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4747541/角色新测试

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芙宁娜

称号 不休独舞
全名/本名 芙宁娜·德·枫丹(Furina de Fontaine)
所在国家 枫丹  枫丹  
出身国家
种族 人类
性别
稀有度 5星.png
常驻/限定 限定UP
神之眼 元素
武器类型 单手剑武器使用
始基力 荒性、芒性
命之座 司颂座
特殊料理 「普茹斯蒂司」  「普茹斯蒂司」  
实装日期 2023年11月08日(4.2版本)
TAG 治疗、伤害提升、受治疗提升、水下探索便利、生命损耗、能量恢复、自身倍率加成、自身伤害提升、特殊元素附魔
介绍

审判舞台上的绝对焦点,直至谢幕的掌声响起。


属性数据

等级 生命上限 攻击力 防御力 暴击率
突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后
1级 - 1192 - 19 - 54 - -
20级 3091 4113 49 66 140 187 - 0%
40级 6154 6880 98 110 280 313 0% 4.8%
50级 7916 8884 126 142 360 404 4.8% 9.6%
60级 9930 10656 158 170 451 484 9.6% 9.6%
70级 11712 12438 187 198 532 565 9.6% 14.4%
80级 13505 14231 215 227 614 647 14.4% 19.2%
90级 15307 - 244 - 696 - 19.2% -


升级·突破

20级
突破
摩拉.png
摩拉
x2万
涤净青金碎屑.png
涤净青金碎屑
x1
湖光铃兰.png
湖光铃兰
x3
骗骗花蜜.png
骗骗花蜜
x3
解锁天赋:停不了的圆舞.png  停不了的圆舞
40级
突破
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摩拉
x4万
涤净青金断片.png
涤净青金断片
x3
未能达成超越之水.png
未能达成超越之水
x2
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湖光铃兰
x10
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骗骗花蜜
x15
50级
突破
摩拉.png
摩拉
x6万
涤净青金断片.png
涤净青金断片
x6
未能达成超越之水.png
未能达成超越之水
x4
湖光铃兰.png
湖光铃兰
x20
微光花蜜.png
微光花蜜
x12
60级
突破
摩拉.png
摩拉
x8万
涤净青金块.png
涤净青金块
x3
未能达成超越之水.png
未能达成超越之水
x8
湖光铃兰.png
湖光铃兰
x30
微光花蜜.png
微光花蜜
x18
解锁天赋:无人听的自白.png  无人听的自白
70级
突破
摩拉.png
摩拉
x10万
涤净青金块.png
涤净青金块
x6
未能达成超越之水.png
未能达成超越之水
x12
湖光铃兰.png
湖光铃兰
x45
原素花蜜.png
原素花蜜
x12
80级
突破
摩拉.png
摩拉
x12万
涤净青金.png
涤净青金
x6
未能达成超越之水.png
未能达成超越之水
x20
湖光铃兰.png
湖光铃兰
x60
原素花蜜.png
原素花蜜
x24
1→
20级
大英雄的经验.png
大英雄的经验
x6
摩拉.png
摩拉
x2.4万
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40级
大英雄的经验.png
大英雄的经验
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摩拉
x12万
40→
50级
大英雄的经验.png
大英雄的经验
x29
摩拉.png
摩拉
x12万
50→
60级
大英雄的经验.png
大英雄的经验
x43
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摩拉
x17万
60→
70级
大英雄的经验.png
大英雄的经验
x60
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摩拉
x24万
70→
80级
大英雄的经验.png
大英雄的经验
x81
摩拉.png
摩拉
x32万
80→
90级
大英雄的经验.png
大英雄的经验
x172
摩拉.png
摩拉
x68万
流浪者的经验.png
流浪者的经验
x3
大英雄的经验.png
大英雄的经验
x418
摩拉.png
摩拉
x210万
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骗骗花蜜
x18
微光花蜜.png
微光花蜜
x30
原素花蜜.png
原素花蜜
x36
未能达成超越之水.png
未能达成超越之水
x46
湖光铃兰.png
湖光铃兰
x168
涤净青金碎屑.png
涤净青金碎屑
x1
涤净青金断片.png
涤净青金断片
x9
涤净青金块.png
涤净青金块
x9
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涤净青金
x6

立绘

  • 立绘
  • 介绍立绘
  • 抽卡立绘
  • 入队动作
  • 站立动作
  • 站立动作2

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其它信息

昵称/外号 水神的扮演者、正义之神的扮演者、芙芙、大明星、法拉利枫丹无冕的神、黑芙(荒形态)、白芙(芒形态)
所属 枫丹廷
职业 众水、众方、众民与众律法的女王
中文CV 钱琛
日文CV 水濑祈
韩文CV 金荷英
英文CV 安柏·李·康纳斯
生日 10月13日
体型 少女
语音试听
(流量警告)
4747541/角色新测试语音
个人任务 司颂之章
尘歌壶 4747541/角色新测试/家园
名片
衣装
卡牌
祈愿名
幻想真境剧诗 4747541/角色新测试/幻想真境剧诗


角色故事

角色详细
如果不踏进气势恢宏的「欧庇克莱歌剧院」,或许他乡的旅人无法理解,此地的神明为何会被冠以「大明星」的称谓。
无论是演出或是审判,她总按时出现在观众上方的专属座位,嬉笑怒骂,歇斯底里,往往比舞台上的内容还要令人印象深刻。
众人买票入场,为的是饱满与新奇的情感体验,在这方面,芙宁娜显然比绝对公正的那维莱特更加讨喜。
敬仰的形式绝非只有抬头仰望这一种,枫丹居民对芙宁娜的尊敬可谓别具一格,或者,用「喜爱」一词来形容会更加准确。
她并不完美,或许也不强大,但在舞台之上她就是最令人信任的存在,因为她从未令人失望。
枫丹的文学界有句很流行的比喻,芙宁娜就像是无数人心中永不褪色的,有关青春的记忆。谁不希望青春常驻呢?
——纵然青春易逝,可她永远就在那里,循着舞台灯光的方向便可见到。
角色故事1 (解锁条件:好感2级)
角色故事2 (解锁条件:好感3级)
角色故事3 (解锁条件:好感4级)
角色故事4 (解锁条件:好感5级、完成「罪人舞步旋」剧情)
角色故事5 (解锁条件:好感6级、完成「罪人舞步旋」剧情)
孤心沙龙 (解锁条件:好感4级)
神之眼 (解锁条件:好感6级、完成「水的女儿」剧情)

点击对应条目可展开查看详细故事

命之座

名称 效果
「爱是难驯鸟,哀乞亦无用。」  「爱是难驯鸟,哀乞亦无用。」 施放万众狂欢时,芙宁娜获得150点「气氛值」。
此外,芙宁娜持有「气氛值」的上限提升100点。
「女人皆善变,仿若水中萍。」  「女人皆善变,仿若水中萍。」 万众狂欢持续期间,芙宁娜通过队伍中附近角色的当前生命值提升或降低的方式获得的「气氛值」提升250%info。基于「气氛值」超过上限的部分,每1点「气氛值」都将使芙宁娜的生命值上限提升0.35%。至多通过这种方式使芙宁娜的生命值上限提升140%。
「秘密藏心间,无人知我名。」  「秘密藏心间,无人知我名。」 万众狂欢的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
「若非处幽冥,怎知生可贵!」  「若非处幽冥,怎知生可贵!」 孤心沙龙的「沙龙成员」命中敌人,或「众水的歌者」为周围的当前场上角色恢复生命值时,芙宁娜获得4点元素能量,该效果每5秒至多触发一次。
「我已有觉察,他名即是…!」  「我已有觉察,他名即是…!」 孤心沙龙的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
「诸君听我颂,共举爱之杯!」  「诸君听我颂,共举爱之杯!」 施放孤心沙龙时,芙宁娜将获得「万众瞩目」,持续10秒。

