阿尔图罗,来,到妈妈这来。
    “看,这是大提琴,妈妈教你。”

    琴弓搭上琴弦,奏响了一场无声的雨,你知道是雨,因为雨滴落在你的脸上。
    疼,烫,你寻找那首童谣,她在哪?
    你被推搡,所有人戴着面纱,他们都很远,但有一只手扼住了你的手臂。
    “阿尔图罗·吉亚洛,不要难过。
    “你父亲他不怪你,他只是一时间还没办法接受。
    “你的母亲给你留下的这副手套,他希望你能戴上。
    “如果你不能控制你的音乐,你就需要别人来控制你。就从这副手套开始。
    “这不是惩罚,阿尔图罗,这是为了保护其他人,保护你身边的人,保护与你亲近的人。
    “不要再伤害他们了,阿尔图罗。”

    人影融进墨色的雨中,燃烧着的雨滴汇成一颗墨色的太阳。
    它悬在你的头上,它的黑光使你失明。
    “你来得太晚了,阿尔图罗。
    “你没能见上老师最后一面,你没能好好和他告别。
    “你早就预见到他的死,对不对?
    “当你知道他曾经在那一座高塔下演奏,他的死就已经注定。
    “可惜,就算是艾曼纽,与命运对抗依然是这种下场。
    “你?你在这其中又能做什么?
    “你什么都做不了,阿尔图罗。”

    墨色的太阳沉下了。它义无反顾,投入了人的海洋。
    喧嚣的海洋终于凝成一滴眼泪,划过你的脸颊,落入了你的心房。
    你听到了那个声音。
    “不要害怕,阿尔图罗。”
    音乐在这个时候终止。

    “不好意思,我没发现你到了,这首新得的曲子我只在独处时练习。让您见笑了,我还不是很熟练。
    “实际上,这首曲子还没有完成,创作它的灵感刚刚才出现。这样的创作法对我来说,很新,很有难度,这片大地上还没有过这样创作出来的乐曲。
    “所以我才能保证,每一个乐段都发自真心,它是我自己的旋律。
    “不过这首乐曲的名字,我倒是早就想好了。
    “它的名字叫‘塑心’。”
    我很荣幸能够为贵司推荐阿尔图罗·吉亚洛。在我们共事的时间里,阿尔图罗女士展现出了作为一名音乐人所应具备的所有优秀品质。她情感充沛,热情高涨,音乐造诣出类拔萃,诸位公爵有目共睹,泰拉大地有目共睹。若阿尔图罗女士能留在莱塔尼亚,相信她不日即可成为首屈一指的音乐巨匠。
    ......
    阿尔图罗女士离境的消息让我们痛心不已,倘若这位未来的音乐巨匠遭到埋没,实属泰拉艺术界最大的灾祸。
    ——推荐信,来自莱塔尼亚伊维格娜德音乐厅

    阿尔图罗·吉亚洛,萨科塔女性,拉特兰公民,在逃时间7年。经多次评估,结果证明若放任阿尔图罗自由行动,对律法和秩序都会造成不可逆转的严重破坏。处理建议:押送拉特兰受律法审判。
    ——拉特兰机关档案管理平台,费德里科,录于1099年

    评估塑心的源石技艺仍有难度——探知人类的心灵本就是一项艰巨的任务。在拉特兰教皇厅的准许下,我们完成了一系列研究。在此过程中,塑心欣然配合,提供了宝贵的支持和见解。这至少说明她与我们同样关心这一课题。希望在她暂留罗德岛的时间里,我们对情感与意识的了解都能够愈加深刻。
    ——罗德岛医疗部、人事部联合报告,1100年

    “唔,都是有趣的评述——我本人恐怕无法书写得如此有趣。
    “不过如果是您呢?在这短暂的相逢中,您又将会如何书写我?”


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    无我唯识
    类型
    资源
    文本
    任命助理

    您在工作的时候,喜欢什么样的氛围?当然,这不能直接改善您忙碌的状态,只是如果我的音乐不能让您感受到舒适与惬意,我会过意不去的。

    交谈1

    接下来这场音乐会是为阿米娅小姐准备的。真好奇啊,假如我被允许触碰她的情感,她会在我心中看到什么呢?您的表情......是不放心吗?那就随我同去,将我限制在您身边吧。

    交谈2

    “音乐是在混沌中发掘的秩序。”莱塔尼亚的老师们是这么教我的,可他们都在沉默或癫狂中死去了。我的话......我会对学生们说,“音乐是流淌的意志,是表达自我的语言”。

