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深潮的余响
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2023-08-20更新
最新编辑:乐与乐寻
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更新日期:2023-08-20
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深潮的余响 | |
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秘境类型 | 武器突破材料秘境 |
秘境介绍 | 相传,在众水的君王尚未自幽禁中归来的遥远过去,曾有另一位神王梦想于海潮之上以音律构筑起谐荣昌繁的帝国。如同空想般的宏愿最终功亏一篑,伴着人之子的野心与傲慢一同沉入深水。黄金般的乐章早已不复,孤冷的潮音却依旧回响于残留的祭堂之中。 |
进入条件 | 常驻 |
所属地区 | 枫丹 |
树脂消耗 | 20 |
- 难度一
- 难度二
- 难度三
- 难度四
难度名称 | 炼武秘境:机思Ⅰ(周一/四/日) 炼武秘境:匠理Ⅰ(周二/五/日) 炼武秘境:奇械Ⅰ(周三/六/日) |
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进入等级 | 冒险等级16级解锁 |
地脉异常 | 角色对敌人触发水元素相关反应后,队伍中所有角色将获得10%水元素伤害加成,此效果持续10秒,每2秒至多触发一次,至多叠加5层。叠加至最高层数时,将提高角色的抗打断能力。 |
通关条件 | 300秒内击败6只怪物 |
常规掉落 | |
掉落 | |
周一/四/日:
周二/五/日:
周三/六/日:
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怪物 | |
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第一轮 | |
第二轮 |
难度名称 | 炼武秘境:机思Ⅱ(周一/四/日) 炼武秘境:匠理Ⅱ(周二/五/日) 炼武秘境:奇械Ⅱ(周三/六/日) |
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进入等级 | 冒险等级21级解锁 |
地脉异常 | 角色对敌人触发水元素相关反应后,队伍中所有角色将获得10%水元素伤害加成,此效果持续10秒,每2秒至多触发一次,至多叠加5层。叠加至最高层数时,将提高角色的抗打断能力。 |
通关条件 | 300秒内击败7只怪物 |
常规掉落 | |
掉落 | |
周一/四/日:
周二/五/日:
周三/六/日:
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怪物 | |
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第一轮 | |
第二轮 |
难度名称 | 炼武秘境:机思Ⅲ(周一/四/日) 炼武秘境:匠理Ⅲ(周二/五/日) 炼武秘境:奇械Ⅲ(周三/六/日) |
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进入等级 | 冒险等级30级解锁 |
地脉异常 | 角色对敌人触发水元素相关反应后,队伍中所有角色将获得10%水元素伤害加成,此效果持续10秒,每2秒至多触发一次,至多叠加5层。叠加至最高层数时,将提高角色的抗打断能力。 |
通关条件 | 300秒内击败5只怪物 |
常规掉落 | |
掉落 | |
周一/四/日:
周二/五/日:
周三/六/日:
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怪物 | |
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第一轮 | |
第二轮 |
难度名称 | 炼武秘境:机思Ⅳ(周一/四/日) 炼武秘境:匠理Ⅳ(周二/五/日) 炼武秘境:奇械Ⅳ(周三/六/日) |
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进入等级 | 冒险等级40级解锁 |
地脉异常 | 角色对敌人触发水元素相关反应后,队伍中所有角色将获得10%水元素伤害加成,此效果持续10秒,每2秒至多触发一次,至多叠加5层。叠加至最高层数时,将提高角色的抗打断能力。 |
通关条件 | 300秒内击败5只怪物 |
常规掉落 | |
掉落 | |
周一/四/日:
周二/五/日:
周三/六/日:
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怪物 | |
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第一轮 | |
第二轮 |
难度名称 | |
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进入等级 | |
常规掉落 | |
掉落 | |
怪物 | |
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第一轮 |
难度名称 | |
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进入等级 | |
通关条件 | |
常规掉落 | |
掉落 | |
怪物 | |
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第一轮 |