持续期间,芙宁娜的普通攻击、重击与下落攻击将转为无法被附魔覆盖的水元素伤害,且造成的伤害提升,提升值相当于芙宁娜生命值上限的18%。
持续期间,每0.1秒,芙宁娜的普通攻击(不包括「始基力:圣俗杂座」的攻击)、重击与下落攻击坠地冲击命中敌人后,将根据芙宁娜当前的始基力属性产生不同的效果:

始基力:荒性
每1秒,基于芙宁娜生命值上限的4%,为附近的队伍中所有角色恢复生命值,持续2.9秒,重复触发将延长持续时间。
始基力:芒性
本次普通攻击(不包括「始基力:圣俗杂座」的攻击)、重击与下落攻击坠地冲击造成的伤害进一步提高,提升值相当于芙宁娜生命值上限的25%,上述攻击命中敌人时,附近的队伍中所有角色将消耗相当于当前生命值1%的生命值。

一次「万众瞩目」持续期间,上述效果至多触发6次,该效果将在触发次数达到6次或持续时间结束时解除。

天赋

  • 普通攻击·独舞之邀
  • 孤心沙龙
  • 万众狂欢
  • 停不了的圆舞
  • 无人听的自白
  • 瀚海亦舞台
普通攻击·独舞之邀  普通攻击·独舞之邀
普通攻击·独舞之邀.gif

描述
普通攻击
进行至多四段的连续攻击。

重击
消耗一定体力,释放独舞的气场,对附近的敌人造成物理伤害,并切换自身的始基力属性。如果场上存在元素战技「孤心沙龙」召唤的「沙龙成员」或「众水的歌者」,「沙龙成员」或「众水的歌者」也会更换为对应的阵容。

始基力:圣俗杂座
每隔一段时间,芙宁娜的普通攻击命中时,将根据芙宁娜当前的始基力属性,在命中的位置降下灵息之刺或流涌之刃,造成具有芒性或荒性的水元素伤害
芙宁娜登场时,始基力属性为荒性。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。


如何快速区分当前芙宁娜的芒荒属性
折叠
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
一段伤害48.4%52.3%56.3%61.9%65.8%70.3%76.5%82.7%88.9%95.7%102.4%
二段伤害43.7%47.3%50.9%55.9%59.5%63.6%69.2%74.8%80.3%86.4%92.5%
三段伤害55.1%59.6%64.1%70.5%75.0%80.1%87.2%94.2%101.3%109.0%116.7%
四段伤害73.3%79.3%85.2%93.8%99.7%106.5%115.9%125.3%134.7%144.9%155.1%
重击伤害74.2%80.3%86.3%94.9%101.0%107.9%117.4%126.9%136.4%146.7%157.1%
重击体力消耗20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点
下坠期间伤害63.9%69.1%74.3%81.8%87.0%92.9%101.1%109.3%117.5%126.4%135.3%
低空/高空坠地冲击伤害127.8% / 159.7%138.2% / 172.7%148.7% / 185.7%163.5% / 204.2%173.9% / 217.2%185.8% / 232.1%202.2% / 252.5%218.5% / 272.9%234.9% / 293.4%252.7% / 315.6%270.5% / 337.9%
灵息之刺/流涌之刃伤害9.5%10.2%11.0%12.1%12.9%13.8%15.0%16.2%17.4%18.7%20.0%
灵息之刺/流涌之刃伤害间隔6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒
孤心沙龙  孤心沙龙
孤心沙龙.gif

描述
邀请孤心沙龙的客人们上阵,为芙宁娜的演出助兴。根据芙宁娜当前的始基力属性,邀请的客人分为「沙龙成员」与「众水的歌者」。

荒性
挥洒欢庆的泡沫,基于芙宁娜的生命值上限,造成水元素范围伤害,并召唤三位「沙龙成员」:球球章鱼形态的「乌瑟勋爵」、泡泡海马形态的「海薇玛夫人」和重甲蟹形态的「谢贝蕾妲小姐」。 「沙龙成员」将间歇性攻击附近的敌人,并优先攻击当前场上角色的目标,基于生命值上限,造成水元素伤害
「沙龙成员」进行攻击时,根据附近的队伍中生命值高于50%的角色数量,提升此次攻击的威力,并消耗这些角色的生命值:满足条件的角色数量为1/2/3/4名或更多时,攻击造成的伤害为原本的110%/120%/130%/140%。

芒性
召唤「众水的歌者」,每隔一段时间,受益于生命值上限,为周围的当前场上角色恢复生命值。

「沙龙成员」与「众水的歌者」共享持续时间,芙宁娜通过重击更换客人的阵容时,将继承持续时间。
「沙龙成员」或「众水的歌者」存在期间,芙宁娜能够在水面上移动。

芙宁娜的孤心沙龙总有固定成员到访。其他时候都是谢贝蕾妲小姐、海薇玛夫人和乌瑟勋爵,而忧郁的星期三出现的则是歌者。
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
荒性泡沫伤害7.86%生命值上限8.45%生命值上限9.04%生命值上限9.83%生命值上限10.42%生命值上限11.01%生命值上限11.8%生命值上限12.58%生命值上限13.37%生命值上限14.16%生命值上限14.94%生命值上限15.73%生命值上限16.71%生命值上限
持续时间30秒30秒30秒30秒30秒30秒30秒30秒30秒30秒30秒30秒30秒
乌瑟勋爵伤害5.96%生命值上限6.41%生命值上限6.85%生命值上限7.45%生命值上限7.9%生命值上限8.34%生命值上限8.94%生命值上限9.54%生命值上限10.13%生命值上限10.73%生命值上限11.32%生命值上限11.92%生命值上限12.67%生命值上限
海薇玛夫人伤害3.23%生命值上限3.47%生命值上限3.72%生命值上限4.04%生命值上限4.28%生命值上限4.52%生命值上限4.85%生命值上限5.17%生命值上限5.49%生命值上限5.82%生命值上限6.14%生命值上限6.46%生命值上限6.87%生命值上限
谢贝蕾妲小姐伤害8.29%生命值上限8.91%生命值上限9.53%生命值上限10.36%生命值上限10.98%生命值上限11.6%生命值上限12.43%生命值上限13.26%生命值上限14.09%生命值上限14.92%生命值上限15.75%生命值上限16.58%生命值上限17.61%生命值上限
乌瑟勋爵消耗生命值2.4%生命值上限2.4%生命值上限2.4%生命值上限2.4%生命值上限2.4%生命值上限2.4%生命值上限2.4%生命值上限2.4%生命值上限2.4%生命值上限2.4%生命值上限2.4%生命值上限2.4%生命值上限2.4%生命值上限
海薇玛夫人消耗生命值1.6%生命值上限1.6%生命值上限1.6%生命值上限1.6%生命值上限1.6%生命值上限1.6%生命值上限1.6%生命值上限1.6%生命值上限1.6%生命值上限1.6%生命值上限1.6%生命值上限1.6%生命值上限1.6%生命值上限
谢贝蕾妲小姐消耗生命值3.6%生命值上限3.6%生命值上限3.6%生命值上限3.6%生命值上限3.6%生命值上限3.6%生命值上限3.6%生命值上限3.6%生命值上限3.6%生命值上限3.6%生命值上限3.6%生命值上限3.6%生命值上限3.6%生命值上限
众水的歌者治疗量4.8%生命值上限 + 4625.16%生命值上限 + 5085.52%生命值上限 + 5596%生命值上限 + 6126.36%生命值上限 + 6706.72%生命值上限 + 7327.2%生命值上限 + 7977.68%生命值上限 + 8678.16%生命值上限 + 9408.64%生命值上限 + 10179.12%生命值上限 + 10989.6%生命值上限 + 118310.2%生命值上限 + 1271
冷却时间20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒
能量产出
战技动作产生微粒数对应微粒数的概率比说明判定冷却(秒)
「孤心沙龙」的召唤物攻击命中1100%在攻击命中的位置产生1点水元素微粒2.5秒