    交谈3

    我能感受到您手指的僵硬,看来您还不习惯这样的教学。别紧张,我会带着您一起......哎呀,怎么了费德里科,你要用地雷或电网欢迎我吗?如果你也需要一次指导,我与博士都不会拒绝。

    晋升后交谈1

    哪怕是您的要求,我也不会停止演奏。创伤是一回事,自由是另一回事。我的生命就和其他生命一样,一旦停滞就会径自走向终止。

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    晋升后交谈2

    再强大的心灵,都无法征服注定的消亡。如果生命是有意义的,如果真的有什么能够对抗混沌与虚无,就只有此时此刻......我所拥有的感受,以及感受化作的旋律而已。

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    信赖提升后交谈1

    我在......看云。当积蓄了过多水分,雨就会落下来。母亲选择离开也是这般自然,可父亲至今不愿理解。您呢,博士?您也会拒绝倾听......最真实的心声吗?

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    信赖提升后交谈2

    其实和您一起工作,对我来说有一些无聊。是的,因为我不想,也不能奏响您的乐章。我在克制自己对您的期望,生怕什么时候这感情和弦音一同爆发时,您会在我怀中化作一摊光怪陆离的碎片。

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    信赖提升后交谈3

    让我成为你的私人乐手吧。让我......摸索你的脑海。你的构思有多精巧,你升腾的意志又有多骇人?当你的乐章烂漫到极致,我自然会彻底为你着迷;届时,我会为你奏响我自己。

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    闲置

    睡吧,这首安眠曲不必掺杂任何“幻觉”。您的梦......已足够多彩。

    干员报到

    我本该用音乐来介绍自己,只可惜,我暂时被禁止为您演奏。那么,从起一个代号开始吧......您可以叫我,“塑心”。

    观看作战记录

    我对这些伤害他人的手段不感兴趣......能允许我稍微走一会儿神吗?

    精英化晋升1

    即便不依靠琴声的连结,您还是越来越理解我了。可是,我该如何将心中的喜悦分享给您呢?

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    精英化晋升2

    每当我触碰琴弦,周围的情感就会流向我,经由我的指尖,涌向天空和大地。您也听到了吗?这就是生命最真实的呐喊,多么震撼,多么美丽。

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    编入队伍

    今天您为我挑选的,是什么样的听众?

    任命队长

    我不常与人合奏,但可以试着配合每个人的声音。

    行动出发

    音符坠入回忆,旋律响彻脑海。

    行动开始

    你们的心灵会是什么音调?

    选中干员1

    演奏随时都能开始。

    选中干员2

    想听些什么?

    部署1

    这是独奏。

    部署2

    这是即兴。

    作战中1

    狂喜灿若黄金。

    作战中2

    苦痛终会安息。

    作战中3

    自由和阳光环绕着我们。

    作战中4

    尽情地,感受自我吧。

    完成高难行动

    战争本身并不值得演奏。但我会倾听战场上的每一个声音,无论它们来自英雄还是流民。

    3星结束行动

    结束了吗?您的胜利不需要我的乐声作为点缀。我更愿意......为您演奏那朵飘过的云。

    非3星结束行动

    愧疚,疑惧,惊惶......这些因战斗而激荡的情感将追上他们,直至死亡。

    行动失败

    曲终人散。演奏结束之后,琴弦的振动还能持续多久?

    进驻设施

    晚霞很漂亮。如果能有乐声在甲板上流淌,一定浪漫极了。

    戳一下

    琴弦在振动......为了您。

    信赖触摸

    嗯?我在这个角落待很久了吗?这首曲子一直在我脑子里盘桓着,不把它完整表达出来的话,我是不可能去睡觉的。

    问候

    偶尔我也想远离人群,远离所有的声音,只感受我自己......还有您。

    新年祝福
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    新年音乐会快开始了。不,我不会参与演出,这是孩子们为您准备的礼物。在乐声响起的那一刻,我更想在一旁记录您与他们脸上绽放的喜悦。

    标题

    明日方舟。

    周年庆典
    Html5mediator: error loading file:"日-塑心-周年庆典.ogg"

    终点正在驶向我们。如果您也相信,人与人之间的情感连结,能帮我们抵御绝望......那我与罗德岛共谱的乐章,一定能在某个时刻奏响。

    类型
    资源
    文本
    任命助理

    听见乐声了吗?那是无数人的情感在共鸣——我们各自鲜明,却又生而为一,多么壮美的可能性。

    交谈1

    启示石塔、公证所、夕辉礼拜堂,最后是教堂广场——我们头顶的光环已经寂灭,城市却依然照常亮起。请留步,萨科塔。请告诉我,如今的拉特兰是否已和这片大地的其他地方并无区别,紧紧相连?