元素附着数据请参考元素附着论/角色数据

沙龙成员 索敌范围 攻击冷却时间 60帧时攻击的平均时间间隔(初始召唤时) 60帧时攻击的平均时间间隔
乌瑟勋爵 6米 2.9秒 1.24秒±7/60秒 3.37秒±7/60秒
海薇玛夫人 9.5米 1.19秒 1.21秒±7/60秒 1.63秒±7/60秒
谢贝蕾妲小姐 20米 4.8秒 1.19秒±7/60秒 5.23秒±7/60秒

注:当目标超出沙龙成员的索敌范围后,沙龙成员会传送到目标附近,传送的冷却时间为1.5秒,其中海薇玛夫人的传送与攻击有0.5秒的共用冷却时间。在多人游戏中,只有一组芙宁娜的沙龙成员可以存在于场上。沙龙成员只要发起攻击就会消耗生命值(不需要命中目标),并且会攻击部分非敌方目标,如火堆和芒荒中继桩[1][2]

万众狂欢  万众狂欢
万众狂欢.gif

描述
凝聚狂欢之意,构筑水沫的舞台,基于芙宁娜的生命值上限,造成水元素范围伤害,并使队伍中附近的角色进入「普世欢腾」状态:持续期间,角色的当前生命值提升或降低时,基于提升或降低数值相对于生命值上限的比例,每1%都将使芙宁娜获得1点「气氛值」。
同时,基于芙宁娜持有的「气氛值」,附近的队伍中所有角色造成的伤害提升,受治疗加成提升。
持续时间结束时,芙宁娜持有的「气氛值」将被移除。

「喝彩吧!赞美吧!刮目相看吧!举起酒杯吧!每个没有欢宴的夜晚都是对痛苦、清醒白日的浪费…呃,那,没成年的就换成葡萄汁!」


大致确认当前的气氛值层数
折叠
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
技能伤害11.4%生命值上限12.3%生命值上限13.1%生命值上限14.3%生命值上限15.1%生命值上限16.0%生命值上限17.1%生命值上限18.3%生命值上限19.4%生命值上限20.5%生命值上限21.7%生命值上限22.8%生命值上限24.2%生命值上限
持续时间18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒
气氛值上限300300300300300300300300300300300300300
气氛值转化提升伤害比例0.07%0.09%0.11%0.13%0.15%0.17%0.19%0.21%0.23%0.25%0.27%0.29%0.31%
气氛值转化受治疗加成比例0.01%0.02%0.03%0.04%0.05%0.06%0.07%0.08%0.09%0.10%0.11%0.12%0.13%
冷却时间15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
元素能量60606060606060606060606060
停不了的圆舞  停不了的圆舞角色突破等级2解锁

请上传文件『停不了的圆舞.gif』,文件大小不超过2M。

描述

队伍中当前场上的角色受到治疗时,若这次治疗的来源不是芙宁娜自己并且治疗回复量溢出,在接下来的4秒内,芙宁娜每2秒将为队伍中附近的角色恢复一次生命值,回复量相当于角色各自生命值上限的2%。
详细属性
无人听的自白  无人听的自白角色突破等级4解锁

请上传文件『无人听的自白.gif』,文件大小不超过2M。

描述
每1000点生命值上限都将使处于不同始基力属性下的芙宁娜的孤心沙龙获得相应的增益效果:
「沙龙成员」造成的伤害提升0.7%,通过这种方式至多使「沙龙成员」造成的伤害提升28%;

「众水的歌者」为周围的当前场上角色恢复生命值的间隔降低0.4%,通过这种方式至多使「众水的歌者」为周围的当前场上角色恢复生命值的间隔降低16%。
详细属性
瀚海亦舞台  瀚海亦舞台

请上传文件『瀚海亦舞台.gif』,文件大小不超过2M。

描述

异色原海异种能力的冷却时间降低30%。
详细属性


技能升级材料

角色搭配推荐

以下内容可能存在主观性
下方攻略相关内容可能为编辑者的个人观点或认知,未必反映客观事实或多数玩家的立场。

配装推荐


  • 通用套装
  • 奶芙
圣遗物套装 后台输出:

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上
+任意散件
攻击辅助:

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上
+任意散件
过渡:

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技与元素爆发造成的伤害提升10%;装备者受到伤害后的5秒内,上述伤害提升效果提高80%,该提高效果至多叠加5层,每层持续时间独立计算,处于队伍后台时依然能触发该效果。

获取途径:
熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%水元素伤害加成。
4件套效果:普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续8秒的「镜中水仙」效果。处于1/2/3层及以上「镜中水仙」效果下时,攻击力将提高7%/16%/25%,水元素伤害加成提升4%/9%/15%。由普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发产生的「镜中水仙」将分别独立存在。

获取途径:
熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%水元素伤害加成。
4件套效果:施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。

获取途径:
芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%。
4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上
任选其二
满命输出:

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上
+任意散件
套装推荐理由 芙宁娜类似夜兰  夜兰  ,都是后场输出兼增伤辅助;但是不同于夜兰输出与增伤集中在元素爆发「渊图玲珑骰」一个技能上,荒性形态芙宁娜是通过荒性元素战技「孤心沙龙」召唤出的三位「沙龙成员」进行后场输出,而全队增伤则是来自元素爆发「万众狂欢」,加之元素爆发的增伤仅基于技能等级提供的固定倍率,所以大幅提升元素战技伤害的圣遗物「黄金剧团」四件套最适合芙宁娜。
如果芙宁娜和伤害输出受益于攻击力的角色组队,也可考虑圣遗物「千岩牢固」四件套,荒性形态芙宁娜的「沙龙成员」可以不间断地触发该套装的四件套效果。

黄金剧团」四件套注重元素战技伤害,比二水伤二生命、2+2生命等混搭套装通常高10%以上,因此混搭一般只做为过渡使用。尤其需要注意以下常见误区:「花海甘露之光」4件套的特效需要角色受到伤害才能触发,芙宁娜的特效属于生命流逝,不属于受到伤害,无法触发4件套效果;「水仙之梦」4件套的特效属于触发型特效,需要芙宁娜站场才可触发,而芙宁娜在6命以前基本不站场,且攻击力加成对芙宁娜元素战技无收益,因此不建议芙宁娜使用该套装。
仅限芙宁娜解锁满命后自己站场输出时,「逐影猎人」四件套可以提供累计36%暴击率。由于元素战技「孤心沙龙」召唤出的三位「沙龙成员」会持续使队伍中的角色流失生命值,「逐影猎人」四件套提供的3层暴击率很容易叠满。相应地,此套圣遗物放弃了「黄金剧团」四件套提供的高额元素战技伤害加成。
需额外说明的是:如果配队依赖芙宁娜的元素爆发为队伍提供伤害加成效果且圣遗物副词条的充能不足以满足充能需求,那么二增伤、二生命、二充能在该情况下亦可以作为可选圣遗物组合过渡。