    交谈2

    萨卡兹在歌唱,萨科塔在伴奏——您问这是为谁唱起的葬歌?移动修道院会将沿途收容的每一个人送回故乡,不论生死,不论种族。加入这合奏吧,别再问那个没有意义的问题。

    交谈3

    那片浩瀚的深蓝色是什么?海洋,还是遥远的星空?是你们的来路,还是你们的去处?是“进化”,还是这个过程中被你们铭刻的所有圆满与缺憾?大群,这是你们的心声?生命就该有心声。

    晋升后交谈1

    我在听......恐惧和创伤依旧真实,但强大的人跨过了它们,脆弱的人在以自己的方式与之对抗,不需要一个“教宗”或者“魔王”来引领。“灾异”面前,每个人都在奏响自己的乐章。

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    晋升后交谈2

    这是“共感”本就拥有的可能?它并不具备人格,也有能力抑制、操控人的感情,却为什么最终选择为萨科塔建立这样独特的情感机制?......琴声,琴声为什么停下了?

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    信赖提升后交谈1

    尤利娅、巫王、珂拉、艾曼纽......听众会永远记得这琴声。你还记得父亲送你这把琴,母亲第一次教你拨弦时说了什么吗?“阿尔图罗,希望你每个夜晚都好眠。”

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    信赖提升后交谈2

    “灾异”与并肩而立的人们都在远方,空无一人的修道院里,萨科塔拉响了琴——那是我的结局?......阿尔图罗,回到那个雨中的墓园,你会愿意承认,生命连消逝都有意义吗?

    Icon 信赖.png 提升信赖至100%以查看

    信赖提升后交谈3

    博士,费迪这家伙居然还没醒。提琴就在我手里,您就在我面前,那么我刚刚感受到的一切,您没有理由错过。把手放上来,对,就是这根琴弦——我们将同时被奏响。

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    闲置

    多美好啊......人们既是晚霞,也是它所在的天空。

    干员报到

    我已连接......这是本不存在的乐章。

    观看作战记录

    每一个音符都不会消失。

    精英化晋升1

    我构想的未来得到了验证,博士。它还并不清晰,所以我会向它走去。

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    精英化晋升2

    在那个未来里,我们互为听众。

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    编入队伍

    如果乐章本不存在,那演奏又何必拘泥?

    任命队长

    万千云朵中的一朵啊,随风起舞,随雨落下。

    行动出发

    我们将去往泰拉的每一处。

    行动开始

    你们的心扉还是不愿敞开吗?

    选中干员1

    我们演奏。

    选中干员2

    我们聆听。

    部署1

    这是无穷个声部演奏的交响。

    部署2

    这是无数个心灵交织的和声。

    作战中1

    向夕阳奏乐。

    作战中2

    与星河同歌。

    作战中3

    如果遗憾,拥抱遗憾。

    作战中4

    尽情地,感受彼此吧。

    完成高难行动

    我们不会被遗忘。

    3星结束行动

    我们并肩而立,任何灾厄与未知都无法将我们撼动。

    非3星结束行动

    欣喜,侥幸,或是哀悼?我们将接纳一切,只要那其中饱含真诚。

    行动失败

    博士,我已经醒来。

    进驻设施

    您听,这回荡在走廊的风,这艘船也有它自己的心声。您呢?

    戳一下

    是博士?不错的节奏感。“灾异”不会那么快到来,您还有时间学会一门打击乐器。

    信赖触摸

    您想做什么?哪怕演奏不被允许,我依然可以让乐声在您的脑海中响起。

    问候

    既然语言还不能被音乐取代,我们之间就还有许多事要聊,博士。

    新年祝福

    新年快乐,博士。仅仅是在日历上圈出一个平凡的日子,就能创造一个人人都能分享情感的时刻——您看,人们本就拥有“共感”的可能,尽管和恢弘的乐章还相去甚远,但我已经确信了它存在。

    标题

    明日方舟。

    周年庆典

    博士,我和费迪感知到的可能性截然不同,但罗德岛还有您一直都在。“灾异”并不遥远,假如你们就是无数种变奏中不曾变化的旋律......我又怎么愿意离您太远呢?

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