主词条推荐 【时之沙】元素充能效率、生命值百分比

【空之杯】生命值百分比≥水元素伤害加成
【理之冠】暴击率、暴击伤害

副词条推荐 元素充能效率(四命以下)、暴击率、暴击伤害、生命值百分比(40000生命值以前)>生命值百分比(40000生命值以后)、元素精通(芙宁娜蒸发)
词条推荐理由 芙宁娜的增伤依赖元素爆发,需要优先确保元素能量迅速充满,否则「沙龙成员」折损其他角色生命值的效果会成为纯粹的负面效果宛如被三条兽境猎犬撕咬。但是不同于夜兰和行秋元素战技可以立刻产生大量水.png水元素能量微粒为自己充能,芙宁娜的「沙龙成员」产生水.png水元素能量微粒的整体效率不差,但周期较长,加之依赖元素爆发进行团队辅助的芙宁娜在队伍中长时间处于后场,能量回复的效率会大打折扣。所以在无法保证自身技能循环的情况下,芙宁娜务必优先堆砌元素能量效率以满足循环。

此外,最大化利用芙宁娜的天赋「无人听的自白」要求她尽量达到40000点生命值。暴击率和暴击伤害则是伤害输出角色的通用属性,如果没有好的双暴头,可以用生命头过渡,对比同水平双暴头伤害会降低约5%。
由于芙宁娜的元素爆发「万众狂欢」会逐步产生高额伤害加成,且天赋「无人听的自白」也提供生命值转增伤,因此零命芙宁娜通常只推荐带主词条为“生命值百分比”的「空之杯」而不选用“水元素伤害加成”主词条的空之杯;若芙宁娜解锁第二命座「女人皆善变,仿若水中萍。」且配队允许芙宁娜快速叠满溢出的气氛值转生命值,则生命杯与水伤杯相差不大,若使用圣显之钥这类提供高额生命值的武器时,水伤杯会略高于生命杯。

技能升级推荐 元素战技=元素爆发,不升级普通攻击
推荐理由 元素战技等级影响芙宁娜的副c输出,元素爆发等级影响芙宁娜的全队增伤。因此,芙宁娜的元素战技与元素爆发优先级哪个更高,取决于旅行者更需要芙宁娜在队伍中发挥怎样的作用。通常来说,芙宁娜的两个主要功能可以同时实现,因此一般而言芙宁娜的元素战技与元素爆发等级同样重要。对于满命芙宁娜站场输出时,其主要倍率来源于第六命座「诸君听我颂,共举爱之杯!」赋予的额外生命值倍率,其普攻自身的攻击力倍率影响较小。
毕业武器

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


湖光的朝与暮:装备者的当前生命值提升或降低时,元素战技造成的伤害提升8%/10%/12%/14%/16%,该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.2秒至多触发一次;队伍中其他角色的当前生命值提升或降低时,装备者的生命值上限提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%,该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.2秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。

推荐理由 本栏武器建议芙宁娜四命及以上或双水不缺充能的情况下使用。

静水流涌之辉是芙宁娜的通用五星毕业武器,武器特效、外观和背景故事完美契合芙宁娜。其满级后提供高达88.2%暴击伤害,武器特效在芙宁娜和其他角色生命值产生变动时额外提升元素战技「孤心沙龙」造成的伤害和芙宁娜的生命值。

可选武器

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


锦之花与龛中剑:普通攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,元素战技造成的伤害提升24%/30%/36%/40%/48%;队伍中附近的角色在场上造成岩元素伤害后,上述效果进一步提升100%,持续15秒。此外,装备者的防御力提升20%/25%/30%/35%/40%

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


苍狼北风:元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
生命值:14.4%/66.2%


沉入沙海的史诗:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的0.2%/0.25%/0.3%/0.35%/0.4%,为队伍中附近所有角色提供非基础元素精通提升,持续20秒。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


护国的无垢之心:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%,获得攻击力加成。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


白月枝芒:暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%;普通攻击造成元素伤害后,获得「裁叶」效果:普通攻击和元素战技造成的伤害提高,提高值相当于元素精通的120%/150%/180%/210%/240%。该效果在生效28次或12秒后消失,每12秒至多获得一次「裁叶」效果。

推荐理由 本栏武器建议芙宁娜四命及以上或双水不缺充能的情况下使用。

有乐御簾切副属性提供高额暴击伤害加成,武器特效提供元素战技伤害加成。在芙宁娜队伍中有岩系队友时与静水流涌之辉差距很小,在芙宁娜不缺生命的时候(如二命)甚至有机会超过静水流涌之辉。
狼牙充能无忧芙宁娜的四星毕业武器,需注意芙宁娜处于后场时武器特效要求元素战技命中时给予的暴击率无法触发,只能在站场的短时间内触发,建议采用先E后Q的手法,施放元素战技时的荒性泡沫叠一层,元素爆发动画期间三只沙龙成员分别攻击再叠三层即可叠满元素战技的暴击率加成<b>触发型增益效果</b>需要特别注明“角色处于队伍后台时,依然能触发该效果”;若没有特别注明,则表示角色处于后场时无法触发该增益。参见圣遗物千岩牢固的四件套效果。<br><b>常驻型增益效果</b>无所谓角色处于前场还是后场都可以享受到,因为本身就无需触发。参见单手剑磐岩结绿的武器特效。,满精时在部分队伍中可超越除有乐御簾切外的本栏其他武器。
圣显之钥共提供86.2%生命值加成,同时还为全队提供元素精通加成,使芙宁娜在一些反应队中获得了额外的辅助能力,二命以下可超越除有乐御簾切外的本栏其他武器,但解锁二命后生命值被稀释,伤害期望落后。由于芙宁娜的元素爆发「万众狂欢」为全队提供的高额增伤增益对剧变反应(如卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-水.png绽放)无用,该武器更适合用于主打增幅反应(例如卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-冰.png融化)与激绽的队伍中或解锁第六命座后用于普攻、下落攻击蒸发玩法,此时可作为毕业武器之一。
磐岩结绿提供44.1%暴击率,武器特效提供20%生命值,加成稳定,但武器特效的生命值转攻击力无用,缺点是暴击率容易溢出。
裁叶萃光提供88.2%高额暴击伤害,精一特效提供4%暴击率,加成稳定,但词条数略逊于磐岩结绿。

可选武器

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


无尽的渴慕:元素战技造成的伤害增加16%/20%/24%/28%/32%,元素战技的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


铁骨:元素战技的暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升16%/20%/24%/28%/32%

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
生命值:9.0%/41.3%


船工号子:受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高40/50/60/70/80点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复2/2.5/3/3.5/4点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。

推荐理由 腐殖之剑是四命以下单水芙宁娜的四星毕业武器元素战技版「渔获」,可由1.2版本限时活动「白垩与黑龙」获取,暂时绝版。副属性提供芙宁娜需要的元素充能效率,同时武器特效提高元素战技「孤心沙龙」的伤害和暴击率。

灰河渡手作为钓鱼武器获取成本低,副词条提供充能,武器特效提高元素战技「孤心沙龙」的暴击率并额外提供一定充能,是腐殖之剑的下位替代。需要注意,武器特效加充能的效果持续时间太短,且因为芙宁娜没有爆发产球,所以这个特效收益相对较低。若将充能词条换成生命词条该武器的期望在零命可接近磐岩结绿,二命可持平圣显之钥。
西风剑作为战术武器,满级时提供61.3%元素充能效率,并在造成暴击后产生能量颗粒,润滑全队循环。芙宁娜作为后台副C通常会堆叠较高暴击率,武器特效较容易触发。单水队中,西风剑的能量颗粒效果可等效40%左右的元素充能效率,可以让芙宁娜自身的元素充能效率需求降低到180%左右甚至更低,配平充能后的伤害期望接近腐殖之剑;双水队中,西风剑充能溢出,推荐程度下调。在部分全队需求充能的队伍如魈    、荒泷一斗  荒泷一斗  、赛诺  赛诺  等队伍中,西风剑可以为全队充能,发挥超出纸面计算的价值。
船坞长剑推荐程度相对较低,如有满精炼仍可一用。武器副属性提供生命值加成,武器特效则可以在施放元素战技或元素爆发时提供一定的回能效果(单手剑弱化版试作金珀)。武器特效的回能效果则有助于芙宁娜自身的循环,且芙宁娜可以通过天赋来为武器特效叠层。元素精通加成对芙宁娜来说绝大多数情况下为无用属性。由于该武器为卡池限定武器而实用性较低,因此如没有上方的武器则可以过渡使用,但绝对不建议专门抽取。
在双水队中(西风剑充能溢出,满精船坞长剑140%,其他武器170%左右),对自身元素战技伤害的排序为:静水流涌之辉>磐岩结绿>腐殖之剑>狼牙>灰河渡手>西风剑>船坞长剑。
在芙宁娜单水入队时(西风剑、满精船坞长剑190%,其他武器230%左右),对自身元素战技伤害的排序为:静水流涌之辉>磐岩结绿>西风剑>腐殖之剑>狼牙>灰河渡手>船坞长剑。

可选武器

类型:单手剑
稀有度:3星.png


攻击力:39/401
暴击伤害:10.2%/46.9%


激励:生命值高于90%时,暴击率提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%

推荐理由 黎明神剑可作为副C/辅C方向芙宁娜的三星过渡武器。由于芙宁娜在满命前的主要输出方式均基于生命值计算伤害(即使满命也是生命占大头),因此黎明神剑的低基础攻击力并不会影响到芙宁娜自身的输出,也因此其拥有的46.9%的暴击伤害可以被芙宁娜完美利用;但由于荒性元素战技会持续造成生命值损耗效果,绝大多数情况下会导致武器特效提供的高额暴击率增益无法生效,更多时候该武器只是提供46.9%暴击伤害的白板武器。

需要注意的是,黎明神剑很适合解锁第六命之座「诸君听我颂,共举爱之杯!」的芙宁娜。解锁第六命之座的芙宁娜治疗量很高,基本可以一直保持其生命值在90%以上来获得(精炼5阶)黎明神剑提供的28%暴击率加成。此时的黎明神剑的期望伤害大约持平精炼1阶的磐岩结绿

圣遗物套装 有点输出:

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:治疗加成提高15%。
4件套效果:装备此圣遗物套装的角色对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续3秒的海染泡沫,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,海染泡沫将会爆炸,对周围的敌人造成90%累计回复量的伤害(该伤害结算方式同感电、超导等元素反应,但不受元素精通、等级或反应伤害加成效果影响)。每3.5秒至多产生一个海染泡沫;海染泡沫至多记录30000点回复量,含溢出部分的治疗量;自己的队伍中同时至多存在一个海染泡沫。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ以上
+任意散件
纯奶辅:

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:治疗加成提高15%.
4件套效果:装备者对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续6秒的渴盼效果,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,渴盼效果将转变为「彼时的浪潮」效果:队伍中自己的当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技与元素爆发命中敌人时,将基于渴盼效果所记录的回复量的8%提高造成的伤害,「彼时的浪潮」将在生效5次或10秒后移除。一次渴盼效果至多记录15000点回复量,同时至多存在一个,能够记录多个装备者的产生的回复量;装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
临瀑之城:祝圣秘境:朽废的集所 I以上
+任意散件
治疗量最大化:

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:治疗加成提高15%。
4件套效果:装备此圣遗物套装的角色对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续3秒的海染泡沫,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,海染泡沫将会爆炸,对周围的敌人造成90%累计回复量的伤害(该伤害结算方式同感电、超导等元素反应,但不受元素精通、等级或反应伤害加成效果影响)。每3.5秒至多产生一个海染泡沫;海染泡沫至多记录30000点回复量,含溢出部分的治疗量;自己的队伍中同时至多存在一个海染泡沫。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技与元素爆发造成的伤害提升10%;装备者受到伤害后的5秒内,上述伤害提升效果提高80%,该提高效果至多叠加5层,每层持续时间独立计算,处于队伍后台时依然能触发该效果。

获取途径:
熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:治疗加成提高15%.
4件套效果:装备者对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续6秒的渴盼效果,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,渴盼效果将转变为「彼时的浪潮」效果:队伍中自己的当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技与元素爆发命中敌人时,将基于渴盼效果所记录的回复量的8%提高造成的伤害,「彼时的浪潮」将在生效5次或10秒后移除。一次渴盼效果至多记录15000点回复量,同时至多存在一个,能够记录多个装备者的产生的回复量;装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
临瀑之城:祝圣秘境:朽废的集所 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:角色造成的治疗效果提升15%。
4件套效果:施放元素战技或元素爆发后的10秒内,队伍中所有角色受治疗效果加成提高20%。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上
任选其二
套装推荐理由 芒性芙宁娜(白芙)和珊瑚宫心海  珊瑚宫心海  一样,都可以使用元素战技进行脱手后台治疗场上角色;心海的优势在于挂水,而白芙在于不间断提供治疗,可跟随角色(切换荒芒属性召唤物会跟随角色生成在附近);因元素战技冷却时间小于持续时间,芙宁娜的治疗不存在真空期,非常适合在大世界中随时治疗使用。

圣遗物「海染砗磲」以及「昔时之歌」四件套能在打怪时为队伍提供较微弱的输出提升,如想治疗量最大化,可以用2+2。

主词条推荐 【时之沙】生命值百分比

【空之杯】生命值百分比
【理之冠】治疗加成>生命值百分比

副词条推荐 生命值百分比 > 数值生命值
词条推荐理由 芙宁娜元素战技的治疗量只与生命值挂钩,无需其它属性。
技能升级推荐 元素战技,其它随意
推荐理由 元素战技等级影响芙宁娜的治疗量,其它技能不影响。
毕业武器

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
生命值:14.4%/66.2%


沉入沙海的史诗:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的0.2%/0.25%/0.3%/0.35%/0.4%,为队伍中附近所有角色提供非基础元素精通提升,持续20秒。

推荐理由 圣显之钥是生命值加成最高的一把单手剑武器,可以有效地提高芙宁娜的治疗量。
可选武器

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
生命值:9.0%/41.3%


船工号子:受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高40/50/60/70/80点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复2/2.5/3/3.5/4点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。

推荐理由 船坞长剑是单手剑里唯二副属性加生命值的武器。
可选武器

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


湖光的朝与暮:装备者的当前生命值提升或降低时,元素战技造成的伤害提升8%/10%/12%/14%/16%,该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.2秒至多触发一次;队伍中其他角色的当前生命值提升或降低时,装备者的生命值上限提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%,该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.2秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


护国的无垢之心:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%,获得攻击力加成。

推荐理由 虽然静水流涌之辉磐岩结绿副属性不加生命值,但武器特效加,静水流涌之辉只要队伍中其他角色的当前生命值提升或降低即可增加,磐岩结绿无需触发条件,在队伍中就会生效单手剑加生命值的武器还是太少了
可选武器
推荐理由

阵容搭配


  • 辅助
  • 下落蒸芙(6命)
对于零命芙宁娜而言,除激绽队以及主C有自扣血回血机制的队伍如那维莱特纯水队以外,建议绑定一名全队治疗角色帮助芙宁娜快速叠层,若为单人治疗角色则芙宁娜叠层慢;对于二命芙宁娜而言,只需绑定一名单人治疗角色即可帮助芙宁娜快速叠层;对于满命芙宁娜而言,可以自己通过荒性形态下打普攻、重击、下落攻击为全队治疗从而叠层,不需要绑定其他治疗位。

根据配队的不同,治疗位的选择也不同,以下简略说明常见配队的治疗位:

  • 在下落攻击队中闲云  闲云  作为下落攻击队的核心可以全队治疗,其下落攻击加成属于基础伤害区不与芙宁娜增伤稀释。
  • 在火水雷冰队中琴    早柚  早柚  作为风系角色可以装备翠绿之影生之花.png  翠绿之影  四件套通过扩散减对应元素抗性,均可以群体治疗。
  • 在草体系队中白术  白术  瑶瑶  瑶瑶  拥有挂草能力,白术还有额外草元素相关反应增伤以及抗打断,二者均为元素战技对单人治疗,元素爆发为全队治疗;激绽队中的久岐忍  久岐忍  虽为单人治疗,但其优秀的超绽放能力使其在偏超绽放的激绽队中作为核心。
  • 在冰队中夏洛蒂  夏洛蒂  作为法器角色可以装备讨龙英杰谭提供高额加攻,为纯粹的全队治疗角色;相比之下,迪奥娜  迪奥娜  虽提供额外护盾能力但仅为单人治疗。
  • 在物理队中米卡  米卡  的元素爆发可以为单人及全队提供治疗,若拥有第六命座则是带芙宁娜的物理队的最佳队友之一。
  • 对于那维莱特  那维莱特  等配队较自由的主C治疗位选择同样较为自由。
  • 希格雯  希格雯  元素战技可以给全队治疗,并基于自身生命值上限为全队提供后台元素战技的基础伤害区加成,芙宁娜的元素战技可享受这一增益。
  • 对于部分法器角色可以装备试作金珀  试作金珀  来帮助芙宁娜为气氛值叠层。
搭配胡桃  胡桃  可莉  可莉  宵宫  宵宫  烟绯  烟绯  嘉明  嘉明  迪希雅  迪希雅  阿蕾奇诺  阿蕾奇诺  等火C的阵容请参考对应角色页面。经过测试,召唤物的平均挂水频率在0.7次/1s的水平,频率相对较低且不稳定,更关键的是挂水能力偏对单不能大范围挂水,单水无法满足胡桃、烟绯蒸发,需要行秋  行秋  或夜兰  夜兰  一起进入队伍;对于普攻为主且攻速较快的宵宫以及元素爆发炽鬃拳同为默认附着计数器的迪希雅也很难稳定水元素附着,需要第二名后台挂水角色(如枫原万叶染水的2秒一次的额外挂水);对于普攻为主且攻速较慢的阿蕾奇诺可以对单蒸发但二者相性较差,对群则易变成互蒸;对于攻速更慢的偏对单的下落攻击队如嘉明前台蒸发队而言则足够(除非搭配满命班尼特);对于可莉而言由于可莉挂火能力太强,则偏向让可莉打火元素直伤,芙宁娜后台蒸发。荒性形态芙宁娜元素战技召唤沙龙成员最开始的一轮,三个召唤物都能上水,先手破火盾还是可以的,且沙龙成员的伤害不低,零命单水西风剑芙宁娜后台伤害约为四色队零命西风猎弓夜兰  夜兰  的75%~80%。通过荒性形态芙宁娜不断消耗生命值,前台主C可以采用逐影猎人套装,有时可以比其他套装获得更高的收益。
搭配珊瑚宫心海  珊瑚宫心海  诺艾尔  诺艾尔  等存在鼓励自身站场输出机制的奶C,让奶C站场边治疗边输出的队伍请参考对应角色页面。
搭配七七  七七  早柚  早柚  等治疗角色而让治疗角色站场输出的真爱党玩法请参考对应角色页面。
搭配艾尔海森  艾尔海森  赛诺  赛诺  八重神子  八重神子  雷电将军  雷电将军  纳西妲  纳西妲  克洛琳德  克洛琳德  等草雷C的激绽队请参考对应角色页面。在激绽队伍中,芙宁娜不均匀的挂水反而可以在产出草原核数量基本不变的前提下,带来更高的激化留存率。同时,芙宁娜的全队增伤相比夜兰的前台增伤,也能大幅提高后台的纳西妲的蔓激化伤害,解决了激绽队中“0命西风夜兰无论输出还是生存都不如6命行秋”的尴尬。
搭配那维莱特  那维莱特  神里绫人  神里绫人  等其他水C的纯水队请参考对应角色页面。
搭配魈    流浪者  流浪者  等风C的队伍请参考对应角色页面。
搭配娜维娅  娜维娅  荒泷一斗  荒泷一斗  等其他岩C的队伍请参考对应角色页面。
搭配妮露  妮露  的妮绽放队请参考妮露页面。
芙宁娜的第六命之座「诸君听我颂,共举爱之杯!」使她在施放元素战技后进行的普通攻击、重击与下落攻击获得水元素附魔,且获得额外生命值倍率。此时芙宁娜可以站场作为主C打伤害,而其作为主C伤害较高的一个队伍是打下落攻击的队伍。队伍的核心成员为芙宁娜、闲云  闲云  和香菱  香菱  。队伍的第四名成员为莫娜  莫娜  时,芙宁娜可以打出最高的伤害,但是也可以根据其他角色是否空闲灵活调整第四名成员,如纳西妲  纳西妲  的元素战技「所闻遍计」可以配合香菱的挂火使敌人保持卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-火.png燃烧状态来让芙宁娜打蒸发;若想保证生存安逸也可选择钟离  钟离  、迪希雅  迪希雅  等。

需注意,满命芙宁娜生命值倍率高于攻击力倍率,并且在闲云基础伤害区加成的稀释下攻击力与生命值的收益同时降低,因此芙宁娜的攻击力收益相当低,相应地元素精通在一定范围内的收益较高。因此芙宁娜不装备圣显之钥时,建议使用精通沙;芙宁娜的普攻技能等级从1级点到10级的收益实际上不低,若追求上限建议升级。
武器选择上,圣显之钥为最佳,也可以选择静水流涌之辉有乐御簾切等副属性为暴击伤害的武器。如果选择磐岩结绿,则猎人套提供的暴击率溢出,可选择2元素精通与2水伤或2生命的两两混搭。使用黎明神剑时,需要注意手法保证芙宁娜生命值在90%以上来获得其暴击率加成。


参考属性、圣遗物、武器如下:

角色 主要属性 圣遗物 武器

稀有度:5星.png
武器类型:单手剑
元素属性:元素水.png
所属:枫丹


TAG:伤害提升, 治疗, 生命损耗, 自身伤害提升, 能量恢复, 水下探索便利, 特殊元素附魔, 受治疗提升, 自身倍率加成


审判舞台上的绝对焦点,直至谢幕的掌声响起。

生命值上限:35000以上
实战总元素精通:300~400
暴击率:50%~64%(猎人套)/80%以上(其他圣遗物)
暴击伤害:160%以上(圣显之钥)/200%以上(双暴武器)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
生命值:14.4%/66.2%


沉入沙海的史诗:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的0.2%/0.25%/0.3%/0.35%/0.4%,为队伍中附近所有角色提供非基础元素精通提升,持续20秒。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


湖光的朝与暮:装备者的当前生命值提升或降低时,元素战技造成的伤害提升8%/10%/12%/14%/16%,该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.2秒至多触发一次;队伍中其他角色的当前生命值提升或降低时,装备者的生命值上限提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%,该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.2秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。

类型:单手剑
稀有度:3星.png


攻击力:39/401
暴击伤害:10.2%/46.9%


激励:生命值高于90%时,暴击率提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%

稀有度:5星.png
武器类型:法器
元素属性:元素风.png
所属:璃月


TAG:治疗, 下落攻击, 下落免疫, 滑翔移速提升, 暴击率提升, 自身暴击伤害提升, 倍率附加, 跳跃提升, 冷却减少


绝云仙众「三眼五显仙人」之一,雅号「留云借风真君」。擅使机关奇术,心向红尘烟火,正以「闲云」之名行走人间。

攻击力:2500以上
元素充能效率:140%以上(鹤鸣余音)/180%以上(西风秘典
暴击率:50%以上(装备西风秘典时)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:治疗加成提高15%.
4件套效果:装备者对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续6秒的渴盼效果,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,渴盼效果将转变为「彼时的浪潮」效果:队伍中自己的当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技与元素爆发命中敌人时,将基于渴盼效果所记录的回复量的8%提高造成的伤害,「彼时的浪潮」将在生效5次或10秒后移除。一次渴盼效果至多记录15000点回复量,同时至多存在一个,能够记录多个装备者的产生的回复量;装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
临瀑之城:祝圣秘境:朽废的集所 I以上

类型:法器
稀有度:5星.png


攻击力:49/741
攻击力%:3.6%/16.5%


云笈降真要诀:装备者下落攻击命中敌人后,队伍中附近的所有角色下落攻击造成的伤害提高28%/41%/54%/67%/80%,持续20秒;队伍中附近的角色的下落攻击命中敌人时,为装备者恢复2.5/2.75/3/3.25/3.5点元素能量,每0.7秒至多通过这种方式恢复一次元素能量,装备者处于队伍后台时依然能通过这种方式恢复元素能量。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

稀有度:4星.png
武器类型:长柄武器
元素属性:元素火.png
所属:璃月


TAG:加攻, 烹饪, 减抗, 伤害提升, 技能延长


来自璃月,名声在外的少女厨师,对料理之道极具热情,拿手麻辣菜肴堪称一绝。

元素充能效率:240%以上(西风长枪)/200%以上(满精公义的酬报)
暴击率:50%以上(装备西风长枪时)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上
教官
4件套

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后。队伍中所有角色基础元素精通提高120点,持续8秒。

获取途径:
宝箱;打怪掉落

类型:长柄武器
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:长柄武器
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
生命值:6.0%/27.6%


枪尖一点:受到治疗时,恢复8/10/12/14/16点能量,该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台时也能触发。

稀有度:5星.png
武器类型:法器
元素属性:元素水.png
所属:蒙德


TAG:控制, 嘲讽, 炼金返还, 伤害提升, 快速移动, 自身伤害提升, 暴击率提升


神秘的少女占星术士,声称自己是「伟大的占星术士莫娜」,拥有与名号相符的不俗实力,博学而高傲。


元素充能效率:200%以上
暴击率:50%以上(装备西风秘典时)
流放者
4件套

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%
4件套效果:施放元素爆发后,每2秒为队伍中所有角色(不包括自己)恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加。

获取途径:
宝箱;击杀精英级怪物
BOSS级怪物
教官
4件套

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后。队伍中所有角色基础元素精通提高120点,持续8秒。

获取途径:
宝箱;打怪掉落

类型:法器
稀有度:3星.png


攻击力:39/401
生命值:7.7%/35.2%


传承:主动切换角色时,新登场的角色攻击力提升24%/30%/36%/42%/48%,持续10秒。该效果每20秒只能触发一次。

类型:法器
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
元素精通:58/265


千夜的曙歌:队伍中每个其他角色,都会依据元素类型与装备者相同与否,为装备者提供提升效果。若相同则元素精通提升32/40/48/56/64点;若不同则装备者元素类型的元素伤害加成提升10%/14%/18%/22%/26%。上述提升效果每种至多叠加3层。此外,队伍中装备者以外的附近角色的元素精通提升40/42/44/46/48点,多件同名武器产生的此效果可以叠加。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

稀有度:5星.png
武器类型:单手剑
元素属性:元素风.png
所属:稻妻


TAG:伤害提升, 聚怪, 冲刺消耗减少, 精通加成, 冷却减少, 能量恢复, 自身伤害提升, 自身附魔


来自稻妻的浪人武士,如今栖身于璃月船队「南十字」中。性情温和而洒脱,心中埋藏着许多往事。

元素精通:800以上
元素充能效率:150%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素精通:43/198


抗争的践行之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


镇灵的低语:每10秒,产生如下效果:装备者的每点基础元素精通,都会为该角色提升0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%非基础元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升非基础元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。

稀有度:5星.png
武器类型:法器
元素属性:元素草.png
所属:须弥


TAG:精通加成, 自身伤害提升, 减防, 特化反应, 技能延长, 生物交互, 自身暴击率提升


深居净善宫的笼中之鸟,只能在梦中将世界尽收眼底。

元素精通:800以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点可被二次转化。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上
教官
4件套

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后。队伍中所有角色基础元素精通提高120点,持续8秒。

获取途径:
宝箱;打怪掉落

类型:法器
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
元素精通:58/265


千夜的曙歌:队伍中每个其他角色,都会依据元素类型与装备者相同与否,为装备者提供提升效果。若相同则元素精通提升32/40/48/56/64点;若不同则装备者元素类型的元素伤害加成提升10%/14%/18%/22%/26%。上述提升效果每种至多叠加3层。此外,队伍中装备者以外的附近角色的元素精通提升40/42/44/46/48点,多件同名武器产生的此效果可以叠加。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素精通:48/221


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%的概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发1次。

下落蒸芙队的优势:全游戏伤害最高的队伍之一,高配置的阵容可以使芙宁娜每刀都打出上百万的伤害,适合喜欢大数字的玩家。几乎没有敌人可以活过这个阵容的一套技能。配队的第四人较为灵活,可以根据角色的占用情况灵活替换而不过多影响斩杀线。阵容中的满命芙宁娜和闲云都可以提供高额奶量,很难有生存问题。
下落蒸芙队的劣势:阵容成本极高,刚需芙宁娜的第六命之座「诸君听我颂,共举爱之杯!」, 闲云  闲云  的第一命之座「借风洗尘缘」提供的充能也比较重要。操作较为复杂,主要适合对单的场景,打多波次敌人的体验较差。类似“雷九万班”,一轮技能把敌人消灭之后充能容易跟不上,容易断循环。
参考技能顺序(以携带莫娜  莫娜  ,开局全员满血为例):

1. 芙宁娜  芙宁娜  以荒性形态开局,施放元素战技「孤心沙龙」。等待几秒,使「沙龙成员」造成的伤害叠满圣显之钥  圣显之钥  的元素精通加成,并使队伍中角色的生命值降低,为元素爆发「万众狂欢」的气氛值叠层做准备。随后再施放元素爆发「万众狂欢」,以避免增伤效果在芙宁娜施放下落攻击前结束。施放重击切换至芒性形态,开始对场上的角色进行治疗,叠气氛值,避免荒性芙宁娜「沙龙成员」的挂水影响后面打出蒸发。
2. 换闲云  闲云  上场,施放元素战技「朝起鹤云」,产生元素微粒并触发扩散反应来触发翠绿之影的减抗效果,随后施放元素爆发「暮集竹星」使芙宁娜获得下落攻击的伤害增益。如果闲云有第一命之座「借风洗尘缘」,则可以再施放一次元素战技「朝起鹤云」来恢复元素能量。
3. 换香菱  香菱  上场,施放元素战技「锅巴出击」和元素爆发「旋火轮」,为敌人挂火。如果使用了千岩牢固昔日宗室之仪圣遗物,则可以触发其攻击力加成效果。
4. 换莫娜  莫娜  上场,施放元素爆发「星命定轨」,为队伍提供伤害加成,触发蒸发反应。如果使用了教官圣遗物,可以触发元素精通加成的效果。如果使用了流放者圣遗物,可以触发恢复元素能量的效果。
5. 换芙宁娜  芙宁娜  上场。如果莫娜携带了讨龙英杰谭  讨龙英杰谭  ,芙宁娜可以获得其提供的攻击力加成。芙宁娜再次施放元素战技「孤心沙龙」,获得第六命之座「诸君听我颂,共举爱之杯!」的「万众瞩目」效果,获得水元素附魔,然后连续施放下落攻击,对敌人造成水元素伤害
6. 若敌人仍然存活,可以换闲云  闲云  上场再次施放元素战技「朝起鹤云」,然后立刻切换至莫娜  莫娜  来为其恢复元素能量。如果闲云有第一命之座「借风洗尘缘」,则可重复一次此操作。

角色相关

官方介绍

壹·人物

永世领唱,无尽圆舞
==========

  • 角色介绍1
  • 角色介绍2
芙宁娜官方介绍图

一个谎言诞生是为了圆另一个谎,在展开无数谎言的尽头,人们见到了「正义」。无知之人在讥笑,这从来都是一场闹剧。直到他溯源而上,发觉是他先欺骗了自己。
——魔女「N」留在某人梦里的无序寓言

相信从芙宁娜上任水神的第一刻起,枫丹的民众们就是喜欢她的。
她那极具号召力的言辞,风趣而不失优雅的举止,都在彰显着作为一位神明的魅力。
而或许最令芙宁娜享有赞誉的,是她那独一无二的「戏剧感」。
正如欧庇克莱歌剧院上演的名剧中的台词,
「生命如同戏剧,你永远预料不到转折出现在哪一篇章」。
芙宁娜也是如此这般令人难以捉摸,总是猜不透她接下来准备如何行事。
但也正因如此,这位高居神座的正义与审判之神,才那样令人着迷。
然而,就像欢愉落幕以后,人们会感到空虚一样,
芙宁娜这样的神,是否也曾有过在夜半时分独自落寞的时光?
民众恐怕无法想象,并且坚定地认为那种场面并不会上演吧。
是的,本该如此相信的。
若非露景泉的泉水…默默收容了芙宁娜的泪水的话。

芙宁娜官方介绍图

「她有着喜怒哀乐,该狂妄时就狂妄,该懦弱时就懦弱…正因为不够完美,她对我而言,才是最完美的存在。」
——罪人饱含爱与歉意的倾诉

随着质疑的声音如沸水般升腾,她不得不拿出更高昂与强硬的姿态去回击。
如此同时她还必须专注于手中的职责,不能因为情绪的波动而露出破绽。
古老预言中记录的灾难正在逐步逼近,神明此时应该拿出怎样的对策,她比谁都更想知道。
旁人眼中的她心不在焉,神情憔悴,她却坚称只是没有睡好,作为受人敬仰与爱戴的女王,怎么会在意这些琐碎的杂音?
是啊,无论现状再怎么混乱与紧急,都不能自乱阵脚,让长年以来的努力付诸东流。
被大家所爱的,这歌剧院唯一的主角…
孤独也好,无助也好,痛苦也好,悲伤也好,即便是将世间的苦难都聚于一身…
守护枫丹所有人类的心,从来没有改变。

贰·故事

芙宁娜官方故事图


如果不踏进气势恢宏的「欧庇克莱歌剧院」,或许他乡的旅人无法理解,此地的神明为何会被冠以「大明星」的称谓。




无论是演出或是审判,她总按时出现在观众上方的专属座位,嬉笑怒骂,歇斯底里,往往比舞台上的内容还要令人印象深刻。众人买票入场,为的是饱满与新奇的情感体验,在这方面,芙宁娜显然比绝对公正的那维莱特更加讨喜。
敬仰的形式绝非只有抬头仰望这一种,枫丹居民对芙宁娜的尊敬可谓别具一格,或者,用「喜爱」一词来形容会更加准确。




并不完美,或许也不强大,但在舞台之上她就是最令人信任的存在,因为她从未令人失望。
枫丹的文学界有句很流行的比喻,芙宁娜就像是无数人心中永不褪色的,有关青春的记忆。谁不希望青春常驻呢?

纵然青春易逝,可她永远就在那里,

循着 的方向便可见到。


剧情相关

活动相关


角色宣传视频

人物考据

  • 芙卡洛斯(Focalors)一名取自所罗门七十二柱魔神之一,佛卡洛(Focalor),排名第四十一席,位阶为公爵,领导着地狱30支军团。有许多传说描述佛卡洛在堕落前曾是一名座天使,而堕落后的他受到欺骗,期待着千年以后能重返高天。在《所罗门的小钥匙》中,佛卡洛被描述成是下身和躯干是拥有狮鹫羽翼的狮鹫兽、上身是人类男性的形象。他拥有驾驭海洋与狂风的力量,喜欢掀翻船舶或是直接将人们丢入水中溺毙。召唤佛卡洛的人通常会迎合他的喜好使某人或某船殒于海中,但若下达不许伤害他人的命令,佛卡洛虽然不满但也会遵守。
  • 芙宁娜(Furina)是公元前一世纪时古罗马的一位泉水女神。法国语言学家乔治·杜梅吉尔推测Furina一词与水的流动或是水泡有关,它与哥特语的brunna(英语spring,泉水)和拉丁语的fervēre(英语effervescent,起泡的)同源。她在罗马拥有一处圣泉和一座神殿,位于贾尼科洛山的西南坡上。
  • 枫丹(Fontaine)是法语中“泉水”的意思。
  • 芙宁娜在普攻和重击时是左手持剑。而在欧洲,右手执权杖是皇权的象征,而左手拿权杖则代表正义。
《原神》角色演示-「芙宁娜:世界皆舞台」后半段的歌词
Le monde n'est qu'une scène

Il vaut mieux rire que pleurer
car le rire est le propre de l'homme
Riez de tout cela, ne vous inquiétez pas

profitons d'aujourd'hui


歌词大意:

世界不过舞台。
与其哭着表演,还是笑着表演更好,
因为只有人类才会笑;
欢笑吧,不必有所顾虑,
让我们享受今天。

《原神》剧情PV-「轻涟」及其演绎版的歌词
Ah, si je pouvais vivre dans l'eau,

啊,若化水复回归途
le monde serait-il plus beau?
令故土朝暮如初
Nous pardonneras-tu, ô chère mère?
啊母亲可否将我宽恕
L'eau dans son courant fait danser nos vies.
向四季流溯,引万籁驰骛
Et la cité, elle nourrit.
所过处百废复苏
Ainsi que toi, mon doux amour.
亦充盈挚爱的心湖

Non, le grand amour ne suffit pas.
爱,就将这酣梦深埋
Seul un adieu fleurira.
诀别如繁花盛开
C'est notre histoire de vie, douce et amère.
似你我往怀,愉快悲哀
Moi, je suis et serai toujours là,
爱,我会在过去未来
à voir le monde et sa beauté.
注视这世间精彩
Et ça ne changera jamais, jamais...
一切从未改,未改……

  1. This part uses material from the "Furina" article on the Genshin Impact wiki at Fandom and is licensed under the Creative Commons Attribution-Share Alike License.
  2. https://github.com/genshinsim/gcsim